Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
3
Schema de funcionare ............................................................................................................
............................................................................................................51
51
Reprezentare cu intrrii ieiri ................................................................................................
................................................................................................51
51
8. Step 7 SIMATIC Manager ..................................
.......................................................
...........................................
......................................
................ 52
8.1. Instalarea Step 7 SIMATIC Manager......................................................................................
Manager ...................................................................................... 52
8.2. Pornirea Step 7 SIMATIC Manager........................................................................................
Manager ........................................................................................ 52
Configurarea Hardware (Hardware Configuration) ................................................................. 55
8.3 Programarea............................................
Programarea...........................................................................................
...............................................................................
................................ 58
Programarea simbolic............................................................................................................
............................................................................................................60
60
8.4. Monitorizarea........................................................................................................................
Monitorizarea ........................................................................................................................61
61
PIW (Peripheral Input Word) ...................................................................................................
...................................................................................................63
63
PQW (Peripheral Output Word)...............................................................................................
Word) ............................................................................................... 63
9. Rezolvarea aplica iei .............................................
...................................................................
............................................
....................................
.............. 67
Bibliografie: .............................................
...................................................................
............................................
............................................
................................
.......... 78
4
Schema de funcionare ............................................................................................................
............................................................................................................51
51
Reprezentare cu intrrii ieiri ................................................................................................
................................................................................................51
51
8. Step 7 SIMATIC Manager ..................................
.......................................................
...........................................
......................................
................ 52
8.1. Instalarea Step 7 SIMATIC Manager......................................................................................
Manager ...................................................................................... 52
8.2. Pornirea Step 7 SIMATIC Manager........................................................................................
Manager ........................................................................................ 52
Configurarea Hardware (Hardware Configuration) ................................................................. 55
8.3 Programarea............................................
Programarea...........................................................................................
...............................................................................
................................ 58
Programarea simbolic............................................................................................................
............................................................................................................60
60
8.4. Monitorizarea........................................................................................................................
Monitorizarea ........................................................................................................................61
61
PIW (Peripheral Input Word) ...................................................................................................
...................................................................................................63
63
PQW (Peripheral Output Word)...............................................................................................
Word) ............................................................................................... 63
9. Rezolvarea aplica iei .............................................
...................................................................
............................................
....................................
.............. 67
Bibliografie: .............................................
...................................................................
............................................
............................................
................................
.......... 78
4
1. Controller Programabil Logic (PLC)
1.1. Introducere
Ingineria controlat a evoluat de-a lungul timpului. Cândva, în trecut,
oamenii erau principala metod pentru a controla un sistem. Acum, în vremurile
noastre, electricitatea este folosit pentru control, iar acest control este bazat pe
relee. Aceste relee permit întreruperea sau pornirea energiei f r a folosi un
întrerupator mecanic. În mod obi nuit se folosesc aceste relee pentru a realiza
decizii simple logice. Dezvoltarea tehnologiei i implicit a calculatoarelor, ce au
cost scazut, a dus la revolu ionara apariie a PLC-urilor. Progresele tehnologiei la
scar foarte larg au dus la posibilitatea simul rii în timp real a multor aplica ii din
domeniul industrial. Simul rile în timp real sunt foarte utile atunci când are loc
programarea unui proces tehnologic, acestea prevenind sau îndep rtând eventualele
defeciuni i/sau blocaje ale sistemului ce pot distruge sau afecta temporar
componentele acestuia. Tocmai din acest motiv are loc reducerea costurilor cu
implementarea oric rui proces tehnologic automatizat, fie el simplu sau complex,
deoarece verificarea prin simulare nu implic un consum masiv de materiale pentru
diversele test ri iniiale. Este evident faptul c se vor ob ine costuri mult mai mici
atunci când se folosesc simul ri în timp real a schemelor electrice.
