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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA

EL FUTBOL

Maturín, marzo del 2011


INTRODUCCIÓN
El futbol es un juego originario de Inglaterra y en sus inicios se practicaba formando
bandos distintos de personas y consistía en patear una vejiga de cerdo p la cabeza de algún
decapitado y llevarla a un lugar a otro previamente establecido. No se sabe con exactitud
cuándo se inicia, pero según las referencias disponibles indican que fue durante la primera
etapa de la Edad Media (en el siglo IX aproximadamente). Es cierto que existen otras
versiones de juegos cuyas descripciones se asemejan al futbol. La más antigua proviene de
china, correspondiente a dos mil años antes de Cristo. Los mayas mexicanos tenían un
juego similar que era parte de sus rituales religiosos. También en Italia, se cumplía una
actividad similar entre las diversiones públicas durante el Renacimiento. Pero es
conveniente precisar que el futbol que nosotros conocemos desciende de aquel que se
practicó durante el Renacimiento. Pero es conveniente precisar que el futbol que nosotros
conocemos desciende de aquel que se practicó durante el medioevo inglés. Este sufrió una
serie de cambios durante los siglos XVIII y XIX tras los cuales adquiere la fisonomía que
tiene en la actualidad.
En la actualidad, el futbol es el deporte cuya difusión es, sin duda alguna la más
extendida. Son sus características más visibles el alto número de aficionados que lo sigue y
práctica, las sumas de dinero por traspasos de jugadores, la importancia y poder de la
Federación Internacional de Futbol Asociado (FIFA), la inmensa cobertura que recibe de
los medios de comunicación, los niveles de audiencia de los principales torneos
competitivos, etc. Pero lo más importante y a la vez aquella que ha recibido menos
atención, es la gran pasión que lo rodea y que se extiende a casi todo el mundo: el futbol es
el deporte más popular en Europa, América Latina, África y se encuentra ganando cada vez
más adeptos en Asia y Estado Unidos.
HISTORIA DEL FUTBOL
Para empezar a narrar la historia del fútbol y localizar el origen de este deporte sería
necesario remontarse hasta las antiguas civilizaciones e imperios, donde pueden
encontrarse diversos antecedentes de juegos de pelota con características similares.
Así, según algunas teorías, la historia del fútbol podría comenzar en el antiguo
Egipto, ya que durante el siglo III a.C. se realizaba un juego de pelota
como parte del rito de la fertilidad, en el que se practicaba algo parecido
al balonmano. Sin embargo en China ya se había inventado la pelota de
cuero un siglo antes, cuando Fu-Hi, inventor y uno de los cinco grandes
gobernantes de la China de la antigüedad, creó una masa esférica juntando varias raíces
duras en forma de cerdas a las que recubrió de cuero crudo; con esto nacía la pelota de
cuero, con la que se jugaba simplemente a pasarla de mano en mano. Esta pelota fue
adoptada posteriormente en los juegos populares de sus vecinos India y Persia. Por otra
parte, en las antiguas civilizaciones prehispánicas también se conocen juegos de pelota más
similares a lo que se conoce hoy como fútbol. Así por ejemplo los aztecas practicaban el
tlachtli, una mezcla entre tenis, fútbol y baloncesto en el que se prohibía el uso de las
manos y los pies y el capitán del equipo derrotado era sacrificado.
La historia del fútbol continuaría en la Grecia clásica, donde incluso Homero llegó a
hacer alusión también a un juego de pelota, al que llamaban 'esfaira' o 'esferomagia' debido
a la esfera hecha de vejiga de buey que se utilizaba en el mismo. Desde ahí pasó al Imperio
Romano, que utilizaban en su juego 'harpastum' un elemento esférico llamado 'pila' o
'pilotta' que evolucionó hasta el término 'pelota' utilizado actualmente. Durante la Edad
media tuvo mucha fama entre diferentes caballeros y culturas; entre otras anécdotas se dice
que Ricardo Corazón de León llegó a proponer al caudillo musulmán Saladino, que
dirimieran sus diferencias sobre la propiedad de Jerusalén con un partido de pelota.
Los romanos llevaron hasta Britania su juego de pelota. Durante la Edad Media la
historia del fútbol tuvo grandes altibajos y fue prohibido por su carácter violento para más
tarde ser adaptado y utilizado como deporte nacional en las islas británicas. A comienzos
del Siglo XIX comenzó a practicarse el 'dribbling-game' en las escuelas públicas y de ahí
pasó a las universidades más importantes (Oxford, Cambridge) donde se escribieron las
primeras reglas (el Primer Reglamento de Cambridge apareció en 1848) y en 1863 se funda
la Football Association, naciendo el denominado 'juego moderno' o 'fútbol asociado' y
separando este juego del actual rugby. La separación entre el rugby y el fútbol o soccer
británico surgió en la Universidad de Rugby, donde comenzó a jugarse un deporte que
permitía coger el balón con las manos y correr con él.
El nombre 'fútbol' proviene de la palabra inglesa 'football', que significa 'pie' y
'pelota', por lo que también se le conoce como 'balompié' en diferentes regiones hispano
parlantes, en especial Centroamérica y Estados Unidos. En la zona británica también se le
conoce como 'soccer', que es una abreviación del término 'Association' que se refiere a la
mencionada Football Association inglesa. El uso de un término u otro dependía del status
de la clase social en la que se practicaba; así las clases altas jugaban al 'soccer' en las
escuelas privadas mientras que las clases trabajadoras jugaban al 'football' en las escuelas
públicas.
El fútbol se hizo muy popular en las islas y se extendió gracias a los trabajadores
ingleses que marchaban al extranjero con las grandes sociedades financieras y empresas
mineras. También se exportó el nombre del deporte, llamándose 'fußball' en Alemania,
'voetbal' en Holanda, 'fotbal' en Escandinavia, 'futebol' en Portugal o 'fútbol' en España, por
ejemplo. Pronto surgieron nuevos equipos por toda Europa, como Le Havre Athletic Club
en Francia (1.872) o el Génova en Italia (1.893).
HISTORIA DEL FUTBOL EN VENEZUELA
El fútbol llegó a Venezuela alrededor de 1870, cuando compañías extranjeras
llegaron al país para participar de la explotación minera. El primer juego de fútbol
relativamente organizado que se llevó a cabo en territorio venezolano se celebró un día
domingo del mes de julio de 1876 en la población de El Callao entre un equipo conformado
por trabajadores ingleses de una minera británica y un grupo de criollos y antillanos. El
encuentro que dio inicio a la actividad futbolística en el país fue preparado por un maestro
galés de nombre A.W. Simpson.
Más adelante, ya en el siglo XX, Caracas se convirtió en epicentro de la actividad
futbolíctica venezolana. En el San Bernardino Sport Club se practicaba un rudimentario
balompié y poco a poco más campos y equipos se sumaron a la práctica de este deporte.
