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Les
compétences
attendues
dans
le
Master
AIGEME
et
en
stage
J’ai
également
modélisé
les
compétences
attendues
dans
le
Master
AIGEME
et
en
stage.
N’ayant
pas
encore
fini
de
négocier
avec
KTM
Advance,
je
suis
partie
sur
la
base
de
la
description
du
poste
de
chef
de
projet
e-‐learning
qu’ils
m’ont
faite
en
entretien.
J’ai
choisi
de
réutiliser
la
typologie
de
Katz
:
savoir,
savoir-‐faire,
savoir-‐être
pour
réaliser
cette
carte.
J’ai
mis
en
gras
les
compétences
qui
sont
attendues
dans
le
Master
et
dans
le
stage,
afin
de
pouvoir
visualiser
celles
que
je
pourrais
réutiliser
dans
le
cadre
de
mon
stage.
Enfin
je
constate
aussi
que
très
peu
des
compétences
techniques
développées
dans
le
Master
ne
me
serviront
dans
le
cadre
de
ce
stage.
SG CIB
Conduiredes études de besoin et de faisabilité
LOGFI
Organiser,répartir et plannifier des tâches CDC
Gestion de Projet Expériences
Gérer, suivre et négocier des budgets Fermat Moody's
Communiquersur l'étatd'avancement Freelance
Maud
Bourgeois
Scénarisation pédagogiques Master AIGEME Utiliser les Nouvelles Technologies de l’Information et de la Communication
Compétences
Cette carte heuristique a pour but de Communiquer et s’informer via les N.T.I.C.
modéliser les compétences développées au sien
Se mettre en situation de projet personnel et s’autoformer
du Master AIGEME et de mon futur stage
Relationnelles
chez KTM Advance en tant que chef de projet Travailler en équipe et à distance
e-learning/serious game.
Compétences S’adapter, gérer les évènements et s'organiser
La modélisation est basée sur la typologie de Etre à l’écoute et communiquer , afin de renforcer et entretenir la motivation
Katz ( savoir, savoir-faire, savoir-être) à
laquelle j'ai rajouté les savoirs théoriques et
procéduraux afin de faire figurer les
thématiques abordées lors des cours.