Automatiz rile ocup un cadru foarte larg în industrie i nu numai. PLC-
urile au aprut la sfâr itul anilor `60 în industria de automobile i astfel s-a ajuns la
performana schimbrii schemelor de comand de la aproape 1 lun la câteva zile.
Apariia microprocesoarelor i utilizarea acestora în construc ia PLC-urilor a dus la
dezvoltarea funcionalit ii acestora odat cu reducerea preului de cost,
îmbuntindu-se cu aceast ocazie i gabaritul i consumul de energie necesar. In
anul 1990 existau mai mult de o mie de produc tori de PLC-uri, fiecare dintre ei
având implementat limbajul Ladder Diagram i nu numai. Cele mai cunoscute firme
productoare de automate programabile sunt Mitsubishi Electric, Siemens, Moeller,
Schneider, Telemecanique, Omron, General Electric.
5
Figura 1.1. – PLC Siemens S-300
1.2. Avantajelei dezavantajele automatelor programabile.
6
posibilitati de testare : programul poate fi rulat i evaluat înainte de a fi
instalat pe automat pentru a realiza conducerea dispozitivului. Astfel, pot fi
evaluate cu costuri foarte mici erorile care apar precum i posibilita ile de
îmbunatire a programului;
viteza de operare: este un alt avantaj. Viteza de operare este dependent de
timpul de scanare al intr rilor, timp care in prezent este de domeniul
milisecundelor;
modul de programare: prin introducerea diagramelor ladder, respectiv a
metodei booleeene de programare a fost facilitat accesul la mediul de
programare i pentru cei care nu au cuno tine deosebite în domeniul
programrii;
documentare: este posibil o foarte bun documentare a programelor prin
inserarea de comentarii în spa iile alocate acestora facilitând astfel
continuarea i depanarea acestora de c tre ali programatori;
securitatea: mrit datorit modului de lucru cu procesul;
7
1.3. Componentele unui automat programabil
Unitatea central
8
Procesorul reprezint “creierul” fiecrui calculator i ‘tie’ ce are de facut
prin intermediul unor programe. Caracteristicile care ne spun cele mai multe lucruri
despre un microprocesor sunt viteza (cu ajutorul c reia ne putem da seama cât de
rapid execut instruciuni) i mrimea datelor care sunt manipulate (8, 16, 32 de
bii). Pe baza acestor date pot fi clasificate i microprocesoarele care sunt
componente ale unit ii centrale. Astfel:
în cazul automatelor mici acestea au viteze în jur de 4 MHz i sunt pe 8 bi i;
în cazul automatelor medii viteza ajunge la 10 MHz i sunt pe 16 bi i;
în cazul automatelor complexe viteza e în jur de 50 Mhz i sunt pe 32 de bi i.
9
de execuie. Semnalele care intr sau care ies sunt semnalate printr-o scanare la
fiecare apelare a programului ciclu care ruleaza pe automatul programabil.
10
2. Prezentarea modulului PLC de simulare a aplica iei
11
Sursa de alimentare
12
Exist un microprocesor în CPU care controleaz ieirile în baza intr rilor i
a programului.
CPU face aceasta lucrând în 3 pai:
1. CPU verific statusul intr rilor (dac sunt high sau low).
2. CPU se uit în program.
3. CPU controleaz ieirile. Acest lucru e f cut prin trimiterea unui semnal la
modulul de ie ire astfel încât statusul modulului de ie ire devine fie high, fie low.
Se pot observa de asemenea un switch, LEDuri, cardul de memorie i
conexiunile pentru programarea echipamentului i sursa de 24V DC pe CPU.
Programul începe din nou dup al treilea pas.
Switchul CPUului
Switch-ul este folosit pentru a seta CPU în modul (RUN) sau off (STOP) .
