Sunteți pe pagina 1din 316

La Gestión Tecnológica

del Conocimiento
La Gestión Tecnológica
del Conocimiento
Enrique Paniagua Arís (Coordinador)
Belén López Ayuso
Fernando Martín Rubio
Manuel Campos Martínez
Andrés Cárceles Medina
Andrés J. Rodríguez Carrasco
José Tomás Palma Méndez
Marina Flores Ruiz
Roque Jiménez Plá
Jesualdo T. Fernández Breis
Rodrigo Martínez Béjar
Juan A. Botía Blaya
Juan M. Hernansáez Amor
Isabel María del Águila Cano
Samuel Túnez Rodríguez

Universidad de Murcia
2007
La Gestión tecnológica del conocimiento / Enrique Paniagua Arís
(coordinador) ; Belén López Ayuso…[et al.]--Murcia: Universidad de
Murcia, Servicio de Publicaciones 2007
321 p.
ISBN: 978-84-8371-661-8
1. Conocimiento. 2. Empresas-Innovaciones tecnológicas. I.
Paniagua Arís, Enrique. II. López Ayuso Belén
658:62/69

1ª Edición, 2007

Reservados todos los derechos. De acuerdo con la legislación vigente, y bajo las
sanciones en ella previstas, queda totalmente prohibida la reproducción y/o transmisión
parcial o total de este libro, por procedimientos mecánicos o electrónicos, incluyendo
fotocopia, grabación magnética, óptica o cualesquiera otros procedimientos que la
técnica permita o pueda permitir en el futuro, sin la expresa autorización por escrito de
los propietarios del copyright.

© Universidad de Murcia, Servicio de Publicaciones, 2.007

ISBN: 978-84-8371-661-8

Depósito Legal MU -359-2007


Impreso en España - Printed in Spain

Imprime: Servicio de Publicaciones. Universidad de Murcia


C / Actor Isidoro Maíquez, 9 MURCIA
Gestión Tecnológica del Conocimiento

ÍNDICE DE CONTENIDOS

PARTE I FUNDAMENTOS DE LA GESTIÓN


TECNOLÓGICA DEL CONOCIMIENTO
TEMA 1 Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento
Introducción ................................................................................. 12
La Organización como Configuración ......................................... 13
La Dirección Estratégica y sus Enfoques ..................................... 27
La Gestión del Conocimiento en la Organización........................ 50
La Ingeniería del Conocimiento y la Gestión
Tecnológica del Conocimiento..................................................... 75
TEMA 2 La Auditoria del Conocimiento
Introducción ................................................................................. 83
Un Modelo de Gestión del Conocimiento.................................... 84
La Auditoria del Conocimiento en la Organización..................... 92

PARTE II ESTUDIO DE CASOS


La Gestión Documental en la Gestión de Proyectos .................. 155
La Optimización de la Asignación de Recursos......................... 185
El Desarrollo de Memorias Corporativas................................... 228
La Minería Web. Una Perspectiva Empresarial ......................... 260
El Modelado del Conocimiento en un Sistema de Asesoramiento
Experto en Producción Integrada en Agricultura ....................... 287

RESEÑA DE LOS AUTORES ................................................ 321


PARTE I

FUNDAMENTOS DE LA GESTIÓN
TECNOLÓGICA DEL
CONOCIMIENTO
Enrique Paniagua Arís
Belén López Ayuso
Fernando Martín Rubio
TEMA 1

Organización, Estrategia y Gestión del


Conocimiento

“Someter al enemigo sin luchar es la suprema


excelencia”

“La victoria completa se produce cuando el ejército no


lucha, la ciudad no es asediada, la destrucción no se
prolonga durante mucho tiempo, y en cada caso el
enemigo es vencido por el empleo de la estrategia”

“Toda batalla es ganada antes de ser librada”


Sun Tzu (El Arte de la Guerra)

“Si quieres hacer algo, haz que tu contrincante lo haga


por ti”
Sun Bin (El Arte de la Guerra II)

“La cosa más valiosa del mundo es la información”


Gordon Gekko (Wall Street, Oliver Stone)

“El conocimiento es el factor distintivo de la empresa


en el logro de ventajas competitivas”
Marta Ortiz (URJ)

“La nueva economía se dirige por la experiencia y la


transmisión del know-how entre las compañías.”

“La Gestión del Conocimiento es una estrategia de


negocio.”
Jon Desenberg (GSA)
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

1.1 Introducción
Hemos querido introducir este primer Tema del libro con unos
textos relacionados con el comportamiento estratégico y el
conocimiento de las organizaciones. En el primero, segundo y
cuarto párrafos, se hace referencia a la importancia de las
decisiones óptimas, es decir, aquellas que nos permiten alcanzar
nuestros objetivos con el mínimo consumo de nuestros recursos,
bien evitando el gasto superfluo, impidiendo que la acción se
prolongue durante un tiempo que pasaría a ser contraproducente, o
aprovechando la utilización de los recursos externos; en el tercero,
se hace hincapié sobre la capacidad de la planificación y la
previsión; en el quinto, se muestra lo primordial que es disponer de
la información relevante para llevar a cabo cualquier acción; y
finalmente, en los tres últimos párrafos, se hace referencia a la
importancia del conocimiento en las organizaciones, como logro de
una ventaja competitiva, base de la nueva economía (la del siglo
XXI) y resultado de una estrategia bien definida.

En los párrafos anteriores se habla de conceptos como objetivo,


recursos, decisión, estrategia, información o conocimiento. En este
primer tema del libro vamos a introducirnos en el mundo de la
organización, una agrupación de individuos con una entidad legal,
que realiza una actividad determinada en el mercado, su razón de
ser, su finalidad, su misión, y que disponiendo de una visión de
futuro establece unos objetivos, selecciona una estrategia y
desarrolla un plan, intentando utilizar de la forma más óptima y
adecuada sus recursos, a partir de la información que tiene
disponible de su entorno y de si misma en el tiempo presente.

En este libro, defenderemos la relevancia de las Tecnologías de la


Información y las Comunicaciones (TIC) en la Gestión de la
Información (y del Conocimiento) para que las organizaciones
puedan ejecutar sus acciones estratégicas y obtener una ventaja
competitiva sostenible en el tiempo.

12
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

No podemos olvidar que aunque los dos principales objetivos de


cualquier organización sean la obtención de la ventaja competitiva
y su sostenibilidad a lo largo del tiempo, ésta no puede estar
cambiando su estructura o forma de actuar continuamente, ya que
dicha transformación continua destruiría su estabilidad interna.

1.2 La Organización como Configuración


Según (Mintzberg, 1979) una organización se puede enfocar y
analizar como una configuración, es decir, no como un conjunto de
personas que utiliza algún método idóneo para llevar a cabo algo de
la mejor manera (siempre ese “algo” consiste en alcanzar un
objetivo), sino, como la configuración que se establece en su
estructura, para encontrar la mejor respuesta a su entorno (también
puede anticiparse), al mismo tiempo que intenta conseguir la mejor
estabilidad interna. Al igual que en la naturaleza, especies distintas
sobreviven mejor en unos ecosistemas que en otros porque
disponen de adaptaciones concretas a éstos, las organizaciones
también se autoconfiguran para sobrevivir mejor en unos entornos
(mercados) que en otros. Encontrar la correcta relación respuesta-
estabilidad interna es lo que proporciona a la organización un
mayor beneficio neto a largo plazo.

¿Cuáles son los componentes y relaciones que se presentan en


dicha configuración? Si partimos de la organización más sencilla,
vemos que incluso en esta tipología hay personas que fabrican los
productos o realizan los servicios, formando el denominado núcleo
operativo; en el extremo opuesto (por encima de los primeros)
encontramos al conjunto de personas que dirigen la organización,
al que se califica como núcleo estratégico; cuando la organización
crece, y los procesos requieren de una mayor división del trabajo,
se necesita de mandos intermedios, ya que las funciones y procesos
se van jerarquizando, estableciendo el núcleo intermedio; a medida
que la organización se hace más compleja, y se pueden ir
normalizando los procesos, va naciendo un grupo de personal

13
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

especializado (casi siempre externo a la organización), encargado


de analizar, modelar, planificar y monitorizarlos procesos y
recursos de la organización, a este grupo lo denominamos el núcleo
tecnológico; como en toda organización se necesitan realizar
servicios internos complementarios a los propios de la creación de
productos o ejecución de servicios, como asesoría jurídica,
contabilidad, administración, entre otros, nos encontramos con el
núcleo de apoyo; finalmente, toda organización compleja y de
cierta envergadura tiene unas normas y pautas de comportamiento,
que conforman lo que se denomina la cultura. Estos seis
componentes los mostramos en la Figura 1.1.

Figura 1.1: Los Componentes Básicos de una Organización.

Tal como se muestra en la Figura 1.2, toda organización se


encuentra operando en un entorno, éste está compuesto por otros
conjuntos diferentes de personas, y todos ellos intentan ejercer

14
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

algún tipo de influencia (en beneficio de sus propios intereses)


sobre la organización, casi siempre mediante algún tipo de
negociación o acuerdo. La organización debe obtener información
de dicho entorno en cada momento para poder adaptarse a él o
predecir su comportamiento futuro (anticiparse); para luego,
seleccionar e implantar la forma de actuar que le permita
permanecer (o mejorar su situación) en él de forma estable y el
mayor tiempo posible.

Figura 1.2: La Organización y su Entorno.

1.2.1 Los Mecanismos de Coordinación

Toda organización dispone de dos mecanismos básicos para llevar


a cabo sus actividades (procesos): la división del trabajo y la
coordinación de las actividades. Respecto al segundo, nos podemos
encontrar con las siguientes variantes:

15
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

Adaptación Mutua (AM): En este tipo de


coordinación el simple proceso que se aplica es la
comunicación informal (por ejemplo, entre operarios,
directivos, directivo y mando intermedio o miembros de
un equipo de investigación).

Supervisión Directa (SD): En este tipo de


coordinación se aplica la supervisión de forma
jerárquica, a tantos niveles como sea necesaria (por
ejemplo, entre los capataces y los operarios de una
planta industrial, o entre el jefe de obra y los obreros de
una construcción).

Normalización (N): Cuando las acciones de la


organización son sensibles de ser descritas, explicitadas,
medidas, o a estandarizarse se pueden aplicar los
siguientes cuatro tipos de coordinación:

Normalización de los Procesos (NP): Se aplica


cuando los procesos de trabajo se pueden
describir y racionalizar (por ejemplo, los pasos a
seguir en los procesos de la fabricación de
alimentos).

Normalización de los Outputs (NO): La


coordinación se alcanza especificando tan sólo
los resultados de cada proceso sin intentar
describir los pasos a seguir (por ejemplo, las
características que debe cumplir un conjunto de
componentes para su ensamblado, como es el
caso de las diferentes piezas de un coche).

Normalización de las Habilidades (NH):


Cuando las diferentes formas de poder realizar un
proceso es un conjunto muy variable, y no
disponemos de mediciones constantes y

16
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

homogéneas de los resultados de las actividades,


los procesos se pueden coordinar mediante las
habilidades de las personas que intervienen en los
diferentes procesos de la organización (por
ejemplo, las habilidades que debe cumplir un
gerente o un comercial).

Normalización de las Reglas (NR): Si se


dispone de un modelo de la organización se
puede definir un conjunto de reglas (o normas)
para todos los miembros de ésta (por ejemplo, el
conjunto de normas de una multinacional
diversificada).

Estos mecanismos de coordinación no tienen por qué ser exclusivos


y muchas veces coexisten en una organización. Además,
dependiendo de la fase del ciclo de vida de la organización, se
presenta una evolución en los métodos utilizados. En la Figura 1.3
se muestra la evolución de dichos mecanismos y, en la Figura 1.4
los seis mecanismos básicos de coordinación.

Figura 1.3: La Evolución de los Mecanismos de Coordinación en una


Organización.

17
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

Figura 1.4: Los Mecanismos Básicos de Coordinación.

En sus inicios, la organización, que dispone de pocas personas, una


estructura funcional simple y unidades pequeñas, utiliza la
adaptación mutua para la coordinación de las tareas; cuando la
organización crece, la especialización y estructura funcional
también aumentan, requiriendo de una coordinación supervisada;
cuando el tamaño de la organización se hace compleja, así como
los procesos que ejecuta y su estructura funcional, la coordinación

18
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

requiere de mecanismos de apoyo para el control y el seguimiento,


y dicho apoyo se plasma en la normalización; finalmente, cuando la
organización alcanza su madurez, el núcleo estratégico, y en parte
el núcleo intermedio, necesitan otra vez aplicar el mecanismo de
coordinación más fluido (para evitar la burocratización de la
normalización cuando la organización es muy grande), recuperando
la adaptación mutua, combinada con la normalización en los
niveles jerárquicos inferiores.

1.2.2 La Complejidad del Entorno en la Actualidad

En este apartado vamos a describir un conjunto de características


del entorno que generan serias repercusiones sobre la organización
(los mercados, las condiciones económicas, el contexto político, la
información disponible para la organización y su naturaleza).

Entorno Complejo: Cuando la organización basa sus


acciones en un conjunto de conocimientos complejo,
debido a la complejidad del entorno, la coordinación se
suele descentralizar (de esta manera se aplica una
estrategia de tipo “divide y vencerás” ).

Diversificación de los Mercados: En un entorno con


mercados diversificados, la organización tiende a
estructurarse en unidades (divisiones de la organización
orientadas a la especialización del producto, del
segmento de mercado o el ámbito geográfico).

Entorno Dinámico: Ante un entorno cambiante se hace


muy difícil la formalización o normalización de los
procesos de la organización. La organización responde
de forma flexible con un comportamiento orgánico.

Entorno Hostil: Ante un entorno amenazador la


organización suele responder centralizando su

19
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

estructura temporalmente, por lo general, sólo mientras


la amenaza está presente.

En la Sociedad de la Información, del Conocimiento y de la


Globalización, la competitividad de las empresas no es un factor
dependiente de la localización, y los agentes productores y los
clientes tampoco lo son. En este contexto, lleno de complejidad y
de incertidumbre, las empresas deben ser capaces de ser flexibles y
adaptables para conseguir que su valor en el mercado aumente (o
como mínimo permanezca) y sea sostenible, es decir, compaginar
dos comportamientos que en principio se enfrentan (respuesta y
estabilidad interna).

El entorno actual presenta las cuatro características expuestas


anteriormente: es un entorno complejo, ya que es un entorno
global; hay diversificación de los mercados, ya que la
organización, para aumentar su competitividad, debe abrir el
abanico de sus productos y ofertarlos a diferentes mercados
objetivo (ubicados en cualquier lugar del mundo); es dinámico, al
ser un mercado mucho más amplio, existen diversidad de
comportamientos y reacciones no predecibles; y cada vez más a
menudo, presenta una seria hostilidad a la organización,
provocando transformaciones en sus mecanismos de coordinación
y su estructura.

1.2.3 Los Parámetros de la Organización

Ya que una organización dispone de dos mecanismos básicos para


llevar a cabo las acciones: la división del trabajo y la coordinación
de las acciones, podemos encontrar una serie de parámetros
relacionados con estos dos mecanismos básicos, y otros, que nos
permiten definir su superestructura (las relaciones y enlaces entre
las unidades, y la forma de tomar las decisiones).

20
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Especialización del Trabajo: Es decir, el número de


tareas y su control por parte del trabajador, puede ser
Horizontal (pocas tareas bien definidas), o Vertical (el
control se realiza por supervisión directa).

Formalización del Comportamiento: Las


organizaciones Burocráticas son las más normalizadas
(descripción de los procesos, instrucciones, definición
de los niveles de calidad de los resultados, indicadores
de seguimiento de los procesos, análisis del puesto de
trabajo, …), mientras que las Orgánicas se apoyan en la
adaptación mutua.

Formación: En las organizaciones Burocráticas la


normalización se implanta mediante un conjunto de
reglas (instrucciones), mientras que en las Profesionales
se realiza mediante la formación (preparación de las
competencias y habilidades).

La Cultura Empresarial: Muchas veces, el


Adoctrinamiento de la cultura empresarial define un
conjunto de normas y reglas generales para sustituir a la
Formalización o a la Formación en la organización.

Agrupación de Unidades: Existen dos mecanismos


básicos de Agrupación: por la Función a realizar, siendo
ésta un eslabón en la cadena de los procesos de la
organización; o por el Mercado al que responde,
englobando todos los procesos de la organización para
conseguir ese producto (el primer tipo suele aplicarse en
organizaciones con una única unidad de negocio,
mientras que el segundo se suele aplicar en
organizaciones diversificadas).

21
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

Tamaño de la Unidad: Cuanto más Burocrática y


menos Profesional es la organización mayor suele ser el
Tamaño de cada Unidad.

Planificación y Control: Las organizaciones muy


normalizadas suelen aplicar el control de dos formas:
mediante Planificación, predefiniendo las relaciones
causales de las acciones; o el Control de los Resultados,
predefiniendo los rangos admisibles de los resultados de
las acciones.

Dispositivos de Enlace: Son los mecanismos de enlace


que utiliza una organización, entre unidades paralelas,
dentro de una unidad, o entre unidades jerárquicas.

Centralización: Es el mecanismo mediante el cual el


poder se distribuye en la organización. Podemos
encontrar los siguientes tipos:

Organización Centralizada: Cuando el poder


reside en un solo punto de la organización, en el
Núcleo Estratégico (como el que se presenta en
una empresa familiar).

Organización Descentralizada Vertical


(limitada y paralela): Cuando el poder del
Núcleo Estratégico se delega al Núcleo
Intermedio, por lo general en las unidades de
mercado (como el que se presenta en una empresa
diversificada en la que cada unidad de negocio,
que se dedica a un ámbito geográfico o a un
producto, se gestiona como una organización con
sus seis componentes básicos).

22
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Organización Descentralizada Horizontal


( l i m i t a d a ) : Cuando el poder del N ú c l e o
E s t r a t é g i c o se comparte con el N ú c l e o
Tecnológico.

Organización con Descentralización


Horizontal y Vertical: La mayor parte del poder
se ha delegado en el Núcleo de Operaciones.

Organización con Descentralización


Horizontal y Vertical Selectivas: El poder se
distribuye en cada caso según el núcleo más
adecuado para cada toma de decisión.

Organización Descentralizada: El poder está


compartido con más o menos igualdad entre todos
los miembros de la organización.

1.2.4 Los Tipos de Organización

Una vez vistos los mecanismos de coordinación y los demás


parámetros relacionados con la división del trabajo y la
superestructura, podemos presentar una clasificación de los tipos de
organización que, de alguna manera, refleja las distintas formas de
coordinación y centralización, así como el núcleo clave de cada
tipo de organización. En la Tabla 1.1 mostramos la clasificación de
siete tipos básicos de organización.

23
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

Tipo Mecanismo Elemento


Centralización
Organización Coordinación Clave
Empresarial Supervisión Núcleo Centralizada
Directa Estratégico
Maquinal Normalización Núcleo Descentralización
Procesos Tecnológico Horizontal
(limitada)
Profesional Normalización Núcleo de Descentralización
Habilidades Operaciones Horizontal
Diversificada Normalización Núcleo Descentralización
Outputs Intermedio Vertical (limitada y
paralela)
Innovadora Adaptación Núcleo de Descentralización
Mutua Apoyo Selectiva
Misionera Normalización Cultura Descentralizada
Reglas
Política Ninguno Ninguna Varios
Tabla 1.1: Los Tipos Básicos de Organización.

En la Tabla 1.2 mostramos ejemplos de cada uno de los seis


primeros tipos básicos de organización.

24
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Tipo Organización M. Coordinación y Ejemplos


Elemento Clave
PyME Familiar,
Empresarial Concesionario de Coches,
Escuela Privada, …
Empresa de Mensajería o
Maquinal Transporte, Fábrica,
Alimentación, …

Bufete de Arquitectos,
Profesional Consultora Tecnológica,
Centro Hospitalario, …

Multinacional
Tecnológica, Trust,
Diversificada
Corporación,
Conglomerado, …
Grupo de Investigación
Innovadora Universitario, Canal de
Televisión o Radio, …

ONG, Organizaciones
Misionera
con Ideología, …

Tabla 1.2: Ejemplos de Organizaciones.

Organización Empresarial: Organización con


estructura simple y pequeña, algo informal, con poco
staff o poca jerarquía. Dirección basada en el
liderazgo (a veces carismático o autocrático). Proceso
estratégico a menudo visionario, planteado en líneas
generales por el líder dejando cierta flexibilidad en los
detalles de la ejecución (se suele aplicar también un
proceso emergente).

25
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

Organización Maquinal: Organización grande y


madura burocratizada con procedimientos formales y
trabajo especializado, división del trabajo acentuada,
amplia jerarquía. El Núcleo Tecnológico es clave, con
staff de apoyo amplio, entorno simple y estable.
Proceso estratégico basado en la programación con
resistencia al cambio, requiriendo para ello un cambio
en la configuración.

Organización Profesional: Organización burocrática


descentralizada en células apoyada en las habilidades
de los individuos. Jerarquía mínima con Núcleo de
Apoyo amplio. Entorno complejo pero estable.
Proceso estratégico basado en una estrategia global
con flexibilidad en los detalles, formados por
múltiples estrategias.

Organización Diversificada: Organizaciones


grandes y maduras que están centralizadas (a nivel
corporativo) y divididas en mercados, formados por
unidades maquinales (con su propia estrategia).

Organización Innovadora: Organización joven y


orgánica selectivamente descentralizada. Estructura
matricial de equipos multidisciplinares de expertos
coordinados mediante adaptación mutua con cierta
supervisión directa (staff directivo). Entorno complejo
y dinámico con influencia de la tecnología. Estrategia
emergente basada en el aprendizaje.

Organización Misionera: Organización con un


modelo rico de valores y creencias (apoyada en el
concepto de misión y en el liderazgo) que se pueden
aplicar a cualquiera de los tipos básicos de
organización anteriores. Coordinación mediante la

26
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

socialización de las reglas y valores en pequeñas


unidades descentralizadas.

1.3 La Dirección Estratégica y sus Enfoques


El término estrategia es de origen griego. Estrategos, procede de la
fusión de las dos palabras: stratos (ejército) y agein (conducir,
guiar). Según el Diccionario de la Real Academia Española:

Estrategia

1. f. Arte de dirigir las operaciones militares.


2. f. Arte, traza para dirigir un asunto.
3. f. Mat. En un proceso regulable, conjunto de las
reglas que aseguran una decisión óptima en cada
momento.

Desde hace más de tres décadas, el estudio, formulación y


desarrollo de las estrategias empresariales ha protagonizado la
atención de expertos y profesionales de la dirección de empresas y
en general de las organizaciones, configurando la base del sistema
de dirección en un entorno competitivo.

Casi todos los estudios realizados en los últimos treinta años,


coinciden en que los orígenes de la estrategia empresarial se
localizan en:

• El arte de la guerra (tal como hemos podido plasmar


en la Introducción de este Tema 1).

• La teoría matemática de los juegos y la teoría de la


toma de decisiones.

27
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

Las causas del surgimiento del enfoque estratégico en la dirección


de la organización han sido: a) la necesidad de soluciones que
permitan dirigir a la empresa en situaciones de gran expansión o de
fuerte crecimiento; b) la necesidad de buscar la solución más
adecuada en momentos de gran cambio o crisis económica.

Precisando en el mundo empresarial la definición inicial que


hemos dado de estrategia, encontramos la de (Johnson y Scholes,
2001):

“Estrategia es la dirección y alcance de una


organización a largo plazo; consigue ventajas para la
organización a través de su configuración de los
recursos en un entorno cambiante, para hacer frente a
las necesidades de los mercados y cumplir las
expectativas de los stakeholders”

Íntimamente unida a la Dirección Estratégica está la Planificación


Estratégica, que en algunos enfoques incluso se llegan a confundir
(Escuela de Planificación). Siguiendo a (Bueno, 1995), las etapas
en el desarrollo de la Dirección Estratégica son las que se
muestran en la Figura 1.5. En ella podemos observar el papel de la
Planificación Estratégica en los procesos de formalización,
implantación y control. La DE establece la dirección a seguir y la
PE el mecanismo de ejecución.

Figura 1.5: Las Fases de la Dirección Estratégica.

28
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

El proceso parte de la información analizada en las fases iniciales


del proceso de dirección estratégica, en concreto del análisis de las
situaciones interna y externa de la organización, de forma que la
empresa identifique las oportunidades y amenazas provenientes del
entorno así como sus propias fuerzas y debilidades. En este punto,
la empresa ha de preguntarse si esa estrategia es o no adecuada
para el logro de los objetivos o si, por el contrario, es necesario un
cambio estratégico. En el caso de determinar la falta de adecuación
de la estrategia actual, la empresa habrá de buscar nuevas
alternativas estratégicas. El siguiente paso será la evaluación de las
distintas alternativas según determinados criterios y la
consiguiente elección de la más adecuada. El producto final de la
formulación de la estrategia es la elaboración de un plan
estratégico. Las Fases de Análisis y Formulación de la Dirección
Estratégica las describimos seguidamente con más detalle:

Análisis Externo: Se trata de identificar las variables


que de forma externa van a afectar a la actividad de la
organización, para posteriormente catalogar el sentido
de esa afectación, que puede ser positiva o negativa.
Estas variables pueden formar parte de un análisis
externo general o bien de un análisis externo
específico del sector. En las búsqueda de variables
externas que pueden afectar tendremos en cuenta
factores socio-culturales, económico-industriales,
tecnológicos y político-legales. Como resultado
obtendremos un conjunto de amenazas y
oportunidades de la empresa.

Análisis Interno: Consiste en identificar los puntos


fuertes y los puntos débiles de la organización, es
decir, configurar su perfil estratégico, construir las
condiciones en las que la empresa funciona y puede
competir de forma eficiente. Identificar la cantidad y
calidad de los recursos disponibles para la
organización considerando como recursos los medios

29
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

financieros, físicos, humanos, tecnológicos y


organizacionales de la empresa. Los recursos se
pueden dividir en tangibles (terrenos, edificios,
maquinaria, etc) e intangibles (marcas, patentes, etc).

Análisis DAFO: Una vez catalogadas las variables,


hay que identificar el impacto que pueden causar
sobre la organización. La afectación de una variable
será positiva o negativa dependiendo del efecto que su
evolución tenga sobre la posibilidad de que la
empresa alcance sus objetivos, su supervivencia o
mejoras en su rendimiento. Se aprovechan las
oportunidades y se evitan las amenazas empleando
todas las fortalezas de la organización. Estableciendo
las metas y objetivos estratégicos.

Posicionamiento: Una vez identificadas todas las


oportunidades y amenazas y su afectación a la
organización, teniendo en cuenta sus fortalezas y
debilidades, se determina cuál es el posicionamiento
en el que desea encontrarse la organización (mejorar o
mantener el posicionamiento).

Mejorar el Posicionamiento: La mejora


del posicionamiento de la empresa se
realiza mediante acciones de elaboración o
ampliación del negocio, tal como se ve en
la Tabla 1.3.

30
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Elaboración o Ampliación del Negocio


Producto Existente Producto Nuevo
Mercado Penetración Desarrollo Productos
Existente
Mercado Nuevo Desarrollo Mercado Diversificación
(Nuevos Segmentos) (Integración)
(Expansión (Diversificación)
Geográfica) (Desarrollo Interno o
Adquisición)
Tabla 1.3: Estrategias de mejora del posicionamiento.

Estas estrategias se pueden combinar con


estrategias ofensivas a los competidores, tal
como se muestra en la Tabla 1.4.

Estrategias Ofensivas a los Competidores


Penetración Atacar rivales pequeños en el mismo segmento
Atacar rivales con menor calidad, servicio, marca en
el segmento
Desarrollo Atacar zonas geográficas con poca participación de
Mercado los competidores
Atacar segmentos descuidados por los competidores
Desarrollo Adaptar (o crear nuevos) productos y atacar rivales
Productos con menor calidad, servicio o marca en el segmento
Diversificación Adaptar (o crear nuevos) productos y atacar
segmentos descuidados por los competidores
Tabla 1.4: Estrategias ofensivas del posicionamiento.

Mantener el Posicionamiento: El
mantenimiento del posicionamiento de la
empresa se realiza mediante acciones
defensivas (Tabla 1.5).

31
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

Estrategias Defensivas del Negocio


Aumentar Completar huecos
Barreras Bloquear integración con distribución
Aumentar costes proveedores de los competidores
Invertir en Know How
Aumentar Compromiso público para defender el
Amenaza posicionamiento propio
Represalia Anunciando barreras incipientes
Penalizando la salida o pérdida de cuota de mercado
Tabla 1.5: Estrategias defensivas del posicionamiento.

Selección de la Estrategia: Seguidamente se


obtendrá la elección final de la estrategia que se
estime más prometedora para la organización.

Una estrategia empresarial se puede aplicar a distintos niveles de la


organización, requiriendo de distintos procesos en cada nivel. En la
Tabla 1.6 mostramos los diferentes tipos de estrategias aplicables a
los diferentes niveles de la organización.

Nivel Fases
Organizacional Análisis Estratégico Estrategia Planificación
Alcance A. Externo A. Interno Selección Programa
Corporativo Misión Contexto Posicionamiento Estrategia Plan
Visión Global Competitivo Corporativa Corporativo
Corporativo
Unidad Objetivos Contexto Posicionamiento Estrategia Plan Negocio
Negocio Específico Competitivo Negocio
Negocio
Funcional, Objetivos Contexto Estructura, Estrategia Plan de
Operativo Funcionales Organización Competencias y Funcional y Acción
y Recursos Operativa
Operativos
Tabla 1.6: Niveles de Estrategias.

Entre los diversos enfoques que tratan de analizar y modelar la


estrategia empresarial (al nivel de Unidad de Negocio) nos
interesan en concreto:

32
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Escuela de Diseño: Esta escuela, que nace a finales


de los 50, propone un modelo de creación de la
estrategia que procura obtener una coherencia entre
las capacidades internas y las posibilidades internas.
Sobre estas premisas basaremos nuestra metodología
de Auditoria del Conocimiento en el Tema 2.

Escuela de Posicionamiento: Esta escuela, que nace


a principios de los 80, propone que una estrategia
consiste en la selección de una adecuada posición
genérica en el mercado competitivo en base a un
proceso analítico.

Escuela de Configuración: Esta escuela, que nace a


principios de los 60, propone que la creación de
estrategia en una organización parte de las relaciones
(conductas) que se establecen entre su configuración y
el entorno en un momento dado. Al transcurrir el
tiempo, se hacen necesarias ciertas transformaciones
en dicha configuración para hacer sostenible la
organización en su entorno.

Escuela de Aprendizaje: Esta escuela, que nace a


finales de los 50, propone que más que diseño o
formalización, la estrategia es un proceso de
aprendizaje a nivel colectivo. Dentro de esta escuela
(aunque mucho más moderno), nos interesa
especialmente el modelo propuesto por (Nonaka,
1999) para la creación del conocimiento en la
organización, que es el que aplicaremos en las
Actividades de Transformación del Conocimiento en
nuestro Modelo de Gestión del Conocimiento en el
Tema 2.

El fracaso en los años ochenta de la Planificación Estratégica


(Escuela de Planificación) como modelo de Dirección Estratégica

33
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

ha hecho evolucionar el proceso de dirección a uno más flexible,


acorde con un entorno inestable y discontinuo, en el que las
decisiones se toman de forma no estructurada, flexible, de forma
oportunista, y las formulaciones se realizan de forma
descentralizada y participativa, para poder alcanzar objetivos no
sólo a largo plazo, sino, a medio y a corto plazos, en un sistema
con carácter deliberativo y proactivo (con las características del
entorno tal como comentábamos anteriormente).

Con el cambio citado en la Dirección Estratégica, la Planificación


Estratégica ha pasado al papel de la programación de las
estrategias. Bajo estas premisas, las entradas de la Planificación
Estratégica se definen en el proceso de dirección, que incorpora la
adaptabilidad y flexibilidad necesarias para el entorno económico
actual. La teoría actual de la Dirección Estratégica parte de los
campos de investigación que estudian las relaciones entre:
estructura y estrategia, análisis de los problemas estratégicos, y la
teoría de los recursos y las capacidades para ofrecer una ventaja
competitiva.

Teniendo en cuenta a (Mintzberg, 1991) la estrategia puede surgir


como respuesta a una situación, y por lo tanto, ser formulada de
forma deliberada mediante algún proceso formal. Sin embargo, no
siempre coincide la estrategia ejecutada con la formulada, bien
porque parte de la estrategia no se ha podido realizar, o porque han
surgido estrategias emergentes. El dilema que se presenta enfrenta
a la Escuela Emergente y la Escuela Racionalista en el ámbito de la
Dirección Estratégica.

Según (Sabater, 1999) una organización dispone de Ventaja


Competitiva cuando cuenta con una mejor posición que la
competencia para asegurarse los clientes y defenderse de las
fuerzas competitivas externas. Las dos principales ventajas son:
ventaja en coste, y ventaja en diferenciación, obteniéndose
mediante las estrategias de la Tabla 1.7. Una estrategia mixta es la
denominada de posicionamiento a la mitad, sin embargo es difícil

34
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

de llevar a cabo debido a que requiere una alta flexibilidad en la


fabricación.

Ámbito/Ventaja Coste Diferenciación


Amplio Liderazgo en Costes Diferenciación
Segmentación en
Reducido Segmentación en Costes
Diferenciación
Tabla 1.7: Estrategias de Ventaja Competitiva.

La estrategia de Liderazgo en Costes consiste en mantener el coste


más bajo respecto a los competidores y así, lograr un volumen de
ventas mayor. Los clientes de valor marginal se evitan y se busca
minimizar los costes de publicidad o personal, entre otros.

Por el otro lado, la estrategia de Diferenciación consiste en crear


una percepción del producto o servicio ofrecidos como algo único.
La Diferenciación provoca fidelidad por parte del cliente, lo que
elimina las sensibilidades dependientes del precio. La estrategia de
Diferenciación requiere sacrificar participación de mercado,
implementar actividades de I+D en la mejora del producto, del
servicio, de la calidad, entre otros.

Por último, la estrategia de Segmentación (también denominada de


concentración o de focalización) consiste en concentrarse en un
grupo específico de clientes (en producto, zona geográfica o
necesidades del cliente). Dicha estrategia se basa en que la
organización se prepara para alcanzar, de forma más eficiente que
sus competidores de amplia cobertura, un objetivo estratégico más
reducido y específico.

La Solución de Problemas de Negocio es una estrategia que surge


de la competitividad sectorial, a partir del análisis de la
organización (análisis interno) y del entorno (análisis externo,
aplicado al ciclo de vida del negocio), que consigue un
posicionamiento más robusto de la empresa respecto a sus
competidores. Las principales estrategias de solución de problemas

35
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

son: competir en mercados emergentes, competir en la


transformación hacia la madurez del sector, y competir en la
madurez y declive del sector. En la Tabla 1.8 se muestran las
estrategias para mercados emergentes, y en la Tabla 1.9 las
utilizadas en los sectores maduros o en declive. Las estrategias
adoptadas en los mercados en crecimiento hacia la madurez suelen
ser las de: racionalización de la cartera de productos, reducción de
costes, innovación de procesos, incremento de las ventas a los
clientes establecidos, compra de empresas rivales o expansión
internacional.

Activos Barreras Nº
Estrategia
Complementarios Imitación Competidores
Trabajo
Sí Altas Pocos
Individual
Alianza No Altas Limitados
Licencia No Bajas Muchos
Tabla 1.8: Estrategias en mercados emergentes.

Competencia/Puntos Fuertes Pocos Muchos


Alta Retiro Nicho o Cosecha
Baja Cosecha o Retiro Liderazgo o Nicho
Tabla 1.9: Estrategias en mercados maduros o en declive.

Las tres estrategias competitivas genéricas expuestas anteriormente


(Ventaja en Costes, Diferenciación y Segmentación) pertenecen a
un enfoque estático que describe el tipo de ventaja competitiva de
una organización en un instante de tiempo dado. Sin embargo, la
realidad del entorno establece que dichas ventajas sólo permanecen
hasta que los competidores las copian o las superan, a parte de la
imposibilidad de alinear dichas estrategias al entorno
continuamente cambiante.

(Grant, 1996) partiendo de los roles de las capacidades y los


recursos centrales de la organización, permite solucionar en parte
la falta de alineación entre la estrategia y el entorno, aplicando un

36
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

enfoque práctico de desarrollo de estrategia competitiva (Figura


1.6).

Selección
Estrategia
Estrategia

Evaluación
de las Ventaja Competitiva
Capacidades
Identificar
Identificación los gaps
de las Capacidades
Capacidades

Identificación
de los Recursos
Recursos

Figura 1.6: Enfoque Práctico de Desarrollo Estratégico.

En la misma línea que Grant, apoyados en su enfoque práctico de


la Dirección Estratégica, en el modelo de Gestión del
Conocimiento de (Holsapple y Joshi, 2002) (que trataremos
seguidamente en el presente Tema), y en el concepto de
Configuración de Mintzberg, estableceremos un modelo y
metodología de Auditoria del Conocimiento en el Tema 2.

1.3.1 La Planificación Estratégica desde la


perspectiva de la Ingeniería del Conocimiento

Desde la Ingeniería del Conocimiento, la Dirección Estratégica es


el meta proceso de la organización encargado de establecer la
estrategia de actuación global ante el mercado, es decir, el proceso
responsable de la formulación de la actuación competitiva de la
organización, motivada por los análisis externo (oportunidades y
amenazas) e interno (fortalezas y debilidades). Desde el misma

37
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

área de conocimiento, la Planificación Estratégica es el meta


proceso de negocio encargado de programar las acciones
encargadas de alcanzar las metas (de competitividad) de la
organización con un grado de éxito determinado, a partir de la
mejor combinación (plan estratégico) de sus actividades, sus
recursos materiales (recursos tangibles) y su conocimiento
(recursos intangibles).

Para poder llevar acabo la coordinación entre la Planificación


Estratégica y la Dirección Estratégica es preciso desarrollar un
modelo de la Planificación Estratégica para que sus componentes
puedan ser utilizados e integrados en los parámetros de medición
de la Dirección Estratégica. Para ello, la herramienta más
apropiada es la Ingeniería Ontológica, que nos permite definir los
elementos al nivel de conocimiento en el dominio. Los submodelos
necesarios para dicha integración son los del nivel organizativo,
nivel de planes (a distintos niveles de abstracción y basado en la
gestión de proyectos), nivel estratégico (tratamiento de los
diferentes tipos de propósitos y objetivos, su ponderación,
priorización y selección), y por último, el nivel del mundo (el
entorno) (López y Cols., 2001).

Submodelo Organizativo. Se reflejan en él los


elementos constituyentes de la unidad organizativa u
organizacional. Una unidad organizacional se
compondrá de subunidades (o enlaces de gestión) que
tendrán un determinado objetivo. A su vez, cada unidad
tendrá una estructura jerárquica basada en una serie de
relaciones entre agentes (maquinas o personas),
disponiendo estos últimos de un conjunto de
capacidades y habilidades.

Submodelo de Planificación. Refleja lo que es en si el


proceso de toma de decisiones sobre la programación de
las acciones en la organización. A los deseos de los
agentes se les da el carácter de objetivos en cuanto que

38
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

dichos agentes se comprometen en cierta manera para


alcanzarlos. Para la consecución de estos objetivos se
elaborarán una serie de planes. Dichos planes se
confeccionarán en torno a una serie de aspectos del
estado del mundo que le afectan, o factores de
influencia. Las situaciones que se consideren siempre
ciertas serán nominadas como asunciones, pudiendo ser,
tanto los factores de influencia como las asunciones, o
los factores de riesgo para la consecución del plan.

