Sunteți pe pagina 1din 3

Roblox 

este un joc video multiplayer și un motor grafic care le permite utilizatorilor să-și creeze
propriile jocuri și să joace o varietate largă de jocuri create de alți utilizatori.[1] Jocul este
disponibil pe mai multe platforme (Microsoft Windows, MacOS, Xbox One, iOS și Android).[2] Din
aprilie 2019, Roblox are peste 90 de milioane de utilizatori activi în fiecare zi.[3]

Cuprins

 1Vedere de ansamblu
o 1.1Roblox Studio
o 1.2Jucătorii
o 1.3Evenimente
 2Conferințe
o 2.1Raliul Roblox 2011
o 2.2Conferința Roblox 2012
o 2.3BLOXcon 2013
o 2.4Roblox Developers Conference 2015
o 2.5Roblox Developers Conference 2017
 3Evoluție
 4Venituri
 5Jucării
 6Premii
 7Note
 8Legături externe

Vedere de ansamblu[modificare | modificare sursă]


Roblox Studio[modificare | modificare sursă]
Roblox este o platformă care le permite utilizatorilor să-și dezvolte propriile jocuri video folosind
motorul grafic Roblox Studio. Utilizatorii pot vinde obiecte virtuale care oferă avantaje în jocul lor
și, de asemenea, microtranzacții, prin intermediul uneltelor puse la dispoziția dezvoltatorilor.
Monedele virtuale pot fi transformate în bani reali, care sunt depozitați în conturile creatorilor de
jocuri. Pentru a face acest lucru, ei trebuie să aibă peste 13 ani și să dețină un abonament plătit
numit Premium și un minim de 100.000 de monede în cont, ceea ce va rezulta în obținerea a 350
de dolari.[4]

Jucătorii[modificare | modificare sursă]
Roblox le permite jucătorilor să cumpere, să vândă și să creeze obiecte virtuale.[5] Hainele pot fi
cumpărate de oricine deține o anumită sumă de robux, însă doar cei cu un abonament Builders
Club le pot vinde.[6] Robux este moneda virtuală care le permite utilizatorilor să cumpere diverse
obiecte sau haine.[5] Jucătorii pot obține Robux prin achiziționarea cu bani reali sau prin vinderea
unor obiecte, cum ar fi haine, de cei care fac parte din Builders Club, ei obținând o anumită sumă
de Robux în fiecare zi, în funcție de abonamentul pe care îl plătesc.[7] Oficialii Roblox susțin că
platforma se apropie rapid de YouTube și Netflix, în termeni de conținut consumat de copiii de
sub 13 ani.[8]

Robux
Robucșii sunt niște bani virtuali folosiți in jocul Roblox. Ei nu pot fi achiziționați decât cu bani reali
(euro/ dolari/ lei/ etc.). $4.99 = 400 Robux, $9.99 = 800 Robux, $19.99 = 1,700 Robux. Totodată,
mai poți cumpăra și Value Packs: $49.99 = 4,500 Robux, $99.99 = 10,000 Robux.

Evenimente[modificare | modificare sursă]
Roblox organizează ocazional atât evenimente în viața reală cât și evenimente virtuale, la care
toți utilizatorii pot câștiga obiecte sau haine, prin îndeplinirea anumitor sarcinii.[9][10][11] Cu această
ocazie, sunt promovate și anumite jocuri de pe Roblox. Uneori, evenimentele virtuale sunt
susținute de sponsori, de cele mai multe ori companii cunoscute, cum ar fi Disney.[12]

Conferințe[modificare | modificare sursă]
Începând din 2011, compania a organizat conferințe în mai multe orașe, unde comunitatea a
avut posibilitatea de a întălni echipa Roblox și de a lua parte la diverse activități.

Raliul Roblox 2011[modificare | modificare sursă]


Prima convenție a fost organizată la muzeul Exploratorium din orașul american San Francisco,
California. Toți participanții au primit un prânz gratuit, un poster, un tricou și o sticlă cu apă.
Scopul conferinței a fost acela de a le oferi posibilitatea jucătorilor să se întâlnească unul cu
celălalt în viața reală, să discute despre Roblox, să le adreseze îtnrebări angajaților, și să afle
despre viitoare actualizări ale jocului. Unul dintre cele mai importante actualizări care au fost
discutate aici a fost noul teren care urma să fie implementat în studioul de creație Roblox.
Biletele au costat 10 dolari, iar participanții de sub 12 ani au trebuit să aibă un însoțitor de peste
16 ani.[13]

Conferința Roblox 2012[modificare | modificare sursă]


A doua întâlnire oficială a avut loc în Santa Clara Convention Center, în Santa Clara, California,
tot în Statele Unite Ale Americii, pe 14 iulie 2012.[14] Jucătorii care au fost prezenți au primit un
poster și un șnur cu inscripția Roblox, iar cei care au cumpărat biletele înainte de o anumită dată
au beneficiat de alte obiecte speciale.

