Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Palabras claves:
Televisión – Audiovisual – Consumo – Usuarios – Contenidos – Producciones –
Dispositivos – Tecnología - Medios
Gisela Botta 2
Índice
Anexo .............................................................................................................. 73
Innovaciones televisivas. La TV digital ................................................................................... 74
Bibliografía...................................................................................................... 79
Gisela Botta 3
Usted está aquí
Gisela Botta 4
Parte 1: El proyecto
Gisela Botta 5
Interviniendo el audiovisual
Introducción
“Pero es una oportunidad extraordinaria para los individuos, los países, las
entidades pequeñas, poderse comunicar unos con otros, expresarse,
manifestar su identidad; y de hecho, en las redes está ocurriendo lo contrario
de lo que todos habían profetizado hace 4 o 5 años; en lugar de una especie de
homogeneización de las redes se está produciendo una explosión de la
diversidad, a veces desconcertante”
Joël de Rosnay (De Rosnay, 2002)
Hoy vemos que las formas en que consumimos dichos bienes culturales,
particularmente los audiovisuales, encuentran diversificaciones con las que no
contaba en los comienzos del cine y la TV. A raíz de eso, en el siguiente
trabajo, buscaremos indagar en las nuevas formas de relación entre los
productos audiovisuales, y los dispositivos tecnológicos que hacen a su
consumo. Además veremos cómo estas tecnologías tienen participación en la
producción y la distribución de esos productos.
Gisela Botta 6
Hipermediaciones, 2008). La elección de estos conceptos en particular radica
en la inclusión dentro de ellos de una dimensión inclusiva de la acción. Tanto la
idea de medios como la de tecnología, sobre las que nos explayaremos más
adelante, son abarcativas de los dispositivos, pero también de las acciones que
con ellos realizamos, aún en estado potencial, es decir “lo que podemos hacer”,
inclusive en el caso de que esto de hecho no suceda. Resulta interesante
observar la importancia atribuida en cada caso a la acción humana y social.
Gisela Botta 7
tecnológicos (en especial a las PC y a dispositivos de telefonía móvil de
utilidades amplias).
Gisela Botta 8
Emprendiendo el viaje
Hacia dónde vamos
Gisela Botta 9
Por todo esto, nuestro objetivo principal será el conocer y analizar las formas
en que la incorporación de nuevas tecnologías afecta y viabiliza cambios en la
producción, distribución y consumo de los productos audiovisuales; como
también indagar en las posibilidades que brindan las nuevas tecnologías para
la aparición de nuevos medios, a la par de las maneras en que los “viejos
medios” se adaptan y coexisten con estas nuevas maneras de “hacer”.
Gisela Botta 10
Hacer 2010
Redibujando prácticas
Estas variaciones conllevan, sin duda, consecuencias que abarcan desde las
prácticas sociales, culturales, e incluso políticas y económicas. La familia
reunida frente al televisor poco a poco va desapareciendo ante la posibilidad
del consumo independiente y disgregado, y con ello una práctica social.
Podría decirse que se están plantando las bases para un consumo televisivo
caracterizado por una recepción fragmentada, ubicua y asincrónica, en la que
se consume un programa diferente en cada aparato a la misma hora, (aún en el
seno de una misma casa) fragmentando el consumo televisivo en miles de
situaciones individuales en las que cada usuario accede a un contenido
diferente (Scolari, Hacia la hipertelevisión, 2008).
Gisela Botta 11
Hay 3 rasgos que deberían ser tomados en cuenta, a la hora de identificar a
las nuevas formas de consumo: portabilidad, en cuanto a los dispositivos;
individualización, en cuanto a los contenidos; y fragmentación en cuanto al
tiempo destinado al consumo. Portabilidad, ya que las nuevas tecnologías traen
consigo aparatos cada vez más pequeños, los cuales son fácilmente
trasladables, generando de esta manera un acceso ubicuo y permanente por
parte de los usuarios. Empezando por los teléfonos celulares, emblemas de la
época, los cuales incluyen entre sus aptitudes la de capturar y reproducir
videos, mucho más a partir de la incorporación de tarjetas de memoria que
amplían su capacidad de almacenamiento; hasta los reproductores portátiles
de mp4, mp5, blackberry´s, Palm´s, iPhone´s que día a día se incorporan de
manera creciente al mercado y al universo de usabilidad de los consumidores.
Por otro lado, la individualización de contenidos por parte de cada espectador a
partir de la contratación de canales específicos, la descarga de contenidos, el
almacenamiento personal, y demás formas de selección propia de aquello que
se va a ver. Y por último, la fragmentación del tiempo destinado al consumo, en
una época caracterizada por la fluidez (Bauman, 2003), en la que los
momentos cada vez más escasos, a causa de un ritmo de vida cada vez más
acelerado, dejan poco espacio para el consumo cultural pausado y reflexivo. Es
por esto que la caracterización de los contenidos se acerca cada vez más a
ese tipo de productos, breves, concisos, de procesamiento rápido.
Gisela Botta 12
Equipaje de mano
Consumos culturales y medios: algunos conceptos claves
Gisela Botta 13
competencias de uso, que se refiere a las capacidades cognitivas para ejecutar
y dar uso a dichos dispositivos. En este aspecto, la variación es principalmente
evidente en los más jóvenes, en quienes el auge tecnológico tiene una llegada
más notoria que en los mayores, quienes manifiestan en muchas
oportunidades una resistencia a la modificación de sus hábitos. Las nuevas
poblaciones cuentan con nuevas competencias digitales más evidentes que en
grupos etarios mayores, por lo tanto, sus formas de consumo cultura se
diferencian. Inmersos en un entorno tecnológico, resulta indispensable la
mediatización digital de sus formas de contacto con la cultura.
Gisela Botta 14
de dichas habilidades y aplicaciones y, en segundo lugar, un
marco de conocimientos y condiciones para la utilización y
aplicación de prácticas de una serie de ingenios. (…) Lo que
importa en cada nivel es que una tecnología siempre es, en el
sentido más amplio del término, social. Esta necesariamente
ligada, de forma compleja y variable, a otras relaciones e
instituciones sociales (…)” (Williams, 1992)
Por otro lado, y de la mano del concepto anterior, no debemos dejar de tener
en cuenta a qué nos referimos cuando hablamos de medios. Citando a Eliseo
Verón:
“el concepto de ´Medios´ designa un conjunto constituido
por una tecnología sumada a las prácticas sociales de
producción y apropiación de esta tecnología” (Verón, 1997)
Gisela Botta 15
un estrato de información y entretenimiento cada vez más complejo. En este
sentido, los sistemas de distribución, los dispositivos, son las herramientas
que utilizamos para acceder al contenido de los medios. Varían, vienen y van,
quedan obsoletas y son reemplazadas. Los protocolos, es decir las prácticas,
expresan relaciones sociales, económicas y materiales y son variantes,
cambian con las sociedades. Así por ejemplo,
Gisela Botta 16
mencionar algunas de las prácticas que se generaban en torno a ese aparato y
que hacían que se considerara un medio.
