Sunteți pe pagina 1din 21

Perspectiva psihanalitică: cea mai mare parte a Somnul

comportamentului uman este determinat de procese - fenomenul visării arată că gândim în timp ce visăm, deși
inconștiente, rezultate din ansamblul credințelor, temerilor și tipul de raționament diferă din mai multe puncte de vedere;
dorințelor situate la nivel inconștient; - construim amintiri pentru că ne putem aminti visele;
- multe din pulsiunile interzise de către părinți sau societate în - nu este în întregime o stare de pasivitate: unii oameni merg;
copilărie sunt derivate din instincte înnăscute, primare; - nu suntem în întregime insensibili la mediul înconjurător;
- interzicerea lor le forțează să iasă din conștiință și să rămână - nu este lipsit de planificare; unii oameni decid să se
la nivel inconștient, de unde apar sub forma viselor, a trezească la o anumită oră și reușesc să facă acest lucru.
lapsusurilor, manierismelor, a tulburărilor emoționale, dar și a 5 stadii ale somnului: patru de profunzimi diferite (non-
unor comportamente aprobate social, precum cele artistice REM sau NREM) și REM:
sau literare; 1. primul stadiu apare când o persoană închide ochii și se
- omul este condus de instincte primare, în special instinctul relaxează; undele cerebrale urmează un patern regulat de 5
sexual și agresivitatea, și se află într-o permanentă luptă cu până la 12 hertzi = unde alfa
societate care încearcă să controleze aceste impulsuri. 2. prima fază a somnului: undele cerebrale devin mai puțin
regulate și scad în amplitudine; caracterizată de fuse scurte
Pattern-urile ciclurilor de somn se schimbă cu vârsta: de răspunsuri ritmice de 12 – 16 hertzi și de o creștere și
-nou-născuții petrec aproape jumătate din tipul lor de somn în scădere bruscă și ocazională a amplitudinii întregii EEG
REM; 3. și 4. sunt caracterizate de unde lente (1 – 2 hertzi) = unde
- în jurul vârstei de 5 ani scade la 20-25% și rămâne constant delta
până la vârste mai înaintate; 5. după ce a adormit aproximativ o oră se produce o nouă
- la vârste mai înaintate scade la 18% sau mai puțin schimbare: EEG devine foarte activă și apar mișcări oculare
Electroencefalogramă (EEG): înregistrarea grafică a foarte pronunțate.
activității electrice a creierului folosind electroencefalograful; Somnul începe cu stadiile NREM și parcurge mai multe
- EEG măsoară fluctuațiile rapide ale potențialului cicluri, fiecare conținând faze REM și NREM.
- stadiile profunde tind să dispară în a doua jumătate a nopții,
electric mediu al miilor de neuroni de pe suprafața
când faza REM devin mai proeminentă;
cortexului aflați sub electrodul respectiv;
- de obicei există 4-5 perioade de REM distincte pe parcursul
- este o metodă relativ lipsită de finețe pentru măsurarea
unei nopți de 8 ore
potențialelor.
NREM REM
- mișcările oculare sunt propriu-zis absente, ritmul cardiac şi - este caracterizat de un creier care pare foarte treaz, într-un
respirator scade considerabil, mușchii sunt relaxați și rata corp paralizat;
metabolică a creierului scade; -apar mişcări oculare foarte rapide, în pusee care durează
- visele NREM, nu sunt nici la fel de vii şi nici la fel de încărcate între 10 şi 20 secunde, ritmul cardiac şi rata metabolică a
emoțional ca visele REM şi sunt mult mai direct legate de ceea creierului cresc comparativ cu starea de veghe;
ce se petrece în viața reală a persoanei - suntem aproape paralizați, numai inima, diafragma, muşchii
Visele oculari şi muşchii netezi (ca muşchii intestinelor şi ai vaselor
-majoritatea oamenilor visează: eu nu visez = eu nu îmi de sânge) sunt în stare de funcţionare;
amintesc; excepții: adulții cu anumite leziuni cerebrale, posibil - creierul este încă foarte activ, condus spontan de
copii de vârstă preșcolară; descărcările neuronilor gigantici care se află în măduva
- teorii privind amintirea viselor: spinării;
a. amintirea visului se consolidează și persoana își - neuronii implicaţi în mod normal în mers şi vedere sunt
amintește visul dacă, după trezire, apare o perioadă în activaţi;
- creierul este în mare parte izolat de canalele sale senzoriale
care mintea nu este ocupată cu nimic (Hobson 1988;
şi motorii;
Koulack şi Goodenough 1976);
- visele descrise la trezirea din somnul REM tind să fie
b. motivația unei persoane de a-și aminti visele și
foarte vii din punct de vedere vizual, ilogice şi relativ
interesul ei pentru ele este un bun predicator al
încărcate emoţional.
capacității de a și le aminti (Blagrove şi Akchurst, 2000;
Tonay, 1993);

1
Teoria somnului (Edgar și Dement) Durata viselor: incidentele din vis durează, de obicei, la fel
Există două procese opuse care guvernează tendința de a de mult ca cele din viața reală;
dormi sau de a rămâne treaz; ele interacționează, rezultând - sunetul care ne trezește reinstalează un complex de vise și
ciclul zilnic de somn și veghe: amintiri anterioare, rezultând impresia ca am visat
a. tendința homeostazică la somn: un proces fiziologic instantaneu;
activat pentru a obține cantitatea de somn necesară unui nivel Visarea conștientă: oamenii pot recunoaște momentele în
stabil de vigilență și viteză de reacție; care visează, însă conștiința acestui lucru nu modifică
- este activ pe tot parcursul nopții, dar operează și ziua; derularea spontană a visului;
- nevoia de somn se acumulează pe tot parcursul zilei; - unii oameni au vise lucide (lucid dreamers) și afirmă că fac
b. procesul de alertare circadiană: procesul din creier care diferite experimente în timpul visului pentru a verifica dacă
ne face să atingem un maxim de energie într-un anumit punct sunt treji sau visează
al zilei; Controlul conținutului viselor: există puține dovezi că se
- este controlat de așa-numitul ceas biologic (două structuri poate controla conținutul viselor;
neuronale din centrul creierului); - visele pot fi influențate modificând mediul înconjurător al
- ceasul biologic controlează o serie de schimbări psihologice persoanei sau transmițând sugestii persoanei în perioada
și fiziologice, precum și ritmul perioadelor de activare și premergătoare adormirii.
energie maximă (ritmuri circadiene);
- ceasul biologic este afectat de expunerea la lumină, care
conduce la reducerea secreției de melatonină = hormon care
induce somnul
Teoriile viselor
Freud: visele sunt un mijloc, o cale către conținuturile Teoriile viselor Squier şi Domhoff: conținutul viselor poate
inconștiente, un mod de a intra în contact cu dorințele, nevoile reflecta conflicte personale, dar visele nu au neapărat
sau ideile considerate inacceptabile de către individ și care au funcția de a rezolva aceste conflicte
fost reprimate în inconștient (conținutul latent); - visele nu pot fi privite ca simple extensii ale activităților
- transformarea conținutului latent în conținut manifest din ziua care a trecut: numai jumătate dintre ele conțin
(visele) este mediată, impulsurile reprimate fiind exprimate chiar și un singur element legat de evenimentele din ziua
simbolic în vis, evitându-se sentimentul de vinovăție sau precedentă; rata agresiunilor este mai mare decât rata
anxietate produsă de apariția lor la nivel conștient într-o interacțiunilor prietenești.
formă nedeghizată, -------------------------------------------------------------------------------
- travaliul visului transformă și codifică conținutul latent în Domhof: teoria continuității visului = visarea este un
conținut conștient; proces imaginativ care reflectă concepțiile, grijile și
- visul exprimă satisfacerea unor dorințe sau nevoi care sunt preocupările emoționale ale individului
mult prea dureroase sau care induc un sentiment prea mare -------------------------------------------------------------------------------
de culpabilitate pentru a le recunoaște conștient ( visul este un
Alți teoreticieni:
fel de supapă prin care se eliberează tensiunea din inconștient);
- visul are un conținut conștient
-există dovezi că visele se concentrează pe probleme
- pare să exprime concepții și griji
psihologice; sunt puse sub semnul întrebării conceptul de
- sunt lipsite de intenționalitate și autoanaliză
travaliu al visului și reprezentarea lor ca satisfacerea unor
dorințe - este o activitate cognitivă
Cartwrigt: visele ar putea avea funcția de a rezolva probleme,
Evans (1984): somnul REM este o perioadă în care creierul se
însă teoria a fost contestată din motive metodologice
eliberează de lumea exterioară și triază informația pe care a
primit-o în timpul zilei, încorporând-o în amintiri; visele nu
sunt decât un mic subset din vasta cantitate de informații
scanată și triată în timpul somnului REM; visele reprezintă
doar o foarte mică parte din activitatea inconștientă
- au fost observate performanțe crescute la sarcini de
memorie după un somn plin de vise;
- deprivarea de somn REM conduce la scăderea abilităților de
realizare a sarcinilor cotidiene.

2
Perspectiva comportamental (beahavioristă): Reflexul condiționat a fost considera cea mai mică unitate
- comportamentele sunt activități ale organismului a comportamentului, din care pot fi create comportamente
direct observabile. Psihicul uman poate fi studiat mai complicate. Toate pattern-urile complexe de
științific doar prin observarea comportamentului. comportament vin prin întărire socială sau educație și erau
- Behaviorismul subliniază efectele mediului asupra considerate o țesătură interconectată de reflexe
condiționate.
comportamentului observabil. Orice comportament este
Studiind stimulii din mediu se pot prezice răspunsurile
rezultatul condiționării, iar mediul dă forma
comportamentului întărind anumite obișnuințe. Învățarea comportamentale din anumite situații. A rezultat psihologia
este cheia și toți avem același echipament neuronal pe care se stimul – răspuns (S-R). Au fost observații stimulii
poate construi învățarea. semnificativi din mediul înconjurător, răspunsurile declanșate
---------------------------------------------------------------------------- și recompensa sau pedeapsa ulterioară.
-----------------------------------------------------------------------------------
John B. Watson a considerat ca fiind neștiințifică
concentrarea pe procesele mentale conștiente și inconștiente. Condiționarea este procesul prin care stimulul
Pentru a deveni știință, datele psihologice ar trebui să fie declanșează același răspuns, iar asocierea dintre cele două
accesibile inspecției publice. Comportamentul este public, este consolidată prin repetare. Aproape orice
conștiința este privată. Știința ar trebui să se ocupe doar de comportament este rezultatul condiționării și
datele publice. consolidării. Au fost ignorate procesele mentala care au loc
----------------------------------------------------------------------------------- între stimul și răspuns.
B.F. Skinner a negat importanța stărilor mentale. -----------------------------------------------------------------------------------
Conceptele legate de stările mentale nu au nicio valoare A. Condiționarea clasică: un proces de învățare prin
științifică în explicarea comportamentelor. Stările mentale care un stimul anterior neutru este asociat cu un alt stimul
sunt doar o altă formă de comportament și se supun acelorași prin împerecherea repetată cu stimulul respectiv. Poate fi
principii behavioriste precum comportamentele observabile numită și învățare asociativă, învățându-se relațiile dintre
public. evenimente.
Stimul/Răspuns Descriere
Stimulul necondiționat (SNC) Un stimul care determină un răspuns automat, de obicei
reflex, fără o condiționare prealabilă (hrana la Pavlov)
Răspuns necondiționat (RNC) Răspunsul dat inițial stimulului necondiționat, folosit ca bază
pentru stabilirea unui răspuns condiționat la un stimul
anterior neutru (salivarea la câinele lui Pavlov)
Stimul condiționat (SC) Un stimul anterior neutru care apare pentru a solicita un
răspuns condiționat asociat cu un stimul necondiționat
(lumina); SC devine un predictor pentru SNC
Răspuns condiționat (RC) Răspunsul învățat sau dobândit care a fost determinat de
stimul condiționat, care a devenit un predictor pentru apariția
SNC (salivarea produsă de aprinderea luminii)
S-a observat că animalele învață o relație predictivă între Învățarea: implică achiziția și extincția
SNC și SC, care permite SC-ului să genereze multe Stadiul de achiziție al condiționării: testele în timpul
comportamente diferite în anticiparea SNC-ului. cărora organismul învață asocierea dintre doi stimuli.
Prezentarea asociativă repetată a SC și SNC întărește legătura
dintre cei doi stimuli.
Test (în behaviorism): fiecare prezentare a unei perechi SC Extincția: învățarea faptului că SC nu mai este un predictor
și SNC. al apariției SNC; nu este dezvățarea asociației inițiale, ci
B. Condiționarea superioară (de nivel 2): un SC implică formarea unei noi engrame SC-M-SNC care inhibă
ajunge să determine apariția unui RC în ciuda faptului că exprimarea legăturii SC-SNC;
nu a fost niciodată asociat cu un SNC (doar prin asocierea SC-ul inițial revine pe măsură ce intervalul de timp de la
cu un alt SC) (în reclame, muzica (SC 1) este asociat deja cu extincție crește = recuperare spontană;
emoții pozitive (RC); muzica (SC1) este asociată cu imaginea Engramă: urmă lăsată de un excitant asupra sistemului
detergentului (SC2); în supermarket, imaginea detergentului nervos