Poate fi folosit i pentru a reseta memoria. (MRES)
13
LEDuri pe CPU
14
RUN: Când acest LED este aprins, CPU lucreaz prin intermediul programului
(modul run). Când LEDul pâlpâie cu o frecven de 2 Hz (de dou ori pe secund),
CPU este în modul de pornire. Dac LEDul pâlpâie cu o frecven de 0.5 Hz ( o
data la dou secunde), CPU este în pauz .
STOP: Când acest LED este aprins, CPU este în modul STOP, pauz , sau de
pornire. Dac LEDul pâlpâie cu o frecven de 2 Hz (2x pe secund ), CPU se
reseteaz. Dac LEDul pâlpâie cu o frecven de 0.5 Hz (1x la 2 secunde) CPU
necesit resetare.
Cardul de memorie
15
Conectarea echipamentului de programare
16
Asamblarea PLCului
Acum c tim cum funcioneaz modulele, vom vedea cum pot fi combinate
pentru a forma un PLC complet.
17
Conectm CPU-ul i sursa de alimentare folosind conectorul. Acest conector
alimenteaz CPU-ul cu 24V DC.
18
Modulele de intrare sunt de obicei plasate imediat lâng CPU, dup cum
urmeaz: conectm magistrala în spatele modulelor mai întâi. Pozi ionm primul
modul de intrare lâng CPU astfel încât se conecteaz la magistrala de la CPU.
Toate modulele de intrare care urmeaz sunt poziionate unul lâng cellalt,
astfel încât fiecare s fie conectate la conexiunea cu magistrala CPU-lui.
Ordinea general a poziionrii modulelor este cum urmeaz :
- PS-CPU-DI-DO-AI-AO
Cablarea
19
I/O la ieirile de 24 V r mase. O surs de alimentare extern poate fi de asemenea
utilizat pentru aceasta.
De obicei se folose te un cablu alb pentru M (-) i unul rou pentru L (+).
20
Conectorul este fixat cu o urubelni în mijloc la modulele cu 32 de intr ri
sau ieiri. Cablurile sunt conectate prin ap sarea cu o urubelni mic.
21
Conexiunile pentru senzori i actuatori sunt prezentate pe partea interioar a
uiei modulelor I/O.
22
Modulele analogice convertesc semnalele analogice de la intrare în semnale
digitale, astfel încât CPU s le poat procesa. Semnalele digitale pe care CPU le
transmite apoi sunt convertite în cadrul modulelor analogice înapoi în semnale
analogice pentru ie ire.
23
Diferena dintre un modul digital i unul analogic este c un modul digital
poate citi i transmite 0 sau 1. Aceasta în contrast cu un modul analogic care poate
transmite i citi numai semnale analogice.
De asemenea, nu exist LEDuri de stare pe modulele analogice. Dac dorim
s verificm intr rile i ieirile analogice, aceasta se face fie prin intermediul
programului, fie cu un aparat de masur .
Exist trei tipuri de module analogice:
Module de Intrare (AI – Analog Input)
Module de Ieire (AO – Analog Output)
Combinaie de module de Intrare i Ieire (AI/AO)
Fiecare tip este disponibil în mai multe versiuni. Fiecare versiune are o
manier diferit de a trata intr rile i ieirile.
a) b) c)
Fig. 2.3. a) Intr ri analogice; b) Ie iri analogice; c) Intr ri/ieiri analogice
24
Numai senzorii care lucreaz cu semnale variabile (analogice) (de exemplu o
rezisten termosensibil cum ar fi PT100) pot fi conecta i la modulele cu intr ri
analogice.
25
Fig. 2.6. Aranjament PLC cu Regulator de frecven
26
Fig. 2.7. Sistem de m surare pasiv
27
Setrile pentru tensiune, curent, rezisten sau temperatur sunt f cute pe
partea lateral a modulului.
