Sunteți pe pagina 1din 24

KONAM/~

- Hoe kom je door de paleizen in Zelda II



~~_N_O_ .. 3~/_9_0 _

Goonies 11Th! , ..

Kid Icarus™ ..

Legend of Zeida™ .

Mega Man™ .

Metal GearTM ..

Metroid™ ..

Robo Warrlor™ ..

Simon's Quest ..

Super Mario Bros.™ ..

Super MaMo Bros. 2Th1 ,

Zelda II-The Adventure of link .

ACTION SEIIIES

Airwoll .

Balloon FlghFM ..

Clu Clu Land™ , , .

Cobra Triangle1'M , , .-

Ice Cllmber'I'M , .

Kung Ful'M ..

PinballThi .

Tiger Help'M ...

Urban Champion™ ,., .. ,' .. ', .. ,

Wizards & WarriorsTlil ,', .. , ,

Duck Hunt'rM " ~

G u •.. ms.ho. e "' , , , ' ..

Hogan's Alleyl'M " .. , ' , ,' , ' ,.

To the Earth™, ,, .. ,, , .. ,, .. ,, .. ,, .. ,, ,

Wild Gunman™ .

r Alleopo!len en karakters g,eno.md in dil blad .ijll "" handelsmeeken .. f C"pW~hl.O van Nintendn CD" Ltd, Aanvullend ziJn ook de vclgende hilndrus_m.m:krm '!:;If CopyriShl&' R,C, Pro-Am e 19S7 R. ...... ltd.; Ten·YonI. Fight@ 19l13 and 19B5ln>m; Kung Pu CUM Irem Corp.; Rod .RaeOJ' C

U8? Square Ca" Ltd,;To~ Gun1'< ond.c 1981Pil1'iUD.OIml Pi ctnees CO[p.; en Ocean 5aftware~ C 1981 Konamf Gel rmies I~ Wam_u Brea. In.:. C· 1987 W,~e.r BroS'11 Co 19S71(g1l_tu1'1o~; Castlevanie, Gradius end.Rush ~N' At~,ck--"nll KOfi(i:Q:\i;Gho5ts:

N' Go blins and 'Tro jon'" Capcorn USA, In~<I on Ikari

WOIri"",I>i SNK Corpor.~"n of Amerk., Inc.

,

Hiefonder vind jeeen lijst mel spel·kassettes die momenteel beschikba8r zijn vootje

NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM.

Excite. b. ik.el'M., , ' , , .. "." , ,., , §

Mach Rjder™ , , .. , .. , .

Wrecking Crew'fM .. ' ' .. '.' ".'''' '" .'.. .

• Ia

• • • • a

• ~

m

• • m

• •

• •

• •

Alpha MissionT.M ., , .. " .. , .. , ,"

Castlevania™, " ' '''. '.,. " ..

Donkey KongTM ,,, ,., ..

Donkey Kong3™ ' " , , ," .

Donkey Kong Classies™ " '

Gaiaga™ , , , " '

Ghosts & Gobllnsl'M ', .. ' ,,,.,'"

Gradius'IM , , .. " " ",., .. , .

Gunsmoke™ ' "'.

Ikari WarriorsTM " , " ' ..

Life Foree™ " ..

Popeye™ " " ", ,

Rush 'N Attaak'fM , .. ' , .

Rygar'I'M " ', .. ,

Section zwt , .. " .. " .. , ,",''', , .. ,' , .. , , ..

Solomon's KeyThl , ", ..

Top Gun™ , .. ' ' ", ,.

Trojal'l'TM .. "' " " , .

Xevious™ .. " , , " ,

Gyromit.e™ '.' D

Staek~upTM U

SPORT SERIES

Double Dribble™ ..

Fighting GolfTld , .. " .. , " .. " "', .. , ..

Golf , ,.,.', .. , ..

lee Hockey , .

Mike Tyson's Punch·OutllTM .

Pr0 Wrestling™ , .. ' ' " , .. ,

Rad Raeer™ " , .. , /

R.C, Pro·Am'TM , " , .

Sialom® " ' '

Soccer '

Tennis '.' , ,., ',"' .. ,., , ' , .. ,' .. ,.,,', ..

Track & Fie:ld Ii™., .

Wrestlemania .. , ' .. ' , , , , ' " ..

VERSCHIJNT B'NNENICORT

Batman " Zomer

Fester's Quest " " ,.".Zomer

Skate or Die ., , .. , , .. , .. " Zomer

Teenage Mutant Hero Turtles , Zomer

Tetris , , , , , Zomer

Bionic Commando ', , , Herlst

Blades of Steel , Herfs!

Bubble Bobble .. " , Herfst

Double Drag!!ln II Hertsl

Paperboy ' , Heris!

Silent Service , " .. , Herist

Spy VB. Spy , Herfst

ce~Ninfendo

Postbus 184 3620 AD Breuke'len Nederland

2

BRIEF VAN SUPER

MARIO

Inhoud

Brief van Super Mario 3

"Adventure of Link" Special 4

"Solomon's Key" overzicht 6

"T t· " . ht 8

Ie 'IS overzle iI ..

"Tetris" Wereldkampioen .~ 10

Top 5 & Hoogste Scores 11

"Simon '5 Quest" overzicht 12

Tips en Trucs 14

Lezers Tips ~ 17

Video Shorts 18

Korte Overzichten 19

Postbus 22

Hallo!lk hoop dat jullie een leuke tijd hebben gehad met het ontdekken van de nieuwe spelletjes - ik in ieder geval wei! In dit nummer zie je weer een aantal aanvullingen voor onze snel groeiende spellijst pius in de Korte Overzichten viJf spellen die later dit jaar uit zullen komen.