3
(SC2) conduce la apariția emoțiilor pozitive (RC)) Reflex psihogalvanic (RPG): o schimbarea în
Generalizare: cu cât noii stimuli seamănă mai mult cu conductivitatea electrică a pielii care apare în perioadele de
SC inițial, cu atât probabilitatea este mai mare ca ei să stres emoțional
trezească un RC. Explică în parte capacitatea unui individ de Discriminarea: este o reacție la diferențe produse de
a răspunde la stimuli noi, similari cu cei cu care s-a condiționare diferențiată.
familiarizat. Este o reacție la similitudini. Cu cât stimulii - dacă dintre doi stimuli asemănători, unul este asociat cu un
seamănă mai mult cu SC inițial, cu atât probabilitatea este mai al treilea stimul, individul este condiționat să discrimineze
mare ca RC să apară. între cei doi stimuli inițiali.
Condiționări excitatorii (condiționarea clasică, -----------------------------------------------------------------------------------
condiționarea superioară, generalizarea și discriminarea): un Factorul critic: Pavlov și alții au considerat că acesta este
SC amplifică probabilitatea apariției sau magnitudinea contiguitatea = este esențial ca cei doi stimuli să urmeze la
unui anumit comportament (RC) un interval scurt de timp
---------------------------------------------------------------------------- - contiguitate: vecinătatea, apropierea spațială și temporală
Condiționarea inhibitorie: capacitatea unui SC de a -----------------------------------------------------------------------------------
reduce probabilitatea de apariție sau magnitudinea unui Condiționare din perspectivă cognitivă: contiguitate
vs. predictibilitate
comportament (RC). Apare când un SC care a ajunge să fie
un predictor pentru SNC este prezentat singur (similar Factorul critic al condiționării din perspectiva cognitivă:
extincției) sau un SC care este un predictor pentru un SNC este predictibilitatea = este necesar ca SC să fie un predictor sigur
prezentat împreună cu un nou SC, iar SNC este omis. Al doilea pentru SNC. Rescorla a arătat că relația predictivă dintre SC și
SC ajunge să fie predictor pentru absența SNC și să inhibe SNC este mai importantă decât contiguitatea temporală sau
comportamentul RC. frecvența.
Condiționarea inhibitorie arată că învățarea asociativă -----------------------------------------------------------------------------------
este bidirecțională și poate determina fie amplificări, fie Predictibilitate și emoție: dacă SC este un predictor bun
pentru apariția SNC, lipsa SC este un predictor pentru lipsa
reduceri ale comportamentelor.
SNC, iar dacă SNC este un stimul dureros, în lipsa SC
Abordarea etologică: studiază comportamentul organismul se poate relaxa. SNC = pericol, absența SC =
animalelor punând accent pe evoluție și zestrea genetică. siguranță.
Premisa de la care au plecat: învățarea este rigid limitată - evenimentele neplăcute sunt, prin definiţie, neplăcute, dar
de zestrea genetică a unui animal și specii diferite învață cele care sunt şi impredictibile şi neplăcute sunt de-a dreptul
lucruri diferite în moduri diferite. Un plan genetic impune intolerabile
constrângeri tipurilor de asociații pe care le poate învăța un
organism (șobolanii asociază ușor gustul cu greața, însă nu și
lumina cu greața)
Etologie: Ramură a biologiei moderne care studiază
comportamentul, modul de viață al animalelor și plantelor din
punctul de vedere al dinamicii lor, urmărind interacțiunile
dintre indivizi în cadrul aceleiași specii sau populații.
C. Condiționarea instrumentală: anumite reacții Legea efectului (Thorndike): în învățarea
sunt învățate pentru că afectează sau modifică mediul instrumentală, individul selectează dint-un set de reacții
înconjurător. Un organism nu are doar reacţii la stimuli, nu se aleatorii doar pe cele care generează rezultate pozitive.
limitează doar la răspunsuri la stimuli exteriori, ca în - procesul este similar evoluției, unde genele care
condiţionarea clasică, el iniţiază comportamente cu scopul de promovează supraviețuirea sau adaptarea sunt selectate pe
a determina anumite schimbări în mediu. După ce organismul parcursul generațiilor.
inițiază un comportament, probabilitatea ca el să se repete -----------------------------------------------------------------------------------
depinde de consecințele lui. Întărirea: procesul prin care aplicarea unui stimul apetitiv
Skinner: a introdus metode noi de a studia condiționarea sau eliminarea unui stimul aversiv mărește probabilitatea
operantă sau instrumentală (cutia skinneriană). apariției unui comportament;
- condiționarea instrumentală mărește probabilitatea unui Întărirea pozitivă: descrie un comportament care produce
răspuns însoțind comportamentul cu un agent de întărire un stimul apetitiv;
(agentul de întărire este premierea, recompensa sau Întărirea negativă: apare atunci când comportamentul

4
pedeapsa). împiedică apariția unui stimul aversiv
Tipuri Definiția Efecte Exemple
Întărirea pozitivă Prezentarea unui stimul Ambele măresc Daca pregătirea cinei conduce la primirea
plăcut sau apetitiv după probabilitatea de afecțiune din partea partenerei, vei
realizarea unui anumit apariției unui pregăti cina mai des
comportament = premierea comportament
Întărirea negativă Îndepărtarea unui stimul Înotul conduce la dispariția durerilor de
neplăcut sau aversiv după un spate, drept urmare vei merge mai des să
anumit comportament = înoți, mai ales când te simți amenințat de
comportamentul duce la durerile de spate
oprirea suferinței
Pedeapsa Prezentarea unui stimul Ambele reduc
neplăcut sau aversiv după un probabilitatea
comportament = inducerea producerii unui
suferinței anumit
Fixarea prin omisiune Îndepărtarea unui stimul comportament Un comportament al unui copil neacceptat
(penalizare) plăcut sau apetitiv după un de părinte conduce la eliminarea timpului
anumit comportament petrecut la televizor. Mașina nu mai
produce sunete dacă îți pui centura.
Generalizarea: organismele generalizează ceea ce au Întărirea parțială: odată fixat un comportament, acest
învățat (extrapolează la stimuli similari), iar exersarea poate fi reținut și dacă este întărit doar o parte din timp sau
discriminării controlează generalizarea; ocazional;
- exersarea discriminării este eficientă dacă există un stimul Efect de întărire parțială: un comportament întărit
discriminativ care poate indica clar cazurile în care trebuie să parțial este afectat de extincție după o perioadă mai lungă de
apară comportamentul și cazurile în care aceste trebuie timp, decât același comportament întărit continuu;
inhibat; -----------------------------------------------------------------------------------
- un stimul discriminativ este eficient când prezența lui este Există patru programe fundamentale de întărire:
un bun indicator sau predictor al întăririi comportamentului, 1. Procentuale
iar absența lui al reprimării comportamentului (sau invers); A. Program cu procent fix (PF)
- întăririle cresc probabilitatea apariției unui comportament, B. Program cu procent variabil (PV)
iar pedeapsa (aplicarea unui stimul negativ sau retragerea 2. cu intervale de timp
unui stimul pozitiv, apetitiv) scade probabilitatea apariției unui A. Program cu interval de timp fix (IF)
comportament; B. Program cu interval de timp variabil (IV)
- orice comportament, pozitiv sau negativ, există și este -----------------------------------------------------------------------------------
întărit prin existența unui beneficiu (o întărire apetitivă); Întărire continuă: se aplică stimulul după fiecare
- întăririle pozitive: adaugă o recompensă (stimul apetitiv) comportament
după un comportament; Întăriri procentuale: după un număr de comportamente
- întăririle negative: elimină un stimul aversiv după Întăriri de interval: după o anumită perioadă de timp
comportament SAU comportamentul în sine evită stimulul Fixe: numărul de comportamente sau perioada sunt
aversiv; aceleași de fiecare dată
- pedeapsa: adaugă un stimul aversiv sau se elimină (retrage) Variabile: nr. de comportamente sau perioada variază de
ceva bun. la o serie la alta
Pedeapsa: un răspuns este urmat de un stimul sau un - programele procentuale determină o frecvență mai mare
eveniment aversiv care duce la slăbirea sau suprimarea decât cele de interval.
ulterioară a răspunsului;
Dezavantajele pedepsei: Pedeapsa – avantaje:
1. Efectele ei nu sunt la fel de informative ca rezultatele - poate elimina un răspuns indezirabil dacă este aplicată
recompensei (nu oferă indicații asupra comportamentelor constant, imediat după răspunsul indezirabil și dacă este
dezirabile => pot apărea comportamente și mai indezirabile) întărită cu un răspuns alternativ.
2. Are consecințe negative prin generalizarea (poate conduce
la respingere generalizată a unei persoane sau unui mediu).

