Explorați Cărți electronice
Categorii
Explorați Cărți audio
Categorii
Explorați Reviste
Categorii
Explorați Documente
Categorii
MATEMATICĂ ECONOMICĂ
(Note de curs)
1
2
Capitolul 1
Matrice. Determinanţi
1.1 Matrice
Definiţii. Operaţii cu matrici
Notăm Nn = {1, 2, 3, · · · , n}. Se numeşte matrice, funcţia
A : Nm × Nn → R, A(i, j) = aij , i = 1, m, j = 1, n
a11 a12 a13 · · · a1n
a a a23 · · · a2n
A = (aij ) i=1, m = 21 22
j=1, n · · · ··· ·
am1 am2 am3 · · · amn
Egalitatea matricelor:
A = (aij ) ∈ Mm,n , B = (bij ) ∈ Mm,n ,
A = B ⇐⇒ aij = bij , i = 1, m, j = 1, n
3
4 CAPITOLUL 1. MATRICE. DETERMINANŢI
Adunarea matricelor
A = (aij ), B = (bij ) ∈ Mm,n , A + B = (aij + bij ) ∈ Mm,n .
Înmulţirea matricelor
A = (aij ) ∈ Mm,n , B = (bij ) ∈ Mn,p , A·B = (cij ) ∈ Mm,p
n
X
cij = aik bkj , i = 1, m, j = 1, p
k=1
1) 1·A = A
2) (α + β)A = αA + βA
3) α(A + B) = αA + αB
4) (α·β)A = α(β ·A) = β ··(α·A)
5) α·(A·B) = (α·A)·B
1.2 Determinanţi
Definiţie. Calcul
Se numeşte determinant de ordinul n al matricei pătratice A = (aij ) ∈ Mn
not.
un număr real pe care-l notăm astfel: det(A) = |A|
a11 a12 a13 · · · a1n a11 a12 a13 · · · a1n
a21 a22 a23 · · · a2n a21 a22 a23 · · · a2n
A= , det A =
· · · ··· · · · · · · · ·
an1 an2 an3 · · · ann an1 an2 an3 · · · ann
Matricea A se numeşte singulară dacă det A = 0 şi nesingulară dacă det A 6= 0
Complement algebric
• Se numeşte minor al elementului aij , determinantului Dij de ordinul n − 1
obţinut prin suprimarea liniei i şi coloanei j
• Se numeşte Complement algebric: al elementului aij determinantul
D = ai1 Ai1 + ai2 Ai2 + ai3 Ai3 + · · · + ain Ain (dezvoltarea după linia i)
D = a1j A1j + a2j A2j + a3j A3j + · · · + anj An (dezvoltarea după coloana j)
D.4 Dacă elementele unei linii sau coloane se ı̂nmulţesc cu un număr, atunci
determinantul se ı̂nmulţeşte cu acel număr.
Matrice inversabilă
Matricea A ∈ Mn se numeşte inversabilă, dacă
Matricea A este inversabilă dacă şi numai dacă det(A) 6= 0 şi atunci
1
A−1 = ·A∗
det(A)
unde T
A11 A12 A13 ··· A1n
A21 A22 A23 ··· A2n
A∗ =
· · · ··· ·
An1 An2 An3 ··· Ann
se numeşte matricea adjunctă iar Aij , i, j = 1, n sunt complemenţii algebrici ai
elementelor aij .
Caz particular
a b −1 1 d −b
A= , A =
c d ad − bc −c a
Operaţia de inversare a matricelor are următoarele proprietăţi:
1) (A · B)−1 = B −1 · A−1
2) (AT )−1 = (A−1 )T
3) (A−1 )−1 = A
4) det(A)·det(A−1 ) = 1
8 CAPITOLUL 1. MATRICE. DETERMINANŢI
1.3 Exerciţii
1. Să se calculeze suma matricelor
−1 0 3 4 1 1 −2 −2
a) A, B ∈ M24 , A = , B=
−2 1 −3 −4 2 −1 3 4
−1 2 1 −2
1
b) A = 0 , B= 1 1
1 −3 1 1
2. Să se calculeze produsul matricelor
1 4
1 −1 2
a) A = ∈ M23 , B = 0 0 ∈ M32
0 4 −3
−1 1
a11 a12 a13 x1
b) A = a21 a22 a23 ∈ M33 , X = x2 ∈ M31
a31 a32 a33 x3
b1
c) A = a1 a2 a3 ∈ M13 , X = b2 ∈ M31
b3
!
1 −1 1 −1 0
d) A = ∈ M22 , B= ∈ M23
2 3 2 −2 1
−1 4 !
5 8 2 2
e) A = 7 ∈ M32 , B= ∈ M23
0 6 −4
6 −2
Să se se stabilească dacă matricele următoare sunt inversabile şi ı̂n caz afirmativ,
det A 6= 0, să se calculeze inversele lor:
2 2 3
10. A = 1 −1 1
−1 2 1
1.3. EXERCIŢII 11
Rezolvare: det A = −7 6= 0
−1 1 1 1 1 −1
A11 = = −3, A12 = − = −2, A13 = =1
2 1 −1 1 −1 2
2 3 2 3 2 2
A21 = − = 4, A22 = = 5, A23 = −
−1 2 = −6
2 1 −1 1
2 3 2 3 2 2
A31 = = 5, A32 = − = 1, A33 =
1 −1 = −4
−1 1 1 1
−3 4 5 −3 4 5
1
A∗ = −2 5 1 , A−1 = − −2 5 1
7
1 −6 −4 1 −6 −4
1 2 3 4 a b 1 0
11. a) A = , B= , C= , D=
3 4 5 6 c d 0 1
1 1 1 1 −1 2 2 2 3
b) A = 1 2 3 , B= 3 2 1 , C = 3 −1 0
1 3 6 −1 0 1 −1 2 0
1 1 1 1 1 2 −1 3
1 1 −1 −1 0 1 2 −5
12. A = , B=
1 −1 1 −1 0 0 1 −3
1 −1 −1 1 0 0 0 1
1 1 1 1 0 1 1 1
1 0 1 1 1 0 1 1
13. A = , B=
1 1 0 1 1 1 0 1
1 1 1 0 1 1 1 0
3 −2 0 −1 1 0 0 0
0 2 2 1 1 1 0 0
14. A = , B =
0 0 −3 −2 1 −1 1 0
0 0 0 1 1 −1 −1 1
2 0 0 0
0 3 0 0
15. C =
0 0 −1 0
0 0 0 1
12 CAPITOLUL 1. MATRICE. DETERMINANŢI
k
În general există Cm ·Cnk minori de ordinul k
13
14 CAPITOLUL 2. SISTEME DE ECUAŢII LINIARE
• Spunem că o matrice are rangul r şi scriem rang A = r, dacă matricea A are
un minor de ordin r diferit de zero, ∆r 6= 0 şi toţi minorii de ordin mai mare
decât r sunt nuli, adică ∆k = 0, pentru k > r
Aparent, pentru găsirea rangului unei matrice ar trebui să calculăm toţi minorii
de ordin mai mare decât k, ceea ce ar constitui o treabă deosebit de laborioasă.
Următoarea propoziţie elimină cea ma mare parte din minorii care ar trebui calculaţi.
Dacă găsim un minor de ordin r diferit de zero ∆r 6= 0 şi toţi minorii de ordin
r + 1 obţinuţi prin bordarea lui Dr cu liniile şi coloanele rămase, sunt nuli, atunci
rang A = r
Regulă: Alegem un minor de ordin cel puţin 2 diferit de zero, ∆k 6= 0, k ≥ 2 şi-l
bordăm cu liniile şi coloanele rămase. Dacă toţi minorii de ordin k + 1 obţinuţi
prin bordare sunt nuli, atunci rang A = k. Dacă există un minor de ordinul k + 1
diferit de zero, continuăm operaţia de bordare, s.a.m.d.