Om ook in de toekomst aile informatie aan jullie door te kunnen geven, hebben we besloten am het Club Nintendo Blad dikker te gaan maken. Oit betekent dat we nog meer spellen kunnen bespreken, meer ruimte krijgen voor tips en over het algemeen de kwaliteit van het blad kunnen verbeteren. We kunnen dan oak meer specials maken, zoals in dit nummer de specials over "Tetris" en "Link", plus de Lezers Spellen Top Vijf (als Luigi tenminste stopt met het spelen van "Tetris" en de stemmen gaat tellenl)

Een ander goed ding van meer pagina's is dat we nag meer aandacht kunnen gaan besteden aan de te verwachten spellen. De Korte Overzichten zijn populaire pagina's in ons blad en omdat er dit jaar zoveel mooie, nieuwe spellen uit gaan kamen, hebben we daar oak veel meer ruimte voor nodigl!.

Uit aile brieven die we krijgen hebben we begrepen dat jullie het Club Nintendo Blad allemaal erg mooi vinden -

we hopen dat jullie het "-"'_~I

met de extra pagina's nog mooier gaan vinden!

Veel Spelplezier ...

Nintendo is een geregistreerd handelsmerk VIID Nintendo Co., Ltd. en wordtsamen met de naam 'Club Nintendo' gebruikt mel de toestellllDillg van Nintendo Co., Ltd. Niets uit deze uitgave mag zonder toestemming gereproduceerd worden. 'Super Mario' en

'Super Mario Bros' zijn handelsmerken van Nintendo Co., Ltd.

Copyright Nintendo Co,) ltd. 1990.

President Redacteur

Assistent Fotografie Vormgevlng

Druk

Redactie

Super Marlo Mark Smith

Chris Marke

Dennis Hemmings Catalyst Publishing Nintendo Co., Ltd. Catalyst Publishing

StraHord-upon .. Avon Groot Brittanie

Club Nlntendo Postbus 184

3620 AD 8reukelen Nederland

(NL) 03462-65148 (8) 2 478 92 08

Telefoon

3 ..... ------------------------------

Heb je problemen in de paleizen in "Zelda II". Vindt je de rode riddelf"s en de lavakuilen ook zo moeiZijk te passeren? ZodLs gewoonlijk zullen we jou een beetje op weg helpen, om te beginnen in dit nummer de eerste twee paleizen ...

PARAPA PALE IS

Vaardat je het eesste paleis ingaat, maet jeeerst de Shield Spreuk leren van de aude man in Raura. Daarmee kam Ie zelfs met weinig energie door de eerste test.

Het voorwerp in het Parapa Paleis is de

o kaars. Daarmee kun}e de vijanden in de gratten zien en ze zo beter en sneller verslaan .. l

Als je bij het Swamp Paleis kome, moe ten al je levens inmiddels minstens ap 4 staan. Ga maar niet naar binnen als dat niet zo is, je krijgt het anders erg moeilijk!

] e moet de magische handschoen vinden in dit paleis . J e kunt daarmee blokken kapot slaanen dat is nodig om verder te komen in dit pale is en de andere paleizen.

Voor je hij de handschaen kuntkomen, meet je eerst langs een lawine van vallende blokken.

Om deze te antwijken, maet je er ap het juiste moment overheen springen ~ pas op I als je geraakt wardt Iaapt het niet gaed af!

Aan het eind van het Swamp Paleis komje tegenover Helmethead te staan en ondanks dat je hem op dezelfde manier als Horsehead aanvalt, is hi} tach moeilijker te verslaan. Pas ook op voar zijn helmen die een eigen leven schijnen te hebben ... 1

4 ---------------------------------

E r zijn een aantal bruggen die naar beneden vallen als je erop loopt .. om niet tiaa: beneden

te vallen, moetje gewoon doorlopen! Stop niet voor de erOJaringspunten die je soms op de brug ziet vaordat je Link echt goed kunt Desturen .. een verkeerde beweging betekent het einde voor Link.

SWAMP PALE IS

De bewaker van het Petleis is HO'Fsehead! die met vjn dDdelijke stafopjeafkomt. Ga, omhemte verslaan helemaal links op het scherm staan en blijf springen en met je zwaard slaa.n.

o . \f) DE ONDERGANG

WI J 0 IS NABIJ ...

~ Heel lang geleden ving de machtiqe

tovenaar, Solomon, aile demonen in Engelenland en sloot hij ze op in een boek, genaamd "Solomon's Key". Helaas wisten de demon en te ontsnappen en nu moet jij, als trouwe dienaar van de Koning van Engelenland, op pad noar bet land van de demonen om ze op te speuren en weer op te sluiten in het magisehe boek ...

= Q~

6 ---------------------------------

o

-ELKGEBIED

ONTDEKKEN

-

0-

Het Demonen land bestaat uti viifttgverschi llende kamers, aie elk erg beJangrijk zjjn voor het spel. In elk qebied moet Dana (dot ben jijt) een sleutel veroveren om door de deur te kunnen. Lijkt gemakkelijk, niet? Mooi mis - dit is alles behalve makkelijk!

Sommige kamers lijken erg gemakkelijk, maar hmnen je heel wat levens kosten om de Juiste route te ontdekken - soms is zelfs het meest uoor de hand liggende het beste! Andere kamers zijn weer een stuk moeilijker en moet je snel handelen en denken am het er levend van a! te brengen!

Het is erg handig dat je blokken kunt bouLVen, want sommige kamers zijn bezaaid met blokken. Ja moet platforms maken am bi} sommige belangrijke voorwerpen te komenl blokken uernieitqen, die je tegenhouden en een soort trap makeri als je in het nauw gedreven bent en hogerop moet. Je kunt deze magie oak r'lOg ergens andere voor qebruiken, maar do: staat bi} 'Aanvalsmethodes'.