5
Din nou pot rezulta comportamente și mai indezirabile.
programe procentuale = Program cu procent fix (PF): numărul de Program cu procent variabil (PV):
întărirea depinde de numărul răspunsuri condiționate care trebuie obținut organismul primește întărirea numai după
de răspunsuri condiționate pentru a obține recompensa este fixat la o ce produce un număr de răspunsuri, dar
furnizate de organism anumită valoare; acest număr variază impredictibil
- cel mai important aspect este pauza care apare - în programele PV nu există pauze,
între întărire (recompensa) și răspunsul deoarece se presupune că organismul nu
condiționat. are cum să detecteze cât mai are până la
întărire (jocurile din cazinouri: jucătorul nu
știe cât mai are de jucat până va reuși să
câștige)
- programele PV pot furniza rate de
răspuns foarte mari
programe cu intervale de Program cu interval fix (IF): organismul Program cu interval variabil (IV): întărirea
timp = întărirea este primește întărirea după primul răspuns depinde de trecerea unui interval de timp,
disponibilă doar după un condiționat care apare după un anumit interval dar mărimea intervalului variază
anumit interval de timp de timp de la ultima întărire; impredictibil
- pauza post întărire este mai lungă decât cea - organismul tinde să răspundă cu o
care apare în programele PF; frecvență înaltă și uniformă
- spre finalul intervalului de timp se observă o
creștere a frecvenței răspunsurilor, rezultând un
pattern în formă de baston.
Învățarea fugii și învățarea prin evitare: învățarea Contiguitate vs. predictibilitate în condiționarea
unor reacții care pun capăt unor evenimente aversive în plină instrumentală:
desfășurare. (Care este agentul de întărire a reacției de a. un răspuns operant este condiționat ori de câte ori este
evitare? Absența șocului sau reacția de frică produsă de urmat imediat de un factor de întărire (Skinner)
avertisment?) vs.
- de obicei fuga se învață înaintea evitării; b. condiționarea instrumentală apare atunci când organismul
- evitarea poate fi considerată un mod de a fugi de frică, frica percepe întărirea ca aflându-se sub controlul său (Seligman);
fiind agentul de întărire - individul trebui să considere ca are controlul asupra
Biologia: impune limite comportamentelor care pot fi răspunsului, respectiv prin acțiunea sa poate influența
învățate prin condiționare instrumentală. Aceste limite implică răspunsul primit, altfel condiționarea nu se realizează.
existența unei relații prealabile între răspunsul Predictibilitate și emoție: o condiționare instrumentală
comportamental și factorul de întărire (în cazul porumbeilor, se produce doar atunci când organismul percepe o relație
între starea de frică și zbor există o relație prealabilă care este asociativă între comportament și factorul de întărire. Un
inexistentă între stare de frică și lovirea unui buton cu ciocul). stimul devine factor de întărire atunci când activarea lui poate
fi controlată de către organism.
Procesele senzoriale: Caracteristici comune tuturor modalităților senzoriale:
- între creier și receptori există o comunicare în dublu-sens: în a. sensibilitatea: descrie analizatorii la nivel psihologic;
timp ce creierul preia informațiile senzoriale, trimite constant b. codificarea senzorială: descrie simțurile la nivel biologic.
mesaje de la etajele superioare către primul etaj al procesării -----------------------------------------------------------------------------------
senzoriale => proiecții la nivelul mecanismelor de
recepție = activități care modifică modul de procesare a - la nivel psihologic, senzațiile sunt experiențe asociate cu
informației senzoriale stimuli simpli și neasociați cu ceva care are sens;
Senzațiile: procese psihice elementare, care reflectă - funcția psihofizică = relația dintre intensitatea stimulului și
diferite însușiri ale obiectelor și fenomenelor lumii externe, magnitudinea senzației pentru stimulul care depășește pragul
precum și stările interne ale organismului, în momentul minimal absolut;
acțiunii nemijlocite a stimulilor respectivi asupra - senzația este deseori privită ca procesul de detectare a unui
receptorilor; semnal care este impregnat de zgomot; un semnal poate fi
- existența lor nu este suficientă pentru dezvoltarea normală „detectat” chiar și atunci când nu este decât zgomot = alarmă

6
a structurii psihice a personalității; este necesară și decisivă falsă
includerea individului într-un sistem adecvat de relații sociale.
Adaptare senzorială negativă ca dispariție totală sau Adaptarea senzorială: modificare sensibilității absolute
cvasitotală: se produce în cazul acțiunii îndelungate unor minime și diferențiale a analizatorilor în raport cu intensitatea
stimuli constanți asupra receptorilor și durata acțiunii stimulilor asupra receptorilor;
Adaptare senzorială negativă ca diminuare: nu se ajunge - poate urma două direcții:
la dispariția senzațiilor; a. creșterea sensibilității (adaptare pozitivă); are loc în
- de regulă, se manifestă când stimulii sunt foarte puternici general când stimulii sunt slabi sau
b. scăderea sensibilității (adaptare negativă); ale loc de obicei
Adaptare senzorială pozitivă: se manifestă sub forma
când stimulii sunt puternici sau de lungă durată.
creșterii sensibilității la acțiunea unor stimuli slabi.
Sensibilitatea: cu cât stimulul este mai intens, cu atât
afectează mai mult organul de simț corespunzător Sinestezie: o formă de manifestare exagerată a
----------------------------------------------------------------------------------- interacțiunii analizatorilor;
Pragul absolut: magnitudinea minimă a stimulului care poate - fenomen prin care un stimul oarecare, acționând asupra
determina o senzație care poate fi deosebită cu succes de unui receptor, produce nu numai senzația specifică
absența stimulului; analizatorului, ci determină apariția unei senzații (sau
- este obținut prin proceduri psihofizice, tehnici reprezentări) caracteristice altui analizator (sunet sau culoare
experimentale pentru măsurarea relației dintre magnitudinea caldă, gust ascuțit)
fizică a unui stimul și reacția psihologică rezultată
Reflectarea polisenzorială a realității: are loc deoarece Pragul diferențial: cea mai mică diferență observabilă,
analizatorii formează un sistem senzorial unitar, în care diferența minimă de intensitate necesară pentru a
elementele se află în interacțiune și se influențează reciproc discrimina doi stimuli diferiți = acea cantitate care, adăugată
pozitiv sau negativ; stimulului inițial, determină perceperea unei diferențe;
- baza anatomo-fiziologică a interacțiunii posibil a se afla: - măsură a discriminării variației;
a. în apropierea unor căi nervoase aferente existente în - cu cât trebuie mărită intensitatea unui stimul după un
diferite etaje a SNC,; anumit standard, definit arbitrar, pentru a produce o senzație
b. legături intracentrale existente la nivelul cortexului între diferită de prima?
analizatori; - dacă sensibilitatea unui individ la schimbare este înaltă =
c. în existența unor neuroni polimodali, spre care converg poate observa diferențe foarte mici între stimuli => valoarea
impulsurile nervoase de la diverși analizatori; estimată a pragului inițial este mică; dacă sensibilitatea nu
Legitatea generală: stimulările slabe în cadrul unui este prea mare, valoarea pragului diferențial va fi mare;
analizator sporesc sensibilitatea altora (fenomenul - cu cât valoarea stimulului standard este mai mare, cu atât
sensibilizării) și invers, stimulările puternice au un efect sistemul senzorial uman este mai puțin sensibil la schimbările
negativ asupra celorlalți analizatori (desenzibilizarea). de intesitate =>
Legea Weber – Fechner: valoarea cu care trebuie
Legea lui Stevens: intensitatea psihologică percepută Ψ mărită intensitatea stimulului standard pentru o
(psi) este funcție exponențială de intensitatea fizică Φ diferență observabilă este proporțională cu intensitatea
(phi) => stimulului standard;
Ψ = Φͬ, unde r este un exponent, un număr unic care Fracția Weber: constanta de proporționalitate cu care
caracterizează funcția fiecărei modalități senzoriale; trebui mărit stimulul standard pt. o diferență observabilă.

- un exponent mai mic decât 1 generează o curbă concavă


descendentă = niveluri din ce în ce mai mari ai intensității
fizice conduce la creșteri din ce în ce mai mici ale senzațiilor
obținute (ex. intensitatea sunetului, stimuli benigni);
- un exponent mai mare decât 1 generează o curbă concavă
ascendentă = niveluri din ce în ce mai mari ale intensității
fizice duc la creșteri din ce în ce mai mari ale senzațiilor
obținute (ex. curentul electric, stimuli primejdiosi);
- un exponent egal cu 1 generează o funcție liniară = stimulii și

7
senzațiile percepute cresc constant.
Teoria detectării semnalelor: este un mod standard de a - un răspuns corect: un răspuns afirmativ când stimulul este
înțelege erorile făcute în diferite situații; prezent;
- obiectivul: detectarea unui semnal care este înconjurat de - o alarmă falsă: un răspuns afirmativ incorect, stimulul
zgomot (elemente din mediu irelevante pentru ceea ce nefiind prezent;
trebuie să detecteze observatorul) - rata de reușită: proporția de rezultate corecte dintre toate
- permite separarea tendinței observatorului (bias = β) și a încercările;
sensibilității (d´); - proporția de rezultate false (rata de eroare): proporția de
a. discriminarea între senzații este determinată de puterea răspunsuri afirmative incorecte în absența stimulului;
perceptivă a stimulului; - într-o situație de detectare a semnalului, unul dintre
b. distorsiunea subiectivă (bias) este un criteriu stabilit de factorii care influențează tendința de răspuns a
observator pentru obținerea unui anumit răspuns; subiectului este expectanța: cu cât expectanța este mai
mare cu atât va fi mai mare tendința de a răspunde afirmativ
Codificarea senzorială: transmiterea stimulilor de la Intensitatea: cu cât este mai mare, cu atât crește frecvența
receptorii senzoriali la creier = transducție (energia fizică impulsului nervos transmis => crește magnitudinea percepută
este transformată în semnale electrice care își pot croi drum a stimulului;
spre creier); Patternul temporal sau succesiunea în timp a
- experiența senzorială conștientă este obținută la nivelul impulsurilor nervoase:
creierului, are loc în creier; a. la intensități mici, impulsurile nervoase sunt mai
- criterii: îndepărtate în timp, iar intervalul de timp dintre impulsuri
a. intensitatea: cât de puternic este stimulul; este variabil;
b. calitatea: cum este stimulul; b. la intensități mari, intervalul de timp dintre impulsuri poate
c. durata; fi constant.
d. localizarea; - alternativă de codificare: numărul de neuroni activați: cu
e. momentul apariției. cât stimulul este mai intens, cu atât sunt activați mai mulți
neuroni.
Calitatea: diferențele calitative dintre diferitele modalități Însușiri esențiale ale obiectelor sau fenomenelor: de ele
senzoriale sunt codificate conform cu particularitățile căilor depind însuși natura obiectului respectiv;
neuronale implicate; - sunt rezultatul identificării relațiilor dintre lucruri, implică un
- căile nervoase care pornesc din receptori diferiți ajung în arii proces de reflectare de nivel superior = gândirea;
diferite ale cortexului; Însușirile neesențiale ale obiectelor și fenomenelor: vizează
- se poate folosi și pattern-ul de transmisie a impulsului aspectele exterioare, a căror modificare nu afectează natura
nervos pentru a codifica calitatea senzației: o anumită fibră lor și care acționează nemijlocit asupra receptorilor.
poate reacționa la gustul dulce, dar poate răspunde diferit la -----------------------------------------------------------------------------------
intensități și la alte gusturi. Particularitățile percepției
Percepția: reflectă în conștiința omului obiectele și 1. Obiectualitatea: raportarea percepției la obiectele lumii
fenomenele care acționează direct asupra receptorilor; reale și nu la organele receptoare sau la structurile cerebrale
- sunt legate întotdeauna, într-o măsura mai mare sau mai care participă la descifrarea și prelucrarea informației;
mică, de memorie, gândire, imaginație; - percepem obiectele ca având un contur care le delimitează
- sunt condiționate de atenție, au o anumită coloratură de restul obiectelor și fenomenelor;
emoțională și sunt stimulate și orientate selectiv de motivație; - apariția ei este legată de primele acțiuni practice ale
- răspunde nevoii de a avea un model al mediului copilului, care se îndreaptă spre obiectele externe;
înconjurător, o reprezentare a lumii în mintea noastră pe care 2. Integralitatea: orice obiect și orice situație obiectuală
s-o putem folosi pentru percepțiile conștiente, pentru luarea spațială este percepută ca un întreg stabil, chiar dacă unele
deciziilor și pentru acțiuni; acest model necesită, printre părți nu pot fi percepute nemijlocit în momentul respectiv,
altele, ipoteze despre organizarea lumii; percepția reprezintă care sunt inaccesibile pentru moment;
folosirea acestor ipoteze pentru a integra informațiile 3. Structuralitatea: noi percepem o structură generalizată
senzoriale venite din mediu în modelul pe care îl avem, pe ca o formațiune psihică nouă, distinctă de senzațiile care intră
baza căruia luăm decizii și acționăm; în componența sa;
- reflectă, prin excelență, însușirile neesențiale, de suprafața a - noi percepem o melodie și nu note, percepem interacțiune