El padre Feliciano Gastaminza S.J. hizo un gran trabajo en la correcta difusión del
fútbol en el campo de los salesianos y en el Colegio San Ignacio de Loyola.
En la década del 20 se organizaron los primeros torneos con varios equipos que más
daelante desaparecerían o cambiarían de nombre, entre ellos Arizona, Nacional City,
Filadelfia, New Orleans, Caracas SC, Olímpico y América. Para finales 1925 se
consolidaba el movimiento futbolístico con tres equipos dominando la escena: el Centro
Atlético, inicialmente el América; el Venzóleo, fundado en el 24 por empleados de la
Caribean Petroleum Company (Más adelante Shell de Venezuela), y el Loyola, obra del
padre Gastaminza.
Debido al rápido y desordenado crecimiento de la actividad futbolística se creó el
Alto Tribunal de Foot Ball, ente que junto a los directivos de los equipos Centro Atlético,
Venzóleo, Venezuela, Caracas Sport, Barcelona, Loyola, Unión, Nueva Esparta, Alianza,
Campeador y Libertad fundaron la Federación Nacional de Fútbol en una reunión realizada
el primero de diciembre de 1925.
La Federación Nacional de Fútbol tomó
oficialmente las riendas del balompié criollo a partir
de 1926, cuando el 31 de enero se inauguró el primer
campeonato, que disputaba la Copa Venezuela
(Donada por la Caribean Petroleum Company), con el encuentro Centro Atlético-Venzoleo.
En la década de los 30, las colonias europeas en Venezuela dieron su aporte al
balomíé criollo con la creación de equipos como el Deportivo Español. En 1932 la
Federación Nacional desapareció por faltas organizativas y nació la Liga Venezolana, que
funcionó hasta finales del 38. Un año más tarde la liga fue sustituida por la Asociación
Nacional de Fútbol.
En el 51 la organización futbolística venezolana sufrió una nueva modificación
constituyéndose la Federación Venezolana de Fútbol, que en noviembre de ese mismo año
consiguió el reconocimiento oficial de FIFA y el Comité Olímpico Venezolano. El 15 de
enero del 57, la Liga Mayor recibió, después de varios meses de discusiones, el
reconocimiento de la asociación de fútbol distrital. Ese año se inauguró el Estadio Olímpico
de la Ciudad Universitaria y se disputó la Liga con seis equipos y 106 jugadores inscritos
(28 de ellos importados). Cada equipo disputó 15 encuentros y el conjunto de la
Universidad Central se tituló campeón con 23 puntos.
En la década de los 50 el Universidad Central y la Salle dominaron la escena
profesional del balompié criollo con tres títulos el primero (51, 53, 57) y dos el segundo
(52,55).
En los ochenta los equipos andinos prácticamente acapararon los títulos del
campeonato local con tres títulos para el Deportivo Táchira (79, 91,84), dos para el
Estudiantes de Mérida (80,85), y uno para el Atlético San Cristóbal (82), el ULA Mérida
Futbol Club (83) y Unión Atlético Táchira (86).
En los 90 la capital retomó protagonismo con cuatro victorias del Caracas Futbol
Club (1991/1992, 1993/1994, 1994/1995, 1996/1997) y una para el Deportivo Italchacao
(1998/1999).
NATURALEZA DEL JUEGO
El fútbol se juega de acuerdo a una serie de reglas, conocidas como las Reglas del
Juego. El deporte se juega con una pelota esférica, y dos equipos de once (11) jugadores
cada uno compiten por encajar la pelota en la portería rival, marcando así un gol. El equipo
que más goles haya marcado para el final del partido es el ganador; si ambos equipos no
marcan, o marcan la misma cantidad de goles, entonces se declara un empate y se realizara
lo que se conoce como penales que son tiros libres a la portería. Puede
haber excepciones de esta regla. En competiciones oficiales cada
equipo podrá hacer hasta 3 cambios en un mismo partido, y se podrán
tener en el banco de 3 a 7 suplentes, dependiendo del reglamento de la
competición.
El uniforme de los jugadores de futbol se compone de una camiseta de
manga larga o corta según la preferencia del jugador con el número
grande en la parte de atrás, un short con el número pequeño en la parte derecha baja, unos
tacos y unas medias largas que cubren las canilleras. Los porteros (guardameta) pueden
tener guantes y alguna gorra.
La regla principal es que los jugadores (excepto los porteros) no pueden tocar
intencionalmente la pelota con sus brazos o manos durante el juego (aunque deben usar sus
manos para los saques de banda).
En un juego típico, los jugadores intentan llevar la pelota hasta la portería rival a
través del control individual de la misma, conocido como regate, o de pases a compañeros o
tiros a la portería, la cual está protegida por un portero. Los jugadores rivales intentan
recuperar el control de la pelota interceptando pases o a través de robar la pelota al jugador
que la lleva; sin embargo, el contacto físico está limitado. El juego en el fútbol fluye
libremente, deteniéndose sólo cuando la pelota sale del terreno de juego, o cuando el árbitro
decide que debe detenerse. Luego de cada pausa, se reinicia el juego con una jugada
específica.
Las reglas no especifican ninguna otra posición de los jugadores excepto la del
portero, pero evolucionaron una serie de otras posiciones en el resto del campo. A grandes
rasgos se identifican tres categorías principales: los delanteros, cuya tarea principal es
marcar los goles; los defensores ubicados cerca de su portería e intentan frenar a los
delanteros rivales; y los mediocampistas, que manejan la pelota entre las posiciones
anteriores. A estos jugadores se los conoce como
jugadores de campo, para diferenciarlos del portero
(guardameta). A su vez, estas posiciones se
subdividen en los lados del campo en que los
jugadores se desempeñan la mayor parte del tiempo.
Así, por ejemplo pueden existir
mediocampistas derechos, centrales e izquierdos. Los diez jugadores de campo pueden
distribuirse en cualquier combinación (por ejemplo puede haber cuatro defensores, cuatro
mediocampistas y dos delanteros; o tres defensores, cuatro mediocampistas y tres
delanteros), y la cantidad de jugadores en cada posición determina el estilo de juego del
equipo: más delanteros y menos defensores creará un juego más agresivo y ofensivo,
mientras que le manera inversa generará un juego más lento y trabado. Mientras que los
jugadores suelen mantenerse durante la mayoría del tiempo en una posición, hay pocas
restricciones acerca de su movimiento en el campo. El esquema de los jugadores en el
terreno de juego se llama la formación del equipo, y ésta, junto con la táctica, es trabajo del
entrenador.
El árbitro es la máxima autoridad del juego. El árbitro es quien tendrá la autoridad
total para hacer cumplir las reglas de juego en el partido para el que ha sido nombrado.
