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Capitulo – 1 Iniciando
Capitulo – 2 Ferramentas
Capitulo – 3 Usinagem 2D
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Capítulo – 1
Iniciando o Mastercam X
Para abrir um arquivo com outra extensão clic em File> Open> indique a
extensão do arquivo que deseja abrir na caixa files of type, ex.: DWG, IGES,
DXF, PARASOLID, etc. e clic no arquivo desejado.
Se você quiser salvar apenas uma parte do seu desenho, clic em File>
Save some> selecione o desenho ou apenas uma parte, ou um level clic em
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Capítulo – 02
Ferramentas do Mastercam
Vistas
- As vistas de visualização.
- As vistas de construção.
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Ferramentas de visualização
Caixa de cores. Clic na cor e abrirá uma caixa maior com 256
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selecionando todas ou ainda usando a caixa de dialogo general
selection
, clic
em All, abrirá uma nova caixa, lá poderá ser escolhidos.
Entities> wireframe, points, lines, arcs, splines, surfaces, drafting e solids.
Color, levels, etc, selecione a caixa desejada, ok, depois clic com o bdm
(Botão direito do mouse) em cima da caixa de cores, selecione a cor que
deseja mudar e clic em Ok.
Ferramentas de criação
• Criar pontos.
Create> Point> Position Cria um ponto em qualquer local do desenho apenas
com um clic, ou em relação a algum ponto, linha ou circulo já existente no
desenho, através de uma coordenada na caixa de coordenadas
e depois clic
em Ok.
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Create> Point segment Cria uma seqüência de pontos em uma entidade,
espaçadas igualmente apartir de uma distância ou números de pontos que
deseja criar.
• Criar linhas.
• Criar arcos.
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cantos de um contorno selecione fillet chains, selecione o contorno e dê
um valor e OK.
• Criar chanfros
• Criar splines.
Create> Spline Automatic Cria uma spline apartir de vários pontos. Clic no
primeiro ponto, depois no segundo e depois no ultimo.
Create> Spline Manual Cria uma spline sem nenhum ponto inicial.
Create> Curve one edge Cria uma curva em um canto de uma superfície
ou de um sólido. Clic na superfície desejada arraste a seta até onde você
deseja criar uma curva. No caso do sólido você só poderá selecionar apenas
um canto.
Obs.: Dependendo da superfície ela criará uma spline.
Obs.: Antes de criar curvas, crie um novo level, apenas paras as curvas
que serão criadas.
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• Criar um retângulo.
clic na caixa anchor to center, acione o centro (F9) e clic na origem, seu
retângulo será criado no centro do Mastercam.
• Criar dimensões
Create> Letters Cria letras de varias fontes para usinagem. Basta você dar
a altura (height), o texto (letters) o espaço entre uma letra e outra (spacing),
se deseja criar as letras apartir de um arco, horizontal ou vertical e a posição
que você deseja escrever.
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contorno e um ponto se o modo 2D estiver acionado. Pode-se ainda criar
pontos em todos os cantos da caixa acionando points ou expandir a caixa nos
três eixos na caixa expand.
Ferramentas de edição
Ferramentas de Formas
• Movendo entidades
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direction ela mudara de posição, para negativo ou positivo), irá
aparecer um contorno rosa mostrando para onde a peça irá mover se for
mover para cima, coloque a peça na vista de frente, clic no plano de
construção topo e digite um valor na caixa “Z”, selecione se deseja mover ou
copiar, e quantas vezes quer repetir a peça, Ok.
Mover apartir de um ponto. Selecione o que deseja mover e clic
para onde sua peça vai girar, clicando em direction ela mudara de
posição, para negativo ou positivo, selecione se deseja mover ou copiar,
quantas vezes quer girar e Ok.
Obs.: Conforme muda as vistas de construção, a peça irá mudar o
sentido de rotação.
• Escala
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copiar, quanta vez deseja copiar e o fator de escala (Scale factor) que deseja
usar.
• Offset de entidades
select body, clic na peça, end selection, abrirá uma caixa, clic apenas em
Ok. Abra o level e verifique o corte.
Ferramentas de analise
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como ponto inicial e final, ângulos, cores, quando não for possível mudar a
caixa estará em azul.
Ferramentas screen
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Capítulo – 3
Usinagem 2D
• Stock Setup
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visualização, não interfere na peça. Para desativar, basta tirar a seleção na
caixa display.
Caso queira saber as medidas de uma peça sem o uso das dimensões,
clic em Bounding Box, verifique se está modo 3D, clic em ok., as medidas
aparecerão nas caixas das medidas.
Usinagem 2D
• Face
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• Toolpath parameters
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• Facing parameters
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Max. Rough step Valor em mm de passada
em “Z”
• Contornos
X e Y stock to leave Sobre metal nos eixos “X e Y”, o valor que for colocado é
constante, tanto para “X ou Y”.
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Spacing Distância dos passes em mm.
Keep tool down Acionar apenas quando for
contorno fechado.
Lead in/out.. Entrada e saída tangencial da ferramenta. Usada para
não deixar que a ferramenta entre e saia em cima da
peça, deixando marcas no contorno.
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Contour type: Nesta caixa há 4 tipos de contornos.
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Remachining Usada para usinagem dos cantos que a ferramenta de
desbaste não tirou. Copie a mesma usinagem, mude de
ferramenta, coloque uma que seja menor ou igual ao raio
do canto e selecione a caixa remachining e o Mastercam
irá gerar automaticamente a usinagem.
• Cavidades 2D (pocket)
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Open Neste tipo de usinagem, o contorno poderá ser aberto.
Constant Overlap Spiral Este tipo de usinagem é bastante usada par desbastar,
pois a ferramenta percorre o perfil da peça e usina tanto
de fora para dentro como de dentro para fora.
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XY clearance É como se fosse um sobre-metal de segurança em “X e Y”
para a ferramenta não pegar nas paredes da peça.
Plunge angle Determina o ângulo que a ferramenta irá descer na
entrada da ferramenta.
• Furação
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Nesta caixa coloque as alturas desejadas. Neste tipo de usinagem
alguns parâmetros de altura vão mudar.
Simulação de Usinagem
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Onde mostra min/max são as coordenadas mínimas e máximas que a
ferramenta percorrerá, este dados servem muito para saber se determinada
peça poderá ser usinada no curso da máquina.
Min/max feedrate são os avanços mínimos e máximos que a ferramenta
ira usar durante a usinagem.
Para saber os dados de uma determinada usinagem, clic em cima da
que deseja.
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Clic em e selecione o arquivo que foi convertido para STL, depois
clic em:
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Criação de um arquivo NC (Programa)
Arquivo NC, é um tipo de arquivo que o Mastercam gera para ser lido
em máquinas CNC, estes arquivos NC, contêm os códigos de que o comando
da máquina necessita para poder movimentar os eixos, e executar as
operações que foram feitas no modelo.
Para podermos processar um programa que foi feito no Mastercam
primeiramente as árvores de usinagem deverão estar separadas, caso queira
gerar mais de um programa para a sua peça.
Feito isso, clic com o bdm em cima do toolpath group, ou no novo nome
que foi dado ao grupo, clic em edit selected operations, Change NC file name,
abrira uma caixa, nesta caixa apague o que está lá e digite um número para
o seu programa, este número deverá ter seis dígitos, ex. 000001, OK, se tiver
mais grupos, faça o mesmo procedimento. Por isso é importante separar as
usinagens em grupos.
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