8
obiectelor și fenomenelor, care acționează nemijlocit asupra dintre elementele structurii și relația dintre ele;
receptorilor.
4. Constanța: constă în relativa stabilitate a însușirilor 5. Inteligibilitatea: imaginile perceptive au întotdeauna o
percepute ale obiectelor, în cadrul unui registru mai larg de anumită semnificație semantică;
modificare a condițiilor în care are loc perceperea; - percepția este strâns legată de gândire, de înțelegerea
- există o mare variabilitate o obiectelor din ambianță, însă esenței obiectului sau fenomenului respectiv;
sistemul perceptiv posedă calitatea de a compensa aceste - perceperea conștientă implică denumirea în plan mintal,
nesfârșite variații => percepem obiectele din jur ca fiind relativ raportarea la o anumită clasă de obiecte, includerea obiectului
constante sub aspectul formei, mărimii, culorii, etc.; sau fenomenului într-o anumită categorie;
- mărimea unui obiect care se apropie rămâne relativ - percepția implică o investigație activă și dinamică a celei mai
constantă, ea fiind percepută împreună cu distanța obiectului bune interpretări a datelor senzoriale din perspectiva
față de subiect = constanța percepției; subietului.
- în lipsa ei, individului i-ar fi greu să se orienteze într-o
nesfârșită diversitate și variabilitate a realității obiective (este
o adaptare); ea conferă stabilitate lumii înconjurătoare;
Limbajul: definiție Limbajul: neurofiziologia
- un sistem de semne mânuite după anumite reguli în vederea - procesul limbajului are la bază mecanisme nervoase refleze;
fixării, prelucrării și transmiterii de informații (semiotica); - începe întotdeauna cu stimularea neuronilor eferenți
Semn: tot ceea ce, pe baza unor reguli, este substituit pentru (motori) sub influența impulsurilor nervoase aferente
altceva; (auditive, vizuale, kinestezice, tactile, etc.) la nivelul scoarței;
Reguli care guvernează sistemul de semne: - neuronii verbo-motori stimulați trimit impulsuri spre
a. reguli sintactice: vizează relațiile dintre semne; musculatura organelor verbale, care realizează respirația,
articulația și fonația sunetelor verbale;
b. reguli semantice: vizează relația dintre semne și
- se folosește calea „aferentației inverse”
semnificațiile lor;
c. reguli pragmatice: stabilesc regulile de utilizare a
semnelor de către agenți în comportamentul lingvistic (ex.
regulile de folosire a pronumelui personal „eu”);
- se poate face distincția între:
a. limbă: fenomen social de comunicare prin mijloace
lingvistice;
b. limbaj: mecanismul psihic individual, constituit
ontogenetic, de utilizare a limbi;
Funcția semiotică: capacitatea de a utiliza semne/simboluri Localizarea neurofiziologică a limbajului:
(= semnificanți) ca înlocuitori ai obiectelor (= semnificații) și de 1. percepția limbajului oral: zonele auditive din lobul
a opera cu acestea pe plan mintal; temporal (centrul Wernicke); lezarea produce afazie
- stă la baza unei clase de fenomene = conduitele senzorială și duce la tulburarea decodificării în recepția
simbolice: limbaj, gesturi, artele figurative, mimica, etc; vorbirii celor din jur;
=> limbajul verbal este una din formele de manifestare a 2. actul vorbiri: zonele motorii din lobul frontal (aria Broca și
funcției semiotice; zonele adiacente); lezarea produce afazie expresivă care
- comunicarea socială a operat o selecție între diversele afectează capacitatea de a produce independent limbajul oral;
manifestări ale funcției semiotice, selectând expresia 3. actul citirii: zonele primare și asociative din lobul occipital
lingvistică ca cea mai adecvată; și a celor motorii și vizuale din lobul primar;
- expresia lingvistică corespunde cel mai bine cerințelor 4. scriere: zonele motrice din lobul frontal;
fixării și comunicării de informații; - se consideră că majoritatea funcțiilor lingvistice sunt
- limbajul verbal apare la intersecția funcției semiotice cu localiate în emisfera dominantă (stânga pentru dreptaci ....)
comunicarea, satisfăcând în modul cel mai adecvat ambele - există o mare variabilitate individuală a bazei
procese; neurofiziologice aferente limbajului;
- limbajul verbal restructurează activitatea psihică a omului; - specializarea diferitelor arii corticale se realizează în cursul
- pe lângă funcția primordială a asimilării comunicării dintre ontogenezei, ea nefiind predeterminată genetic;
indivizi, limbajul joacă un rol de mediere în dezvoltarea și - pe măsură ce zonele devin tot mai specializate, leziunile au

9
desfășurarea altor funcții psihice, conștiente și inconștiente; consecințe în planul limbajului tot mai grave.

Dobândirea limbajului Dobândirea limbajului: perspectiva interacționistă


- semnele reprezintă o etapă superioară a funcției semiotice - are în centru disponibilitatea (readiness) = maturizarea
față de simboluri; biologică a copilului, în special cerebral, îl face disponibil
- simbolurile mai păstrează ceva din asemănarea fizică cu (ready) pentru anumite achiziții lingvistice și indisponibil
obiectul semnificiat; pentru altele;
- semnele au și ele un caracter social (colectiv), iar relațiile - dacă disponibilitățile pe care le oferă dezvoltarea creierului
dintre semnificanți sunt arbitrare (convenționale); în materie de învățare a limbajului nu sunt fructificate la timp,
- lexical, învățarea limbajului este exponențială după vârsta acestea se diminuează pe parcurs;
de 2 ani: de la aprox. 100 de cuvinte, la 2500 de cuvinte în -----------------------------------------------------------------------------------
jurul vârstei de 6 ani; Dezvoltarea structurilor cognitive (Piaget și succesorii)
- morfo-sintactic, se trece de la - pe lângă disponibilitatea biologică, dobândirea limbajului
a. exprimarea unei propoziții printr-un singur cuvânt, la este condiționată și de un anumit nivel de dezvoltare a
b. folosirea propozițiilor din două sau mai multe cuvinte într-o structurilor cognitive (operatorii);
gramatică tot mai corectă, la - structurile senzorio-motorii constituie premisele necesare
c. propoziții lungi și complexe atunci când comunică cu un dezvoltări structurilor lingvistice;
adult la vârsta de 4 ani; - această dependentă funcțională a structurilor lexicale de
Repere psihogenetice: cele cognitive este mai evidentă în constituirea sintaxei,
1. 2 luni: copilul scoate sunete specifice car răspuns la decât a lexicului (deși adverbele și verbele sunt învățate
stimularea cu obiecte plăcute sau la apariția unor figuri timpuriu, abia pe măsura maturizării cognitive acestea
familiare; dobândesc o organizare structurală și sunt folosite adecvat,
2. 6 luni: copilul începe să repete aceleași foneme; Fereiro și Clark)
3. 1 an: sunt rostite primele cuvinte; -----------------------------------------------------------------------------------
4. 15 luni: sunt rostite cuvinte simple ca substitut pentru Gândire = limbaj interiorizat (Vygotsky);
propoziții; - odată cu apariția limbajului (extern), aceste este interiorizat
5. 2 ani: formează propoziții din două cuvinte; sub aspectul formei și funcțiilor, devenind limbaj intern și apoi
6. 3 ani: copilul emite propoziții complete și în general gândire;
corecte d.p.d.v. gramatical. - această ipoteză nu a fost confirmată.
Coduri nervoase: acustic și semantic Formele limbajului: limbaj verbal / limbaj nonverbal:
- investigarea activității neuropsihologice a creierului a pus în - se estimează că 65% din semnificațiile prezente într-o
evidență două tipuri de coduri nervoase = un suport material conversație sunt purtate de semnale nonverbale (gesturi,
nervos, cu care creierul operează în timpul activității verbale: mimica feței, pozițiile corpului, mișcări oculare, în spațiu, etc.);
1. codul „acustic”: cu ajutorul lui este codată sau decodată - mamele recunosc mult mai ușor contextul de emisie a unor
componența sonoră a vorbirii = un pattern de impulsuri strigăte scoase de toți copiii (cu vârste între 0 și 2 ani) =
nervoase care corespund structurii acustice a limbajului oral; semnificația lor, decât strigătele scoase de propriul copil (Rick)
2. codul „semantic”: cu ajutorul lui este codat conținutul - arată că producțiile vocale ale copiilor sunt suficient de de
informațional al mesajului verbal = un patern de impulsuri precise și universale pentru a funcționa ca limbaj în
nervoase care corespunde noțiunii, ideii, conținutului comunicare mama-copil (în lipsa limbajului articulat);
informațional care este atașat cuvântului. - între copiii de creșă (1,6 – 4 ani) s-a constatat existența unor
Modelul abstract al comunicării umane: veritabile sistem de comunicare mimică și gestuală =
- implică existența unui emițător (E), a unui receptor (R) și a secvențe de gesturi, posturi, expresii mimate care într-un
unui canal sau cale de comunicare; context provoacă reacția dorită;
- pentru a trece prin canalul de comunicare, informația - comunicarea nonverbală la adulți este saturată de diferențe
trebuie codată, transpusă într-un sistem de semne care să fie culturale;
comun, cel puțin în parte, emițătorului și receptorului; Funcțiile limbajului (în cadrul personalității):
- Re reprezintă repertoriului emițătorului, iar Rr reprezintă 1. funcția comunicativă
repertoriului receptorului, o zonă hașurată marcând 2. funcția cognitivă
repertoriul comun; 3. funcția reglatoare
- codul interiorizat comun = limba, însoțită de mijloacele - ajuns la destinație (R) mesajul urmează să se transforme în