Submodelo Estratégico. Se basa en la idea de lo que


es el/los objetivo/s estratégico/s, es decir aquél o
aquellos que se consideran fundamentales para la
organización y en base a los cuales se supeditarán y
condicionarán los demás.

Submodelo del Mundo. Viene a significar lo que se


conoce también como “estado del mundo”, es decir, el
conjunto de propiedades o hechos que reflejarán aquello
que se conoce del entorno. Una relación de hechos que
ocurren en un determinado intervalo de tiempo
formarán lo que denominaremos una situación. Una
situación en cuanto es querida por un agente tomará el
carácter de deseo. Dicho conocimiento se combina con
el Submodelo de Planificación para establecer las
situaciones sobre las cuales se aplican las acciones de
un plan, y las situaciones efecto de haberlas ejecutado.

Además del conocimiento estático, debemos disponer del


conocimiento dinámico, es decir, la descripción de los procesos, el
conocimiento necesario para su control, relacionado con el
conocimiento estático que utiliza cada proceso. En la Figura 1.7 se
muestra un esquema de los diferentes procesos que se han de tener
en cuenta dentro de la Tarea Humana de Planificación (modelo
utilizado por el PMI, Project Management Institute) (PMI, 2000).

39
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

Planificación

Método PM

Especificar Definir Secuenciar Temporalizar Estimar Asignar Estimar


Alcance Acciones Acciones Acciones Duraciones Recursos Costes

Figura 1.7: Fases de la Tarea Humana de Planificación.

Una vez la organización ha definido los objetivos estratégicos y


seleccionado la estrategia a aplicar se ejecuta la planificación, ésta
se divide en las siguientes fases:

Especificar Alcance: El equipo de planificación


expresa de forma precisa y medible el objetivo
específico junto al conjunto de restricciones que
limitarán las posibles soluciones. Basándose en la
Estructura de Descomposición del Trabajo (EDC)
(esta herramienta la analizaremos con más detalle en
el Tema 2, a la que se denomina WBS) se descompone
el objetivo específico en entregables relacionándolos
con las distintas fases del ciclo de vida del proyecto a
realizar.

Definir Acciones: El equipo de planificación va


detallando el plan de trabajo en base al EDC,
añadiendo acciones al plan que generan los resultados
deseados, detallando (descomponiendo) acciones ya
definidas. A veces se pueden reutilizar acciones ya
definidas para alcanzar diversos subobjetivos del plan.

Secuenciar Acciones: El equipo de planificación


prevé la secuencia óptima que deben seguir las
acciones conformando una red causal.

40
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Temporalizar Acciones y Estimar Duraciones: El


equipo de planificación prevé la temporalización de
las diferentes acciones del plan.

Asignar Recursos: El equipo de planificación, asigna


mediante la Estructura de Descomposición
Organizacional (EDO) (esta herramienta la
analizaremos con más detalle en el Tema 2, a la que
se denomina O B S ) los recursos óptimos a las
diferentes acciones del plan.

Estimar Costes: Una vez desarrollado el plan y


asignados los recursos se calcula el coste de cada
acción y el total del plan.

En paralelo a las fases presentadas se realizan dos actividades que


están encaminadas a asegurar la calidad del plan (eficacia respecto
a los objetivos y eficiencia respecto a las acciones y recursos) y
proteger el plan de posibles riesgos en la ejecución: Gestión de la
Calidad y Gestión de los Riesgos.

1.3.3 El Modelado de la Tarea Computacional de


Planificación

En planificación clásica se asume que las acciones son


deterministas, el estado inicial conocido, el objetivo formado por
una conjunción de hechos, y la solución consiste en una secuencia
de acciones que nos llevan del estado inicial a algún modelo del
objetivo. Sin embargo, en el ámbito empresarial, y más en
concreto, en la Planificación Estratégica, el estado inicial puede
ser un conjunto de posibles situaciones, el objetivo se define a
partir de un conjunto de hechos que se desean alcanzar (que
pueden ser disyuntivos), las acciones pueden ser no deterministas,
y el contexto (entorno) juega un papel importantísimo, imponiendo
una serie de asunciones en subconjuntos de factores de influencia y

41
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

riesgos, que finalmente son los elementos que apoyan o amenazan


el plan definido.

Según (Thiébaux y Cols., 1993) hay dos maneras de enfocar el


desarrollo de un sistema planificador: el enfoque ex post, en el que
el planificador se desarrolla previamente y después el formalismo;
y el enfoque ex ante, en el que el formalismo precede al
planificador. El enfoque utilizado aquí consiste en aplicar el
proceso de Adquisición del Conocimiento a la planificación
humana y modelar a nivel de conocimiento un modelo genérico de
la tarea de planificación en contextos con incertidumbre.

Al nivel ontológico debemos definir los conceptos y relaciones


pertenecientes a los elementos del entorno, restricciones del
dominio, acciones, intención de ejecución, ejecución de acción,
fiabilidad de plan, efectividad de plan y completitud de plan (dicho
conocimiento se define en los Submodelos de Planificación y del
Mundo mencionados anteriormente). A nivel de procesos la Tarea
Computacional de Planificación se divide en las subtareas de:
Generación del Plan, Prevención del Plan, Corrección del Plan,
Soporte del Plan y Sustitución de Plan.

Generación del Plan. En esta subtarea se obtienen los


planes casi completos que alcanzan el conjunto de
objetivos. Para ello, se utiliza el proceso Completar
Plan, que utiliza las acciones Añadir Paso o Reutilizar
Paso de forma no determinista, y las acciones Retrasar,
Adelantar y Confrontar para resolver las amenazas
temporales.

Prevención del Plan. Esta subtarea, anidada en


Proyectar Plan, consiste en propagar la incertidumbre de
los pasos de una linearización del plan parcial y analizar
paso a paso la intencionalidad (cualificaciones,
amenazas inevitables y amenazas posibles) y
ejecutabilidad (amenazas del entorno) de cada uno,

42
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

utilizando para mejorarlas la subtarea Corrección del


plan.

Corrección del Plan. En esta subtarea se añaden


acciones que aumenten la intencionalidad de las
acciones, así como acciones que reducen las asunciones
de las amenazas del entorno.

Soporte del Plan. En esta subtarea, se añaden o


reutilizan acciones en el caso de que los objetivos no se
alcancen con un umbral preestablecido de fiabilidad.

Sustitución del Plan. Por último, si disponemos de


varios planes casi completos que hayan pasado las
subtareas anteriores con éxito, se selecciona el más
fiable (probabilidad o posibilidad de éxito) y efectivo
(distancia al objetivo), realizado mediante la subtarea
Seleccionar y Evaluar. En la Figura 1.8 se muestra el
primer nivel de la Tarea de Planificación.

Figura 1.8: La Tarea Computacional de Planificación.

43
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

En la Figura 1.9 mostramos la estructura de la Tarea Genérica


Humana de Planificación, que es una generalización del modelo
del PMI (Figura 1.7).

Planificación

Método H

Especificar Proponer Predecir Criticar Modificar Evaluar

Figura 1.9: Estructura de la Tarea Genérica Humana de Planificación.

En el Enfoque Orientado al Proceso Humano, las subtareas que se


realizan son las siguientes:

Especificar: Se especifica el Estado Inicial, El


Objetivo, las Restricciones y Preferencias, el conjunto
de Acciones que se pueden aplicar. Junto a las
Limitaciones del Agente Planificador.

Proponer: Se proponen los posibles objetivos (una


acción o plan a descomponer, un subobjetivo o su
descomposición) y las posibles acciones de
planificación que se pueden aplicar (añadir acción,
reutilizar acción, descomponer acción).

Predecir: Se simula la aplicación de la acción de


planificación seleccionada.

Criticar: Se analizan los posibles conflictos generados


por la aplicación de la acción (causal, temporal,
contingencia, riesgo).

44
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Modificar: Se aplica la modificación correctiva


adecuada al conflicto identificado.

Evaluar: Se evalúa la completitud, eficacia, viabilidad


o eficiencia del plan que se está generando para
finalizar, expandir el plan o refinar el plan.

En la Figura 1.10 mostramos la estructura de la Tarea Genérica


Computacional de Planificación, que es una generalización y
síntesis de la Tarea Computacional de Planificación (Figura 1.8),
definida mediante los PSMs (Problem Solving Methods) Proponer-
Criticar-Modificar o Proponer-Revisar (Molina, 2003).

Planificación

Método C

Proponer Criticar Modificar

Figura 1.10: Estructura de la Tarea Genérica Computacional de


Planificación.

En el Enfoque Orientado al Proceso Computacional, las subtareas


que se realizan son las siguientes:

Proponer: Se proponen los posibles objetivos (una


acción o plan a descomponer, un subobjetivo o su
descomposición) y las posibles acciones de
planificación que se pueden aplicar (añadir acción,
reutilizar acción, descomponer acción). Se simula la
aplicación de la acción de planificación seleccionada.

45
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

C r i t i c a r : Se analizan los posibles conflictos


generados por la aplicación de la acción (causal,
temporal, contingencia, riesgo).

Modificar: Se aplica la modificación correctiva


adecuada al conflicto identificado y se evalúa el plan.

Finalmente, en la Figura 1.11 mostramos las asociaciones entre los


enfoques Humano y Computacional.

Planificación

Método H

Especificar Proponer Predecir Criticar Modificar Evaluar

Planificación

Método C

Especificar Proponer Criticar Modificar Evaluar

Figura 1.11: Asociaciones entre los enfoques Humano y Computacional.

46
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

1.3.4 La Evaluación de la Planificación Estratégica en


la Organización

El objetivo del modelado de la Tarea de Planificación es poder


disponer de un conjunto de indicadores, basados en el
conocimiento de la organización, que nos permitan medir y evaluar
el funcionamiento correcto de dicho proceso en la organización.

Para poder evaluar la Planificación Estratégica en la organización


debemos medir los indicadores que muestren la coherencia y
utilidad de sus niveles interno y externo, y a partir de los externos,
establecer las relaciones con los indicadores de los demás procesos
de negocio de la organización (Paniagua, López y Martín, 2002).
En la Figura 1.12 se muestra un conjunto de indicadores internos y
sus relaciones, definiendo una estructura causal. En la Tabla 1.10
se muestra el listado de los indicadores externos del proceso que
repercuten sobre otros indicadores de los demás procesos de
negocio de la organización, siendo algunos de ellos un subconjunto
de los indicadores internos y otros relaciones establecidas entre
éstos.

47
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

Figura 1.12: Indicadores Internos de la Planificación Estratégica.

Indicadores Externos ¿Qué se mide?


Grado de
Nivel Optimización Recursos
Eficiencia
Eficacia de los Planes Estratégicos Grado de Calidad
Planes Estratégicos Aplicados con Éxito/Objetivos Grado de
Estratégicos Definidos Resolución
Objetivos Estratégicos Resueltos/Objetivos Grado de
Estratégicos Definidos Capacidad
Grado de
Problemas/Objetivos Estratégicos
Adecuación
Planes Contingentes Aplicados con Éxito/Riesgos Grado de
Identificados Robustez
Tabla 1.10: Indicadores Externos de la Planificación Estratégica.

48
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Por último, podemos relacionar la Planificación Estratégica con


los diferentes meta procesos o procesos de negocio de la
organización. Por lo tanto, podemos disponer de un modelo que
establezca las relaciones entre dicho meta proceso y los elementos
del Capital Intelectual. En la Figura 1.13 se muestra el modelo que
proponemos.

Figura 1.13: Modelo de Evaluación de la Planificación Estratégica.

Mediante el modelo propuesto de medición podemos analizar y


evaluar en qué grado de eficacia, eficiencia, adecuación,
adaptación, … gestiona la organización la Planificación
Estratégica. En definitiva, dicho modelo de medición, no sólo le
plantea a la organización la necesidad de gestionar de manera
eficaz y eficiente sus actuaciones estratégicas, sino, que establece
uno de los marcos genéricos de Gestión del Conocimiento más
importantes actualmente: la Creación del Conocimiento (basada en
el Aprendizaje) como Ventaja Competitiva (partiendo de la ya
mencionada Escuela de Aprendizaje).

49
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

1.4 La Gestión del Conocimiento en la


Organización
Hasta aquí hemos visto que una organización utiliza la dirección
estratégica para establecer su estrategia y planifica sus acciones
mediante la planificación estratégica. También hemos podido
analizar las diferentes estructuras organizacionales, los
comportamientos que éstas generan, y la relación entre la dirección
y planificación estratégicas y la Ingeniería del Conocimiento.

En este apartado vamos a analizar la importancia del conocimiento


en la organización. Al fin y al cabo, tal como ya hemos comentado
en apartados anteriores, lo que hace que una organización sea
competitiva es su conjunto de recursos intangibles, es decir, las
capacidades y habilidades de sus recursos (humanos o artificiales),
y el conocimiento que éstas manejan para desarrollarse de forma
óptima.

Dicho de otro modo, la ventaja competitiva de la organización es


mayor en cuanto sus capacidades son realmente distintivas y
difícilmente imitables. De aquí, la importancia de la Gestión del
Conocimiento en la organización, pero primeramente debemos
aclarar dicho concepto.

Según (Davenport y Prusak, 1998) la Gestión del Conocimiento es:

“El proceso sistémico de buscar, organizar, filtrar y


presentar la información con el objetivo de mejorar la
comprensión de las personas en una área específica de
interés.”

50
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Según (Malhotra, 2001):

“El proceso organizacional que busca la combinación


sinérgica del tratamiento de los datos y la información
mediante las capacidades de las Tecnologías de la
Infomación y las Comunicaciones (TIC) y las
capacidades de creativida e innovación de las
personas.”

Y según (Sveiby, 2000):

“El arte de crear valor con los activos intangibles de una


organización.”

Podemos observar en estas definiciones los diferentes puntos de


vista o focos de interés que se plantean en la Gestión del
Conocimiento. Para Davenport es el proceso de gestionar el
conocimiento (información que permite alcanzar un objetivo) que
le da a la organización una mayor comprensión de su entorno
(interno o externo); para Malhotra es el proceso tecnológico que
aumenta la creatividad e innovación (fuentes de ventaja
competitiva) en la organización; y para Sveiby simplemente es el
valor del conocimiento (los activos intangibles) en la organización.

De entre las diversas definiciones de Gestión del Conocimiento, y


desde nuestro punto de vista, que es el de la Ingeniería del
Conocimiento, podemos partir de la definición de (Carrión, 2004):

“El conjunto de procesos y sistemas que permiten que


el Capital Intelectual de una organización aumente de
forma significativa, mediante la gestión de sus
capacidades de resolución de problemas de forma
eficiente (en el menor espacio de tiempo posible), con el
objetivo final de generar ventajas competitivas
sostenibles en el tiempo.”

51
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

Pero con la siguiente modificación:

“La Gestión (Tecnológica) del Conocimiento es el


conjunto de procesos y sistemas (computacionales) que
permiten a una organización generar ventaja
competitiva sostenible en el tiempo, mediante la gestión
eficiente de su conocimiento”.

Los diferentes objetivos que desea alcanzar la Gestión del


Cocimiento son los siguientes:

• Seleccionar y formular una estrategia de tipo


organizacional que permita una adecuada Gestión
del Conocimiento.

• Implantar estrategias orientadas al conocimiento.

• Promover la mejora continua de los procesos de


negocio, principalmente en aquellos que permiten
la generación y utilización del conocimiento.

• Monitorizar y evaluar los beneficios de la Gestión


del Conocimiento.

• Reducir los tiempos y costes relacionados con la


mejora continua (productos y procesos).

Según Suresh, la necesidad de aplicar la Gestión del Conocimiento


en las organizaciones es la consecuencia de:

• Una economía y unos requerimientos del mercado


orientados a la demanda de los clientes y la
competencia internacional.

52
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

• Aumento de la demanda de los clientes de


productos que responden de forma más precisa sus
necesidades y con una ventaja mayor.

• Pérdida del conocimiento en la organización


debido a un aumento del volumen de ventas del
personal.

• Permite a la organización reutilizar acciones de


proyectos anteriores llevados a cabo con éxito.

• Ayuda a la organización a no repetir errores, y por


lo tanto, a reducir el tiempo de respuesta.

Ahora bien, ¿qué entendemos por conocimiento? La Real Academia


Española lo define de la siguiente forma:

conocimiento
1. m. Acción y efecto de conocer.
2. m. Entendimiento, inteligencia, razón natural.

conocer
1. tr. Averiguar por el ejercicio de las facultades
intelectuales la naturaleza, cualidades y relaciones
de las cosas.

De estas definiciones podemos concluir que el conocimiento es


“nuestra capacidad de entender (y por lo tanto utilizar para nuestros

53
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

objetivos) las cualidades y relaciones de las cosas que componen


nuestro entorno”.

Una forma de entender el conocimiento es analizando sus


diferencias respecto a dato e información.

• Un dato es un valor discreto que describe un hecho


del mundo. Un dato no está estructurado, no dice
nada sobre el porqué de las cosas, ni tampoco
sobre su posible interpretación o propósito (por
ejemplo, el valor 37).

• A diferencia de los datos, la información sí tiene


interpretación y propósito (ya que intervienen el
emisor y el receptor en el mensaje), es decir, están
representados en un contexto, siendo el conjunto
de datos estructurados que sirven para por
ejemplo, categorizar, analizar, evaluar, etc, los
hechos del mundo que nos rodean (por ejemplo, el
valor 37 puede estar representando la temperatura
de un paciente).

• Finalmente, el conocimiento es mucho más amplio


que la información, y trata a ésta como
instrumento para poder actuar, es decir, es aquella
información (adquirida, seleccionada, evaluada,
interiorizada, etc.) que nos permite llevar a cabo
las acciones para alcanzar nuestros objetivos. Visto
de otra manera, el conocimiento es aquella
información que ha pasado por un análisis,
mediante el cual, dicha información adquiere una
relevancia y utilidad para poder actuar y alcanzar
nuestros objetivos (por ejemplo, el valor 37 de
temperatura puede relacionarse con la categoría
“fiebre infecciosa”, y dicha categoría con la acción

54
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

“medicar antibiótico” para alcanzar el objetivo


“curado”).

Podemos representar dichas diferencias entre dato, información y


conocimiento en la Figura 1.14. En ella observamos las distintas
fases por las que pasan los datos, transformándose en información
(mediante la contextualización), y finalmente en conocimiento
(mediante el análisis).

Contextualización Análisis
Datos Información Conocimiento

Hechos y Datos organizados Información elaborada


expresiones bajo patrones de modo que comporta
percibidos explicativos significado

Figura 1.14: La transformación de datos a información y a conocimiento.

Otra forma de entender el conocimiento es mediante el valor


añadido que se va agregando mediante los procesos en torno a la
Cadena de Transformación de la Información (Figura 1.15).

Codificación Separación
Agrupación Evaluación
Clasificación Validación
Conocimiento
Datos Información
Informativo

Opciones Emparejamiento con Metas


Ventajas Compromiso
Desventajas Coordinación
Conocimiento Negociación
Acción
Productivo

Figura 1.15: La Cadena de Transformación de la Información.

55
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

Para las organizaciones, el conocimiento se puede definir como la


información que posee valor para ella, es decir, aquella información
que le permite generar una ventaja competitiva, satisfacer las
demandas del mercado o alcanzar las oportunidades a través de la
utilización de las competencias distintivas de la organización. Las
diferentes categorías de conocimiento para las organizaciones son:

Tácito/Explícito: Lo analizaremos en el siguiente


apartado, según la accesibilidad del conocimiento.

Observable/No Observable: Es el conocimiento que


se ve reflejado en los productos o servicios que ofrece
la organización.

Positivo/Negativo: Es el conocimiento generado por


el área de I+D en los procesos Desarrollo de Nuevos
Productos o Innovación de los Procesos (según el
MGIT) particionado en los descubrimientos (positivo)
y las aproximaciones no útiles (negativo).

Autónomo/Sistémico: Es el conocimiento que genera


valor sin la necesidad de aplicar sensibles
modificaciones en la configuración de la organización
(autónomo) o el que depende del valor generado por
otros componentes de la configuración de la
organización (sistémico).

Régimen de Propiedad Intelectual: Es el


conocimiento protegido por la Ley de Propiedad
Intelectual.

56
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

1.4.1 Los Modelos de Conocimiento

También podemos analizar el conocimiento desde el punto de vista


de los diferentes modelos a los que puede pertenecer. En la tabla
1.11 mostramos una clasificación de dichos modelos.

Clase de Conocimiento Tipo de Conocimiento


Por su Accesibilidad Tácito, Explícito, Embebido
Por su Representación Declarativo, Semántico,
Procedimental, Episódico
Por su Foco Cognitivo Aplicación, Resolución de
Problemas
Por su Naturaleza Factual, Conceptual, Expectativo,
Metodológico
Tabla 1.11: Modelos de Conocimiento.

Respecto a su accesibilidad, el conocimiento puede ser: a) tácito,


que son aquellas destrezas, habilidades y experiencias que capacitan
a la persona (o grupo de personas) para hacer algo; b) explícito, que
es aquel conocimiento codificado (o protocodificado) y vertido
sobre algún soporte de comunicación, del cual puede aprender la
persona (o grupo de personas); y c) embebido, que es aquel
conocimiento intermedio entre el tácito y el explícito, que no es
accesible directamente como en el caso del tácito, pero que ha sido
codificado intencionadamente para componer algún artefacto
artificial (Figura 1.16).

57
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

Conocimiento No codificado. Intuitivo.


Tácito Precodificado: Refranero

Protocodificado: Remedios curativos

Granularidad de la Representación
Generalizaciones Recetas. Normas comunitarias
Proceso de Aprendizaje

Taxonomías Codificado: Clasificación de las cosas

Esquemas Codificado: Reglas, Simulación y Modelización

Muy codificado: Lenguaje especializado


Conocimiento Comunicación formalizada. Protocolos.
Explícito Leyes de comportamiento: Permite predecir

Figura 1.16: Accesibilidad del Conocimiento.

A su vez, estos tipos de conocimiento se pueden clasificar en activo


o pasivo. Por ejemplo, en el caso del conocimiento tácito, el
conocimiento activo son la memoria de las personas y las rutinas
que saben aplicar, y el conocimiento pasivo son los hechos y casos
que conocen para resolver problemas. En el caso del conocimiento
explícito, el conocimiento activo es el que poseen los SBC
(Sistemas Basados en el Conocimiento) o Sistemas Expertos, y el
pasivo, aquel que está contenido en manuales, libros o informes.
Finalmente, en el caso del conocimiento embebido, el activo es
aquel contenido en los sistemas artificiales, y el pasivo el que forma
parte implícita de la tecnología.

Respecto a su representación, el conocimiento puede ser:

Declarativo: La representación de tipo declarativa nos


presenta el conocimiento que tenemos sobre los objetos
del dominio o sobre sus relaciones, mostrándonos su
carácter conceptual y de sus propiedades. Un conjunto de
definiciones representa nuestro conocimiento declarativo
sobre su ámbito conceptual.

58
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Semántico: La representación semántica nos muestra la


estructura interna que tiene el conocimiento declarativo.
Si un conjunto de definiciones declarativas se presenta
con la estructura que les confiere el significado de
“conjunto”, entonces, su jerarquía conceptual nos ofrece
el conocimiento semántico en dicho ámbito conceptual.

Procedimental: La representación procedimental nos


presenta la secuencia de utilización de los objetos
conceptuales del dominio. La representación de una traza
de razonamiento es conocimiento procedimental.

Episódico: La representación episódica nos muestra los


ejemplos de uso, llamados “casos”, como unidades de
conocimiento que unifican la declaración y el
procedimiento, tal y como las podemos recordar en
“episodios concretos” de la resolución de problemas.

En la Tabla 1.12 mostramos las categorías de conocimiento según


su foco cognitivo. Respecto a dicho criterio de clasificación nos
encontramos con dos clases: aplicación y resolución de problemas.

Clase de Tipo de Conocimiento Subtipo de


Conocimiento Conocimiento
Según el Foco Aplicación Dominio
Cognitivo Tareas
Inferencias
Resolución de Métodos
Problemas Estrategias
Control
Tabla 1.12: Clasificación del Conocimiento según el Foco Cognitivo.

Por un lado, el conocimiento del Dominio está formado por los


conceptos, relaciones y atributos de los elementos relevantes del
modelo que estamos intentando representar y sobre el que queremos
razonar; el conocimiento sobre las Tareas está formado por la

59
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

descomposición jerárquica en procesos de la tarea que queremos


modelar y; el conocimiento sobre inferencias está formado por los
procesos de razonamiento básico mediante los cuales se construye
la tarea (en el nivel de más detalle de la descomposición jerárquica).

Por el otro lado, el conocimiento sobre Métodos es el que se aplica


cuando tenemos diferentes alternativas a la hora de resolver un
problema; el conocimiento sobre Estrategias es el conjunto de
patrones de inferencias que aplicamos cuando resolvemos un
problema y; el conocimiento de Control es el que manejamos para
monitorizar y decidir el flujo de acción en el proceso de resolución
de un problema.

Finalmente, en la Tabla 1.13 mostramos la clasificación de los tipos


de conocimiento según su naturaleza. En esta clasificación hemos
de tener en cuenta el nivel de compartición del conocimiento:
público, experiencia compartida, o personal.

60
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Factual Conceptual Expectativo Metodológico


(Hechos, (Perspectivas, (Juicios, (Estrategias,
datos, cadenas Conceptos) hipótesis, formas de
causales) expectativas) razonar,
metodologías)
Público Tablas Puntos de Implicaciones Metodologías
contenido de vista e hipótesis de y estrategias
los textos, globalmente trabajo usadas en
modelos aceptados, comúnmente clase,
científicos y paradigmas aceptadas protocolos
técnicos clínicos
Experiencia Comprensión Relaciones Expectativas Estrategias
Compartida especializada conceptuales y juicios expertas para
sobre los de alto nivel, expertos investigar,
objetos y las estado del sobre analizar,
formas de arte de situaciones diseñar o
trabajo situaciones de gestionar
complejas compresión
restringida
Personal Observaciones Forma Juicios de Nociones
personales, privada de valor intuitivas de
entendimiento atacar personales, cómo hacer o
de cómo situaciones creencias, proceder, y de
operar desde malos cómo llegar a
diferentes entendidos conclusiones
perspectivas
Tabla 1.13: Clasificación del Conocimiento según su Naturaleza.

1.4.2 Los Niveles del Conocimiento

En el apartado anterior hemos visto los diferentes criterios que nos


permiten clasificar el conocimiento que podemos utilizar en una
organización. En este apartado vamos a ver los niveles de
representación del conocimiento, o dicho de otro modo, los
compromisos que debe cumplir el conocimiento de un sistema
artificial (Botía y Cols, 2001):

61
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

Nivel Meta Ontológico: Es el nivel de adecuación entre


la realidad del mundo (o de un mundo imaginario) y los
modelos que diseñemos para entenderlo, analizarlo, o
simularlo.

Nivel Ontológico: Es el nivel de adecuación de los


elementos estáticos y dinámicos (objetos, conjuntos,
atributos, relaciones por un lado; y procesos por el otro)
para componer esos modelos sobre la realidad del mundo
(o de un mundo imaginario).

Nivel Epistemológico: Es la adecuación de la verdad del


conocimiento y el pensamiento realizado (según las
relaciones de verdad-falsedad). La relación que se
establece entre la interpretación del lenguaje de
representación y los elementos del modelo a los que se
hace referencia, así como la que se establece entre las
premisas y la conclusión (el proceso de deducción).

Nivel Lógico: Es el nivel de expresividad del lenguaje de


representación escogido, impuesto por el compromiso
epistemológico.

Nivel de Implementación: Es la adecuación entre la


representación interna (suponiendo que el lenguaje se
llegue a utilizar en un sistema de información) y los
niveles superiores.

En la Tabla 1.14 mostramos la relación entre cada nivel de


conocimiento y el compromiso que debe cumplir un sistema
artificial.

62
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Nivel de Conocimiento Compromiso


Meta Ontológico Adecuación con la realidad que se desea
modelar
Ontológico Adecuación de los elementos relevantes del
modelo
Epistemológico Adecuación de la semántica y el
razonamiento del modelo
Lógico Adecuación de la representación
Implementación Adecuación del sistema artificial
Tabla 1.14: Compromisos y Niveles de Conocimiento.

1.4.3 Los Modelos de Gestión del Conocimiento

Ahora que ya disponemos de una definición útil de conocimiento,


de sus posibles clasificaciones y niveles, podemos analizar el papel
de la Gestión del Conocimiento en la organización. Siguiendo con
la definición que hemos planteado anteriormente, podemos
adentrarnos en algunos de los principales modelos de Gestión del
Conocimiento.

Pero previamente debemos, a partir de las diferencias entre


información y conocimiento ya expuestas, mostrar las
características que definen a la Gestión del Conocimiento, en
contraposición a la Gestión de la Información (Tabla 1.15). Según
(Terra y Angeloni, 2003):

63
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

Gestión del Conocimiento Gestión de la Información


Las metas se orientan a Las metas facilitan la liberación y
incrementar el valor de la accesibilidad de la información.
organización.
Apoya la innovación y la ventaja Apoya la mejora continua.
competitiva.
Agrega valor al contenido Libera contenidos disponibles.
mediante filtros, clasificación,
síntesis, focalización, causalidad.
Requiere contribuciones y La transferencia de la información va
feedback continuos. en un solo sentido.
Centrado en el hombre, Centrado en la tecnología.
requiriendo sinergia con la
tecnología.
Tabla 1.15: Diferencias entre la Gestión de la Información y la del
Conocimiento.

1.4.3.1 Modelo de Gestión del Conocimiento de Nonaka

El modelo de Gestión del Conocimiento de (Nonaka y Takeuchi,


1999) se fundamenta en el proceso de transformación del
conocimiento, es decir, en las diferentes fases por las que éste pasa
en su transformación para ser utilizable por la organización. Desde
este enfoque, si tenemos en cuenta la clase de conocimiento, el
punto de vista de Nonaka trata la accesibilidad del conocimiento.
Por lo tanto, éste puede ser de dos tipos: tácito y explícito.

Es un proceso de interacción entre conocimiento el tácito y el


explícito de naturaleza dinámica y continua. Se conforma mediante
una espiral, que define la permanente transformación ontológica
del conocimiento, desarrollada en cuatro fases. En la Figura 1.17
se muestra dicho proceso.

64
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Explítico Combinación Explítico

Exteriorización Interiorización

Tácito Socialización Tácito

Figura 1.17: La Espiral del Conocimiento de Nonaka.

Socialización (Conocimiento Acordado): es el


proceso de adquirir el conocimiento tácito a través de
la compartición de las experiencias mediante:
exposiciones orales, reuniones, documentos, manuales
y tradiciones, que añade el conocimiento nuevo o
individual a la base colectiva que posee la
organización.

Exteriorización (Conocimiento Conceptual): es el
proceso de convertir conocimiento tácito en conceptos
explícitos, requiere hacer tangible dicho conocimiento,
integrándolo en la cultura de la organización (por
ejemplo, en bases de datos de conocimiento).

Combinación (Conocimiento Sistémico): es el


proceso de generar conocimiento explícito al reunir
conocimiento explícito proveniente de diversas
fuentes, y que se puede categorizar, confrontar y
clasificar para añadirse a las mencionadas bases de
datos de conocimiento.

65
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

Interiorización (Conocimiento Operacional): es el


proceso de incorporación del conocimiento explícito al
conocimiento tácito individual (o grupal).

La evolución del modelo de Nonaka y Takeuchi se plasma en el


modelo que posteriormente desarrolla el primer autor en
colaboración con Hedlund (Hedlund y Nonaka, 1993) (Tabla 1.16),
intentando resolver el enfoque inicial en la categorización del
conocimiento (que era algo mecanicista y simplista).

Tipo/Dominio Individual Grupo Organización Interorganizacional


Conocimiento Estructura
Procesos Monitorización
Explícito Funcional y Patentes
Normalizados y Evaluación
Operativa
Conocimiento Necesidades y
Skills Cultura
Tácito Skills Sociales Expectativas de los
Individuales Organizacional
Clientes
Tabla 1.16: Modelo de Gestión del Conocimiento de Nonaka y Hedlund.

1.4.3.2 Modelo de Gestión del Conocimiento de Wiig

Según (Wiig, 1993) la diferencia entre información y


conocimiento es la siguiente:

“El conocimiento consiste en hechos, verdades,


beneficios, perspectivas, conceptos, juicios,
expectaciones y metodologías, es decir, el Know How.
El conocimiento se acumula e integra, se almacena
para largos periodos de tiempo y está disponible para
solucionar situaciones y problemas específicos.

La información consiste en hechos y datos que se


organizan y se utilizan para describir una situación o
condición particulares.”

Con este enfoque, la Gestión del Conocimiento se apoya en


aquellas funciones (o actividades) que le permiten a la

66
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

organización: crear, manifestar, utilizar y transmitir su


conocimiento (organizadas en los denominados Pilares de GC). En
la Tabla 1.17 se muestran las actividades relacionadas con cada
Pilar de la Gestión del Conocimiento.

Pilar Actividades
I (Exploración del Estudio y Clasificación del Conocimiento
Conocimiento) Análisis del Conocimiento para su
Obtención, Codificación y Organización
Obtención, Codificación y Organización
del Conocimiento
II (Evaluación del Valoración y Evaluación del Conocimiento
Conocimiento) Valorar y Evaluar las Actividades del
Conocimiento
III (Gestión del Síntesis de Actividades del Conocimiento
Conocimiento) Manejo, Utilización y Control del
Conocimiento
Afianzamiento, Distribución y
Automatización del Conocimiento
Tabla 1.17: Pilares de la GC de Wiig.

1.4.3.3 Modelo de Gestión del Conocimiento de Leonard-


Barton

El modelo de Gestión del Conocimiento de (Leonard-Barton,


1998) se basa en dos componentes básicos: las capacidades
básicas de la organización, y las actividades de creación del
conocimiento.

Las capacidades básicas de la organización son las fuentes y


actividades de gestión del conocimiento que le permiten a la
organización afianzar su conocimiento: a) los sistemas físicos y los
conocimientos y aptitudes de los empleados; b) los sistemas de
gestión y las normas. Las dos primeras son las fuentes, y las dos
últimas las actividades de gestión.

67
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

Las actividades de creación del conocimiento son aquellas,


orientadas principalmente al desarrollo de productos, que generan
nuevo conocimiento en la organización. Se dividen en cuatro
actividades: a) resolución de problemas (compartida o creativa)
para producir los productos actuales; b) implantación de nuevas
metodologías y técnicas (e integración) para optimizar los procesos
actuales; c) experimentación y creación de prototipos para innovar
y crear nuevas capacidades en la organización; y d) adquisición,
importación y absorción de tecnología exterior.

1.4.3.4 Modelo de Gestión del Conocimiento KMAT

El modelo de Gestión del Conocimiento de A. Andersen y APQC


(Andersen, 1999) se basa en los procesos de gestión del
conocimiento que puede realizar una organización, aplicados sobre
el conocimiento organizativo. En dicho modelo se tienen en cuenta
una serie de instrumentos (a los que más adelante llamaremos
factores de influencia) que influyen de manera positiva o negativa
en la puesta en marcha de dichos procesos.

En la Figura 1.18 mostramos los siete procesos que se aplican de


forma iterativa sobre el conocimiento organizativo.

Intercambio

Aplicación Creación

Organización Identificación

Adaptación Recopilación

Figura 1.18: Los Procesos de Gestión del Conocimiento de A.


Andersen.

68
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

También se tienen en cuenta en el modelo los cuatro facilitadores


que favorecen la Gestión del Conocimiento en la organización.
Éstos son:

Liderazgo: Establece la misión de la organización y la


estrategia para mejorar sus competencias distintivas.

Cultura: Establece los mecanismos y acciones que


apoyan la innovación y la gestión del conocimiento en
la organización.

Tecnología: Establece el papel e importancia de la


tecnología como apoyo a la gestión del conocimiento
en la organización.

Medición: Establece los indicadores del Capital


Intelectual y la distribución de los recursos para
potenciar el conocimiento que mejore la
competitividad de la organización.

Partiendo de dicho modelo, A. Andersen propone dos estrategias


de gestión del conocimiento mediante los Sistemas de
Información: las redes de compartición del conocimiento, y los
sistemas de conocimiento “empaquetado”. La primera consiste en
proporcionar a la organización entornos para el acceso y la
compartición del conocimiento en las denominadas “comunidades
de prácticas”, bien mediante foros o entornos de aprendizaje
virtual; la segunda estrategia consiste en proporcionar a la
organización entornos para el acceso al conocimiento normalizado
de la organización (Best Practices, metodologías, herramientas,
…).

69
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

1.4.3.5 Modelo de Gestión del Conocimiento de KPMG

El modelo de Gestión del Conocimiento de KPMG Consulting se


centra en aquellos procesos de gestión del conocimiento orientados
a mejorar la atención del cliente en la organización, utilizando
como entorno de almacenamiento y consulta la Web. Los procesos
de gestión del conocimiento que se llevan a cabo en forma se
secuencia son:

Adquisición del Conocimiento: En este proceso se


crea y desarrolla el conocimiento relacionado con las
experiencias y lecciones aprendidas de los proyectos
realizados con los clientes.

Indexación, Filtrado y Enlace: En estos procesos se


realizan las actividades típicas de la gestión de una
biblioteca, como son la emisión, clasificación,
catalogación, integración e interconexión del
conocimiento de las diferentes fuentes de las que se ha
adquirido en el proceso de Adquisición.

Distribución: En este proceso se realiza la agrupación


y entrega del conocimiento a través de páginas Web
(un problema de estructura y diseño).

Aplicación: En este último proceso, se utiliza el


conocimiento que se ha adquirido, recopilado y
entregado, para producir mejoras en los productos y
servicios de la organización.

1.4.3.6 Modelo de Gestión del Conocimiento de Szulanski

El modelo de Gestión del Conocimiento de Szulanski se centra en


el análisis de la estructura interna de una organización, para evaluar
su dificultad en la transferencia del conocimiento interno. De forma

70
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

similar al modelo de A. Andersen, se analizan, tanto los procesos de


transferencia del conocimiento, como los factores de influencia de
la organización sobre dichos procesos. Los procesos de
transferencia del conocimiento son los siguientes:

Inicio: En esta etapa se reconoce una necesidad de


conocimiento para la organización, que requiere de
una búsqueda de dicho conocimiento, y la
transferencia de dicho conocimiento para satisfacer la
necesidad.

Implantación: En esta etapa se realiza la transferencia


del conocimiento. Dicho proceso requiere la
identificación de la fuente de conocimiento, y el flujo
que debe recorrer hasta su cliente (o destinatario).

Incremento: En esta etapa el destinatario utiliza el


conocimiento transferido, aplicándolo a los problemas
no resueltos anteriormente, previamente identificados
y clasificados.

Integración: En esta última etapa el conocimiento


transferido, y utilizado con éxito, se institucionaliza y
transforma en rutina dentro de la organización.

Los factores de influencia son aquellas características negativas (y


que se deben evaluar y reducir) relacionadas con los procesos y
componentes de la transferencia del conocimiento. En la Tabla 1.18
se muestran dichos factores de influencia y sus amenazas.