Behalve de kunst em blokken te maken en bouU:/en, heejt Dana oak nag andere voorwerpen die hem helpen. Dit zi}n <de vuurballen, klokken en anderewapens. Gebrui):

ze op het jutste moment uoor het beste effect.

______________________________________________________ ~N~O~.3=/~9~O~~ De makkelijkste en beste man ier om vijaAden te vernietigen is met »uurbatlen. Je kunt er eehter maar een poor hij je draqen en je moet ze eerst oak nag uinden! Gebruik ze aileen a.fs}e niet andere meer kun t- probeer eerst de I;)ijand gewoon te ontwijken.

o

-

o

AANVALSMETHODE 1

~-.....,.;

O~~

-

o

AANVALMETHODE 2

o

USolomon's Key II is een combinatie van een aeiie en toctisch sp.e/ en werkt erg ue r s l a o e.n d . VoordCit je elk gebied

gaat proberen raden Wl} Je aan eerst de plattegrond goed te bekijken en dan de veiligste route naar de sleutel te kiezen. OntwiJk onderwegde demonen zoueel moge/ijk - dot is ueel veiliger!

Behalve dat het je reflexen test, test "Solomon's

~--" Key» oak je hersens, want ie hebt elke keer maar een korie tijd am je vo/gende zet te bedenken. Bij de eerste paar kamers heb je genoeg tijd, zijn er niet zoueel uijanden en zijn er meerdete wegen

hoar de sleutel. Verderbp in het spel goat het echter steeds sneller!

am een uijand te verslaen is am een blok (Joor zi}n uoeten

te leggen en als hi) erop staat, het te vernietigen met je staf. Hierdoor volt de demon en ontploft als hi} neerkomt. Je moet goed oefenen voor deze techniek, maar je zult hem oeel gebruiken verder in het spel.

Als je ,ISolom,em's Key" wilt winnen, moet je beida aanualsmethodes goed kunnen gebruiken. De methode dat je ze op de blokken laat staan is erg be I em grijk en heb je a l s ne 1 n a het begin Va n het

speJ Modig.

In alle kamers zijn oak een aantal engeItjes geuangen die -jij moet bevrijden. Je kunt ze beuriiden dooreen bepaald ooonserp te uerzamelen. Als je er lien redt, krijg je een extra leven.

Als je een spe/ wilt wactrbij je moet nadenken en plannen, is "Solomon's Key" jouw spel. Je bent er niei direci klaar mee, maarin de tussentijd heb je veel plezier!

7 ---------------------------------

EEN PUZZEI.

• MAAR DAN

ANDERS

"Tetris" is een hele andere spelcassette dan degene die we de laatste tijd gezien hebben. Niets met schieten of zoeken, maar gewoon jouwreflexen en verstand legen je NES! Als je denkl dat een spel met vallende blokken die je op een rijtje moet leggen niets voo~ jou is· denk dan nog maar een keer. Ais je begint ben je niet meer te stopppen!

I Tetrad Aileen met deze vorm kun je een Tetris' maken.



van Z Tetrad Er zijn twee Z Tetrad's (de andere is het spiegelbeeld de linker). Ze zijn erg makkelijk om een gaatje op te vullen, maar pas op dat ze nlet te hoag opstapelen.

BEGINNEN METTETRIS

V·ierkante

Tetrad Hiermee kun je makkelijk twee Iljnen tegelijk later

verdwijnen.

Het idee achter 'Tetrls" is am vormen van vier blokken (Tetrad's) netjes op een rijtje te leggen en om te voorkomen dat de stapel boven het scherm gaat. Je kunt ze draaien en van links naar rechts bewegen am ze op de plaats te leggen waar jij ze wilt hebben. Kijk oak vast naar het volgende blok dat je links ziet. Als je een lijn hebt gemaakt, verdwijnt deze en valt de stapel naar beneden.

Hetlijkt een beetje ingewikkeld, maar je ziet wei wat er bedoeld wordt als je het speelt!!

T Tetrad Deze is handig am een 'trap' model op te vullen.

L Tetrad

Deze Tetrad heeft oak weer een normale en spiegelbeeld versie en hiermee kun je 2-blokken hoge gaten opvullen.

OVER TETRIS

"Istris" is in 1985 ontworpen door een russische geleerde, Alexay Pazhitnov en is sinds die tijd een geliefd spel op heel veel personal computers. Het ziet er misschien eenvoudig ult, maar het is echt een spel waarbii je veel en snel na moet den ken ! Het is oak een van de meest verslavende spell en voor het N ES en een goede uitdaging voor de beste spelers van "Super Mario Bros." en "The Legend of Zelda".

EEN TETR,IS MAKEN

GAME A

Om een "Tetris" te maken en een hoge score te halen, moet je vier lijnen tegelijk laten verdwijnen. Je moet dus met veel tactiek een blok maken, 1 kolom open houden en dan wachten of je het geluk hebt am op tijd een I Tetrad te krijgen. Het is in het begin erg moeilijk, maar je haalt er een ontzettend hoge score mee!

In Game A moetje aileen maar proberen de stapel zo laag mogelijk te houden. Er zijn negentieh snelheden, van a naar 19 en je verandert van snelheid als je I tien lijnen hebt gemaakt. Als je hager komt, gaan de Tetrads steeds sneller vallen. Houdt je stapel dus zo laag mogelijk en maak aileen Tetrissen in het begin.

Houdt wei een gat aan de kant vrij ....

GAMES

.... met een Tetris!!

Game B is iets anders. Je kiest eerst de beqirihcoqte van de blokken en dan moet je vijfentwintig lijnen maken am te winnen. De hoogte verschiltvan a (geen blokken) tot 5 (heel veel blokken!!!) en dan moet je de stapel naar beneden brengen. In het begin is het niet zo moeiIijk, maar met een hog ere snelheid en hogere beginhoogte moet je snel gaan nadenken!