Todas las decisiones del árbitro son definitivas. Solo él puede modificar una decisión,
siempre que no haya reanudado el juego o el partido haya finalizado.
Aparte de controlar que se respeten las otras reglas, el árbitro debe cronometrar y
tomar nota de los incidentes del partido, interrumpir, suspender o finalizar el partido de ser
necesario, expulsar a cualquier funcionario o persona externa del campo de juego, e incluso
fuera del escenario. Además del árbitro principal hay dos árbitros asistentes, que son los
encargados de ayudar al árbitro a tomar decisiones particulares por su ubicación en el
campo. Los asistentes tienen la misión de indicar las siguientes situaciones, decisión que
podrá ser aceptada o no por el árbitro principal.
Cada partido se juega en dos periodos de 45 minutos cada uno, salvo que por mutuo
acuerdo entre el árbitro y los dos equipos participantes se convenga otra cosa. Los cambios
de duración de cada periodo deberán tomarse antes del inicio del partido y conforme al
reglamento de la competición. Entre ambos periodos se realizará un descanso que no será
inferior a 10 minutos ni superior a 15 minutos.
OTRAS VARIANTES DEL FUTBOL
Fútbol sala
El fútbol sala o futsal se juega entre dos equipos de 5 jugadores cada uno, siendo
uno de ellos el guardameta. Se juegan dos tiempos de 20 minutos cada uno. Cada encuentro
se juega sobre una superficie de material sólido de unos 40 por 20 metros. El resto de las
reglas son prácticamente iguales a las del fútbol tradicional, con algunas diferencias, como
la falta del fuera de juego y el uso de los pies para efectuar los saques de banda.
Desde 1989 se juega el Campeonato Mundial de Futsal, el equivalente de la Copa
Mundial de Fútbol para este deporte, que también es organizado por la FIFA.
Fútbol playa
Al igual que el fútbol sala o fútbol de salón, el fútbol playa contiene grandes
similitudes con el fútbol tradicional. Participan dos equipos de cinco jugadores cada uno,
siendo uno de ellos el portero. Se juega en un campo de unos 35 por 25 metros, el cual está
cubierto íntegramente por arena. Cada partido consta de tres tiempos de 12 minutos cada
uno y a diferencia de otras variantes del fútbol (fútbol sala por ejemplo), el tiempo se
detiene cuando el árbitro marca un tiro libre, marca un tiro penal o consta que un jugador
está haciendo pasar el tiempo de forma inapropiada. Todos los tiros libres son directos y sin
barrera del equipo rival. Si un jugador recibe dos tarjetas amarillas, recibirá una tarjeta azul
y deberá salir del campo de juego por 2 minutos sin poder ser reemplazado por otro
jugador. Si un jugador recibe una tarjeta roja o tres amarillas, será expulsado y no podrá ser
reemplazado por otro. Los saques de banda pueden ejecutarse con los pies. El resto de las
reglas son prácticamente iguales a las del fútbol tradicional.
Fútbol para discapacitados
En la actualidad, particularmente en los Juegos Paralímpicos, existen dos versiones
del fútbol adaptadas a personas con algún tipo de discapacidad: el Fútbol 5, para personas
que sufren de ceguera, y el Fútbol 7, para personas con parálisis cerebral. Se utilizan reglas
similares a las del fútbol tradicional y a las del futsal, pero con modificaciones para
adaptarlas a la discapacidad en cuestión.
El fútbol 5 se juega entre dos equipos de 5 jugadores cada uno, donde uno de ellos,
el portero, no debe sufrir de ceguera total (ceguera B-1). Para evitar trampas, los 4
jugadores de campo llevan una venda sobre sus ojos, independientemente de su nivel de
ceguera. Se juegan dos tiempos de 25 minutos cada uno. El terreno es de forma rectangular,
su largo es de entre 38 y 42 metros y su ancho entre 18 y 22 metros. Posee una meta o
portería, un área penal y otras características similares a la del fútbol tradicional. Se utiliza
un balón que al girar sobre sí mismo emite un sonido claramente identificable por los
jugadores. El objetivo del juego es marcar más goles que el rival y para esto se debe hacer
pasar el balón por la portería rival utilizando cualquier parte del cuerpo, excepto los brazos.
Al igual que en el fútbol tradicional, cada encuentro es controlado por varios árbitros, los
cuales están encargados de hacer respetar las reglas y sancionar a los jugadores de ser
necesario.
El fútbol 7 es prácticamente igual al fútbol tradicional. Las diferencias más notorias
son el menor tamaño del terreno de juego y las porterías, el número de jugadores por
equipo (7 en lugar de 11), la inexistencia del fuera de juego y la libertad para efectuar un
saque de banda de la forma que el jugador lo desee. Sólo pueden participar jugadores que
sufran parálisis cerebral de clase 5 a 8.
Showbol
El Showball o Showbol es muy parecido al fútbol sala, pero en un espacio más
reducido. Fue creado en el 2007 y, aunque no es muy conocido en el mundo, en
Sudamérica ha creado muchos adherentes. La idea fue emancipada por los ex jugadores
Diego Armando Maradona (argentino) e Iván Zamorano (chileno). Principalmente (y como
lo dice el nombre), es una especie de "Show" a base del fútbol; donde los jugadores son
reconocidos exfutbolistas.
Futbol Americano
El fútbol americano es un deporte de conjunto conocido por mezclar complejas
estrategias y un juego físico muy intenso. Nació hace más de 100 años en los Estados
Unidos. Es uno de los deportes de impacto más competitivos del mundo donde el jugador
requiere de una gran disciplina, entrenamiento físico y preparación mental. La mayor
manifestación competitiva y mediática de este deporte se da en la National Football League
(NFL), la liga de fútbol americano profesional de Estados Unidos.
Futbol Femenino
El fútbol practicado por mujeres, generalmente referido como fútbol femenino (o
fútbol femenil en México) es el más prominente deporte de equipo entre las mujeres en
muchos países, siendo una de las pocas disciplinas deportivas con ligas profesionales en
este ámbito.
CAMPO DE JUEGO
El terreno de juego debe ser de césped natural o artificial, aunque esta opción puede
depender del reglamento de la competición. El terreno deberá ser rectangular, siendo su
largo entre 90 y 120 m (100 y 110m para partidos internacionales), y su ancho entre 45 y
90m (64 y 75m para partidos internacionales). Todo el perímetro del terreno estará rodeado
por líneas de 12cm de ancho como máximo: las 2 más largas tendrán el nombre de líneas de
banda, mientras que las demás serán las líneas de meta. Dentro del campo se traza una línea
paralela y equidistante a las líneas de meta, la cual será llamada línea media. El punto
medio de esta línea será el centro de una circunferencia de radio igual a 9,15m.