71
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

Factor de Influencia Amenazas


Transferencia del Conocimiento Ambigüedad Causal
Falta de Comprobación del
Conocimiento
Fuente del Conocimiento Falta de Motivación
Inestabilidad
Destinatario del Conocimiento Falta de Motivación
Poca Capacidad de Asimilación
Poca Capacidad de Retención
Contexto Organizativo Relaciones Difíciles
Contexto Estéril
Tabla 1.18: Factores de Influencia en el Modelo de GC de Szulanski.

1.4.3.7 Modelo de Gestión del Conocimiento de Holsapple y


Joshi

El modelo de Gestión del Conocimiento de (Holsapple y Joshi,


2002) es un intento de unificar los diferentes enfoques que hemos
visto hasta ahora. Para ello, los autores identifican tres dimensiones
que parecen ser fundamentales en la Gestión del Conocimiento: a)
los recursos de conocimiento; b) las actividades de gestión del
conocimiento; y c) los factores de influencia.

En el estudio de Hoslapple y Joshi se manifiesta que ninguno de los


modelos hasta ahora vistos abarcan en su totalidad las tres
dimensiones especificadas, lo que se puede observar, es que a cada
uno de ellos le interesa alguna dimensión en concreto, focalizando
la metodología hacia los recursos, las actividades, o los factores de
influencia.

Respecto a los recursos de conocimiento, el modelo de Leonard-


Barton es el único que los tiene en cuenta de forma especial,
clasificándolos en dos tipos: el conocimiento de los empleados y el
de los sistemas físicos.

72
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Respecto a las actividades de gestión del conocimiento, la mayoría


de los modelos tienen en cuenta de forma explícita dichas
actividades. Sin embargo, se observa un enfoque a muy alto nivel
(como es el caso de Nonaka o Leonard-Barton), y otro a muy bajo
nivel (como es el caso de A. Andersen, Wiig o Szulanski).

Respecto a los factores de influencia, sólo algunos modelos los


reconocen de forma explícita (como es el caso de A. Andersen,
Leonard-Barton o Szulanski). Sin embargo, tan sólo el modelo de
Szulanski analiza las amenazas (aunque tan sólo en la actividad de
transferencia del conocimiento).

Del estudio realizado, Holsapple y Joshi establecen un modelo de


tres niveles (o dimensiones):

Recursos de Conocimiento: Son las fuentes del


conocimiento en una organización.

Actividades del Conocimiento: Son los procesos que


establecen la manipulación del conocimiento.

Factores de Influencia: Son los elementos de la


organización que pueden apoyar u obstaculizar las
actividades del conocimiento en la organización.

En la Tabla 1.19 mostramos los componentes de las tres


dimensiones de la Gestión del Conocimiento del modelo de
Holsapple y Joshi.

73
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

Dimensión Componente
Recursos de Conocimiento de los Agentes (personas,
Conocimiento sistemas físicos)
Cultura de la organización (normas, principios,
reglas)
Infraestructura (nivel funcional, nivel
operativo)
Artefactos (productos, servicios)
Estrategia (misión, posicionamiento, estrategia
competitiva)
Recursos Externos (compartidos, adquiridos)
Actividades del Adquisición del Conocimiento
Conocimiento Selección del Conocimiento
Interiorización del Conocimiento
Uso del Conocimiento
Factores de Influencia Influencia de los Agentes
Influencia de la Gestión
Influencia del Entorno
Tabla 1.19: Componentes de la GC de Hoslapple y Joshi.

Del análisis de estos tres componentes (o dimensiones) obtenemos


un emparejamiento con las tres principales estrategias tecnológicas
de gestión del conocimiento: a) orientación a las personas; b)
orientación a los documentos; y c) orientación al negocio. Este
análisis y estrategias tecnológicas los desarrollaremos en el Tema
2 de este libro.

Retomando a (Pávez, 2000) del análisis de diferentes proyectos de


Gestión del Conocimiento (como en Ernst & Young, Dow
Chemical, Hewlett-Packard o Microsoft) se pueden sacar las
siguientes conclusiones:

• Es primordial una alineación entre la Gestión del


Conocimiento y la Estrategia Competitiva.

74
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

• Las TIC cumplen un rol facilitador, son la


herramienta, no el contenido.

• Es mejor aplicar la Gestión del Conocimiento de


forma gradual e incremental. Es muy negativo un
cambio brusco en la configuración de la
organización.

1.5 La Ingeniería del Conocimiento y la Gestión


Tecnológica del Conocimiento

(Kerschberg, 2001) presenta un Modelo de Procesos de Gestión


del Conocimiento para establecer una arquitectura de tres capas:
Capa de Representación del Conocimiento, Capa de Gestión del
Conocimiento y Capa de Datos (Figura 1.19).

El Modelo intenta relacionar los diferentes Procesos (Actividades)


de la Gestión del Conocimiento con los Datos (Recursos de
Conocimiento) y finalmente su Representación. Los Procesos son:

Adquisición: En este proceso, los Ingenieros del


Conocimiento capturan el conocimiento de los
expertos en un dominio, mediante, entrevistas, estudio
de casos, etc.

R e f i n a m i e n t o : En este proceso se captura el


conocimiento de diversas fuentes, como Bases de
Datos Relacionales (BDRs) o Bases de Datos
Orientadas a Objetos (BDOOs), Transacciones,
Correo-e, etc. Dicho conocimiento se identifica,
clasifica y relaciona, estableciendo los meta-datos
necesarios para los conceptos y relaciones del
dominio.

75
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

Almacenamiento y Recuperación: Los datos


obtenidos se almacenan e indexan para obtener
consultas rápidas, a partir de conceptos, palabras
clave, etc.

Distribución: El conocimiento se puede distribuir


mediante un Portal Corporativo, Mensajería
Electrónica o Servicios de Suscripción.

P r e s e n t a c i ó n : El conocimiento debe poder


presentarse teniendo en cuenta los intereses de cada
usuario, y permitiendo la colaboración entre éstos de
cara a poder compartir el conocimiento tácito y
combinarlo con el explícito en la resolución de
problemas.

76
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Comunicación,
Trabajador del Trabajador del
Colaboración y
Conocimiento Conocimiento
Compartición

Portal de
Conocimiento
Capa de Presentación

Repositorio de
Conocimiento

Capa de Gestión del Conocimiento

Almacenamiento y
Adquisición Refinamiento Distribución Presentación
Recuperación

Capa de Datos

Fuentes WEB Correo-e BDRs Textos Medios Dominio


Externas

Figura 1.19: Modelo de Procesos del Conocimiento.

A partir de dicho Modelo de Procesos, (Kerschberg, 2002) propone


un Modelo Conceptual de Sistema de Gestión del Conocimiento
(Figura 1.20), también basado en tres capas:

Capa de Presentación y Creación del


Conocimiento: En esta capa los trabajadores del
conocimiento pueden obtener información
personalizada a través del Portal, realizar peticiones
de búsqueda de información especializadas, colaborar
en la creación de nuevo conocimiento o transformar
conocimiento tácito en explícito mediante grupos de
discusión.

Capa de Gestión del Conocimiento: En esta capa se


encuentran los servicios middleware asociados con la

77
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

indexación del conocimiento y los Servicios de


Integración de la Información (SII).

Capa de Datos: En esta capa se encuentran todas las


fuentes de datos de la organización.

Capa de Presentación y Creación

Portal de Servicios de Servicio de Servicio de Servicios de


Conocimiento y Mensajería y Vídeo- Grupos de Creación de
Servicio de Búsqueda Colaboración Conferencia Discusión Conocimiento

Capa de Gestión del Conocimiento

Minería de Marcado de Flujo de Actualización del Repositorio de


Ontologías
Datos Meta-Datos Trabajo Conocimiento Conocimiento

IIS
Data Servicios de Servicios de
Agentes
Warehouse Mediación Seguridad

Capa de Datos

Fuentes WEB Correo-e BDRs Textos Medios Dominio


Externas

Figura 1.20: Modelo Conceptual de Sistema de Gestión del


Conocimiento.

En la Figura 1.21, partiendo del Modelo Conceptual de


Kerschberg, mostramos los componentes de un Sistema de
Información Corporativo. Utilizando el modelo de tres capas,
podemos observar los servicios que se definen en la capa
intermedia, partiendo del Modelo de Negocio y las metas
establecidas por la Dirección Estratégica, que podemos dividir en
dos subconjuntos: Servicios Basados en el Conocimiento y en la
Información No Estructurada, y Servicios Basados en los
Procesos Normalizados y la Información Estructurada. Dentro de

78
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

cada uno de los subconjuntos podemos encontrar los siguientes


servicios.

Servicios Basados en el Conocimiento y en la


Información No Estructurada (SBC-INE). Estos
servicios están orientados a las necesidades de la
organización en relación al conocimiento: la
Inteligencia de Negocio para el seguimiento de los
procesos competitivos; la Ingeniería del Conocimiento
para el modelado de los procesos intensivos en
conocimiento y de la cultura de la organización; así
como a las necesidades de gestión de la información no
estructurada, que suele ser un 80% de la total en la
organización; y por último, a los procesos de Trabajo en
Grupo (y cierta automatización basada en el Flujo de
Trabajo).

Las soluciones orientadas a estas necesidades son los


Sistemas de Ayuda a la Decisión (SAD) y la Minería de
Datos para la Inteligencia de Negocio; los Sistemas
Basados en Conocimiento (SBC) y la Ingeniería del
Conocimiento (IC) para gestionar los procesos
intensivos en conocimiento (Agentes Inteligentes en
Tareas Genéricas), la cultura de la organización
(Memorias Corporativas), o desarrollar Agentes
Inteligentes útiles para el Aprendizaje; los Sistemas de
Recuperación de la Información (SRI) combinada con
los Sistemas de Gestión Documental (SGD) para sacar
el máximo partido de la información no estructurada de
la organización; y los Sistemas de Trabajo Colaborativo
(STC) para apoyar los procesos de grupo dentro de la
organización.

79
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

Servicios Basados en los Procesos Normalizados y la


Información Estructurada (SBPN-IE). Estos
servicios están orientados a las necesidades de la
organización en relación con los procesos normalizados:
Finanzas, Relación con los Clientes, Producción,
Logística y Producto; aprovechando la automatización
mediante el Flujo de Trabajo, así como la
multiplataforma del entorno WEB. Todo ello basado en
la información estructurada de la organización.

Las soluciones orientadas a estas necesidades son los


S i s t e m a s d e Planificación de los Recursos
Empresariales (ERP) para la gestión de la Producción y
su enlace con Finanzas; los Sistemas de Gestión de
Relación con los Clientes (C R M) para gestionar la
comunicación entre la organización y sus clientes, o
socios; los Sistemas de Gestión de los Suministros
(SCM) para gestionar la Logística; y los Sistemas de
Gestión de Producto (PM) para gestionar el ciclo de
vida de cada producto desarrollado por la organización.

Desde el punto de vista de la Ingeniería del Conocimiento, los


Servicios Basados en el Conocimiento y en la Información No
Estructurada son los más relevantes para la organización. Dejando
el segundo subconjunto, el de los Servicios Basados en los
Procesos Normalizados y la Información Estructurada, para la
Ingeniería Informática.

Entendemos por Gestión Tecnológica del Conocimiento, la visión,


la misión, los modelos de negocio, y la estrategia, que resuelven de
forma global la gestión de la información (y del conocimiento) en
la organización; y por Ingeniería del Conocimiento, los
conocimientos fundamentales y metodológicos relacionados con
las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) que
permiten utilizar e integrar los sistemas y soluciones tecnológicas
que responden a tales requerimientos.

80
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Tal como afirma (Pávez, 2000), la Gestión del Conocimiento


establece la dirección a seguir, mientras que la G e s t i ó n
Tecnológica del Conocimiento (mediante la Ingeniería del
Conocimiento) desarrolla las formas que ha de cumplir dicha
dirección. Los servicios de la Capa de Presentación, Creación y
Compartición del Conocimiento se pueden agrupar en las cuatro
Actividades de Transformación del Conocimiento de Nonaka:
Socialización, Exteriorización, Combinación e Interiorización.

Capa de Presentación, Compartición y Creación del Conocimiento

Portal de Conocimiento

Modelo de Negocio Dirección Estratégica

Servicio de Servicios de Servicio de


Servicios de Inteligencia de Servicios de Grupos de Mensajería y Vídeo-
Creación Negocio Búsqueda Discusión Colaboración Conferencia

Exteriorización y Combinación Interiorización Socialización

Capa de Gestión del Conocimiento

SBC SAD
Recuperación Gestión Marcado de
Información Documental Meta-Datos Actualización Minería
Ontologías
Conocimiento de Datos

Trabajo Flujo de
Colaborativo Trabajo ERP
IIS CRM
SCM Repositorio
Data Servicios de Servicios de Conocimiento
Agentes PM
Warehouse Mediación Seguridad

Capa de Datos

Medios Fuentes WEB Correo-e Textos BDRs Dominio


Externas

No Estructurados y Semiestructurados Estructurados

Figura 1.21: Los Elementos de un Sistema de Información Corporativo.

81
Organización, Estrategia y Gestión del Conocimiento

De todo lo anterior, llegamos a la conclusión de que la Gestión del


Conocimiento, que finalmente se implementa en una “Gestión
Tecnológica”, debe disponer de una metodología que sea
congruente con la estrategia competitiva (la dirección) y permitir
el manejo apropiado de los recursos tecnológicos (la táctica) para
gestionar el conocimiento (las capacidades) de una organización
determinada (la configuración).

82
TEMA 2

Auditoria del Conocimiento

“La acción es el fruto propio del conocimiento”


Thomas Fuller

“Nunca se va tan lejos, como cuando no se sabe a dónde se


va”
Oliver Cromwell

2.1 Introducción
En el Tema 1 definimos la Gestión (Tecnológica) del
Conocimiento como:

“El conjunto de procesos y sistemas (computacionales)


que permiten a una organización generar una ventaja
competitiva sostenible en el tiempo, mediante la gestión
eficiente de su conocimiento”.

Y establecimos los componentes de un Sistema de Información


Corporativo, utilizando una extensión del modelo de tres capas del
Modelo Conceptual de Kerschberg, en el que partiendo del Modelo
de Negocio de la organización y las metas establecidas por la
Dirección Estratégica, nos encontrábamos con los Servicios
Basados en el Conocimiento y en la Información No Estructurada.

Llegando a la conclusión de que la Gestión del Conocimiento, que


finalmente se implementa en una “Gestión Tecnológica”, debe
disponer de una metodología que sea congruente con la estrategia

83
Auditoria del Conocimiento

competitiva (la dirección) y permita el manejo apropiado de los


recursos tecnológicos (la táctica) para gestionar el conocimiento
(las competencias y habilidades) de una organización (la
configuración).

En este segundo Tema presentamos un modelo de Gestión


Tecnológica del Conocimiento a partir del cual se define un
proceso de Auditoria del Conocimiento para poder: a) identificar y
evaluar las fuentes de conocimiento que generan ventaja
competitiva; b) identificar las actividades de transformación del
conocimiento prioritarias para dichas fuentes; c) identificar y
evaluar los factores de influencia (positivos o negativos) para poder
llevar a cabo las actividades de transformación del conocimiento y;
d) establecer los patrones solución (las estrategias) de la Gestión
Tecnológica del Conocimiento para dicha organización.

2.2 Un Modelo de Gestión Tecnológica del


Conocimiento
El modelo de Gestión Tecnológica del Conocimiento que vamos a
presentar es una combinación y extensión de los modelos de
Holsapple y Joshi de tres niveles (o dimensiones) y de Nonaka de
procesos del conocimiento, que debe alinearse (ser congruente) con
la Dirección Estratégica de la organización y su configuración.

En la Tabla 2.1 mostramos los componentes recursos, actividades


de transformación y factores de influencia de nuestro modelo de
Gestión Tecnológica del Conocimiento.

84
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Dimensión Componente Elemento


Recursos de Conocimiento de los Personas y Núcleo, Experiencia
Conocimiento Agentes Sistemas Físicos, Información
Cultura de la organización Principios, Normas y Reglas
Infraestructura Nivel Funcional
Nivel Operativo
Artefactos Productos
Servicios
Estrategia Misión y Visión
Posicionamiento Estratégico
Estrategia Competitiva
Factores Clave de la Estrategia
Competitiva
Recursos Externos Componente
(Compartido, Adquirido)
Actividades de Socialización del Compartición de Experiencias
Transformación Conocimiento Identificación de Expertos
del Exteriorización del Identificación y Categorización
Conocimiento Conocimiento Evaluación
Selección
Formalización
Combinación del Fusión
Conocimiento Ampliación
Interiorización del Aprendizaje
Conocimiento Acceso a las Experiencias
Factores de Influencia de los Agentes Motivación
Influencia en la Inestabilidad
Gestión del Inercia
Conocimiento Aptitudes
Influencia de la Gestión Mecanismo de Coordinación
Nivel de Agrupación
Tipo de Centralización
Nivel de Liderazgo
Núcleo o Elemento Clave
Influencia del Entorno Agentes Externos
(Clientes, Proveedores,
Competidores, Agentes Sociales,
Clima GEPSE)
Tabla 2.1: Componentes del modelo de Gestión Tecnológica del
Conocimiento.

85
Auditoria del Conocimiento

En los componentes de la Gestión Tecnológica del Conocimiento


que se muestran en la Tabla 2.1 se pueden diferenciar tres
dimensiones clave:

Recursos de Conocimiento: Son las fuentes del


conocimiento en la organización, que a su vez se
clasifican en:

• Conocimiento de los Agentes: Es el


conocimiento que pueden tener las
personas (conocimiento tácito) de la
organización que pertenecen a un núcleo
específico (estratégico, tecnológico, de
apoyo, intermedio, o de operaciones), o
el que poseen los sistemas físicos
(conocimiento explícito, bien sea
estructurado, semiestructurado o no
estructurado) como libros, manuales,
documentos de pedidos, documentos de
OTs (Operaciones de Trabajo), BDRs
(Bases de Datos Relacionales), Sistemas
ERP (Planificación de los Recursos
Empresariales), CRM (Gestión de las
Relaciones con el Cliente), o SCM
(Gestión de la Cadena de Suministro).

• Cultura de la Organización: Es el
conocimiento de la organización que
establece el conjunto de principios,
pautas a seguir, normas y reglas de los
diferentes miembros de la organización
(por lo general, definido por el Núcleo
Estratégico). Este conocimiento se puede
encontrar a nivel grupal principalmente,
bien de forma tácita en la mente de los
individuos, o de forma explícita

86
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

(estructurada o no) en diversos


documentos de la organización.

• Infraestructura: Es el conocimiento que


dispone la organización acerca de su
estructura funcional (sedes, áreas,
departamentos, grupos de trabajo,
definición de puestos de trabajo) y sus
interrelaciones (responsables,
competencias, habilidades,…), así como
de la estructura operativa (tareas,
actividades, procesos, operaciones,
acciones, inputs y outputs).

• Artefactos: Es el conocimiento que la


organización tiene acerca de las
especificaciones funcionales de sus
productos o servicios.

• E s t r a t e g i a : Es el conocimiento,
esencialmente del Núcleo Estratégico,
acerca de la misión y visión de la
organización, el posicionamiento
deseado, la estrategia competitiva a
aplicar y los factores clave de éxito.

• Externo: Es el conocimiento que la


organización ha importado (adquirido) o
comparte con otras organizaciones,
acerca de cualquiera de los componentes
previamente descritos.

Actividades de Transformación del Conocimiento:


Son las actividades que permiten la gestión correcta
(que genere una ventaja competitiva) del conocimiento
en la organización (utilizamos el modelo de Nonaka).

87
Auditoria del Conocimiento

• S o c i a l i z a c i ó n : Es el proceso de
adquisición del conocimiento tácito a
través de la compartición de las
experiencias que añade el conocimiento
nuevo o individual al conocimiento
colectivo que posee la organización, o la
facilitación para acceder a las fuentes de
dichas experiencias (los expertos). Este
proceso se pude realizar mediante
diferentes mecanismos dependiendo de
la fuente del conocimiento
principalmente, y de los factores de
influencia secundariamente. Dicho
proceso es el foco principal de los
Entornos (de Trabajo) Colaborativos y,
las Páginas Amarillas de Expertos
(Gestión de Expertos).

• Exteriorización: Es el proceso de
conversión del conocimiento tácito a
conocimiento explícito. Dicho proceso es
el foco principal de la Adquisición del
Conocimiento en la Ingeniería del
Conocimiento. Dicho proceso requiere la
identificación y categorización del
conocimiento tácito, su evaluación y
posterior selección para ser formalizado
(convertido a conocimiento explícito).
Dicho proceso es el foco a atención
principal de la Ingeniería Ontológica y
los Sistemas Basados en el
Conocimiento.

• C o m b i n a c i ó n : Es el proceso de
generación de conocimiento explícito al

88
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

reunir conocimiento explícito


proveniente de diversas fuentes, y que se
puede categorizar, confrontar y clasificar.
Dicho proceso es el foco principal de la
Generación (ampliación) y Compartición
(fusión) del Conocimiento en la
Ingeniería del Conocimiento.

• Interiorización: Es el proceso de
incorporación del conocimiento explícito
al conocimiento tácito individual (o
grupal). Dicho proceso es el foco
principal de los Entornos de Aprendizaje
y de los Sistemas de Acceso a la
Información (Sistemas de Recuperación
de la Información o Sistemas de Gestión
Documental).

Factores de Influencia en la Gestión del


Conocimiento: Son los elementos de la organización
que pueden apoyar u obstaculizar las actividades de
transformación del conocimiento en la organización.

• Influencia de los Agentes: Los agentes


que intervienen en un proyecto de
Gestión Tecnológica del Conocimiento
pueden obstaculizar, e incluso paralizar,
dicho proyecto por causas como: a) la
desmotivación por miedo a perder el
peso o poder individual (por lo que la
organización ha de incentivar a cada
individuo para que vea con interés
socializar o exteriorizar su conocimiento
tácito); b) la inestabilidad por miedo a
perder el conocimiento individual (por lo
que la organización debe hacer

89
Auditoria del Conocimiento

comprender a cada individuo que su


aportación no lleva consigo la pérdida
del puesto de trabajo); c) la inercia al no
cambio (quizás, sea el concepto más
difícil de asimilar por parte de los
individuos de la organización, y por lo
tanto, ésta debe inculcar a sus miembros
un cultura de cambio) y d) las aptitudes
en gestión del conocimiento (tanto las
personas como los sistemas físicos
pueden presentar aptitudes que pueden
facilitar u obstaculizar el proyecto). Éstas
últimas pueden presentarse en los
problemas referentes a la Transferencia
del Conocimiento y el Destinatario del
Conocimiento identificados por
Szulanski (que vimos en el Tema 1).

• Influencias de la Gestión: Los


diferentes parámetros que definen el tipo
de gestión de la organización nos
permiten establecer el tipo de actuación
en Gestión Tecnológica de Conocimiento
dentro de la organización, y si la
influencia de dichos parámetros es
positiva o negativa en el proyecto. Los
principales parámetros son los
Mecanismos de Coordinación, el Nivel
de Agrupación, el Tipo de
Centralización, el Nivel de Liderazgo y
el Núcleo o Elemento Clave.

• Influencias del Entorno: En todo


proyecto de Gestión Tecnológica del
Conocimiento, el entorno de la
organización influye de forma positiva o

90
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

negativa en el desarrollo del proyecto.


Los diferentes agentes involucrados
pueden aportar y facilitar conocimiento
estratégico a la organización, como es el
caso de las alianzas tecnológicas o los
métodos de gestión logística como el
Just In Time.

En la Figura 2.1 podemos observar las relaciones que se establecen


entre los recursos de conocimiento, las actividades de
transformación del conocimiento y los factores de influencia en la
Gestión Tecnológica del Conocimiento.

Recursos de Conocimiento

Agentes Sistemas Físicos

Socialización Combinación

Exteriorización

Interiorización

Factores de Influencia

Figura 2.1: Relaciones entre los componentes del modelo


de Gestión Tecnológica del Conocimiento.

Se puede observar que los recursos de conocimiento (agentes y


sistemas físicos), que son las fuentes del conocimiento tácito y
explícito (estructurado, semiestructurado o no estructurado),
respectivamente: socializan el conocimiento (compartiendo
experiencias o expertos), bien mediante sistemas informales o con
el apoyo de las TIC [Entornos (de Trabajo) Colaborativos o
Entornos de Acceso y Transferencia del Conocimiento];

91
Auditoria del Conocimiento

exteriorizan el conocimiento [que finalmente estará almacenado en


los sistemas físicos, como son las Ontologías, las Memorias
Corporativas (lo que Davenport denomina Repositorios de
Conocimiento) o los Sistemas Basados en el Conocimiento];
combinan el conocimiento explícito (ampliándolo o fusionándolo
en los soportes físicos) o; interiorizan el conocimiento explícito
(mediante Entornos de Aprendizaje, de Tutoría y Asesoramiento, o
de Acceso a la Información).
El modelo presentado intenta definir y categorizar los
componentes que son las fuentes del conocimiento de la
organización, para poder gestionar dicho conocimiento mediante
las actividades de transformación del conocimiento del modelo,
que se verán apoyadas u obstaculizadas por los factores de
influencia en la gestión de dicho conocimiento.

El objetivo principal de dicho modelo, tal como se ha definido


anteriormente la Gestión Tecnológica del Conocimiento, es la
gestión adecuada del conocimiento de la organización para que
ésta disponga de una ventaja competitiva y al mismo tiempo dicha
ventaja sea sostenible en el tiempo. Para ello, el primer paso que se
debe realizar para llevar a cabo un proyecto de Gestión
Tecnológica del Conocimiento es la Auditoria del Conocimiento
en la organización.

2.3 La Auditoria del Conocimiento en la


Organización
Una Auditoria del Conocimiento es el primer paso que se debe
llevar acabo si se quiere desarrollar un proyecto de Gestión
Tecnológica del Conocimiento en una organización. El objetivo
principal de la Auditoria del Conocimiento es seleccionar la
estrategia tecnológica y definir los factores clave e indicadores del
futuro proyecto de Gestión Tecnológica del Conocimiento que se
deberá implantar en la organización. Los resultados obtenidos en la

92
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Auditoria del Conocimiento serán las entradas (o requerimientos)


para desarrollar el proyecto.

Los diversos objetivos de la Auditoria del Conocimiento se


resumen en:

• Tener identificados, clasificados y evaluados los


componentes del Modelo de Gestión Tecnológica
del Conocimiento.

• Tener identificadas y evaluadas las Oportunidades


y Amenazas que se presentan, y analizada la
capacidad interna (Fortalezas y Debilidades) para
alcanzarlas o reducirlas, respectivamente.

• Tener definidos y especificados los objetivos de la


Gestión Tecnológica del Conocimiento.

• Tener seleccionada la estrategia de Gestión


Tecnológica del Conocimiento.

• Disponer de los Factores Clave e indicadores que


permitirán evaluar el proyecto de Gestión
Tecnológica del Conocimiento que implanta la
estrategia.

2.3.1 La Tarea de Auditoria del Conocimiento

En la Figura 2.2 se muestra la descomposición de la tarea de


Auditoria del Conocimiento.

Las principales fases de la Auditoria del Conocimiento son las


siguientes:

93
Auditoria del Conocimiento

Análisis del Conocimiento: En esta primera fase, se


realizan los estudios y análisis necesarios para
identificar las fuentes de conocimiento de la
organización, las actividades de transformación del
conocimiento que se realizan (o se necesitan realizar)
y, los factores de influencia que pueden apoyar u
obstaculizar la adecuada Gestión Tecnológica del
Conocimiento.

Análisis DAFO: En esta segunda fase, se identifican


las amenazas y oportunidades en la Gestión
Tecnológica del Conocimiento, y se evalúan las
debilidades y fortalezas de la organización para poder
alcanzarlas o reducirlas, respectivamente.

Definición de los Objetivos: En la tercera fase se


establecen los objetivos que se desean alcanzar en la
organización, a partir del análisis DAFO,
definiéndolos de la forma más precisa y realista
posibles.

Selección de la Estrategia: En la cuarta fase se


selecciona un patrón solución que se especifica en una
estrategia de Gestión Tecnológica del Conocimiento.
Dicho patrón está relacionado con las tres dimensiones
del modelo de Gestión Tecnológica del Conocimiento.

Definición de los Factores Clave para el Éxito: En


la quinta y última fase se definen los factores clave de
la estrategia de GTC que permitirán alcanzar el éxito,
y se establecen los indicadores y valores que permitirá
al equipo de GTC realizar el seguimiento y evaluación
del proyecto.

94
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Auditoria del
Conocimiento Tarea

Método 1 Método

Análisis del Análisis Establecer Seleccionar Definir Factores


Conocimiento DAFO Objetivos Estrategia de GC Clave e Indicadores

Subtareas

Figura 2.2: Estructura de la tarea de Auditoria del Conocimiento.

2.3.2 Las Fases de la Auditoria del Conocimiento

En este apartado vamos a ir describiendo cada una de las Fases de


la Auditoria del Conocimiento.

2.3.2.1 El Análisis del Conocimiento de la Organización

En la primera fase de la Auditoria del Conocimiento debemos


realizar un análisis exhaustivo de la organización, con el objetivo de
identificar las fuentes de conocimiento y tener identificados y
clasificados los diferentes factores de influencia en la Gestión
Tecnológica del Conocimiento. Para ello, este primer análisis se
descompone en las siguientes actividades:

Definición de la Misión y Visión de la organización:


En esta actividad se define la misión de la
organización (qué productos o servicios ofrece) y
cómo se ve la organización en el entorno. Para ello, la
organización debe describir su entorno y los
parámetros que lo definen.

95
Auditoria del Conocimiento

Descripción de las Unidades de Negocio: Cada uno


de los productos o servicios que ofrece la organización
se describen a nivel de parámetros del entorno en la
segunda actividad.

Descripción de la Estructura Funcional: En esta


tercera actividad se describe la estructura
organizacional y funcional de la organización, que
será de gran utilidad para en el análisis de la
asignación de los recursos a los procesos que se
realizan.

Descripción de los Productos-Servicios, WBSs,


OBSs y Procesos: En la cuarta actividad se describen
los WBS (Work Breakdown Structure) de cada
producto o servicio que ofrece la organización y su
O B S (Organizational Breakdown Structure)
relacionado (estos conceptos los trataremos con más
detalles en sus correspondientes apartados).

Identificación de los Bloques Competitivos y


Dimensiones Estratégicas: Es muy importante la
definición de los bloques competitivos y dimensiones
estratégicas que utiliza la organización ya que éstos
nos permitirán focalizarnos sobre las fuentes de
conocimiento necesarias para obtener la ventaja
competitiva adecuada.

Identificación de las Habilidades y Competencias:


En la sexta actividad se identifican las habilidades y
competencias que se disponen (o se deberían tener)
para poder llevar a cabo cada unos de los procesos de
los WBS, identificar las que son competencias
distintivas, y a los agentes que deben tenerlas en el
OBS.

96
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Identificación de los Activos de Conocimiento: En


la séptima y última actividad de esta fase, se
identifican y analizan las fuentes de conocimiento y su
naturaleza que se utilizan en las habilidades y
competencias para llevar a cabo de forma competitiva
los procesos del WBS.

En la Figura 2.3 se muestra la descomposición del Análisis del


Conocimiento de la Organización.

Análisis del
Conocimiento Tarea

Método 1 Método

Misión y Activos de
Visión Conocimiento
Bloques
Unidades de Estructura Productos y Competitivos y Habilidades y
Negocio Funcional Servicos Dimensiones Competencias
Estratégicas
Subtareas

Figura 2.3: Estructura de la Subtarea de Análisis del Conocimiento de la


Organización.

2.3.2.2 Análisis Inicial de la Organización

El análisis inicial de la organización engloba la definición de la


misión y visión de ésta, junto a la de los parámetros genéricos del
sector en el que opera; la definición de las unidades de negocio y;
una descripción de su estructura funcional. Para ello nos valemos de
una serie de formularios que vamos a comentar seguidamente.

97
Auditoria del Conocimiento

Datos Generales
Denominación social: Forma jurídica:
Dirección:
Persona de contacto: Año Fundación:
Teléfono: Fax:

Correo-e: URL:
Facturación media en miles de Beneficio después de impuestos
¤ en los últimos 5 años: en miles de ¤ en los últimos 5
años:

Número medio de empleados en Área con mayor crecimiento en


los últimos 5 años: los últimos 5 años:

Sector:
Tabla 2.2: Formulario 1 (DG).

En el Formulario 1 de la Tabla 2.2 se obtienen los datos generales


de la organización, con especial interés en aquellos datos que nos
pueden dar información acerca de la evolución de la empresa
(facturación media, beneficio, número de empleados, área con
mayor crecimiento). A partir de estos datos podremos priorizar
sobre las diferentes unidades de negocio y áreas de la organización.

98
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Contexto Organizacional
Misión:

Visión:

Objetivos generales:

Objetivos específicos:

Cultura:

Tabla 2.3: Formulario 1 (CO).

Siguiendo con el Formulario 1, en la Tabla 2.3 se obtienen los datos


relacionados con la principal actividad de la organización, su
misión, su visión, los objetivos generales y su descomposición en
específicos. Por último, también se intenta averiguar si la
organización posee una cultura y en qué componentes y relaciones
se plasma ésta.

2.3.2.3 Las Unidades de Negocio

Una vez hemos obtenido los datos generales de la organización,


debemos analizar cada una de las unidades de negocio. Por cada
unidad de negocio necesitamos saber cuál es el producto o servicio
que ofrece la organización (nombre, tipo y descripción de sus
atributos), que facturación tiene (y por tanto el peso dentro del
negocio) y una breve descripción de los clientes (sus necesidades) y
el ámbito geográfico (también se pueden añadir datos sociológicos,

99
Auditoria del Conocimiento

como edad, sexo, nivel adquisitivo, profesión, etc). En la Tabla 2.4


mostramos el Formulario 2.

Unidades de Negocio
Unidad de Negocio: Facturación media en miles de ¤ :
Producto:

Clientes:

Ámbito
Geográfico:

Tabla 2.4: Formulario 2 (UN).

2.3.2.4 La Estructura Funcional

Una vez tenemos una visión general sobre el tipo de negocio de la


organización, sus datos generales y objetivos, es hora de realizar un
análisis más profundo de su nivel funcional. Lo que nos interesa en
esta actividad es tener identificados las áreas, departamentos y
unidades, que participarán como agentes-recurso en el siguiente
análisis de los productos y servicios. Los datos que se requieren son
los que se visualizan en las siguientes Tablas (2.5, 2.6, 2.7 y 2.8),
que pertenecen al Formulario 3.

100
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Análisis Funcional
Diagrama Funcional (Áreas y Departamentos)

Tabla 2.5: Formulario 3 (DF).

En el Formulario 3 (DF) se describe el organigrama de la


organización, indicando la relación jerárquica, el nombre de cada
componente (área, departamento o grupo de trabajo) y el
responsable.

Área
Nombre:
Nº Empleados:
Responsable:
Departamentos:

Productos (UN):

Servicios (UN):
Coordinación con:
Tabla 2.6: Formulario 3 (A).

101
Auditoria del Conocimiento

Departamento
Nombre:

Nº Empleados:
Responsable:
Unidades:

Tareas-Entregables:
Coordinación con:

Bajo el mando de:


Tabla 2.7: Formulario 3 (D).

Grupo de Trabajo

Nombre:

Nº Empleados:

Responsable:

Grupos de Trabajo:

Acciones-Entregables:

Coordinación con:

Bajo el mando de:


Tabla 2.8: Formulario 3 (GT).

Cada área de la organización, por lo general es responsable de


alguna unidad de negocio en concreto, o de un ámbito geográfico
(que puede abarcar diferentes productos o servicios). En ambos
casos, los departamentos realizan tareas para dichas áreas cuyo
resultado es un conjunto de entregables, y los grupos de trabajo
realizan acciones (operaciones o actividades) para los

102
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

departamentos, cuyo resultado también es un conjunto de


entregables. Los parámetros referentes a los enlaces de gestión
(coordinación con, bajo el mando de o, responsable) nos permiten
identificar las relaciones de responsabilidad y de colaboración o
coordinación entre los recursos y los procesos que se realizan en la
organización.

También nos interesa en este análisis, el peso que tienen los


departamentos de la organización. Datos que podemos obtener
mediante el Formulario 4 (Tabla 2.9). Este segundo análisis de la
presente actividad nos permitirá más adelante focalizar el análisis
en aquellos departamentos que tienen mayor peso en la
organización.

Importancia de los Departamentos


Importancia -- - = + ++

Nivel Funcional (Actividades Primarias)

Logística Interna (Abastecimiento y


Almacén).

Diseño.

Producción.

Desarrollo Comercial.

Gestión de Clientes.

Logística Externa (Distribución).

Instalación.

Explotación y Control.

Mantenimiento.

Recuperación y Eliminación.

103
Auditoria del Conocimiento

Nivel Funcional (Actividades de Apoyo)

Dirección.

Estructura de Organización.

Gestión de Proyectos.

Contabilidad.

Financiero.

Legal.

Calidad y Medio Ambiente.

Secretaría y Documentación.

Comunicación.

Sistemas de Información.

Tabla 2.9: Formulario 4 (ID).

Por lo general, las actividades de una organización, se dividen en:


Actividades Primarias (aquellas que aportan valor a la Cadena de
Valor de la organización) y, Actividades de Apoyo (aquellas que no
aportan valor pero sin las cuales la organización no puede llevar a
cabo sus actividades primarias). Dichas actividades están
relacionadas con la estructura funcional de la organización tal como
se muestra en la Figura 2.6.

104
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Actividad

Actividad Primaria Actividad Secundaria

Logística Externa Logística Interna Infraestructura Apoyo

Diseño Comercialización
Dirección Administración
Producción Distribución
SI Legal

Organización Proyectos

Financiero

Figura 2.6: Actividades y estructura funcional.

Las actividades primarias que se identifican como más relevantes


son las siguientes:

Logística Externa: Es la organización y accesibilidad


de los bienes y recursos que la organización necesita
de sus proveedores para realizar su proceso de
Producción.

Diseño: Es la capacidad de la organización para poder


elaborar nuevos productos y mejorar los ya existentes.

Logística Interna: Es la organización y accesibilidad


de los bienes y recursos internos de la organización
que necesita para llevar a cabo sus procesos de
Diseño, Producción, Comercialización,
Mantenimiento o Recuperación.

105
Auditoria del Conocimiento

Comercialización: Son los sistemas de marketing,


promoción y publicidad que emplea la organización.
Producción: Es la capacidad de creación de los
productos o servicios de la organización.

Distribución: Es el modo en el que los bienes y


servicios se hacen llegar a los clientes.

Mantenimiento: Es el servicio post-venta que se


ofrece al cliente.

Recuperación y Eliminación: Son los servicios que


ofrece la organización para retirar sus productos del
mercado y reciclarlos.

Las actividades secundarias se encuentran divididas en dos grupos,


las relativas a la infraestructura y las que componen el área de
apoyo. Relacionadas con la infraestructura encontramos las
siguientes:

Dirección: Establece las líneas de acción a nivel


estratégico de la organización y que afectarán al curso
de la misma a medio y largo plazo.

Organización: Es el modo en que la organización se


encuentra estructurada internamente (la estructura
funcional).

Sistemas de Información (SI): Son los recursos de


las TIC que la organización utiliza para llevar a cabo
sus procesos.