Hoy, varios años más tarde, pero no tantos como podría suponerse, ese
medio se esta redefiniendo porque también el mundo en el que nos
desarrollamos esta cambiando. Nuevas formas de consumo cultural tienen
lugar gracias a las nuevas tecnologías y las posibilidades que estas brindan,
así como los nuevos mecanismos y condiciones que imponen. Por esto
resultan de particular interés dos conceptos que contextualizan el entorno en el
que emergen estos nuevos mecanismos: el de redes distribuidas y el de
alquimia de multitudes. La idea de redes distribuidas caracteriza la
estructura de la información que supone Internet, en tanto red global distribuida
de comunicaciones entre ellas, combinada con el acceso a herramientas
informáticas, particularmente las PC (De Ugarte), pero también aquellos
dispositivos móviles que cuentan con prestaciones similares. David De Ugarte,
en su libro parte de una clasificación de Paul Barán que distingue entre 3 tipos
de redes: centralizada, descentralizada y distribuida (De Ugarte). De ellas, es la
del tipo distribuida la que nos interesa, ya que se caracteriza por la
independencia de sus miembros:
Gisela Botta 17
De la mano de esto va la idea de alquimia de multitudes. Esta alquimia es
posibilitada, según Pisani y Piotet, gracias a
Gisela Botta 18
perder información en el trayecto. Se trata de la digitalización. Esta consiste
en un proceso a través del cual
Esta digitalización permite que además, los textos (entendiendo por textos
tanto documentos escritos, gráficos, audiovisuales, etc) sean infinitamente
modificables y reproducibles. Es esta digitalización la base de Internet y todos
los medios tradicionales traducidos en formato digital. La digitalización también
afecta al proceso de producción, que también debe darse dentro de estas
características. Si bien este concepto no aporta demasiado a la caracterización
de los nuevos medios desde lo teórico, resulta ineludiblemente un elemento
fundante en lo que a el surgimiento de estos se refiere.
Gisela Botta 19
Parte 2: La televisión
Gisela Botta 20
Había una vez…
Breve historia de la TV
1
El texto citado data de 1983.
Gisela Botta 21
momento, y llamó a cada etapa “paleo-televisión” y “neo-televisión”
respectivamente.
Por otro lado el público al que se dirigía, además de ser un público único, era
concebido como ideal, moderado, católico, culto, conservador, al que se
buscaba, además de informar y entretener, educar mediante la TV. El modelo
que regía este medio era unidireccional, la tele hablaba y el espectador
escuchaba/veía. No había espacio para el feedback, sino distancia. Además de
esto, el contar con un canal único que concentrara a toda la audiencia, no era
un detalle menor.
“En los años sesenta por ejemplo, cuando había una o dos
cadenas, estas dos cadenas eran recibidas por el conjunto de
hogares equipados con televisores, y podía decirse que el
conjunto de un país era sensible a un discurso” (Ramonet,
2002)
Es por esto que era el estado quien manejaba los canales y hacía uso,
lógicamente, con miras a sus fines.
Gisela Botta 22
características que fueron modificadas como consecuencia. En primer lugar, la
diversidad de personajes y programas se multiplicó, diferenciándose en este
punto de la programación controlada y reconocible de la paleo-televisión. Lejos
del único canal estatal que monopolizaba y controlaba la única programación,
la diversidad de canales privados, llevó a la consiguiente multiplicación de
contenidos a raíz de lo cual se incrementó la particularización, y la
segmentación del mercado de espectadores, a quienes se los seduce
ofreciéndoles contenidos acordes a las necesidades específicas de cada grupo.
Gisela Botta 23
“Cuenta siempre menos el hecho de que la televisión diga la
verdad que el hecho de que ella sea la verdad, es decir, que
esté hablando de veras al público y con la participación del
público” (Eco, 1983)
Gisela Botta 24
Surgen con ello nuevos formatos, formatos micro, televisión de a fragmentos
que se dan a elegir al consumidor.
Gisela Botta 25
Dime qué haces y te diré que TV miras
De las prácticas y usos de la TV en el tiempo
Gisela Botta 26
determinaba que se veía, y pensar en un hijo pretendiendo un consumo
independiente se hacía poco común.
Varios años pasaron, los precios de los TV posibilitaron una expansión total,
no solamente en todas las casas, sino también en su interior, desperdigados en
los distintos espacios. Que los padres tengan un TV en su habitación no es una
circunstancia aislada, ni siquiera es extraño el hecho que los hijos tengan TV
propia. Según la investigación de Rosana Morduchowicz (Morduchowicz,
2008), realizada sobre un total de 3.300 jóvenes de entre 11 y 17 años, de la
República Argentina durante el año 2006; en la habitación de los jóvenes de
entre 11 y 17 años, el 40% del total tiene un TV, mismo porcentaje que posee
una radio o un celular, por encima de un 10% que tiene una PC, por mencionar
un dato comparativo. De esta manera, la cantidad de los que ven TV solos, se
eleva a un 27%. Estas proporciones de propiedad de TV independiente, coloca
a nuestro país por encima de Francia (Argentina entre 30 y 50 % de acuerdo al
nivel de recursos, frente al 19 y 34% correspondiente de Francia), y cercano al
Reino Unido, con quienes la diferencia se ensancha en el sector de menores
recursos (54% del sector de mayores recursos, frente al 71% del de menores).
Gisela Botta 27
Consumos alternativos
Nuevos medios: Portabilidad e individualización del consumo
A partir del avance tecnológico del que somos testigos y partícipes en los
últimos años, han surgido muchas nuevas formas de acceder y consumir
productos audiovisuales.
Gisela Botta 28
y comercialmente. De servicios separados, pasamos a
servicios integrados; de plataformas independientes a
plataformas multiuso; de proveedores separados a
proveedores multiservicio.” (Verón, E. en Scolari, C.; Carlón,
M., 2009)
Gisela Botta 29
Las formas de consumo televisivo a lo largo de los últimos años han
observado cambios. Las concentraciones en determinados momentos del día
(reminiscencia de la antigua cultura oral en la que la tribu se reunía en torno al
anciano que relataba los mitos de la tribu), se han ido desperdigando conforme
a las modificaciones de los tiempos, y los hábitos de acuerdo a la tecnología.
Hoy no es extraño que buena parte de los espectadores de programas
televisivos, los consumen mediante la PC, de hecho, según la investigación
“Televidente 2.0”, el 73% de los contenidos descargados son observados a
través del procesador, frente a un 51% que se consume mediante el TV (aún
tratándose de contenidos descargados mediante la PC) (The Cocktail analysis,
2009).