En cada intersección entre las líneas de meta y de banda (4 en total) se colocará un
banderín no puntiagudo de por lo menos 1,5m de altura. Opcionalmente se pueden poner
banderines exteriores al terreno a 1m de distancia de la intersección entre las líneas de
banda y la línea media. Tomando como centro cada una de las intersecciones, se deberá
marcar una semicircunferencia de radio 1m que vaya desde la línea de banda hasta la línea
de meta, por el interior del terreno. Esta área recibe el nombre de área de esquina.
Opcionalmente se pueden hacer unas pequeñas marcas sobre las líneas de meta a 9,15m de
cada banderín.

Sobre las líneas de meta se colocarán dos postes verticales, ambos equidistantes de
los banderines, y unidos por un poste horizontal (travesaño). La distancia entre la parte
interior de los postes verticales será de 7,32m, y la distancia entre la parte inferior del
travesaño y el suelo de 2,44m. Los postes deberán tener el mismo ancho que las líneas de
meta, y ser de color blanco. Esta construcción será llamada meta o portería, y puede poseer
una red que la cubra, pero deberá estar entre la línea de meta y la parte exterior del terreno.
Los postes pueden ser de forma cuadrada, rectangular, redonda o elíptica, y pueden estar
hechos de madera, metal u otro material aprobado.
En la zona de las metas se trazarán las áreas de meta. Se trazan dos líneas
perpendiculares a la línea de meta, ubicadas a 5,5m de la parte interior de cada poste
vertical de la meta. Dichas líneas se adentrarán 5,5m en el terreno de juego y se unirán con
una línea paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas y la línea de meta
será el área de meta.
La denominada área penal o área de castigo se traza igual que el área de meta, pero
con líneas de 16,5m. Dentro de esta área, se marcará el punto penal. Dicho punto estará
ubicado a 11m de la línea de meta y equidistante de los postes de la meta. En el exterior del
área penal se marcará un segmento de circunferencia con centro en el punto de penalti o
punto penal y un radio igual a 9,15m.
EL BALÓN
El balón o pelota es un objeto con forma esférica utilizado para la práctica del
fútbol. Deberá ser de cuero u otro material adecuado. Su circunferencia será de entre 68 y
70cm, su masa de entre 410 y 450g, y su presión de entre 0,6 y 1,1atm al nivel del mar.
Desde la Copa Mundial de Fútbol de 1934 se utiliza la pelota sin tiento diseñada en el año
1931 en Argentina.
Para partidos a nivel de FIFA, todos los balones deben poseer por lo menos una de
las siguientes tres marcas:
• El logotipo de FIFA APPROVED
• El logotipo de FIFA INSPECTED
• La referencia INTERNATIONAL MATCHBALL
STANDARD
La lista de dichas especificaciones adicionales, características de cada una de las
categorías, deberá ser aprobada por el International Football Association Board. Los
organismos que llevan a cabo los controles de calidad serán seleccionados por la FIFA.
En el fútbol no se puede coger el balón con las manos, a excepción del arquero y los
saques de banda.
Reemplazo de un balón defectuoso
Si un balón se daña durante un partido, sólo el árbitro podrá dar el visto bueno para
cambiarlo por otro, en caso de que el balón reviente en el palo de alguna de las porterías, el
árbitro deberá reemplazar el balón y pitar bote neutral desde el centro del campo,
Si el balón explota o se daña durante un partido: se interrumpirá el juego el partido
se reanudará dejando caer el balón de reserva a tierra en el sitio donde se dañó el balón
original, a menos que se haya interrumpido el juego dentro del área de meta, en cuyo caso
el árbitro dejará caer el balón de reserva a tierra en la línea del área de meta paralela a la
línea de meta, en el punto más cercano al sitio donde el balón original se encontraba cuando
el juego fue interrumpido
Si el balón explota o se daña en un momento en que no se halla en juego (saque
inicial, saque de meta, saque de esquina, tiro libre, tiro penal o saque de banda): el partido
se reanudará conforme a las Reglas
El balón no podrá ser cambiado durante el partido sin la autorización del árbitro.
POSICIÓN TÁCTICA DE LOS JUGADORES
PORTERO: esencialmente es el encargado de cubrir la portería, el único que puede tomar
el balón con las manos dentro del área limitada, tiene varios nombres en cada país pero
estos son los más conocidos: guardameta, guarda valla, cancerbero.
DEFENSAS: son los encargados de defender y contrarrestar las funciones que tienen los
delanteros en si evitar que le tiren al portero, aquí en los defensas hay también varios tipos
pero los más comunes son: DEFENSA LATERAL, el cual defiende los laterales de la
cancha generalmente hay uno izquierdo y uno derecho y el DEFENSA CENTRAL como su
nombre lo dice cubre el centro del área defensiva.
CENTROCAMPISTAS: encargados de contener los avances y generar jugadas ofensivas
para tratar de meter gol, aquí hay muchas posiciones entre las cuales tenemos: MEDIO
OFENSIVO O CREATIVO: su función es generar jugadas de gol, dar pases a los
delanteros, incluso anotar, a este jugador en el mundo del futbol le llaman el "10" el cual
genera el futbol y muy pocos tienen la habilidad para generar jugadas de gol; MEDIO
DEFENSIVO O DE CONTENCIÓN: su función es contener los avances de los medios
creativos destruir las jugadas de gol y recuperar el balón para dárselo a los delanteros o a su
medios creativo, es una posición de mucho correr y fuerza en todo el cuerpo; MEDIO
VOLANTE: su función es ir por la bandas (laterales del campo) tienen que atacar y
defender, principalmente atacar ya que ellos tienen que llegar hasta el fondo de la cancha y
centrar el balón para que los delanteros los busquen y generen jugadas de gol.
DELANTEROS: su función es anotar, meter gol, algo que se oye muy sencillo pero es lo
más difícil.

ASPECTOS TÉCNICOS
Las posibilidades técnicas para desarrollar el juego de futbol pueden ser
individuales y colectivas. Entre las técnicas individuales, que implican la participación de
cada jugador, se hallan:
El control: el jugador recibe el balón y se hace con él,
parándolo, amortiguándolo u orientándolo con un chute para
iniciar la jugada posterior.
La conducción: el jugador lleva el balón por el suelo o por el
aire.
El chute con el pie: se puede hacer con el empeine total (tiro
con potencia), el empeine interior, el empeine exterior (tiros con efectos), el interior del pie
(tiro de baja potencia y mucha precisión); la planta del pie, el tacón y la puntera son
superficies de contacto para utilizar como recursos cuando no se puede emplear ninguna de
las otras.