Exemplu: Să aflăm rangul matricei:
2 −1 1 3 4
2 −1 2 1 −2
A=
2 −3 1 2 −2
0 2 2 −3 −6
Găsim minorul de ordinul 2 diferit de zero,
−1 1
∆2 = = −1 6= 0
−1 2
Bordăm cu linia 3 şi coloana 1,
2 −1 1
∆3 = 2 −1 2 = 4 6= 0
2 −3 1
Bordăm cu linia 4 şi coloana 4,
2 −1 1 3
2 −1 2 1
∆4 = =0
2 −3 1 2
0 2 2 −3
Bordăm cu linia 4 şi coloana 5,
2 −1 1 4
2 −1 2 −2
∆04 = =0
2 −3 1 −2
0 2 2 −6
Deci rang A = 3
2.2. SISTEM DE M −ECUAŢII CU N −NECUNOSCUTE: 15
x1 = x2 = · · · = xn = 0
2.2. SISTEM DE M −ECUAŢII CU N −NECUNOSCUTE: 17
razultă că este totdeauna compatibil. Prin urmare, singura problemă care se pune
este problema nedeterminării sau problema admiterii de soluţii nenule.
Bazându-ne pe rezultatele precedente, deducem următoarele propoziţii
Un sistem de ecuaţii liniar omogen admite soluţii nenule dacă şi numai dacă
rangul matricei sistemului este mai mic decât numărul necunoscutelor, rangA < n.
Un sistem de ecuaţii liniar omogen ı̂n care numărul ecuaţiilor este egal cu
numărul necunoscutelor, m = n, admite soluţii nenule dacă şi numai dacă
det A = 0.
AX = B.
2.3 Exerciţii
2x1 − x2 + 3x3 = 9
D1 = 110
3. x1 + 2x2 − 4x3 = −2 D = 55, D2 = 220
−3x + 4x + x = 13
D = 165
1 2 3 3
x1 + 2x2 − 2x3 = 1
D1 = 15
4. −4x1 + x2 + 2x3 = 2 D = 33, D2 = 48
2x − x + 3x = 3
D = 39
1 2 3 3
6x1 + 4x2 + x3 + 2x4 = 3
D1 = 12
6x + 5x + 3x + 5x = 6
D = −24
1 2 3 4 2
5. D = −12,
12x1 + 8x2 + x3 + 5x4 = 8
D3 = 12
6x1 + 5x2 + 3x3 + 7x4 = 8 D4 = −12
x1 − 2x2 + 3x3 + 4x4 = 22
D1 = 740
−4x + x + 2x + 3x = 6
D = −1480
1 2 3 4 2
6. D = 740,
3x1 + 4x2 − x3 + 2x4 = −4
D3 = 2220
2x1 + 3x2 + 4x3 − x4 = 6 D2 = 1480
x1 + 2x2 + 3x3 + 4x4 =5 2x1 − 2x2 + x3 − x4 + x5 = 1
2x + x + 2x + 3x =1 x1 + 2x2 − x3 + x4 − 2x5 = 1
1 2 3 4
11. 12.)
3x1 + 2x2 + x3 + 2x4 =1
4x1 − 10x2 + 5x3 − 5x4 + 7x5 = 1
2x − 14x + 7x − 7x + 11x = −1
4x1 + 3x2 + 2x3 + x4 = −5 1 2 3 4 5
2x1 − x2 − x3 + 3x4 + 2x5 = 6
2x1 + 3x2 − x3 = 20
6x1 − 2x2 + x3 − x5 = −3
−6x − 5x + 2x4 = −45
1 2
13.) −4x1 + 2x2 + 3x3 − 4x4 − 2x5 = −5 14.
2x1 + 7x2 + 4x3 − 4x4 = 5
2x1 + 4x3 − 7x4 − 3x5 = −8
4x1 + 6x2 + 2x3 − 3x4 = 58
x2 + 8x3 − 5x4 − x5 = −3
Rezolvări
1 2 3 −2 6 1 2 3 −2 6 1 2 3 −2 6
2 −1 −2 −3 8 0 −5 −8 1 −4 0 −5 −8 1 −4
7. ∼ ∼ ∼
3 2 −1 2 4 0 −4 −10 8 −14 0 2 5 −4 7
2 −3 2 1 −8 0 −7 −4 5 −20 0 −7 −4 5 −20
1 2 3 −2 6 1 2 3 −2 6 1 2 3 −2 6
0 −1 2 −7 10 0 −1 2 −7 10 0 −1 2 −7 10
∼
0 2 5 −4 7
∼
0 0 9 −18 27
∼
0 0 1 −2 3
∼
0 −7 −4 5 −20 0 0 −18 54 −90 0 0 −1 3 −5
1 2 3 −2 6 x4 = −2
0 −1 2 −7 10 x3 + 4 = 3, x3 = −1
∼
0 0 1 −2 3
−x2 − 2 + 14 = 10, x2 = 2
0 0 0 1 −2 x1 + 4 − 3 + 4 = 6, x1 = 1
1 2 3 −1 1 1 2 3 −1 1 1 2 3 −1 1
3 2 1 −1 1 0 −1 −5 3 −1 0 −1 −5 3 −1
8. 2 3 1 1 1 ∼ 0 −4 −8 2 −2 ∼ 0 0 12 −10 2 ∼
2 2 2 −1 1 0 −2 −4 1 −1 0 0 6 −5 1
5 5 2 0 2 0 −5 −13 5 −3 0 0 6 −5 1
20 CAPITOLUL 2. SISTEME DE ECUAŢII LINIARE
1 2 3 −1 1 1 2 3 −1 1
3 −1
0 −1 −5 0 −1 −5 3 −1
e
0 0 6 −5 ∼
1
0 0 6 −5 1
1
0 0 6 −5 0 0 0 0 0
0 0 6 −5 1 0 0 0 0 0
1 + 5α 1 − 7α 1 + 5α
x4 = α, x3 = , x2 = , x1 =
6 6 6
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
9. 2 −1 1 −1 2 ∼ 0 −3 −1 −3 0 ∼ 0 −3 −1 −3 0
1 −2 0 −2 −1 0 −3 −1 −3 −2 0 0 0 0 −2
1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
2 1 2 3 1 0 −3 −4 −5 −9 0 3 4 5 9
11.