10
nonverbale de exprimare; -->> forma sa inițială (informație, idee, concept, etc.);
- limba este codul fundamental; - transformarea este însoțită de perturbați; se caută
- orice emițător (E) este programat să fie și receptor (R); -->> minimizarea lor;
Calea de comunicare: Conținutul emoțional al comunicării
- studiile arată că omul se comportă ca și cum ar exista o - comunicarea verbală nu are doar un sens funcțional, de
singură cale de comunicare pentru trecerea semnalelor: dacă schimb de informații;
un mesaj este trimis înainte de a obține răspunsul la mesajul - vehiculează și un conținut emoțional, caracterizându-se
anterior, răspunsul la al doilea mesaj este decalat până ce printr-un anumit grad de consonanță psihică, de acceptare
răspunsul la primul mesaj a avut loc (Welford); sau inacceptare, de concordanță sau neconcordanță;
- datorită gamei variate a mijloacelor de comunicare, în - există o influență reciprocă care are prin intermediul
special nonverbale, se poate considera comportamentul și comunicării verbale care nu se reduce la transferul de
comunicarea sunt sinonime; informații, ci include și activități, stări afective, trebuințe,
- contrar viziunii de mai sus, gestul este considerat aspirații, imbolduri spre acțiune, rezistență la efort, etc.;
comportament informativ, fiind un mod de interacțiune, nu - în procesul comunicări specifice umane este implicat
un mod de comunicare; comportamentul este comunicativ întregul conținut al vieții psihice (individual și mai ales social).
atunci când participă la un cod (Cranach).
Teoria actelor comunicative (Newcomb) c. reducerea intensității afective între A și B, ceea ce va
- este clădită pe noțiunea de convergență: chiar și în cele diminua și nevoia de comunicare reciprocă – în caz de eșec a
mai simple acte de comunicare sunt implicate două persoane alternativelor A și B;
(A și B) care discută despre lucruri, evenimente (X) care fac - pe măsură ce convergența sau afinitatea din A și B scade,
parte din universul lor comun; comunicarea reciprocă se va limita la informații de simplă
- în sistemul A-B-X operează două categorii de vectori: asociere sau conviețuire.
a. atracția reciprocă între persoanele angajate în dialog; Ipoteza relativismului lingvistic (Whorf)
b. atitudinea lor față de obiect, eveniment sau alte - limitele cunoașterii sunt identice cu limitele limbajului;
persoane din jur; - însăși gândirea există într-o limbă;
- relațiile simetrice: sunt rezultat al atitudinilor - o limbă este un vast sistem, diferit de altele, în care sunt
asemănătoare manifestate de A și B față de X; clădite din punct de vedere cultural formele și categoriile prin
- simetria devine sursa de confirmare, de validare socială a care personalitatea nu doar comunică, dar și analizează
părerilor și atitudinilor => capătă valoare de „recompensă”, natura, observă sau ignoră tipurile de relații și fenomene, îi
canalizează judecata și clădește casa conștiinței sale;
consolidând astfel relația interpersonală și dorința de reiterare
- ipoteza lui Whorf a fost infirmată: limbajul are o funcție
a dialogului;
importantă în cunoaștere, însă cunoașterea nu se realizează
=> tendința sau aspirația la simetrie devine motiv de
doar prin structuri lingvistice;
comunicare (comunicăm pentru că vrem ne confirmăm,
-----------------------------------------------------------------------------------
validăm părerile și atitudinile);
- concluzia este confirmată de faptul că, statistic, aria de Funcția reglatoare a limbajului
contact între oameni sporește în condițiile acordului și scade - limbajul reglează comportamentele și procesele psihice;
în urma dezacordului; - în cazul copiilor, pentru început, funcția reglatoare este
- atracția interpersonală constituie simultan cauză și rezultat exercitată doar de limbajul adultului;
al comunicării; - după 3,6 ani limbajul începe să exercite funcția de
- când în grup apare o opiniei divergentă, fluxul comunicării reglare/autoreglare;
- chiar și în cazul limbajului adultului, funcția reglatoare
este dirijat cu precădere spre persoana cu opinii contrare
începe a se exercita prin aspectele sale sonore, după 5 ani
pentru a o „recupera”; volumul de mesaje cu o asemenea
aceasta realizându-se prin componentele semantice;
adresă crește până la un maxim, după care scade sensibil,
persoana în cauză fiind repudiată din grup, dacă se menține - etape în dezvoltarea funcțiilor reglatorii:
pe poziție; 1. la 18 luni limbajul poate declanșa un comportament
- într-o relație duală, în cazul dezacordului, cu cât atracția lui motor simplu;
2. la 2,6 el poate stopa (inhiba) un comportament;
A față de B este mai mare, cu atât A va căuta să reducă
3. la 3,6 ani poate coordona un răspuns la un stimul vizual;
diferența sau abaterea eventuală între propria atitudine față
- în cazul sarcinilor complexe, realizarea acestei coordonări
de X și aceea înregistrată de B;
se realizează în 4 și 7 ani;
- restabilirea echilibrului poate lua forme diferite:
- uneori valoarea reglatoare a limbajului este mediată de
a. aprecierea celor două atitudini grație evoluției celor doi

11
parteneri; funcția sa sugestivă;
b. atenuarea importanței acordate obiectului sau - sporirea sugestibilității prin inducții verbale sporește
evenimentului care reprezintă sursa dezacordului; -->> -->> eficacitatea limbajului în reglarea psiho-comportamentală.
Forța limbajului: se manifestă în posibilitatea omului de a-și Gândirea (istoric și psihogenetic)
stăpâni voluntar reacțiile somatice și chiar vegetative ale - gândirea este acțiune;
propriului organism; - principala condiție = interiorizarea acțiunii - se produce
- puterea cuvântului se bazează pe faptul că funcțiile prin două mecanisme:
organismului sunt desemnate verbal => posedă o dublură a. mecanismul operatoriu: transformarea acțiunii
verbală; (exterioară) în operație (interioară);
- un sistem special de autosugestie activă sporește b. mecanismul semiotic: trecerea de la acțiune asupra
considerabil capacitatea omului de a-și regla voluntar
obiectelor la operații asupra reprezentărilor, semnelor,
conduita, reacțiile organice.
simbolurilor acestor obiecte;
Gândirea (funcțional):
a. - operația de gândire = acțiune interiorizată, devenită
- este o modalitate specifică a vieții de relație, un schimb
specific între organism și mediu;
reversibilă și gata de „a se compune” cu altele în cadrul
- îi este specific: unui sistem, constituind astfel demersul logic, inferența
a. procesul complementar de asimilare a mediului la propriu-zisă, care face inutil apelul la experiență (Piaget);
structurile cognitive ale subiectului (cunoaștere) și => operația de gândire este mai mult decât o acțiune mentală;
b. acomodarea acestor structuri la constrângerile - acțiunea mentală trebuie să fie reversibilă și solidară cu
realității altele într-un sistem;
- rezultă cunoașterea realității (?!?!) și sporirea adaptabilității - dezvoltarea gândirii la copii:
ființei umane; 1. în al 2-lea an de viață: apare capacitatea de reprezentare;
Gândirea - copiii nu pot reconstitui în planul reprezentării ceea ce au
realizat în planul acțiunii (ex: drumul spre școală);
- face ca omul să își dirijeze comportamentele, să planifice
2. la 6 – 7 ani apare reversibilitatea = posibilitatea compunerii
acțiunile, să proiecte scopuri, să aleagă mijloacele pentru
realizarea lor optimă; în plan mintal a acțiunii directe (T ) cu inversa ei (T −1) =>
- conferă comportamentului uman trăsătura raționalității; indică formarea de operații;
- ca funcție adaptativă, nu se exercită permanent; - copii încep să articuleze reprezentările și să le
- se exercită mai ales când este solicitat de probleme, de reconstruiască în direcție inversă producerii lor;
situați inedite pentru care nu dispune de soluții gata-făcute. b. – funcționarea semiotică = capacitatea omului de a
Gazzaniga: opera cu semne/simboluri care substitute ale obiectelor
- cunoașterea lumii/mediului: este depozitată la nivel și actelor externe;
cerebral sub forma reprezentărilor, iar - limbajul verbal este mecanismul semiotic prin excelență, el
- gândirea reprezintă manipularea acestor reprezentări; sporește capacitatea operatorie a omului;
- reprezentările sunt folosite pentru a înțelege - gândirea logică nu este dependentă de limbaj = planul
obiectele/mediul cu care interacționăm; mental al semnelor și simbolurilor apare înaintea limbajului;
- gândirea permite - la originea reprezentării realității în mintea noastră ar sta
1. preluarea informațiilor din mediu, actul imitației => reprezentarea este „imitație interiorizată”
2. evaluarea lor și (Piaget);
3. folosirea lor pentru a construi modele ale lumii, pentru a - trecerea de la imitație la imaginea mintală s-ar face prin:
fixa obiective și a planifica acțiunile în consecință. a. imitația amânată: gestul imitativ apare în lipsa obiectului-
----------------------------------------------------------------------------------- model;
Gândirea (stuctural-operatoriu): b. jocul simbolic: copilul repetă independent gesturi copiate
- este formată din din jur;
a. structuri cognitive = informații structurate (reprezentări); c. desenul ca reprezentare grafică;
b. operații sau secvențe de operații (strategii); d. imaginea mintală ca „imitație interiorizată”;
Structura cognitivă tipică = noțiunea/conceptul: => imaginea mintală nu este un reziduu senzorial, ci o copie
- structurează informațiile generale, necesare și esențiale activă;
despre un obiect sau stare de lucru; Suport: 1. executarea interiorizată a unei mișcări generează
- depășește percepția, deși pornește de la informația aceleași unde electrice, corticale (EEG) sau musculare (EMG)