En relación con el área de apoyo encontramos las siguientes


actividades:

106
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Legal: Su misión es gestionar todos aquellos aspectos


jurídicos que afectan a la organización.

Financiero: Es el encargado de localizar y gestionar


la obtención de los recursos económicos, materiales y
humanos de la empresa.

Administración: Gestiona todos los aspectos


burocráticos.

Proyectos: Es la encargada de diseñar, ejecutar y


hacer el seguimiento de las directrices marcadas por la
dirección referentes a los productos y servicios.

2.3.2.5 Los Productos y los Servicios

Tras haber analizado las diferentes áreas, departamentos, unidades


de trabajo y el peso de los departamentos en la organización, es el
momento de analizar cada uno de los productos o servicios que la
organización ofrece al mercado. Para ello nos servimos de dos
herramientas de la Ingeniería de Proyectos del organismo
internacional Project Management Institute (PMI. 2000): el Work
Breakdown Structure (WBS) y el Organizational Breakdown
Structure (OBS). El primero nos muestra la relación jerárquica de
los componentes (entregables) de un producto o servicio, y el
segundo la asignación de los recursos encargados de desarrollar
cada uno de los componentes. El PMI define el WBS como:

“Una agrupación orientada a entregables de los


elementos del proyecto que organiza y define el
alcance total del trabajo del proyecto. Cada nivel
descendiente representa una definición en mayor
detalle del trabajo del proyecto.”

107
Auditoria del Conocimiento

Trabajo (Work): El esfuerzo físico o mental que se


necesita para superar los obstáculos y alcanzar los
objetivos. Conjunto de actividades específicas a las
cuales van relacionadas asignaciones, duraciones, etc.

Descomposición (Breakdown): Dividir en partes o


categorías, para separar en unidades más simples.

Estructura (Structure): Algo ordenado mediante un


patrón de organización definido.

Estas definiciones implican que el WBS es la representación del


trabajo en forma de actividades que generan un resultado tangible
(referenciado como un entregable) y, se ordena mediante una
estructura jerárquica.

El proceso general para el desarrollo de un WBS se compone de los


siguientes pasos:

Paso 1: Identificar el producto final del proyecto.

Paso 2: Definir los principales entregables del


proyecto, que suelen presentar una relación causal
(relación predecesor) entre ellos, aunque cada uno por
separado no satisfacen las necesidades del proyecto.

Paso 3: Descomponer los principales entregables en


un nivel de detalle suficiente para la gestión y el
control integrado.

Paso 4: Revisar y refinar el WBS hasta que todos los


actores estén de acuerdo con la planificación del
proyecto para que ésta se pueda ejecutar y alcance los
objetivos acordados.

108
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Se han de tener en cuenta una serie de consideraciones a la hora de


desarrollar un WBS:

• Cada elemento del WBS debe representar un


único entregable.

• Cada elemento del WBS debe representar la


agregación de todos los elementos del WBS
subordinados a él que estén listado debajo de él.

• Cada elemento del WBS subordinado sólo puede


tener un padre (un elemento del WBS).

• Los entregables deben descomponerse en el orden


lógico de cómo se van a ir desarrollando (diseño,
fabricación, etc).

La descomposición jerárquica de los componentes en el WBS se


puede ir desarrollando según el Ciclo de Vida de desarrollo de cada
tipo de producto o servicio, lo que nos permite visualizar las fases
en que se van obteniendo los diferentes entregables del proyecto de
desarrollo.

El Ciclo de Vida de un producto o servicio comprende todas las


fases que se necesitan para desarrollarlo. Suele ser una diagrama de
tipo secuencial, cuyos componentes son nodos (en forma de
rectángulo con la descripción de la fase) y arcos (en forma de
flechas que indican la relación causal y de precedencia temporal
entre las fases).

Por ejemplo, en el diagrama de la Figura 2.7 presentamos los Ciclos


de Vida de tres tipos de proyectos: Mejora de Procesos, Diseño
WEB y Desarrollo de Software (PMI, 2001). En dichos diagramas
visualizamos las fases de desarrollo en cada tipo de proyecto.

109
Auditoria del Conocimiento

Mejora de Procesos

Investigación y
Implementación Evaluación
Anteproyecto

Diseño WEB

Diseño WEB Hardware Software Comunicaciones Integración Logística

Desarrollo de Software

Gestión Integración
Requerimientos Análisis Diseño Desarrollo
Proyecto y Pruebas

Figura 2.7: Ciclos de vida de tres tipos de proyectos.

Para obtener los datos descritos acerca de cada producto o servicio


utilizamos el Formulario 5 (Tabla 2.10).

Análisis de Productos y Servicios


Producto-Servicio:

Descripción:

Ciclo de Vida:

WBS:

110
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Fase: Entregable: Tareas: ¿Clave? Recursos:

Tabla 2.10: Formulario 5 (análisis de los productos y servicios).

Con el Formulario 5 nos interesa obtener la visión global del alance


de cada producto-servicio de la organización. El Ciclo de Vida, que
nos permite visualizar las fases o etapas del desarrollo; y el WBS,
que nos permite visualizar los entregables y tareas del desarrollo.
En la Figura 2.8 presentamos el WBS de un proyecto de Mejora de
Procesos (PMI, 2001).

Mejora de Procesos

Investigación y
Anteproyecto Implementación Evaluación

Planificación Planificación Planificación

Investigación Documentación Documentación

Identificación
Herramientas y Identificación
Necesidades de
Desarrollo Deficiencias
Mejora

Recomendaciones Entrenamiento Recomendaciones

Figura 2.8: WBS de Mejora de Procesos.

En la segunda parte del Formulario 5 se pregunta sobre las fases y


los entregables de cara a focalizar cuáles son aquellos componentes,

111
Auditoria del Conocimiento

y las tareas relacionadas, que pueden formar la ventaja competitiva


en la organización, y por tanto, son los elementos sobre los que se
ha de focalizar la Gestión Tecnológica del Conocimiento. Es por
este motivo por el que nos preguntamos, también, sobre los recursos
de dichas tareas, es decir, las fuentes de conocimiento.

Otra forma de representar un WBS es en forma de tabla. En la


primera columna colocamos las fases, en la segunda las tareas que
se deben ejecutar en cada fase y, en la tercera columna los
entregables resultado de cada tarea (si descomponemos a más
niveles, podríamos incluir las actividades en que se descompone
cada tarea). En la Tabla 2.11 mostramos su estructura.

Fase Tarea Entregable

Tabla 2.11: Un WBS en forma de tabla.

Podemos representar y detallar (parcialmente) el WBS de la Figura


2.7 en la Tabla 2.12.

Fase Tarea Actividad Entregable


Identificación Determinar Visión
Necesidades de estado deseado
Mejora (visión)
Análisis de Listado de Gaps
Gaps
Búsqueda de Tormenta de Listado de Propuestas
Soluciones Ideas
Análisis Listado de Procesos a
Estadístico Mejorar
Diagramas de Nuevos Diagramas de
Flujo de los Procesos
Procesos
Deseados
Tabla 2.12: Un WBS (en forma de tabla) de Mejora de Procesos.

112
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Para poder identificar los recursos de una organización nos es de


gran utilidad el Diagrama Funcional del Formulario 3. Sin embrago,
necesitamos un diagrama más preciso y detallado, para poder
identificar para cada tarea del WBS, el recurso concreto que se
utiliza y una serie de parámetros relacionados con él. Para ello
utilizamos el OBS (Tabla 2.13).

OBS
Tarea WBS (I, D) Agentes (PT, D) Competencias

Tabla 2.13: Formulario 5 (OBS).

El OBS (Organizational Breakdown Structure) es un tipo de


diagrama organizacional que se utiliza en la fase de Planificación
Organizacional en cualquier proyecto de cierta envergadura,
alternativo al RAM (Responsibility Assignment Matrix, matriz de
asignación de recursos a las diferentes tareas de un proyecto por
roles).

En el OBS, por cada tarea (nodo que cuelga de una fase del WBS)
se indica su identificador y la duración estimada, los agentes que se
necesitan (puesto de trabajo y departamento), y las competencias y
habilidades que necesitan dichos agentes.

Partiendo del WBS de la Tabla 2.12, desarrollamos el OBS (parcial)


de la actividad tormenta de Ideas

113
Auditoria del Conocimiento

OBS de Mejora de Procesos (Actividad Tormenta de Ideas)


Tarea WBS (I, D) Agentes (PT, D) Competencias
Búsqueda de 2 sesiones Moderador (1), Diseño y Reglas Tormenta de
Soluciones de 2 h. Grupo de Control de ideas, Pensamiento
Trabajo (4) Procesos Lateral,
Comunicación,
Trabajo en Grupo.
Tabla 2.14: OBS de Tormenta de Ideas.

2.3.2.6 Los Bloques Competitivos y las Dimensiones


Estratégicas

Junto al análisis de la estructura organizacional y de las tareas


tenemos el de los Bloques Competitivos y Dimensiones
Estratégicas. Según Grant, los diferentes bloques genéricos
competitivos que podemos encontrar en cualquier empresa son:

Eficiencia: Es la capacidad de la organización para


aprovechar al máximo los recursos de los que dispone.
Parámetros de eficiencia son el tiempo, costes,
resolución de problemas, flexibilidad, etc.

Calidad: Es el conjunto de propiedades inherentes al


producto (o servicio) que permiten clasificarlo como
mejor, igual o peor que el resto de sus competidores.
Se miden a nivel subjetivo respecto al cliente y a nivel
objetivo respecto a la organización (mediante análisis
funcional con QFD o Análisis del Valor, por ejemplo).

Satisfacción: Es el grado con el que quedan saciados


los consumidores en función de la consecución de los
objetivos para los que fue diseñado el producto (o
servicio).

114
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Innovación: Es la capacidad de la empresa de poner


en el mercado productos de vanguardia, mejorar
procesos, o crear nuevos mercados.

Marca: Es la imagen con la que el consumidor


identifica a la empresa. Dicha imagen genera un
crecimiento del valor de la organización en el
mercado, asimilándola a la calidad, eficiencia, o
innovación. Es un parámetro muy importante en la
estrategia competitiva de Ventaja por Diferenciación.

En las Figuras 2.9 y 2.10 podemos observar los parámetros de los


bloques competitivos y sus relaciones con las actividades de la
organización.

Bloque Competitivo

Eficacia Eficiencia Calidad Satisfacción Innovación Marca


del Cliente

Grado Alcance Rapidez Materiales Necesidades


Objetivos Cubiertas
Bajo Coste Durabilidad
Aprendizaje Creatividad
Facilidad
Flexibilidad Diseño

Productos Servicios Procesos

Figura 2.9: Parámetros de los Bloques Competitivos.

En la Figura 2.9 podemos observar diferentes parámetros


relacionados con los bloques competitivos. Cada uno de ellos mide
el grado en que se puede alcanzar un nivel satisfactorio de cada
bloque competitivo. Por ejemplo, la Eficacia se puede medir
mediante el grado en que alcanzamos los objetivos de la
organización, o la Satisfacción del Cliente se puede medir mediante
el grado en que se emparejan las necesidades subjetivas del cliente
con las funciones del producto.

115
Auditoria del Conocimiento

Marca

Calidad
Eficacia Satisfacción
del Cliente

Innovación

Distribución Diseño

Comercialización Producción

Logística

Figura 2.10: Influencias entre las Actividades y los Bloques


Competitivos.

En el diagrama de la Figura 2.10 vemos como el bloque genérico


Marca se ve influenciado por los bloques competitivos de Eficacia,
Satisfacción y Calidad. También podemos observar en el diagrama
que todas las actividades son afectadas y mejoradas por el bloque
competitivo Innovación.

Respecto a las estrategias a seguir, en el nivel de unidad de negocio


se plantean principalmente dos: la Ventaja por Costes y, la Ventaja
por Diferenciación. La primera consiste en ofrecer al mercado un
producto (o servicio) con calidad similar a un precio muy
competitivo, mientras que la segunda se basa en ofrecer a los
clientes un producto (o servicio) diferenciado de la oferta, bien
porque es superior a los demás en calidad (en diseño o servicio), en
innovación o, porque cubre mejor las necesidades. Cada una de
estas estrategias se apoya en diferentes subconjuntos de los
procesos de la organización. Factor clave que nos permite analizar

116
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

la coherencia entre los pesos de los departamentos, los componentes


y tareas del WBS, y los Bloques Competitivos.

En la Tabla 2.13 mostramos el Formulario 6, en el que se analizan


los tipos de estrategia que la organización realiza a nivel de
unidades de negocio, y los bloques competitivos sobre los que se
apoya la organización (dicha identificación nos permite analizar la
coherencia con los pesos de los departamentos del Formulario 4).

Estrategias
Indicar el nivel de importancia de las siguientes estrategias (o factores) en
la empresa.

Importancia de la Estrategia o -- - = + ++
Bloque Competitivo

Nivel de Negocio

1. Ventaja en Costes.

2. Diferenciación.

Bloques Competitivos

1. Calidad.

2. Eficiencia (Mejora Continua).

3. Satisfacción del Cliente.

4. Innovación.

5. Marca.

Tabla 2.13: Formulario 6 (E).

En lo referente a las dimensiones estratégicas, éstas determinan la


estrategia de la empresa y viene definida por los siguientes
parámetros:

117
Auditoria del Conocimiento

Especialización: Es el grado de especialización de su


producto, de los segmentos de mercado, y de los ámbitos
geográficos en los que vende. Dicho grado de
especialización repercute en la estrategia de
segmentación.

Identificación de marca: Es el grado hasta el cual se


busca la identificación de la marca (basada en la
diferenciación) más que la competencia basada
principalmente en el precio o en otras variables.

Economía de Escala: En algunos sectores, especialmente


los intensivos en capital y en investigación, para ser
eficiente se necesita producir a gran escala. Al disponer de
una economía de escala la organización presenta fuertes
barreras a los competidores entrantes.

Empujar o Tirar: La organización intenta incrementar la


demanda de su producto o servicio mediante: a) empujar:
premiando al distribuidor; b) tirar: motivando al cliente
final. Dimensión muy aplicada en la Ventaja en Costes.

Acceso a canales de distribución: El nivel de acceso a


los canales de distribución, que puede variar de canales
propios a canales ajenos.

Calidad del producto: Es el nivel de calidad del


producto, en términos de materias primas,
especificaciones, características (diseño). Dimensión muy
aplicada a la Ventaja por Diferenciación.

Liderazgo tecnológico: Es el grado hasta el cual se busca


el liderazgo tecnológico frente a: seguir o imitar a otras
empresas. Esta dimensión la suelen aplicar las empresas
líderes en un sector que invierten bastante en I+D, y por lo

118
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

tanto, marcan una diferenciación respecto a sus


competidores.

Política de precios: Aunque está íntimamente


relacionado con la reducción de costes y la calidad del
producto, ésta es una estrategia directa bastante utilizada.

Integración vertical: Es el grado en el que la


organización recoge el valor añadido del producto,
reflejado en el nivel de integración hacia adelante y hacia
atrás adoptado.

Reducción de costes: Es el grado hasta el cual la


organización busca una posición de costes bajos en la
fabricación y distribución por inversiones en instalaciones
y equipo para minimizar costos.

Servicios: Es el grado hasta el cual la organización


proporciona servicios auxiliares con su línea de productos
tales como ayuda técnica, una red interna de servicios, etc.

Relación con el gobierno: Los gobiernos pueden


proporcionar recursos (ayudas) a las organizaciones, o
viceversa, incluso modificando los objetivos y metas de la
organización.

El análisis de las Dimensiones Estratégicas nos permite analizar la


coherencia con la Estrategia a nivel de Unidad de Negocio, la
importancia de los Bloques Competitivos, y el peso de los
Departamentos en la organización, e identificar los focos (fuentes)
de la Gestión Tecnológica del Conocimiento. Por ejemplo, una
organización que utilice una estrategia competitiva de Ventaja por
Diferenciación utilizará alternativamente las dimensiones
estratégicas de Especialización, Identificación de Marca, Calidad
del Producto o Servicios. Basándose en estas dimensiones, si utiliza
la de Calidad, ésta repercute en la Identificación de Marca, y los

119
Auditoria del Conocimiento

departamentos más importantes deben ser los de Diseño,


Comercialización, Dirección y Gestión de Proyectos.

En la Tabla 2.14 mostramos la parte del Formulario 6 relacionada


con las Dimensiones Estratégicas.

Dimensiones Estratégicas
Dimensión Valor
Especialización Necesidades Ámbito Geográfico
Identificación de Sí No
Marca
Empujar o Tirar Empujar Tirar
Economía de Escala Sí No
Acceso a los Canales Alto Bajo
de Distribución
Tipo de Acceso a los Propio Ajeno
Canales de
Distribución
Calidad del Producto Alta Media Baja
Tipo Calidad Eficacia Funciones Flexibilidad Durabilidad

Liderazgo Tecnológico Sí No
Política de Precios Sí No
Reducción de Costes Sí No
Relación con el Favorable Desfavorable
Gobierno
Integración Vertical
(%)
Servicios
Tabla 2.14: Formulario 6 (DE).

2.3.2.7 Las Competencias y las Habilidades

El siguiente paso en el Análisis del Conocimiento en la


organización, una vez identificadas las tareas del WBS, consiste en
analizar las habilidades y competencias que se presentan en los
recursos que las llevan a cabo descritos en el OBS. Entendemos por

120
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

competencia aquellos conocimientos o habilidades necesarias para


desempeñar una determinada tarea de forma eficaz y eficiente.

Nos interesa conocer aquellas competencias exclusivas que


diferencian a la organización de sus competidores. Para ello,
debemos averiguar cuáles son las competencias distintivas que
posee la empresa para cada una de las actividades. En la Figura 2.11
mostramos los conceptos y relaciones que se establecen entre los
recursos, las competencias y los activos de conocimiento (que
analizaremos en el siguiente apartado).

Recurso

competencia

eficacia

objeto (individuo) resultado proceso

conocimiento habilidad
activo conocimiento

específico apoyo conceptual estratégico procedural

negocio
relacional gestión

Figura 2.11: Recursos, competencias y activos de conocimiento.

En la Figura 2.11 podemos observar que un recurso dispone de un


conjunto de competencias, que a su vez, pueden ser un
conocimiento acerca de la tarea que se le asigna (conocimiento
específico acerca de la tarea, conocimiento de apoyo para poder
realizar la tarea o conocimiento del funcionamiento del negocio
necesario para poder ejecutarla), o una habilidad para poder llevarla

121
Auditoria del Conocimiento

a cabo [que puede ser de tipo relacional (comunicación, liderazgo,


negociación, etc) o referente a la gestión (planificación, control,
visión, organización, etc)]. También observamos, que una
competencia necesita de un conjunto de activos de conocimiento,
que éstos pueden ser de tipo conceptual (acerca de los conceptos,
atributos y relaciones que definen el dominio de aplicación),
procedural (acerca de los procesos que se utilizan) o estratégico
(acerca de los criterios, esquemas de resolución de problemas y
tomas de decisión que se llevan a cabo). Y por último, para poder
mejorar las competencias de los recursos, éstas se deben poder
evaluar, tanto a nivel del resultado (grado de alcance de los
objetivos, robustez, etc) que se alcanza, del proceso que se realiza
(coste, tiempo, flexibilidad, reutilizable o no, etc), como del agente
que lo lleva a cabo (grado de toma de decisiones, creatividad, etc).
Para poder evaluar las competencias debemos aplicar el Formulario
7 (Tabla 2.15) a cada una de las competencias identificadas en el
OBS, relacionadas con cada tarea del WBS.

122
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Competencias
Competencia

Nombre (OBS):

Descripción:

Útil para la Tarea (WBS):

Calidad: Distintiva Umbral

Tipo Competencia: Conocimiento Habilidad

Tipo Conocimiento: Específico Negocio Apoyo

Dimensión Habilidad: Relacional Gestión

Habilidad:

Activo Conocimiento: Conceptual Procedural Estratégico

Parámetros de la Competencia

Calidad (Eficacia): Alta Media Baja

Robustez de la Solución (Resultado): Alta Media Baja

Tiempo Consumido (Eficiencia): Alta Media Baja

Recursos Utilizados (Eficiencia): Alta Media Baja

Flexibilidad del Proceso: Alta Media Baja

Flexibilidad en los Objetivos: Alta Media Baja

Grado de Alcance de los Objetivos: Alta Media Baja

Toma de Decisión del Recurso: Alta Media Baja

Resolución de Problemas del Alta Media Baja


Recurso:

Creatividad del Recurso: Alta Media Baja

Tabla 2.15: Formulario 7 (C).

123
Auditoria del Conocimiento

2.3.2.8 Los Activos del Conocimiento

El último paso en el Análisis del Conocimiento en la organización,


una vez identificadas las competencias, consiste en analizar los
Activos del Conocimiento que se utilizan para disponer de dichas
competencias. Es decir, las fuentes del conocimiento que posee la
organización, bien a nivel tácito (en los agentes humanos), como a
nivel explícito (en los agentes físicos).

Para poder analizar y evaluar el adecuado uso de los activos del


conocimiento en cada competencia hacemos uso del Formulario 8
(Tabla 2.16), basado en el análisis de los activos del conocimiento
de la metodología Common-KADS.

Activos de Conocimiento
Activo de Conocimiento

Competencia:
¿Cuello de botella/ a ser
Naturaleza del conocimiento
mejorado?
Formal, riguroso
Empírico, cuantitativo
Heurístico, Reglas Intuitivas
Altamente especializado,
específico del dominio
Basado en la experiencia
Basado en la acción
Incompleto
Incierto, puede ser incorrecto
Cambia con rapidez
Difícil de verificar
Tácito, difícil de transferir

124
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Forma del activo


Mental
Papel
Electrónica (Digital)
Estructurado Semiestructurado No Estructurado
Disponibilidad del activo
Limitaciones en tiempo
Limitaciones en espacio
Limitaciones de acceso
Limitaciones de calidad
Limitaciones de forma
Tabla 2.16: Formulario 8 (AC)

El análisis se divide en tres partes:

Naturaleza del Conocimiento: Se analizan las


características de la naturaleza del conocimiento del
activo para decidir si debe ser mejorado y para
evaluar su adecuación del activo al tipo de actividad
de transformación del conocimiento que se requerirá
(lo trataremos en la selección de la estrategia).

Forma del Activo: Se analiza esencialmente el


“soporte” del activo para identificar su fuente y el tipo
de tratamiento al que deberá someterse.

Disponibilidad del Activo: Se analizan los


parámetros de eficiencia y eficacia que deberán
mejorarse en la gestión del activo.

125
Auditoria del Conocimiento

2.3.2.9 El Análisis DAFO

Ahora que ya disponemos de una descripción exhaustiva y detallada


de la misión, visión, unidades de negocio, estructura funcional,
estrategia competitiva, bloques competitivos y dimensiones
estratégicas, los WBS y los OBS de los productos o servicios de la
organización, los componentes, fases y tareas, las competencias,
habilidades y activos de conocimiento, es el momento de analizar y
categorizar toda esta información para identificar las Amenazas y
Oportunidades relacionadas con la Gestión Tecnológica del
Conocimiento en la organización, y evaluar si las Fortalezas y
Debilidades de ésta nos permitirán llevar a cabo con éxito o no
dicha gestión.

En lo referente a las Oportunidades, las podemos definir, en


relación a la Gestión Tecnológica del Conocimiento, como aquellos
Activos de Conocimiento (internos o externos) que son
competencias distintivas dentro de los procesos clave de la
organización, y como aquellas Actividades de Transformación del
Conocimiento que se pueden aplicar a dichos activos para obtener
una ventaja competitiva sostenible.

Respecto a las Amenazas, las podemos definir, como aquellos


Activos de Conocimiento (internos principalmente) que pertenecen
a competencias umbral (o deficientes) dentro de los procesos clave
de la organización, y que por lo tanto, la hacen menos competitiva
en su entorno, o a aquellas Actividades de Transformación del
Conocimiento que la organización no posee o no sabe utilizar de
forma adecuada para gestionar, o mejorar, dichos activos.

Teniendo en cuenta estos conjuntos de Oportunidades y Amenazas,


podemos definir las Fortalezas como aquellos Factores de
Influencia de la organización que apoyan, o facilitan, el desarrollo
de estrategias de GTC para obtener una adecuada gestión de los
Activos de Conocimiento; y las Debilidades como aquellos Factores

126
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

de Influencia que no permiten o impiden el desarrollo de dichas


estrategias de GTC. En la Figura 2.12 podemos dichas relaciones.

Permiten Alcanzar Obstaculizan


Objetivos del Conocimiento

Oportunidades Amenazas

Activos del Conocimiento Actividades del Conocimiento

Factores de Influencia

Fortalezas Debilidades

Figura 2.12: Relaciones entre los activos, las actividades y los factores de
influencia.

En la Figura 2.12 podemos observar que un Objetivo del


Conocimiento puede ser una oportunidad (a alcanzar) o una
amenaza (a eliminar o reducir) para la organización. Y que estas
oportunidades o amenazas pueden ser, o bien, activos de
conocimiento que hacen a la organización más competitiva (o poco
competitiva), o bien, actividades del conocimiento que la
organización podría aplicar sobre los activos (o que no sabe
aplicar). También observamos cómo, los factores de influencia
pueden apoyar u obstaculizar en las actividades del conocimiento y
en los activos. La estructura de la tarea de análisis DAFO es la que
se muestra en la Figura 2.13.

127
Auditoria del Conocimiento

Análisis DAFO Tarea

Método 1 Método

Identificación Identificación
Evaluación
Oportunidades y Fortalezas y
DAFO
Amenazas Debilidades

Subtareas

Figura 2.13: Estructura de la tarea del análisis DAFO.

2.3.2.10 La Identificación de las Oportunidades y las Amenazas

Para poder identificar las Oportunidades y Amenazas en los Activos


y Actividades del Conocimiento, debemos categorizarlos para poder
hacer una identificación, clasificación y evaluación. En la Tabla
2.17 mostramos las categorías de Oportunidades en la organización
en lo referente a la Gestión Tecnológica del Conocimiento; y en la
Tabla 2.18 mostramos las de las Amenazas.

Oportunidades
Activo de Conocimiento (Competencia Distintiva) Actividad de
Conocimiento
Tácito Socializar
Tácito Exteriorizar
Explícito Combinar
Explícito Interiorizar
Tabla 2.17: Categorías de oportunidades en la GTC.

128
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Amenazas
Activo de Conocimiento Actividad de Conocimiento (Debilidad)
(Competencia Distintiva)
Tácito Socialización Insuficiente
Tácito Exteriorización Compleja
Explícito Combinación Compleja
Explícito Interiorización Ineficiente o poco Eficaz
Activo de Conocimiento Actividad de Conocimiento
(Competencia Umbral o Débil)
Tácito Requiere Importación
Explícito Combinación Errónea o Interiorización
Innecesaria
Tabla 2.18: Categorías de amenazas en la GTC.

Para la primera fase del DAFO: Identificación de las Amenazas y


Oportunidades, los Formularios expuestos hasta ahora son la
herramienta aplicable. En la Figura 2.14 mostramos el proceso de
identificación y las relaciones que se establecen entre los
Formularios.

129
Auditoria del Conocimiento

Organización

Estrategia Competitiva Misión y Visión Datos Generales

Bloques
Competitivos Unidades de Negocio
Áreas más
Unidad de Negocio con
importantes mayor crecimiento
Dimensiones
Productos y Servicios
Estratégicas
Estructura Funcional

WBS OBS

Tareas Clave Recursos Clave

Competencias
Competencias Distintivas

Activos de
Conocimiento

Activos Clave

Figura 2.14: Relaciones entre los Formularios F1 a F8 y la Identificación


de las Oportunidades y Amenazas en la GTC.

Los Datos Generales de la organización nos dan la Misión, Visión y


Unidades de Negocio que se irán analizando en detalle. Por otro
lado, la Estrategia Competitiva nos da el conjunto de Bloques
Competitivos y de Dimensiones Estratégicas importantes. Cada
Unidad de Negocio se especifica a partir de cada Producto o
Servicio que desarrolla la organización, de los cuales se generan sus
WBS (influenciados, además de por el Ciclo de Vida del Producto o
Servicio, y el WBS genérico, por el tipo de actuación estratégica
previamente definida, que influye sensiblemente en las diversas
tareas del WBS), y los OBS (que se verán influenciados por el nivel
Funcional de la organización). A partir de dichos análisis nos
centramos en las Tareas Clave y Recursos Clave, con la definición

130
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

de las Competencias Distintivas y los Activos de Conocimiento


Claves para desarrollar con éxito dichas competencias.

Para poder evaluar las Oportunidades y las Amenazas analizamos


principalmente el Formulario F8 en relación al tipo de actividades
de transformación que podemos aplicar (Tabla 2.19):

Evaluación de las Oportunidades


Activo de Actividad de Requerimientos del Activo de Conocimiento
Conocimiento Conocimiento
(Competencia
Distintiva)
Tácito Socializar Naturaleza: Empírico, Intuitivo,
Experiencia, Acción
Forma: No Estructurado
Disponibilidad: Limitaciones de Forma
Tácito Exteriorizar Naturaleza: Formal, Heurístico,
Especializado
Forma: Estructurado
Disponibilidad: Limitaciones de Tiempo
Explícito Combinar Naturaleza: Formal, Heurístico,
Especializado
Forma: Estructurado
Disponibilidad: Limitaciones de Tiempo
Explícito Interiorizar Naturaleza: Empírico, Formal, Heurístico,
Especializado
Forma: Estructurado o
Semiestructurado, Electrónica
Disponibilidad: Limitaciones de Tiempo o de
Acceso

131
Auditoria del Conocimiento

Evaluación de las Amenazas


Activo de Actividad de Requerimientos de la Actividad
Conocimiento Conocimiento
(Competencia (Debilidad)
Distintiva)
Tácito Socialización No se aplica o se debe aumentar la
Insuficiente socialización
Tácito Exteriorización Es difícil o no se sabe explicitar el activo
Compleja
Explícito Combinación No se conocen o encuentran mecanismos de
Compleja fusión
Explícito Interiorización No se orienta el autoaprendizaje o es difícil el
Ineficiente acceso
Activo de Actividad de Requerimientos de la Actividad o del Activo
Conocimiento Conocimiento de Conocimiento
(Competencia
Umbral o
Débil)
Tácito Requiere Aplicable posteriormente la socialización o
Importación exteriorización
Explícito Combinación Reestructuración del Activo
Errónea o
Interiorización
Innecesaria
Tabla 2.19: Evaluación de las Oportunidades y Amenazas en la GTC.

Una vez identificadas las Oportunidades y Amenazas, que se


clasifican según las categorías de las Tablas 2.17 y 2.18, se evalúan
con la ayuda de la Tabla 2.19. Finalmente, se ordenan en relación a
la ventaja competitiva que suministran a la organización (las
positivas serán Oportunidades y las negativas Amenazas), con una
tabla de ponderación como la que se muestra (Tabla 2.20).

132
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Tabla de Oportunidades y Amenazas


Id. Activo de Actividad de Tarea Recurso WBS Unidad Ventaja
Conocimiento Conocimiento de Competitiva
Negocio

Tabla 2.20: Tabla de las oportunidades y las amenazas.

2.3.2.11 La Identificación de las Fortalezas y las Debilidades

Respecto a las Fortalezas y Debilidades, éstas también las debemos


categorizar de cara a poder identificarlas, clasificarlas y evaluarlas.
En las Tablas 2.12 y 2.22 mostramos ambas clasificaciones.

Fortalezas
Tipo Factor de Influencia
Influencia de los Alta Motivación
Agentes No sufre Inestabilidad
Cultura de Cambio
Aptitudes para la GTC
Influencia de la Coordinación
Gestión mediante Normalización
Agrupación por Función o Producto
Especialización del Trabajo
Formalización del Comportamiento
Descentralización
Liderazgo Alto
Núcleo o Elemento Clave
(Tecnológico, Operaciones, Intermedio, Apoyo o
Cultura)
Planificación y Control
Dispositivos de Enlace
Cultura en la organización (principios, normas, reglas)
Estrategia Competitiva Definida
Influencia del Agentes Externos
Entorno (Clientes, Proveedores, Competidores, Agentes
Sociales, Clima GEPSE) definidos y favorables
(cooperación, colaboración, coordinación)
Tabla 2.21: Categorías de fortalezas en la GTC.

133
Auditoria del Conocimiento

Debilidades
Tipo Factor de Influencia
Influencia de los Agentes Poca Motivación
Sufre Inestabilidad
Inercia al Cambio
Pocas Aptitudes para la GC
Influencia de la Gestión Coordinación
mediante Adaptación Mutua o Supervisión Directa
Centralización
Liderazgo Bajo
Núcleo o Elemento Clave
(Estratégico)
Estrategia Competitiva no Definida
Influencia del Entorno Agentes Externos
(Clientes, Proveedores, Competidores, Agentes
Sociales, Clima GEPSE)
No Definidos o no favorables
Tabla 2.22: Categorías de debilidades en la GTC.

Se puede observar que se presenta cierto patrón entre la Actividad


de Transformación del Conocimiento y cada Tipo de organización
(definida esencialmente por los Factores de Influencia de la
Gestión). En la Tabla 2.23 mostramos dichos patrones.

Tipo Mecanismo Elemento Actividad del


Centralización
Organización Coordinación Clave Conocimiento
Empresarial Supervisión Núcleo Centralizada No aplicable
Directa Estratégico
Maquinal Normalización Núcleo Descentralización Exteriorización,
Procesos Tecnológico Horizontal Combinación e
(limitada) Interiorización
Profesional Normalización Núcleo de Descentralización Socialización
Habilidades Operaciones Horizontal
Diversificada Normalización Núcleo Descentralización Exteriorización e
Outputs Intermedio Vertical (limitada Interiorización
y paralela)
Innovadora Adaptación Núcleo de Descentralización Socialización e
Mutua Apoyo Selectiva Interiorización
Misionera Normalización Cultura Descentralizada Interiorización
Reglas
Política Ninguno Ninguna Varios No aplicable
Tabla 2.23: Patrones de AC respecto al tipo de organización.

134
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Con lo cual, dichos Factores de Influencia en la Gestión del


Conocimiento definirán, en patrones, las Fortalezas o Debilidades
para cada tipo de Actividad de Transformación del Conocimiento
respecto a las Oportunidades y Amenazas identificadas. En la
Figura 2.15 observamos cómo afectan los diferentes factores
humanos, de la organización y del entorno en las oportunidades y
amenazas identificadas.

Organización

Tipo Organización

Influencia Agentes Influencia Gestión Influencia Entorno

Factores Factores
Humanos Factores Organización Externos

Activos y Actividades
del Conocimiento
Oportunidades y
Amenazas

Figura 2.15: DAFO (identificación fortalezas y debilidades)

2.3.2.12 Evaluación del DAFO

Una vez identificados todos los componentes del DAFO, debemos


evaluar las influencias de las Fortalezas y Debilidades de la
organización respecto a las Amenazas y Oportunidades. Para
hacerlo, recurrimos a la Tabla de Análisis DAFO, tal como se
muestra en la Tabla 2.24.

135
Auditoria del Conocimiento

Id. Tipo FI Factor de Influencia Efecto Valoración

Valoración Total:
Tabla 2.24: Tabla de análisis DAFO.

El proceso consiste en ir describiendo cada uno de los factores de


influencia (incluyendo a que tipo pertenece: agentes, gestión,
entorno), indicando el efecto de dicho factor sobre el proyecto de
GTC y su valoración (positiva o negativa). Finalmente, se analizan
todas las valoraciones [pueden ponderarse según la importancia
(ventaja competitiva) de la oportunidad o amenaza a la que afectan]
para obtener la valoración total de los factores de influencia.

2.3.2.13 El Establecimiento de los Objetivos de la GTC

Del Análisis DAFO, la organización sólo selecciona aquellas


Oportunidades y Amenazas a las que se puede enfrentar con
garantía de éxito y que son prioritarias, es decir, aquellas para las
que la organización dispone de las Fortalezas necesarias para
emprender una estrategia de GTC, y que generan (o recuperan) una
ventaja competitiva considerable.

Para poder hacer dicha selección y la posterior evaluación hacemos


uso de la Tabla de Objetivos de GTC (Tabla 2.26).

Activo de Actividad de Evaluación Prioridad


Conocimiento Conocimiento

Tabla 2.26: Tabla de objetivos de GC.

136
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Cogiendo los objetivos de la Tabla de Objetivos de GTC, la


organización los debe ordenar por su prioridad y aceptar sólo
aquellos cuya evaluación es positiva o muy positiva. Por lo general,
los proyectos de GTC presentan un alto riesgo en su desarrollo,
tanto por la naturaleza del conocimiento, como por la actividad de
transformación del conocimiento que se desea aplicar y, los factores
de influencia de la organización que afectan a la GTC, por lo tanto,
es mejor adoptar una estrategia conservadora, aceptando sólo
aquellos objetivos que presenten un grado de éxito elevado o muy
elevado.

2.3.2.14 La Selección de las Estrategias de GTC

Una vez seleccionados los objetivos de GTC que son más


prioritarios y que ofrecen un alto grado de éxito, debemos
seleccionar aquellas Estrategias de GTC que mejor se adecuan a
dichos objetivos.
En la Tabla 2.27 se muestran las diferentes Estrategias de GTC que
se pueden aplicar. Éstas dependen tanto de la definición de la
Oportunidad (o Amenaza), como de las Fortalezas de la
organización (se han eliminado los tipos básicos de organización
empresarial y política).

137
Auditoria del Conocimiento

Activo Actividad Tipo Estrategia de GTC


Conocimiento Conocimiento Organización
Tácito Socializar Profesional Entornos
Colaborativos,
Gestión Expertos
Tácito, Exteriorizar, Maquinal Sistemas Basados
Explícito Combinar, Conocimiento,
Interiorizar Memorias
Corporativas,
Sistemas Gestión
Documental,
Minería de Datos
Diversificada Memorias
Corporativas,
Minería de Datos
Tácito, Socializar, Innovadora Entornos
Explícito Interiorizar Colaborativos,
Memorias
Corporativas,
Sistemas Gestión
Documental,
Sistemas recuperación
Información,
Minería de Datos,
Agentes de Escritorio
Explícito Interiorizar Misionera Acceso a Memorias
Corporativas,
Agentes de Escritorio
Tabla 2.27: Estrategias de GTC aplicables en una organización.

Si utilizamos como parámetro la naturaleza de los Activos de


Conocimiento, encontramos tres tipos de Estrategias de GTC:
orientación a las personas, orientación al negocio y orientación a los
documentos (Tabla 2.28).

138
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Activo de Tipo Estrategia Estrategia GTC


Conocimiento GTC
Tácito Orientación a las Entornos Colaborativos,
Personas Gestión de Expertos
Explícito Orientación a las Agentes Escritorio
Estructurado Personas
Explícito Orientación alSistemas Basados
Estructurado Negocio Conocimiento,
Memorias Corporativas
Explícito No Orientación al Sistemas Recuperación
Estructurado Documento Información
Explícito Orientación al Sistemas Gestión
Estructurado Documento Documental
Minería de Datos
Tabla 2.28: Activos de conocimiento y estrategias de GTC.

Si tenemos en cuenta el tipo de trabajo que se realiza (tal como


proponen Donoghue, Harris y Weitzman) podemos encontrarnos
con los modelos de trabajo de la Figura 2.16, que se plasman en las
estrategias de GTC de la Figura 2.17.