Gisela Botta 30
distribución mediante Bluetooth con un 49% en cada caso sobre un total de
1196 usuarios de telefonía móvil (The Cocktail analysis, 2009). Buena parte de
la población cuenta con estos dispositivos, los jóvenes en prácticamente su
totalidad.
Cada vez estamos más lejos de aquella grilla televisiva única, determinada
por quien está al mando del canal, y gobernada por los lineamientos políticos
acordes a la funcionalidad que se le otorgaba a la TV. Hoy en día, a partir de la
posibilidad de particularizar lo que se ve, la distancia frente a los contenidos
determinados empieza a crecer paulatinamente.
Gisela Botta 31
“La generalización del cable, con la consiguiente
multiplicación de la oferta, combinada con el control remoto,
generó el fenómeno del zapping. A lo largo de la segunda
mitad del siglo pasado, se pasó de un receptor pasivo,
prisionero de la grilla de programación de una oferta
escasísima, a un receptor autónomo y activo, que consume el
audiovisual que desea consumir en el momento que él elige
para hacerlo.” (Scolari, C.; Carlón, M., 2009)
La “pantalla chica” no es sólo cada vez más grande, sino que se transforma
en un espacio multimediático, controlado por el receptor. Si bien siempre
existirán productos audiovisuales, lo que dejará de existir es la programación.
La máxima separación entre oferta y demanda en lo que a consumo de medios
se refiere coincide con la “convergencia” tecnológica que Internet hace posible
(Scolari & Bertetti, La televisión, ese fenómeno "masivo" que conocimos, esta
condenada a desaparecer", 2008)
Gisela Botta 32
Parte 3: Los usuarios
Gisela Botta 33
Haciendo TV
Cambios en las industrias audiovisuales
Gisela Botta 34
por la investigación denominada Televidente 2.0 (The Cocktail analysis, 2009)
realizada por la agencia The Cocktail analysis2 en el año 2009 en Madrid, a
través de una encuesta online a una muestra de individuos de ambos sexos, de
entre 18 y 55 años, representativa de la población internauta española, de un
total de 1205 individuos; se llegó a la conclusión de que las descargas de
contenido como práctica frecuente alcanzan a un 71% de la población
consultada. En función de esto, la media de horas consumidas de productos
descargados, en 2009 llegaba a 6,1 hs por semana (The Cocktail analysis,
2009)
Producciones de usuarios
2
http://www.tcanalysis.com/
Gisela Botta 35
“En los medios digitales los usuarios tienden a convertirse en
productores textuales3 y, al interactuar en red, aumentan la
entropía del sistema. Si el control remoto de los televisores
generó una polifonía textual y aumento el rol del espectador en
la neotelevisión (Eco, 1983), la interactividad de los medios
digitales consolida ese recorrido y acentúa aún más la
disolución de algunas categorías de análisis (por ejemplo
emisor y receptor). Este nuevo tipo de subjetividad se puede
resumir en la figura híbrida del prosumidor, una combinación
entre el productor y el consumidor” (Scolari, Hipermediaciones,
2008)
3
Cabe aclarar que entiende como texto cualquier tipo de documento escrito, gráfico o audiovisual, según
aclara en la Pág. 81
Gisela Botta 36
Un párrafo aparte merecen estas clases de productos audiovisuales
mencionados, que en su especificidad se diferencian a partir de rasgos que
marcan su producción. Así las machinimias, son cortos realizados a partir de
imágenes producidas con video juegos, empleadas para narrar una historia que
no está necesariamente atada al relato original del juego. Las denominadas
películas suecadas, surgen a partir de la película dirigida por Michel Gondry
“Be kind rewind” (2008), cuyo argumento narra las acciones de dos personajes
que ruedan sus propias versiones de clásicos del cine de manera amateur y
descuidada, al mejor estilo casero. A partir del estreno de esta película se
multiplicaron las “versiones” de películas exitosas a manos de sus fans,
caracterizadas ante todo por una estética y un uso de los planos y del sonido
muy artesanales, rozando la mayoría de las veces lo bizarro, pero siempre de
la mano del humor que provoca ver la creatividad al servicio de los pocos
recursos. Los celumetrajes, por su parte, se definen antes que nada por el
dispositivo empleado para su realización: los celulares. A causa de esto, se
generan productos diversos en su imagen, su narrativa y la línea ideológica que
los atraviesa. A esta lista cabe agregar los mashups, productos de la remezcla
de materiales audiovisuales prexistentes, a los que se les da un nuevo sentido
a partir de la integración; y los recuts, trailers de películas realizados a partir
del original, reeditado, dándole un giro al sentido propio, cambiando el género
de la película a la que refiere, solo a causa de una alteración del orden y
musicalización de las imágenes.
Gisela Botta 37
"tradicionales". Uno produce un video con su celular, lo cuelga en Internet, y
luego participa de algún concurso de celumetrajes. O realiza una serie de
videos caseros, los cuelga en Youtube, las visitas estallan, y un productor lo
convoca para participar en algún programa de TV, o un director de Hollywood
lo convoca para trabajar bajo su amparo por cifras millonarias. Este último
caso es el de los creadores de "Ataque de Pánico"4, un grupo de realizadores
uruguayos que con un presupuesto acotado, realizaron un video que subieron a
Youtube, y las visitas estallaron. Tras replicarse en foros y blogs, en el extenso
recorrido que transitó, llegó a los ojos de Sam Raimi (director de la saga Spider
Man), quien decidió contratarlos para que realicen la versión completa del
video, por un contrato millonario. (El acontecer)
Otro caso que sigue esta línea es el de Malena Pichot, más conocida como
"La loca de mierda". Malena comenzó filmándose en su casa hablando de
temas cotidianos de veinteañeras, dotándolos de su particular gracia e
histrionismo. Estos videos, en su comienzo subidos a Youtube, fueron
recopilados en un blog, y los comentarios estallaron. De ahí a pasar a MTV, la
historia es similar a la de la de los uruguayos: unos productores llegaron a sus
videos tan aceptados por la gente y vieron en ella un potencial que valía la
pena explotar, y le propusieron trabajar para su canal: nada más y nada menos
que MTV (La loca de mierda a MTV, 2009). “La loca de mierda” paso a contar
con una emisión televisiva y un micrositio alojado en la página principal de
MTV5 además de empezar a recorrer el país con su show de Stand up. Desde
una cámara personal a Youtube, de Youtube a un blog, del blog a la fama.
4
Ver video en http://www.youtube.com/watch?v=-dadPWhEhVk
5
Ver http://www.mtvla.com/especiales/lalocademierda/
Gisela Botta 38
de lo que la gente quiere ver y que mejor conocerlo, sino mirando lo que ella
misma produce y lo que espontáneamente acepta y eleva.