El disparo de cabeza: permite rematar a portería, desviar los balones o despejarlos,
alejándolos de la propia portería. El disparo se puede hacer con la parte frontal de la cabeza
(la más utilizada), los parietales o el occipital. Según la parte con que se dispara cambiara
la potencia y dirección del balón.
La finta: cualquier movimiento que el jugador hace con una parte del cuerpo para engañar
a un rival. Se utiliza previamente a un regateo o también en actitud defensiva para que el
rival pierda el balón.
El regate: movimiento que realiza el jugador para salir de la vigilancia del rival,
conduciendo el balón
La entrada: es una acción defensiva, en la que el jugador va en busca del balón que está en
poder del contrario. Entre los diferentes tipos de entradas el takle, que se ejecuta
deslizando el cuerpo por el suelo y estirando las piernas para entrar en contacto con el
balón.
La técnica colectiva: implica la participación de al menos dos jugadores. Entre estas
acciones se encuentran los pases, que permiten acciones entre dos compañeros de equipos.
Entre los diferentes pases podemos nombrar: pase a un jugador: el pase exacto a los pies
del compañero es recomendable a distancia corta; pase a un espacio: el jugador sin el
balón debe iniciar el pase haciendo una carrera al espacio libre, el transportador del balón
tiene que mirar alrededor y mantener comunicación verbal para seguir los movimientos y
avances de sus compañeros; pases de pared: los pases uno-dos o pases de pared son
combinaciones en donde uno de los jugadores atacantes hace el pase a un compañero que se
libera de la marca a un espacio libre; pases dobles: estos tipos de combinaciones son los
mismos que los uno-dos, excepto que hay un pase extra; pases de profundidad: también
conocidos como pases al vacío, se ejecutan por lo generar sin un toque de preparación y
requieren buena coordinación de tiempos y movimientos.
Las técnicas que ejecuta el portero son singulares porque es el único jugador de
futbol que puede utilizar las manos, dentro de su propia área, sin que se le penalice. Las
corrientes son el blocaje (agarra la pelota entre sus manos) y el rechace de los balones con
los puños o las manos.
ASPECTOS TÁCTICOS
Se conoce por táctica la situación individual de los jugadores y colectiva de un
equipo dentro del campo de juego para lograr ventajas sobre el rival. La situación táctica
inicial de un equipo de futbol en el campo se llama sistema de juego, e indica la posición y
la función que tendrá cada jugador durante el juego, distribuyéndolos escalonadamente en
el terreno en líneas más retrasadas y más adelantadas, en relación con su propia portería.
Este esquema inicial se transforma con la propia dinámica del juego, ya que los jugadores
se mueven y ocupan espacios y posiciones diferentes,
según ataquen o defiendan, para intentar sorprender el
adversario. Sin embargo, siempre procura conservar el
orden inicial, ya que el objetivo es la ocupación racional y
equilibrada del campo.
Los sistemas tácticos que predomina en el futbol son:
el 1-4-4-2 (1 portero, 4 en línea defensiva, 4 en línea media
y dos líneas delantera), el 1-5-3-2, el 1-3-3-1, el 1-4-3-3 y
el 1-3-4-3, entre otros.
Los movimientos tácticos o las acciones individuales
pueden ser ofensivos cuando el propio equipo posee la pelota, pueden ser defensivos,
cuando la situación es inversa. Las principales tácticas defensivas y básicas que debe
conocer un jugador son:
El marcaje: es la custodia a un adversario en posición del balón. Puede realizarse en un
área determinada del campo, marcando al adversario que entra en la zona que tiene que
controlar, persiguiendo de forma individual por todo el campo o un adversario determinado.
La cobertura: ir en ayuda de un compañero superado por un adversario.
La permuta: cuando el jugador es superado por un adversario y lo cubre un compañero,
entonces el primero ocupa el lugar que dejo libre, el que acudió en su ayuda.
El pressing: agobio al adversario que tiene el balón para no dejarle actuar e inducirle al
error.
El replique: retirada ordenada para defender desde posicionar más retrasadas, sobre todo
en situación de inferioridad numérica.
REGLAS DEL JUEGO
A lo largo de la historia se crearon distintos reglamentos para los distintos códigos,
pero los más similares al del actual fútbol surgieron durante mediados del siglo XIX en
Montecuruto.
En 1848 se creó en la Universidad de Cambridge el denominado Código
Cambridge, el cual fue la base para la creación del futuro fútbol asociación en 1863. El
reglamento creado en 1863 en conjunto por la Football Association de Inglaterra es
considerado como el primero del fútbol.
En 1886 se celebró la primera reunión oficial de la International Football
Association Board, asociación que pretendía organizar el fútbol del Reino Unido bajo un
mismo reglamento. En 1913 la FIFA se sumó como miembro. En 1937 el número de reglas
fue aumentado de 14 a 17. Entre las 17 reglas que existen actualmente podemos nombrar:
Regla 1.- El terreno de juego
Regla 2.- El balón
Regla 3.- Número de jugadores
Regla 4.- Equipo de los jugadores
El equipo usual de un jugador estará compuesto por una camiseta, un pantalón
corto, medias, zapatillas y en la confección de estos elementos no se utilizaran elementos
que constituyan peligro para los demás jugadores. El portero llevara colores que lo
distingan de los otros jugadores y usara guantes.
Regla 5.- Árbitro
Un árbitro deberá ser designado para dirigir cada partido y :
• Cuidara de la aplicación de las reglas de juego y resolverá todos los casos dudosos o
litigios. Sus poderes empezaran en el momento de silbar el saque de comienzo y su
facultad de imponer sanciones abarcara a las infracciones cometidas durante una
suspensión temporal.
• Tomará nota de las incidencias, ejercerá las funciones de cronometrar y cuidar de
que el partido tenga la duración reglamentaria o convenida añadiendo el tiempo
perdido por incidencias o por cualquier otra causa
• Tendrá poder discrecional para el juego cuando se cometan infracciones a las reglas,
para suspender e interrumpir definitivamente el partido cuando lo estime necesario
o suspender definitivamente el partido cuando lo estime necesario a causa de los
elementos de la intervención de los espectadores u otras causas
• Desde el momento en que penetre en el campo de juego tendrá la facultad
discrecional de amonestar a todo jugador que proceda con conducta inconveniente a
esta pudiendo impedirle tomar parte en el partido en caso de reincidencia.
• No permitirá personas extrañas dentro del campo de juego durante el encuentro
• Tendrá poder discrecional para expulsar definitivamente del campo sin advertencia
previa a todo jugador culpable de conducta violenta.
• Dará la señal para reanudar el juego después de toda parada
Regla 6.- Jueces de línea
Se designara dos jueces de línea (primero y segundo) que tendrá la misión de
indicar, a reserva de lo que decida él árbitro:
• Los dos jueces deberán colaborar con el principal en todo lo que sea posible, para lo
cual deben conocer todas las reglas del juego.