EINDE VAN HET SPEI.

Als je een hele hoge score hebt gehaald of een B spel hebt beeindigd, zie je een van de vele eindschermen terwijl je

score berekend wordt door de computer.

Als je de 25 lijnen van Game Bop level 9, hoagte 5 hebt weggewerkt, kun je je voorbereiden op een hele specials verrassing ...

OOST BLOKKEERT WEST

Onderleiding van Alexey Pazh.itnov, de ontwerper van "Tetris", begonnen de oefeningen. in een TV studio. De Russische antwerper vertelde me later dat verschillende menseh op verschillende manieren spelen. Het is erg belangrijk om je eigen strategie en stijl te antdekken. Hi] kan het weten - hij is een grate puzzelfan en ontwerpt en bedenkt nag dagelijks nieuwe en ingewikkelde spellen ..

De spelers speelden tegen elkaar en de speier die in tien minuten de meeste spellen had gewonnen, ging door naar de volgende ronde. Tegen elkaar spelen kan aileen met de Japanse Nintendo (bekend als de Famicom). Daarmee kun je er namel ijk heel makkelijk twee aan elkaar koppelen. Je moet dan 20 snel mogelijk 30 lijnen maken of je tegenspeler van zijn scherm duwen door achtsr elkaar 2, 3 of 41ijnen te rnaken, want die komen er dan bij je tegenspeler bij terwijl ze er bij jou af gaan.

Op 23 maart waser een speciale gebeurtenisin Tokyo, die .uitgezo.nden werd naar miljoenen japanse huizen. Acht van de beste Nintendo Entertainment System spelers uit de hele wereld waren bij elkaar gekomen voor een "Tetris" wedstrijd om zo uit Ie maken wie de onofficiele Wereldkampioen zou worden. Er waren drie Europeanen: Claire Saunols, een spe.ladviseuze in Frankrijk,Hans Jansen, die de graphi'cs heeft gemaakt voor de N.ES versie van ~'Telris" en zelf een hele goede speier is e,n a.15 .Iaal.ste ik • de editor van Club Nintendo en een uitslekende speier (nog be5cheiden ook!)

Ondanks dat de training aardig gelijk was, was de wedstr-ijd oat helemaal niet. Mijn japanse tegenspeler had veel meer geaefend met deze sti]1 van "Tetrls" ) terwiji het voor de Europeanen helemaal nieuw was. Helaas verlaor Claire van een Amerikaan, die meespeelde via een telefoonverbindihg met Seattle, Amerika. Ondanks dat Hans zijn Thaise tegenstander verslagen had in de eerste ronde, werd hij ook verslagen door de Arnerikaan. Ais enige cammentaar over het meedaen van de Europeanen zei hij: "We kwamen, we zagen, we verloren!l!"

De wlnnaar van mijn spel dee.d het niet zo best in de vo.lgende ronde - zijn tegenstaHder, en uiteindelijke kampiaen, was oak een Japanner die te stork was voor iedereen, zelfs voor de Amerikaan, die tach zargdevaor een

hele spannende finale.

Wat mij betreft, na een rnislukt interview met de Japanse televisie (hun Engels is tach nog beter dan mijn Japans! !), ging ik in een hoekje zitten en dronk Japanse koffleterwl] ik nadacht over mijn nederlaag. Misschien volgende

keer beter .....

__________________________ ~~----------------------N-O-.-3~~~

SPELLEN

TOP

Wat zijn de favoriete spellen van de NES eigenaars? Hier staat hij dan! De leden van Club Nintendo uit heel Europa hebben hun top vijf opgestuurd en hieronder staat het resultaat. Blilf Je top vijf opsturen, want dan heeft Luigi eindelijk iets nuttigs te doen!

Stuur je eigen top vijf naar ons bekende postbus adres (zie pagina 2).

SPELCASSETTE Super Mario Bros. 2 Legend Of Zelda Super Mario Bros. Track and Field II

Mike Tyson's Punch-Out!!

SERlE ADVENTURE ADVENTURE ADVENTURE SPORTS SPORTS

OK, dat was het dan. Denk jij dat je beter kunt scoren? Ja?! Als je dat kunt, maak dan een tote van het scherm met de score erop en stuur die als bewijs naar:

Club Nintendo, Postbus 184,3620 AD Breukelen Holland.

-------------------------11----------------------~====----

TERUGKEER VAN oe (

Gnoet eens een ongeZukkige vampier, Graaf Dra te blU met de dingen die gebeurd zijn in Cestie»:

WELKOM IN niet zo'n goede oerliezer is, hee{t hij een vi

eoonturier die hem de eerste keer heeft: versla TRANSYLVANIA kens om te overleven is om Dracula's lichaarr grote Kesteel van de Graaf. ..

De meeste van de sooniuren van Simon spelenzich af in de bossen en Transylvania. In dit land moet hij de meest gevaarlijke monsters verslaan. Hij al fijn wapens gebruiken en probereri mogeLijk tuuteri uetzemeien die zijn achterlaten.

JE SPEURTOCHT DOOR TRANSYLVANIA EN DE DORPEN

Tljdenszgn tocni door Transy lusrue. moet overwlnnen. Hoe komt hij arn:>~.C::

Welke verschrlkkingen wach

---_....~J

DE

LlCHAAMSDELEN

OOG

Hiertnee ku« t« de belangrtJkeboekeazien die je hebt nerouerti in het Brahm '5 Lendhuis.

RING

Je zult hieiom. moe ten uediten: in iie: Aruba Landhuis.

Om Stmon 's Quest te kunneti afmaken moet je de volgende ocoriuerperi oiaden. Sommige hebben: specisie krectiten.