Gisela Botta 39
Yo-Tube
El sujeto productor
Gisela Botta 40
microficción se adapta mejor a los micros espacios de la vida
cotidiana en los grandes centros urbanos. El nomadismo exige
brevedad, la fruición en gotas. (Igarza, Burbujas de ocio, 2009)
6
http://www.tecnologiablog.com/post/1920/tribunal-airea-los-trapos-sucios-de-google-youtube-y-viacom
Gisela Botta 41
Finalmente, dejando lo más importante para el final, lo revolucionario de la
plataforma es la posibilidad que brinda a cualquier usuario de compartir aquello
que produce. Ese rasgo es el que da lugar a los numerosos casos de creativos
independientes que trascienden la pantalla Web y saltan a medios más
tradicionales. Desde parodias, videos cotidianos, bloopers, videos musicales,
imitaciones, ficciones, publicidades hasta programas emitidos por TV son
recuperables de las páginas de los usuarios de YouTube, donde la diversidad y
la variedad es el rasgo determinante. Inclusive, existen casos de programas de
TV en los que la “repetición” vía YouTube recauda más espectadores que la
emisión televisiva. Tal es el caso de “Peter Capusotto y sus videos”; el
programa de Diego Capusotto, que se emite por canal 7. En su emisión
tradicional logra puntajes de rating que apenas rondan los 10 puntos. Sin
embargo, sus fans se encargan de registrar sus emisiones y colgarlas en la
Web, principalmente en YouTube. Allí las visitas explotan, y se viraliza a lo
largo de las diversas redes, expandiendo aún más el público virtual.
Cómo funciona?
Gisela Botta 42
(según Wikipedia (Wikipedia, 2010), un buffer es una ubicación dentro de la
memoria reservada para el almacenamiento temporal de información digital,
mientras que está esperando ser procesada) donde empieza a guardar la
información. Cuando este buffer logra acumular una pequeña parte del archivo,
podemos empezar a visualizarlo, mientras se sigue descargando. Es por esto
que está estrechamente relacionado con la calidad de la conexión, ya que tanto
la velocidad, la estabilidad de la conexión, el ancho de banda, son elementos
claves e influyentes en la posibilidad de una descarga completa y eficiente, y
por consiguiente, una visualización fluida y continua, sin molestas
interrupciones de almacenamiento del buffer. Si la conexión se corta por un
lapso breve, es equiparada la reproducción con la información almacenada,
pero si el corte o la merma de la conexión se dan por un tiempo prolongado, la
descarga puede detenerse hasta que se reanude el flujo de internet.
Gisela Botta 43
y el acceso a conexiones más amplias, fue un importante afluente de usuarios
de la plataforma visual.
Gisela Botta 44
Hoy la ampliación del ancho de banda (tema clave en cuanto al video online)
generó la apertura de muchísimas posibilidades en la web, principalmente en la
transmisión de video. La evolución de las técnicas ha permitido que desde
internet se pueda llegar a visualizar contenidos de video en vivo (streaming en
vivo), a pantalla completa y con una calidad sorprendente.
Sin embargo, esa brecha se achica cada vez más. Los canales alternativos
van ganando espacio paso a paso, avanzando y desarrollando nuevas
posibilidades para los usuarios. Es así que, sumado a la potestad de subir a la
red videos personales, re-ediciones, copias o grabaciones de programas
televisivos, la red suma y sigue, incorporando la vía de transmisión online. El
“vivo” llega a la Web. Servidores como “Ustream.tv”7 permiten que el usuario,
armado con una pc, una cámara y una conexión a internet (sin distinción de
7
http://www.ustream.tv/
Gisela Botta 45
profesionalidad de los equipos) pueda estar transmitiendo en tiempo real, sus
contenidos audiovisuales al mundo. Un nuevo campo de posibilidades se abre,
para dar espacio a la participación también en el espacio “directo”. El servidor
brinda todas las herramientas e infraestructuras necesarias. Solo falta posar
frente a la cámara, poner “broadcast now”, y nuestra imagen está siendo
transmitida al resto del mundo. Cualquiera podrá vernos con la misma sencillez
que mira TV, ya que no hay más requerimiento que el conocimiento de la URL.
No es necesario descargar ningún software ni tener ningún dispositivo de
recepción particular.
Gisela Botta 46
puede ser ejecutada desde Iphone, permitiéndonos retransmitir desde él vídeo
en tiempo real desde donde sea que estemos. Esta es una alternativa llena de
potencial y funcionalidad. Para hacer esta tarea tan sólo necesitamos abrir la
aplicación y pulsar el botón “live”, y en cuestión de segundos estaremos
retransmitiendo en tiempo real el vídeo generado desde nuestro terminal. Con
eso cubrimos el espectro de imágenes que podría escaparse estando sin
nuestra pc y cámara. El potencial sigue creciendo de la mano de aquello que
permite pensar. La cobertura que puede crearse, si se dispusiera de
dispositivos como el Iphone de manera generalizada, seria de un porcentaje
altísimo. Literalmente, podríamos estar viendo cualquier cosa que esté
pasando. Desde un accidente de tránsito a un concierto de Rock. Cualquier
situación pasa a ser transmisible a partir de plataformas de este tipo. Hace
algunos años esto sería imposible, pero con el auge de los servicios web de
transmisiones en vivo, era cuestión de tiempo antes de que saltaran al mundo
móvil. Tal es así que se multiplican cada vez más los sitios que permiten esta
convergencia entre captura de imágenes mediante móviles y transmisión Web.
El único inconveniente que presenta (por fuera de los costos económicos de las
compañías operadoras de las líneas telefónicas) es la mala calidad de las
transmisiones. Esto sucede en parte por el equipo que usemos, pero
principalmente por la tasa de transferencia de la línea telefónica. Usar Internet
en el celular y en la PC son cosas muy distintas respecto a velocidad, al menos
hasta ahora.
8
http://www.justin.tv/
9
http://www.livestream.com/
10
http://qik.com/
11
http://bambuser.com/
Gisela Botta 47
Cine miniatura
El audiovisual minimizado
Gisela Botta 48
Hoy, ya lejos de los 80, el video como expresión y arte, ha dejado de
limitarse y encorsetarse en los circuitos tradicionales (salas independientes,
concursos especiales, circuitos de distribución específicos), y puede
encontrarse en múltiples lugares, como son las redes sociales, los canales de
video online, los teléfonos móviles, los media móviles (reproductores de mp4, y
demás reproductores portátiles), etc.
Celumetrajes
“Hablar del video y de la evolución del lenguaje en el
ámbito de la imagen electrónica y digital, implica hablar,
sobre todo, del giro hacia la baja resolución”
(Bambozzi, 2008)
Gisela Botta 49
Los Celumetrajes son cortos realizados con teléfonos celulares y se
encuadran dentro de un nuevo tipo de formatos: los microformatos. Se
caracterizan principalmente, por estar grabados con celulares, por lo tanto sus
contenidos son de baja resolución en cuanto a calidad de imagen. Suelen
emplear formatos de video como el 3gp o mp4, y ser editados o no, siendo
presentados a través de un único plano secuencia en el que se desarrolla toda
la acción. Al mismo tiempo, son pensados para ser vistos en la misma clase de
dispositivos, o via streaming por Internet, por lo que dicha falta de calidad no
representa una carencia, sino que inclusive se constituye en una elección
estética particular. Por estas dos características, es que más allá de las
diversas temáticas que abordan, se identifican por una narrativa sintética, y por
una estética low-fi (en contraposición al Hi-Fi, alta calidad). Al tiempo que la
tecnología avanza hacia formatos de más calidad como el HD y el BlueRay,
muchos realizadores se inclinan también hacia la realización con formatos de
celulares, como una elección política y artística.