• El segundo juez debe colaborar con el primero en la revisión del campo, balón,
equipo de los jugadores e identificación de los mismos.
• La forma de dirigir un encuentro de futbol será paralelamente o sea que cada juez
correrá por la línea de banda de fondo.

Regla 7.- Duración del partido


El tiempo de duración de un partido de es 90 minutos dispuestos en dos periodos
iguales de 45 minutos cada uno, con un descanso intermedio que no puede sobrepasar los
15 minutos. Las prórrogas tienen una duración máxima de 30 minutos, dividido en dos
veces de 15 minutos.
Regla 8.- Saque de salida
Al iniciarse el partido la elección de campos y del saque de comienzo se sorteara
mediante una moneda. El bando favorecido por la suerte tendrá el derecho de escoger, bien
sea su campo o el saque inicial. En el segundo tiempo los papeles dan la vuelta. Se
considera en juego el balón una vez que haya recorrido la distancia de su circunferencia
Regla 9.- Balón en juego o fuera de juego
El balón esta fuera de juego cuando:
• Cuando transporte íntegramente una línea de banda o meta ya sea por aire o tierra.
• Cuando el arquero lanza el balón más del medio campo sin antes haber dado un bote
dentro de su propio campo.
• Cuando el árbitro ha interrumpido el juego.
Regla 10.- Tanto marcado
Salvo las excepciones previstas en esta reglas se ganara un tanto cuando el balón
haya traspasado completamente la línea de meta entre los postes y por debajo del larguero
sin que haya sido llevado o lanzado o intencionalmente golpeando con la mano o el brazo.
El equipo que haya anotado más goles es el ganador del partido.
Regla 11.- El fuera de lugar
Según las reglas del futbol un jugador está en fuera de lugar si está más cerca de la
línea de la meta que la bola y el último rival que no sea el arquero. En los años noventa, el
permiso fue incluido en la regla de modo que el jugador se coloque en la misma línea que la
bola y el penúltimo adversario. Eso significa que si la bola está delante del jugador, nunca
tendrá lugar el fuera de lugar. No existe tampoco en los saques de banda o tiros de esquina.
Regla 12.- Faltas e incorrecciones
Un jugador que comete una de estas nueve faltas puede recibir una tarjeta amarilla o
roja según la gravedad del caso:
• Dar o intentar dar una patada al adversario.
• Poner una zancadilla al adversario.
• Saltar sobre un adversario.
• Cargar violenta o peligrosamente a un adversario.
• Cargar por atrás a un contrario que no hace obstrucción.
• Golpear o intentar golpear a un adversario o escupirlo.
• Sujetar a un adversario.
• Empujar a un contrario.
• Jugar el balón, es decir, llevarlo, golpeando o lanzarlo con la mano o el brazo salvo
el arquero dentro de su área.
• Un jugador defensor que cometa intencionalmente dentro
del área del gol y penal una de las nueve faltas, será
castigado con tripenal
• Jugador de una forma estimada peligrosa por el árbitro,
como intentar dar una patada a la pelota cuando esta la
tiene el guardameta
• Cargar ilegalmente con el hombro, cuando la pelota no está a distancia de juego de
los jugadores interesados y estos intentaran intervenir en el juego
• Sin jugar la pelota obstruyendo intencionalmente a un adversario, correr entre este y
la pelota o interponerse de manera que constituya un obstáculo para el contrario
• Cargar al arquero, salve que este se encuentre en posesión de la pelota
• Siendo arquero y no juega la pelota, dar más de 4 pasos o botes al balón, será
castigado con tiro indirecto en el lugar donde se cometió la falta.
Según la gravedad de la falta, el árbitro enseñara al jugador la tarjeta amarilla para
amonestarlo o la roja para expulsarlo definitivamente del partido. Recibir dos tarjetas
amarillas en el mismo partido equivale a una roja, es decir expulsión.
Regla 13.- Tiros libres
Los tiros libres se clasifican en 2 tipos. El tiro libre directo del cual se puede ganar
un tanto en contrato del equipo que cometió la falta. Y el tiro libre indirecto del cual no
puede lograrse válidamente un tanto si el balón antes de entrar a la portería haya sido
jugado. Cualquier tipo de tiro libre que sea los jugadores de la barrera del equipo contrario
debe estar a 2 mts del balón
Tiros libre:
Los tiros libres son directos e indirectos. Tanto para los tiros libres directos como
los indirectos, el balón deberá estar inmóvil cuando se lanza el tiro y el ejecutor no podrá
volver a jugar el balón antes de que éste haya tocado a otro jugador.
Tiro libre directo: si se introduce directamente en la meta contraria un tiro libre directo
jugado con el pie, se concederá un gol; si se introduce directamente en la meta propia un
tiro libre directo jugado con el pie, se concederá un saque de esquina al equipo contrario.
Tiro libre indirecto: Señal: El árbitro indicará un tiro libre indirecto levantando el brazo
en alto por encima de su cabeza. Deberá mantener su brazo en dicha posición hasta que el
tiro haya sido ejecutado y conservar la señal hasta que el balón haya tocado a otro jugador o
haya salido del juego. El balón entra en la meta: El gol será válido si el balón toca a otro
jugador antes de entrar en la meta. Si se introduce directamente en la meta contraria un tiro
libre indirecto jugado con el pie, se concederá saque de meta. Si un tiro libre indirecto
jugado con el pie se introduce directamente en la meta propia, se concederá un saque de
esquina al equipo contrario.
Regla 14.- Penal
El penal se tirara desde el punto de penal y antes que se ejecute todos los jugadores
a excepción del que va a ejecutar el castigo deben estar en el campo de juego. El penal se
origina al cometerse una falta y que la origine el jugador del equipo contrario en su área.
Todos los jugadores (menos el cobrador y el arquero) deben estar a 9.15 metros de
la distancia de la escena principal.
Regla 15.- Saque de banda
Cuando el balón haya pasado en su totalidad la línea de banda ya sea por tierra o por
aire, será puesto en juego nuevamente lanzándolo al campo desde cualquier dirección desde
el punto que franqueo la línea. Este saque se realiza poniendo la pelota en la nuca
sujetándola con las manos y lanzándolo hacia el campo sin pasar o pisar la línea.
Regla 16.- Saque de meta
Cuando el balón ha pasado en su totalidad la línea d meta excluida por la parte que
se encuentra entre los postes del marco ya sea por tierra o por aire. Hay dos formas de que
el balón regrese a estar en juego:
• Si el jugador lanza la pelota hacia la línea de meta de su propia área ocurre un
corner.
• Si el contrario bota el balón por la otra línea de meta que no es la de su cancha el
arquero hace un saque con el balón muerto.
