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Adquirir dominio sobre los conceptos básicos para una comprensión más
profunda de todos los elementos fundamentales.
I.4 Constantes
Los tipos de datos básicos eran: Char, int, float y double. Luego se añadieron el
short, long, unsigned y enumeraciones.
C es rico en operadores.
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Carece de instrucciones de entrada/ salida, de instrucciones para manejo de
cadenas de caracteres, entre otras, con lo que este trabajo queda para la
biblioteca de funciones.
Lenguajes de programación.
Programa: Conjunto de instrucciones dadas a la computadora en un
lenguaje entendido por ella.
Programa Programa
Escrito en escrito en
Compilador
lenguaje de lenguaje
alto nivel máquina
auto return
break short
case signed
char nsize of
const static
continue struct
default switch
do typedef
double union
else unsigned
enum void
extern volatile
float while
for register
goto
if
int
long
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C ofrece tipos de datos, cada uno de los cuales se puede encontrar representado
de forma diferente en la memoria de la computadora.
Una constante entera octal puede estar formada por cualquier combinación de
dígitos tomados del conjunto del 0 a 7. El primer dígito debe ser 0, con el fin de
identificar la constante como un número octal.
Una constante entera decimal debe comenzar por 0x o 0X. Puede aparecer
después cualquier combinación de dígitos tomados del conjunto del 0 al 9 y de a
a f(tanto minúsculas como mayúsculas). Las letras de la a a la f(A a F)
representan cantidades (decimales) 10 al 15.
Las constantes enteras largas pueden tomar valores máximos mayores que las
constantes enteras ordinarias, pero ocupan más memorias de la computadora.
Siempre es posible especificar una constante entera larga añadiendo la letra L
al final.
Una constante entera larga sin signo se puede especificar añadiendo las letras
UL al final de la constante. U debe de ir delante de la L.
Una constante entera larga sin signo se puede especificar añadiendo las letras
UL al final de la constante. U debe de ir delante de la L.
Las locales no son inicializadas por el compilador por lo que tendrán un valor
indefinido(basura).
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Una expresión representa una unidad da datos simple, tal como un número o
un carácter .
Una instrucción hace que la computadora efectúe alguna acción. Hay tres tipo
diferente de instrucciones en C.
1. Editar el programa.
2. Compilarlo
3. Ejecutarlo
4. Depurarlo.
Cada sentencia del lenguaje C termina con punto y coma y cada línea del
programa se finaliza pulsando Enter.
Compilador
Programa
Objeto
Enlazador Biblioteca de
funciones
Programa
Ejecutable
El enlace del código objeto del programa con el objeto de las funciones
utilizadas y cualquier otro código empleado en el enlace, producirá un código
ejecutable. Un programa C consta de un número diferente de archivos objeto y
archivos de biblioteca.
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Programación en C, Byron Gotfried, Segunda Edición, Ed. Mc Graw Hill.