Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Constanta Bodea
Radu Mogos
2
Evaluare curs
LUCRARE DE CONTROL: 25 mai 2021
Punctaj lucrare: maxim 6 puncte (cu punct din oficiu inclus). Lucrare de
control cu prezență în campus sau online pe platforma oficială a ASE
(online.ase.ro)
Format: intrebari grila
Pentru promovarea disciplinei, nota finală trebuie să fie de minim 5, din care
minimum două puncte să fie obținute la lucrarea de control de la curs
3
Introducere in IA
Contextul IA
Ce este IA? O scurta istorie a IA
Ce este o entitate inteligenta?
Arhitecturi bazate pe agenti
Evolutia metodelor de IA
4
Contextul IA
Etapele introducerii IT in business
6
Digitalizarea
Transformarea proceselor de afaceri, a functiilor de afaceri sau a
modelelor, utilizand tehnologiile digitale
Angajatii lucreaza intr-un mod diferit, (“digital”) folosind instrumente
digitale precum dispozitivele și tehnologiile mobile care faciliteaza
colaborarea socială și platformele de comunicare unificate,
Digitalizarea afacerii conduce la afaceri digitale.
Adoptarea continuă a tehnologiilor digitale în diferite activităti sociale.
7
Digitalizarea înseamnă utilizarea tehnologiilor digitale si a datelor
(digitizate si nativ digitale) pentru a crea valoare, pentru a îmbunătăți
afacerile, pentru a înlocui / transforma procesele de afaceri (nu doar
pentru a le digitiza) si pentru a crea un mediu pentru afaceri digitale, in
care informațiile sunt esentiale.
8
Transformare digitala
(Digital transformation-DT, DX)
Transformarea digitală este o schimbare culturală, organizatorică si
operatională a unei organizatii, industrii sau ecosistem printr-o integrare a
tehnologiilor, proceselor și competentelor digitale pe toate nivelurile si
functiile organizatiei.
9
Transformarea digitala reprezinta o schimbare profunda a proceselor,
competentelor si modelelor de afaceri si organizaționale, pentru a valorifica
pe deplin schimbările și oportunitătile unui amestec de tehnologii digitale si
impactul lor accelerat asupra societății într-un mod strategic și prioritar, cu
schimbări prezente și viitoare.
10
Schimbari digitale (digital disruptions)
Reprezinta schimbări în modul în care sunt utilizate tehnologiile, dar si
schimbări în comportamentul si asteptările angajatilor. Aceste
schimbări pot fi induse de noile tehnologii si de modul în care
tehnologiile sunt adoptate sau valorificate.
11
Impactul DX
12
Sursa: McKinsay Report 2019
13
Potentialul transformator al AI
14
Survey-uri globale despre impactul IA
Survey-uri globale pentru studiul impactului IA
Gartner, Inc. 2019 CIO Survey:
Organizațiile din toate industriile folosesc IA într-o varietate de aplicatii.
„În urmă cu patru ani, implementarea AI a fost rară, doar 10% dintre
respondentii sondajului au raportat că întreprinderile lor au implementat IA
sau vor face acest lucru în scurt timp. Pentru anul 2019, acest număr a fost
mai mare de 37%, o crestere de 270% in patru ani ”, spune Chris Howard,
vicepreședinte de cercetare la Gartner.
Gartner a adunat date de la peste 3.000 de respondenti CIO în 89 de țări
din industriile majore, reprezentând 15 trilioane de dolari în bugetele de
venituri și din sectorul public și 284 miliarde de dolari în cheltuieli pentru IT.
15
MIT Sloan Management Review 2019:
Un sondaj realizat pe 3.000 de directori, manageri si analisti sugerează
că o majoritate surprinzătoare a companiilor nu au adoptat încă
tehnologiile AI. Mai puțin de un sfert au adoptat tehnologii AI, în timp ce
încă 23% dintre cei chestionați au un anumit proiect pilot în derulare. În
special, 54% au declarat că nu au început să adopte tehnologii AI.
16
17
Oreilly Survey 2018 privind adoptarea IA si ML in companiile din Europa
18
19
20
Teradata Survey: Artificial Intelligence for Enterprises, 2017
21
22
23
24
25
26
27
AI in PM (IPMA, in cooperare cu PwC) 2020
The AI technology
61%
with the highest
52% PM
assistant potential for
improving the
3% PM project
substitute professionals
AI role learning
56%
using AI in project
identified for AI management
adoption in PM
1. Analytical thinking
Improved decision of the organizations 2. Creative thinking
making already have a 3. Problem-solving
digital
skills
Increased productivity transformation
by freeing up PMs strategy which 4. Learning skills
includes AI adoption 5. Strategic thinking
Better performance
28 and reporting
IA, in viata personala
Asistenti personali inteligenti (Siri, Google Now, Cortana etc.).