Regla 17.- Tiro de esquina
Cuando el balón pasa en su totalidad la línea de meta por aire o por tierra
excluyendo la zona entre los dos postes por el dueño de cancha se realiza un corner. Para
este saque la línea se divide en dos partes la derecha y la izquierda por la cual se elige por
cuál de las dos respectivas esquinas se realizara el tiro de esquina. El tiro de esquina se
realiza poniendo la pelota en la parte del círculo marcado en la esquina delante del banderín
y luego se patea la pelota.
LA FIFA
El ente rector del fútbol a nivel internacional es la Fédération Internationale de
Football Association, más conocida por su acrónimo FIFA, con sede en Zúrich, Suiza.
Dicho organismo se plantea 5 puntos principales para garantizar el buen desarrollo del
deporte: mejorar el fútbol desde su carácter universal, educativo y cultural, así como
mejorar los valores humanos que plantea el mismo; organizar competiciones del deporte;
elaborar un reglamento para mantener el espíritu del juego; controlar las distintas formas
del fútbol, adoptando medidas para mejorar las mismas; e impedir ciertas prácticas que
afecten la esencia del deporte.
La FIFA no se centra únicamente en los detalles organizativos del deporte, sino que
también promueve mejoras en la infraestructura futbolística de cada país, en particular en
los más pobres, por medio del Programa Goal. El mismo inculca aspectos tácticos, técnicos,
de salud y organizativos a las poblaciones de dichos países, ayudándolos a crecer
futbolísticamente. El Programa no financia la construcción de estadios, pero si lo hace con
terrenos de entrenamiento, material para entrenar y elementos de oficina para las
asociaciones.73 En la actualidad 185 asociaciones nacionales se benefician del Programa,
el cual ha completado o está trabajando en un total de 292 proyectos.
Debido al constante crecimiento de la FIFA, se han creado a lo largo de la historia
seis confederaciones regionales, cuyos objetivos son similares a los de la FIFA. Las mismas
están encargadas de coordinar todos los aspectos del deporte en cada región. Para que una
asociación sea miembro de una confederación, no necesariamente debe serlo de la FIFA.
A su vez, dentro de cada confederación hay asociaciones de fútbol, las cuales
representan a un país y, en algunas ocasiones, un territorio o estado no reconocido
internacionalmente. Salvo casos excepcionales, hay una sola asociación por país o
territorio, y en caso de existir más de una, sólo una puede estar afiliada a su confederación.
En algunos casos la asociación principal del país tiene afiliadas otras sub
asociaciones para ayudar en la organización del fútbol. Cada asociación organiza el fútbol
de su país independientemente de su confederación, pero en algunos casos, por ejemplo
para clasificar clubes a torneos internacionales, dichos clubes deben estar avalados por la
asociación ante la confederación. En algunos casos, un equipo puede estar afiliado directa o
indirectamente a una asociación sin estar afiliado a una confederación.
LA FEDERACIÓN VENEZOLANA DE FUTBOL
La Federación Venezolana de Fútbol (FVF), es el ente que rige las leyes del fútbol
en Venezuela. Fue fundada en 1926 como "Federación Nacional de Fútbol" cuando se
disputó el primer campeonato y está afiliado a la FIFA desde 1952. Es uno de los 10
miembros de la Conmebol (conocida como la confederación de asociaciones de fútbol
nacionales de Sudamérica, fundada el 9 de julio de 1916, fue la primera confederación
creada, casi 40 años antes que las siguientes en conformarse; su sede está en la ciudad de
Luque (Gran Asunción), Paraguay y está asociada a la FIFA) y está a cargo de Selección de
fútbol de Venezuela y todas las categorías inferiores.
En Venezuela el fútbol es un deporte que tuvo sus inicios con la fundación de
equipos por parte de las colonias europeas que llegaron al país desde principios del siglo
XX, en un principio tuvieron un crecimiento desordenado, pero actualmente existen normas
bien establecidas y procedimientos ajustados a las disposiciones internacionales en materia
de fútbol. La Federación venezolana es la más joven de las asociaciones nacionales
integrantes de la Conmebol. Su fundación se remonta al 19 de enero de 1926, aunque recién
se incorporó a la Conmebol en 1952.
Su primera intervención en la Copa América se produjo en 1967, y con un debut
extraordinario: goleó por 3-0 a Bolivia. Curiosamente esa había sido su mejor presentación
en este certamen, ya que en 11 copas disputadas y 39 encuentros era su única victoria.
Todo cambió en el año 2007, donde Venezuela fue por primera vez sede de una
Copa América y en la cual este país logró excelentes resultados, al clasificar de primera en
el grupo "A", el cual compartía con las selecciones de Bolivia, Perú y Uruguay, con 5
puntos, producto de una victoria 2-0 ante el combinado de Perú y empates con las
selecciones de Bolivia y Uruguay, 2-2 y 0-0 respectivamente. En cuartos de final la
selección "Vinotinto" se enfrentó nuevamente con la selección "Charrúa", los cuales
obtuvieron la victoria 4-1 sobre Venezuela, terminando así la mejor participación de
Venezuela en una Copa América, en la cual obtuvieron el 5 lugar por diferencia de goles.
Sus mejores participaciones en el ámbito sudamericano han sido en el Campeonato
Sudamericano Juventud de América de 1971 (donde venció a Argentina), el 4º puesto en el
Preolímpico Argentina 1996 y la 5ª colocación en el Campeonato Sudamericano Juventud
de América de 1997, obtuvo el 5º puesto en la Copa América Venezuela 2007. En 1980
tuvo el honor de representar a Sudamérica en los Juegos Olímpicos de Moscú.
En el último tramo de la Eliminatoria para el Mundial Corea/Japón 2002, de la
mano del entrenador Richard Páez, consiguió resultados remarcables, como un 2-0 a
Uruguay, 2-0 a Chile en Santiago, 3-0 a Perú y 3-1 a Paraguay. Estos marcadores le
permitieron por primera vez abandonar la última posición en la tabla final, generando una
entusiasmo inédito en su población y mucha expectativa respecto de la eliminatoria para
Alemania 2006.
Los más grandes ídolos de la vinotinto son Carlos Maldonado, Luis Mendoza y
Stalin Rivas. José Luis Dolgetta, por otro lado, fue el primer venezolano goleador de una
Copa América, en Ecuador 1993, y Stalin Rivas el primero de una Copa Libertadores, en
1994, actuando en las filas de Minervén.
Su presidente es el Sr. Rafael Esquivel Melo, fue reelecto hasta marzo de 2013.
