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En el recorrido por las distintas unidades correspondientes a la materia, abordamos distintos conceptos
relacionados con la educación, la ciencia y la tecnología. Aquellos que, en el presente documento, se
explican son: la globalización, desde su perspectiva política, tecnológica, económica, social y cultural;
Internet y su parte visible World Wide Web (www); la multimedialidad; interactividad; los hipertextos
e hipervínculos; la Web 2.0; las burbujas de filtro y, por último, la tecnología aplicada a la educación.
En primer lugar, la globalización se puede entender, como un proceso de integración mundial en los
ámbitos económico, político, tecnológico, social y cultural, que ha convertido al mundo en un lugar
cada vez más interconectado. En ese sentido, se dice que este proceso ha hecho del mundo una aldea
global. Sin embargo, mientras que en una aldea, las personas se conocen entre sí, en la comunidad
mediática el contacto es simulado de manera unidireccional.
Ahora bien, para que el contacto virtual sea posible es necesario contar con Internet, la cual se define
como una gran “red de redes”, es decir, una red conectada a otra de manera continua y simultánea. Para
que una interconexión sea realmente global, todas las redes que se conectan a la gran red de redes
deben hacerlo a través de un mismo protocolo o “lenguaje en común”, que garantice la conexión desde
cualquier origen hasta cualquier destino. En la década del 70, Los investigadores de ARPANET
crearon un protocolo de comunicación que denominaron TCP/IP y tuvo tal alcance global que se
convirtió en el modelo de comunicación de las redes que componen Internet.
La interactividad es la participación que tienen los usuarios con las computadoras. En internet, el tipo
de interactividad que opera es “on-line” es decir, conexión a la red. Dicha participación de los usuarios
con sitios web puede ser medida y analizada, por ejemplo, con Google Analytics que permite realizar
estadísticas sobre la participación de quienes ingresan. Estos datos no son aportados de manera
voluntaria por los usuarios. En cambio, un nivel de interacción voluntario tiene que ver con la
participación en foros, chats, encuestas, correo de lectores en el caso del periodismo web o llamados
telefónicos. La diferencia es que, en este caso, el acceso es limitado y representa a un mínimo de la
audiencia.
Es preciso dar cuenta de que aunque dos usuarios realicen la misma búsqueda en Internet, no obtendrán
los mismos resultados, y esto es gracias a las burbujas de filtro. Este término lo introdujo Eli Pariser
definiéndolas como un algoritmo informático que construye un perfil de cada usuario y predice los
resultados que le “gustaría” obtener según sus intereses, y que publicidades se le podrían ofrecer. En
torno a este concepto, surgen interrogantes acerca de la privacidad de cada usuario y los peligros que se
corren por la venta de datos. En este sentido, lo novedoso de la propuesta de Pariser es la construcción
El concepto de tecnología fue cambiando a lo largo del tiempo. Actualmente se propone considerarla
desde el punto de vista relacional: los seres humanos somos tecnología ya que somos modificados por
ella, es capaz de amplificar nuestras capacidades y produce además cambios sociales. Hoy en día, las
tecnologías pueden ser aplicadas a la educación para favorecer los procesos de enseñanza y
aprendizaje. Con la Ley de Educación Nacional, se le otorga un lugar muy importante y fundamental.
Reconocer el papel protagónico de las TIC a nivel relacional y con fines educativos, requiere pensar
estrategias educativas a la medida de cada individuo, que estén al alcance cognitivo de quien interactúa
con ellas para que logre desarrollar habilidades y adquirir conocimientos.
Al momento de implementar las TIC, en la propuesta pedagógica es tan relevante seleccionar recursos
y herramientas pertinentes como definir el contexto de uso. Pensar en la articulación del contenido a
abordar, con el “para qué” y el “cómo”, es lo que define que la planificación incluya de manera efectiva
las nuevas tecnologías disponibles.