3 2 1 2 1
∼
0 −4 −8 −10 −14
∼
0 2 4 5 7
∼
4 3 2 1 −5 0 −5 −10 −15 −25 0 1 2 3 5
1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
0 1 2 3 5 0 1 2 3 5
∼
0 3 4 5 9 0 0 −2 −4 −6
0 2 4 5 7 0 0 0 −1 −3
x4 = 3, x3 = −3, x2 = 2, x1 = 5
2 −2 1 −1 1 1 1 2 −1 1 −2 1
1 2 −1 1 −2 1 2 −2 1 −1 1 1
12. ∼ ∼
4 −10 5 −5 7 1 4 −10 5 −5 7 1
2 −14 7 −7 11 −1 2 −14 7 −7 11 −1
2.3. EXERCIŢII 21
1 2 −1 1 −2 1 1 2 −1 1 −2 1
0 −6 3 −3 5 −1 0 −6 3 −3 5 −1
∼ ∼
0 −18 9 −9 15 −3 0 0 0 0 0 0
0 −18 9 −9 15 −3 0 0 0 0 0 0
3α − 3β + 5γ + 1 γ+2
x5 = α, x4 = β, x3 = γ, x2 = , x1 =
6 3
2 −1 −1 3 2 6 2 −1 −1 3 2 6
6 −2 1 0 −1 −3 0 1 4 −9 −7 −21
13. −4 2 3 −4 −2 −5 ∼ 0 0 1 2 2 7 ∼
2 0 4 −7 −3 −8 0 1 5 −10 −5 −14
0 1 8 −5 −1 −3 0 1 8 −5 −1 −3
2 −1 −1 3 2 6 2 −1 −1 3 2 6
0 1 4 −9 −7 −21 0 1 4 −9 −7 −21
e 0 0 1 2 2 7 ∼ 0 0 1 2 2 7 ∼
0 0 1 −1 2 7 0 0 1 −1 2 7
0 0 4 4 6 18 0 0 2 2 3 9
2 −1 −1 3 2 6 2 −1 −1 3 2 6
0 1 4 −9 −7 −21 0 1 4 −9 −7 −21
e
0 0 1 2 2
7 ∼
0 0 1 2 2
7 ∼
0 0 0 −3 0 0 0 0 0 1 0 0
0 0 0 −2 −1 −5 0 0 0 −2 −1 −5
2 −1 −1 3 2 6
0 1 4 −9 −7 −21
e
0 0 1 2 2
7
0 0 0 1 0 0
0 0 0 0 −1 −5
19
x5 = 5, x4 = 0, x3 = −3, x2 = 26, x1 =
2
2 3 −1 0 20 2 3 −1 0 20 2 3 −1 0 20
−6 −5 0 2 −45 0 4 −3 2 15 0 4 −3 2 15
14. ∼ ∼ ∼
2 7 4 −4 5 0 4 5 −4 −15 0 0 8 −6 −30
4 6 2 −3 58 0 0 4 −3 18 0 0 4 −3 18
22 CAPITOLUL 2. SISTEME DE ECUAŢII LINIARE
2 3 −1 0 20 2 3 −1 0 20
0 4 −3 2 15 0 4 −3 2 15
e
0 0 4 −3 −15
∼
0 0 4 −3 −15
.
Sistem incompatibil
0 0 4 −3 18 0 0 0 0 33
Procente
p
1) Procente: a = p % din b ⇐⇒ a = ·b. Calculaţi:
100
a) a = 10 % din 45 b) a = 25 % din 80 c) a = 20 % din 125 d) a = 3, 5 % din 425
Calculaţi pe b ştiind că:
e) 10 % din b = 5 f ) 35 % din b = 75 g) 80 % din b = 6 h) 25 % din 125 = 50
Calculaţi procentul p ştiind că:
i) p % din 125 = 5 j) p % din 30 = 45 k) p % din 326 = 10 l) p % din 150 = 25
2) La preţul de livrare din fabrică al unui obiect, un comerciant pune un adaos
comercial de 20%, peste care se adaugă 24% T.V.A., din acest preţ nou. Ştiind
că obiectul costă acum 446, 4 lei lei, aflaţi care a fost preţul de livrare fin fabrică.
Rezolvare. Notăm cu a preţul iniţial
20·a a 6a
− Adăugăm la a, 20% din a şi noul preţ este b = a + =a+ =
100 5 5
24·b 6a 24 6a 6a 24
− Adăugăm la b, 24% din b şi găsim b = b+ = + · = 1+
100 5 100 5 5 100
− Ultimul preţ trebuie să fie egal 446, 4 lei. Deci
6a 24
1+ = 446, 4 =⇒ a = 300 lei
5 100
1
3) După ce a parcurs din lungimea unui traseu, un călător constată că, dacă
6
mai parcurge 30% din ce i-a mai rămas de parcurs, atunci ı̂i mai rămân 210 km
din lungimea traseului. Ce lungime are ı̂ntregul traseu?
4) O persoană constată că după ce a cheltuit 192 lei, a rămas cu 40% suma pe
carea avut-o iniţial. Care a fost suma pe care a avut-o iniţial?
5) După ce a cheltuit 96 lei şi ı̂ncă 20% din banii pe care i-a avut, o persoană
3
constată că a cheltuit din suma avută iniţial. Ce sumă a avut şi cât i-a rămas de
5
cheltuit acelei persoane?
6) Care era preţul unui obiect ştiind că după ce s-a scumpit cu 20% apoi s-a
ieftinit cu 20% preţul obiectului este 288 lei
Capitolul 3
23
24 CAPITOLUL 3. ECUAŢIA DREPTEI. SEPARAREA PLANULUI
Exerciţii
1. Să se scrie ecuaţiile generale ale dreptelor care trec prin punctele:
a) AB : A(1, 3), B(2, 7). b) AB : A(−2, 3), B(3, −5). c) M P : M (−2, 0), P (1, −1)
a) AB : A(1, 0), B(0, 7). b) AB : A(−2, 0), B(0, −5). c) M P : M (0, −2), P (1, 0)
Programarea liniară
bidimensională
27
28 CAPITOLUL 4. PROGRAMAREA LINIARĂ BIDIMENSIONALĂ
Exerciţii
Să se poziţioneze semiplanele separate de dreptele:
1. d : −3x + 5y = 0
Dreapta d trece prin origine şi punctul M (5, 3) y
δ(x, y) = −3x + 5y, δ(5, 0) = −15.
3
+ M(5,3)
−
5 x
O
2. d : 3x + 4y − 12 = 0
d ∩ Ox = A(0, 4)
y
d ∩ Oy = B(0, 3)
B(0,3)
F (x, y) = 3x + 4y − 12
− +
Testăm semnul trinomului δ(x, y) ı̂n origine:
δ(0, 0) = −12 < 0, S − este semiplanul care A(4,0)
conţine originea, iar S + este semiplanul opus.
O x
3. d : −2x − y = 0. 4. d : x = 3. 5. d : y = 4. 6. d : y = −5.
Să se reprezinte grafic domeniile obţinute prin intersecţia semiplanelor:
7. S : −2x + 4y ≥ 0, 8. S : 6x + 4y − 12 ≤ 0, 9. S1 : y ≥ 0, S2 : x ≤ 0
S1 : x + y ≤ 1
S1 : −2x + 3y − 6 ≤ 0
S1 : x ≥ 0 S2 : −x + y ≤ 1 S2 : 4x + 5y − 20 ≤ 0
10. 11. 12.
S2 : y ≤ 0 3: x≥0
S
S3 : x≥0
S4 : y ≥ 0 S4 : y≥0
care urmează a fi asamblate următoarea săptămână astfel ca profitul firmei să fie
maxim.
Rezolvare. Fie x1 şi x2 (variabilele de decizie) numărul de calculatoare core-
spunzător celor două modele care urmează să fie produse. Profitul firmei va fi
0, 8 x1 + 0, 5 x2 ≤ 30
A = d2 ∩ Ox1 , B = d1 ∩ d2 , C = d2 ∩ d3 , D = d1 ∩ d3 , E = d3 ∩ Ox2
A = (OABDE)
În baza unei teoreme din analiza matematică (teorema lui Fermat), funcţia liniară
f (x1 , x2 ) ı̂şi atinge extremul ı̂n unul din vârfurile patrulaterului (OABDE)
30 CAPITOLUL 4. PROGRAMAREA LINIARĂ BIDIMENSIONALĂ
d2
x2
O(0, 0), A(37,5 , 0), B(30, 12), C(25, 20) 60
D(16,7 ; 20), E(0, 20).
cu următoarele denumiri:
f (x1 , x2 ) = funcţia obiectiv
c1 , c2 = coeficienţii funcţiei obiectiv
x1 , x2 = variabile de decizie
(R) = restricţii
b1 , b2 · · · bm = resurse
A = {x1 , x2 = soluţiile sistemului (R)} = mulţimea soluţiilor admisibile
(x∗1 , x∗2 ) = min / max f (x1 , x2 ) = soluţia optimă
(x1 ,x2 )∈ A
Metoda grafică de rezolvare a unui program se utilizează numai ı̂n cazul prob-
lemelor cu două variabile notate cu x1 , x2 sau x, y. În acest caz problema de
programare se rezolvă grafic prin interpretarea restricţiilor ca reprezentări analitice
de semiplane ı̂ntr-un planul ı̂nzestrat cu un sistem de coordonate Ox1 x2 sau Oxy.