HART

Dracula's hart, dat fjskeud is, kunje uinden. inhetLauberLandhuis. Je moet dat aan iemand laten ziet: als je I:angs een gevaarlijk gedeelte in Transylvania wilt gaan.

RIB

DN' bot kunje uinden in het Berkeley Lsndhuis en als je hem goed gebruikt, dieni hlj els schild:

®~~

No. 3/90

La. Hij is n iet al a en, omdat hfj ek uiiqesproken over Simon Belmont, de

n. Simon sterft nu langzaam en zijn. eniqe te stelen. en die te uerbrendeti in het

DE LANDHUIZEN ONDERZOEKEN

In Transylvania zijn zes iandhuizen. oerstopt: lri vijf desruen zijn. lichaamsdelen Dan Dracula te vinden. Simon moet deze vUf grandlg doorzoeken en zorgen dat hij een houten staak bij zich heeft om het lichaamsdeel mee te pakken. In de landhuizenzijn ook belangrijke boeketi te otrideri die aanwijzingen qeoen ouer Trensuloeni« en over uersctiillende geheimen van de graaf

Sorns kom Je een sterke en overweLdigende beuieker tegen. Simon moet deze verslaan en zal daarvoor al zijn. wapens en eroeuitu; moeterrgebrulken om te kunnen

rust, wordenzijn vijanden moet hij bij elk nieuui oppsssen en klaar on verwachte

verspreid liggen ",,...t·.,, .. ~, .... ensteden waar

(lEI

15 ergens in ~ Lnndhuis

J e vindt kaart 5 op het dak van gebouw wee.

Ga naar de eerste verdieping van gebouw wee, naar rechts, door de goat, ornhoog en dan door het gat dat teruggaat naar de verdieping. Volg het pad naar beneden, links en omhoog. Ga dan door de rechter deur met kaart 5.

DE KAARTEN VINDEN

"Metal Gear" is een ingewikkeld spel voor het NES en daarom heb je veel tijd nodigvoorje alle voorwerpen kuntvinden die je nodig hebt. De Sleutelkaarten zijn zonder twijfel de belangrijkste wapens voo .. topspionnen zoals jij. Hier volgen dus een paar tips waar je de eerste zes kaarten kuntvinden.

Ga naar de grote poort aan het begin van het spel en kijk in de middelste truck.

Ga am te beginnen naar de derde verdieping van het eerste gebouw. Ga daarna uit de

riaar beneden, vier schermen naar rechts en door de verste deur.

KAART3

~s je gevangen bent genomen, moet je de kamer van de schutter billnen gaan en dan naar de linker onder kamer gaan.

KAART5

- TipsenTrucs _______:___:_c=-..:......::::.:....;:;_ .... ~

.~~r.1,..~,. ... -_~ .~ .. 111111 ............. Uit veel brieven die wi; hebben gekregen maken wij op datvelen onder jullie graag - .... wUlenweten hoe je de

bril kunt krijgen en hoe je onderwater komt ...

Naar het onderwater gebied gaan ...

De BrH zoeken ...

Het Duikpak vinden

Je hebt de bril nodig als je noor het onderwater gabied wiltgaan, want zander de bril krijg je het duikpak niet. Ga dcorvoor eerst naar het IJsgebied. Go dcomo links, longs de plant ncar beneden en dan helemac! rechts. Daar staat een deur. Go naar blnnen. een kameromhoog en sla dan met de hamer op de achterste muur om sen kluis te vlnden. Maak deze open en zie door ....

Ga als eerste over de bru'g. Ga doh longs de plant naar beneden en nog een keer ncor beneden longs de linker plant. Loop daarna naar rechts tot je een plant omhoog ziet goon. Als je deze bent opgegaan, moet je noar rechts tot je een deur ziet.

Go door de oeur. sla de achterste rnuur in en warp naar de ochtergrond. Go noor links tot je een plant door beneden ziet. noar het volgende . leveL KUm omlaag en ga dan de linker deur door,

Ga door de deur. nccr links en slo door de achterste rnuur: Doomo nag sen korner omhoog. Doe dan de brll op en je ziet dan een kluis. Open de kluis en je krijgt hat duikpak. MdkkeliJk niet waar?!

Je moet eerst ferug goan naar de deur woor je de bril vend. Ga door de deur. e.en kamer omhoog en don naar links. Je ziet nu een pl<5ls water. Trek nu je duikpok ocn door 'Tools' te klezen en op B te drukken. Je gaat don naar een van de onderwcter gebieden.

No.3/90

TIPS VAN DE PROFS ... !

Er komen steeds meer en meer vragen over aile spellen en daarom hebben we besloten dat we voortaan een hele pagina besteden aan het beantwoorden van [ullis vragen. Als je dus problemen hebt, schrijf ze op en stuur ze naar onsl

HET MAG/SCHE ZWAARD

BIJ HET KERKHOF KOMEN ZONDER DE BRIEF

Ga naar her grote bos en volg dan deze route - een scherm omhcog, een scherm naar links, een scherrn omlaag enweer een naar Iinks. Je bent nu door her bos heen en als [e een omhoog gaat, ben je bi] her kerkhof

Zowel bij de eerste opdracht rus bij de tweede opdrachr hebben veel mensen rnoeite mer.hetvinden van het magische zwaard, Om jullie Gp weg te helpen zullea we hier vertellen hoe je bij her zwaard moet kornen ...

OPDRACHTl:

Ga naar de rechter bovenhoek van het kerknof en druk dan regen de derde steen van rechts in de middelste rij.

OPDRACHT2:

Zeals met heel veel voorwerpen in de tweede opdracht is gebeurcl heeft her rnagtsche zwaard [10k een andere plaats gekregen. Ga eerst naar de Specktacle Rock en.dan zover rncgelljk naar rechts, Op een gegeven moment zle je acht rorsen - druk er een weg.