28
Urmtoarele module analogice sunt utilizate în acest modul:
- SM331 AI 8x 13 bits
- SM332 AO 2x 12 bits
29
Modulul analog de ieire
Not
Când actuatorul este departe în câmp i au loc pierderi în tensiune, ie irile
S+ i S- pot fi folosite pentru a compensa aceast pierdere. În acest caz trebuie ca
aceste dou ieiri s fie conectate împreuna cu QV i împamântarea la actuator.
30
Pentru toate modulele analogice, cu excep ia celor combinate de tipul SM334
AI 4x / AO 2x 8 / 8 bi i, parametrii trebuie seta i software în programul Step 7
SIMATIC Manager în ordine pentru a selecta semnalele dorite i intervalele pentru
intr ri i ieiri.
31
3. Moduri de programare ale automatelor programabile
32
Figura 3.1. Tipuri de contacte
notaie cea mai utilizat este folosind litera Q. Din aceleai motive ca i în cazul
33
contactelor sunt folosite dou cifre pentru notarea unei anumite ie iri. În cazul
bobinelor simple, bitul de la adresa bobinei este setat doar dac rezultatul este 1 în
timp ce în cazul apari iei de litere sau simboluri apare o func ionare adiional (salt
într-un anume loc în program, controlul timerului, func ii de numrare).
Bobinele i contactele sunt elementele de baz în cadrul acestui tip de
programare. Bazat pe acestea pot fi construite i altele cum ar fi bistabilele RS sau
SR care înlocuiesc anumite funcii logice:
34
cu ajutorul crora se pot scrie programe. Cunoa terea modului de programare STL
pentru un anumit tip de automat nu prezint o piedic pentru realizarea de aplica ii
folosind alte tipuri de automate datorit faptului c exist doar o notaie diferit.
Adresele intr rilor i ieirilor sunt notate la fel ca în cazul diagramelor ladder cu
posibilitatea utilizrii de notaii echivalente care s fie mai sugestive în cazul
depanrii sau complet rii programelor dezvoltate. În continuare vom lua în
considerare setul de instruc iuni folosit în cazul limbajului STEP 7 dezvoltat pentru
automatele programabile din clasa SIMATIC. Pentru exemplificare vom lua în
considerare doar câteva dintre acestea pentru a putea face o paralel între cele dou
moduri de programare prezentate:
A – realizeaz un ‘i’ logic (prescurtare de la and);
AN – realizeaz un ‘i’ logic cu variabila negat ;
O -- reprezint un ‘sau logic’;
ON – reprezint un ‘sau logic’ cu variabila negat ;
X – realizeaz un ‘sau exclusiv’ .
Pentru o ilustrare mai bun a modului de programare vom face o paralel
între exemplele prezentate pentru cazul diagramelor ladder i programele
corespunztoare în limbajul STL:
35
3.3. Alte moduri de programare utilizate în cazul automatelor
programabile
36
4. Timere. Programarea folosind timere
Dispozitivele cele mai utilizate dup contacte i bobine, în cazul program rii
folosind diagrame ladder, sunt timerele. Bineîn eles c nu se schimb situaia nici în
cazul altor variante de programare folosirea acestora fiind foarte important pentru
programele de conducere cu automate programabile. Memoria limiteaz numrul de
timere care poate fi folosit de c tre un automat programabil.
Tipurile de aplica ii care impun folosirea timerelor sunt destul de diverse i
constau în necesitatea trecerii unui interval de timp pentru a fi schimbate anumite
ieiri ale automatului.
Programarea unui timer este dat în figura urmtoare:
37
On Delay: dac intrarea S trece pe 0 înainte de epuizarea timpului,
funcionarea timerului este întrerupt . Intrarea de reset (R) permite resetarea
timerului i a bazei de timp. Valoarea scris în timer la un moment dat poate
fi citit în cele dou formate disponibile (binary i BCD). Funcionarea este
caracterizat de diagrama urmtoare (în care t reprezint timpul presetat).
