Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
2. Architectura client-server
Architectura client-server prezintă concepţia reţelei informaţionale, în care partea
de bază a resurselor este concentrată la servere, care deserveşte clientii. Aceasta
architectura determină 2 tipuri de elemente: servere şi clienti.
Server – obiect, care acordă servici pentru alte obiecte ale reţelei. Serviciu –
procesul deservirii al clienţilor.
Serverul funcţionează conform sarcinelor clienţilor şi conduce executarea lor.
După executarea oricărui sarcinii serverul transmite rezultatul obţinut la client, care
a transmis aceasta sarcină.
Client – proces, care cu ajutorul operaţiilor anumite provoacă funcţia de serviciu.
Client prezintă staţia de lucru, care utilizează resursele serverului şi acordă
interfaţa potrivită utilizatorului.
Interfaţa utilizatorului – procedura interacţiunii utiliyatorului cu sistemul sau
reţeaua.
Reţele pe baza architecturii client-server posedă caracteristicile mai înalte şi
fiabilitatea ridicată.
În architectura client-server contemporană se deosebeşte 4 grupuri de obiecte:
clienţi, servere, datele şi serviciile de reţea.
Avantaje architecturii client-server:
- permit organizarea reţelelor cu numărul de utilizatori mare
- asigură administrare centralizată şi securitatea mai înaltă
- asigură accesul efectiv la resursele reţelei
Dezavantaje:
- defectarea serverului întrerupe funcţionare reţelei
- necesită personal calificat pentru administrarea
Fig.2
Datele sunt transmise de la una staţia de lucru la cealaltă într-o singură
direcţie. Dacă calculatorul primeşte datele, destinate pentru alt
calculator, el transmite aceste datele mai departe spre inel. În caz contrar
datele nu se transmit.
Cel mai mare dezavantaj acestei reţele este că fiecare staţia de lucru
trebuie să facă parte din transmiterea datelor şi în cazul defectării unei
staţii reţeaua devine paralizată. Timpul răspunsului depindă de numărul
staţiilor de lucru.