Grupos Colaborativos Modelo de Integración Modelo de Colaboración


• Trabajo sistemático t repetitivo. • Trabajo intuitivo.
• Conocimiento formal y metodológico. • Multidisciplinar.
• Dependencias funcionales a nivel • Flexible.
organizacional.

Modelo Transaccional Modelo de Expertos


• Trabajo rutinario. • Orientado al juicio.
• Formal, basado en el entrenamiento. • Apoyado en la experiencia personal.
• Automatizado.
Actores Individuales
Rutinas Juicio

Figura 2.16: Modelos de Trabajo en una organización.

139
Auditoria del Conocimiento

Grupos Colaborativos Modelo de Integración Modelo de Colaboración


• Procesos integrados. • Apoyo al núcleo estratégico.
• Equipos integrados. • Enlazar conocimiento.
• Benchmarking de Mejores prácticas.

Modelo Transaccional Modelo de Expertos


• Automatización. • Protección de las capacidades.
• Normalización. • Aprovechamiento de la experiencia.
• Productividad y optimización.
Actores Individuales
Rutinas Juicio

Figura 2.17: Estrategias de GTC respecto a los Modelos de Trabajo.

Según Davenport, De Long y Brees, los diferentes tipos de


proyectos de GTC que se pueden aplicar en una organización son
los que se muestran en la Tabla 2.19.

Tipo Proyecto de GTC Características


Almacenar el Conocimiento Recuperación del conocimiento explícito
en Repositorios (conocimiento interno estructurado)
(conocimiento externo)
Grupos de Discusión
(conocimiento interno informal)
Facilitar el Acceso al Páginas Amarillas de expertos
Conocimiento Entornos que faciliten el Trabajo
Colaborativo
Facilitar la creación, Portales de Conocimiento
transferencia y uso del
Conocimiento
Disponer del Valor del Evaluación del Capital Intelectual
Conocimiento
Figura 2.29: Tipos de proyectos de GTC.

Si relacionamos las diferentes estrategias de GTC con los tipos de


proyectos de GTC obtenemos la Tabla 2.30.

140
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Tipo Proyecto de GTC Estrategia de GTC


Facilitar el Acceso al Entornos (de Trabajo) Colaborativo,
Conocimiento Gestión (Banco, Páginas Amarillas) de
Expertos,
Agentes de Escritorio,
Sistemas de Recuperación de la Información
Almacenar el Conocimiento Sistemas Basados Conocimiento, Memorias
en Repositorios Corporativas, Sistemas Gestión Documental,
Minería de Datos
Disponer del Valor del Inteligencia de Negocio, Modelos concretos
Conocimiento (el de Skandia, por ejemplo)
Tabla 2.30: Tipos de proyectos de GTC y las estrategias de GTC
relacionadas.

Si tenemos en cuenta las clasificaciones de Estrategias de GTC de


las Tablas 2.27 y 2.28 (según el tipo de organización y actividad del
conocimiento y, según el tipo de activo de conocimiento) podemos
establecer las siguientes Estrategias de GTC:

Entornos (de Trabajo) Colaborativo: Los ETC son


sistemas que facilitan el trabajo en grupo, aunque no
se refieren únicamente a la cooperación y el trabajo,
también tiene en cuenta el acceso a los recursos, la
adaptación al medio social y, la representación. Las
características y los beneficios que ofrecen son:

Características

• Están basados en una fuerte


relación de interdependencia entre
los miembros que conforman el
grupo de trabajo, y el alcance de
los objetivos concierne a todos los
miembros.

141
Auditoria del Conocimiento

• Hay una responsabilidad individual


para el alcance de los objetivos.

• El grupo es heterogéneo en su
formación, competencias y
habilidades.

• El logro de los objetivos es a través


de la realización (individual y
conjunta) de las tareas.

• El trabajo colaborativo exige de los


participantes habilidades
comunicativas, relaciones
simétricas y recíprocas y, el deseo
de compartir la resolución de
tareas.

Beneficios

• Comprensión y mejora de los


procesos globales.

• Promoción de la comunicación
entre los miembros de la
organización.

• Facilita el intercambio de la
información.

• Promueve la convergencia en las


iniciativas individuales o grupales.

• Facilita la planificación de
objetivos estratégicos.

142
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

• Define y comunica de forma


eficiente las reglas de trabajo y los
procedimientos.

Gestión de Expertos: La Gestión de los Expertos, o


Mapas de Expertos (ME), son sistemas que permiten
buscar y encontrar a los expertos en competencias y
habilidades específicas dentro de una organización.

Agentes de Escritorio: Los AE (Desktop Agents) son


sistemas que ayudan al usuario en la personalización
de la información, asistencia en tareas, filtrado de
correo electrónico, automatización de consultas
repetitivas a DBR o, automatización de tareas.

Sistemas Basados en el Conocimiento: Los SBC son


sistemas computacionales cuyo objetivo es modelar
tareas genéricas (en sus inicios se enfocaron sobre
tareas específicas) que se basan en el conocimiento de
los expertos humanos. El sistema final es un agente
fruto de la combinación de la tarea aplicada a un
dominio específico. Las características de dichos
sistemas son las siguientes:

Características

• Son sistemas que utilizan


conocimiento.

• Son sistemas con una eficiencia


analizable.

• Se basan en que la experiencia


humana está estructurada.

143
Auditoria del Conocimiento

• Su descripción del modelo es a


Nivel del Conocimiento.

• La adquisición del Conocimiento


se plantea como la construcción de
modelos.

Memorias Corporativas: Las MC (o Repositorios de


Conocimiento) son sistemas que permiten la
generación de conocimiento en una organización, su
captura y adquisición, su organización, publicación y
distribución.

Sistemas de Recuperación de la Información: Los


SRI son sistemas que deben interpretar los contenidos
de los documentos y hacer un ranking de las
respuestas. Se basan en la utilización de términos
índice para indexar y recuperar documentos. Sus
características son:

Características

• Indexar un documento puede


consistir en sustituir su contenido
por un conjunto de términos
índices que lo representan (el
representante).

• Recuperar documentos puede


consistir en especificar un conjunto
de términos que deben hallarse
entre los índices de un documento,
estableciendo un ranking de
relevancia para cada documento.

144
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

• La consulta no es estructurada
(LN) y es ambigua.

• La relevancia es el principal punto


de interés.

Sistemas de Gestión Documental: Los SGD son


sistemas encargados de gestionar y tratar la
información fijada en un soporte. Son sistemas de
único punto de acceso y orientados al documento. Sus
características son:

Características

• Localización rápida por diversidad


de criterios.

• Reducción del espacio físico de


archivo.

• Preservación de los originales.

• Integración de la documentación en
procesos de trabajo.

• Control de versiones.

• Eliminación de las copias


incontroladas.

• Control de acceso por niveles de


seguridad.

• Eliminación de la pérdida de
documentación.

145
Auditoria del Conocimiento

• Relacionar información por grupos


y tipos de usuario.

• Evitar redundancia en la
documentación.

Minería de Datos: La MD son sistemas que se


utilizan para el descubrimiento de conocimiento en
bases de datos, combinan las técnicas tradicionales
con numerosos recursos desarrollados en el área de la
inteligencia artificial. Según Frawley la MD se puede
definir como:

“extracción no trivial de conocimiento


implícito, previamente desconocido y
potencialmente útil, a partir de una base de
datos.”

Beneficios

• Identificación de Comunidades por


intereses.

• Mejora del diseño de los Sitios


WEB.

• Caracterización de los clientes


(visitantes).

• Personalización de los Sitios WEB.

• Modelado de toma de decisiones.

146
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

2.3.2.15 La Definición de los Factores Clave de las Estrategias


de GTC

Una vez seleccionadas los Estrategias de GTC la organización debe


establecer cuáles serán los Factores Clave que permitirán evaluar el
éxito del desarrollo del Proyecto de GTC. En esta última fase de la
Auditoria del Conocimiento debemos indicar aquellos factores que
representarán el beneficio que el Proyecto de GTC aportará a la
organización, y los indicadores que se utilizarán para su medición.
Para ello utilizaremos la Tabla de Factores Clave de GTC (Tabla
2.31).

Factores Clave de un Proyecto de GTC


Proyecto:
Factor Clave Indicador

Tabla 2.31: Factores clave de un proyecto de GTC.

147
Fundamentos de la Gestión Tecnológica del Conocimiento

Bibliografía

ANDERSEN, A.. “El Management en el Siglo XXI”. Granica, (1999).

BARNES, S.. “Sistemas de Gestión del Conocimiento. Teoría y


Práctica”. Thomson, Colección Negocios (2002).

BUENO, E.. “Dirección Estratégica de la Empresa: Metodología,


Técnicas y Casos”. Pirámide (1995).

BOTÍA, J. A., CADENAS, J. M., HERNÁNDEZ, L. D., MORENO, J.,


M., PANIAGUA, E.. “Inteligencia Artificial”. Diego Marín (2001).

CARRIÓN, J..
http://www.gestiondelconocimiento.com/conceptos_gestion_del_conocimiento.
htm. Consultado en Julio de 2004.

DAVENPORT, T. H., DE LONG, D. W., BEERS, M. C.. “Building


Succesful Knowledge Management Projects”. Managing the Knowledge
of the Organization. Ernst & Young (1997).

DAVENPORT, T. H., PRUSAK, L.. “Working Knowledge: How


Organizations Manage What They Know”. Harvard Business School
Press (1998).

DONOGHUE, L. P., HARRIS, J. G., WEITZMAN, B. A.. “Konowledge


management strategies that create value”. KM Advantage (2003).

EDVINSSON, L., MALONE, M. S.. “El Capital Intelectual”. Gestión


2000 (1999).

GRANT, R., M.. “Dirección estratégica: Conceptos, técnicas y


aplicaciones”. Cívitas (1996).

148
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

HEDLUND, G., NONAKA, I.. “Model of Knowledge Management in the


West and Japan”. en Lorange, P. et al. (eds.): Implementing Strategic
Process: Change, Learning and Cooperation, Blackwell, Oxford, pp.
117-144 (1993).

HOLSAPPLE, C., JOSHI, K.D.. “Knowledge Management: A Three-


Fold Framework”. Information Society Vol. 18 (2002).

JOHNSON, G., Y SCHOLES, K.. “Dirección Estratégica”. Prentice Hall


(2001).

KERSCHBERG, L.. “Knowledge Management in Heterogeneous


DataWarehouse Environments”. International Conference on Data
Warehousing and Knowledge Discovery, LNCS 2114, Springer-Verlag
(2001).

KERSCHBERG, L., WEISHAR, D.. “Conceptual Models and


Architectures for Advanced Information Systems”. Applied Intelligence,
13 (2), (2002).

LEONARD-BARTON, D.. “Wellsprings of Knowledge: Building and


Sustaining the Sources of Innovation”. Harvard Business School Press
(1998).

LÓPEZ, B., Y COLS.. “Modelado de la Planificación Estratégica en la


Empresa”. CAEPIA-TTIA'01 (2001).

MALHOTRA, Y.. “Knowledge Management and Business Model


Innovation”. Idea Group Publishing (2001).

MARTÍN, F., Y COLS.. “Modelado y Evaluación de la Dirección


Estratégica en las Organizaciones”. CISIC (2002).

MINTZBERG, H.. “The Structuring of Organizations: A Synthesis of the


Research”. Prentice-Hall (1979).

MINTZBERG, H.. “Mintzberg y la Dirección”. Díaz de Santos (1991).

MINTZBERG, H.. “Safari a la Estrategia”. Gránica (1999).

149
Fundamentos de la Gestión Tecnológica del Conocimiento

MOLINA, M.. “Métodos de Resolución de Problemas. Aplicación al


Diseño de Sistemas Inteligentes”. Fundación General de la UPM (2003).

NONAKA, I., TAKEUCHI, H.. “La Organización Creadora de


Conocimiento”. Oxford University Press (1999).

PANIAGUA, E., LÓPEZ, B., MARTÍN, F.. “El Valor de la


Planificación Estratégica en el Capital Intelectual”. CISIC (2002).

PÁVEZ, A. A.. “Modelo de implantación de Gestión del Conocimiento y


Tecnologías de Información para la Generación de Ventajas
Competitivas”. (Tesis Doctoral) Universidad Técnica Federico Santa
María (2000).

PMI. “Guide to the Project Management Body of Knowledge, A


(PMBOK® Guide)”. PMI (2000).

PMI. “Practice Standard for Work Breakdown Structures”. PMI (2001).

PORTER, M. E.. “Estrategia competitiva: técnicas para el análisis de los


sectores industriales y de la competencia”. Compañía Editorial
Continental (1986).

SABATER, R.. “Dirección Estratégica”. Diego Marín (1999).

SCHREIBER, A. TH., AKKERMANS, J. M., ANJEWIERDEN, A. A.,


DE HOOG, R., SHADBOLT, N. R., VAN DE VELDE, W.,
WIELINGA, B. J.. “Engineering and Managing Knowledge. The
CommonKADS Methodology versión 1.0”. University of Ámsterdam
(1998).

SURESH, R.. “Knowledge Management – A Strategic Perspective”. KM


Advantage (2003).

SVEIBY, K. E.. “Capital Intelectual: La nueva riqueza de las empresas.


Cómo medir y gestionar los activos intangibles para crear valor”. Ed.
Gestión (2000).

150
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

TERRA, J. C., ANGELONI, T.. “Understanding the difference between


Information Management and Knowledge Management”. KM Advantage
(2003).

THIÉBAUX, S., HERTZBERG, J., SHOAFF, W., SCHNEIDER, M.. “A


Stochastic Model of Actions and Plans for Anytime Planning under
Uncertainty”. TR-93-027, Melbourne (1993).

WIIG, K. M.. “Knowledge Management Foundations”. Schema Press


(1993).

151
PARTE II

ESTUDIO DE CASOS
Manuel Campos Martínez
Andrés Cárceles Medina
Andrés J. Rodríguez Carrasco
Enrique Paniagua Arís
José Tomás Palma Méndez
Marina Flores Ruiz
Roque Jiménez Plá
Fernando Martín Rubio
Jesualdo T. Fernández Breis
Rodrigo Martínez Béjar
Juan A. Botía Blaya
Juan M. Hernansáez Amor
Isabel María del Águila Cano
Samuel Túnez Rodríguez

153
CASO 1

La Gestión Documental en la Gestión de


Proyectos
Manuel Campos Martínez
Andrés Cárceles Medina
Andrés J. Rodríguez Carrasco
Enrique Paniagua Arís
José Tomás Palma Méndez

En este primer caso se describe la construcción de un


Sistema de Gestión Documental (SGD) apoyado sobre una
base ontológica, las técnicas de Recuperación de la
Información (RI) y desarrollado mediante un Sistema
Multiagente dedicado. El objetivo del sistema es dar soporte
a todo el ciclo de vida de la documentación que se genera en
la Gestión de Proyectos.

El sistema trata con múltiples documentos que contienen


gran cantidad de información no estructurada que se desea
recuperar mediante consultas orientadas a los proyectos que
se llevan a cabo en una organización.

Dicha recuperación de información sobre grandes


colecciones de documentos expresados en lenguaje natural se
hace efectiva mediante la utilización de una aproximación de
formalización del conocimiento (disponiendo de una
ontología adaptada al dominio) que permite el análisis y
estructuración del texto original para obtener un acceso más
directo y efectivo, así como para poder realizar inferencias
sobre información no explícita en el texto original, y para
guiar al usuario en la formalización de las consultas.

155
Caso 1: La Gestión Documental en la Gestión de Proyectos

Introducción
El Proyecto es la mecánica de trabajo en una organización
profesional o innovadora, pueden tener una envergadura tan grande
como para ocupar a todos los miembros de la organización (e
incluso los de otras organizaciones que colaboran en el proyecto) o
sólo necesitar de un grupo de trabajo reducido. En cualquiera de los
dos casos, el proyecto es el elemento crítico en el funcionamiento
de la organización.

La Gestión de Proyectos es la aplicación de conocimientos,


habilidades, herramientas y técnicas para el adecuado desarrollo de
las actividades de un proyecto, con el objetivo de alcanzar los
objetivos del mismo.

La Gestión de Proyectos genera un conocimiento estratégico (los


documentos del proyecto) en una organización, siendo una valiosa
fuente de información para la reutilización de los conocimientos
referentes a la planificación de proyectos, su ejecución y
seguimiento, toma de decisiones, estimaciones, …

De lo expuesto hasta el momento, podemos observar que la Fuente


de Conocimiento que se desea gestionar es de tipo explícito y no
estructurado (los documentos del proyecto), y que la Actividad de
Transformación del Conocimiento que se desea aplicar es la de
Socialización (Compartición de las Experiencias, mediante el
Almacenamiento y la Facilitación del Acceso al Conocimiento).

Estrategia de GTC
La estrategia de Gestión Tecnológica del Conocimiento (GTC) más
adecuada para el problema planteado es la Gestión Documental, ya
que es una estrategia Orientada al Documento que permite el
almacenamiento de los documentos como unidades de información

156
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

y facilita el acceso a dicha información mediante la búsqueda por


contenido.

Podemos definir el documento como toda información fijada


materialmente sobre un soporte, dicho soporte puede ir desde el
clásico documento en papel a una fotografía, un documento creado
mediante cualquier procesador de textos, o una imagen digital. El
interés de este proyecto se centra en los e-Docs (Documentos
Electrónicos).

Con la aparición de los e-Docs el problema de gestionar la


documentación cambia de naturaleza (los documentos en papel
requerían estrategias basadas en agrupaciones temáticas mediante
fichas, que a modo de índice, reflejaban donde se encontraban
físicamente los documentos originales; generando problemas de
fragmentación de los archivos o imposibilidad de no hacer
búsquedas prefijadas, a medida que crecía la colección de
documentos), ya que elimina los problemas que presentaba el papel
(como la pérdida de documentos o la falta de espacio). Sin
embargo, siguen habiendo problemas en su gestión.

Un Sistema de Gestión Documental (SGD) se puede definir como


el sistema encargado de gestionar y tratar la información fijada en
un soporte, dando apoyo a la creación, manipulación, análisis y
difusión del mismo. Sus cualidades deseables son:

• Los documentos deben integrarse en un grupo de


trabajo, de forma que varios miembros puedan
utilizarlos de forma concurrente.

• Los documentos deben poder integrarse en el flujo


de trabajo, de manera que puedan pasar de un
puesto de trabajo a otro desencadenando
diferentes acciones.

• Alta velocidad de acceso.

157
Caso 1: La Gestión Documental en la Gestión de Proyectos

• Independencia del lugar físico donde se almacene


el documento.

• Soporte de una amplia gama de formatos de


documento.

• Conservación por tiempo indefinido de los


documentos.

En el presente proyecto nos interesan principalmente los puntos 1,


3, 4 , 5 y 6. La integración del SGD en el flujo de trabajo ayudan a
gestionar todo el ciclo de vida del documento, pasando por
diferentes estados a medida que el documento pasa de un proceso a
otro. Sin embargo el objetivo principal del proyecto es el
almacenamiento y facilidad de acceso al conocimiento relacionado
con los proyectos, no la automatización de la gestión de la
documentación relacionada.

El concepto de imaging hace referencia a la tecnología ligada a la


captura y almacenamiento de la documentación. Su objetivo es
cubrir todo el ciclo de vida de un documento en una organización,
desde su entrada hasta su utilización o eliminación. Una solución
de imaging se compone de las siguientes cinco fases:

• Captura (digitalización).

• Indexación.

• Almacenamiento.

• Enrutamiento de la documentación (Flujo de Trabajo).

• Presentación.

El concepto de Captura en el presenta proyecto se trata de forma


más genérica (creación de e-Docs) que en el enfoque estándar

158
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

(escaneado y reconocimiento óptico de caracteres). Tal como


hemos comentado anteriormente, el concepto de Enrutamiento de
la documentación no se trata en este proyecto.

Ya que la idea que subyace al imaging es la de considerar el


documento como un ítem de información que debe ser accesible a
todos los usuarios que puedan necesitarlo, lo primero que debe
centrar nuestra atención es que lo importante de un documento es la
información que contiene. Por lo tanto, debemos disponer de algún
mecanismo para extraer dicha información de cualquier e-Doc.

Una vez extraída e introducida la información en el sistema,


debemos ser capaces de utilizarla de forma eficiente, para ello es
necesario organizarla de alguna manera, de forma que se pueda
tener acceso a la misma en un tiempo razonable, que se pueda
consultar de una forma lo más general posible, al mismo tiempo
que orientar la consulta al conocimiento de la Gestión de
Proyectos.

Cada vez más, se presenta una fusión entre la Gestión Documental


y la Recuperación de la Información (RI), ya que la RI incorpora a
la GD mecanismos automáticos para la Indexación de los ítems de
información a tratar.

La Recuperación de la Información se puede definir como la


representación, almacenamiento, organización y acceso a ítems de
información. No se trata de una necesidad nueva: con 4000 años de
existencia, la escritura es probablemente uno de los medios más
antiguos de almacenar y transmitir el conocimiento, pero el
desarrollo de sistemas automatizados se inició en los años 40 del
siglo pasado con el objetivo de facilitar el manejo de la enorme
cantidad de literatura científica surgida. En los últimos 30 años se
han desarrollado estructuras de datos eficientes para el
almacenamiento de los índices, sofisticados algoritmos de consulta,
métodos de compresión y hardware específico, así como técnicas
de procesamiento del lenguaje natural para el análisis y extracción

159
Caso 1: La Gestión Documental en la Gestión de Proyectos

de información o para la formulación de consultas amigables,


técnicas para la búsqueda de cadenas (exacta o aproximada), y los
métodos de construcción y manipulación de diccionarios (que
aceleran considerablemente el proceso de búsqueda y reducen el
tamaño de los índices).

Los Objetivos de la GTC


El objetivo principal del proyecto es diseñar un sistema que ofrezca
servicios de clasificación, búsqueda y acceso a ítems de
información ubicada en grandes colecciones de documentos, en
diversos formatos, que contienen información textual sobre la
Gestión de Proyectos (principalmente relacionados con las
Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, TIC).

La dirección principal que toma el proyecto es la de que los


problemas y soluciones planteados giran alrededor de los procesos
de negocio (el contenido de los documentos y los usuarios de los
mismos). De esta forma se entiende el apartado tecnológico como
un instrumento facilitador para la Gestión del Conocimento (tal
como comenta Pávez en el Tema 1).

Los objetivos específicos de la GTC son los siguientes:

• Definición formal de una ontología de los


conceptos, fases, procesos y documentación que
intervienen en la Gestión de Proyectos.

• Automatización del i m a g i n g (extracción


automática del contenido de los e-Docs).

• Estudio y análisis de técnicas de clasificación para


la RI.

160
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

• Propuesta de técnicas de razonamiento para el


apoyo en el análisis de semejanza en la
clasificación para la RI.

• Estudio y análisis de modelos de cooperación y


arquitecturas de los Sistemas Multiagente.

• Propuesta de una arquitectura de Sistema


Multiagente para la tarea de Gestión Documental
aplicada a la Gestión de Proyectos.

• Gestión de documentos de distinto formato (doc,


rtf, pdf, ps, …) con una representación formal
incluida en la ontología.

• Consultas complejas (con operadores booleanos)


con atributos relacionados.

• Acceso directo al contenido de los e-Docs.

El proyecto se sitúa en un contexto concreto: una Intranet,


percibida como una red corporativa que aprovecha la
tecnología Internet para la Gestión de Proyectos.

Definición de la Ontología
La palabra ontología se utiliza en el ámbito del intercambio del
conocimiento para significar una especificación de una
conceptualización. Es decir, una ontología es la descripción de los
conceptos, sus atributos, y las relaciones que se establecen entre
éstos.

Se han diseñado y construido ontologías con el propósito de


compartir y reutilizar conocimiento. En este ámbito, una ontología
es una especificación que sirve para establecer un compromiso

161
Caso 1: La Gestión Documental en la Gestión de Proyectos

ontológico (tal como comentábamos en los Niveles de


Conocimiento del Tema 1), es decir, un acuerdo para utilizar un
vocabulario que debes ser consistente, no necesariamente
completo, respecto a los componentes relevantes del modelo que
intentamos representar del mundo (el Compromiso Meta
Ontológico). La utilidad de una ontología se hace evidente en:

La comunicación entre personas y organización:


Una ontología reduce la confusión conceptual y
terminológica proporcionando un marco unificado
para una interpretación, posibilitando el
entendimiento y la comunicación mediante la
normalización del conocimiento. También permite la
creación de una red de relaciones sobre la cual cada
usuario puede navegar (proporcionando distintas
perspectivas).

Interoperabilidad entre personas: Una ontología se


convierte en un repositorio común accesible por
distintos conjuntos de herramientas (la
interoperabilidad surge de la necesidad de
intercambiar datos entre usuarios que utilizan
diferentes herramientas), proporcionando la base
semántica de la traducción de los datos de una
herramienta a otra. En el

Calidad del software: Una ontología proporciona un


dominio estable, con sus entidades, atributos y
relaciones, representadas formalmente, conformando
un componente reutilizable, y beneficiando a la
calidad del software.

162
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Imaging
En la actualidad existe multitud de formatos de fichero destinados a
almacenar información de diferente naturaleza: texto, audio, vídeo,
fotografía, … El caso que interesa a este proyecto es el de los
documentos con información textual.

Dicha variedad de formatos presenta dos grandes inconvenientes:


1º los filtros de exportación/importación a otros formatos distan
mucho de tener una calidad aceptable, forzando a que en cada
puesto de trabajo se deba disponer de un lector apropiado para cada
formato y; 2º muchos de los formatos son propietarios (no son
abiertos, la estructura del archivo no se ha hecho pública) y por lo
tanto, su lectura se ve seriamente dificultada sin la disponibilidad
del lector adecuado (sin tener en cuenta el problema de la
dependencia a las actualizaciones).

Sin embargo, toda la problemática no proviene del uso de formatos


propietarios, sino de la diversidad de los mismos. La solución que
se propone en el proyecto es implantar un agente inteligente que se
encargue de tratar los archivos de los diferentes formatos y oculte
al resto del sistema el formato en que se encuentran. Dicho agente
es el encargado de tratar con la estructura interna del archivo y
extraer de él la información en forma de texto plano. De esta
manera, el resto del sistema se ve protegido de los problemas
referentes a los formatos. En la Figura 1 se muestra la función del
agente de extracción de texto en relación al resto del sistema.

163
Caso 1: La Gestión Documental en la Gestión de Proyectos

Figura 1: Esquema general de la función del agente de extracción de


texto.

El agente de extracción de texto trabaja sobre una serie de


directorios elegidos por cada usuario (en su puesto de trabajo),
comprobando periódicamente si se han introducido nuevos
archivos, leyendo su contenido y, comunicando al resto del sistema
el nuevo contenido.

Adquisición de la Información
Una vez se dispone de la información almacenada en cada
documento, el siguiente paso consiste en introducir dicha
información en el sistema, de forma que se pueda acceder a ella y
realizar la recuperación de la información. El proceso se lleva a
cabo mediante dos tareas: la extracción de la información relevante
y su estructuración.

164
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

La información de un documento no tiene por si misma ningún


sentido para el agente que se encarga de tratarla, no es más que una
secuencia de caracteres sin una estructura conocida de antemano,
no se dispone de una visión semántica del contenido. Para darle
dicha visión se dispone de una herramienta básica para esta etapa,
la ontología, que define claramente qué tipos de documentos
pueden existir, qué información debe contener cada uno de los
tipos y su estructura.

Los documentos que se introducen en el sistema pertenecen a


dichos tipos predefinidos, por lo tanto, el objetivo de la presente
tarea es descubrir la estructura de los mismos y extraer toda la
información relevante (en texto plano).

Una vez se ha obtenido la información de cada documento se


procede a representarla mediante una estructura que pueda ser
accedida de manera eficiente y que disponga del suficiente poder
de representación. Para ello se necesita una notación (mediante
XML), que nos proporciona una integración entre los datos y los
metadatos, que utilizamos para definir un DTD para cada tipo de
documento y su representación en XML. Finalmente, se almacena
físicamente la representación generada en un SGBD común para
todo el sistema.

Recuperación de la Información
Un sistema genérico de Recuperación de la Información (RI) tiene
tres componentes: entrada, procesador y salida (Figura 2).
Mediante dichos componentes se pueden plantear diferentes
cuestiones asociadas al sistema.

165
Caso 1: La Gestión Documental en la Gestión de Proyectos

Figura 2: Componentes de un SRI.

Los SRI trabajan, tanto en la clasificación de la información como


en la formulación de las consultas, mediante representaciones de
los documentos originales (mediante palabras clave por lo general).
Para facilitar la formulación de las consultas se pueden establecer
dos enfoques: 1º un enfoque abierto basado en lenguaje natural o;
2º un enfoque acotado basado en lenguaje artificial más sencillo,
menos ambiguo, y orientado a la ontología que define la semántica
de los documentos (este es el enfoque adoptado en el proyecto).

Cuando el usuario está on-line, suele suceder que cambie su


consulta durante la búsqueda de alguna información, por lo tanto,
se puede esperar una mejora sucesiva en cada ejecución, mediante
la realimentación.

El procesador es el encargado de la clasificación de la información


y del emparejamiento entre la consulta y la clasificación. En el
presente proyecto, la etapa de clasificación utiliza las tareas de
extracción y estructuración de la información para disponer de
representaciones adecuadas de los documentos, orientadas a las
necesidades de los usuarios del sistema.

166
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

La salida, por lo general, viene expresada por un conjunto de citas


o identificadores de los documentos que más se acercan a la
consulta realizada (ésta es una de las principales diferencias entre
la Recuperación de Datos y la Recuperación de la Información). A
partir de dichas citas, el usuario puede acceder a los documentos
originales.

Diseño
Ontología de Gestión de Proyectos

La ontología definida en el proyecto está acotada a la


documentación generada en el proceso general de planificación de
proyectos. En la Figura 3 y 4 se muestran los conceptos y
relaciones definidos.

Figura 3: Conceptos y relaciones de la ontología de GP (I).

167
Caso 1: La Gestión Documental en la Gestión de Proyectos

Figura 4: Conceptos y relaciones de la ontología de GP (II).

168
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Los documentos que se van generando, pertenecen a una Base de


Conocimiento (Integración, Alcance, Calendario, Costes, Calidad,
RR. HH., Comunicación, Riesgos, Subcontratas) que contiene el
conocimiento que se utiliza en cada uno de los procesos de un
proyecto.

La ontología desarrollada se utiliza como base para la clasificación


de los documentos y como guía de la búsqueda para resolver las
consultas en el sistema. En el momento de la introducción de un
documento de cierto tipo en el sistema se busca la base de
conocimiento a la que pertenece y se identifican los atributos
relevantes, así como las relaciones con otros conceptos de la
ontología, y se clasifica respecto a cada entidad. De esta manera se
dispone de un índice por cada atributo y relación identificados en la
ontología. Del mismo modo, cuando se realiza una consulta, se
compone guiada por la ontología.

Servicios y Comportamientos del Sistema Multiagente

Las tareas de los diferentes agentes del sistema se muestran en la


Tabla 1. Cada agente ofrece una serie de servicios al sistema, que
se implementan mediante un conjunto de reglas de
comportamiento, que son las que definen la funcionalidad de cada
agente. Un comportamiento representa una acción que cada agente
se compromete a ejecutar, y que finalmente puede o no ser llevada
con éxito. Cada uno de los comportamientos se activa por una
causa interna (como un cambio de estado en el agente), o externa
(una petición de otro agente).

169
Caso 1: La Gestión Documental en la Gestión de Proyectos

Agente Servicios Descripción


Extractor de texto Extracción de texto Extrae el texto del directorio que
se le indica
Extractor de Extracción de Transforma el texto en XML y lo
características características + Host almacena
Clasificador Clasificación + Host Clasifica los documentos
Buscador local Búsqueda local Responde a consultas locales
Servidor + Host Sirve ficheros almacenados en ese
Host
Avisador + Host Avisa al global de eventos
Buscador global Búsqueda global Envía peticiones de búsqueda a
los locales y fusiona los
resultados
Consultas Consultas Actúa como mediador ante el
usuario y da formato a los
ficheros en la visualización
Tabla 1: Servicios del sistema.

Agente Extractor de Texto (AET): Es el encargado de buscar


nuevos ficheros en los directorios seleccionados por el usuario en
un puesto de trabajo, y leer el texto que contienen (tratando con los
diferentes formatos de fichero). En la Tabla 2 se muestran sus
comportamientos.

Comportamiento Tipo Descripción


Comprobar nuevos Demonio Cada determinado tiempo
ficheros comprueba los directorios
definidos por el usuario y busca
ficheros nuevos que no estén
dados de alta en el sistema. Para
cada fichero nuevo activa el
comportamiento Extraer
contenido
Extraer contenido Simple Lee el contenido del fichero y
añade un comportamiento para
enviárselo al AEC.
Pedir extracción de Inicia FIPA-Request Envía el texto al AEC que se
características encuentra en el mismo Host
Tabla 2: Comportamientos del AET.

170
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Hay tantos AET en cada host como directorios se desean


monitorizar. El AET se comporta como un demonio, que cada
cierto tiempo comprueba el directorio para averiguar si los
archivos ya están insertados en el sistema (mediante una consulta a
la BD) y en caso contrario insertarlos en el mismo. Dicho proceso
se inicia con la identificación del tipo del documento (mediante los
objetos comprobadores, por cada extensión de documento se
confirma su formato) instanciando un lector para cada formato para
obtener la cadena de texto del documento. Finalmente, envía la
cadena de texto al AEC (en la Figura 5 se muestra el proceso de
extracción de texto).

Figura 5: Proceso de extracción de texto.

Agente Extractor de Características (AEC): Es el encargado de


analizar el texto obtenido por el AET, determina el tipo de
documento y genera una representación XML del mismo. En la
Tabla 3 se muestran sus comportamientos.

171
Caso 1: La Gestión Documental en la Gestión de Proyectos

Todos los documentos de la organización deben tener al menos una


cabecera que se utiliza para extraer la información. Dicha cabecera
está compuesta por los campos Título, Autor, Descripción, Fecha y
Tipo. Una vez se dispone de la cabecera, cada autor puede insertar
todos los campos que desea para posibilitar su extracción. El
formato de cada campo es [INICIO (nombreCampo)] … contenido
del campo … [FIN (nombreCampo)].

El AEC lo primero que hace es crear un objeto que representa el


documento con dos partes bien definidas: la cabecera y los campos
específicos (mediante dos DTD). Cada documento objeto se crea
mediante una factoría (o librería) de tipos de documentos, que se
encarga de analizar la cabecera, determinar su tipo, y mediante la
ontología de Gestión de Proyectos, decidir la clase a la que
pertenece para guiar la extracción de su contenido (mediante un
analizador). Finalmente, crea su representación en XML para
enviársela al ACL (en la Figura 6 se muestra el proceso de
extracción de la información).

Comportamiento Tipo Descripción


Responder al Responde FIPA- Atiende a las peticiones del AET
extractor de texto Request local, para ello añade un
comportamiento Extraer
características
Extraer Simple Trata el texto del documento, lo
características analiza, lo transforma en XML,
lo almacena en la BD y lo envía
al ACL
Pedir clasificación Inicia FIPA-Request Envía el documento al ACL
Tabla 3: Comportamientos del AEC.

172
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Figura 6: Proceso de extracción de la información.

Agente Clasificador Local (ACL): Es el encargado de generar y


almacenar los clasificadores o índices. En la Tabla 4 se muestran
sus comportamientos.

El ACL es el encargado de generar las clasificaciones de los


documentos (a partir de la representación en XML realizada por el
AEC) mediante agrupamientos definidos por conjuntos de palabras
clave de cada campo definido por el usuario. De esta manera se
pueden realizar búsquedas sobre campos determinados.

Para cada campo existe un clasificador que se encuentra


almacenado en un repositorio de clasificadores (que se encarga de
la creación, actualización y persistencia de dichos clasificadores).
A la hora de clasificar un campo se selecciona un clasificador
(relacionado con dicho campo y el tipo de documento). En la
Figura 7 se muestra el proceso de clasificación.

173
Caso 1: La Gestión Documental en la Gestión de Proyectos

Comportamiento Tipo Descripción


Recibir documento Responde FIPA- Atiende a las peticiones de
Request clasificación del AEC local, para ello
añade un comportamiento Clasificar
Clasificar Simple Clasifica los campos del documento
que se le indica. Envía un aviso al ABL
Avisa buscador Inicia FIPA- Se encarga de enviar al ABL un aviso
local Request de que se ha introducido un nuevo
documento clasificado en la BD
Tabla 4: Comportamientos del ACL.

Figura 7: Proceso de clasificación de documentos.

Agente Buscador Local (ABL): Es el encargado de realizar las


búsquedas en los índices y generar los resultados. En la Tabla 5 se
muestran sus comportamientos.

174
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Comportamiento Tipo Descripción


Recibir petición Responde FIPA- Recibe una petición del ABG, si
Request es una consulta añade el
comportamiento Responder
consulta, si es una petición de
fichero añade el comportamiento
Responder petición fichero.
Responde con los resultados
obtenidos por cualquiera de estos
dos comportamientos
Responder conculta Simple Obtiene los resultados de una
consulta y crea un mensaje para
el ABG
Responder petición Simple Crea un mensaje de respuesta a
fichero una petición de fichero leyendo
éste de la BD
Responder aviso Responde FIPA- Responde a un aviso añadiendo
Query un comportamiento Propagar
aviso
Propagar aviso Inicia FIPA-Query Propaga el aviso de que se ha
recibido hacia el ABG del Host
Tabla 5: Comportamientos del ABL.

Agente Buscador Blobal (ABG): Es el encargado de atender a las


peticiones de búsqueda del usuario y comunicarse con los
buscadores locales. En la Tabla 6 se muestran sus
comportamientos.

175
Caso 1: La Gestión Documental en la Gestión de Proyectos

Comportamiento Tipo Descripción


Responder petición Responde FIPA- Recibe una petición del AC, si es
Request una consulta añade el
comportamiento Distribuir
consulta, si es una petición de
fichero añade el comportamiento
Pedir fichero. Responde con los
resultados obtenidos por
cualquiera de estos dos
comportamientos
Distribuir consulta Inicia FIPA- Añade el comportamiento de
Request preparar un mensaje con la
consulta para todos los ABL
(Preparar consulta), una vez
llegan las respuestas las fusiona y
las envía al AC
Preparar consulta Simple Busca a todos los ABL accesibles
y prepara un mensaje con la
consulta para enviárselo a cada
uno
Pedir fichero Inicia FIPA- Busca al agente que ofrece el
Request servicio Servidor en el Host
donde se encuentra el fichero e
inicia un FIPA-Request para
pedir el fichero
Responder aviso Responde FIPA- Responde a un aviso añadiendo
Request un comportamiento Propagar
aviso
Propagar aviso Inicia FIPA-Query Propaga un aviso recibido a todos
los AC que se encuentren
disponibles
Tabla 6: Comportamientos del ABG.

Agente de Consultas (AC): Es el encargado de actuar como


intermediario entre el usuario y el sistema. En la Tabla 7 se
muestran sus comportamientos.

176
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Comportamiento Tipo Descripción


Tratar consulta Simple Analiza la corrección de la
consulta y en caso afirmativo
añade un comportamiento Hacer
consulta para enviar la consulta al
ABG
Pedir fichero Inicia FIPA- Envía una petición para obtener
Request un fichero
Hacer consulta Inicia FIPA- Envía la consulta al ABG
Request
Atender aviso Responde FIPA- Recibe los avisos de los eventos
Query del sistema
Tabla 7: Comportamientos del AC.