Timerul este prezentat în figura 4.2.;
38
Figura 4.4. Reprezentarea timerelor stored on delay (a),off delay (b),
pulse(c) i extended pulse(d)
39
pentru timer este prezentat în figura 4.6 iar reprezentarea acestuia este dat
în figura 4.4 c;
Extended pulse. Timerul este pornit daca intrarea S este setat (trece pe 1).
Ieirea Q este setat i ea pe 1. În acest caz ie irea Q ramâne pe 1 i dac
intrarea S trece înapoi pe 0 dar dac vom avea succesiunea 1 – 0 – 1 la
intrarea S timerul va fi repornit. Ie irea Q este resetat dac expir timpul sau
dac este activat semnalul de reset. Diagrama de func ionare o regsim în
figura 3.8 iar reprezentarea timerului în figura 3.5 d.
40
5. Numrtoare. Programarea numrtoarelor
41
Figura 5.1. Programarea unui num r tor de tipul CUD.
Codul scris în limbaj STL echivalent pentru diagrama ladder prezentat în
figura 5.1. este urmtorul:
A I 0.0
CU C 1
A I 0.1
CD C 1
A I 0.2
L C#20
S C 1
A I 0.3
R C 1
A C 1
= Q 0.0
a) b)
Figura 5.2. Numr toarele de tip CU(a) i CD(b) care pot fi
utilizate la automatele din familia Simatic
42
Numr toarele au o zona rezervat în memoria unit ii centrale. Pentru
fiecare adres a unui numr tor este rezervat un cuvânt de 16 bi i. Capacitatea
unitii centrale este de 256 de astfel de num r toare. Biii cuprini între 0 i 9
conin valoarea care este înc rcat în numr tor. Limitele între care poate fi
cuprins aceast valoare sunt cuprinse între 0 i 999.
43
6. Func ii aritmetice la automatele programabile
În figura 6.2 este prezentat un model de adunare a doi operanzi. Ace tia sunt
reprezentai de MW0 i MW2 la intr rile IN1 i IN2. Rezultatul adun rii este
prezent la ieirea OUT reprezentat de MW12. Fiecare adunare a doi operanzi se
realizeaz atâta timp cât intrarea de enable (EN) (I0.1 în figur ) are valoarea „1”
logic. Iar în cazul în care avem o dep ire aceasta este subliniat de ieirea EN0.
44
Pentru operaia de scdere obinem o reprezentare de acelai tip cu diferen a
c reprezentarea poart alt nume (SUB_I pentru cazul sc derii a doi întregi) iar
operaia este dat de: OUT=IN2-IN1 restul pinilor având aceea i semnificaie,
existând posibilitatea efectu rii operaiei asupra mai multor tipuri de operanzi.
Înmul irea i împr irea. În cazul operaiilor de înmul ire i împr ire
blocurile sunt asem ntoare diferind doar opera iile care se realizeaz. În figura 6.3.
putem observa reprezentrile în programarea bazat pe diagrame ladder pentru
operaiile de înmulire i împr ire pentru întregi(a) i numere reale(b).
Operanzii sunt aceia i diferind doar opera ia care se realizeaz între ei.
Ceilali pini au aceea i semnificaie de validare(EN), rezultat(OUT) sau indicator
depsire(ENO). Exemplificarea pentru realizarea unei anumite opera ii este facut
în figura 6.4. în cazul înmul irii a doi întregi:
45
fix sau compararea a dou date de intrare la un anumit interval de timp. Func iile
de comparare care apar în general la automatele programabile sunt urm toarele:
egal – cele dou numare au valori egale;
inegal (diferit) - cele dou numere sunt de valori diferite;
mai mare sau egal - primul operand în raport cu cel de-al doilea;
mai mic – primul num r este strict mai mic decât al doilea;
mai mare – primul operand este mai mare decât al doilea;
mai mic sau egal – primul operand este mai mic sau egal în raport cu al
doilea.