Gisela Botta 50
De esta manera, el celular se resignifica en su función principal, dando lugar
a nuevas posibilidades de realización.
Gisela Botta 51
condiciones necesarias para dar acceso a la producción y difusión a una
pluralidad de realizadores, tanto profesionales como amateurs. Está en manos
de cualquiera el poder generar contenidos, producirlos, procesarlos y darlos a
conocer al resto del mundo a través de la web.
Gisela Botta 52
hora de salvar inconvenientes técnicos como puede ser la escasez de luz, el
encuadre en la pantalla del móvil, o las bajas resoluciones.
“En comparación con los años 80, diría que hoy somos más
condescendientes con la imagen precaria, con la aceptación de
12
El neoclasicismo fue un estilo inspirado e imitador de la antigüedad clásica, de ahí los temas históricos
y mitológicos. Es un arte lleno de normas, donde lo importante es el dibujo mientras el color se considera
secundario. Normalmente se huye del movimiento y, cuando está presente, parece congelado, estable y
predecible. El romanticismo surge como reacción al neoclasicismo, es un arte de sentimiento, arrebatado
y fogoso, lleno de fuerza y libertad. Los artistas reivindican la libre creación, sin someterse a normas; la
pasión se expresa con violencia, se busca el movimiento desenfrenado. Frente a la razón, predominante en
el neoclasicismo, se opone ahora el sentimiento y por ello es un estilo individualista. Información
obtenida de http://www.cossio.net/actividades/pinacoteca/p_05_06/neoclasicismo_romanticismo.htm
consultado el 31/05/2010
Gisela Botta 53
formatos de menos calidad, incluso con la difusión de estéticas
no establecidas por la industria del entretenimiento o por la
televisión.” (Bambozzi, 2008)
Talleres de Celumetrajes
Sin duda que en esta línea el avance tecnológico es una pieza fundamental,
piedra basal de donde surgen estas nuevas posibilidades, pero también es
fundante la inquietud por parte de los usuarios en cuanto a la realización. Esto
se torna evidente en los talleres de Celumetrajes dictados por Balestrini. Estos
surgieron en el año 2008, como una pre-instancia del concurso de celumetrajes
“Manos libres”, realizado en el marco del festival “Cortópolis”13, que se lleva en
Córdoba, cada 2 años.
13
Cortópolis es el festival nacional de cortometrajes que tiene la ciudad de Córdoba desde 2006 y que
está organizado por el Cineclub Municipal Hugo del Carril, el Centro Cultural España Córdoba y el
Cineclub El Corto.
Gisela Botta 54
Estas nuevas tecnologías abren el juego a gran parte de la sociedad, al
poner la realización en manos de cualquiera que posea un dispositivo tan
cotidiano como es el celular. Por esto, la realización audiovisual es mucho más
accesible, a través de tecnologías familiares al usuario, cuyo uso no implica un
aprendizaje profundo, sino que en muchos casos se da casi por intuición. Es
por esto que una de las características destacada en la observación de estos
talleres es la diversidad en su concurrencia, desde estudiantes de secundario,
hasta profesionales diversos, pasando por amas de casa y curiosos del tema; y
es esta heterogeneidad lo que le aporta la riqueza a los cuerpos de
producciones, haciendo de los talleres un espacio ecléctico y plural.
Poco a poco muchos festivales de cine van abriendo espacios para las
producciones realizadas con microformatos (solo por nombrar algunos: el
Celufilms Fest14, primero en su tipo en Argentina; el Pocket Films Festival15,
en París, primero en su tipo en Europa, el Sundance Film Festival: Global
Short Film Project16, la versión de cortos para celulares del famoso festival de
cine independiente, entre otros). Probablemente esta acción tenga que ver con
lo ineludible del hecho de que cada vez hay más personas interesadas en esta
forma de expresión, que permanece en proceso de expansión y desarrollo.
Microformatos
Los formatos de video realizados con y para las nuevas tecnologías cuentan
con ciertas particularidades, atributos, restricciones y posibilidades, tanto en lo
que tiene que ver con cuestiones tecnológicas como con hábitos y modos de
14
http://www.celufilmfest.com/home.html
15
http://www.festivalpocketfilms.fr/
16
http://sundance.gsm.org/index.html
Gisela Botta 55
consumo de los usuarios, que los reúnen bajo la denominación de
microformatos. En ellos se incluyen tanto los videos que son visualizados en
la web (YouTube o cualquier otra plataforma de streaming) asi como también
los realizados con/para celulares (celumetrajes).
Gisela Botta 56
fidelidad al reproducir movimientos. Es por eso que resulta más
conveniente emplear planos fijos, sin demasiado movimiento, en lugar
de largos planos secuenciales.
• Los planos generales pierden definición, tanto en las “cajas” de video
empleadas en la Web (450 por 380 píxeles en los videos de YouTube
en tamaño standard) como en las pantallas de los celulares (más
chicas por lo general) ya que resultan pequeñas para una correcta
apreciación de un plano amplio. Por el contrario, los planos detalles,
al perder información mediante la compresión, pueden no ser
comprendidos claramente. Siempre es necesario encontrar un
equilibrio entre ambos tipos de plano empleando más planos cortos,
sin llegar a planos detalles.
• En vistas de estas observaciones, es recomendable utilizar planos
simples, lo más claros posibles, de manera que no sean afectados ni
por la compresión ni por el tamaño de la ventana de reproducción,
manteniéndose claros y nítidos a pesar de la perdida de color y detalle
provocada por la compresión.
• Los tiempos del video deben adecuarse a los hábitos de consumo del
medio en cuestión (Internet o celulares). Los videos para Web no
deben ser de una duración superior a 3 minutos, ya que la atención en
Internet es dispersa y los usuarios no acostumbran a permanecer
atentos. De la misma manera, en los celulares, si bien el consumo
puede darse en un lapso extendido de tiempo (por ejemplo durante un
viaje largo), se ve condicionado por cuestiones técnicas como por
ejemplo el rendimiento de las baterías y las interrupciones que pueden
ocurrir por llamadas o mensajes de texto.