CAMPEONATOS MÁS IMPORTANTES
A nivel de selecciones nacionales, el torneo más importante es la Copa Mundial de
Fútbol, que se disputa desde 1930. Previo a la creación de la Copa Mundial, en particular
durante los años 1920, la competición de fútbol de los Juegos Olímpicos era considerada la
máxima competición del deporte, aunque en la actualidad se mantiene como un torneo
secundario donde se permiten jugadores menores de 23 años, con hasta 3 jugadores que
sobrepasen ese límite de edad por equipo. A nivel femenino, el equivalente de la Copa
Mundial es la Copa Mundial Femenina de Fútbol.
A nivel de las confederaciones de FIFA, los torneos más importantes son la Copa
América (América del Sur) y la Eurocopa (Europa); y, ubicándose a un nivel inferior, se
encuentran la Copa Africana de Naciones (África), la Copa de Oro de la Concacaf
(América del Norte, central y el Caribe), la Copa Asiática (Asia) y la Copa de las Naciones
de la OFC (Oceanía).
El torneo más importante para jugadores jóvenes es la Copa Mundial de Fútbol Sub-
20, la cual recibe a equipos clasificados desde el Campeonato Sudamericano Sub-20
(América del Sur), el Campeonato Europeo de la UEFA Sub-19 (Europa), el Campeonato
Juvenil de la CAF (África), el Campeonato Sub-20 de la Concacaf (América del Norte,
central y el Caribe), el Campeonato Juvenil de la AFC (Asia) y el Campeonato Sub-20 de la
OFC (Oceanía).
En cuanto a los clubes que existe en cada región tenemos: A nivel mundial la
competición más importante es la Copa Mundial de Clubes de la FIFA que se disputa desde
el año 2005 y en la que participan los campeones de las diferentes conferencias que
conforman la FIFA. A nivel continental las competiciones más importantes son la Copa
Libertadores de América (América del Sur), la Liga de Campeones de la UEFA (Europa),
la Liga de Campeones de la CAF (África), la Copa de Campeones de la Concacaf (América
del Norte, central y el Caribe), la Liga de Campeones de la AFC (Asia) y la Liga de
Campeones de la OFC (Oceanía). También a nivel continental se destacan las
competiciones secundarias de América del Sur y Europa: la Copa Sudamericana y la
Europa League (ex Copa UEFA), respectivamente.
CONCLUSIÓN
Los juegos consistentes en patear un balón han sido populares en muchos países a lo
largo de la Historia. Según la FIFA, la forma más antigua del juego de la que hay evidencia
científica data de una época alrededor de los siglos II ó III a.C. en China. Además, el juego
romano Harpastum puede ser un ancestro distante del fútbol. En la Europa medieval
también se jugaban diversas formas de fútbol, aunque las reglas variaban mucho según la
época y la zona.
Aunque el fútbol siempre se ha jugado en sus más diversas formas a través de Gran
Bretaña, se considera que las escuelas públicas inglesas fueron claves para la creación del
fútbol moderno. La evidencia sugiere que, durante el siglo XVI, las escuelas británicas,
fueron fundamentales para eliminar el componente más violento del fútbol y transformarlo
en un deporte de equipo que fuera beneficioso para los chicos de la escuela. Por tanto, el
juego fue institucionalizado, regulado y empezó a formar parte de una tradición más
extendida. Muchas referencias antiguas al fútbol (por ejemplo, en la poesía) fueron
registradas por personas que estudiaban en estas escuelas, lo que muestra que estaban
familiarizados con el juego. Finalmente, en el siglo XIX, profesores y antiguos alumnos
fueron los primeros en escribir las reglas formales del fútbol moderno para organizar
partidos entre escuelas.
Las reglas actuales del fútbol están basadas en los esfuerzos de mediados del siglo
XIX para estandarizar las muy diversas variantes de fútbol que jugaban las escuelas
públicas de Inglaterra. Las Reglas de Cambridge en la Universidad de Cambridge, han
influenciado el desarrollo del fútbol Asociación (también conocido simplemente como
fútbol o balompié) y normas subsiguientes.
Hoy en día el fútbol se juega a un nivel profesional en todo el mundo y millones de
personas van regularmente a los estadios para seguir a sus equipos favoritos y muchas más
lo ven a través de la televisión. Un gran número de personas juega al fútbol a nivel
aficionado. Según una encuesta de la FIFA publicada en la primavera de 2001, más de 240
millones de personas juegan con regularidad al fútbol en más de 200 países repartidos por
el mundo. Sus reglas simples y los requerimientos mínimos en equipamiento han ayudado
sin duda a extender su popularidad
En muchas partes del mundo el fútbol evoca grandes pasiones y juega un papel
importante en la vida de fans individuales, comunidades locales e incluso naciones; por ello
se le considera el deporte más popular del mundo.
La Vino tinto es la Selección de fútbol de Venezuela, es el equipo que nos
representa en las competiciones oficiales de fútbol. Su organización está a cargo de la
Federación Venezolana de Fútbol (FVF), perteneciente a la FIFA y la CONMEBOL.
El término Vinotinto hace alusión al color de la camiseta de la selección. En 1938,
una delegación de deportistas venezolanos asistieron a los Juegos Bolivarianos disputados
en Bogotá. El Comité Olímpico Internacional les asignó el color borgoña, también
denominado como color vino tinto, para su uniforme oficial; aunque la creencia popular
reza que al unir los colores amarillos, azul, y rojo -colores de la bandera de Venezuela-, se
obtiene dicho color, lo cual puede comprobarse fácilmente. Desde entonces, el equipo de
fútbol nacional tomó dicho color para vestir a sus jugadores y si bien es cierto que la
camiseta ha sido cambiada en algunos momentos de la historia, en particular durante los
últimos tiempos, el vinotinto ha engalanado a la selección de fútbol de Venezuela.
REFERENCIAS
• 17 reglas del fútbol. Disponible en: http://html.rincondelvago.com/17-reglas-del-
futbol.html, consultado el 24/03/11
• Fútbol, disponible en: http://es.wikipedia.org/wiki/F%C3%BAtbol, consultado el
24/03/11
• Gran Enciclopedia Temática Líder, El hombre y su entorno. Thema Equipo
Editorial. S.A., impreso en España, edición 2006, pag.: 189-194
• Historia del Fútbol Venezolano, disponible en: http://www.forovinotinto.com/t992-
historia-del-futbol-venezolano, consultado el 24/03/11
• La difusión del futbol, disponible en:
http://sisbib.unmsm.edu.pe/bibvirtualdata/tesis/human/alvarez_e_t/introduccion.pdf,
consultado el 20/03/11
• El Fútbol en Venezuela, disponible en:
http://federacionvenezolanadefutbol.org/historia.php, consultado el 24/03/11
• LA HISTORIA DEL FÚTBOL, disponible en:
http://www.elfutbolin.com/historiadelfutbol/, consultado el 24/03/11
• Pases en el Fútbol, disponible en: http://expertfootball.com/es/pasar.php, consultado
el: 24/03/11

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