Problema 5.1
O firmă asamblează două modele de calculatoare personale P C1 şi P C2 . În urma
vânzării modelului P C1 firma obţine un profit de 50 u.m iar ı̂n urma vânzării mod-
elului P C2 firma obţine un profit de 40 u.m. Asamblarea modelului P C1 durează
31
32 CAPITOLUL 5. REZOLVAREA GRAFICĂ A UNUI PROGRAM
3 ore iar al modelului P C2 , 5 ore. În săptămâna care urmează sunt disponibile 150
ore pentru asamblare. Un P C1 ocupă 0, 8 m2 iar un P C2 ocupă 0, 5 m2 . Spaţiul total
de depozitare este de 30 m2 . Firma nu poate să asambleze mai mult de 20 unităţi
săptămânal din modelul P C2 . Să se determine numărul de calculatoare P C1 şi P C2
care urmează a fi asamblate următoarea săptămână astfel ca profitul firmei să fie
maxim.
Rezolvare. Fie x1 şi x2 (variabilele de decizie) numărul de calculatoare core-
spunzător celor două modele care urmează să fie produse. Profitul firmei va fi
f (x) = 50x1 + 40x2 u.m (funcţia obiectiv)
Asamblarea a x1 calculatoare P C1 durează 3 ore iar asamblarea a x2 calculatoare
P C2 durează 5 ore, ı̂n total 3x1 + 5x2 ore. Cum nu sunt disponibile decât 150 ore,
rezultă că trebuie să impunem ca
3x1 + 5x2 ≤ 150
Referitor la depozitare, x1 calculatoare P C1 ocupă 0, 8 x1 m2 iar x2 calculatoare
P C2 ocupă 0, 5 x2 m2 , ı̂n total 0, 8 x1 + 0, 5 x2 m2 . Cum spaţiul de depozitare nu
trebuie să fie mai mare decât 30 m2 rezultă că trebuie să avem
0, 8 x1 + 0, 5 x2 ≤ 30
În plus, numărul de calculatoare x2 nu depăşeşte 20 adică x2 ≤ 20.
Aranjăm problema stfel:
max {f (x1 , x2 ) = 50x1 + 40x2 }
3x1 + 5x2 ≤ 150
.
(R) 0, 8 x1 + 0, 5 x2 ≤ 30
x ≥ 0, 0 ≤ x ≤ 20
1 2
d2
x2
O(0, 0), A(37,5 , 0), B(30, 12), C(25, 20) 60
D(16,7 ; 20), E(0, 20).
Problema 5.2
max{f (x1 , x2 ) = 5x1 + 6x2 }
3x + 2x ≤ 120
1 2
4x1 + 6x2 ≤ 260
x1 ≥ 0, x2 ≥ 0
Rezolvare: Mulţimea soluţiilor admisibile A coincide cu ı̂nchiderea interiorului
poligonului OABC, A = (OABC) obţinut prin intersecţia semiplanelor:
d1 x2
S1 : 3x1 + 2x2 ≤ 120
S2 : 2x1 + 3x2 ≤ 130 60
S 3 : x2 ≥ 0 d2
C
S 4 : x1 ≥ 0 43,3
B
În baza teoremei lui Fermat, funcţia
f (x1 , x2 ) ı̂şi atinge extremele, ı̂n
vârfurile patrulaterului OABC, de co-
ordonate A
O 40 65 x1
A(40, 0), B(20, 30), C(0, 43; 3).
34 CAPITOLUL 5. REZOLVAREA GRAFICĂ A UNUI PROGRAM
Problema 5.3
x2
max{ f (x1 , x2 ) = 5x1 + 4x2 }
−x1 + x2 ≤ 2 4 , 18
B
3x1 + 4x2 ≤ 12 7 7
x ≥ 0, x ≥ 0 C(0,2)
1 2
max f (4, 0) = 20
O A(4,0) x1
Problema 5.4
max{f (x1 , x2 ) = 3x1 + 4x2 }
x2
−3x1 + 4x2 ≤ 12
x1 + x2 ≤ 6
−2x1 + x2 ≤ 2 B
C
x1 ≥ 0, x2 ≥ 0
Rezolvare: D
x1
Aflăm mulţimea soluţiilor admisibile:
A
d1 d3 O d2
S1 : −3x1 + 4x2 ≤ 12
S2 : x1 + x2 ≤ 6
S : −2x + x ≤ 2
3 1 2
A = (OABCD)
12 30 4 18
O(0, 0), A(6, 0), B , , C , , D(0, 2)
7 7 5 5
156 84
f (O) = 0, f (A) = 18, f (B) = , f (C) = , f (D) = 8
7 5
Se observă uşor că maximul funcţiei f (x) se atinge ı̂n vârful B. Deci
12 30 156
x∗1 = , x∗2 = , max f (x1 , x2 ) =
7 7 7
35
Problema 5.5
Să se rezolve problema de programare liniară:
max{ f (x1 , x2 ) = 2x1 + x2 }
x − x2 ≤ 4
1
(P ) 3x1 − x2 ≤ 18
−x1 + 2x2 ≤ 6
x1 ≥ 0, x2 ≥ 0
Rezolvare:
Mulţimea soluţiilor admisibile A este in- x2
teriorul poligonului OABCD C ( 42 , 36 )
5 5
A = (OABCD)
Problema 5.6
x2 d1
min{ f (x1 , x2 ) = 2x1 + 3x2 } d3
2x + x2 ≥ 40 C(10,20)
1
x1 + 3x2 ≥ 30
x1 + x2 ≤ 30
(0,10) d2
x1 ≥ 0, x2 ≥ 0
A(18,4) B(30,0)
Rezolvare:
(0,0) x1
S1 : 2x1 + x2 ≥ 40
S2 : x1 + 3x2 ≥ 30
S3 : x1 + x2 ≤ 30
x1 ≥ 0, x2 ≥ 0
36 CAPITOLUL 5. REZOLVAREA GRAFICĂ A UNUI PROGRAM
A = (ABC)
Problema 5.7
d2 x2
max{ f (x1 , x2 ) = 6x1 + 4x2 }
10
x1 + 3x2 ≤ 15
4x1 + 2x2 ≤ 20
d1
x1 > 0, x2 > 0
C(0,5) B(3,4)
Rezolvare:
S1 : x1 + 3x2 ≤ 15
x1
S2 : 4x1 + 2x2 ≤ 20 A(5,0) 15
S : x ≥ 0, S : x ≥ 0
O
3 1 4 2
A = (OABC)
Următorul tabel conţine preţurile unitare şi cantităţile de resurse exprimate prin
unităţi specifice (u.s) necesare fabricării fiecărui produs:
37
38 CAPITOLUL 6. PROBLEMA PROGRAMĂRII LINIARE
Figura 6.1:
2. Problema dietei
Pentru stabilirea unei diete, o cantină foloseşte următoarele alimente (produse)
Alimente Preţ unitar
A1 = Pâine c1 = 3 lei
A2 = Carne c2 = 25 lei
A3 = Ouă c3 = 0, 30 lei
A4 = Fructe c4 = 3 lei
A5 = Zarzavaturi c5 = 5 lei
40 CAPITOLUL 6. PROBLEMA PROGRAMĂRII LINIARE
Următorul tabel conţine datele de mai sus şi cantităţile de nutrienţi conţinute ı̂n
fiecare aliment ı̂n parte
Calciu 2 1 3 0 0 7
Figura 6.2:
n
X
(R) aij ·xj ∗ bi , i = 1, m, ∗ ∈ { ≤, =, ≥ }
j=1
Matricea
a11 a12 · · · a1n
a21 a22 · · · a2n
A=
· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·
am1 am2 · · · amn
se mumeşte matricea restricţiilor
7) Soluţiile admisibile: Notăm cu A mulţimea {x1 , x2 , · · · xn } care verifică sis-
temul de restricţii (R)
( n
)
X
A = x1 , x 2 , · · · xn ∈ R / aij ·xj ∗ bi , i = 1, m
j=1
8) Soluţia Optimă: este soluţia admisibilă x∗1 , x∗2 , · · · , x∗n ∈ A care optimizează
funcţia obiectiv
x∗ ∈ A, min / max |f (x)| = f (x∗ )
x∈A
Cu notaţiile matriciale
a11 a12 · · · a1n x1 b1
a21 a22 · · · a2n x2 b2
A= , [x] =
. , [b] =
.
· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · . .
. .
am1 am2 · · · amn xn bm
sup |f (x)| = ∞,
x∈A
Produse P1 P2 P3 P4 Pn
Resurse
Preturi
unitare c1 c2 c 3 c4 cn (Rezerve)
Resurse
R1 a11 a12 a13 a14 a1n b1
R2 a 21 a22 a 23 a 24 a2n b2
R3 a31 a 32 a 33 a 34 a3n b3
Figura 6.3:
44 CAPITOLUL 6. PROBLEMA PROGRAMĂRII LINIARE
Capitolul 7
45
46 CAPITOLUL 7. SOLUŢII BAZICE ALE UNUI PROGAM
Exemplul 7.1
max{f (x) = 7x1 + 9x2 + 8x3 }
max{f (x) = 7x1 + 9x2 + 8x3 }
5x1 + 2x2 − x3 ≥ 4
5x1 + 2x2 − x3 − x4 = 4
(P ) 3x1 + x2 + x3 = 5 (S) 3x1 + x2 + x3 = 5
x1 + 2x2 + 3x3 ≤ 9
x1 + 2x2 + 3x3 + x5 = 9
xj ≥ 0, j = 1, 3 xj ≥ 0, j = 1, 5
Exemplul 7.2
max{ f (x) = 2x1 + 3x2 − 4x3 + 5x4 } max{ f (x) = 2x1 + 3x2 − 4x3 + 5x4 }
x1 + 2x2 + x3 − 3x4 ≤ 10 x1 + 2x2 + x3 − 3x4 + x5 = 10
(P ) 2x1 + x2 − x3 − x4 = 6 (S) 2x1 + x2 − x3 − x4 = 6
x − x2 + 2x3 + 3x4 ≥ 8
x1 − x2 + 2x3 + 3x4 − x6 = 8
1
xi ≥ 0, i = 1, 4. xi ≥ 0, i = 1, 6.
Exemplul 7.3
max{ f (x) = 7x1 + 9x2 + 8x3 } max{ f (x) = 7x1 + 9x2 + 8x3 }
5x1 + 2x2 − x3 ≥ 4
5x1 + 2x2 − x3 − x4 = 4
(P ) 3x1 + x2 + x3 = 5 (S) 3x1 + x2 + x3 = 5
x1 + 2x2 + 3x3 ≤ 9
x1 + 2x2 + 3x3 + x5 = 9
xi ≥ 0, i = 1, 3. xi ≥ 0, i = 1, 5
Exemplul 7.4
max{f (x) = 2x1 − 3x2 + 4x3 } max{f (x) = 2x1 − 3x2 + 4x3 }
x1 − 3x2 + 5x3 = 3
x1 − 3x2 + 5x3 = 3
(P ) 3x1 + x2 ≥ 5 (S) 3x1 + x2 − x4 = 5
2x1 + x3 ≤ 10
2x1 + x3 + x5 = 10
xi ≥ 0, i = 1, 3. xi ≥ 0, i = 1, 5
7.2. SOLUŢII BAZICE 47
P
n
A = {x ∈ Rn / aij ·xj = bi , i = 1, m } − mulţimea soluţiilor admisibile
j=1
a11 a12 · · · a1n x1 b1
a a22 · · · a2n x2 b2
A = 21 , [x] =
. , [b] =
.
··················· . .
. .
am1 am2 · · · amn xn bm
variabile bazice Restul variabilelor, xim+1 , xim+2 , · · · , xin ı̂n număr de n − m, care
vor figura ca parametri, se numesc, variabile nebazice.
• Se numeşte soluţie bazică, soluţia admisibilă xB ∈ A, obţinută din sistemul de
restricţii ı̂n care variabilele nebazice se iau egale cu zero
xB = ( x1 , x2 , · · · , xm ), x k = xi k , k = 1, m
AB = {xB ∈ A / B ∈ B}
se numeşte soluţia optimală, iar baza B ∗ căreia ı̂i corespunde soluţia optimală,
poartă numele de bază optimală. Avem, evident că x∗ = xB∗ Mai notăm cu x∗
restricţia soluţiei optime
Probleme
Să calculeze soluţiile bazice optime ale următoarelor programe:
Problema 7.1
max{f (x) = 2x1 − 3x2 + 5x3 − x4 }
2x − x + x − 4x + 3x = 2
1 2 3 4 5
x1 + 3x2 − x3 − 6x4 − 2x5 = 1
x1 , x2 , x3 , x4 , x5 ≥ 0.
Soluţie:
A1 A2 A3 A4 A5
2 −1 1 −4 3
A=
1 3 −1 −6 −2
Calculăm cele cel mult C52 = 10 baze
7.2. SOLUŢII BAZICE 49
1) A1 A2
2 −1 2x1 − x2 = 2,
A12 = , x1 = 1, x2 = 0
1 3 x1 + 3x2 = 1,
xB1 = ( 1, 0, 0, 0, 0 ).
2) A1 A3
2 1 2x1 + x3 = 2,
A13 = ,
x1 = 1, x3 = 0
1 −1 x1 − x3 = 1,
xB2 = ( 1, 0, 0, 0, 0 ).
3) A1 A4
2 −4 2x1 − 4x4 = 2,
A14 = , x1 = 1, x4 = 0
1 −6 x1 − 6x4 = 1,
xB3 = ( 1, 0, 0, 0, 0 ).
4) A1 A5
2 3 2x1 + 3x5 = 2,
A15 = ,
x1 = 1, x5 = 0
1 −2 x1 − 2x5 = 1,
xB4 = ( 1, 0, 0, 0, 0 ).
5) A2 A3
−1 1 −x2 + x3 = 2, 3 7
A23 = ,
x2 = , x3 =
3 −1 3x2 − x3 = 1, 2 2
3 7
xB5 = 0, , , 0, 0 .
2 2
6) A2 A4
−1 −4 −x2 − 4x4 = 2, 4 7
A24 = ,
x2 = − , x4 = −
3 −6 3x2 − 6x4 = 1, 9 18
4 7
xB6 = 0, − , 0, − , 0 .
9 18
7) A2 A5
−1 3 −x2 + 3x5 = 2,
A25 = ,
x2 = 1, x5 = 1
3 −2 3x2 − 2x5 = 1,
xB7 = ( 0, 1, 0, 0, 1 ).
50 CAPITOLUL 7. SOLUŢII BAZICE ALE UNUI PROGAM
8) A3 A4
1 −4 x3 − 4x4 = 2, 8 3
A34 = , x3 = , x4 = −
−1 −6 −x3 − 6x4 = 1, 10 10
8 3
xB8 = 0, 0, ,− ,0 .