Cazurile prezentate sunt ilustrate în figura 6.5. pentru programarea utilizând
diagrame ladder din cadrul limbajului Step 7 iar identificarea fiec rei operaii se
poate face pe baza operatorilor înscri i pe ele.
46
Detec ia fronturilor
47
Adresa
memoriei
Intrare Ie ire
Semnal
intrare
Funcia P
Durata de ciclu a
PLC-ului
Adresa
memoriei
Intrare Ie ire
Semnal
intrare
Funcia N
Durata de ciclu a
PLC-ului
48
7. Descrierea aplica iei
Control
I0.0 S1: Bucl detecie 1 (detecteaz mainile care intr în parcare)
I0.1 S2: Bucl detecie 2 (detecteaz mainile care ies din parcare)
I0.2 S3: Senzor 1 poarta este închis
I0.3 S4: Senzor 2 poarta este deschis
I0.4 S5: Senzor presiune
I0.5 S6: Celula fotoelectric
Monitorizare
Q0.0 H1: Motorul deschide poarta
Q0.1 H2: Poarta este deschis
Q0.2 H3: Motorul închide poarta
Q0.3 H4: Poarta este închis
Q0.4 H5: Far intermitent
Q0.5 H6: Locuri parcare pline
Q0.6 H7: Locuri parcare libere
PQW288 Display 1 Numrul de masini
B) Cu ajutorul buclei de detec ie 1 (S1), mainile care vin, iar cu ajutorul buclei de
detecie 2 (S2), mainile care pleac sunt numrate. Acest lucru îl facem cu ajutorul
deteciei fronturilor pozitive i negative.
49
C) Dac poarta este deschis la maxim (S4) motorul se opre te , H1 trebuie s se
dezactiveze i H2 trebuie s se activeze.
F) Dac poarta este complet închis (S3) motorul se opre te, H3 trebuie s se
dezactiveze i H4 trebuie s se activeze.
G) Când sunt 9 ma ini sau mai puine în parcare, H7 trebuie sa fie activat. Când
sunt 10 ma ini în parcare H6 trebuie s se activeze i H7 s se dezactiveze.
J) Când poarta este deschis /închis, numrul mainilor care sunt pe locurile de
parcare trebuie afiat pe display 1. 1 main = 1 V. (Valoarea afiat poate avea o
mic deviaie care provine din conversia de semnal digital în analog.)
50
Schema de func ionare
51
8.Step 7 SIMATIC Manager
52
Proiect
Odat ajuni în program, se va deschide fereastra “Step 7 Wizard: New
Project”.
Trebuie s închidem fereastra, deoarece CPU-ul folosit în modulul practic nu
poate fi selectat prin acest wizard. Fereastra o închidem folosind “Cancel” i crem
un proiect nou.
Când se creeaza un proiect nou, apare o fereastr în care trebuie introdus
numele proiectului. Aceasta se închide ap sând “OK”.
53
Va aprea acum o fereastr cu o iconi proiect i o iconi “MPI”. Putem
crea o reea cu MPI la care putem conecta panourile de control, echipamente de
control, etc.
Trebuie s adugm seria PLC-ului cu care lucr m (în cazul nostru, seria
300). Click dreapta în fereastra proiectului i selectm "Insert New Object" =>
"SIMATIC 300 Station".
Dac am selectat seria corect a PLC-ului se va observa o iconi “SIMATIC
300” în fereastra proiectului.
54
Configurarea Hardware (Hardware Configuration)
Acum dm dublu click pe "SIMATIC 300" => "Hardware" pentru a deschide
fereastra de configurare hardware.
Dm click dreapta în unul din cele dou câmpuri goale apoi în meniul "Insert
Object".
Apare acum o mic fereastr . Dm click pe "SIMATIC 300" => "RACK-
300"=> "Rail". Va aprea o list cu numere.
55
Acum construim partea hardware în concordan cu modulul. Gsim aceste
pr i coninute de “SIMATIC 300” din partea dreapt a ecranului în catalog.