12
percepută; precum executarea materială a mișcării = evocarea unei
- integrează și subordonează o mulțime de cazuri particulare; mișcări presupune schițarea ei în minte;
- conceptul este o clasă, o categorie de obiecte asociate; 2. imaginea mintală nu apare imediat după naștere, cum ar fi
- gândirea este operarea cu noțiuni/concepte; de presupus dacă ar fi o simplă prelungire a percepției.
Operațiile = prelucrările, procesările la care este supusă Conceptul: este o organizare a reprezentărilor mentale în
informația psihică; jurul unei tema comune;
- sunt variate și au o organizare ierarhică; - caracteristică adaptivă care face să nu fie necesară
- operațiile de nivel inferior intră ca subcomponente într-o depozitarea în memorie a fiecărei apariție a unui obiect
operație de nivel superior; individual;
- raționamentul (inferența): operația cea mai însemnată; - sunt depozitate reprezentări abstracte realizate pe baza
- strategia rezolutivă: o serie bine ordonată de operații particularităților sau proprietăților împărtășite;
folosită pentru a rezolva probleme mai complexe; tipuri de - se disting:
strategii: 1. modelul prototip (Rosch, 1975): bazat pe „cel mai
A. algoritmi potrivit exemplu” = a te gândi la o categorie înseamnă a căuta
B. euristici; cel mai pot prototip pt. acea categorie, rezultat dintr-o medie
- gândirea constă într-un ansamblu de operații și strategii, a tuturor exemplarelor; după obținerea prototipului, obiectele
care au loc asupra noțiunilor/conceptelor; sunt categorizate pe baza similitudinilor cu acesta;
- rezultatul: reprezentarea generalizată și mijlocită a 2. modelul exemplar (Medin&Schaffer, 1978): orice
realității ?!?! concept nu are o singură „ cea mai bună” reprezentare; toate
exemplarele întâlnite formează o reprezentare neclară, vagă a
conceptului.
Rezolvarea de probleme Metode de investigare a procesului rezolutiv:
Problema = un obstacol sau o dificultate cognitivă care - tehnica „gândirii cu voce tare”: impune subiectului să
implică o necunoscută sau mai multe și față de care dezvăluie mersul gândirii, intențiile, ipotezele; se
repertoriul de răspunsuri câștigat în experiența consemnează un protocol fidel și apoi se reconstituie pas cu
anterioară apare insuficient sau inadecvat; pas, pe unități sau secvențe, întregul proces;
Rezolvarea problemei = depășirea obstacolului / - protocolul este descompus în fraze scurte care se
etichetează și numerotează;
dificultății, recombinând datele experienței anterioare în
- procesul rezolvării se poate reda sub forma unui graf cu
funcție de cerințele problemei;
arborescente = graf – arbore,
Problem poate fi:
- o situație care prezintă o „lacună acoperită”, un element - înregistrarea mișcărilor oculare: poate dubla relatarea
criptic (Selz și Wertheimer); verbală a subiectului, din sincronizarea informațiilor obținute
- „o situație deschisă”, generatoare de tensiune psihică, odată cu comportamentul verbal poate rezulta o imagine mai clară a
cu nevoia de „închidere” a structurii incomplete (Mager); procesului de rezolvare;
- un conflict cognitiv creat de raportul dintre cunoscut și - inițial, această dinamică a fost folosită în analiza jocului de
necunoscut, o „disonanță” internă iscată dintre decalajul șah; în paralele, s-au studiat și șahiști orbi;
dintre resursele actuale și cerințe; - consemnarea altor comportamente sau indicatori;
Rezolvarea de probleme – strategii: B. strategii euristice:
A. algoritmii: scheme de lucru fixate în prescripții precise, - selecția se realizează prin procedee euristice = raționamente
care pot fi învățate, asigurând obținerea certă a neformalizate care urmează scheme fluide;
rezultatului = o prescripție precisă care nu lasă loc - prescripție sau regulă euristică = orice principiu sau
arbitrariului; procedeu care reduce sensibil activitatea de căutare a soluției;
- definiți de: - nu garantează soluția (precum algoritmii) însă pot duce în
a. caracterul precis determinat; multe cazuri la rezolvarea în mod economic și flexibil a
b. valabilitatea sa pentru o clasă de probleme; problemei;
-----------------------------------------------------------------------------------
c. finalitatea certă;
- grafic, algoritmii pot fi schematizați care „arbori” cu
ramificații dihotomice care comportă la fiecare nod decizii
binare;
B. strategii euristice: sunt aplicate în fața unor probleme noi
13
sau complexe;
- implică capacitatea de a decupa pentru investigare doar o
mică parte din ansamblul de alternative pe care-l comportă
teoretic problema; -->>
I. Euristici generale: Rezolvarea problemelor - experți vs. novici:
a. analiza mijloace – scop (means-ends analysis: Simon și a. experții își organizează problemele în unități semnificative
Newell): constă în descompunerea problemei în vs.
i. starea inițială (So) (= datele problemei) și novicii procedează pas cu pas;
ii. starea finală (Sf) = soluția problemei sau numele acestei b. experții rezolvă problemele pornind de la cunoscut la
soluții; necunoscut
- rezolvarea constă în detectarea diferențelor dintre cele vs.
două stări și reducerea succesivă a acestor diferențe pe novicii pornesc de la necunoscut la cunoscut: pornesc de la
baza unor reguli, până la anularea lor; variabila recunoscută, fac apel la ecuația în care ea apare și pe
- a constituit programul General Problem Solving (G.P.S) baza ei încearcă să calculeze variabila respectivă.
b. analiza prin sinteză: procesul prin care obiectul, în -----------------------------------------------------------------------------------
procesul gândirii, este inclus în relații noi => i se oferă
proprietăți noi, exprimabile în noțiuni noi => dezvăluindu-se
un conținut informațional nou;
- are loc o alternanță foarte rapidă între percepție și gândire
=> procesul de gândire se produce simultan, la niveluri diferite
=> o reformulare continuă a problemei = procesul apare ca
un șir continuu de reformulări;

14
Memoria: 3 etape Tipuri de engrame
1. Encodarea: informația din mediu este transpusă și stocată - procesele memoriei diferă în funcție de situațiile în care
ca entitate cu sens; trebuie să stocăm materialul:
- inputurile fizice (undele sonore, pattern-urile de lumină) 1. mai puțin de o secundă;
sunt transformate în reprezentări; 2. pentru câteva secunde;
- majoritatea regiunilor cerebrale activate sunt în emisfera 3. pentru un interval de timp mai lung (de la câteva minute
stângă; la ani);
2. Stocarea: informațiile receptate prin diverși stimuli Teoria Atkinson – Shiffrin
(conectate între ele sau nu) sunt stocate și păstrate în tip 1. informația care vine din mediu este plasată în ceea ce
3. Reactualizarea: informațiile codificate și stocate în se numește depozitul senzorial; are 3 caracteristici
memorie sunt extrase și folosite; principale:
- majoritatea emisferelor cerebrale activate sunt în emisfera a. registrul informațional senzorial conține toate
dreaptă; informațiile din mediu care sunt recepționate de organele de
simți;
Tomografia prin Emisie de Pozitroni (PET - Positron
b. memoria senzorială este temporară = se deteriorează în
Emission Tomography) și Rezonanța Magnetică
timp;
Funcțională (fMRI – Functional Magnetic Resonance c. mica parte din informația senzorială care este folosită
Imaging): facilitează urmărirea diferitelor zone cerebrale în este transferată din registrul senzorial în memoria de scurtă
timp ce participanții realizează diferite sarcini, legate de durată;
procesele de encodare, stocare și reactualizare.
2. memoria de scurtă durată: următorul registru de
-----------------------------------------------------------------------------------
informații în care este pusă informația utilă din memoria
Engrame diferite pentru tipuri diferite de informații: senzorială; are cinci caracteristici principale:
- se folosesc tipuri diferite de memorie de lungă durată a. poate fi identificată în linii mari cu conștiința = este
pentru a stoca datele decât pentru reținerea deprinderilor: informația de care suntem conștienți;
a. Memoria explicită: amintirea conștientă a unui b. este direct accesibilă = poate fi folosită ca bază pentru
eveniment ca având loc într-un anumit loc și moment; luarea deciziilor sau realizarea unor sarcini în următoarele
b. Memoria implicită: amintirea inconștientă a unor secunde sau mai puțin;
informații de diverse tipuri (ex. mersul pe bicicletă); c. informația din memoria de scurtă durată se va degrada
----------------------------------------------------------------------------------- într-o perioadă de aproc. 20 de secunde, indiferent de
Memoria de lucru: condiții
1. Encodarea: pentru codificare, informația trebuie d. informația poate fi împiedicată să se degradeze dacă
introdusă în câmpul atenției; este repetată = reactualizarea informației de mai multe ori;
- atenția noastră este selectivă: memoria va reține doar ceea e. poate trece și prin alte forme de procesare = elaborare:
ce a fost selectat; este transferată din memoria de scurtă durată în memoria de
- multe „probleme ale memoriei” sunt eșecuri ale atenției; lungă durată (al treilea depozit de informație);
- encodarea se face într-un anumit cod: vizual (imaginea 3. Memoria de lungă durată: un depozit de lungă durată în
mentală), fonologic (sunetul), semantic (relațiile din semene care reținem cunoștințe despre toate tipurile de informații
și semnificațiile lor) care ne sunt în general accesibile; trei caracteristici:
a. Encodarea fonologică: tindem să preferăm acest cod a. informația intră prin intermediul proceselor de
atunci când încercăm să menținem informațiile active prin elaborare din memoria de scurtă durată;
repetiție; b. mărimea pare a fi nelimitată;
- repetiția este populară când informația se compune din c. informația este recuperată din memoria de lungă durată
itemi verbali: cifre, litere, cuvinte; pe baza procesului de reactualizare; este introdusă în
- când vrem să reținem numere, tindem să codificăm memoria de scurtă durată, unde este manipulată și folosită
numerele prin sunetele numelor lor; pentru a rezolva sarcini curente.
- când se fac greșeli la reținerea unor litere sau cuvinte, b. Encodarea vizuală: itemii verbali pot fi păstrați într-o
acestea tind să privească itemii care se pronunță similar; formă vizuală, însă acest cod vizual se deteriorează rapid;