10 10
9) A3 A5
1 3 x3 + 3x5 = 2,
A35 = ,
x3 = −7, x5 = 3
−1 −2 −x3 − 2x5 = 1,
xB9 = ( 0, 0, −7, 0, 3 ).
10) A4 A5
−4 3 −4x4 + 3x5 = 2, 7 4
A45 = ,
x4 = − , x5 =
−6 −2 −6x4 − 2x5 = 1, 26 13
7 4
xB10 = 0, 0, 0, − , .
26 13
Eliminând soluţiile cu componente negative, găsim soluţiile bazice admisibile,
Soluţie:
A1 A2 A3 A4
1 3 1 0
A=
4 2 0 1
1) A1 A2
1 3 x1 + 3x2 = 15,
A12
= , x1 = 3, x2 = 4
4 2 4x1 + 2x2 = 20,
xB1 = ( 3, 4, 0, 0 ).
2) A1 A3
1 1 x1 + x3 = 15,
A13 = , x1 = 5, x3 = 10
4 0 4x1 = 20,
xB2 = ( 5, 0, 10, 0 ).
3) A1 A4
1 0 x1 = 15,
A14 = , x1 = 15, x4 = −40
4 1 4x1 + x4 = 20,
xB3 = ( 15, 0, 0, −40 ).
4) A2 A3
3 1 3x2 + x3 = 15,
A23
= , x2 = 10, x3 = −15
2 0 2x2 = 20,
xB4 = ( 0, 10, −15, 0 ).
5) A2 A4
3 0 3x2 = 15,
A24 = , x2 = 5, x4 = 10
2 1 2x2 + x4 = 20,
xB5 = ( 0, 5, 0, 10 ).
6) A3 A4
1 0 x3 = 15,
A34
= ,
0 1 x4 = 20,
xB6 = ( 0, 0, 15, 20 ) .
Eliminând soluţiile cu componente negative, găsim AB = {xB1 , xB2 , xB5 , xB6 }
xB1 = (3, 4, 0, 0), f (xB1 ) = 34
xB2 = (5, 0, 10, 0), f (xB2 ) = 30
xB5 = (0, 5, 0, 10), f (xB5 ) = 20
xB6 = (0, 0, 15, 20), f (xB6 ) = 0
Soluţia bazică optimă este: x∗ = xB1 = (3, 4, 0, 0), max f (x) = f (x∗ ) = 34.
52 CAPITOLUL 7. SOLUŢII BAZICE ALE UNUI PROGAM
A1 A2 A3 A4
−1 1 1 0
A=
3 4 0 1
1) A1 A2
−1 1 −x1 + x2 = 2, 4 18
A12 = ,
x1 = , x2 =
3 4 3x1 + 4x2 = 12, 7 7
4 18
xB1 = , , 0, 0 .
7 7
2) A1 A3
−1 1 −x1 + x3 = 2,
A13
= , x1 = 4, x3 = 6
3 0 3x1 = 12,
xB2 = ( 4, 0, 6, 0 ).
3) A1 A4
−1 0 −x1 = 2,
A14 = , x1 = −2, x4 = 18
3 1 3x1 + x4 = 12,
xB3 = ( −2, 0, 0, 18 ).
4) A2 A3
1 1 x2 + x3 = 2,
A23 = , x2 = 3, x3 = −1
4 0 4x2 = 12,
xB4 = ( 0, 3, −1, 0 ).
5) A2 A4
1 0 x2 = 2,
A24 = , x2 = 2, x4 = 4
4 1 4x2 + x4 = 12,
xB5 = ( 0, 2, 0, 4 ).
7.2. SOLUŢII BAZICE 53
6) A3 A4
1 0 x3 = 2,
A34
= ,
0 1 x4 = 12,
xB6 = ( 0, 0, 2, 12 ).
x∗ = xB2 = (4, 0, 6, 0), max f (x) = f (x∗ ) = 20, x∗ = xB2 = (4, 6) = restricţia
soluţiei optime.
2) A1 A3
3 1 3x1 + x3 = 150, 75 75
A13 = ,
x1 = , x3 =
8 0 8x1 = 300, 2 2
75 75
xB2 = , 0, ,0 .
2 2
54 CAPITOLUL 7. SOLUŢII BAZICE ALE UNUI PROGAM
3) A1 A4
3 0 3x1 = 150
A14
= , x1 = 50, x4 = −100
8 1 8x1 + x4 = 300,
4) A2 A3
5 1 5x2 + x3 = 150,
A23
= , x2 = 60, x3 = −150
5 0 5x2 = 300,
xB4 = ( 0, 60, −150, 0 ).
5) A2 A4
5 0 5x2 = 150,
A24
= , x2 = 30, x4 = 150
5 1 5x2 + x4 = 300,
xB5 = ( 0, 30, 0, 150 ).
6) A3 A4
1 0 x3 = 150
A34 = ,
0 1 x4 = 300
x∗ = xB2 = (4, 0, 6, 0) = xB1 = (30, 12, 0, 0), max f (x) = f (x∗ ) = 1980.
Metoda simplex
57
58 CAPITOLUL 8. METODA SIMPLEX
Pasul 3. Dacă există ∆j < 0, j ∈ J, calculăm coloana Ar care intră ı̂n bază.
Se alege r ∈ J astfel ca:
∆r = min ∆j ; coloana Ar intră ı̂n bază
j∈J
Pasul 4. Dacă
air ≤ 0, i ∈ I
atunci programul are optim infinit: < ST OP > .
Pasul 5. Dacă există air > 0, calculăm coloana Al care iese din bază.
Se determină l ∈ I astfel ca
xl xB xi
alr
= min
Ar
/ air > 0 = min a / air > 0, i ∈ I
ir
8.2 Aplicaţii
Să se rezolve următoarea problemă de programare prin algoritmul simplex.
max{ f (x) = 5x1 + 4x2 + 3x3 } max{ f (x) = 5x1 + 4x2 + 3x3 }
x1 + 2x2 + 2x3 ≤ 10
x1 + 2x2 + 2x3 + x4 = 10
2x1 + x2 ≤ 8 Forma standard: 2x1 + x2 + x5 = 8
2x2 − x3 ≤ 8
2x2 − x3 + x6 = 8
xi ≥ 0, i = 1, 3 xi ≥ 0, i = 1, 6
A1 A2 A3 A4 A5 A6
1 2 2 1 0 0
A= 2 1 0 0 1 0
0 2 −1 0 0 1
Tabelul I
1) Parametri bazici
Alegem baza de start astfel ı̂ncât coloanele care constituie baza să formeze ma-
tricea unitate.
B = { A4 , A5 , A6 } − baza de start
Anulăm variabilele nebazice, x1 = x2 = x3 = 0, ı̂n sistemul de restricţii şi calculăm
soluţia bazică:
a) Elementele matricei
c1 = 5 c2 = 4 c3 = 3 c4 = 0 c5 = 0 c6 = 0
cB xB B A1 A2 A3 A4 A5 A6
c4 = 0 x4 = 10 A4 1 2 2 1 0 0
c5 = 0 x5 = 8 A5 {2} 1 0 0 1 0
c6 = 0 x6 = 8 A6 0 2 −1 0 0 1
f (xB ) = cB xB = 0 ∆i = cB Ai − ci ∆1 = −5 ∆2 = −4 ∆3 = −3 ∆4 = 0 ∆5 = 0 ∆6 = 0
Tabelul 8.1
60 CAPITOLUL 8. METODA SIMPLEX
b) Ultima linie
f (xB ) = cB ·xB = 0
∆ = cB ·A1 − c1 = (0, 0, 0)·(1, 2, 0) − 5 = −5
1
∆2 = cB ·A2 − c2 = (0, 0, 0)·(2, 1, 2) − 4 = −4
∆3 = cB ·A3 − c3 = (0, 0, 0)·(2, 0, −1) − 3 = −3
∆4 = ∆5 = ∆6 = 0.