Onthoudt wei, bij beide opdrachten heb je 12 hartjes nodig om her zwaard tekrijgen.

DEBRlEFTWEEDE OPDRACHT

Ga naar de plaats waar de power armband was in de eerste opdrachr - die is daar nu ook, Ga nu omhccg, dan zover naar links als je kunten de tra p op. Ga weer naar links en neem de eerste trap naar benedea die je ziet, Rechts van je zijn zes stenen - duw er een weg om de brief Ie vinden.

Cssueeenie: is ook eeti spel waar mensen steeds over belleti en sch"Uven. Vooral Frankenstein, Igor en Magere Rein leoeren veel problemen op. Maar qeen nood, beste vampierjagers, want bier volgen de oplossingen ... !

MAGEREHEIN

Hei beste wapen tegen Hein is de dsiedubbele boemerenq. Als je de kamer bintienkomt; ga dan naar tie: middelste platform, ki)k naarrechts en

schiet drie keer. Spring dan naar het

linker platform kru[p teqen de muur en gooi weer drie keer. Als de sikkels op je alkomen., moet.je naar beneden £pringef.1. am de hoge sikkels te ontwijken en metje zweep slaan. om de onderste szkkels te uemietiqen. Ga weer terug naar het linker

platform en val weeraan. Blljfschieten enje tieb: hem snel verslagen!

FRANKENSTEIN EN/GOR

Om hen te ku.nnen oersleen; kun je het beste uuurbomrneri tiebberi. Als je bi) ze komt, reri dan op ze af en spring dan naar de laatste set dubbele blokicer: povr Frankenstein. GOQi dan de vuurbommen om zo hem en Igor vast te zetten. Blijr qooien en sla metje ziueep am ze te oerslssn.

--------------------------------16--------------------------------

Als je een probleem hebt met een spelfetje kun je onze Nintendo Servicelijn bellen onder het nummer 03462-65148. Onze speladviseurs zitten daar aile werkdagen van 14.30 UUf tot 17.30 uur. Daarnaast kun je ook al je vragen opsturen naa r ons blad op het bekende adres.

Js kunt ook tips aan ons doorgeven die, als het inderdaad hele goede tips zijn, afgedtlJkt worden in het clubblad. Stuur

Lezers tips Club Nintendo Postbus 184

3620 AD Breukelen

,

. . . 0 Spelers van "Gradius" zullen zeer geintereseerd zijn om te

Ais]« In de tu~n ~oor het weten dat e~ in gebied 1 ~n gebied 3 een warp.zone =. . ..

kasteel loopt, spring dan Om van gebied 1 naar gabled 3 te kamen, rnoetje alle vijandelijke

over de deur en blut naar rectus 0 forten V'ernietigen, maar ervoer zorgen datje op dat moment een lop en. E rue r 5 c h ij n t da nee n even duizend tal op j e score hebt.Als dit 1 ukt, ga j e aan het eind

schatkist. 0 vanzelf naar gebied 3.

Om van gebied 3 naar gebied 5 te komen, moet je tien Moai

Alain Chartier - Frankrljk 0 hoofden vernietigen en gewoon het gebied afmaken.

Joshua Jones - Engeland

0000000

I 0 (Er is ook een wrap zone tussen 2 en 4; versla het grote

monster binnen 2 seconden hij blauwis geworden.)

00000000000

Om met de Grote Puma te kunnen 0 ~~ ~fD)~Iol. ~.~ ~Iol~ij ®1ol~D vechten, moetjeeerstdetitelwinnen 0 ~~lr'l£ln) lM1JI;;\ln)~\\!J le)ln)\\!J~

en daarna nag 10 gevechten winnen. ,. ' ,

P b . t . ltt h I 0 AlsJeaanhetelnd. van elkgebled vuurwerk wlltzlen. moet

ro e~r geen moore . ~~cs UI t~ a snt je ervoor zorgen dat het loctste hummer van je score een

mahar em geWOhOfl a b~ mda. en mte 1,3 of 6 is, Je krijgt don net zoveel vuurwerkknallen!

sc oppen en em IJ e eers eo· • N. • .

I h 'd 't d lno t ' KeVin leholson - Engelond

ge egen el UI e ring e goolen.

Blijf van hem wegrennen tot de

scheidsrechter tot 1~ of 15 telt, s~aO 0 0 0 000 000 0 hem dan neer en spring snel terug In

de ring. Met deze tactiek kun je 0 ~~. ~ If· HI

meestal wei wirm.~n" m. aar je moet ff.~ U~ - f Hil MI

weI oppassen dat JIJ rust degene bent 0 \\~ IH~ I~ 1~

die achterbliittl Als je al je leoene hebt uerloren, moei je tegelijk op .A, B, en START

O drukken en ie gaat door toaar je gebleven was.

Eric Verde - Trankrijk

Je knnt in gebied 1 een extra leven krijgen door je schip door de hangende rots vlak voor de vulkanen te sturen.

A Koreman - Holland

---------------------------------17---------------------------------

Het doel van "Mach Rider" is em l1alllf het eindIJan elk level te racen en onderweg aile vijande/ijke wagel'ls te vern ietigen die je ziet. De weg iieejt. gevaarlijke bochter: die jeallemaal moei nemen binnen een bepealde Hjd en zonder doteen vijandelijk voertuig tegen je opknalt.

Race naar de toekomst met Nintendo's "Mach Bider"; Een ioekomst waarin de aarde veroverd is door buitenaardse wezens. Aileen jij en Je motor kunnen de uiezetis nog stoppen en zij zullen er dus alles aan doen om jou te laten crashen!

