Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Date de contact :
stefan@network-ing.ro
https://www.facebook.com/stefan.enache.14
PLAN:
-modelul OSI si stiva de protocoale TCP/IP
-transformari cu bazele de numeratie 2,10,16
-adresele IPv4 si IPv6,
-configurarea de baza a routerelor si a switch-urilor Cisco
-subnetizare IPv4
-testare conectivitate IPv4 si IPv6
is a CISCO Networking Academy
1. INTRODUCERE ADMINISTRATIVA
Nivelul Associate:
3 Module => 1 certificare (Pearson VUE)
CCNA Routing and Switching
CCENT=CISCO CERTIFIED ENTRY LEVEL TEHNICIAN
CCNA=CISCO CERTIFIED NETWORK ASSOCIATE
is a CISCO Networking Academy
TIPURI DE SERVICII:
-WEB
-MAIL
-TRANSFER DE FISIERE
-VIDEO+VOCE
-VIDEO CONFERINTA
-STOCARE FISIERE IN CLOUD
is a CISCO Networking Academy
Protocoale
-standardizate – sunt implementate pe toate echipamentele de retea
IPv4 (Internet protocol), IPv6,
LLDP (LINK-LOCAL DISCOVERY PROTOCOL) –
ESTE COMPATIBIL CU ORICE ECHIPAMENT DE RETEA
• Mediul de transmisie
is a CISCO Networking Academy
• SWITCH
• ROUTER
• ACCESS POINT
• Tipuri de interfeţe :
• Wired – cu fir
• Radio / wireless – fara fir
• Mediul de transmisie
𝟒𝟏𝟏𝟎 = 𝟏 𝟎 𝟏 𝟎 𝟎 𝟏 2
is a CISCO Networking Academy
𝟏 𝟎 𝟏 𝟎 𝟎 𝟏𝟐 = 𝟏 ∗ 𝟐𝟓 + 𝟏 ∗ 𝟐𝟑 +
+𝟏 ∗ 𝟐𝟎
= 32+0+8+0+0+1
= 41
157 = 10011101
1001 = 𝟗𝟏𝟔
1101 = 𝐃𝟏𝟔
𝟏𝟓𝟕𝟏𝟎 = 𝟏𝟎𝟎𝟏𝟏𝟏𝟎𝟏 𝟐 = 0 x 9D
is a CISCO Networking Academy
= 𝟏 ∗ 𝟐𝟖 + 𝟏 ∗ 𝟐𝟔 + 𝟏 ∗ 𝟐𝟒 + 𝟏 ∗ 𝟐𝟐 + 𝟏 ∗ 𝟐𝟏 +𝟏 ∗ 𝟐𝟎
= 𝟑𝟒𝟑𝟏𝟎
2 nibble alaturaţi formeaza un octet = 1 byte
exemplu : n = 5 𝟐𝟓 -1 = 31 = 11111
b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 b0
𝟐𝟕 𝟐𝟔 𝟐𝟓 𝟐 𝟒 𝟐𝟑 𝟐𝟐 𝟐𝟏 𝟐𝟎
128 64 32 16 8 4 2 1
Necesitatea regulilor in comunicatii
• Cerinte :
• Identificarea expeditorului si al destinatarului
• Gasirea unui limbaj comun intre cei doi participanti
• Stabilirea vitezei de transmisiune si a momentului de timp
• Necesitatea confirmarii primirii mesajelor
• Layer 7 - APPLICATION
• Cel mai aproape de useri
• Nu e neaparat programul in sine (aplicatia software) ci protocolul
• Asigura accesul aplicatiei la serviciile retelei
• Exemplu : protocolul HTTP , FTP
• Contine actiuni specifice protocolului
• Exemplu : la HTTP un tip de actiune posibila: “GET webpage object”
• Se mai lucreaza si cu diverse coduri specifice raspunsurilor la
actiuni/cereri :
• Exemplu : Dupa cerere HTTP de tip GET obligatoriu avem un raspuns
• Daca obtinem pagina – return code = 200
• Daca cerem o resursa care nu e disponibila – return code 404 (not
found)
• Echipamente: HOST-uri (end-device-uri), firewall
MODELUL OSI (OPEN SYSTEM INTERCONECTION)
• Layer 6 – PRESENTATION
• Reprezentarea standardizata a datelor provenite de la L7
• Analogie: 2 persoane care vorbesc limbi diferite ; translatorul este
nivelul prezentare.