Trebuie s fim siguri c modulele de intrare – ie ire s fie coninute de “SM-300”.
Not
Atunci când este selectat CPU-ul, va fi deschis o fereastr cu setri care sunt
necesare numai pentru Profinet. Închidem aceast fereastr apsând “OK”.
56
Dupa ce am selectat modulele de intrare i ieire se observ c intr rile i
ieirile sunt adresate automat.
57
8.3 Programarea
Acum, configuraia trebuie înc rcat în CPU. Dm click pe “Download”. O
fereastr se va deschide în care putem trimite configura ia la CPU-ul selectat.
Închidem aceast fereastr apsând “OK”. Se va vedea alt fereastr . Închidem
aceast fereastr de asemenea prin ap sarea “OK”.
În acest moment putem salva configura ia hardware dând click pe "Save and
compile" i închidem fereastra.
58
Deschidem fereastra programului dând dublu click pe "CPU 315-2 PN/DP"
=> "S7 Program" => "Blocks" => "OB1".
Vedem acum fereastra “Properties-Organization Block”. Set m limbajul de
programare în LAD.
Apoi dm click pe “OK”.
59
Programarea simbolic
60
8.4. Monitorizarea
61
Afiarea valorilor este setat pe automat. Ea poate fi de asemenea setat manual.
Dm click dreapta în re ea i selectm "Representation" => "Decimal" pentru a afi a
valorile ca decimale.
62
PIW (Peripheral Input Word) este folosit s activeze adresele canalelor
de intrare. De exemplu, folosim I0.0 s activm intrarea. Instruciunea PIW 272
activeaz adresa 272 a canalului de intrare 0.
272 este adresa de început a modulului i este salvat în configuraia
hardware. Canalul de intrare 0 începe deci la adresa de intrare 272.
63
Întotdeauna se folose te prima adres a canalului pe care îl dorim activat
atunci când folosim o instruc iune PIW sau PQW.
Aadar nu putem folosi instruc iunea PIW 273 (a doua adres ), deoarece pe
lâng aceast adres 273 a canalului 0, adresa 274 a canalului 1 va fi de asemenea
activat.
Acest fapt ar conduce la valori gre ite.
64
Toate gamele de m surare pozitive (de exemplu 0..10V si 0..20mA) sunt
întotdeauna scalate de la 0 la 27648.
65
O formul care poate fi folosit pentru a calcula valoarea decimal
corespunztoare unei tensiuni dorite în gama de m surare 0 la 10V este:
27648 x voltajul dorit / valoarea maxim a gamei = valoarea decimal a voltajului.
66
9. Rezolvarea aplica iei
OB1 - <offline>
""
Name: Family:
Author: Version: 0.1
Block version: 2
Time stamp Code:
Interface:
06/03/2009 01:16:42 PM
02/15/1996 04:51:12 PM
Lengths (block/logic/data): 00692 00538 00022
67
68
Symbol information
Symbol information
I0.0 Detectie_1 Bucla detectie 1
M0.0 M_front_negativ1 Detectie front negativ bucla1
I0.1 Detectie_2 Bucla detectie 2
M0.3 Mas_care_intra Masini care intra
M0.5 M_locuri_libere/pline Locuri libere/pline
M0.1 M_front_negativ2 Detectie front negativ bucla2
M0.4 Mas_care_ies Masini care ies
69
Symbol information
70
71
Symbol information
Symbol information
72
Symbol information
73
Symbol information
Symbol information
M0.5 M_locuri_libere/pline Locuri libere/pline
Q0.5 Parcare_plina Locuri parcare pline
74
Symbol information
M2.3 M_intermitenta Memorie intermitenta
Q0.0 Motor_deschide Motorul deschide poarta
Q0.2 Motor_inchide Motorul închide poarta
Q0.4 Intermitent Far intermitent
75
76
Symbol information
77