Een extra mogelijkheid van deze cassette is dat je Je eigen baan kunt ontwerpen. Dit, gewmbineerd met hoge snefheden en spannende actie, maken deze cassette echt de moeite

Als je met de "Airwolf" krijgsgevangenen wilt gaan redden uit vijandelijk gebied, heb je Stringfellow Hawke nodig, want bij is de enige die de Airwelf goed kan besturen. Jij kunt Hawke helpen met zijn geva.arlijkste opdracht die hij ooit heeft gehad!

,I Airwolf haalt alles uit je NES dat erin zit en heeft de moolste, realistisehe filmbeelden die je coit gezien bebt. Gegarandeerd uren spel plezier. Voordat je de krljgsgevangenen kunt redden I moet je eerst een aantal vijandelijke vliegtuigen vemietigen.. Ondanks dat je bent uitgerust met de modernste apparatuur, krijg je het tach nag erg moeilijk. Probeer de centroletoren van de vijand te vernietigen om hem 20 'blind' te maken.

Tijdens [e elucht doer de vijandelijke basis zulje soms oak bij moeten tanken.

Je bestuurt de helicopter naar zijn bestemminq (de krijgsgevangenen of de tankplaats) met je vierpuntsdruktoets en je vizier onderaan het scherrn. Als je wilt gaan landen, moet je erg oppassen wat je doet, want als je te snel gaat, stort je neer en verlies je een kostbaar levenl

Dit spel moeten aile, fans van de TV serie beslist hebbenl

Wat kun je later dit jaar verwachten111

Je vriendin, Marion, is neergeschoten door de gemene Zwarte Schaduw Warriors, die bekend staa" om hun wreedheid. Jij en je broer schreeuwen om wraak. Je vo'gt de sporen van de bende en vecht net zolang door tot ze de stad uif z;jn ••••

Het;s aileen ergmoeilijk om met z'n tweeen te winnen van een he'e bende en daarom moet je aile vechtkunsten gebruiken die je kent. Houdt je niet in en foon geen genade

• z;j hadden oak geen genade voor Marion

Het ;s de hoogste tijd am fe gaan. Oefen nag een keer a' je bewegingen, omdat je ze allemaal nodig zult hebben om het fe winnen van de Zwarte Schaduw Sende. Onthoudt steeds - de beste verdediging ;s de aanval.

Lees in een volgend nummer alles over het avontuur in "Double Dragon I'''.

Stap de wereld van deze beroemde tekenfilm heiden, de Teenage Mutant Hero Turtles", binnen en help Leonardo, Donatello, Raphael en Michaelangelo in dit nieuwe spel van Ultra Games.

De vier super-turtles moeien door de rtolen, verecntttende ondenoater scenes en in hun gepantserde Party Wagen de strijd aongaan met de

kwade Foot Clan Bende. Hun leider, Shredder, wi! iiiiii_ .. ;;:a~~ ..... de were/d ueroveren en aileen de Turtles kunnen hem met jouw hulp stoppen.

'TeenageMutant Hero Turtles" heeft alie actie en opwinding die jij kunt verwachten van deze vier sterke stripfiguren - en dat alles voor een aantal pizzaJs.

Deokjij dat je sterk geooeg bent om het op te Demeo tegen Lester's uitstekende skateboard-

kunsten? Wordt jij de beste van de straat, of kun je je straks Diet meer vertonen? Ben je klaar om de strijd te beginnen, leer dan het taaltje, grijp je board en race naar het begin van het toernooi!

Je moet alle skateboard trues die je bebt uit de kast halen en het publiek verbazen tijdens vijf verschiUende evenementen, waaronder Freestyle, Hoge Sprong en de Afdaling. Je zult bard moeten werken als je de beste wilt worden!

Bereid jezelf voor om Lester en de rest van de bende te ontmoeten in dit nieuwe speJ van Konami In ons volgende nummer.

--------------------------------20----------------------------------

~l"f.I'I4,J_' ~ No. 3/90 lNii!fendo)

Hoog boven de misdadige straten van Gotham City zweeft een schaduw die donkerder is dan de nacht zeit. Overa. is het duister. "Batman", de nachtmerrie voor elke gangster, v'iegt einde'ijk door je Nintendo

Entertainment System!

Arme oom Fester! Zit hij eindelijk rustig ver weg van de familie Addams een maanbaqje te nemen, Landt er plotseling een UFO en zijn er overal buitenaardse uiezens, Gelukkig is de wat

5 T 'oreemde' familie Addams beschermd door een

spreuk van Ma-Ma, maar de andere mensen waren niet zo gelukkig en werden allemaal betoverd en opgestraald naar de UFO! Oom Fester is de enige die hen nog ken redden!!

In "Fester's Quest" zijn er een aantal verschillende scenes, van

beelden in de stad tot in de riolen. Fester moet zich een weg oechieri door de stad en onder de grand, allemaal wezens verslaan en probereri de UFO te oiriden.

"Fester's Quest" is een leuk: raar spel dat ergens in de komende maanden in de winkels zel liggen

Het is weer de Joker, de lDundeling van a/ het kwaad, die Gotham City bedreigd. Deze keer wi! hij' een gevaarlijk gas

laten ontsnappen waardoor de gezichten van aile mensen net zo'n grijns krij'gen als op zijn afschuwelijke

gezicht. Batman, die een groat aantal modeme wapens tieett, moet de Joker, kost wat het kost, stoppen. Hijmoetdaarvooreerst een groat aantal baeven vers/aan in de straten van Gotham City, om daarna het /aatste gevecht metzljn grootste vijand aan te gaan.

Schitterende bee/den en spannende ectie maken dit een unieke cassette die etke Nintendo Entertainment System eigenaar moet hebben - durf jij het aan?!