BLOXcon 2013[modificare | modificare sursă]


Conferința BLOXcon 2013 a fost prima întâlnire desfășurată în afara Californiei. Evenimentul a
fost împărțit în mai convenții diferite. Prima convenție a fost organizată pe 13 iulie 2013, la
Museum of Science and Industry, în Chicago, Illinios.[15][16][17] Ce-a dea doua convenție, BloxCON
London, a avut loc la muzeul Royal Air Force în Londra, Anglia.[18][19] A treia conferință a fost
găzduită în New York, Statele Unite Ale Americii, pe 10 august 2013.[20][21] Ultima convenție,
numită Virtual Bloxcon 2013, a fost anunțată pentru 21 septembrie 2013. Scopul acesteia a fost
de a le oferi posibilitatea tuturor celor care nu au participat la celelalte conferințe să poată face
acest lucru. Această ultimă conferință s-a desfășurat online, jucătorii interacționând în timp real
cu angajații Roblox.[22]

Roblox Developers Conference 2015[modificare | modificare sursă]


Au fost organizate alte 3 conferințe Roblox în anul 2015, în San Francisco, Atlanta și Europa.
Prima conferință, intitulată RDC West, a avut loc în San Francisco, între 6 și 8 martie 2015. După
aceea, au urmat conferințele RDC East, în Atlanta, și RDC Europe. La conferințele RDC au
participat doar dezvoltatorii celor mai importante jocuri de pe Roblox, care au avut nevoie de o
invitație. Acestea au fost primele trei conferințe la care accesul a fost limitat. Au fost eligibili doar
dezvoltatorii care au contribuit cu un joc semnificativ pe platformă, cunoscut foarte bine în rândul
utilizatorilor. Participanții au avut posibilitatea de a-și împărtăși ideile, iar jocurile lor au fost
prezentate în cadrul evenimentelor.[23]

Roblox Developers Conference 2017[modificare | modificare sursă]


În 2016, conferința RDC 2016 a fost organizată în San Jose, fiind anunțați 200 de participanți. Au
fost discutate actualizările pentru mobil, un nou concept pentru aspectul jucătorilor numit R-15, și
alte actualizări importante. În 2017, au fost stabilite două locații pentru Roblox Developers
Conference 2017. Prima conferință a avut loc în același loc ca în anul precedent, San Jose, între
21 și 23 iulie 2017. Scopul a fost acela de a îi învăța pe creatorii de jocuri pe platforma Roblox
principiile dezvoltării unui joc. A doua conferință s-a desfășurat la YouTube Space, în Londra,
Anglia, între 4 și 5 august. A fost organizat un turneu și chiar un concurs, unde participanții au
trebuit să colaboreze pentru a crea un joc într-un timp limitat.[24][25]

Evoluție[modificare | modificare sursă]
Versiunea beta a jocului a fost creată în 2004 de co-fondatorul David Baszucki în 2004.[26]
În 11 decembrie 2012, Roblox a lansat platforma pentru dispozitivele mobile.[27]
Pe 1 octombrie 2013, compania le-a permis dezvoltatorilor să transforme monedele virtuale
Robux în bani reali.[28]
Pe 15 martie 2015, Roblox a anunțat că va dezactiva sistemul de tichete. Acesta le permitea
utilizatorilor să achiziționeze haine în joc fără a plăti bani reali.[29]
Începând din aprilie 2019, Roblox a depășit numărul de 90 de milioane de utilizatori activi în
fiecare zi.[1]

Venituri[modificare | modificare sursă]
În timpul Conferinței Dezvoltatorilor Roblox din 2017, oficialii au vorbit despre cum creatorii de
jocuri de pe platformă au obținut în total venituri de peste 30 de milioane de dolari în 2017.[30] Un
dezvoltator a reușit să-și acopere costurile pentru universitatea Duke University cu veniturile
obținute datorită jocului său de pe Roblox.[31]
Jailbreak este jocul care a reușit să adune în fiecare zi zeci de mii de jucători conectați în același
timp, având încă din prima 75.000 de utilizatori conectați simultan.[32]

Jucării[modificare | modificare sursă]
În ianuarie 2017, Jawares, o fabrică de jucării, a început să colaboreze cu Roblox pentru a
produce minifigurine, similare cu minifigurinele Lego. Fiind asemănătoare, acestea au de
asemenea accesorii care se pot transfera de la o figurină la alta. Toate seturile de minifigurine
Roblox includ un cod care poate fi folosit pentru a obține obiecte virtuale pe platformă.[33][34]

Premii[modificare | modificare sursă]
Roblox a primit următoarele premii:

 Inc. 5000 List of America's Fastest-Growing Private Companies (2016, 2017)[35][36]


 San Mateo County Economic Development Association (SAMCEDA) Award of
Excellence (2017)[37]
 San Francisco Business Times' Tech & Innovation Award – Gaming/eSports (2017)
[38]