3) Testarea:
a) Dacă toţi ∆i ≥ 0, i = 1, 6, atunci x∗ = xB , f (x∗ ) = cB ·xB , < ST OP > .
În caz contrar aflăm coloana care intră ı̂n bază:
Tabelul II
1) Parametri bazici
B = { A4 , A1 , A6 }, x 2 = x3 = x5 = 0
xB = (x1 , x2 , x3 , x4 , x5 , x6 ) = (4, 0, 0, 6, 0, 8)
xB = (x4 , x1 , x6 ) = (6, 4, 8)
c = (5, 4, 3, 0, 0, 0)
cB = (c4 , c1 , c6 ) = (0, 5, 0)
2) Completarea tabelului
a) Cu formulele (8.3) calculăm elementele tabelului, cu excepţia liniei şi
coloanei pivotului a51 = 2
1 2 3 1 2 1 1
a042 = − : 2 = , a043 = − : 2 = 2, a044 = − :2=1
2 1 2 2 0 2 0
1 0 1 1 0
a045 = − : 2 = − , a046 = − :2=0
2 1 2 2 0
8.2. APLICAŢII 61
2 1 2 0 2 0
a062 = : 2 = 2, a063 = : 2 = −1, a064 = :2=0
0 2 0 −1 0 0
2 1 2 0
a065 = : 2 = 0, a066 = :2=1
0 0 0 1
c1 = 5 c2 = 4 c3 = 3 c4 = 0 c5 = 0 c6 = 0
cB xB B A1 A2 A3 A4 A5 A6
c4 = 0 x4 = 6 A4 0 3/2 {2} 1 −1/2 0
c1 = 5 x1 = 4 A1 1 1/2 0 0 1/2 0
c6 = 0 x6 = 8 A6 0 2 −1 0 0 1
f (xB ) = cB xB = 20 ∆i = cB Ai − ci ∆1 = 0 ∆2 = −3/2 ∆3 = −3 ∆4 = 0 ∆5 = 5/2 ∆6 = 0
Tabelul 8.2
b) Ultima linie:
f (xB ) = cB xB = 20
∆1 = cB ·A1 − c1 = (0, 5, 0)·(0, 1, 0) − 5 = 0
3 1 3
∆2 = cB ·A2 − c2 = (0, 5, 0)· , , 2 −4=−
2 2 2
∆3 = cB ·A3 − c3 = (0, 5, 0)·(2, 0, −1) − 3 = −3
∆4 = cB ·A4 − c4 = (0, 5, 0)·(1, 0, 0) − 0 = 0
1 1 5
∆5 = cB ·A5 − c5 = (0, 5, 0)· − , , 0 − 0 =
2 2 2
∆6 = cB ·A6 − c6 = (0, 5, 0)·(0, 0, 1) − 0 = 0
3) Testarea
a43 = 2 − pivotul
Tabelul III
1) Baza şi elementele bazei
62 CAPITOLUL 8. METODA SIMPLEX
B = { A3 , A1 , A6 }, x 2 = x4 = x5 = 0
xB = (x1 , x2 , x3 , x4 , x5 , x6 ) = (4, 0, 3, 0, 0, 11)
xB = (x3 , x1 , x6 ) = ( 3, 4, 11 )
c = (5, 4, 3, 0, 0, 0)
cB = (c3 , c1 , c6 ) = (3, 5, 0)
2) Completarea tabelului
a) Elementele matricei, formulele (8.3). Pivotul a43 = 2.
0 2 3 2 1 2 1
2
a011 = − : 2 = 1, a012 = − 1 : 2 = , a014 = :2=0
1 0 0 2 0 0
2
2 −1 1 2 0
2
a015 = : 2 = , a016 = :2=0
0 1 2 0 0
2
0 2 3 2 11 2 1 1
0 0 2 0
a61 = − : 2 = 0, a62 = − : 2 = , a64 = :2=
0 −1 2 −1 4 −1 0 2
2 −1 1 2 0
2
a065 = : 2 = − , a066 = :2=1
−1 0 4 −1 1
− Exceptând pivotul, completăm restul coloanei pivotului cu 0.
− Împărţim linia pivotului cu valoarea pivotului; a43 = 2
c1 = 5 c2 = 4 c3 = 3 c4 = 0 c5 = 0 c6 = 0
cB xB B A1 A2 A3 A4 A5 A6
c3 = 3 x3 = 3 A3 0 3/4 1 1/2 −1/4 0
c1 = 5 x1 = 4 A1 1 1/2 0 0 1/2 0
c6 = 0 x6 = 11 A6 0 11/4 0 1/2 −1/4 1
f (xB ) = cB ·xB = 29 ∆i = cB ·Ai − ci ∆1 = 0 ∆2 = 3/4 ∆3 = 0 ∆4 = 3/2 ∆5 = 7/4 ∆6 = 0
Tabelul 8.3
b) Ultima linie
f (xB ) = cB ·xB = 29
3 3 7
∆1 = 0, ∆2 = , ∆3 = 0, ∆4 = , ∆5 = , ∆6 = 0.
4 2 4
3) Testarea
Cum toţi ∆i ≥ 0 < ST OP > . Soluţia problemei:
x∗ = ( 4, 0, 3, 0, 0, 11 ), f (x∗ ) = 29.
Capitolul 9
Aplicaţii
A1 A2 A3 A4 A5
1 −1 1 0 0
A= 3 −1 0 1 0 .
−1 2 0 0 1
Tabelul I
1) Parametri bazici:
B = { A3 , A4 , A5 } x1 = x2 = 0
xB = (0, 0, 4, 18, 6) soluţia bazică
xB = ( x3 , x4 , x5 ) = (4, 18, 6) restricţia bazică
c = ( 2, 1, 0, 0, 0 ) = (0, 0, 0) coeficienţii funcţiei obiectiv
cB = ( c3 , c4 , c5 ) = (0, 0, 0) coeficienţii bazici
63
64 CAPITOLUL 9. APLICAŢII
c1 = 2 c2 = 1 c3 = 0 c4 = 0 c5 = 0
cB xB B A1 A2 A3 A4 A5
0 4 A3 {1} −1 1 0 0
0 18 A4 3 −1 0 1 0
0 6 A5 −1 2 0 0 1
f (xB ) = 0 ∆i = cB ·Ai − ci −2 −1 0 0 0
Tabelul 9.1.1
b) Ultima linie
f (xB ) = cB ·xB = 0; ∆1 = cB ·A1 − c1 = −2, ∆2 = −1, ∆3 = ∆4 = ∆5 = 0
3) Testarea:
a) ∃ ∆i < 0. Coloana Ar care intră ı̂n bază:
(
min{∆i / i = 1, 5} = −2 = ∆1
r = 1, coloana A1 = (1, 3, −1) intră ı̂n bază.
b) ∃ A1 > 0. Coloana Al care iese din bază:
xB x3
min / A1 > 0 = min{4, 6} = 4 =
A1 a31
l = 3, coloana A3 iese din bază
pivotul: a = 1
31
Tabelul II
1) Parametri bazici:
B = { A1 , A4 , A5 }, x 2 = x3 = 0
xB = (4, 0, 0, 6, 10)
xB = (4, 6, 10)
c = ( 2, 1, 0, 0, 0 )
cB = (2, 0, 0).