15
- explică de ce ne este mai greu să ne amintim itemi acustici - când itemii sunt non-verbali, codul vizual devine mai
similari, decât atunci când aceștia sunt acustici diferiți. important;
- puține persoane sunt capabile să mențină imagini care sunt
de claritate fotografică: capacitate prezentă mai ale la copii
Memoria de lucru: două sisteme Memoria de lucru:
- ipoteza că memoria de lucru are două tipuri diferite de 2. Stocarea: memoria de lucru are o capacitate foarte
stocare sau buffere (tampoane): limitată = 7 itemi, cu o marjă de eroare de ± 2 itemi;
a. buffer-ul fonologic: informația rămâne foarte puțin - limita este valabilă atât în culturile occidentale, cât și orient.
timp stocată în format acustic; - în sarcinile de memorare a cifrelor, în care subiecților li se
b. „tabla” vizual spațială: pe ea se poate desena și arată rapid diferite secvențe de itemi fără nicio o legătură
stochează informații într-un cod vizual sau spațial; între ele (cifre, litere sau cuvinte), aceștia nu-și pot aminti (în
- sunt mediate de structuri cerebrale diferite aflate în ordine) mai mult de 5 – 9 itemi.
emisfere diferite; Extinderea memoriei de lucru:
- informația verbală (buffer-ul acustic) activează în principal - se poate face prin chunking = organizarea noilor
zone din emisfera stângă, informația vizuală (buffer-ul vizual informații în unități cu sens și stocarea lor în memoria de
-spațial) activează în principal zone din emisfera dreaptă. lucru (ex. literele și cifrele pot fi grupate în unități cu sens);
Memoria de lucru: - se poate lucra cu 7 ± 2 chunk-uri = cu un volum mai mare de
3. Reactualizarea informații.
- creșterea numărului de itemi din memoria de lucru Uitarea: în majoritatea cazurilor cei 7 ± 2 itemi vor fi uitați în
determină o încetinire proporțională a procesului de scurt timp;
reactualizare; - itemii se degradează în timp sau sunt înlocuiți de itemi noi;
- sarcina Sternberg de scanare a memorie (1966): a arătat că - dovadă pt. degradarea în timp: memoria noastră de lucru
timpul de decizie crește proporțional cu lungimea listei de conține mai multe puține cuvinte când procesarea lor necesită
mai mult timp (cuvinte lungi, precum harpoane sau tornadă);
itemi memorați; ei formează o funcție liniară = fiecare item
se presupune că repetăm în minte cuvintele pe măsură ce le
suplimentar din listă adaugă o cantitate de timp fixă în auzim și, cu cât avem nevoie de mai mult timp pentru a face
procesul de reactualizare (aprox. 40 de milisecunde); acest lucru, cu atât e mai probabil ca urmele lor să se șteargă
=> fie a. reactualizarea necesită o căutare serială în înainte de a le putea reactualiza.
memoria de lucru = itemii sunt analizați câte unul pe rând - înlocuirea itemilor: memoria de lucru poate însemna o stare
(Steinberg, 1966); de activare; cu cât încercăm să menținem mai mulți itemi, cu
=> fie b. reactualizarea unui item depinde de activarea lui = atât mai puțină activare va exista pentru fiecare dintre ei;
dacă acesta ajunge la nivelul critic; cu cât avem mai mulți activarea item noi presupune retragerea activării vechilor
itemi în memoria de lucru, cu atât nivelul lor de activare este itemi.
mai mic (Monsell, 1979)
Memoria de lucru: deservește două funcții importante Transferul către memoria de lungă durată: repetiția
1. stochează materialul de care avem nevoie pentru perioade 1. repetiția de menținere: folosit la eforturile active de
scurte de timp; păstrare a informației în memoria de lucru;
2. servește ca spațiu de lucru pentru calcule mentale 2. repetiția de elaborare: eforturile realizate pentru a
3. poate fi o stație de releu pentru memoria de lungă durată codifica informațiile în memoria de lungă durată
= informația poate rămâne în memoria de lucru în timp ce
este codificată sau transferată în memoria de lungă durată;
Hipocampul: structură aflată aproape de centrul creierului, -->> pare să aibă un rol de integrare, asociind între ele diferite
sub cortex, parte a sistemului limbic; aspecte ale unui amintiri stocate în diferite părți ale creierului
- are rol critic pentru memoria de lungă durată (nu și pentru Lobii prefrontali = cortexul prefrontal: păstrează informațiile
memoria de lucru); -->> din memoria de lucru
Memoria de lungă durată c. informațiile pot fi codificare sub forma impresiilor vizuale,
1. Encodarea sensului: pentru materialul verbal, gustative și a mirosurilor.
reprezentarea dominantă se bazează pe sensurile itemilor; Adăugarea unor conexiuni cu sens: itemii pot avea sens,
- encodarea sensurilor este aproape omniprezentă în însă legăturile dintre ei nu => pot fi create legături reale sau
înregistrarea datelor în memorie în situații obișnuite; artificiale între itemi care să faciliteze memorarea;
- este codul cel mai folosit; - cu cât este înțeles mai bine un material, cu cât sunt

16
- există și alte moduri de codificare: identificate mai multe conexiuni între părțile lui;
a. pot fi codificate cuvinte exacte (memorarea poeziilor); - deoarece aceste conexiuni pot servi ca legături pentru
b. pot fi folosite coduri fonologice (vocea unei persoane);-->> actualizare, cu cât înțelegem mai bine itemii, cu atât ne
amintim mai mulți.
Memoria de lungă durată Dovezi ale eșecului reactualizării:
2. Reactualizarea (regăsirea): este similară efortului de a - incapacitatea de a ne reaminti niște date sau experiențe;
căuta o carte într-o bibliotecă mare; - fenomenul „pe vârful limbii”;
- o memorie slabă reflectă un eșec al reactualizării și nu unul - amintirea unui lucru uitat anterior în cadrul terapiei;
al stocării; - experimental s-a observat că, cu cât indiciile pentru
- uitarea vine de cele mai multe ori din pierderea accesului la reactualizare sunt mai bune, cu atât memoria noastră e mai
informații, nu a informațiilor în sine; bună;
Interferențele: cel mai important factor de deteriorare a - explică de ce avem performanțe mai bune la testele de
reactualizării; recunoaștere = suntem întrebați dacă am mai văzut până
- dacă asociem același indiciu cu mai mulți itemi, când atunci un item,
încercăm să folosim indiciul respectiv pentru a recupera decât la testele de reamintire = ni se cere să reproducem
un item anume (itemul-țintă), ceilalți itemi se pot activa itemii memorați folosind un minim de indicii de reactualizare.
-----------------------------------------------------------------------------------
interferând cu obiectul pe care îl căutăm;
- interferența retroactivă: introducerea unui nou item (un Interacțiunile dintre encodare și reactualizare: facilitatea
nou nr. de telefon) face dificilă amintirea unui item mai vechi de
(vechiul număr de telefon) asociat cu același indiciu (nr. de a. organizarea informațiilor în momentul encodării: o listă de
telefon la persoanei respective); nume poată fi mai ușor de ținut minte când acestea sunt
codificate pe categorii și apoi reactualizate pe baza acestora;
- interferența proactivă: recuperarea unui item nou
b. contextul în care este codificată informația trebuie să fie
(schimbarea locului în care sunt puse cheile) este îngreunată
similar cu acela în care ea este recuperată;
de existența unui item vechi (vechiul loc pentru chei) asociat
- contextul poate fi extern sau intern (starea internă);
cu același indiciu (cheile);
- memoria este dependentă de starea internă dominantă în
- interferențele reduc viteza reactualizării și pot conduce la
momentul encodării;
eșecul acesteia dacă
a. itemii țintă sunt slabi sau
b. interferențele sunt puternice;
- se uită mai mult în primele ore de la producerea unui
eveniment, iar frecvența uitării se reduce cu timpul.
Memoria de lungă durată și emoțiile: Memoria implicită: amnezia
- memoria poate fi influențată de emoții prin: - amnezia anterogradă = are ca principal simptom o
1. repetiție: tindem să ne gândim la momentele cu incapacitatea profundă de a-și aminti evenimentele de zi cu zi
încărcătură emoțională, pozitivă sau negativă, mai mult decât și a obține noi informații declarative;
la cele neutre => - este o incapacitate de a forma engrame mnezice noi;
- repetăm și organizăm amintirile emoționante, inclusiv prin a - amnezia retrogradă = incapacitatea de a-și aduce aminte
le povesti altor persoane, mai mult decât pe cele lipsite de de evenimente care au avut loc înainte de boală sau de
coloratură afectivă; producerea leziunii;
2. amintiri fotografice sau de tip „flash”: o înregistrare vie și - în general amnezia nu se asociază cu pierderea
relativ permanentă a circumstanțelor în care o persoană a vocabularului, a cunoștințelor despre lume și nici cu o
aflat de un eveniment cu puternică încărcătură emoțională; pierdere de inteligență;
- sunt greu de verificat; - se corelează cu ipoteza conform căreia informațiile sunt
- sunt susceptibile la degradare și interferențe; procesate de hipocamp pe parcursul a câteva săptămâni.
3. interferențe în reactualizare prin intermediul anxietății; Amnezia: aptitudinile
- anxietatea nu pare a fi principala cauză a uitării; - amnezicii nu au dificultăți în a învăța deprinderi perceptive și
- funcționează prin activarea unor serii de gânduri care motorii noi (legarea șireturilor, mersul pe bicicletă) =>
interferează cu procesul reactualizării; memoria aptitudinilor este diferită de memoria datelor =>
4. interferența datorate contextului: starea emoțională din - memoria explicită și implicită par a avea sisteme diferite;
momentul encodării poate ajuta memoria dacă ea este - amnezicul își ameliorează performanța în aceste deprinderi

17
prezentă și în momentul reactualizării; similar unui participant normal, deși poate că nu își amintește
5. reprimarea: unele experiențe din copilărie sunt atât de că a participat înainte la ședințe de exersare =>
traumatice încât a le permite să intre în conștiință ar face ca - amorsajul = facilitarea prin expunerea anterioară la stimuli,
persoana să fie copleșită de anxietate = blocarea activă; stimuli care facilitează amorsarea sau performanța ulterioară.
Amnezia infantilă (Freud, 1905): teoretic, nimeni nu-și poate Mnezic = de memorie, al memoriei
aminti experiențele din primul an de viață, deși acesta este -----------------------------------------------------------------------------------
momentul în care experiența este cea mai bogată; Sisteme mnezice:
- există o amnezie care caracterizează primii 3 ani de viață; Memoria episodică: memoria episoadelor personale;
- cauze: - episodul este codificat în legătură cu individul și deseori în
a. o diferență majoră între felul în care codifică experiența legătură cu un anumit moment și loc;
copiii foarte mici și felul în care își organizează engramele un Memoria semantică: memoria datelor și informațiilor
adult; spre deosebire de copii, adulții apelează la categorii și generale
scheme; - informațiile semantice sunt codificate în legătură cu alte
b. hipocampul, implicat în consolidarea amintirilor, este informații și nu cu persoana individului; sunt lipsite de o
insuficient dezvoltat în primii unul dau doi ani după naștere => codare a evenimentului și locului;
amintirile care au loc după naștere nu pot fi consolidate; - amnezicii au dificultăți severe în amintirea episoadelor
c. lipsa unor factori cognitivi precum limbajul și personale (memoria episodică), însă
gândirea/capacitatea de reprezentare; limbajul și gândirea pe par a avea performanțele relativ normale în ceea ce privește
care se pune accent în timpul școlii oferă noi moduri de procesarea informațiilor generale (memoria semantică)
organizare a experiențelor;
- încheierea amneziei infantile este asociată cu perioada
dintre 3 și 5 ani, dintre maximul dezvoltării limbajului și
începerea școlii;
Memoria explicită – funcționare neuronală Memoria implicită – funcționare neuronală
a. este implicat hipocampul (rol în codificarea informațiilor - s-au observat reduceri ale activității neuronale;
depozitate în memoria de lungă durată); - amorsajul se reflectă ca o activitate neurologică redusă față
b. cea mai mare parte a activității are loc în emisfera dreaptă. de normal (ca și cum ar fi fost unse niște rotițe).
Memoria constructivă b. reconstrucția post-eveniment: de fiecare dată când
- memoria este un proces constructiv și reconstructiv: reactualizăm o amintire, aceasta se schimbă într-un anumit fel
amintirea unui evenimente poate și diferă sistematic față de 1. generăm noi înșine inferențe și le stocăm ca parte
realitatea obiectivă care a stat la baza ei, atât a ceea ce se a engramei mnezice;
întâmplă în momentul în care se formează (prin procesele - pot fi construite inferențe pe baza schemelor =
constructive), cât și mai târziu în timp (prin procesele reprezentări mentale ale unor clase de oameni, obiecte,
reconstructive);
evenimente sau situații (ex. stereotipurile);
a. percepția inițială: ceea ce este perceput formează baza - schemele au avantajul de a ne permite să procesăm cantități
pentru amintirea inițială => dacă ceea ce a fost perceput inițial mari de informați rapid și economic;
diferă sistematic de realitatea obiectivă, amintirea inițială și - dacă schema aplicată nu se potrivește cu obiectul sau
probabil cele ulterioare vor păstra aceeași distorsiune;
evenimentul observat conduce la apariția distorsiunilor;
- interferențele perceptive pot juca rol în distorsiunea
- stereotipul social = include trăsături de personalitate sau
inițială: în situația în care un obiect este văzut neclar,
atribute fizice care se aplică unei întregi clase de persoane;
subiectul va genera ipoteze despre ce ar putea reprezenta
- face ca amintirea noastră despre o persoană să fie parțial
obiectul care vor orienta percepția acestuia; pe măsură ce
reconstruită pe baza stereotipului;
obiectul devine mai clar, subiectul va păstra percepția
2. putem îndepărta lucrurile care par să nu aibă sens
incorectă, chiar și după ce este depășit nivelul de claritate
care i-ar permite unui alt observator, care nu a văzut inițial în lumina altor lucruri pe care le-am aflat ulterior;
obiectul, să îl perceapă corect; 3. putem adăuga informații noi care ne sunt sugerate
- inferențele: datorită lor este greu să păstrăm separat ceea de alte persoane (Elizabeth Loftus) = facilitatea
ce ne este prezentat de ceea ce adăugăm noi. restructurării unei situații astfel încât un eveniment real
----------------------------------------------------------------------------------- să fie reamintit incorect d.p.d.v. al detaliilor secundare ;
Încrederea și exactitatea amintirilor este afectată de: - există corelații între anumite caracteristici de personalitate
a. un eveniment care determină o encodare inițială slabă și crearea unor amintiri false (Scala experiențelor disociative și