Gisela Botta 57
Llegando a diferentes puertos
Todo lo que debe saber para hacerlo Ud. mismo
Gisela Botta 58
características propias en cuanto a calidad y peso (en bytes), y principalmente
en la relación entre estos dos atributos:
• Un archivo “.avi” (Audio Video Interleaved, desarrollado por Windows)
sin compresión (el que se baja de las cámaras de video de formato
digital -DV-, no el de las películas que se descargan) es el de mayor
calidad de imagen, pero de un peso elevado en Mb, ya que guarda
pistas de audio y video en capas consecutivas sin pérdida de cuadros.
Es el video estándar, que se reproduce en cualquier ordenador con
sistema Windows, y es el más empleado para la edición, ya que al no
perder cuadros de imagen en la compresión, otorga una mayor fidelidad
y calidad del producto terminado.
• Un “.mov” sería el equivalente, creado por la marca Apple y empleado
principalmente en plataformas Mac.
• Un “.rmvb” es el formato del reproductor “Real media player” y puede
tener una buena calidad según la compresión que se le dé, a un bajo
peso en Mb.; ya que trabaja sobre el flujo de datos variable, (Variable Bit
Rate) es decir sobre la cantidad de información que suministra, pero de
manera variable, dependiendo de la complejidad del video a reproducir,
o sea, las variaciones entre cuadro y cuadro.
• Un “.wmv” es el formato desarrollado por Microsoft que funciona con
Windows (Windows media video seria la traducción de la sigla), y suele
ser empleado principalmente para el streaming para Web, ya que, al
igual que el “.rmvb”, según la compresión que se le de puede ser muy
versátil a la hora de equilibrar peso y calidad.
• Un “mpeg”, es un formato de compresión que utiliza un método que
consiste en la similitud de contenidos: si percibe una parte común a todo
guarda un ejemplar eliminando el resto. Esto lo realiza cada 15 cuadros.
De esta manera se consigue una reducción de espacio. Estos “.mpeg”,
pueden ser MPEG-1, MPEG-2, MPEG-3 y MPEG-4 (si bien, no se
evidencia esta diferencia más que en el momento de comprimir el
archivo y en la calidad de imágenes, la resolución de la pantalla y el
Gisela Botta 59
tamaño del archivo). Los más empleados son el MPEG-1 y MPEG-2, y
MPEG-4.
o El MPEG-1: su principal finalidad fue la de poder introducir el
video en un cd-rom. Su calidad es parecida a la de los VHS, y es
empleado en los denominados VCD (el formato de los CD´S
pirateados de películas que incluyen varias en el mismo) y es el
de menor calidad en la escala, y también de peso en Mb.
Actualmente se emplea también para visualización en Internet.
o El MPEG-2: es un formato que ofrece una mayor calidad de
imagen y, en lugar de parecerse a la de los VHS, se asemeja a la
TV. Se emplea para los DVD de video y la televisión digital (tanto
satelital como por cable)
o El MPEG-4: es el formato empleado para los DivX y XviD, ofrece
una muy buena calidad, muy parecida al del formato DVD, a
cambio de un factor de compresión mucho más elevado que otros
formatos, dando como resultado archivos o ficheros más
comprimidos que otros e ideales para poder transmitir los datos a
través de Internet. Logran la máxima calidad en el mínimo
espacio y la inmensa mayoría de reproductores de DVD,
teléfonos móviles y otros dispositivos multimedia portátiles son
capaces de reproducirlos.
• Un “.vob” es una archivo que leen solo los reproductores de DVD, o
programas que lo emulen (como el “Power DVD”), es un “producto
terminado” que no sirve para ser editado (si bien es posible, la calidad
que se obtiene no lo hace muy recomendable), y es el que se obtiene
por ejemplo, grabando con un dispositivo externo directamente en DVD.
Un ejemplo en números: una hora de video en formato “.avi” crudo (es decir
sin compresión) pesa alrededor de 12Gb, mientras que la misma cantidad de
video en formato mpeg2 (es decir, el de los DVD) pesa nada más que 2Gb con
una pérdida casi imperceptible, mientras que en “.rmvb” puede pesar desde 40
a 800 Mb según la compresión que se le dé, variando con ello también la
calidad.
Gisela Botta 60
Aclarado esta diferenciación, nuestro archivo de video, capturado de la señal
original, va a poseer un formato determinado (configurado por nosotros en
algún caso, o configurado por el dispositivo de captura en otro), y nuestra
preferencia a la hora de la distribución va a ser probablemente distinta.
Principalmente porque los formatos más típicos para la subida de archivos
requieren un equilibrio muy ajustado entre peso y calidad. Quienes optan por
las descargas, buscan ávidamente bajar la mejor calidad posible, pero en un
lapso de tiempo lo más corto posible. Si bien el ancho de banda cada vez
mayor es una realidad para cada vez más usuarios, la búsqueda de archivos
de menor peso sigue siendo predilecto por los usuarios. Entonces en el
mercado de la red de archivos podemos encontrar los formatos:
• Avi en Compresión XviD/ DivX/ MPEG-4, (también encontrado en la
mayoría de las películas como DVD rip, que son copias de DVD´s
originales) que parte de la compresión de un “.avi”, y cuenta con la
mayor calidad a bajo peso.
• Rmvb: Si cuenta con una compresión buena, puede brindar una buena
calidad con un peso muy escaso.
• Wmv: con calidad similar a la que puede brindar un .rmbv, de acuerdo a
su compresión, es mayormente empleado para streaming y visualización
online, pero puede encontrarse también para descargas.
Gisela Botta 61
Indiferente a si su origen es una generación de contenidos propia, o una
copia de un DVD original, o una grabación de un programa emitido por TV, los
pasos a seguir son los mismos. Con todo esto, ya tenemos listo nuestro archivo
para compartir y difundir en la Web. A continuación debemos elegir por cual vía
optamos para esto.
Redes P2P
Gisela Botta 62
diversifiquen los contenidos. Cada una de las redes será más atractiva para los
usuarios cuanto más efectiva sea a la hora de buscar contenidos, y la manera
de nutrirse es a través de los aportes de los mismos. De esta manera se busca
evitar el solo “tomar sin dar”, aunque sea por obligación. En algunos casos,
inclusive hay todo un sistema de méritos, según los cuales los usuarios que
mas aportes brindan, obtienen mayor acceso al mismo tiempo.
Gisela Botta 63
Siguiendo con nuestro ejemplo: al programa que habíamos grabado de la
emisión por cable y convertido con alguno de los programas mencionados,
para difundirlo mediante estas redes, solo bastaría con conectarnos a una de
ellas y compartir la carpeta en la que se localiza. Con este simple mecanismo,
nuestro archivo ya se encuentra a disposición de cualquier usuario de la red
que lo desee.