2) Completarea tabelului.
a) Calculăm elementele bazei cu cu excepţia liniei şi coloanei pivotului a31 = 1
1 −1 1 1 1 0 1 0
a042 = = 2, a043 = = −3, a044 = = 1, a045 = =0
3 −1 3 0 3 1 3 0
1 −1 1 1 1 0 1 0
a052 = = 1, a053 = = 1, a054 = = 0, a055 = =1
−1 2 −1 0 −1 0 −1 1
65
c1 = 2 c2 = 1 c3 = 0 c4 = 0 c5 = 0
cB xB B A1 A2 A3 A4 A5
2 4 A1 1 −1 1 0 0
0 6 A4 0 {2} −3 1 0
0 10 A5 0 1 1 0 1
f (xB ) = 8 ∆i = cB ·Ai − ci 0 −3 2 0 0
Tabelul 9.1.2
b) Ultima linie:
f (xB ) = cB ·xB = 8; ∆1 = cB ·A1 − c1 = 0, ∆2 = −3, ∆3 = 2, ∆4 = ∆5 = 0
3) Testarea
a) ∃ ∆i < 0. Coloana care intră ı̂n bază:
(
min{∆i / ∆i < 0, i = 1, 5} = −3 = ∆2
r = 2, coloana A2 intră ı̂n bază.
Tabelul III
1) Parametri bazici:
B = { A1 , A2 , A5 }, x 3 = x4 = 0
x = (7, 3, 0, 0, 7)
xB = (7, 3, 7)
c = ( 2, 1, 0, 0, 0 )
cB = (2, 1, 0).
2) Completarea tabelului
a) Elementele matricei, cu excepţia liniei şi coloanei pivotului a42 = 2
1 −1 −1 1 1 −1 0 1
a011 = : 2 = 1, a013 = − : 2 = − , a014 = − :2=
0 2 2 −3 2 2 1 2
66 CAPITOLUL 9. APLICAŢII
−1 0
a015 = − :2=0
2 0
0 2 2 −3 5 2 1 1
a051 = − : 2 = 0, a053 = :2= , a054 = :2=−
0 1 1 1 2 1 0 2
2 0
a055 = :2=1
1 1
c1 = 2 c2 = 1 c3 = 0 c4 = 0 c5 = 0
cB xB B A1 A2 A3 A4 A5
2 7 A1 1 0 −1/2 1/2 0
1 3 A2 0 1 −3/2 1/2 0
0 7 A5 0 0 {5/2} −1/2 1
f (xB ) = 17 ∆i = cB ·Ai − ci 0 0 −5/2 3/2 0
Tabelul 9.1.3
b) Ultima linie
5 3
f (xB ) = cB ·xB = 17; ∆1 = cB Ai − ci , ∆2 = 0, ∆3 = − , ∆4 = , ∆5 = 0
2 2
3) Testarea
a) ∃ ∆i < 0 Coloana care intră ı̂n bază
5
min{∆k / ∆k < 0, k = 1, 5} = − = ∆3
2
r = 3, coloana A intră ı̂n bază.
3
Tabelul IV
1) Parametri bazici:
B = { A1 , A2 , A3 } x4 = x5 = 0,
42 36 14 42 36 14
xB = , , , 0, 0 xB = , ,
5 5 5 5 5 5
c = ( 2, 1, 0, 0, 0 ) cB = (2, 1, 0)
2) Completarea tabelului
5
a) Elementele matricei, cu excepţia liniei şi coloanei pivotului, a53 =
2
1 1 1 1
1 − 2 0 − 2 − 2 2
2 · = 1, 2 · = 0, 2 2
a011 = a012 = a014 = − · =
5 5 5 5 5 1 5 5
0 0 −
2 2 2 2
1
− 0 2 1
a015 = − 2 · =
5 5 5
1
2
3 3 3 1
0 − 2 1 − 2 − 2 1
2 · = 0, 2 · = 1,
a021 = a022 = a024 = − 2 2 · =
5 5 5 5 5 1 5 5
0 0 −
2 2 2 2
3
− 0 2 3
a025 = − 2 · =
5 5 5
1
2
−Exceptând pivotul, completăm restul coloanei pivotului cu 0.
5
−Împărţim linia pivotului cu valoarea pivotului, a53 = .
2
c1 = 2 c2 = 1 c3 = 0 c4 = 0 c5 = 0
cB xB B A1 A2 A3 A4 A5
2 42/5 A1 1 0 0 2/5 1/5
1 36/5 A2 0 1 0 1/5 3/5
0 14/5 A3 0 0 1 −1/5 2/5
f (xB ) = 24 ∆i = cB ·Ai − ci 0 0 0 1 1
Tabelul 9.1.4
68 CAPITOLUL 9. APLICAŢII
b) Ultima linie:
f (xB ) = cB ·xB = 24; ∆1 = 0, ∆2 = 0, ∆3 = 0, ∆4 = 1, ∆5 = 1.
3) Testarea:
Toţi ∆i ≥ 0, < ST OP >. Soluţia optimă este
∗ 42 36 14
x = , , , 0, 0 , max f (x) = f (x∗ ) = 24
5 5 5
Variabilele de abatere au valorile
14
x3 = , x 4 = x5 = 0
5
Tabelul I
1) Parametri bazici:
B = { A3 , A4 }, x1 = x2 = 0,
xB = (0, 0, 120, 260)
xB = (120, 260)
c = (5, 6, 0, 0)
cB = (0, 0)
2) Completarea tabelului de start
a) Elementele matricei
c1 = 5 c2 = 6 c3 = 0 c4 = 0
cB xB B A1 A2 A3 A4
0 120 A3 3 2 1 0
0 260 A4 4 {6} 0 1
f (xB ) = 0 ∆i = cB ·Ai − ci −5 −6 0 0
69
Tabelul 9.2.1
b) Ultima linia
3) Testarea
a) ∃ ∆i < 0. Coloana Ar care intră ı̂n bază
(
min{∆i / ∆i < 0, i = 1, 4} = −6 = ∆2
r = 2, Coloana A2 intră ı̂n bază.
Tabelul II
1) Parametri bazici:
B = { A3 , A2 }, x1 = x4 = 0
130 100
xB = 0, , ,0
3 3
100 130
xB = ,
3 3
c = (5, 6, 0, 0)
cB = (c3 , c2 ) = (0, 6).
2) Completarea tabelului
a) Elementele matricei, cu excepţia liniei şi coloanei pivotului a42 = 6
3 2 5 2 1 2 0 1
a031 = :6= , a033 = − : 6 = 1, a034 = − :6=−
4 6 3 6 0 6 1 3
c1 = 5 c2 = 6 c3 = 0 c4 = 0
cB xB B A1 A2 A3 A4
0 100/3 A3 {5/3} 0 1 −1/3
6 130/3 A2 2/3 1 0 1/6
f (xB ) = 260 ∆i = cB ·Ai − ci −1 0 0 1
Tabelul 9.2.2
b) Ultima linie
3) Testarea
a) ∃ ∆1 < 0. Coloana Ar care intră ı̂n bază
(
min{∆i / ∆i < 0, i = 1, 4} = −1 = ∆1
r = 1, coloana A1 intră ı̂n bază
Tabelul III
1) Parametri bazici
B = { A1 , A2 }, x 3 = x4 = 0
xB = ( 20, 30, 0, 0 )
xB = ( 20, 30 )
c = (5, 6, 0, 0)
cB = ( 5, 6 ).
2) Completarea tabelului
5
a) Elementele matricei cu excepţia liniei şi coloanei pivotului a31 = .
3
5 5 5 1
0 1 − 5
3 5 3 5 2 3 3 7
0
a22 = 0
: = 1, a23 = : = − , a24 = 0
: =
2 3 2 1 3
2 1 3 0
5
30
3 3 6
3
71
Tabelul 9.2.3
3 2
f (xB ) = cB ·xB = 280; ∆1 = 0, ∆2 = 0, ∆3 = , ∆4 =
5 5
3) Testarea: Toţi ∆i ≥ 0, < ST OP > . Soluţia optimă este