Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Referat
la lucrarea de laborator Nr.6
la disciplina Metode numerice și informatică aplicată
Chișinău- 2021
Scopul lucrării: Inițierea în programul Matlab prin realizarea diferitor funcții și
construirea graficelor.
Obiective:
Familiarizarea studentului cu programul Matlab;
Utilizarea și adaptarea studentului cu limbajul Matlab;
Scrierea corectă a datelor în programul dat;
Aplicarea diferitor funcții ale programului;
Construirea graficelor cu ajutorul programului dat.
Conținutul lucrării:
MATLAB-ul (denumirea vine de la "matrix laboratory") este un mediu
computaţional, dezvoltat de firma The Math Works Inc., dedicat calculului
numeric şi vizualizării datelor prin intermediul reprezentărilor grafice. Este de
asemenea un pachet de programe de înaltă performanţă şi un limbaj de programare
al cărui element de bază este matricea ( scalar, vector, matrice sau tablouri multi-
dimensionale ). El integrează analiza numerică, calculul matriceal, procesarea
semnalelor şi reprezentările grafice întrun mediu uşor de învăţat şi de folosit.
Pentru început am realizat un simplu exercițiu și acela am aflat media
aritmetică a cătorva numere.
Ulterior pentru descoperirea mai amănânțită a programului am
început prin a calcula o funcție și de a construi pe baza acestuia un graphic, unde
programul Matlab oferă șansa la diferite procedure referitoare la design.
Concluzie:
În concluzie, pot spune că, lucrarea dată cu tema „ Inițiere în programul
Matab și construirea graficelor” a avut un efect pozitiv, adică studenții și-au atins
scopul și obiectivele, și acela că, am intrat în esența programului și am început să-l
percepem ca atare, am dezvoltat noi abtitudini înginerești în formarea profesională,
am construit graficul și rezolvat funcțiile. Am înțeles în mare parte ce reprezintă
ptogramul și cum funcționează pentru că, MATLAB este un limbaj de programare
multi-paradigmă proprietar și un mediu de calcul numeric. MATLAB permite
manipularea matricei, graficarea funcțiilor și a datelor, implementarea algoritmilor,
crearea de interfețe de utilizator și interfața cu programe scrise în alte limbi.