Proceso de Consultas

Para que el usuario pueda aprovechar todos los servicios del


sistema es necesario que disponga de una forma sencilla de realizar
consultas, pero que al mismo tiempo sea lo suficientemente potente
como para permitirle llevar a cabo consultas tan complejas como
desee. Para ello se ha elegido definir un lenguaje de consulta
similar al SQL, que permite especificar consultas preguntando por
el contenido de tipos y campos, pero que también permite hacer
operaciones booleanas con las consultas.

Se pueden hacer consultas sobre cualquier campo de los tipos de


documentos definidos en la ontología. La gramática de las
consultas es la que se muestra seguidamente en BNF.

Consulta ::= <BUSCAR> expBusqueda


ExpBusqueda ::= termBusqueda (<O> termBusqueda)*
TermBusqueda ::= elemBusqueda (<Y> elemBusqueda)*
ElemBusqueda ::= especBusqueda | “(“ expBusqueda “)” | <NO>
expBusqueda
EspecBusqueda ::= <CON> (especTipo)? <CAMPO> <ID> <TEXTO>
<TextoBusqueda>
EspecTipo ::= <TIPO> <ID>

177
Caso 1: La Gestión Documental en la Gestión de Proyectos

Ejemplos de consultas son:

BUSCAR CON TIPO InformacionHistorica CAMPO Estimaciones TEXTO “Futuro


Prometedor”

BUSCAR (CON TIPO EstimacionCostes CAMPO Reserva TEXTO “Dinero” Y CON


TIPO EstimacionCostes CAMPO Recursos TEXTO “Ordenadores”) Y NO CON Autor “J.
González”

Para el usuario, una consulta es una sentencia más o menos


compleja que es consistente con la gramática de consultas y
semánticamente aceptable (maneje los conceptos, atributos y
relaciones definidos en la ontología). Sin embargo, para el sistema,
dicha sentencia debe ser transformada para que los agente puedan
manejarla de forma eficiente. Así, cuando se recibe una consulta
del Agente Interfaz con el Usuario ésta se traduce a una
representación en XML entendida por todos los agentes que
participan en el proceso de búsqueda y respuesta de la consulta.
Dicha representación la genera un analizador sintáctico que realiza
la traducción mediante el recorrido de un árbol de análisis de la
consulta.

En la tarea de responder a una consulta se ven implicados tres tipos


de agentes, el AC (Agente de Consultas) que es el que se encarga
de recibir y analizar la consulta, el ABG (Agente Buscador Global)
que se encarga de distribuir la consulta a todas las máquinas que
sea necesario, y el ABL (Agente Buscador Local) que se encarga
de ejecutar y responder la consulta. En la Figura 8 se muestra el
proceso de consulta.

178
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Figura 8: Proceso de consulta.

179
Caso 1: La Gestión Documental en la Gestión de Proyectos

Visualización de los Documentos de una Consulta

Para visualizar un documento intervienen tres agentes, el AC


(Agente de Consultas) que se encarga de iniciar el proceso al hacer
una petición al ABG (Agente Buscador Global), y éste se encarga
de contactar con el ABL (Agente Buscador Local) que esté en el
host donde se encuentra el documento. En la Figura 9 se muestra
dicho proceso.

180
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Figura 9: Proceso de visualización de un documento.

181
Caso 1: La Gestión Documental en la Gestión de Proyectos

Notificación de Eventos

Cuando se genera un evento en el sistema que puede ser de interés


para el usuario se establece una cadena de comunicaciones que
comienza en el AET (Agente de Extracción de Texto) y acaba en el
AC (Agente de Consultas). Dicha cadena se realiza mediante
intercambios que siguen el protocolo FIPA-Query. La cadena que
se establece entre los agentes para propagar los avisos sigue el
mismo orden del ciclo de vida de un documento, desde que entra al
sistema hasta que se solicita su visualización: AET Æ AEC Æ
ACL Æ ABL Æ ABG Æ AC, existiendo el caso particular del
ABG, que envía un aviso a todos los AC conectados al sistema,
para informar a todos los usuarios.

Conclusiones
En el desarrollo de este proyecto se han dado las directrices básicas
para el desarrollo de un SMA (Sistema Multiagente) para la
Gestión Documental, apoyada en la Recuperación de la
Información, del conocimiento encapsulado en la documentación
generada en la Gestión de Proyectos.

La Gestión Documental se presenta como una estrategia de la


Gestión Tecnológica del Conocimiento encaminada a facilitar el
acceso al conocimiento explícito (semiestructurado), es decir,
forma parte de las estrategias de Socializar o Interiorizar.
Claramente, es una estrategia orientada al documento. Este tipo de
estrategia se aplica en organizaciones profesionales o innovadoras
en las que explicitar el conocimiento a nivel formal se hace muy
costoso (o inviable) y en cambio, dicho conocimiento explícito se
encuentra presente y disponible en un gran número de documentos
gestionados por la organización (en este caso concreto en e-Docs).

182
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Para poder facilitar dicho acceso se hace imprescindible la creación


de una ontología que normalice el conocimiento de la organización,
y que sirve de base para la clasificación y consulta de dicho
conocimiento. El segundo paso consiste en automatizar la inserción
del conocimiento en el sistema (lo que se denomina Imaging). El
tercer paso consiste en, apoyadas sobre la ontología de Gestión de
Proyectos, generar automáticamente la clasificación y facilitar un
lenguaje de consulta.

La Gestión Documental se ve plasmada en el acceso directo a los


documentos relacionados con la Gestión de Proyectos,
seleccionados a partir de las consultas por contenido que el sistema
permite realizar.

Bibliografía
ADELBERG, B., DENNY, M.. “Building Robust Wrappers for
Text Sources”. Tehcnical Report, Northwestern University (1999).

BARCEINAS, A.. “UN Marco de comunicación Inter.-Agentes en


una Biblioteca Digital”. PhD Thesis (1998).

FALOUTOS, C., OARD, D. W.. “A Survey of Information


Retrieval and Filtering Method”. Technical Report, University of
Maryland (1995).

GONZALO, J., PEÑAS, A., VERDEJO, F.. “Lexical Ambiguity


and Information Retrieval Revisited”. Proceedings of the 1999
Joint SIGDAT Conference on EMNLP and VLC , University of
Maryland (1999).

GREENGRASS, E.. “Information retrieval: A Survey”. Technical


Report (2000).

183
Caso 1: La Gestión Documental en la Gestión de Proyectos

GUNNINGER, M., USCHOLD, M.. “Ontologies: Principles,


Methods and Applications”. Knowledge Engineering Review (Vol.
11), University of Edinburgh (1996).

IGLESIAS, C. A.. “Fundamentos de los Agentes Inteligentes”.


Technical Report, Depto. De Ingeniería de Sistemas telemáticos,
Universidad Politécnica de Madrid (1997).

KUMAR, V., STAINBACH, M., KARYPIS, G.. “A Comparison of


Document Clustering Techniques”. Technical Report, Department
of Computer Science and Engineering, University of Minesota
(2000).

LERMAN, I. C.. “Les Bases de la Classification Automatique”.


Gauthier-Villars (1970).

LITOKSKY, B.. “Utility of Automatic Classification Systems for


Information Storage and Retrieval”. PhD Thesis, University of
Pennsylvania (1969).

McCALLUM, A. K., BAKER, L. D.. “Distributional Clustering of


Words for Text Classification”. Technical Report, School of
Computer Science, Carnegie Mellon (1998).

NISTAL, G.. “Sistemas de Gestión Documental y Bibliográfica”.


Technical Report, MAP (1999).

RIBEIRO, B., BAEZA, R.. “Modern Information Retrieval”. ACM


Press (1999).

RIJSBERGEN, C. J.. “Information Retrieval”. Butterworths


(1979).

WOOLDRIDGE, M.. “Agent-Based Computing”. Technical


Report, Dept. of Electronic Engineering, Queen Mary & Westfield
College, University of London (1997).

184
CASO 2

La Optimización de la Asignación de
Recursos
Marina Flores Ruiz
Roque Jiménez Plá
Enrique Paniagua Arís
Fernando Martín Rubio

En este segundo caso se describe la construcción de un


Sistema Basado en el Conocimiento (SBC), mediante la
metodología Common-KADS, que ejecuta la tarea de
Asignación de recursos a un proyecto.

El objetivo del sistema es optimizar la selección de los


recursos, teniendo en cuenta sus competencias, para un
proyecto dado.

El sistema trata con el modelado de las competencias de los


recursos: habilidades blandas y duras, activos de
conocimiento que se requieren para llevar a cabo una tarea
determinada, y de los parámetros que miden la eficacia,
eficiencia, flexibilidad,… de cada recurso y del propio
proceso de asignación.

185
Caso 2: La Optimización de la Asignación de Recursos

Introducción
Desde principios de la historia, el ser humano ha desarrollado
grandes proyectos, entendiéndose como proyecto, la realización de
una actividad compleja, susceptible de descomponerse en una serie
de tareas o actividades independientes entre sí, en cuanto a su
orden de ejecución.

En el desarrollo de un proyecto podrían especificarse tres


elementos básicos. Estos tres pilares, en los que se desarrollará
todo un amplio estudio son:

• Tiempo: Realizar el proyecto dentro de un periodo de


tiempo específico, intentando no exceder del cálculo
previsto. Generalmente, en la mayoría de proyectos,
por no decir todos, intentarán reducir este tiempo al
máximo.

• Recursos: Todo proyecto supone o implica un


consumo de recursos, debemos predecir y organizar
su consumo. En la gran mayoría de los proyectos,
estos recursos tendrán un precio que tendremos que
controlar, e incluso una disponibilidad limitada, por lo
que tenemos que intentar hacer un uso razonable de
ellos.

• Coste: Asociado al tiempo y a los recursos, siempre


tenemos el factor coste, el cuál será en muchos de los
proyectos a desarrollar, el factor primordial para su
desarrollo. Por supuesto, se intentará organizar el
proyecto, siempre intentando minimizar su coste.

Una forma de enfocar la Gestión de los Recursos es a partir de sus


Competencias. El término Competencia es lo suficientemente
complejo como para que las confusiones existentes en su uso y
aplicación estén justificadas. Parece existir un acuerdo en cuanto a

186
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

considerar que las competencias son un conjunto de saberes


(conocimientos, habilidades y actitudes) que, combinados
adecuadamente, permiten el desempeño de las tareas necesarias
para el cumplimiento de la misión de un empleo. Las características
básicas que ha de tener una competencia son independencia,
especificidad y localización. La independencia hace referencia al
hecho de que puedan ser aplicadas en cualquier punto de la
estructura y en diferentes situaciones de trabajo; la especificidad
implica que deben ser específicas de cada empresa ya que deben
responder al proceso productivo de la misma y la localización
conlleva que estén ligadas a las personas, no al puesto de trabajo.

Más concretamente, las competencias son las características


subyacentes de la persona, que estarán relacionadas con una
correcta actuación en su puesto de trabajo y que pueden basarse en
la motivación, en los rasgos de carácter, en el concepto de sí
mismo, en actitudes o valores, en una variedad de conocimiento o
capacidades cognoscitivas o de conducta. En definitiva, se trata de
cualquier característica individual que se pueda medir de modo
fiable y cuya actuación con el puesto de trabajo sea demostrable.
Así se puede hablar de dos tipos de competencias:

• Las competencias diferenciadoras distinguen a un


trabajador con actuación superior de un trabajador
con actuación mediana.

• Las competencias umbral o esenciales son las


necesarias para lograr una actuación media o
mínimamente adecuada.

Todas las personas poseen un conjunto de atributos y


conocimientos, que pueden ser tanto adquiridos como innatos, y
que definen sus competencias para una determinada actividad. Se
trata de identificar aquellas características que puedan resultar
eficaces para las tareas de la empresa. Así se definirán las
competencias clave para la organización.

187
Caso 2: La Optimización de la Asignación de Recursos

Las competencias clave tienen una influencia decisiva en el


desarrollo del puesto de trabajo y, por tanto, en el funcionamiento
de la empresa. Si se produce una adecuación o ajuste, entre las
competencias de la persona y las requeridas por un puesto, el ajuste
será óptimo.

De acuerdo al grado de especificidad, las competencias se dividen


en dos grandes bloques:

• Conocimientos específicos: de carácter técnico,


precisos para la realización adecuada de las
actividades.

• Habilidades/Cualidades: Capacidades específicas


para garantizar el éxito en el puesto.

Lo que se pretende mediante el enfoque por competencias, es


lograr una gestión de la empresa más ajustada al activo humano
utilizando las características clave que tiene el personal actual y
aquellas que hacen que, también, un determinado puesto de trabajo
se desarrolle más eficazmente. La consecuencia de todo ello es la
integración de un equipo de trabajo que conseguirá alcanzar los
objetivos a corto, medio y largo plazo de manera efectiva.

Una definición muy práctica y sencilla de las competencias es el


definirlas como lo que saben hacer los empleados, diferenciándolas
de las tareas que es lo que hacen en un determinado momento. A
partir de aquí, podemos llevar a cabo una gestión de las
competencias, simple quizás, pero útil, especialmente en los
aspectos de desarrollo y mantenimiento de las mismas. El beneficio
así puede ser inmediato, dado que siempre tenemos una perspectiva
de la capacidad de la unidad para hacer frente a las contingencias
que se puedan producir.

188
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Estrategia de GTC
La estrategia de Gestión Tecnológica del Conocimiento (GTC) más
adecuada para el problema planteado es el desarrollo de un Sistema
Basado en el Conocimiento (SBC), ya que es una estrategia
Orientada a las Personas que permite la explicitación del
conocimiento de los expertos en la ejecución de una determinada
tarea, en este caso, la Asignación de Recursos.

Existen diferentes métodos y sistemas de selección para incorporar


personas a la organización. El más efectivo es el que identifique
qué candidato se adapta mejor al puesto de trabajo con un coste
adecuado. Los sistemas de selección basados en competencias,
conciben y emplean éstas como filtros, mediante los cuáles se
consigue seleccionar un pequeño número de candidatos adecuados.

La descripción de puestos y de sus perfiles permite detectar los


conocimientos, habilidades y capacidades necesarias para un
desempeño adecuado o superior en el puesto de trabajo. Con esto
como base, es posible implantar un mejor sistema de selección
comparando las competencias requeridas para el puesto con
aquellas con las que cuenta cada candidato.

En la gestión por competencias es necesario tomar decisiones sobre


la evaluación del desempeño. Los sistemas de evaluación del
desempeño incorporan a los estándares de evaluación tradicionales
aquellas conductas del trabajo necesarias para realizar tareas
específicas. Una evaluación del desempeño efectiva se basará en el
análisis de la actuación de las personas en los puestos y en su
evaluación, según unos parámetros predeterminados y objetivos,
para que proporcionen información medible y cuantificable.

Un método efectivo para una primera aproximación al desempeño


de las personas es el análisis de la adecuación al puesto. Se
mantienen las mismas especificaciones técnicas de los perfiles
definidos por competencias y se identifica el nivel de ajuste de la

189
Caso 2: La Optimización de la Asignación de Recursos

persona a la ocupación de manera objetiva, utilizando las


competencias necesarias para cada puesto y definiendo los puntos
débiles y fuertes de cada persona.

Objetivos de la GTC
Los objetivos perseguidos en el desarrollo de este proyecto han
sido:

• Modelado de las competencias requeridas por las


organizaciones para conseguir la adecuación de sus
trabajadores a los puestos de trabajo. Dichas
competencias reflejan las habilidades, capacidades y
conocimientos que poseen los trabajadores.

• Para cada Técnica o activo de conocimiento empleado


en las Tareas del proyecto, obtención de su Ontología
que no es más que el conjunto de conceptos que
maneja cada técnica, y que serán almacenados sobre
un soporte informático para servirnos de ayuda en el
desarrollo de la aplicación a la hora de seleccionar el
mejor candidato para resolver una tarea.

• Elaboración de un modelo de selección del mejor o


los mejores candidatos para el desarrollo de Tareas
dentro de la Organización, los detalles de este modelo
se pueden observar más adelante en el apartado
Modelo de Asignación.

• Elaboración de un modelo de evaluación para medir


el nivel de adecuación de una determinada asignación
Tarea-Recurso/s según unas preferencias
preestablecidas por la Organización, que nos
proporciona una valoración individual del grado de

190
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

adecuación de un recurso a una tarea. Queda detallado


más adelante en el apartado Modelo de Evaluación.

• Implementación de la aplicación StaffGES de los


modelos anteriores, que proporciona como salida el
plan óptimo para el desarrollo de un proyecto, en
términos de una valoración realizada sobre las
asignaciones parciales de Tarea-Recurso/s para todas
las Tareas que formen parte del proyecto.

Descripción de StaffGES
El objetivo de la aplicación StaffGES es gestionar la asignación de
los recursos de proyectos en general, en términos de obtener el
mejor equipo de trabajo para llevarlos a cabo. Dado que el sistema
no debe centrarse en un tipo concreto de proyectos, se parte de la
división general que establece el PMBOK (Project Management
Body Of Knowledge), que divide cada proyecto en Fases y cada una
de éstas a su vez en Tareas. La herramienta lo que permite, es que
inicialmente, cada organización seleccione qué fases y más
concretamente qué tareas formarán parte del proyecto que quieran
gestionar.

Una vez resuelto el problema de poder gestionar cualquier tipo de


proyecto, se debe estudiar cada una de las tareas que forman parte
del mismo según el PMBOK, para poder determinar las
competencias requeridas en cada una de ellas. Esto es necesario
para posteriormente establecer una correspondencia entre una tarea
y el mejor individuo que puede llevarla a cabo, y que será el que
mejor se ajuste a las competencias concretas de cada tarea.

La cuestión en este punto, es determinar la forma en que se va a


medir cada competencia. Lo primero es estudiar qué habilidades
son tenidas en cuenta por las organizaciones a la hora de evaluar a
su personal y establecer cuáles deben estar presentes en cada tarea

191
Caso 2: La Optimización de la Asignación de Recursos

del proyecto. Es decir, establecer una asociación Tarea – Habilidad


Requerida.

A continuación damos una definición de habilidad y distinguimos


entre dos tipos Relacional y de Gestión, así como un listado de las
habilidades que finalmente seleccionamos, junto con una definición
de cada una:

Habilidad: Es la capacidad y disposición para una cosa. Cosas que


se ejecutan con una cierta destreza. A su vez la habilidad puede ser
de dos tipos. Relacional y de Gestión.

• R e l a c i o n a l : Son aquellas habilidades


pertenecientes o relativas a la relación o
correspondencia entre cosas. Dentro de este
subtipo se encuentran varias habilidades
relacionales concretas.

ß C o o r d i n a c i ó n : Capacidad de
disponer cosas metódicamente.
Aptitud para concertar medios,
esfuerzos..., para una acción común.
ß Comunicación: Aptitud para trato o
correspondencia con una o varias
personas. Fácil y accesible al trato
con los demás. Aptitud o inclinación
y propensión natural a comunicar a
otro lo que posee.
ß Liderazgo: Aptitud y capacidad
clara para dirigir, ser jefe o estar a la
cabeza de un grupo.
ß Negociación: Capacidad para tratar
asuntos públicos o privados
procurando su mejor logro.

192
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

• Gestión: Son aquellas habilidades relativas a la


capacidad de realizar diligencias conducentes al
logro de un negocio o de un deseo cualquiera.
Capacidad de administrar.

ß Visión: Capacidad para definir


perspectivas de futuro de unas
actividades determinadas.
ß Control: Comprobación, inspección,
dominio, mando. Capacidad de
regulación sobre un sistema.
ß Optimización: Capacidad de buscar
y encontrar la mejor manera de
realizar una actividad, es decir, la
forma que hace máximo el
rendimiento de un proceso o sistema.
ß Planificación: Capacidad de realizar
un plan o un proyecto para una
determinada acción para obtener un
objetivo determinado.
ß D i r e c c i ó n : Facultades para
enderezar, llevar rectamente una
cosa hacia un termino señalado.
Aptitudes de gobernar, regir, dar
reglas para el manejo se una
dependencia, empresa o pretensión.
Orientar, guiar, aconsejar a quien
realiza un trabajo. Encaminar la
intención y las operaciones hacia un
determinado fin.
ß Objetivos: Capacidad de marcar el
término o fin a que se dirige o
encamina una acción u operación.
ß Organización: aptitud especial para
disponer y preparar un conjunto de

193
Caso 2: La Optimización de la Asignación de Recursos

personas, con los medios adecuados,


para lograr un fin determinado.

Llegados a este punto se debe establecer las habilidades requeridas


para cada tarea del proyecto. Esta información forma parte de la
base de conocimiento que usamos en nuestro modelo de
planificación y cuyas reglas están escritas en lenguaje CML. El
siguiente paso es medir las habilidades en base a una serie de
capacidades, entendiendo el concepto capacidad como aquel que
describe las necesidades precisadas por una competencia para
poder ser desarrollada de una manera adecuada. Una capacidad es
desarrollada por un “individuo” que, al aplicar un “proceso”,
obtiene un “resultado”. Dependiendo de dichos conceptos,
medimos la capacidad de un recurso para cumplimentar una
competencia. Así distinguimos las siguientes capacidades
agrupadas en Individuo, Proceso y Resultado:

• Individuo: Con individuo nos referimos a toda


persona que esta disponible y que puede ser
considerada como un recurso de carácter personal.

ß Perseverancia: Cualidad de una


persona consistente en la realización
de las tareas de modo constante con
el fin de obtener el objetivo marcado.
También se refiere a la constancia de
los pensamiento o ideales del
individuo.
ß Energía: Es una cualidad de la
persona que consiste en la
realización de las tareas de un modo
vivo y ágil. Esta actitud desemboca
en un ambiente de trabajo dinámico
y fluido que lleva a la consecución
de objetivos de una manera mucho
más eficiente.

194
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

ß Higiene: Este atributo del individuo


corresponde no solo a la definición
estricta de higiene (que debe darse
por presente en cualquier individuo)
sino a la definición desde el punto de
vista de la buena presencia, el saber
estar y saber comportarse en
situaciones que requieren cierto
formalismo.
ß A p r e n d i z a j e : Capacidad del
individuo para asimilar conceptos de
manera rápida y eficiente. Un
individuo no debe centrarse
únicamente en los conceptos que
domina, debe estar abierto a la
adquisición de nuevos conocimientos
y por ello debe tener una facilidad
para la asimilación de nuevos
procesos, el uso de nuevas
herramientas, etc.
ß Toma de decisiones: Cualidad de la
persona para decidir de manera
rápida, adecuada y meditada ante
situaciones que precisan la elección
entre varias alternativas.
ß Dotes de Mando: Atributo
consistente en la facilidad para la
trasmisión de las órdenes a los
subordinados. Este atributo es
complementario al de toma de
decisiones, ya que en la mayoría de
los casos las decisiones tomadas se
transforman en una serie de ordenes
que hay que saber transmitir.
ß Superación: Cualidad del individuo
que consiste en la realización de sus

195
Caso 2: La Optimización de la Asignación de Recursos

propósitos u objetivos de una manera


más eficiente, rápida y correcta cada
vez que los lleva a cabo.
ß Síntesis: La síntesis en el individuo
se refiere a la capacidad para realizar
un resumen de una serie grande de
conceptos en unos pocos, o la
cualidad de resolver un número
amplio de problemas de manera
conjunta aplicando una solución
común a todos ellos. La capacidad de
síntesis se puede ver como el paso de
lo particular a lo general.
ß Análisis: Cualidad de un individuo
para la distinción y separación de las
partes de un problema o de un hecho
concreto hasta llegar a conocer los
principios o elementos de éste. Saber
realizar un buen análisis es un factor
importante para otros atributos del
individuo como son la toma de
decisiones y las dotes de mando.

• Resultado: El resultado es la consecuencia directa


de la aplicación de un proceso por parte de un
individuo.

ß C a l i d a d : Condición de que el
resultado cumpla con unas
condiciones establecidas de
antemano y el aseguramiento de que
los resultados han sido obtenidos de
una manera correcta y adecuada.
ß Robustez: Capacidad de la solución
a responder de manera correcta a

196
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

situaciones poco probables y


anómalas.
ß Flexibilidad: Es la cualidad del
resultado para poderse variar o
modificar dependiendo de las
necesidades del momento. Esto
permite que un resultado obtenido en
un determinado momento con unas
características determinadas pueda
adaptarse a una variación leve en las
necesidades.
ß Completitud: Una solución debe ser
completa. Debe abarcar todo el
problema y darle solución de manera
total y unitaria. Un resultado
incompleto da lugar a la ausencia de
otros atributos del resultado como
pueden ser la calidad o la robustez.
ß Fiabilidad: Consiste en la capacidad
del resultado de responder de la
manera que se espera a las
circunstancias y situaciones a las que
está sometido. También puede
referirse a la propiedad de no
contener ni fallos ni errores.
ß Portabilidad: Capacidad de la
solución de aplicarla en un
determinado contexto y poder
llevarlo a otro contexto con un bajo
costo (sin que sea necesario realizar
muchos cambios).
ß M a n t e n i b i l i d a d : Facilidad o
dificultad para mantener el resultado.

• P r o c e s o : método que hace referencia a la


capacidad de aquellas competencias que pueden

197
Caso 2: La Optimización de la Asignación de Recursos

resolverse mediante la aplicación de un


procedimiento exacto y definido.

ß Eficacia: determina la capacidad de


ofrecer los mismos resultados bajo
las mismas condiciones. Un proceso
con una alta eficacia, devolverá
siempre los mismos resultados ante
las mismas condiciones iniciales. En
ocasiones puede ser interesante
sacrificar la eficacia para obtener un
resultado más rápido o menos
costoso.
ß Eficiencia: determina la utilización
óptima de los recursos de la
máquina. Así, un proceso altamente
eficiente utilizará de manera óptima
los recursos disponibles, por lo que
el “porcentaje de uso” de dicho
recurso será más elevado, aunque
normalmente implica una mayor
eficacia.
ß F l e x i b i l i d a d : determina la
posibilidad de modificar alguna
función sin que afecte a sus
actividades. Está muy relacionado
con la mantenibilidad, aunque en
general un proceso flexible puede
desarrollar más funciones
(relacionado con la “resolución de
problemas”), que uno que no lo sea.
ß C r e a t i v i d a d : determina la
creatividad necesaria para resolver el
proceso. Un valor alto indicará que
la creatividad es importante en el
proceso y que, por tanto, se requerirá

198
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

una persona con esta característica a


la hora de usarlo.
ß Portabilidad: determina la facilidad
de un proceso para ser utilizado en
un sistema diferente de aquél para el
que se proyecto. Alta portabilidad
indicará facilidad para pasar entre
sistemas, lo que es beneficioso en un
entorno con cambios.
ß M a n t e n i b i l i d a d : determina la
facilidad para modificar el proceso
ante cambios, ya sea en hardware o
el proceso que requiera. Un proceso
con una mantenibilidad baja
requerirá poco esfuerzo para
modificaciones “a posteriori”.
ß Aprendizaje: determina la dificultad
que el proceso requiere para
manejarlo de una manera eficaz y
precisa. Cuanto menor sea el
aprendizaje requerido, más
fácilmente se podrá asignar a una
persona que lo desconozca.
ß Resolución de problemas:
determina si el proceso es capaz de
resolver un único problema o varios.
Hay procesos multifuncionales que
serán capaces de resolver un número
alto de problemas y otros que solo
servirán para un problema concreto.
ß Consumo: determina el gasto (en
cantidad de recurso), que requiere el
proceso para su resolución. Si el
consumo de un proceso es elevado,
entonces éste necesitará un gasto
mayor del recurso que otro proceso

199
Caso 2: La Optimización de la Asignación de Recursos

con un consumo menor. En


ocasiones estará relacionado con el
tiempo (mayor consumo implica
menor tiempo), pero en otras
ocasiones son factores
independientes (cuando el uso mayor
de un recurso no repercute en un
menor tiempo de proceso).
ß T i e m p o : determina el tiempo d
cálculo necesario para resolver el
proceso en condiciones estándar (las
determinadas por el proceso
concreto). A menor tiempo, más
rapidez para solventar el problema.

La relación entre Habilidad y las Capacidades Requeridas está


contenida en la Base de Conocimiento formada por las reglas
escritas en lenguaje CML.

A continuación se debe valorar a cada trabajador de la empresa


(que llamaremos Recursos), de la misma forma que a las Tareas,
para poder establecer una asociación Tarea-Recurso, en base a la
semejanza entre habilidades, capacidades y técnicas conocidas.
Esta asociación será la salida que nos ofrece el Modelo de
Asignación que veremos más adelante. Hay que tener en cuenta
que un recurso no tiene por qué estar asignado completamente a
una Tarea, sino que puede participar en una Tarea con un
porcentaje de ocupación inferior al 100%, lo que le permite la
participación en varias Tareas al mismo tiempo. También cabe
mencionar que las Tareas pueden ser ejecutadas por uno o varios
recursos.

Una vez establecida una asociación entre cada una de las Tareas de
un proyecto concreto con el o los recursos adecuados de una
organización, obtenemos un plan de ejecución para el proyecto.
Nuestra aplicación obtiene distintos planes viables, en concreto 10

200
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

planes para un mismo proyecto, y luego haciendo uso de un


Modelo de Preferencias, elige el plan óptimo para la organización
en función de una serie de requisitos preestablecidos por la misma.
Estas características tenidas en cuenta por la aplicación son:

• Grado de competencia técnica de los miembros del


equipo de trabajo.

• Robustez del equipo de trabajo.

• Uso de políticas y procedimientos estándar.

• Proximidad física entre los miembros del equipo.

• Grado de interacción entre los miembro del equipo.

• Capacidades destacadas en el equipo medida en base


a las capacidades de cada uno de los miembros.

Metodología
CommonKADS es una metodología que se aplica para el análisis y
la construcción de Sistemas Basados en el Conocimiento. Fue
propuesta y desarrollada por un grupo de investigadores
pertenecientes a diversos países de la Unión Europea, a través de
un programa ESPRIT para la innovación y la aplicación de
Tecnología Informática avanzada.

El trabajo se comenzó en 1983 cuando había poco interés en tales


metodologías. En ese momento, la construcción de sistemas de
conocimiento estaba enmarcada bajo el paradigma de desarrollo
por prototipos y de representación del conocimiento a través de
reglas de producción, con hardware y software de propósito
especial como máquinas LISP, herramientas especiales para
sistemas expertos, etc.

201
Caso 2: La Optimización de la Asignación de Recursos

Lo que se pretendía era crear un estándar para ingeniería del


conocimiento y sistemas de conocimiento con el cual se pudieran
construir sistemas industriales de calidad a gran escala, en una
forma estructurada y controlada.

En el desarrollo de CommonKADS han participado investigadores


de diferentes áreas, de diferentes universidades europeas, e incluso
empresas que han servido para ver su aplicación y validar lo
establecido.

A pesar de que el proyecto terminó en 1994, se han seguido


desarrollado investigaciones alrededor de CommonKADS. Esto se
ha logrado mediante el desarrollo de tesis doctorales que le han
adicionado funcionalidad a la metodología, como por ejemplo
algunas propuestas para comenzar a generar métodos de solución
de problemas para el dominio del diagnóstico. Algunas son para
añadirle características que permitan que la metodología se utilice
en el desarrollo de sistemas multiagentes o para sistemas
inteligentes en tiempo real.

Un Sistema Basado en el Conocimiento es un sistema


computarizado que contiene el conocimiento y el razonamiento de
un dominio específico con el objetivo de dar solución a problemas
en la misma forma como lo podría hacer un experto humano.

Para hacer sistemas de información computarizados se han


utilizado diversas formas de administración y desarrollo de
proyecto. En términos generales, si el sistema es simple se sigue
una ruta fija, basada en los modelos de cascada que consiste en un
número de estados predefinido en una secuencia definida: preparar
y planear el proyecto, investigar acerca de los requerimientos del
cliente, especificar y diseñar el programa del sistema, probar y
entregarlo.

Cuando se habla de sistemas de conocimiento, se tiene el


ingrediente del conocimiento, el cual es muy rico y difícil de tratar

202
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

con un enfoque tan rígido como el planteado anteriormente. Por


esta razón, se ha utilizado más el enfoque de desarrollo por
prototipos, el cual permite aprender en el sitio en donde se hace y
se aplica el sistema, e incluso, hacer los cambios que se requieran
de una manera más oportuna. El problema radica en que el modelo
es de naturaleza ad hoc, difícil de predecir y de manejar. Se
requiere entonces, de un enfoque que sea más flexible, como lo es
el desarrollo en espiral, el cual admite tener un aprendizaje más
estructurado y obtener resultados o estados parciales del sistema,
permitiendo tener indicadores de gestión y dirección que se ha
llevado a cabo para poder determinar en todo momento, qué pasó,
se debe tomar después.

CommonKADS es una metodología que refleja el modelo de


espiral, favoreciendo el enfoque de administración de proyectos y
presenta un modelo más flexible que el modelo de caída en cascada
y más controlado que el desarrollo por prototipos. Además, para su
planteamiento también se han tenido en cuenta otras metodologías
para el desarrollo de sistemas de información computarizados, tales
como el análisis y diseño estructurado, y la orientación por objetos.
Adicionalmente, en CommonKADS se han trabajado factores que
se manejan en algunas prácticas y teorías administrativas como la
teoría de las organizaciones, la reingeniería de procesos, la
administración por proyectos y la gerencia de la calidad.

Cuando se habla de sistemas de conocimiento, se tiene el


ingrediente del conocimiento, el cual es muy rico y difícil de tratar
con un enfoque tan rígido como el planteado anteriormente. Por
esta razón, se ha utilizado más el enfoque de desarrollo por
prototipos, el cual permite aprender en el sitio en donde se hace y
se aplica el sistema, e incluso, hacer los cambios que se requieran
de una manera más oportuna.

De este modo, "la Ingeniería del Conocimiento mediante


CommonKADS se puede ver como una extensión de métodos
existentes: esto es muy útil cuando las tareas, los procesos, los

203
Caso 2: La Optimización de la Asignación de Recursos

dominios o aplicaciones se vuelven intensivas en conocimiento".


Para hacer un proyecto de este estilo se debe tener en cuenta tanto
el conocimiento para el desarrollo de proyectos en general, como
también la experiencia que se tiene en los sistemas de
conocimiento. CommonKADS proporciona las herramientas para
poder llevar a cabo todo lo anterior. Es así como se han definido
ciertos niveles para manejar el conocimiento y la información de
un sistema en un entorno de la organización. Además, en cada uno
de los niveles se cuenta con unos modelos que permiten, por medio
de unos formularios, hacer el análisis detallado de los procesos, la
información y el conocimiento.

Tarea de Asignación
La Tarea de asignación es una tarea de síntesis, caracterizada por:

• Operar como mínimo con dos objetivos fijados de


antemano.

• La solución consiste en establecer relaciones entre


objetos de diferentes conjuntos, cumpliendo unas
restricciones y unos requerimientos.

Los conjuntos sobre los que opera la tarea de asignación juegan dos
roles diferentes. Poeck y Puppe los denominan ofertas y demandas,
mientras que Schreiber usa la terminología componentes y
recursos, y Hama se refiere a ellos como fuentes y objetivos.

En otros dominios más especializados el nombre de los roles sería


tareas y recursos (en el dominio de asignaciones de trabajos), o
bien actividades y espacios de tiempo (en planificación). Sin
embargo la noción básica es única: cada elemento de los conjuntos
de demanda debería ser asignado a un objeto del conjunto de
oferta, o a un recurso.

204
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Por tanto, la entrada de una tarea de asignación son dos conjuntos,


un conjunto de componentes y otro de recursos. La salida o el
resultado de la asignación será un conjunto de tuplas constituyendo
un subconjunto de productos cartesianos de los conjuntos de
entrada. Para terminar, la entrada podría también incluir
asignaciones existentes, esto nos lleva a una definición preliminar
de la función de asignación, que puede ser observada en la
siguiente figura:

Figura 1: La Tarea de Asignación: Definición preliminar.

Los requerimientos y restricciones son consideradas entradas


estáticas. Hay distintos motivos que explican su uso:

• Restringir el conjunto de posibles soluciones, es decir


“reducir el problema de espacio”.

• Como criterio de preferencia de una posible solución


sobre otra, como medida de calidad de la solución.

• Como bases para formar un plan en el cuál el orden


de los componentes debería ser preestablecido.

205
Caso 2: La Optimización de la Asignación de Recursos

Se puede distinguir entre varios tipos de restricciones y


requerimientos basados en su uso.

La distinción entre restricción y requerimiento no está muy clara.


En algunos casos la distinción esta basada en su uso, por ejemplo
las restricciones son usadas para restringir el conjunto de posibles
soluciones mientras que los requerimientos son usados para evaluar
soluciones propuestas.

Las restricciones podrían ser evaluadas con respecto a asignaciones


individuales de tuplas, un conjunto de asignaciones de tuplas o una
asignación global de ellas. Una restricción local es una restricción
que puede ser evaluada con respecto a una asignación individual de
tuplas. Otras restricciones requieren mas o menos interacción con
otras asignaciones, un extremo serían las restricciones que suponen
la asignación completa.

Algunas restricciones no pueden ser violadas bajo ninguna


circunstancia, estas son las llamadas restricciones duras. Por otra
parte algunas restricciones son más bien preferencias o deseos la
cuales podrían no ser satisfechas. Nosotros nos referimos a ellas
como restricciones blandas. Mientras el conjunto de restricciones
duras debe ser consistente, las restricciones blandas podrían entrar
en conflicto entre ellas. Un asunto a tratar sería como distinguir
ambos tipos de restricciones. Esto podría resolverse asignando
pesos a las restricciones para solventar conflictos.

Tarea de Evaluación
La Evaluación es un tipo de problema en el que una descripción de
un caso (entrada) es mapeada sobre una decisión (salida) en base a
un Modelo de Sistema:

• Descripción de un caso: Este rol consiste en una


descripción estructurada del caso que necesita ser

206
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

valorado. Este caso es normalmente descrito en


términos de sus observables (datos característicos del
caso), consistiendo en una simple colección de estos o
bien una estructura más compleja.

• D e c i s i ó n : Esta es la decisión tomada ante la


descripción de un caso.

• Modelo del Sistema: Este es el rol más importante en


la tarea de Evaluación. Es un rol estático, es decir,
que no cambia durante el proceso de resolución del
problema. Consiste en dos roles diferentes pero
interdependientes:

• Descripción del sistema: Esta es una


descripción abstracta del sistema que
esta siendo valorado. Un caso específico
es básicamente un ejemplo concreto de
este sistema. Contiene el conocimiento
que indica cómo se presenta un caso,
qué tipo de casos pueden existir, y qué
términos pueden ser usados en la
descripción de un caso. Estos términos
son normalmente manejados en una
jerarquía abstracta o taxonomía, para
que sea más fácil razonar si un término
pertenece a una clase más general o si
una clase es subtipo de otra.

• Normas aplicables: es un elemento clave


en una tarea de Evaluación. Consiste en
el conocimiento que determina qué
decisiones son posibles tomar y qué
factores influyen en esta decisión.

207
Caso 2: La Optimización de la Asignación de Recursos

Figura 2: Representación de la Tarea de Evaluación

En principio, la solución para un problema de Evaluación, consiste


en tres líneas principales de razonamiento: abstracción,
especificación y correspondencia, que se pueden ver como tres
saltos en la estructura del método para una solución. Con esta
organización, la Ingeniería del Conocimiento necesita seleccionar
como mucho cuatro componentes del modelo en base a obtener un
método completo para la función de Evaluación.