--------------------------------21---------------------------------

Beste Mario,

Ik heb mijn Nintendo al 2 jaar. Ik hen met u 2 keer achterelkaar Super Mario Bros 1 gered. zonder gebruik te maken van de Warp Zone's. Elil met sen paar spelletjes kern ik n.let verder . daarom ZOU Ik U een paar vragen willen stellefl.

a: Hoe moet je In Castlevania het Rode Skelet

verslaan? ..

b: Met Legend of Zelda heb Ik lev,el 1 tim. 8

gehaa\d en toen blie~ lk ?p de f1wt maar Ik kwam

toen blj Level 1 en met ~1J Level 9:. ..

c: Ik zou het maKkelljk '.linden als Julll~ de prus

van de spelletjes erbij zouden zetten m het boekje, want dan noet ik ~iet helemaa1 naar een winkel waar ze die spelletjeS verkopen. Ik woon

namelijk nogal ver van zo'n winkel.

WHlen jullie a.u.b. antwoOrd op J!1ijn brief ~even, anders kan ik nlet verder met rnqn spellet]es. Ik vind dat u iedereen altijd zo goed heipt met hun

problemen van een spelletje. Groeten van: Barry van der Sluis, Holland

Beste Mario

,

hk 'dind je club een leuke club maar ik II a ee~, vraag. Komt het spel

~urtles van Konami ook voor de

bNmtendo? Dat was mijn vraag. Alvast edankt. Greeten van:

Bas Tijsma, Holland

Het is filn om te horen dat wij je zo kunnen helpen !TIet je vragen. Bedankt! We hopen dat we l~ nog vaak kunnen helpen. We kunnen )'!u helaas geen prijs van de spellen

vertellen llil de bladen van Club Nintendo maar je wlnkelier kan je alles daarover ' YE!rtell!3n. Bel ~em eo of ga erheen veor de [ulste miormatle.

~ier volgen d.e a,ntwoorden op je vragen

over de spelletjes. Je kunt 1":Iet Rode Skelet het beste verslaan met [e zweep. Bij the Legen.d 01' Z~lda moet ie level 9 zelf vlnden. De f1l. .. nt kan Je daar helemaal niet h",h,",on

Wij vinden het [euk Club Nintendo er om ~e .horen dat je

dat ]e lang lid zulfbTool vtndt en hopen

Je hebt niet zovael uven, .

net van LUigi dat li geluk, want ik hoorde

Turtles pas deze z eenage Ninja Mutant kun je in dit num omer kornt, Gelukki

vinden in de kort~er al wat mtorrnans 9

ons volgende nu ovemchrsn en zal in beschrijving van ~~er een. complete

staan. ·1 antastischs spel

~--~~~~~~~~~~~~~~~

Beste Mario,

i n vroUW en ik zijn een van uW o~dere fans .. Ja, i~, ~I~TENDO is er VDor i,:dere!n. W'\.funnen :n:~r v~~~ de genoe9 van UW spelletles knlgeni"H~y.:~ND OF ZELDA.

laatsen van de doolhoven voor I

~the second challeng~)er::v%~~~j,oemde spel en I.Ui.d als Milo vta~.9 g~at over .. .. et het tweede doolhof en

vo\gt: ~~;~~~:::~~~~~i-:t :aken van de kennis over

kunle t het derde doolhot.

~a~ra:a~~:~ilgen wij of vinden wli de MAGISCHE

FLUIT????

Hopelijk kunt u ons hlermee helpen.

Alvast bedanld!

Uw oudere fans, Gerrit en pornthip van Huizen,

AJ11sterdam, Holland

We zJjn erg bill dat we ook oudere ians nebben Ondanks dat we weten dat je wat ouder bent, rekenen we ercp aat Ie net zt;lVeel sl'lelplezler

heltit als alle fcm!1lere spelers. Vael meer oueere

mensen zouden moaten reagerenl Doe nlet zo

verlegen en schrijf ons hoe je over Nintendo en het

01ubblad denKt! 0 Ja, Luigi zagt me net dat we oak

nog je vraag rnoeten peantw00rden. Hier kornt het antwoord: om de f1uit bij Zelda te vmden, moet je tegen de onzichtbare deur in de bovenste Karner

duwen. ..-III!

No. 3/90

VOOR MEER PLEZIER ~~

Je hebt je helemaal uit kunnen leven op al de Nintendo Spelcassette's, maar kun je deze quiz ook maken? Probeer de puzzel o.f te maken door de titels van de videospelletjes in het raomwerk te passen. Je wordt een beetje geho'ipen door de letters die er 01 staan.

-. -
Ie I AI
r-- -
-
- r--
0 I I y z I I
...__ r--
- A
r-- - I I
D R
KI - - ,.r
L
-- - -
- - -
- -
I II I N F
- - --
F M - K
- - '--- r-- -
- - r-- r-- .. _-
I
,T I 1 J -
c
-
---I - r' -
I 1 I I
- ,
-,.1 IG I I
-- - -.
R -
.....- I I I
s
-I - -I -
r-- , I I I BI I I -
p S
r-- -
- --I
r-- - - r-- -
I F G
r-- - - r-- -
1- r-- -
0 I I I J
r-- r-- -
- D _. R
I I - r-- --
Z
T : K I I I ul I
r--
r- -
-
I 0 I I N I
,.1 I vi I [ J Als je ideeen hebt wat er op deze pagino zou moeten staan,kun je dot opschrijven en noar ons bekende adres sturen .. Het kan van alles zijn, van tekeningen tot interviews met bekende mensen die met het NintendoEntertainment System spelen. Gebruik dus Ie fantosi.e en schrijf ons!!

De Legendes, Heiden,

My then, Avonturen van

(Nintendd)

blijven op je aJkomen.

S-ar putea să vă placă și