Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
- elevii sunt împărțiți în grupe lucrează împreună pentru realizarea unui test. Vor învăța să
comunice, să ne negocieze și sa lucreze împreună.
- elevii vor utiliza aplicații și site-uri web în limba engleză pentru a găsi informații despre
dispozitivele periferice
- elevii vor înțelege modul de funcționare a diverselor dispozitive periferice, rolul acestora, modul
de alegere a unui dispozitiv potrivit scopului.
4. Competențe digitale
- elevii folosesc calculatoare, tablete ori telefoane pentru a căuta informații pe internet, a viziona
filme din manualul digital și/sau internet, și pentru a realizare în final un test folosind Kahoot sau
alte instrumente asemănătoare
- elevii vor învăța cum pot accesa și selecta informațiile, vor fi încurajați să întrebe, să ceară ajutor
în caz de îndoială.
- lucrând în echipă elevilor le este mai ușor să-și transforme ideile în acțiune, să fie creativi,
inovativi. Ceea ce învață aici îi va sprijini în viața de zi cu zi dezvoltându-le abilități precum
prudența, inteligența, curajul.
Clasa a V-a
Competențe generale:
Competențe specifice:
1.2. Identificarea unor date, mărimi, relații, procese și fenomene specifice matematicii și științelor
în realizarea unui produs
Obiective operaționale:
Vizionarea pe internet a unui filmuleț introductiv despre dispozitivele periferice (de ex.
https://www.youtube.com/watch?v=SNhZCZ6MASY)
3. Dirijarea învățării (15 min) Pornind de la un calculator desktop fără dispozitive periferice (se
va folosi fie un calculator fizic, chiar daca nu este funcțional, fie poză) se vor identifica activitățile
la care putem utiliza un calculator și vor „descoperi” ce dispozitive periferice sunt necesare, acestea
fiind adăugate treptat la calculator.
- introducerea datelor - tastatură
- etc
5. Obținerea performanței
Se împart elevii în 5 grupe și se împart fiecărei grupe cartonașe cu imagini ale diverselor dispozitive
periferice. Elevii în echipe caută pe internet și notează pe spatele cartonașelor câte 2 caracteristici
ale fiecărui dispozitiv și plasează cardul pe un panou în una din cele 3 categorii de intrare, de ieșire,
de intrare-ieșire.
- În aceleași grupe, copiii vor crea un test cu 2-3 întrebări grilă despre dispozitivele periferice,
folosind aplicația Kahoot sau altă aplicație pe care o doresc. Fiecare echipă va răspunde apoi la
testul creat de o altă echipă (de exemplu se trage la sorți care echipă răspunde la testul cărei echipe,
iar dacă timpul permite, se poate repeta în altă combinație).
- se apreciază activitatea desfășurată de elevi și se vizionează un alt filmuleț scurt de pe internet sau
din manualul digital.
1. Suport de curs CRED, Modulul I: Un nou Curriculum național pentru învățământul primar şi
gimnazial – conceptualizări necesare M 1.1. Competențele cheie – repere de adecvare a sistemelor
de educație și formare europene la societatea cunoașterii
2. Programa școlară pentru disciplina Informatică și TIC clasele a V-a -a VIII-a București, 2017