18
(durată scurtă, iluminare slabă, lipsa atenției adecvate); Scala imaginației creative);
b. o formă de reconstrucție post eveniment (precum
inferențele și informațiile sugerate de alte persoane);
c. motivația și ocazia de a repeta amintirea reconstruită.
Stări de conștiință Atenția noastră este selectivă
Conștiința: autoobservare și observarea mediului / - Cocktail Party Effect: capacitatea de a ne concentra asupra
autocontrol și controlul mediului; unui singur stimul care are importanță subiectivă (propriul
a. procesul de urmărire a propriei persoane și a mediului nume) în condițiile prezenței unei mulțimi de alți stimuli care
individual, astfel încât percepțiile, amintirile și gândurile să bruiază/interferează (zgomotele de la o petrecere).
aibă reprezentări în conștiință; - person swap experiment;
b. procesul de control al propriei persoane și a mediului care - moonwalking bear test;
ne permite să învățăm și să finalizăm comportamente și -----------------------------------------------------------------------------------
activități cognitive; Stări de conștiință – creier:
William James: conștiința este personală, selectivă, - există o legătură strânsă: starea modificată de conștiință
continuă, în perpetuă schimbare și are funcție adaptativă; produce schimbarea patternului obișnuit al funcționării
Sigmund Freud: conștient vs. inconștient; a pornit de la mentale;
imaginea aisbergului: - afectarea activității cerebrale (consum de substanțe,
- conștientul = conștiința noastră curentă + anestezice, lovituri, somnul) poate produce modificarea
stărilor de conștiință;
- preconștientul = toate lucrurile care nu sunt „în mintea
-----------------------------------------------------------------------------------
noastră” în prezent, dar pot fi aduse în conștiință dacă ni se
cere => se află deasupra apei; Arousal (excitare): stare de activare neurofiziologică
determinată de echilibrul neurotransmițătorilor ?!?!; este
- inconștientul = un depozit de impulsuri, dorințe și
asociat cu creșterea ritmului cardiac, a presiunii sangvine și o
amintiri inaccesibile, care ne afectează gândurile și
stare de alertă senzorială, mobilitate și disponibilitate de a
comportamentul; cea mai mare pare a aisbergului, aflată sub
răspunde la stimuli;
apă;
- modificarea stării de excitare (arousal) conduce la
- determinismul psihologic: toate gândurile, emoțiile și
modificarea stării de conștiință;
acțiunile noastre au cauze (chiar dacă nu sunt totdeauna
- starea de conștiință poate fi văzută ca având două
vizibile);
componente: biochimică și subiectivă;
- modelul aisbergului a fost dezvoltat ulterior:
Hipoarousal - transa hipnotică
- Sinele: cea mai primitivă parte a personalității (instincte
- yoga
biologice și impulsuri primitive), din care se dezvoltă ulterior Arousal tranchilizant - starea ZEN
Eul și Supraeul; funcționează pe principiul plăcerii: tinde spre
- starea de rugăciune
obținerea plăcerii și evitarea durerii, indiferent de - starea de relaxarea (T.A.)
circumstanțele externe;
Arousal normal - solicitările cotidine
- Eul (Egoul): este principiul realității = satisfacerea Arousal crescut - anxietate
impulsurilor trebuie amânată până când situația va fi - stare creativă
adecvată; Eul decide și mediază între Sine, condițiile lumii Arousal maxim - extaz mistic
externe și Supraeu;
- Supraeul (Supraegoul): autoritatea, apreciază dacă
Stări modificate de conștiință:
acțiunile sunt corecte sau greșite = reprezentarea interiorizată a. Stare alternantă: somn, vise
a valorilor și principiilor morale ale societății; este controlul b. Stare normală: solicitări diurne
propriului comportament; c. Stare alterată: drog, hipnoză meditație
Tulburări de somn: atunci când incapacitatea de a dormi c. narcolepsia: atacuri recurente, irezistibile de somnolență
bine duce la o funcționare inadecvată pe timpul zilei sau la o și poate adormi în orice moment;
somnolență excesivă; - este intruziunea episoadelor de somn REM în timpul zilei;
a. privarea de somn: este asociată cu scăderea temporară a intrarea în starea REM se poate face atât de repede încât
energiei și atenției în jurul amiezii; subiecții își pierd controlul muscular și intră în colaps înainte
- nivelul atenției distributive și a vitezei de reacție cresc de a se putea așeza;
semnificativ dacă oamenii care dorm de obicei 8 ore pe - este transmisă genetic;
noapte au ocazia să doarmă încă două ore suplimentare; d. apneea: respirația persoanei se oprește în timpul somnului

19
b. insomnia: probleme cauzate de un simptom, mai exact - produsă de 1. absența semnalului de la creier către
nemulțumirea față de cantitatea sau calitatea somnului; diafragmă pentru declanșarea reflexului respirator sau
- subiecții par să supraestimeze cantitatea de somn pierdută; b. mușchii din partea superioară a gâtului se relaxează pre
mult și traheea se închide parțial
Somnul: Hipnoza: stare modificată de conștiință indusă, de
- nevoi diferite în funcție de vârstă; regulă, printr-o procedură specifică;
- are o funcție restauratorie vitală; - un individ dispus și cooperant renunță la o parte din
- lipsa conduce la scăderea performanței și creștere anxietății; controlul său asupra comportamentului în favoarea
- asociat cu sănătatea și longevitatea; hipnotizatorului și acceptă o distorsionare a realității;
----------------------------------------------------------------------------------- - caracteristici:
Substanțele psihoactive: substanțe care afectează a. sugestibilitatea crescută (nu este cert că sugestibilitatea
comportamentul, conștiința și dispoziția; crește în timpul hipnozei, însă un individ trebuie să accepte
- drog = orice substanță care modifică chimic funcționarea sugestii pentru a fi hipnotizat);
organismului; b. stare de relaxare profundă (au putut fi hipnotizați și
a. depresoare (sedative): relaxează sistemul nervos participanți care mergeau pe bicicletă);
central (alcool, tranchilizante, barbiturice, dizolvantul pt. c. focalizare intensă: atenția devine mai selectivă decât de
vopsea (solvenți)); obicei; dacă persoana primește comanda de a asculta doar
b. opiacee (narcotice): reduce sensibilitatea fizică și vocea hipnotizatorului va ignora orice altă voce din încăpere;
d. lipsa planificării: se renunță la orice dorință de a iniția
capacitatea de a răspunde la stimuli, deprimând sistemul
vreo acțiune și se așteaptă sugestii din partea hipnotizatorului
nervos central (opiumul, codeina, morfina, heroina);
e. persoana are acces la imaginar și fantastic foarte ușor:
c. psihostimulatoare: măresc viteza de reacție și starea subiecții pot trăi experiențe în locuri foarte îndepărtate în
de generală de activare a organismului (amfetaminele, timp;
cocaina, nicotina, cofeina); cocaina mărește energia și f. testarea realității este redusă și distorsionarea acesteia
încrederea în sine; este foarte ușor acceptată: pot fi acceptate necritic
d. halucinogene: au ca efect schimbarea experienței experiențe halucinante;
perceptive (LSD, mescalina, PCP) g. amnezia posthipnotică este prezentă deseori; s-a
e. Canabisul (psihoactive): substanță psihoactivă care sugerat că hipnoza interferează temporar cu capacitatea
creează un sentiment de euforie, afectează judecată și persoanei de a-și aminti o anumită informație, dar nu
reflexele motorii și uneori produce halucinații (marijuana, afectează nivelul curent al memorării;
hașiș = o formă solidificată a plantei de canabis); - unii oameni sunt mai sugestibili decât alții (Hilgard, 1965);
- ingredientul activ = THC se leagă de receptorii canabinoizi, - persoanele hipnotizabile sunt cei care își doresc, sunt
foarte numeroși în hipocamp => marijuana împiedică deschiși la experiențe noi, sunt capabili să-și focalizeze
formarea de engrame noi; memoria pe termen scurt este atenția, capabili să fantazeze;
susceptibilă la perturbări și dezorganizează procesul de Concepții greșite:
învățare prin afectarea transferului de informații din memoria - persoanele hipnotizate mint;
de scurtă durată în memoria de lungă durată - hipnotizatorul preia controlul;
----------------------------------------------------------------------------------- - persoanele hipnotizate uită ce s-a întâmplat pe parcursul
Tipuri de consum: hipnozei;
1. consum experimental; - hipnoza și reactualizarea experiențelor din copilărie ?!?!
2. consum ocazional; Utilizare în terapie: controlul durerii, reducerea anxietății, a
3. dependența: este caracterizată de dependențelor;
a. toleranță: la o folosire continuă, individul trebuie să ia o Observatorul ascuns (Hilgard, 1986): la multe persoane
cantitate din ce în ce mai mare de drog pentru a obține același hipnotizate, o parte a conștiinței care nu se află sub controlul
efect; conștient pare să urmărească experiența la un nivel global
b. sindromul de abstinență: dacă este întreruptă (meta-conștiință?);
administrarea, subiectul are reacții fizice și psihologice Controlul mișcării: multe din persoanele hipnotizate
neplăcute; răspund la sugestiile directe privind mișcări involuntare;
c. folosirea compulsivă: individul ia o cantitate de drog - reacție posthipnotică: o persoană ieșită din transă
mai mare decât intenționa inițial, încearcă să controleze reacționează cu o mișcare prestabilită la un semnal prestabilit
folosirea drogului, dar nu reușește și investește mult timp împreună cu hipnotizatorul; ulterior, va încerca să justifice

20
pentru procurarea lui; acest comportament rațional;
4. toleranță ?!?? Amnezia posthipnotică: la sugestia hipnotizatorului,
5. reacție de abstinență ?!?? evenimentele care se produc în timpul hipnozei pot fi „uitate”,
6. adicție ?!?? până când un semnal îi permite individului să-și amintească.

21

S-ar putea să vă placă și