Diseño de StaffGES
El objetivo de la herramienta StaffGES de Planificación de
proyectos es el de dar un soporte informático a las áreas de
Selección del personal para el desarrollo de proyectos dentro de
una organización.

Posee los siguientes módulos principales:

• Selección por parte de cada organización de las tareas
que formarán parte del plan junto con las fechas de
incio y fin de cada una de ellas.

208
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

• Selección de las capacidades, habilidades y otras


características deseadas para el equipo de trabajo.

• Evaluación del desempeño de los individuos en base a


las habilidades, capacidades y activos de
conocimiento de cada uno de ellos.

• Generación de distintos planes.

• Valoración de los planes y Selección del plan óptimo


para la organización.

La implementación de este sistema permite a las organizaciones
gestionar mejor sus recursos humanos, obteniendo las mejores
decisiones de capacitación y selección de personal.

Modelo de Competencias

El modelo de competencias describe las competencias que


requieren las tareas en términos de las habilidades y los activos de
conocimiento necesarios para llevarla a cabo, así como en aquellas
que poseen los recursos y que permitirán establecer una
correspondencia entre ambos conjuntos. Así mismo las habilidades
son medidas en base a una serie de capacidades que nos ayudarán a
establecer la relación tarea-recurso.

El concepto tarea-competencia se encuentra en la base de


conocimiento, y forma parte del conocimiento estático del modelo
que se utiliza en la inferencia Seleccionar para determinar qué
competencias son las que prevalecen en una tarea concreta, luego
con este conocimiento y haciendo uso de otra base de conocimiento
recurso-competencia (introducido por cada Organización), se
selecciona aquel conjunto de recursos que cumplan con dichas
competencias. Vamos a ver todo esto con más detalle, describiendo

209
Caso 2: La Optimización de la Asignación de Recursos

las distintas Inferencias que se usan para tal fin. Podemos observar
lo anterior en el siguiente diagrama de inferencia (Figura 3).

Figura 3: Parte del Diagrama de Inferencia de la Tarea de Planificación


de Proyectos

Inferencia Seleccionar

Se usa en el primer paso de la aplicación y no se trata más


que de ir seleccionando de una en una las distintas Tareas
que forman parte del Proyecto que queremos planificar.
Estas Tareas son elegidas por el cliente de la herramienta
StaffGES desde una ventana que aparece al seleccionar la
opción Nuevo Plan del menú de Inicio, y que serán aquellas
Tareas que quiere que se lleven a cabo en su Proyecto.

Primera Inferencia Corresponder

Tiene como entrada la Tarea sobre la que se quiere


encontrar el conjunto de recursos para ejecutarla. Y produce
como salida esa Tarea junto con las competencias que la
caracterizan. Como observamos hace uso del conocimiento
estático Modelo Tareas+Competencias. Por lo tanto su
función es hacer corresponder cada Tarea con sus

210
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

competencias, lo que se conoce como hacer un


emparejamiento entre el conjunto de Tareas y el conjunto de
Competencias.

Segunda Inferencia Corresponder

Tiene como entrada la correspondencia entre cada Tarea y


sus competencias y obtiene como salida un subconjunto del
conjunto de Recursos (son los trabajadores de la
organización) disponibles. Hace uso de un conocimiento
estático que será introducido por cada Organización que use
la Herramienta StaffGES y que no es más que la
información referida a las competencias que presentan cada
uno de sus recursos o trabajadores. Evidentemente usando
aquellas competencias que caracterizaban a las Tareas. Por
tanto tendremos para cada recurso de la organización
información sobre lo siguiente:

o Los activos de conocimiento o técnicas que


conoce y más concretamente qué conceptos,
atributos y procedimientos de los que se usan
en esa técnica.
o Las habilidades que posee de entre el conjunto
de habilidades que seleccionamos y que se
dividían en Relacionales y de Gestión, y para
cada habilidad qué capacidades son las que
predominan en el recurso.

Éste es por tanto un primer filtro que usamos en la


aplicación para quedarnos sólo con un subconjunto de todos
los recursos presentes en la organización. La condición que
han de cumplir los recursos para pasar este primer filtro es
que conozcan todas las técnicas o activos de conocimiento
que usa la Tarea en cuestión y que además dicho recurso
esté disponible en la fecha para la que es requerido.

211
Caso 2: La Optimización de la Asignación de Recursos

Este subconjunto de recursos que obtenemos se encuentra


representado en la figura por la entidad Recursos Requeridos y será
del conjunto que partiremos en el Modelo de Evaluación.

Modelo de Tareas

El modelo de tareas es la parte de conocimiento estático que


gestiona las fases, procesos y tareas que formarán parte de la
planificación de un proyecto, así como las competencias que
caracterizan a cada tarea del modelo y que serán las Habilidades,
los activos de conocimiento y las capacidades relacionadas con la
misma.

Modelo de Asignación

Es la parte del Diagrama de Inferencia para la Tarea de


Planificación, que se encarga de la obtención de un valoración para
cada uno de los Recursos que pasaron el primer filtro de selección,
los representados por la entidad Recursos Requeridos. Podemos
observarlo en la siguiente figura, antes de detallar cada una de las
inferencias que lo componen:

212
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Figura 4: Modelo de Asignación.

Inferencia Seleccionar Subconjunto

Produce como salida un subconjunto ordenado del conjunto


de Recursos Requeridos, lo que en la gráfica anterior hemos
denominado Subconjunto de Recursos. Hace uso de un
Modelo de evaluación que hemos llamado Modelo
Asignación Recurso y que actúa como un segundo filtro de
selección. En este caso lo que medimos de cada recurso es
el número de capacidades que conoce con respecto al
número de capacidades presentes en cada una de las
habilidades de la Tarea actual, y una vez obtenida una
valoración en tanto por ciento, se compara con un valor que
es introducido por la organización que usa la Herramienta y
que por defecto será del 50% pudiendo ser modificado por
la organización antes de iniciarse la planificación.

213
Caso 2: La Optimización de la Asignación de Recursos

Por ejemplo, la Tarea “Ordenación de Actividades” requiere


como habilidades Visión y Control y estas a su vez están
relacionadas con las siguientes capacidades:

La habilidad de control es medida con las capacidades de


Individuo: Energía, Aprendizaje y Análisis, de Proceso:
Calidad y Robustez, y de Resultado usa Mantenibilidad,
Aprendizaje y Tiempo. Y a su vez la habilidad de Visión
con Energía, Síntesis y Análisis para Individuo,
Completitud y Robustez para Proceso y Creatividad,
Consumo y Energía para resultado.

Ahora si el valor mínimo seleccionado por la organización


fuera de un 60%, entonces el recurso pasaría el filtro si
contase al menos con un 60% de las parejas
Habilidad/capacidad de las detalladas arriba.

Una vez pasado este segundo filtro contamos con aquellos


recursos que más eficientemente podrían llevar a cabo la
Tarea actual. Ahora ordenamos los recursos que nos hayan
quedado en base a una ponderación que es el producto de
dos valores:

o Por un lado la experiencia del recurso en la


Tarea, que es un valor introducido por la
organización y que se mide en horas de trabajo
dedicadas a la misma.
o Y por otro el desempeño del recurso en la
Tarea y que mide el grado de satisfacción en
la realización de la misma Tarea en proyectos
anteriores y que será un valor suministrado
por un superior de la organización en una
escala de 1 (poca satisfacción) a 5 (mucha
satisfacción).

214
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Los recursos serán ordenados de mejor a peor según hayan


obtenido un mayor o menor valor en la ponderación anterior
respectivamente. Y es este subconjunto ordenado lo que nos
proporciona este Modelo como salida.

Inferencia Asignar

Esta es quizás la parte más difícil de implementar en la


Tarea de Planificación y es que no queremos quedarnos en
la obtención de una única planificación sino que queremos
que la aplicación genere varias planificaciones haciendo uso
por tanto de distintas asignaciones Tarea-Recurso en cada
una de ellas. Por tanto el algoritmo para la generación de
todos estos planes alternativos debía ser tal que permitiese ir
comparando una cierta valoración que llevemos hasta el
momento del plan actual con la valoración realizada en el
mismo punto para planes provisionales generados
anteriormente durante esta misma planificación y quedarnos
por ejemplo con los 10 planes mejor valorados. Además
esta valoración debía ser tal que no sólo midiese el grado de
efectividad para las Tareas ya asignadas hasta el momento
sino que hiciese una estimación de lo buenas que podrían
llegar a ser las asignaciones que quedasen por realizar en el
plan actual. Según todo lo anterior y haciendo uso de los
conocimientos en Inteligencia Artificial llegamos a la
conclusión de que un buen algoritmo a usar sería el que se
conoce como A*, el cuál hace uso de una estructura de
árbol para ir obteniendo distintas alternativas a un
problema, y va comparando esas distintas alternativas con
una función de evaluación formada por dos componentes, el
primero un valor que refleja cómo de buena es la alternativa
hasta el momento, y otro que llama Heurística y que es una
estimación de lo buena que puede llegar a ser la alternativa
actual. Además este algoritmo evita que nuestra aplicación
pudiera caer en un óptimo local, ya que realiza búsquedas
globales para todos los nodos generados hasta el momento

215
Caso 2: La Optimización de la Asignación de Recursos

en el árbol y garantiza que la/s solución/es obtenidas sean


las óptimas.

Por tanto en este punto de la aplicación implementamos el


algoritmo A* de manera que cada nodo generado por el
algoritmo representase una asignación provisional Tarea-
recurso/s, y un camino desde el nodo raíz a un nodo hoja
representase uno de los planes óptimos para llevar a cabo el
proyecto. Pasamos ahora a detallar qué función de
evaluación hemos usado para la comparación entre nodos
del árbol.

Como dijimos dicha función es la suma de dos


componentes:

• El que mide cómo de buena es la planificación hasta el


momento y que llamamos F. Para ello distinguimos en
nuestro plan las Tareas que son Críticas (y por tanto no
pueden sufrir retraso en su ejecución) de las que no lo
son, ya que se valorará más alto aquel plan que tenga
asignados para las tareas críticas, el o los mejores
recursos con que cuenta la organización. Por tanto la
fórmula usada ha sido:

Para cada Tarea que haya sido planificada:


Si la Tarea es Crítica:
devolver 1,1* ValorTarea
Si no
devolver ValorTarea

Siendo el ValorTarea un valor obtenido


haciendo uso de la Base de conocimiento
Tarea-Conocimiento y Conocimiento-
Concepto que podemos observar en los
anexos I y III respectivamente y que
calculamos como:

216
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Guardamos en “numActivos” el número de


entidades, atributos y procedimientos para
cada técnica usada en la Tarea que conoce
el/los empleados asignados a la Tarea.
En “numTec” el número de técnicas usadas
en la Tarea.
Y en “numActTec” el número de entidades,
atributos y procedimientos usados por cada
técnica de la Tarea.
En “numHabCapEmp” el número de
Habilidades/Capacidades que posee cada
empleado asignado y que estén presentes en
la Tarea para la que fueron asignados.
En “numHabCapTec”, el número de parejas
habilidad capacidad requerida que posea
cada Tarea.
Así calculamos:

0 , 6 * ( S para cada ténica


(numActivos/NumActTec))/numTec +
0,4*(numHabCapEmp/NumHabCapTec).

De esta manera ponderamos más aquellos


individuos que conozcan más detalles
técnicos de la tarea que aquellos otros que
posean más habilidades para la ejecución de
la misma.

• El segundo componente que llamamos H será el que


realice una estimación de cómo de buena podrá ser
una planificación si seguimos el estudio del plan por
esa rama del árbol. La fórmula para este
componente es idéntica a la anterior sólo que aquí
los recursos que se toman serían todos aquellos que
hubiesen pasado los dos filtros de selección para
cada Tarea y que por tanto representarán un valor

217
Caso 2: La Optimización de la Asignación de Recursos

aproximado de lo que sucedería en asignaciones


Tarea-Recurso posteriores.

De esta manera cada vez que se realice una nueva


asignación se calcula el valor de la función de evaluación
para ese nodo como F + H y se compara este valor con el
valor de los nodos contenidos en una Lista de abiertos (lista
de nodos generados y estudiados) y se continúa la
expansión del árbol por aquella rama que tenga el valor más
alto.

Inferencia Criticar

Cada vez que se crea un nuevo nodo en el árbol que va


generando el algoritmo A*, y que como sabemos
representa una asignación Tarea-Recurso/s, se
comprueba si esa nueva asignación provocaría
Incompatibilidades con las asignaciones que llevo hasta
el momento. Es decir se critica esa nueva asignación,
pudiendo dar lugar a los siguientes tipos de
Incompatibilidades:

• Incompatibilidad Asignación Temporal ‡ Ese


recurso ya esta asignado para la realización de
otra tarea y ambas tareas se solapan en el
tiempo, y además el porcentaje de ocupación
del recurso no es suficiente para la realización
de ambas tareas a la vez.
• Incompatibilidad Insuficiencia Temporal ‡ El
recurso asignado a la tarea tiene disponible
para el período de tiempo en el que debe
ejecutarse la tarea, sólo una parte de su
porcentaje de ocupación y este no es suficiente
para terminar la tarea dentro del plazo
acordado.

218
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

• Incompatibilidad Individual ‡ El recurso no


puede realizar el trabajo ya que sólo es
requerido para un porcentaje de una tarea pero
dicho recurso no puede dividirse.

Por tanto la salida de esta Inferencia es el tipo de


Incompatibilidad existente que servirá de entrada a la
Inferencia Modificar que explicamos a continuación.

Inferencia Modificar

Toma como entrada el tipo de Incompatibilidad que


provocaría una nueva asignación, y produce como salida
un cambio en el plan provisional al que afecte,
adoptando según el caso, las siguientes soluciones:

• Cuando se produzca una Incompatibilidad


Asignación Temporal, comprobar la prioridad
de las tareas en conflicto y para aquella de
mayor prioridad dejarle el recurso y para la de
menor, des-asignar ese recurso y buscar el
siguiente recurso mejor valorado para esa
tarea.

• Si por el contrario la Incompatibilidad es del


tipo Incompatibilidad Insuficiencia Temporal,
también tenemos en cuenta el tipo de la tarea
en la que se produjo la Incompatibilidad para
ver qué solución adoptamos:
ß Si la tarea es MUY
NORMALIZADA, buscar otro
recurso (el siguiente válido de la
lista de recursos para esa tarea) y
añadirlo al trabajo del recurso que
teníamos, para ver si entre ambos

219
Caso 2: La Optimización de la Asignación de Recursos

son capaces de realizar la tarea en


el plazo previsto.
ß Si por el contrario la tarea fuera
POCO NORMALIZADA y debiera
ser ejecutada por una única
persona, buscar el siguiente recurso
mejor valorado para esa tarea y
comprobar si hay o no nuevas
Incompatibilidades.
• Por último si la Incompatibilidad es del tipo
Incompatibilidad Individual, se busca el
siguiente recurso mejor valorado para la tarea,
y se comprueba si hay de nuevo
Incompatibilidades.

Una vez que aplicamos lo que acabamos de describir arriba,


llegamos a la obtención de un conjunto de planes que podrían
llevar a cabo el proyecto, en concreto nuestra aplicación
proporciona como salida de aplicar lo anterior un total de 10
planes. En el siguiente apartado pasamos a detallar el Modelo de
Evaluación que hemos usado para obtener una ponderación de cada
uno de estos planes y que ayudarán a la organización a seleccionar
aquel plan que se ajuste mejor a sus preferencias.

Modelo de Evaluación

Este es el último paso a aplicar en la Tarea de Planificación, antes


de obtener el mejor equipo de trabajo para la ejecución del
proyecto. Podemos observar la Inferencia Evaluar en el siguiente
diagrama que es la que se usa en este Modelo.

220
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Figura 5: Modelo de Evaluación.

Inferencia Evaluar

Toma como entrada el conjunto de planes obtenidos en el


Modelo anterior (en nuestra aplicación un total de 10 planes) y
haciendo uso de un conocimiento estático que hemos
denominado Modelo de Preferencias, pondera cada uno de esos
planes en base a las siguientes propiedades que serán
seleccionadas en la Interfaz de Inicio de la herramienta, por la
organización, antes de ejecutar la planificación. Dichas
propiedades y el modo de evaluarlas queda detallado en los
siguientes puntos:

o Grado de competencia técnica de cada recurso


asignado para desempeñar la tarea. Si este valor es
muy alto valorar mejor aquella planificación que
haya usado menos recursos de gran competencia
técnica para llevar a cabo la tarea.
Este grado se obtiene del Modelo de Preferencias y
se encuentra en la información introducida por la
organización para cada uno de sus empleados, en
concreto se trabaja con el grado de desempeño de

221
Caso 2: La Optimización de la Asignación de Recursos

tareas de cada empleado, que vimos que consistía en


un valor del 1 al 5.
La fórmula usada para conseguir lo anterior ha sido:
Con “DesempEmp” representamos el grado de
desempeño de cada uno de los empleados asignados
a la tarea.
ValorMax representa el valor 5, que el máximo valor
que puede llegar a tener el grado de desempeño.

T = (S (Para cada tarea(S DesempEmp/numEmp))) /


ValorMax*numTareas

o Grado de interacción deseado por la empresa entre


los recursos asignados a una misma tarea. Alto
grado, entonces cuantos menos recursos tenga
asignados la tarea mejor. Para cada tarea la empresa
introduce un valor en una escala del 1-5 indicando el
grado de interacción, siendo 1 una interacción baja y
5 la máxima interacción, esta información la
obtenemos de las Bases de conocimiento sobre
Tareas que queda reflejada en el Modelo de
Preferencias. En este caso hemos hecho análisis por
casos para obtener una ponderación que reflejase lo
anterior:

GradoInteraccion = 5 ‡ 5/numEmp
GradoInteraccion = 4 ‡ 4/1,2*^numEmp
GradoInteraccion = 3 ‡ 3
GradoInteraccion = 2 ‡ 2*numEmp/3
GradoInteracción = 1 ‡ numEmp

Para cada Tarea del plan, sumaríamos en base a su


grado de interacción, el valor indicado a la derecha
de la flecha y así obtendríamos un valor total que
llamamos G. Dicho valor será alto si teniendo la

222
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

tarea un alto grado de interacción, el número de


empleados asignados a la misma es pequeño.

o Proximidad física del equipo. Si los recursos estarán


muy cerca durante la realización de la tarea, cuantos
más recursos se asignen a una tarea mejor.
Valor introducido por la empresa, será un valor
booleano para cada tarea del proyecto y que forma
parte de una base de conocimiento representada en
el Modelo de Preferencias. Si el valor es “Sí” los
miembros del equipo estarán muy próximos. La
fórmula usada para este cálculo es la siguiente:
Con “NumTareaProxSI” representamos el número
de Tareas del plan que presentan proximidad física
del equipo.
Con “NumEmpTarea” reflejamos el número de
empleados de una tarea.
Así calculamos su valor que lo llamamos F:

F = (NumTareasProxSI + S (para cada tarea con


proxFisica=NO
(1 / numEmpTarea)) / Numero de Tareas Total

De esta manera cuando no exista proximidad física


en la Tarea se obtendrá un valor pequeño en el caso
en que el número de empleados sea grande.

o Uso de políticas y procedimientos estándar. Será un


valor booleano para la realización de cada tarea y si
es “Si” entonces será mejor cuantos mas miembros
tenga el equipo. Este es un valor introducido por la
empresa, y que forma parte de una base de
conocimiento representada en el Modelo de
Preferencias. El cálculo de su valor que llamaremos
P es similar al anterior:

223
Caso 2: La Optimización de la Asignación de Recursos

Con “NumPolProcEstanSI” representamos el


número de Tareas del plan que presentan proximidad
física del equipo.
Con “NumEmpTarea” reflejamos el número de
empleados de una tarea.
Así calculamos:

P = (NumPolProcEstanSI + S (para cada tarea con


PolProcEstandar=NO
(1 / numEmpTarea)) / Numero de Tareas Total

De esta manera cuando no se usen Políticas ni


procedimientos estándar en la tarea, se obtendrá un
valor pequeño en el caso en que el número de
empleados sea grande.

o Robustez del equipo de trabajo. Comprobar para


cada equipo qué ocurriría si fallase algún miembro
de su equipo, si podrían cubrir su trabajo el resto de
miembros. Para el cálculo de su valor que hemos
llamado R hacemos:
MaxHolgura = Holgura Máxima que se calcula
como: S (para cada tarea ((8*numero de recursos
asignados a la tarea)-(horas de dedicación diaria a la
tarea))

R = (S (para cada tarea(Suma del tiempo libre de


cada empleado asignado a la tarea))/MaxHolgura

Siendo 8 el número máximo de horas de trabajo que


una persona puede realizar al día. La suma del
tiempo libre se calcula cogiendo para cada empleado
asignado a esa tarea, el número de horas que tiene
disponibles en las fechas en las que se ejecutaría la
tarea.

224
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

o Grado de las capacidades presentes en el equipo.


Ver qué capacidades son las que están mas presentes
en un equipo, en base a las capacidades de cada
miembro del mismo. La empresa puede seleccionar
estas capacidades y ordenarlas de mayor a menor
importancia en la Interfaz de inicio de nuestra
herramienta.
Así según la posición que ocupen en la lista
ordenada de capacidades se les dará mayor o menor
importancia a la hora de evaluar estas capacidades
en el plan.
Siendo numCapacidades el número de capacidades
seleccionadas por la organización e “i” la posición
ocupada por cada capacidad seleccionada.
Calculamos este valor que llamamos C haciendo uso
de:

GradoMaxCapacidad = S (desde i=0 hasta


numCapacidades(1 + 0 , 1* i ) /
numAsignacionesTotales.

C = (S (desde i=0 hasta numCapacidades(Numero


de empleados que poseen la capacidad i*(1 +
0,1*i)))/GradoMaxCapacidad
De esta manera para aquellas capacidades que se
encuentren antes en la lista y que por tanto se
consideren más importantes, se les asignará un valor
mayor en el caso de que esa capacidad esté presente
en los recursos asignados.

Una vez obtenidas estas valoraciones para cada uno de los 10


planes, la aplicación muestra por pantalla dichas valoraciones para
cada plan y el cliente que lanzó la planificación, selecciona el plan
que más le interese.

225
Caso 2: La Optimización de la Asignación de Recursos

Conclusiones
En el presente proyecto se ha desarrollado la aplicación StaffGES,
que proporciona como salida la asignación de recursos óptima para
el desarrollo de un proyecto, en términos de una valoración
realizada sobre las asignaciones parciales de Tarea-Recurso/s para
todas las Tareas que formen parte del proyecto.

Para ello de ha desarrollado un Modelo de las competencias


requeridas por las organizaciones para conseguir la adecuación de
sus trabajadores a los puestos de trabajo. Dichas competencias
reflejan las habilidades, capacidades y conocimientos que poseen
los trabajadores. Para cada Técnica o activo de conocimiento
empleado en las Tareas del proyecto, obtención de su Ontología
que no es el conjunto de conceptos que maneja cada técnica.

Mediante la metodología CommonKADS se han elaborado los


modelo de selección del mejor o los mejores candidatos para el
desarrollo de Tareas dentro de la Organización, y de evaluación
para medir el nivel de adecuación de una determinada asignación
Tarea-Recurso/s según unas preferencias preestablecidas por la
Organización, que nos proporciona una valoración individual del
grado de adecuación de un recurso a una tarea.

El desarrollo de un Sistema Basado en el Conocimiento es la


estrategia de Gestión Tecnológica del Conocimiento (GTC) más
adecuada para el problema planteado, ya que es una estrategia
Orientada a las Personas que permite la explicitación del
conocimiento de los expertos en la ejecución de una determinada
tarea, en este caso, la Asignación de Recursos.

226
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Bibliografía
BREUKER, J., VAN DE VELDE, W.. “CommonKADS Library for
Expertise Modelling. Reusable problem Solving Components”. IOS
Press (1994).

PMI. “Guide to the Project Management Body of Knowledge, A


(PMBOK® Guide)”. PMI (2000).

SCHREIBER, A. TH., AKKERMANS, J. M., ANJEWIERDEN,


A. A., DE HOOG, R., SHADBOLT, N. R., VAN DE VELDE, W.,
WIELINGA, B. J.. “Engineering and Managing Knowledge. The
CommonKADS Methodology versión 1.0”. University of
Ámsterdam (1998).

SCHREIBER, G., WIELINGA, B., AKKERMANS, H. VAN DE


VELDE, W., ANJEWIERDEN, A.. “CML: The CommonKADS
Conceptual Modelling Language”. Proceedings of 8th European
Knowledge Acquistion Workshop EKAW'94, LNCS 867, Springer
Verlag (1994).

VERMA K. V.. “Organizing Projects for Success: The Human


Aspects of Project Management Vol I”. PMI (1995).

VERMA K. V.. “Human Resource Skills for the project Manager:


The Human Aspects of Project Management Vol II”. PMI (1996).

VERMA K. V.. “Managing the Project Team: The Human Aspects


of Project Management Vol III”. PMI (1997).

227
CASO 3

El Desarrollo de Memorias Corporativas


Jesualdo T. Fernández Breis
Rodrigo Martínez Béjar
Fernando Martín Rubio

En este tercer caso se describen los fundamentos y la


metodología para el desarrollo de Memorias Corporativas.
La importancia de la Gestión del Conocimiento es cada vez
mayor en el ámbito organizacional. La Memoria Corporativa
es una herramienta apropiada para representar el
conocimiento de las organizaciones, es decir, una estrategia
de Exteriorización del conocimiento.

En este caso presentamos un enfoque basado en la ingeniería


ontológica para modelar memorias corporativas. En este
enfoque, los miembros de la organización actúan como
constructores de conocimiento para construir memorias
corporativas cooperativamente. Además, los empleados que
participan en el proceso de construcción de la memoria
corporativa pueden usar su propia terminología incluso para
solicitar información sobre la memoria corporativa en un
determinado instante.

Este trabajo ha sido posible gracias a la financiación del


Ministerio de Ciencia y Tecnología a través de los proyectos
TIC2002-03879, FIT-110100-2003-73 y FIT-150500-2003-
503, la Fundación Séneca a través del proyecto PI-
16/0085/FS/01, y la Comisión Europea a través del proyecto
ALFA II0092FA.

228
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Introducción
Actualmente, la Gestión del Conocimiento es un factor clave en las
organizaciones debido a que la tendencia actual es la evolución del
concepto de empleado a trabajador de conocimiento (Brooking,
1999; Muller and Schappert, 1999). Las organizaciones se están
dando cuenta del incremento del valor de los productos y servicios
que supone el conocimiento además de representar una ventaja
competitiva. Según (Steels, 1993), los objetivos de la Gestión del
Conocimiento en una organización son promover el crecimiento
del conocimiento, la comunicación del conocimiento y la
preservación del conocimiento en la organización. Existen varios
tipos de conocimiento relevante para una organización. De esta
forma, podemos mencionar la identificación de funciones críticas
en conocimiento y el conocimiento de quién sabe qué en la
organización como los factores más importantes. Este
conocimiento debe ser mantenido en la organización y debido a
ello surge el concepto de Memoria Corporativa. El “know-how”
suele estar distribuido en una organización, de forma que para
facilitar su acceso y reutilización, debe integrarse de forma
coherente, esto es, ser expresado en forma de Memoria
Corporativa. Esto ha sido considerado como un elemento clave
para la consecución de la Gestión de Conocimiento porque facilita
la conservación, distribución y reutilización de conocimiento. En la
literatura podemos encontrar diferentes definiciones de Memoria
Corporativa, que pasamos a repasar a continuación. En (van Heijst
et al, 1996) se define una Memoria Corporativa como “una
representación explícita y persistente del conocimiento y de la
información de una organización”, mientras que (Prassad and
Plaza, 1996) lo hacen como “los datos colectivos y los recursos de
conocimiento de una compañía, incluyendo experiencias de
proyectos, experiencia en resolución de problemas, etc”. En
(Rabarijaona et al, 1999), la gestión de una Memoria Corporativa
se describe como compuesta por 6 procesos: detección de
necesidades, construcción, distribución, uso, evaluación y

229
Caso 3: El Desarrollo de Memorias Corporativas

evolución de la Memoria Corporativa. En el enfoque que


presentamos en este capítulo tratamos cuatro de estas etapas:
construcción, distribución, uso y mantenimiento del conocimiento.

Este enfoque sigue una perspectiva distribuida, esto es, definiremos


un sistema para gestionar memorias corporativas distribuidas que
van a facilitar la compartición del conocimiento y la colaboración
entre grupos de personas que pueden estar dispersos
geográficamente. En (Caussanel et Chouraqui, 1999), los autores
llegan al concepto de Memoria Corporativa a través del concepto
de actividad en una empresa. Para estos autores, una Memoria
Corporativa se compone de un conjunto de actividades, definiendo
actividad de la misma forma que en (Grunstein, 1995): “lo que la
gente hace, hora tras hora, días tras día: finalmente, los empleados
obtienen resultados porque saben lo que pueden hacer, piensan lo
que tienen que hacer, y todas estas tareas implican un know-how
específico tan simple como sea posible”. La tecnología usada para
representar en este enfoque el conocimiento ha sido la ontología,
que es un elemento que ha sido considerado necesario para realizar
una Gestión de Conocimiento apropiada (Benjamins et al, 1998;
O’Leary, 1998). Una ontología se ve comúnmente como una
especificación de una conceptualización del conocimiento de un
dominio (van Heijst et al, 1997). Podemos encontrar ontologías del
dominio (por ejemplo una ontología de virus en medicina) y una
ontología empresarial (por ejemplo, una descripción de un modelo
empresarial). Ambas perspectivas pueden y deben ser incorporadas
en una Memoria Corporativa. En nuestro enfoque, cada grupo de
personas genera una ontología que especifique el conocimiento del
grupo relevante para la organización. Esta ontología representa una
parte de la organización que debe ser compartida con el resto de
grupos que pertenece a la misma organización o a otras
organizaciones colaboradoras. Para permitir esta compartición de
conocimiento debemos proceder a integrar el conocimiento de cada
ontología, una perteneciente a cada grupo. En (Musen, 1997) se
comenta que la reutilización de ontologías presenta una gran
ventaja para la investigación en sistemas basados en conocimiento.

230
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Estamos de acuerdo con este comentario ya que esta reutilización


permite generar conocimiento a partir de diferentes ontologías
fuente pertenecientes a grupos en vez de generar el conocimiento a
partir de cero.

Gestión de Conocimiento y Memoria


Corporativa
Los procesos principales en Gestión de Conocimiento pueden ser
descritos como en (Dignum and Heimannsfeld, 1999): “identificar
y mapear las ventajas intelectuales de la organización, generar
nuevo conocimiento para que la organización obtenga ventajas
competitivas, hacer accesible un gran volumen de información
corporativa, compartir buenas prácticas y tecnología que permita
todo lo anterior, incluyendo groupware e intranets. Por lo tanto, no
puede ser visto como un producto sino como un proceso que ha de
ser implementado durante un período de tiempo. Como se señala en
(Benjamins et al, 1998), este proceso tiene “tanto que ver con
relaciones humanas como con prácticas de negocio y tecnologías
de la información”. La importancia de los sistemas distribuidos de
Gestión de Conocimiento está creciendo rápidamente debido a que
cada vez es más importante la distribución del conocimiento. Un
ejemplo de este tipo de sistemas es una Memoria Corporativa, que
integra información contextual, documentos e información sin
estructurar, facilitando su acceso, compartición y reutilización. Su
función más importante es mejorar la competitividad de la
organización por la forma en que gestiona su conocimiento
(Abecker et al, 1998).

En este enfoque asumimos que una organización está dividida en


diferentes grupos, cada uno de los cuales está compuesto de
individuos, caracterizándose un grupo por el número de miembros.
Un grupo puede tener uno o más miembros, de forma que pueden
ser descritos como grupos no vacíos de personas. Desde un punto

231
Caso 3: El Desarrollo de Memorias Corporativas

de vista funcional, un grupo puede ser un departamento de la


organización o un grupo de personas encargadas de algunas tareas
específicas o de ciertas responsabilidaes en la organización, porque
no todas las organizaciones o empresas se organizan de la misma
forma. Por lo tanto, nuestra noción de grupo fue concebida lo
suficientemente flexible como para ser aplicada a una gran
variedad de tipos de estructuras organizativas. El concepto de
“grupo” se ha usado frecuentemente en el contexto de Memorias
Corporativas. Por ejemplo, en (Euzenat, 1996) se define una
Memoria Corporativa como “un repositorio de conocimiento y
know-how de un conjunto de individuos que trabajan en una
empresa concreta. Nuestro concepto de Memoria Corporativa no se
restringe a una única organización, sino que es aplicable a una
organización cooperativa. Una organización cooperativa puede ser
vista como una colección de grupos de personas que pertenecen a
una o más organizaciones, de forma que esos grupos pueden y
deben trabajar cooperativamente. En nuestro concepto de
organización cooperativa, cada organización está dividida en
grupos, cada uno de los cuales tiene un administrador. Ambas
organizaciones han llegado a un acuerdo para colaborar en la
realización de algún proyecto común. Por lo tanto, esta
organización cooperativa está compuesta de una serie de grupos de
trabajo y la memoria corporativa para esta organización debe cubrir
el conocimiento generado por dichos grupos. El administrador tiene
únicamente significado local y debe haber una decisión sobre quien
va a ser el administrador de la organización virtual.

Gestión de la Memoria Corporativa


Como se ha señalado anteriormente, la gestión de una Memoria
Corporativa se compone de seis etapas principales: detección de
necesidades en la organización, construcción de la Memoria
Corporativa, difusión de la Memoria Corporativa, uso de la
Memoria Corporativa, y evaluación y evolución de la misma

232
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

(Dieng et al, 1998). La primera etapa queda fuera del ámbito de


este enfoque, puesto que requiere un análisis exhaustivo de la
organización para establecer sus necesidades, mientras que nuestro
enfoque trata de ser genérico e independiente de la organización.
En los siguientes subapartados presentaremos cómo nuestro
enfoque acomete cada una de las etapas.

Creación del conocimiento

La Memoria Corporativa se construye a partir del conocimiento


que existe en la organización. Existe cierto consenso en la
comunidad científica de la Gestión del Conocimiento sobre la
naturaleza del conocimiento. Según (Brooking, 1999), el
conocimiento tiene una doble naturaleza: explícito y tácito. El
conocimiento explícito es el conocimiento que puede ser explicado
de manera verbal o escrita fácilmente. Por otro lado, el
conocimiento tácito no puede explicitarse por diversas razones,
como la imposibilidad de hacer accesible cierto conocimiento a
otros o la incapacidad de exteriorizarlo para hacerlo explícito. A la
hora de crear conocimiento en una organización podemos
distinguir 4 patrones diferentes (Nonaka and Takeuchi, 1995):

Socialización: Cubre la compartición de conocimiento


tácito entre individuos. El conocimiento permanece
tácito sin ser transformado en explícito. Este tipo de
patrón no es muy interesante para la organización
debido a la naturaleza tácita del conocimiento (Tácito
Ë Tácito).

A r t i c u l a c i ó n : Ocurre cuando se transforma


conocimiento tácito en explícito (TácitoË Explícito).

233
Caso 3: El Desarrollo de Memorias Corporativas

Síntesis: Es la combinación de conocimiento explícito


para crear nuevo conocimiento explícito (Explícito Ë
Explícito).

Internalización: Supone la transformación de


conocimiento explícito en tácito (Explícito Ë Tácito).

En este enfoque sólo estamos interesados en conocimiento


explícito, porque es el único tipo de conocimiento compartible,
accesible y reutilizable a través de ordenador por los individuos de
un mismo grupo u organización. El conocimiento es creado por los
empleados de la organización, que son miembros de uno o más
grupos de la organización. En nuestro sistema, todo el
conocimiento se hace explícito mediante algunas herramientras
especializadas, de forma que el conocimiento se convierte en
compartible y reutilizable de manera sencilla. Nuestra elección para
la representación interna del conocimiento es la ontología, como
mencionamos anteriormente. El modelo ontológico que empleamos
será descrito en posteriores secciones. En nuestro contexto, el
conocimiento es creado por los empleados y añadido a la Memoria
Corporativa a través de ontologías, debido a las bondades de las
ontologías para facilitar la gestión de las memorias corporativas.
Las ontologías permiten la compartición y reutilización del
conocimiento además de permitir una representación formal del
conocimiento. Esta propiedad ontológica es otro factor clave a la
hora de decidir qué tecnología de representación es la más
adecuada para modelar el conocimiento.

Para terminar con la creación de conocimiento, deberíamos


mencionar qué facilidades ofrece nuestro enfoque y el sistema
desarrollado para expresar el conocimiento creado. El elemento
básico de conocimiento es el concepto, que puede ser una entidad
lógica o física en la organización. Algunos ejemplos de conceptos
organizacionales relevantes son departamento, empleado, proceso,
etc. Estos conceptos tienen atributos (p.ej., propiedades) que los
hacen diferentes de otros conceptos, esto es, un concepto se

234
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

caracteriza parcialmente por sus atributos, aunque también se


caracteriza por sus relaciones con otros conceptos de la memoria
corporativa.

Ahora correspondería el momento de tratar las relaciones


interconceptuales. En la literatura podemos encontrar un amplio
abanico de tipos de relaciones que pueden darse en contextos
reales. Entre ellas podemos nombrar las siguientes: taxonomía,
mereología, cronología, topología, dependencia, causalidad,
similaridad, funcionalidad, condicionalidad. En este trabajo
incluiremos tres de los tipos de relaciones interconceptuales
mencionados anteriormente:

CLASE-DE (IS-A): Este tipo de relación se corresponde con la


taxonomía. Significa que un concepto es “una clase de” otro
concepto. Por ejemplo, un empleado es “una clase de” persona. En
este trabajo tenemos en cuenta dos tipos de atributos:

Atributos específicos: Son los atributos que un


concepto tiene debido a su propia naturaleza.

Atributos heredados: Son los atributos derivados de


las relaciones con otros conceptos.

Este tipo de relación es útil para establecer las jerarquías a


diferentes niveles en la organización e implica herencia múltiple.
Un concepto es por tanto una clasificación de otro concepto
atendiendo a un conjunto no vacío de atributos del concepto más
general. Este conjunto no vacío de atributos por el cual se realiza la
clasificación se llama la especialización que toda relación CLASE-
DE implica.

PARTE-DE (PART-OF): Este tipo de relación se corresponde con


la mereología. Significa que un concepto es “una parte de” otro
concepto. Por ejemplo, un empleado es “una parte de” un
departamento. Las partonomías son útiles para expresar divisones

235
Caso 3: El Desarrollo de Memorias Corporativas

estructurales en la organización o en elementos de la organización


(departamentos, procesos, etc).

DESPUES-DE (AFTER): Este tipo de relación se corresponde con


la cronología. Significa que un concepto ocurre “después de“ otro
concepto. Por ejemplo, el proceso de evolución del conocimiento
ocurre “después del” proceso de evaluación del conocimiento. Este
tipo de relación es importante en una organización para establecer
enlaces temporales entre procesos. Por ejemplo, si modelamos el
proceso de resolución de un fallo, pueden ser necesarias diferentes
tareas para solucionarlo. Entonces, la resolución de un problema
implicará un orden de ejecución de tareas que puede ser establecido
mediante este tipo de relación.