Video games (Middle Earth: Shadow of Mordor, Far Cry, Call of Duty etc.)
Masini inteligente (proiectul Google’s selfdriving car, Tesla’s autopilot”
feature)
Aparate casnice inteligente (case inteligente)
Online customer support (inclusiv pentru recomandari produse)
Aplicatii pentru asigurarea securitatii (supraveghere video cu recunoastere
faciala etc)
29
Aplicatii IA pentru educatie
programe inteligente de tutoring (tutori inteligenti);
automatizarea unor activitati didactice, precum evaluarea eseurilor si
acordare punctaje;
automatizarea unor servicii educationale (selectare cursuri optionale,
recomandarea scolilor/specializarilor etc.);
mesaje customizate la raspunsuri gresite la teste (feedback/instruire
personalizata).
30
Ce este IA ?
Un domeniu al stiintei calculatoarelor
Obiectivul domenului IA: Construirea de artefacte (entitati artificiale)
inteligente, pentru:
Obtinerea de avantaje prin utilizarea acestora (relevanta practica);
Intelegerea mai buna a inteligentei naturale, in special a celei umane
(relevanta teoretica).
31
O scurta istorie a IA
Fundamentele IA (radacinile)
Stiinta calculatoarelor
Filozofie
Logica
Psihologie/stiinte cognitive
Biologie, neurologie, genetica
32
… si totusi conceptul de robot umanoid apare frecvent in literatura, chiar inainte
de secolul 19.
33
… si totusi nici pana in prezent acest test
nu a fost trecut
34
In 1956 este semnat certificatul de nastere al IA, ca domeniu stiintific.
35
O problema mai complicata reclama un algoritm mai complicat. … si totusi GPS
a fost un esec, din punct de vedere al performantelor!
36
37
38
39
40
Ce este o entitate inteligenta?
Cognitive
A gandi Logica
Science
41
Ce studiaza IA?
Comportamentul inteligent (CI) si posibilitatile de emulare a acestuia la
masini.
CI este asociat efectuarii unor task-uri dificile (pentru om sau dificil de
automatizat).
CI presupune detinerea si utilizarea de cunostinte. Sisteme bazate pe
cunostinte
2
2
1
(Sursa: Ertel W., Introduction in Artificial Intelligence, Springer Verlag, 2011)
42
Arhitecturi bazate pe agenti
Un agentul software rational (inteligent) reprezinta un prototip de sistem
bazat pe cunostinte.
43
Definitia agentului
Un agent reprezinta o entitate care percepe mediul si actioneaza asupra acestuia.
perceptii
Mediu
Agent
actiuni
Caracteristicile mediului:
Accesibil-inaccesibil
Deterministic-nedeterministic
Episodic-nonepisodic
Static-dinamic
Discret-continuu
44
Agent rational (inteligent)
Reprezinta un agent care actioneaza cu succes.
Masurarea performantei pentru definirea gradului de succes;
Informatia detinuta despre mediu (secventa perceptiilor);
Cunostintele detinute;
Actiunile pe care le poate intreprinde.
45
Definitia agentului inteligent
Reprezinta agentul care actioneaza astfel incat sa-si maximizeze performanta, pe
baza informatiilor despre mediu dobandite prin perceptii si a cunostintelor
detinute anterior.
Programul agent:
O functie (un program) prin care se realizeaza trecerea de la perceptii la
actiuni.
Functia presupune existenta unei arhitecturi de implementare (hardware si
software).
46
Structura generica a unui program agent
47
Structura generica a programului de simulare a mediul
agentului
repeat
for each agent in agenti do
PERCEPT[agent] GET-PERCEPT(agent, stare)
end
for each agent in agenti do
ACTION[agent] PROGRAM[agent](PERCEPT[agent])
end
stare UPDATE-EN(actiuni, agenti, stare)
until conditie-terminare(stare)
48
Arhitectura unui agent
Agent
Senzori
M
perceptii
E
D
Memorie (BC)
I
Alegere actiuni
U
actiuni
Efectori
49
Arhitectura unui agent care invata
Standard de performanta
Critic Senzori
M
feedback Modificari alegere perceptii
E
Scopurile invatarii U
actiuni
Generator de
problema Efectori
50
Evolutia metodelor de IA