Gisela Botta 64
(es decir almacenar online) cuantos archivos quiera, respetando las
limitaciones que impone la empresa que emplea. Es por este condicionamiento
que ante archivos de mayor tamaño que el aceptado, se los divide en pedazos
de aproximadamente 100mb, facilitando además el acceso gratuito a su
descarga. Una vez subidos los archivos, los usuarios "clientes" pueden
descargárselos con tan solo un clic a partir de una dirección web. Esta
dirección es particular de cada archivo a disposición y difícil de obtener sin su
conocimiento previo. Es decir, se hace necesario que quien subió el archivo,
comparta la dirección de la descarga, para que alguien pueda acceder a él. De
aquí la popularidad de los foros en lo que es la difusión de estos enlaces.
Taringa por ejemplo, brinda acceso a miles de programas y películas, mediante
los aportes de sus miembros, quienes "suben" sus archivos a alguno de estos
servidores y comparten en sus posteos las direcciones para acceder a ellos.
Gisela Botta 65
Parte 4: El final
Gisela Botta 66
Conclusión inconclusa
Nunca está dicha la última palabra
A lo largo del trabajo, hemos recorrido los diversos caminos que transitan (o
pueden transitar) los productos audiovisuales. Tanto las variaciones que eligen
las grandes industrias para mantenerse en pie, como los nuevos rumbos que le
dan los usuarios a esos productos, y los trayectos por los que las producciones
individuales pueden llegar a ir cabeza a cabeza con productos de mayor
producción y renombre.
Gisela Botta 67
modos de “hacer”. Y son estas nuevas posibilidades las que permitirán a los
viejos medios el permanecer o no, de acuerdo a la opción que tomen:
reubicarse, redefinirse, asociarse, hibridarse o perecer.
Gisela Botta 68
En el caso de la TV, el panorama es quizás más complejo, por un lado por la
diversidad de roles que desempeña (entretener, informar, difundir, acompañar,
etc.). Y es en cada una de sus funciones que encuentra, o no, “competencia”
por parte de los nuevos medios. De allí que surgen diversos interrogantes,
acerca de cómo se reconfigurará en el nuevo entorno. La principal diferencia es
que ya no ocupa un lugar monopólico como supo detentarlo en algún tiempo.
Ni en sus funciones, ni en sus contenidos. En la participación de usuarios en la
creación de los contenidos se hace evidente que el lugar de la producción ya
está siendo compartido de alguna manera, quizás incipiente. El germen de la
producción diversificada ya está entre nosotros. Desde el momento en que un
contenido es tomado de YouTube, encontramos un rasgo impensado en años
del origen de la TV (más allá de que no se disponían los medios, no era
considerable que producciones de categoría profesional co-existieran con
producciones amateurs). La TV debe volverse más permeable a lo que sucede
por fuera de sus paredes, afuera hay una revolución.
Gisela Botta 69
Respecto a la función informativa, todavía no se puede negar el poder de
establecimiento de agenda temática que conserva la televisión. Sin embargo,
las nuevas tecnologías están aportando la posibilidad de una emergencia
polifónica de versiones. Esto no se limita a los productos audiovisuales, ya que
desde el surgimiento de la denominada Web2.0 los usuarios han ido cobrando
relevancia en distintos sucesos, merced a esta potestad de opinar, declarar y
denunciar desde espacios no tradicionales. No se puede ignorar el relevo de
actualizaciones de estado de Twitter del que se nutren los programas
televisivos, y en especial como estos se constituyen como fuente caudalosa y
espontánea de novedades que trascienden antes por las redes que por los
circuitos legitimados históricamente. Con las plataformas de videosharing, se
suma a esa posibilidad de la declaración por escrito, el acompañamiento
audiovisual, como manera de anclar o refuerzar mediante el testimonio de
aquello que se declara, trascendiendo el mero “opinionismo”.
Por otro lado, y artísticamente hablando, creo que las nuevas tecnologías
dan espacio a una emergencia de elecciones técnicas y estéticas no
tradicionales, mas orientadas a la ruptura con los parámetros mercantiles,
Gisela Botta 70
establecidos por las grandes industrias respecto a lo que categoriza o no como
arte o como cine. Se generan espacios de difusión igualitarios, que permiten
escuchar/ver opciones divergentes a lo hegemónico, que de ser de otra
manera, nunca trascenderían del circuito íntimo o algún festival independiente.
Se les da una nueva visibilidad que abre puertas a otros entornos, inclusive a
circuitos que lo vinculan directamente al usuario. Y en esto la trascendencia de
plataformas como YouTube es crucial. Probablemente nunca antes las
producciones independientes habían tenido tanta visibilidad como ahora. Si
bien la marea de contenidos hace que cada producción quede dispersa en el
“maremágnum” de videos, es tan solo cuestión de agudeza por parte de quien
busca, y estrategia por parte de quien “muestra”, el lograr que su realización
llegue a los ojos de quienes pretende.
Gisela Botta 71
desplace permanentemente o en gran cantidad a lo largo del tiempo. No es
indiferente que el sujeto consuma por separado a no ser por una conducta que
privilegia la independencia al acuerdo. No solo el hacer condiciona el modo de
consumir, sino que este último es observable como rastro de las pautas que
rigen, de los valores que se imponen y de las conductas que se internalizan.
Nada está dicho en esta permanente movilización, hay mucho por observar,
analizar, experimentar y construir. Hoy más que nunca está en nuestras manos
la capacidad y el desafío de tomar parte activa en lo que consumimos.
Gisela Botta 72
Anexo
Gisela Botta 73
Innovaciones televisivas
La TV digital 17
17
Información extraída de las “Primeras Jornadas de Televisión Digital Terrestre”, organizadas por la
UNR en la ciudad de Rosario, los días 6 y 7 de abril del 2010. Audios disponibles en
http://www.divshare.com/playlist/715188-818
Gisela Botta 74
Para la recepción de la señal digital es necesario contar con unos
dispositivos especiales, denominados “Set top box”. La función de estos
aparatos es básicamente la de “analogizar” la señal digital, de manera que los
antiguos televisores puedan proyectarla. Pero además, en su variedad, cuentan
con diversas funciones accesorias: hay simples, que solo se puede convertir la
señal, otros que cuentan con una conexión que posibilita el canal de retorno
(indispensable para la posibilidad de interactividad de la TV) e inclusive algunos
con prestaciones de acceso a Internet a partir del mismo dispositivo.
Gisela Botta 75
Por otro lado, con la posibilidad de acceder a los contenidos televisivos para
celulares de manera gratuita y ubicua (es decir, con un celular capaz de recibir
la señal, y ubicados dentro del alcance de la transmisión) abre todo un nuevo
espacio para la producción y la cultura. Los contenidos para celulares
generaran la necesidad de producciones específicas, teniendo en cuenta sus
requerimientos de ritmo, duración, planos, etc. Sin embargo, en nuestro país
todavía no hay disponibles para la venta celulares con estas características. La
causa es meramente de mercado: a las compañías telefónicas les conviene
que hablemos por teléfono, no que miremos TV en el celular, más allá del costo
que paguemos por los equipos.