• Pentru HTTP formatul in care e afisata pagina poate fi PHP ,
HTML… Java etc – limbajul de programare
• In functie de formatul mesajelor acest layer mai indeplineste
functii precum:
• criptarea si decriptarea mesajelor
• Compresia si decompresia mesajelor
MODELUL OSI (OPEN SYSTEM INTERCONECTION)
• Layer 5 – SESSION
• Gestionarea sesiunilor intre expeditor si destinatar
• Se lucreaza cu numere de identificare a sesiunilor care trebuie sa
fie unice
• Sesiunile de acelasi tip sunt grupate intr-un workflow
• Layer 4 – TRANSPORT
• Asigura un circuit virtual adica o conexiune logica intre sender si
receiver
• Se ocupa cu transferul efectiv al datelor
• Exista transfer reliable (de incredere) sau unreliable (best-effort)
• Exemplu : scrisoarea (cu sau fara confirmare de primire)
• Protocoale : TCP , UDP
• Aici se face segmentarea datelor
• Impartirea intr-un numar corespunzator de bucati din mesaj
• Alocarea unui numar unic fiecarui segment pentru identificare
• La destinatie se va face reasamblarea segmentelor
• Echipamente: HOST-uri , router, firewall
MODELUL OSI (OPEN SYSTEM INTERCONECTION)
• Layer 3 - NETWORK
• Are rol in adresarea logica folosind adrese IP
• Deci indica unde se afla o resursa in retea la un moment dat
• Aici se iau decizii asupra determinarii rutei optime intre sender si
receiver (conceputul de rutare)
• Se defineste conceptul de forwarding (expedierea mesajelor)
• Exista diverse protocoale de rutare
• criterii de alegere : dimensiunea retelei, algoritmul folosit
• Protocoale : IPv4 , IPv6
• Echipamente : routere
MODELUL OSI (OPEN SYSTEM INTERCONECTION)
• Layer 1 - PHYSICAL
• Reprezentarea informatiei in biti in functie de mediul de
transmisiune
• Cupru – Tensiune electrica
• Fibra Optica - Lungimi de Unda
• Radio – Frecvente
• Are o stransa legatura cu Layer 2 , L1 influenteaza L2
• Are rolul in descrierea componentelor fizice folosite:
• Conectori
• Tipuri de cabluri
• Pini si utilizarea lor
• Tipuri de Codari
DATA
TRANSPORT SEGMENT
HEADER
DATA
NETWORK TRANSPORT
DATA PACKET
HEADER HEADER
2001:0DB8:0000:1111:0000:0000:0000:0200
2001:0DB8:0000:1111::0200
ADRESELE IPv6
• Cele doua metode de prescurtare se pot combina:
• Exemple :
2001:0DB8:0000:1111:0000:0000:0000:0200
2001:0DB8:0000:1111::0200
2001:DB8:0:1111::200
FF02:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0001 =>
FF02::1
SUBNETIZAREA ADRESELOR IPv4
SCENARIUL INITIAL (A): SAME LENGTH SUBNET MASK
• Soluţia problemei:
• IMPRUMUTAM UN BIT DIN PARTEA DE HOST SI IL FOLOSIM CA BIT DIN
PARTEA DE RETEA
• BITUL IMPRUMUTAT ESTE AL 25-LEA DE LA STANGA LA DREAPTA
• Alegem sa alocam pentru LAN2 IP-uri din reteaua 21 iar cea de-a doua
va ramane libera.
SUBNETIZAREA ADRESELOR IPv4
• Intrucat reteaua 10.0.0.96/27 a ramas libera o putem folosi
pentru LAN3 pentru ca avem nevoie aici doar de 12 IP-uri ceea
ce inseamna o masca /28