D. 2.2. Respectă regulile de exprimare corectă, în diferite contexte de comunicare;
D. 3.2. Discriminează/diferențiază fonetic cuvinte, silabe, sunete și asociază
sunete cu litere;
E. 2.1. Demonstrează familiarizarea cu conceptul de număr și numerația;
C. 3.3. Demonstrează simț muzical ritmic, armonic prin cântec, joc cu text și cât, dans, etc.;
A. 2.3. Își coordonează mișcările în funcție de ritm, cadență, pauză, semnale
sonore, melodii.
OBIECTIVE:
Să denumească corect animalele de pe jetoane;
Să despartă corect cuvintele în silabe precizând numărul acestora; Să precizeze sunetul inițial al cuvintelor; Să intoneze corect linia ritmico-melodică a cântecelor; Să execute mișcările sugerate de textul cântecului; Să așeze animalul în fermă în funcție de poziția spațială indicată; Să deseneze tot atâtea linuțe câte animale sunt in fermă; SARCINA DIDACTICĂ: Denumirea corectă a animalelor domestice și despărțirea corectă în silabe precizând numărul de silabe.
REGULI DE JOC:
La semnalul START al educatoarei, plicul cu jetoane va circula din mână în mână.
La semnalul STOP, plicul se va opri, copilul la care s-a oprit plicul va lua un jeton din acesta, va denumi imaginea și va reproduce sunetele (onomatopeele) acestora . Jetoanele vor fi sortate în două mulțimi: ANIMALE DOMESTICE și ANIMALE SĂLBATICE.
Se va denumi animalul, nivelul I va despărți cuvântul în silabe precizând numărul
acestora, nivelul II va denumi animalul și va preciza sunetul initial al cuvântului, asezându-l mai apoi în fermă în funcție de poziția spațială indicată.
Un copil va veni la fermă, va număra o mulțime de animale de același fel și va
desena în tabel tot atâtea linuțe câte animale sunt. Se va proceda la fel și cu restul animaleleor.
ELEMENTE DE JOC: surpriza, aplauzele, recompense
STRATEGII DIDACTICE
METODE ŞI PROCEDEE:conversația, explicația, exercițiul, demonstrația, jocul,
problematizarea
MIJLOACE DIDACTICE: plic, machetă cu fermă, machetă cu pădure, imagini cu
La intrarea copiilor în sala de grupă, scăunelele sunt așezate în formă de
semicerc, în fața semicercului sunt așezate două machete, una cu o fermă iar cealaltă cu o pădure. Captarea atenției se realizează cu ajutorul fermierului Nea Gulie, care a venit azi trist, supărat și are o rugăminte la noi. Pornind de la ideea ca nouă ne plac foarte mult animalele domestice, educatoarea le cere copiilor să își prezinte fiecare copil animalul domestic preferat. Educatoarea anunță că azi vom merge în vizită la ferma lui Nea Gulie, deoarece acesta are mulțime de probleme la fermă și nu reusește să se descurce singur; pentru a-l ajuta ne vom juca jocul “Ferma lui Nea Gulie”. Fermierul este foarte trist deoarece la ferma lui a venit ursul cel uriaș și i-a speriat toate animalele din fermă. Animalele sale au fugit în pădure și sunt amestecate cu cele sălbatice. Fermierul ne roagă să îl ajutăm să le aducă înapoi acasă, deoarece sunt foarte multe și nu reușește singur. Pentru a vedea dacă noi deosebim animalele domestice de cele sălbatice, fermierul a adus un plic în care sunt imagini cu acestea. La semnalul START al educatoarei, plicul cu jetoane va circula din mână în mână. La semnalul STOP, plicul se va opri, copilul la care s-a oprit plicul va lua un jeton din acesta, va denumi imaginea și va reproduce sunetele (onomatopeele) acestora . Noi trebuie să sortăm animalele domestice de cele sălbatice. Animalele sortate vor fi așezate pe un panou: animalele domestice vor fi așezate lângă un hambar , iar cele sălbatice lângă un copac. Răspunsurile corecte vor fi aplaudate. După ce am sortat animalele, pe rând, câte un copil, va veni și va lua un animal domestic din pădure, nivelul I, va denumi, va despărți cuvântul în silabe precizând numărul acestora și va așeza animalul în funcție de poziția spațială indicată de educatoare. Nivelul II, va denumi animalul și va preciza sunetul inițial al cuvântului. În cadrul câinelui și rățuștelor se vor intona cântecele “Azi Grivei e mânios” respectiv “Rățuștele mele pe apă s-au dus”. În cadrul cântecului “Rățuștele mele pe apă s-au dus”, se vor așeza preșcolarii într-un șir indian și se va intona cântecul realizând mișcările specifice. Fermierul este foarte bucuros pentru că l-am ajutat să aducă animalele înapoi la fermă, însă mai are o singură rugăminte pentru noi. Nu este sigur că toate animalele sale au ajuns acasă, și ne roagă să le numărăm. Acesta a pregătit un tabel. Trebuie să numărăm pe rând fiecare animal și să desenăm în dreptul său tot atâtea liniuțe câte animale sunt. Se va începe cu prima imagine din tabel (5 vaci, 4 rațe, 3 găini, 2 pisici, 1 câine, 1 cal, 2 cocoși, 3 oi, 4 pui, 5 porci). Nivelul I va număra animalele din concentrul 1-3, iar nivelul II din concentrul 1-5. La capatul fiecărei coloane, va fi ascunsă cifra corespunzătoare numărului de animale, astfel preșcolarii vor verifica dacă au reușit să aducă toate animalele acasă. Se va reaminti titlul jocului și de ceea ce au avut preșcolarii de făcut stabilindu- se sarcinile și regulile jocului.