Gisela Botta 76
Otro de los caballos de batalla, es la idea de la interactividad que se
posibilita. En este punto vale aclarar un par de cosas. Si bien la tecnología
habilita muchos desarrollos, el que se va a poder usar en nuestro país, al
menos en una instancia inicial no es precisamente el mas desarrollado. La
interactividad en las casas va a ser limitada, en primer lugar porque no
cualquier Set Top Box lo va a permitir, y en segundo lugar, porque aún con la
mayor tecnología, el desarrollo alcanzado en cuanto a funciones y posibilidades
es muy inferior al dado por la PC con Internet. Es por esto que las utilidades de
esta interactividad van a funcionar cuando se hibride la TV con Internet banda
ancha, o bien en los dispositivos móviles que si cuentan con la conexión
necesaria. En ellos existe de manera factible un mayor potencial.
Gisela Botta 77
pensadas en función de lo que quién consume está buscando. De nada sirve
una mayor calidad de imagen cuando el espectador no se sienta a mirar. Y
principalmente, en esta carrera por disputar la mirada de el público, quizás la
clave esté en pensar que valor agregado se puede ofrecer, seducir desde la
propuesta innovadora, no desde la competencia repetitiva, sino desde el
brindar experiencias distintas (tanto el cine como la TV) y ofrecer soluciones a
necesidades del usuario. El espectador ya no se limita a la TV, vive en mundos
convergentes, donde busca lo que quiere y no se limita a una sola oferta. La
publicidad pudo observar esto, y año tras año vuelca más y más de sus
estrategias al “mundo online”, principalmente en redes y buscadores. La
industria de contenidos reúne a todos y enfrenta a todos contra todos en la
disputa por la atención escasa que el espectador está dispuesto a destinarle.
Se está creando un piso, un punto de partida, habrá que ver qué hacemos
con él. Como comunicadores, este puntapié inicial no nos es para nada ajeno.
Estamos en el partido, habrá que ver cómo hacemos para plantear la mejor
estrategia dentro del campo de juego para anotar más tantos a favor de la
sociedad y los medios que queremos construir.
Gisela Botta 78
Bibliografía
Aramayo, Z. (s.f.). Paleo, neo y post televisión. Recuperado el 6 de marzo de 2010, de
http://www.slideshare.net/zulmaaramayo/paleo-neo-y-post-televisin
Balestrini, M. (2010). Low-fi y remix como estrategias estético-políticas en la
producción audiovisual con celulares.
Bambozzi, L. (2008). El vídeo explosionado y sus fragmentos planeando sobre
nosotros. En L. Baigorri, Video en Latinoamérica. Una historia crítica (págs. 61-80).
España: Brumaria.
Bauman, Z. (2003). Modernidad líquida. Mexico DF: Editorial Fondo de cultura
económica.
Canclini, N. G. (1993). El consumo cultural en Mexico. Observatorio 4. Dossier
Consumos Culturales .
Celumetrajes!!! (16 de julio de 2009). Recuperado el 2009 de diciembre de 2009, de
Nativos digitales: http://nativosinteractivos.wordpress.com/2009/07/16/celumetrajes-by-
mara-balestrini/
De Rosnay, J. (2002). Un cambio de era. En I. Ramonet, Post televisión, multimedia,
internet y economía global (pág. 29). Barcelona: Icaria.
Eco, U. (1983). La estrategia de la ilusión. Barcelona: Lumen.
El acontecer. (s.f.). Director del corto uruguayo ataque de pánico trabajará para
Hollywood. Recuperado el 14 de diciembre de 2009, de El acontecer:
http://www.elacontecer.com.uy/6216-director-del-corto-uruguayo-ataque-de-panico-
trabajara-para-hollywood.html
Igarza, R. (2009). Burbujas de ocio. Bs.As.: La crujía.
Igarza, R. (2008). Nuevos medios. Estrategias de convergencia. Bs. As.: La crujía.
Jenkins, H. (2008). Convergence Culture. Barcelona: Paidós Ibérica.
La loca de mierda a MTV. (3 de setiembre de 2009). Recuperado el 15 de diciembre de
2009, de Eblog: http://www.eblog.com.ar/7919/la-loca-de-mierda-a-mtv/
Manovich, L. (2006). El lenguaje de los nuevos medios de comunicación: la imágen en
la era digital. Bs. As.: Paidós.
Morduchowicz, R. (2008). La generación multimedia. Bs. As.: Paidós.
Pisani, F. y. (2009). La alquimia de las multitudes. Barcelona: Paidós.
Ramonet, I. (2002). Post televisión, multimedia, internet y economía global. Barcelona :
Icaria.
Scolari, C. (2008). Hacia la hipertelevisión. Diálogos de la comunicación (77), 7.
Scolari, C. (2008). Hipermediaciones. Barcelona: Gedisa.
Scolari, C., & Bertetti, P. (2008). La televisión, ese fenómeno "masivo" que conocimos,
esta condenada a desaparecer". Alambre. Comunicación, información, cultura (1).
Scolari, C.; Carlón, M. (2009). El fin de los medios masivos. Buenos Aires: La Crujia.
Secretaría de medios de la Nación . (2008). Consumos culturales tecnológicos. Entre la
personalización y la portabilidad. Bs. As.
Serrano, D. P. (2010). La popularización del video en Internet. Del videoclub a youtube
en html-5. Recuperado el 16 de 06 de 2010, de
http://www.razonypalabra.org.mx/N/N72/Varia_72/18_Polo_72.pdf
Taller de Celumetrajes . (s.f.). Recuperado el 17 de 05 de 2010, de Tecnologías de
video en la Red : http://tallerdecelumetrajes.wordpress.com/realizacion/
Taller de Celumetrajes. (s.f.). Taller de Celumetrajes. Recuperado el 06 de julio de
2010, de Realización: http://tallerdecelumetrajes.wordpress.com/realizacion
Gisela Botta 79
The Cocktail analysis. (2009). Televidente 2.0. Madrid.
Ugarte, D. d. El poder de las redes.
Verón, E. (1997). De la imágen semiológica a las discursividades. El tiempo de una
fotografía. En I. Dayan, & D. Veyrat-Masson, Espacios públicos en imágenes (pág. 5).
Barcelona: Gedisa.
Wikipedia. (12 de 06 de 2010). Buffer. Recuperado el 20 de 08 de 2010, de
http://es.wikipedia.org/wiki/Buffer
Wikipedia. (s.f.). Cámaras de video. Recuperado el 31 de mayo de 2010, de
http://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%A1mara_de_v%C3%ADdeo
Wikipedia. (s.f.). Descarga directa. Recuperado el 18 de diciembre de 2009, de
Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Descarga_directa
Wikipedia. (s.f.). Peer-to-peer. Recuperado el 2 de octubre de 2009, de Wikipedia:
http://es.wikipedia.org/wiki/Peer-to-peer
Williams, R. (1992). Historia de la comunicación - Vol II. Barcelona : Icaria.
Gisela Botta 80