Sunteți pe pagina 1din 5

UNIVERSITATEA DE STAT DIN MOLDOVA

FACULTATEA „MATEMATICĂ ŞI INFORMATICĂ”

DEPARTAMENTUL “INFORMATICĂ”

Laborator

la disciplina „Proiectarea Sistemelor Informatice”

REFERAT
ARHITECTURA SI (ARHITECTURA FIZICĂ A SOFT-ULUI ȘI A DATELOR)

Conducător ştiinţific: Pleșca Natalia, lector universitar

Autorul: Cara Anastasia, MnI 1601

Chişinău, 2018
1
CUPRINS

Noțiuni generale ale SI …………………………………………………… 3

Componența SI …………………………………………………………… 3

Arhitectura SI …………………………………………………………….. 4

Componente hardware …………………………………………………... 4

Componente software ……………………………………………………. 4

Bibliografie ………………………………………………………………. .5

2
NOȚIUNI GENERALE ALE SI
Sistemul informatic reprezintă o parte a sistemului informational care permite realizarea
operațiilor de culegere, transmitere, stocare, prelucrare a datelor și difuzare a informațiilor astfel
obținute prin utilizarea mijloacelor tehnologiei informaționale și a personalului specializat în
prelucrarea automată a datelor.

Conform unei alte noțiuni, sistemul informatic este definit ca fiind orice dispozitiv sau
ansamblu de dispozitive interconectate sau aflate în relație funcțională, dintre care unul sau mai
multe asigură prelucrarea automată a datelor, cu ajutorul unui program informatic.

COMPONENȚA SI

Un sistem informatic este compus:

- Dintr-un ansamblu de informații interne și externe, formale sau informale utilizate în


cadrul firmei precum și datele care au stat la baza obținerii lor;
- Software-ul necesar procesării datelor și difuzării informațiilor în cadrul organizațiilor;
- Procedurile și tehnicile de obținere (pe baza datelor primare) și de difuzare a
informațiilor;
- Platforma hardware necesară prelucrării datelor și disipării(împrăștierii) informațiilor;
- Personalul specializat în culegerea, transmiterea, stocarea și prelucrarea datelor.

Figura 1.1 Componentele generale ale unui sistem informatic


3
ARHITECTURA SI
Principalele componente din arhitectura SI sunt software și hardware.

Componente hardware:

În general, componentele hardware pe care trebuie să le conțină un calculator corespund


funcțiilor pe care acesta trebuie să le îndeplinească, și anume să fie capabil să primească, să
memorize, să prelucreze și să redea informații. Astfel acesta trebuie sa conțină:
- Unitatea de intrare, care indeplinește funcția de preluare a informațiilor din exterior. Ca
unități de intrare pot fi folosite: tastatura, mouse-ul, scanner-ul, microfonul, etc;
- Unitatea de memorie, care îndeplinește funcția de memorare a datelor și programelor.
Aceasta se divide în unitatea de memorie internă și unitatea de memorie externă.
Memoria internă este o memorie neremanentă (conținutul ei se perde la stingerea
calculatorului), în care se păstrează programele sistemului de operare și ale utilizatorului
dintr-o sesiune de lucru. Memoria externă, formată din suporți electromagnetici(hard-
disc, disc flexibil, etc.), este folosită pentru păstrarea informațiilor și în afara sesiunilor de
lucru.
- Unitatea logico-aritmetică, care îndeplinește funcția de prelucrare a datelor;
- Unitatea de comandă și control, care îndeplinește funcția de comandă și control asupra
celorlalte componente.

Remarca: Unitatea centrală de prelucrare (CPU) sau procesorul încorporează pe lîngă unitatea
de comandă și control și unitatea logico-aritmetică și anumiți regiștri proprii, precum interfețele
cu celelalte componente ale calculatorului; procesorul coordonează și controlează întreaga
activitate a calculatorului, știe să interpreteze programe, să identifice instrucțiunile dintr-un
program, să decodifice o instrucțiune, să recunoască codul operației din instrucțiune, să activeze
circuitul corespunzător realizării operației, să execute operații aritmetice și logice.
- Unitatea de ieșire, care îndeplinește funcția de predare a informațiilor în exterior. Ca
unități de ieșire pot fi folosite: monitorul, imprimanta, etc.

Componente software:

Software-ul este format din programele destinate să asigure conducerea și controlul procesului
de prelucrare și din programele ce permit efectuarea unor lucrări curente. Ca urmare, software-ul
are doua componente de bază: sistemul de operare și programele de aplicație.

- Un SO este o colecție organizată de programe care asigură exploatarea calculatorului.


Sistemul de operare creează o interfața intre utilizator și calculator și gestionează
resursele acestuia. Practic el asigură legătura între componentele fizice și cele logice,
altfel spus ajută la comunicarea cu calculatorul.
- Un program de aplicație este o mulțime organizată de instrucțiuni care se dau
calculatorului pentru a efectua unele operații specific unei aplicații dorite de utilizator. Cu
ajutorul programelor de aplicație se efectuează lucrări sau se rezolvă probleme cum ar fi:
tehnoredactarea sau procesarea textelor, contabilitate, analiza financiară, programe
juridice, planificare, baze de date, gestionarea mesajelor, proiectare, urmărirea și
controlul procelselor industriale, navigarea prin Internet, etc.

4
Figura 1.2 Structura unui sistem informatic

Bibliografie:

1. www.creeaza.com/legislatie/drept/Definitii-si-arhitectura-siste761.php
2. www.scritub.com/stiinta/informatica/SISTEME-INFORMATIONALE-I-
SISTEM5128719.php
3. https://ru.scribd.com/doc/70761069/Arhitecura-sistemului-informatic

S-ar putea să vă placă și