Se fac aprecieri generale și individuale finale, se formulează concluzii asupra
modului de desfășurare a activității. Se vor acorda recompense din partea fermierului pentru ajutorul acordat. Evenimetul Conţinutul științific Strategii didactice Evaluarea didactic Metode și Mijloace de procedee învățământ Moment Se va aerisi sala de grupă, organizatoric se vor pregăti materialele necesare activității,se va verifica starea de sănătate a copiilor. Captarea Se va realiza cu ajutorul atenției fermierului Nea Gulie, care Conver- Imagine a venit azi la noi trist, sația cu Nea Gulie supărat și are o rugăminte la noi. Anunțarea Se va anunța că azi vom temei și a merge în vizită la fermierul obiectivelor urmărite Nea Gulie, deoarece acesta Conver sația are mulțime de probleme la ferma și nu reusește să se Explicația descurce singur; pentru a-l ajuta ne vom juca jocul “Ferma lui Nea Gulie”. Reactualizare Se va purta o discuție a Conver- despre tema spătămânii, cunoștințelor sația animalele domestice. Prezentarea Fermierul este foarte trist Explicația Machetă noului cu deoarece la ferma lui a conținut și animale dirijarea venit vulpea cea șireată și i- domestice învățării a speriat toate animalele din ferma. Animalele sale Conver- au fugit în pădure și sunt sația Machetă amestecate cu cele cu sălbatice. Fermierul ne animale sălbatice roagă să îl ajutăm să le aducă înapoi acasă, deoarece sunt foarte multe și nu reușește singur. Pentru a vedea dacă noi Plic cu deosebim animalele jetoane animale domestice de cele sălbatice, domestic/ fermierul a adus un plic în sălbatice Jocul care sunt imagini cu acestea. La semnalul START al educatoarei, plicul cu jetoane va circula Conver- sația din mână în mână. La semnalul STOP, plicul se va opri, copilul la care s-a Jetoane oprit plicul va lua un jeton animale domestic/ din acesta, va denumi sălbatice imaginea și va reproduce Problema- tizarea sunetele (onomatopeele) acestora . Noi trebuie să sortăm animalele domestice de cele sălbatice. Exercițiul Animalele sortate vor fi așezate pe un panou: animalele domestice vor fi așezate lângă o casă, iar Tablă cele sălbatice lângă un Problema- tizarea copac. Răspunsurile corecte vor fi aplaudate. După ce am sortat animalele, pe rând, câte un copil, va veni și va lua un animal domestic din Machetă pădure, nivelul I, va Conver- pădure Desparte denumi, va despărți sația în silabe cuvintele. cuvântul în silabe Animale precizând numărul acestora domestice și va așeza animalul în funcție de poziția spațială indicată de educatoare. Nivelul II, va denumi animalul și va preciza sunetul inițial al Jocul Machetă cuvântului. În cadrul fermă câinelui și rățuștelor se vor intona cântecele “Azi Grivei e mânios” respectiv “Rățuștele mele pe apă s-au dus”. În cadrul cântecului “Rățuștele mele pe apă s-au dus”, se vor așeza preșcolarii într-un șir indian și se va intona cântecul realizând mișcările specifice. Obținerea Fermierul este foarte Conver- Machetă performanței sația fermă bucuros pentru că l-am ajutat să aducă animalele înapoi la fermă, însă mai are o singură rugăminte pentru noi. Nu este sigur că toate animalele sale au Exercițiul Capaci- ajuns acasă, și ne roagă să tatea de a le numărăm. Acesta a număra corect în pregătit un tabel. Trebuie limitele 1- să numărăm pe rând fiecare 5 animal și să desenăm în dreptul său tot atâtea liniuțe câte animale sunt. Se va începe cu prima imagine din tabel (5 vaci, 4 rațe, 3 găini, 2 pisici, 1 câine, 1 cal, 2 cocoși, 3 oi, 4 pui, 5 porci). Asigurarea Se va fixa titlul jocului Obser- retenției și Conver- Machetă varea „Ferma lui Nea Gulie‟, transferului sația fermă comport. sarcinile și regulile jocului. copiilor Încheierea Se fac aprecieri generale și activității individuale finale, se formulează concluzii Conver- asupra modului de sația Ouă de ciocolată desfășurare a activității. Se vor acorda recompense din partea fermierului pentru ajutorul acordat.