Distribución del conocimiento

Este aspecto trata sobre la distribución del conocimiento al


personal de la organización. Más concretamente, el propósito es
conocer quién puede conocer qué en la organización. Si la
distribución se hace de forma automática, esto se producirá tan
pronto como el nuevo conocimiento esté disponible o después de
que se realice una petición de actualización de conocimiento. Sin
embargo, en el proceso de distribución intervienen dos grupos de
elementos. El primer grupo está compuesto por los grupos o
empleados que desean introducir nuevo conocimiento en la
Memoria Corporativa, esto es, los individuos que puede comunicar
algún conocimiento relevante para la organización de alguna
forma. Un sistema para la gestión de Memorias Corporativas debe
capturar primero este conocimiento para hacerlo disponible al resto
de la comunidad (la organización cooperativa en este caso). El
segundo grupo está formado por el resto de la comunidad
anteriormente mencionada, esto es los individuos que pueden estar
interesados en acceder al conocimiento disponible en la
organización. Por lo tanto, la distribución de conocimiento puede

236
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

ser vista desde dos perspectivas: recolección de conocimiento


frente a acceso al conocimiento.

La recolección de conocimiento es un factor más crítico para


nosotros, de forma que debe ser realizada tan pronto como sea
posible: se debe recuperar el nuevo conocimiento en cuanto el
sistema detecte o asuma su existencia. Cuando los empleados están
generando conocimiento para la organización y otros empleados
desean consultar el conocimiento existente, el sistema debe obtener
el conocimiento nuevo para proporcionar al usuario consultor el
mejor conocimiento posible. Nos movemos ahora al campo de la
distribución propiamente dicha del conocimiento, que está
relacionada con el cúando y cómo los empleados tienen acceso al
conocimiento. Un empleado, cuando asi se le requiera, será capaz
de recibir el nuevo conocimiento incluido en la memoria
corporativa de la organización al ser éste requerido. Por lo tanto,
este proceso puede ser visto como un proceso de distribución
pasiva de conocimiento. El conocimiento que es creado por los
empleados de la organización se almacena en un servidor de
conocimiento, y el sistema proporciona un acceso a la Memoria
Corporativa via Internet/Intranet.

Uso del conocimiento

Un sistema de gestión de memorias corporativas debe proporcionar


un uso sencillo y cómodo para los empleados de la organización.
En otras palabras, el proceso de explotación del sistema debe ser
concebido para que se amigable para los usuarios del mismo (por
ejemplo, los empleados de una organización cooperativa). Esto
implica que se deberá proporcionar un sistema bien documentado,
así como interfaces de usuario que sean amigables e intuitivas, sin
olvidarnos de que estamos proporcionando un acceso al
conocimiento via web. Otro objetivo en este campo debe ser
mostrar la información gráficamente. Según estos requerimientos,

237
Caso 3: El Desarrollo de Memorias Corporativas

un sistema de gestión de memorias corporativas debe ser diseñado


para permitir una visualización muy flexible del conocimiento,
permitiendo a los usuarios ver lo que desean en cada instante. En
nuestro trabajo se facilitan las siguientes opciones de visualización
a los usuarios:

Memoria Corporativa completa: A través de esta


posibilidad se muestra la jerarquía definida por la
Memoria Corporativa en un instante específico.

Exploración de conceptos: Esta opción permite al


usuario visualizar un concepto específico en términos
de atributos y relaciones con otros conceptos que
pertenecen a la Memoria Corporativa.

Exploración de jerarquías taxonómicas: Sirve para


visualizar las taxonomías existentes en la Memoria
Corporativa en base a las especializaciones definidas
por conjuntos no vacíos de atributos de un concepto.

Mantenimiento del conocimiento

Este proceso nos permite unir los procesos de evaluación y


evolución de la Memoria Corporativa, aunque podemos tratarlos de
forma independiente. La evaluación de la Memoria Corporativa
significa realizar una estimación de la utilidad de la misma para la
organización desde diferentes puntos de vista. El objetivo de este
proceso es comprobar las mejoras originadas en la organización por
la introducción de la Memoria Corporativa. En el enfoque que aquí
presentamos no tratamos el proceso de evaluación de la Memoria
Corporativa al ser un proceso dependiente de la organización. Sin
embargo, creemos que el intercambio de know-how en la
organización siempre será beneficioso para la misma.

238
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Respecto de la evolución de la Memoria Corporativa, los autores de


[8] afirman que depende de los resultados del proceso de
evaluación, ya que si la organización estima que la Memoria
Corporativa es inútil para sus propósitos u objetivos, entonces no
será necesario mantener la Memoria Corporativa operativa.
Mantener una Memoria Corporativa implica añadir nuevo
conocimiento cuando se genera, eliminar el conocimiento obsoleto
de la misma y resolver los problemas de coherencia y consistencia,
que son intrínsecos al trabajo cooperativo. La eliminación de
conocimiento obsoleto puede ser realizada por el administrador del
sistema, que puede y debe decidir cuando cierto conocimiento pasa
a ser obsoleto. Otra posibilidad es que el conocimiento obsoleto sea
sustituido por nuevo conocimiento perteneciente al mismo usuario
o grupo.

La inserción de nuevo conocimiento en el sistema ha sido


explicada en el apartado correspondiente a la creación de
conocimiento. Sin embargo, no se ha explicado todavía qué ocurre
cuando el conocimiento nuevo es inconsistente con otro
conocimiento ya incluido en la Memoria Corporativa. Nuestro
enfoque tiene una filosofía orientada al usuario para gestionar el
conocimiento que va a recibir un usuario en particular. El enfoque
integrativo que seguimos garantiza la consistencia del
conocimiento contenido en la Memoria Corporativa, como veremos
en secciones posteriores.

El modelo ontológico
En primer lugar explicaremos qué entenderemos por ontología.
Podemos definir una ontología como una especificación de la
conceptualización del conocimiento de un dominio. Las
representaremos aquí por medio de dominios jerárquicos múltiples
y restringidos (DJMR), en un sentido similar al empleado por otros
autores (por ejemplo, Eschenbach and Heydrich, 1995). Más

239
Caso 3: El Desarrollo de Memorias Corporativas

concretamente la noción de dominios jerárquicos múltiples


parciales y restringidos (DJMPR) ha sido usada en este trabajo
(Fernández-Breis, 2003). Un DJMPR puede ser especificado como
un conjunto de conceptos que son definidos a través de un conjunto
de atributos. En el DJMPR consideraremos tres tipos de relaciones
entre dos conceptos: taxonomía (permitiendo herencia múltiple),
mereología y cronología. Centrándonos en las propiedades que
cumplen cada uno de estos tipos de relaciones, las relaciones
taxonómicas son irreflexivas, antisimétricas y transitivas, mientras
que las relaciones mereológicas son irreflexivas, antisimétricas y
no transitivas (Borst, 1997). Las relaciones temporales tienen las
mismas propiedades que las relaciones taxonómicas. Asumiremos
que las ontologías construidas no contienen inconsistencias internas
para evitar tener que evaluarlas una vez construidas. Para ello, y
dado que cada ontología puede ser construida de forma particular,
los usuarios encargados de tratar directamente con la
representación interna del conocimiento (ontologías), esto es, los
empleados del departamento de Gestión de Conocimiento, deben
introducir sus propias ontologías atendiendo a un formato
específico. En este trabajo nos referimos con el término usuarios a
los individuos de la organización que usan el sistema de Gestión de
Conocimiento que estamos describiendo. La memoria corporativa
que queremos construir será representada mediante una ontología
que atienda a las propiedades anteriormente citadas.

Construcción de Memorias Corporativas


En este capítulo pretendemos mostrar cómo se puede emplear un
enfoque basado en ingeniería ontológica para la construcción de
memorias corporativas. A continuación presentamos la
metodología seguida para construir memorias corporativas
basandonos en procesos de integración de conocimiento. Según
(Reimer, 1998), la integración de conocimiento puede ser vista
desde dos puntos de vista: integración de diferentes bases de

240
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

conocimiento e integración de diferentes representaciones del


mismo conocimiento a diferentes niveles de formalización. Nuestro
enfoque se basa en esta segunda opción al realizar integración de
ontologías, ciñiéndose a la integración de los aspectos
organizacionales y definicionales de un conjunto dado de
ontologías para obtener su integración en una ontología global. La
integración de ontologías no es una actividad simple ontológica
sino un proceso (Pinto and Martins, 2001). Este proceso ha sido
estructurado de diferentes formas por diferentes autores, aunque
suelen estar de acuerdo en los objetivos del proceso: agregar,
combinar y unir diferentes ontologías fuente para formar una
ontología resultado. Este proceso implica posibloemente la
reutilización de ontologías y la modificación de las mismas. En
(McGuiness et al, 2000), la integración de ontologías consiste en la
iteración de 3 etapas: (1) encontrar áreas de solapamiento entre las
ontologías; (2) relacionar conceptos; y (3) chequear la consistencia,
coherencia y no redundancia del resultado.

En nuestro enfoque, diversos constructores de ontologías trabajan


en un proceso cooperativo de construcción ontológica. A los
constructores de las ontologías no se les notifican los cambios
hechos por otros compañeros, ya que cada uno trabaja de forma
independiente, con lo que simplificamos su labor. Una
característica importante de este enfoque es que los individuos
pueden modificar sus ontologías tan pronto como tienen
conocimiento para añadir, refinar o eliminar sin bloquear al resto
de miembros de la comunidad. Sin embargo, el trabajo cooperativo
puede dar lugar a una serie de problemas, como pueden ser: (1)
redundancia, cuando diferentes ontologías describen de la misma
forma una parte del dominio de conocimiento; (2) sinonimia,
cuando ontologías diferentes usan diferente terminología para el
mismo concepto; y (3) inconsistencia, cuando ontologías diferentes
contienen definiciones incompatibles en el mismo dominio.
Además, el proceso de integración se lleva a cabo siguiendo tres
principios básicos: (1) el proceso de integración es guiado por el
conocimiento suministrado por el usuario; (2) el sistema debe

241
Caso 3: El Desarrollo de Memorias Corporativas

poseer siempre el conocimiento disponible más reciente; (3) la


ontología resultante debe proporcionar el máximo contenido
informativo posible. La operación básica del proceso es la
integración de un conjunto de ontologías predefinidas. En este
sentido, debemos aclarar que el término ´”integración de
ontologías” está relacionado con la reutilización de ontologías para
crear nuevas, de forma que la tarea de creación de ontologías sea
menos costosa. Se realiza pues un proceso de inclusión mediante
procesos de traducción terminológica para adaptar la terminología
usada en cada ontología. La selección de la terminología adecuada
es un proceso dinámico que se basa en varios parámetros: (1) quién
solicita la integración; (2) la consistencia entre las ontologías a
integrar; (3) la redundancia en el conjunto de ontologías a integrar;
y (4) la cantidad de conocimiento contenida en una ontología.

Respecto de las características del proceso de integración, las


inconsistencias entre (parte del) conocimiento correspondiente a la
ontología de un grupo en un instante determinado (nos referiremos
a esta ontología a partir de ahora como Oi(t)) y (parte del)
conocimiento obtenido por el proceso de integración hasta el
instante t (nos referiremos a esta ontología a partir de ahora como
Oint(t)). En este caso, el conocimiento proviniente de Oi(t) sería
asumido como el conocimiento válido, porque hemos considerado
el hecho de que Oint(t) podría haber sido consultada por el grupo
propietario durante la construcción de su propia ontología. Como
se ha mencionado previamente, el objetivo de este trabajo es el
desarrollo de un sistema para la construcción de memorias
corporativas distribuidas a partir del conocimiento suministrado por
un conjunto de grupos de individuos. Para lograr esa meta, el
sistema deberá ser capaz de resolver los posibles conflictos de
consistencia entre las ontologías candidatas a ser integradas hasta
un determinado instante. Cada vez que un grupo añade o modifica
conocimiento a su ontología privada, tal conocimiento tendrá que
ser incorporado a Oint(t). También es destacable que más de un
grupo podría desear añadir contribuciones de conocimiento a Oint(t)
al mismo tiempo. Esto hace necesario que el sistema sea capaz de

242
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

distinguir entre piezas de conocimiento que pertenezcan a


diferentes grupos. De esta forma se ha establecido un principio de
integración orientado a grupos, que se basa en que “el
conocimiento contenido en un instante temporal determinado Oint(t)
tiene que ser consistente con el conocimiento incluido en cada
ontología privada de cada grupo Oi(t)) para ese instante. Para
obtener la integración del conocimiento espeficado por las
ontologías de los grupos (por ejemplo, las ontologías que
pertenecen a los grupos miembros de la misma organización
cooperativa) se ha definido una serie de algoritmos, que
describimos en el anexo.

Finalmente, todo enfoque basado en trabajo cooperativo tiene la


necesidad de permitir el diálogo entre los agentes implicados. En la
mayoría de enfoques cooperativos, este diálogo se establece con el
propósito de facilitar la discusión entre diferentes expertos sobre
una ontología pre-creada. Desde nuestra perspectiva, el diálogo
cooperativo posee una naturaleza diferente en la que los expertos
son, por una parte, el colectivo de constructores de ontologías y,
por otra parte, los generadores de la ontología global.
Descripción General del Sistema

Descripción General del Sistema


El objetivo de la aplicación realizada fue desarrollar un sistema y
un entorno para gestionar una Memoria Corporativa que permita
que una organización aproveche y se beneficie del conocimiento
poseído por los grupos (internos o externos) que pertenecen a la
misma. El punto de partida del sistema es un conjunto de grupos de
una organización trabajando en una intranet/internet y generando
conocimiento de forma cooperativa pero independientemente unos
de otros. En otras palabras, esta cooperación es totalmente
transparente para cada grupo porque no saben cuándo su
conocimiento es compartido con el de otros grupos. Un grupo no

243
Caso 3: El Desarrollo de Memorias Corporativas

tiene permiso para ver el conocimiento creado por otro grupo de


manera directa ni modificar el trabajo de otros grupos. Sin
embargo, cada grupo recibe el beneficio global de las
contribuciones ontológicas de todos los grupos de la organización.
El sistema diferencia entre dos tipos de usuario, grupo y
administrador, con las funciones que describimos a continuación:

Grupo: Es una unidad de división organizativa, esto es,


un colectivo de individuos que genera conocimiento
para el sistema de forma que los otros grupos puedan
consultarlo. Todo grupo combina su contribución de
conocimiento con el de los otros grupos de la misma
organización cooperativa.

Administrador: Es la figura encargada de que el


sistema funcione correctamente.También tiene la
responsabilidad de la gestión de los grupos así como
del mantenimiento del conocimiento en el sistema.

Un enfoque similar podría ser usado para la gestión de grupos.


Podríamos considerar que cada grupo es una organización, y de ese
modo podríamos dividir cada grupo en dos o más tipos diferentes
de usuarios. Proponemos los siguientes tipos de usuario en un
grupo específico:

Empleado: Es un trabajador de la organización, una


persona que genera conocimiento para el grupo al que
pertenece de forma que los otros empleados pueden
consultarlo (de manera indirecta). Un empleado puede
combinar sus contribuciones con las de los empleados
que pertenezcan al mismo grupo.

Administrador: Es la persona encargada de la gestión


de los empleados y del conocimiento de un grupo
determinado.

244
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

La integración de conocimiento se produce cuando un empleado o


grupo la solicita. Puede ocurrir que en ese preciso instante haya
varios empleados trabajando en la generación de nuevo
conocimiento que consideren interesante para la organización,
como puede ser la incorporación de buenas prácticas o de nuevas
versiones de conocimiento ya existente. En este último caso, el
conocimiento de la Memoria Corporativa habría quedado obsoleto.

Un Ejemplo Práctico
El ejemplo que presentamos en esta sección se basa en una
ontología construida por alumnos de último curso de Ingeniería en
Informática. El propósito era construir una empresa cooperativa y
diseñar un modelo de Memoria Corporativa para la misma. En este
capítulo mostraremos una perspectiva general del modelo, esto es,
mostraremos los primeros niveles de la misma, para centrarnos en
el área de servicio técnicos de esta organización. El dominio de
aplicación fue la industria de los retroproyectores. Para nuestro fin,
se realizaron varias entrevistas con varios expertos de este campo
para definir el modelo obtenido, cuyos primeros niveles se
muestran en la Figura 1. Este modelo fue obtenido tras la
integración de diversos modelos parciales aplicando el enfoque
integrativo descrito en este capítulo. En la figura, los conceptos
son representados mediante rectángulos y las relaciones existentes
mediantes flechas etiquetadas y dirigidas. Por ejemplo, la relación
PART-OF entre “Global Strategy” y “MyProjectors” se leería
“Global Strategy es una parte de MyProjectors”. Por simplicidad
no se muestran los atributos de los conceptos en la figura.

245
Caso 3: El Desarrollo de Memorias Corporativas

Figura 1: Ontología de la organización virtual MyProjectors.

La Figura 2 muestra la parte de la compañía en la que hemos


centrado nuestros esfuerzos, esto es, el departamento de servicio
técnico. Podemos ver que el esquema de conocimiento de este
departamento está dividido en cuatro partes: personal; estrategia de
negocio para afrontar las situaciones cotidianas como reglas de
procedimiento, pautas de comportamiento, etc; conocimiento sobre
tipos de fallos en un proyector, así como diagnósticos, tratamientos
y buenas prácticas que ayudarán al personal a ser más eficientes en
su trabajo; y, finalmente, sugerencias sobre la organización o el
departamento. En esta figura también podemos ver los 3 tipos de
relaciones diferentes entre conceptos. El conocimiento sobre el
personal es una “parte del” conocimiento sobre el departamento de
servicio técnico; el conocimiento sobre ajustes es una “clase del“
conocimiento sobre tratamientos de fallos; el reemplazamiento de
una bombilla ocurre “después de” diagnosticar un fallo en la
misma.

246
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Figura 2: Departamento de Soporte Técnico.

En la Figura 3 podemos ver la parte de la ontología referente al


conocimiento sobre el proceso de diagnóstico. Aquí presentamos
cuatro posibles categorías de razones para el fallo de un proyecto:
sonido, película, imagen y bombilla. Conviene recordar que éste no
es un modelo completo, sino una muestra de las posibilidades del
enfoque que presentamos en este capítulo. Finalmente, la Figura 4
representa un volcado de pantalla del sistema desarrollado,
explorando la parte de conocimiento sobre diagnóstico.

Figura 3: Parte de la ontología sobre diagnóstico.

247
Caso 3: El Desarrollo de Memorias Corporativas

En este ejemplo podemos observar las diferentes etapas de la


gestión de memorias corporativas. Anteriomente se mencionó que
esta Memoria Corporativa se obtuvo tras integrar diferentes
modelos parciales, que fueron construidos por los empleados
virtuales de la organización, los estudiantes que en este caso
simularon la organización cooperativa. En este dominio no
podemos suponer que los empleados conozcan de ontologías o de
alguna otra tecnología para la representación del conocimiento. Por
lo tanto, la Memoria Corporativa inicial es construida mediante la
extracción de conocimiento por los miembros del departamento de
Gestión del Conocimiento. Un grupo puede ser visto como un
departamento en la organización y el administrador de cada grupo
puede ser un miembro del departamento de Gestión del
Conocimiento, que introducen el conocimiento en la Memoria
Corporativa cuando un empleado hace una petición para ello. Esta
es parte del proceso de distribución de la Memoria Corporativa
cuya descripción hacemos a continuación. El modelo del ejemplo
representa una petición de usuario para comprobar el estado de la
Memoria Corporativa. Cuando se ejecuta este proceso, la petición
va al administrador de su grupo, encargado de proporcionar al
usuario el mayor y mejor conocimiento posible de acuerdo con las
preferencias de usuario. La Figura 4 muestra la exploración del
concepto 'Bulb replacement' (sustitución de bombilla) y representa
una forma de usar el conocimiento del sistema para incrementar el
conocimiento del individuo. No podemos ilustrar en este ejemplo el
mantenimiento del conocimiento al ser éste un proceso dinámico.

248
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Figura 4: Usando la herramienta para explorar la Memoria Corporativa.

Conclusiones
La Gestión de Conocimiento es un asunto crítico y estratégico en
ámbitos organizacionales y en investigación en Inteligencia
Artificial. En este capítulo hemos descrito un enfoque basado en
Ingeniería Ontológica para la construcción de memorias
corporativas. Los empleados pueden construir, consultar y
mantener una Memoria Corporativa de manera cooperativa. Estos
empleados (usuarios) pueden estar dispersos geográficamente. El
objetivo de una Memoria Corporativa es facilitar la compartición
del conocimiento que existe en la organización para incrementar su
productividad y competitividad. Se considera comúnmente que el
conocimiento de los empleados es la fuente de conocimiento más
importante para una organización, pero sus propiedades principales
son su privacidad y naturaleza tácita en muchos casos. El enfoque
presentado en este trabajo es similar a (van Heijst et al, 1996),
donde se considera que una Memoria Corporativa desempeña dos
roles en la organización: pasivo (recolector de conocimiento) y
activo (diseminador de conocimiento).

249
Caso 3: El Desarrollo de Memorias Corporativas

La gestión de la Memoria Corporativa implica realizar algunas


operaciones básicas que han sido descritas en este trabajo. Estas
incluyen la construcción de la Memoria Corporativa a partir del
conocimiento que existe en la organización, su distribución al
personal de la organización, su uso en el marco organizacional y el
mantenimiento de la Memoria Corporativa y el conocimiento
incluido en ella para asegurar su correcta evolución temporal.
Algunos autores incluyen información sobre elementos
organizacionales externos dividiendo la Memoria Corporativa en
dos: una Memoria Corporativa interna y otra externa. Nuestro
enfoque difiere de dicha vision, puesto que nuestra metodología
para construir la Memoria Corporativa permite la introducción de
cada pieza de conocimiento útil para la organización,
independientemente de su origen.

Nuestro enfoque cubre los procesos principales de la Gestión del


Conocimiento, por lo que el modelo de Memoria Corporativa
representa una ventaja intelectual para la organización. En este
enfoque, el sistema facilita la generación de nuevo conocimiento, la
información corporativa es accesible, y las buenas prácticas pueden
ser compartidas por los miembros de la organización. El modelo de
Memoria Corporativa incluye 3 tipos de relaciones (taxonomía,
mereología y cronología), que permite a los empleados establecer
diversas clases de relaciones entre los conceptos por los que están
interesados. La definición de tipos de mecanismos para integrar
conocimiento facilita una de las metas de la Memoria Corporativa,
esto es, la reutilización de conocimiento para crear nuevos
conocimientos en el contexto de las organizaciones, reduciendo el
coste para su obtención. Este proceso se hace mediante una
adaptación de la terminología usada por un empleado en su
especificación del conocimiento formalizado como ontología con
respecto al conocimiento global de la Memoria Corporativa. Sin
embargo, la selección de la terminología más adecuada para el
conocimiento que recibirá el usuario depende de dos parámetros
principalemente. El primero es la consistencia del conocimiento
que pretende ser introducido en la Memoria Corporativa con el

250
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

conocimiento ya existente en ella. El segundo parámetro es la


cantidad de conocimiento contenida en una ontología. Una ventaja
de nuestro enfoque es que la consistencia del conocimiento de la
Memoria Corporativa la garantiza el hecho de que cada pieza de
conocimiento que se ha de incluir en el sistema se evalúa en el
momento de su inclusión para asegurar la consistencia global del
conocimiento. En caso de que haya alguna inconsistencia entre una
nueva pieza de conocimiento de un usuario y el conocimiento que
suministraron previamente, la nueva pieza se considera válida y
será la que pertenezca a la Memoria Corporativa.

La construcción colaborativa de conocimiento no es un enfoque


inédito. En (Euzenat, 1996) se presenta un sistema para la
construcción colaborativa de bases de conocimiento consensuadas.
Un sistema de este tipo se basa en un procedimiento de revisión de
cada pieza de conocimiento y en incluir un conjunto de expertos
que deben aceptar esta inclusión. La consistencia del conocimiento
introducido en la Memoria Corporativa queda garantizada por este
principio y dirige el diálogo colaborativo entre los expertos. Un
problema importante en esta alternativa es que la comunidad debe
usar la misma terminología. En nuestro enfoque existe un
mecanismo para gestionar conceptos sinónimos que permite a cada
agente trabajar con su vocabulario particular y permite solucionar
el problema anterior. Para resolver el problema de los conceptos
sinónimos usamos un enfoque cercano al usado por (Wiederhold,
1994). Sin embargo, difiere la forma en la que se detectan estos
conflictos. En nuestro enfoque, el sistema se encarga de descubrir
qué conceptos son sinónimos y cuáles no, aspecto que no se
incluye en (Wiederhold, 1994).

Agradecimientos
Este trabajo ha sido posible gracias a la financiación del Ministerio
de Ciencia y Tecnología a través de los proyectos TIC2002-03879,

251
Caso 3: El Desarrollo de Memorias Corporativas

FIT-110100-2003-73 y FIT-150500-2003-503, la Fundación


Séneca a través del proyecto PI-16/0085/FS/01, y la Comisión
Europea a través del proyecto ALFA II0092FA.

Bibliografía
ABECKER, A., BERNARDI, A., HINKELMANN, K., KÜHN, O.,
SINTEK, M. “Towards a Technology for Organisational
Memories”. IEEE Intelligent Systems, 13(3): 40-48 (1998)

BENJAMINS, V.R., FENSEL, D. AND PÉREZ-GÓMEZ, A.


“Knowledge Management through Ontologies”. Proceedings of the
2nd Int.Conf On Practical Aspects of Knowledge Management
(1998).

BORST, W.N. “Construction of Engineering Ontologies for


Knowledge Sharing and Reuse”. PhD Thesis. University of
Twente. Enschede, The Netherlands (1997).

BROOKING, A. “Corporate Memory: Strategies for Knowledge


Management”. International Thomson Business Press (1999)

CAUSSANEL, J., CHOURAQUI, E. “Model and Methodology of


Knowledge Capitalization for Small and Medium Enterprises”.
Proceedings of Knowledge Acquisition Workshop’99 (1999)

DIENG, R., CORBY, O., GIBOIN, A., RIBIÈRE, M. “Methods


and Tools for Corporate Knowledge Management”. In B.Gaines
and M. Musen eds, Proceedings of Knowledge Acquisition
Workshop’98, Banff, Alberta, Canada, April 18-23 (1998)

DIGNUM, V., HEIMANNSFELD, K. “Knowledge management


for requirements engineering”. Proceedings of Knowledge
Acquisition Workshop’99 (1999)

252
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

ESCHENBACH, C., AND HEYDRICH, W. “Classical mereology


and restricted domains”, International Journal of Human-Computer
Studies, 43: 723-740 (1995)

EUZENAT, J. “Corporate Memory through Cooperative Creation


of Knowledge Based Systems and Hyper-Documents”. In
Proceedings of Knowledge Acquisition Workshop'96, p. 36-1 _ 36-
20, Banff, Canada (1996)

FERNÁNDEZ-BREIS, J.T. “Un Entorno para la Integración de


Ontologías para el Desarrollo de Sistemas para la Gestión de
Conocimiento”. Tesis Doctoral, Universidad de Murcia (2003)

GRUNSTEIN, M. “La capitalisation des connaissances de


l’enterprise, système de production de connaissances. L’enterprise
apprenante et les Sciences de la Complexité. Aix-en-Provence.
(1995)

MCGUINESS, D.L., FIKES, R., RICE, J., & WILDER, S. “An


environment for merging and testing large ontologies”. In Anthony
Cohn, Fausto Giunchiglia, and Bart Selman, editors, KR2000:
Principles of Knowledge Representation and Reasoning:483-493,
San Francisco, USA (2000)

MULLER, H.J., SCHAPPERT, A. “The Knowledge Factory – A


Generic Knowledge Management Architecture”. Proceedings of
International Joint Conference on Artificial Intelligence’99 (1999)

MUSEN, M.A. “Domain Ontologies in Software Engineering: Use


of Protegé with the EON Architecture”. Report (1997)

NAGENDRA PRASSAD, M.V.N., PLAZA, E. «Corporate


Memories as Distributed Case Libraries”, Proceedings of
Knowledge Acquisition Workshop’96, Banff, Alberta, Canada,
November 9-14, p. 40-1 40-19 (1996)

253
Caso 3: El Desarrollo de Memorias Corporativas

NONAKA, I., TAKEUCHI, H. “The Knowledge-Creating


Company”. Oxford: Oxford University Press (1995)

O’LEARY, D.E. “Using A.I. in Knowledge Management:


Knowledge Bases and Ontologies”. IEEE Intelligent Systems,
May/June 1998, pp. 34-39 (1998)

PINTO, H.S., MARTINS, J.P. “Ontology Integration: How to


perform the Process”. In Proceedings of International Joint
Conference on Artificial Intelligence, Seattle, Washington, USA
(2001)

REIMER, U. (1998). Knowledge Integration for Building


Organizational Memories. In Proceedings of the 11th Banff
Knowledge Acquisition for Knowledge Based Systems Workshop.
Banff Canada, vol 2, KM-6.1-KM-6.20.

RABARIJAONA, A., DIENG, R., CORBY, O. “Building a XML-


based Corporate Memory”. Proceedings of International Joint
Conference on Artificial Intelligence’99 (1999)

STEELS, L. “Corporate Knowledge Management”. Proceedings of


International Symposium on the Management of Industrial and
Corporate Knowledge ’93, Compiègne, France, pp 223-235 (1993)

VAN HEIJST, G., VAN DER SPEK, R., KRUIZINGA, E. (1996).


“Organizing Corporate Memories”. In B.Gaines, M.Musen eds,
Proceedings of Knowledge Acquisition Workshop’96, Banff,
Canada, November, pp.42-1 42-17 (1996)

VAN HEIJST, G., SCHREIBER, A. T., AND WIELINGA, B. J.


“Using explicit ontologies in KBS development” , International
Journal of Human-Computer Studies, 45: 183-292 (1997)

254
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

WIEDERHOLD, G. “Interoperation, Mediation and Ontologies”.


Proceedings. of Fifth Generation Computer Systems'94 Workshop
on Heterogeneous Cooperative Knowledge-Bases, Tokyo, Japan,
p.33-48, December (1994).

255
Caso 3: El Desarrollo de Memorias Corporativas

Anexo

Algoritmo general de integración de ontologías

Sea Oi(t) la i-ésima ontología a incorporar a Oint(t); n = número de


ontologías a integrar (tanto las ontologías ya existentes como las
nuevas). Sea candidatas(t) el conjunto de ontologías a integrar.

Para i=1 hasta n


Si existe alguna ontología Oj(t) incluida en candidatas(t)
tal que Oi(t)y Oj(t) pertenezcan al mismo usuario
entonces
eliminar de candidatas(t) la ontología más antigua
Fin-Si
Fin-Para
subset= Seleccionar_Ontologías(candidatas(t))
i=1
Mientras i <= Card(subset) hacer
Añadir Oi(t) a Oint(t) como hijo mereológico,
de forma que su raíz tenga como nombre “tema para
usuario i”
Fin-Mientras
Instanciación_Ontologías(Oint(t))
Transformación_Ontología(Oint(t))
Fin

Seleccionar Ontologías

Sea candidatas(t) el conjunto de ontologías candidatas a integrar.


Sea compatiblei(t) el conjunto de ontologías Oj(t) pertenecientes a
candidatas(t) que son compatibles a Oi(t).

Para i=1 hasta Card(candidatas(t))


Para i=j hasta Card(candidatas(t))

256
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

compatiblei(t)=compatiblei(t) U Oj(t) si compatible(Oi(t),


Oj(t))
Fin-Para
Fin-Para
Devolver el mejor subconjunto según el criterio utilizado
(p.ej., el subconjunto con mayor número de ontologías)
Fin

donde
compatible(x,y) es true sí y solo si (not(inconsistente(x,y) o
equivalente(x,y)));
equivalente(x,y) es true sí y solo si para cada concepto
perteneciente a x, existe otro en y tal que:

sus conjuntos de atributos son equivalentes; y


sus respectivos conceptos padres e hijos son equivalents

inconsistente(x,y) es true sí y solo si existen al menos 2 conceptos,


uno perteneciente a Oi(t) y otro a Oint(t), de forma que se cumple
una de las condiciones siguientes:

Ambos tienen el mismo nombre, no tienen ningún atributo en


común y sus respectivos conceptos padres/hijos, en caso de
tenerlos, tienen atributos equivalentes.

Tienen los mismos atributos pero no hay otro concepto que sea
padre de uno de ellos con los mismos atributos que uno de los
padres del otro concepto. Lo mismo se puede decir para el caso de
los conceptos hijo.

Instanciación Ontologías

El siguiente paso es transformar la ontología integrada en una


nueva ontología que pueda ser accedida por los usuarios de forma
global, adaptando la terminología que aparece en la ontología

257
Caso 3: El Desarrollo de Memorias Corporativas

derivada de la integración a la terminología de los usuarios. Este


proceso implica la adaptación de la terminología de cada ontología
incluida en la ontología integrada a la terminología usada por el
usuario que solicitó la integración. Esto es posible cuando el
usuario solicitante posea una ontología en el dominio que se
integra. Si no, la referencia dependerá de las preferencias del
usuario. Este proceso de adaptación terminológica implica la
necesidad de un mecanismo de detección y gestión de términos
sinónimos. En nuestro enfoque se detectan conceptos sinónimos
analizando equivalencias estructurales y basadas en atributos. A
pesar de la adaptación automática de la terminología, cuando el
nombre de un concepto se modifica para adaptarlo a la
terminología usada por un usuario, el término original asignado a
aquel concepto se guarda como nombre alternativo. De esta forma
podemos ofrecer la mejor información posible al usuario, teniendo
éste la potestad de elegir el término que considere más apropiado
para cada concepto.

Algoritmo

Sea Oint(t) la ontología derivada de la integración; sea Oi(t) el i-


ésimo hijo mereológico de Oint(t), i=1,...,n; n= número de hijos
mereológicos de Oint(t); y sea O(t) la ontología referencia.

Para i=1 hasta n


Para cada concepto c(t) en Oi(t) hacer
Si existe algún concepto c'(t) en O(t) tal que
conceptos_equivalentes(c(t),c'(t)) entonces
término(c(t))= término(c’(t))
Fin-Si
Fin-Para
Fin-Para

donde conceptos_equivalentes(x,y) es true sí y sólo si:

258
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Ambos conceptos tienen conjuntos de conceptos equivalentes.


Ambos conceptos tienen sus respectivos conceptos padres/hijos
equivalentes.

Ontological Transformation

Una vez unificada la terminología, se debe proceder a fusionar las


ontologías incluidas en la ontología derivada de la integración para
generar una única ontología que será mostrada al usuario. Podemos
definir el siguiente algoritmo para esta tarea:

Algoritmo

Sea Oint(t) la ontología derivada de la integración; sea Oi(t) el i-


ésimo hijo mereológico de Oint(t), i=1,...,n; y n= número de hijos
mereológicos de Oint(t).

Para i=1 hasta n


Para cada concepto c(t) en Oi(t) hacer
Si existe algún concepto c'(t) en Oint(t) tal que
onceptos_equivalentes(c(t),c'(t)) o (c(t) y c'(t)
tienen el mismo nombre) entonces
unir_atributos_y_relaciones(c(t), c'(t))
sino enlazar c(t) a sus padres en Oint(t)
Fin-Para
Fin-Para

donde conceptos_equivalentes(x,y) es true sí y sólo si:

Los conjuntos de atributos de ambos conceptos son equivalents.


Los conceptos padre/hijo de ambos conceptos son equivalents.

259
CASO 4

La Minería Web. Una Perspectiva


Empresarial
Juan A. Botía Blaya
Juan M. Hernansáez Amor

La minería Web, en su faceta de minería de uso del Web, es


una de las aplicaciones del análisis inteligente de datos más
interesantes. Nace de la necesidad de generar un valor
añadido a partir de los datos de uso de un determinado sitio
Web por parte de los usuarios que acceden a sus páginas y a
los servicios que se ofertan a partir de ellas. En este cuarto
caso vamos a enumerar las diferentes formas en las cuales
pueden estudiarse datos relacionados con el Web ya sean en
forma de accesos a una página, relativos a la organización
de las mismas o incluso el propio contenido de las páginas.
Sin embargo, nos vamos a centrar en el tipo de minería Web
que hemos realizado en el grupo de investigación: la de uso
Web, que estudia directamente los accesos a las páginas.

Este trabajo se ha desarrollado en el contexto de un proyecto


de investigación financiado con fondos del Ministerio de
Ciencia y Tecnología español. El proyecto es "Minería de
uso Web para la Generación de Perfiles de Intercambios
Electrónicos " TIC 2000-0062-P4-03.

260
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Minería en el Web como un tipo de Minería de


Datos

La Minería de Datos

La minería de datos consiste en la aplicación de técnicas de análisis


de datos tanto estadísticas (i.e. técnicas clásicas) como inteligentes
(i.e. más recientes, desarrolladas en el entorno de las ciencias de la
computación) a grandes cantidades de datos. Estos datos se
obtienen, por lo general, de una base de datos -lo que implica la
disponibilidad de una gran cantidad de casos de una determinada
situación-. Ejemplos de bases de datos pueden ser cualquier banco
de datos de proveedores de una empresa, imágenes digitales
obtenidas por un satélite desde que se puso en órbita, el histórico de
variables climáticas de una determinada zona de España, etc.

Una vez obtenidos los datos, y persiguiendo como objetivo el


responder a unas determinadas preguntas que se hacen los
poseedores de los mismos, podemos preprocesarlos para dejarlos
listos antes de comenzar la tarea de minería de datos. El
preproceso dependerá tanto de las características de la base de
datos como de la propia pregunta que queremos responder a partir
del estudio.

Cuando los datos están listos para la minería, tras el preproceso,


determinamos qué tipo de análisis deseamos hacer. Seleccionamos
la técnica o conjunto de técnicas más conveniente y las aplicamos a
los datos. Tras hacer esto habremos obtenido un modelo o
conjunto de modelos acerca de los datos. Un modelo consiste en la
expresión, mediante conocimiento explícito o implícito, de las
regularidades que esconden los datos a simple vista. El
conocimiento es explícito cuando el humano puede, directamente,
interpretarlo. Es implícito cuando siendo un resumen más o menos
fiable de los datos fuente para la minería, sin embargo, el propio

261
Caso 4: Minería Web. Una Perspectiva Empresarial

resumen no puede interpretarse. Solamente puede usarse como tal.


Ambos tienen sus ventajas e inconvenientes. Resumidamente
podemos decir que un modelo con conocimiento explícito se
interpreta por un humano y por lo tanto puede validarse por el
mismo. Sin embargo, suele ser menos preciso en términos de
aproximación que un modelo con conocimiento implícito que, a
cambio de una estructuración compleja para ser interpretada por un
humano, gana en precisión.

Varias son las tareas para las cuales podemos emplear la minería de
datos: clasificación, regresión, asociación y agrupación. Pasamos
a describir cada una de ellas.

Hacemos clasificación cuando dado un caso de una determinada


situación, necesitamos clasificarlo como perteneciente a
determinado grupo o clase de entre un conjunto de ellas
previamente definido y finito. Piénsese, por ejemplo, en un sistema
de producción integrada de determinada hortaliza. Si en ese
sistema se segrega la verdura por el tamaño, para presentar así el
mismo producto en diferentes niveles de calidad, un clasificador
realizaría la tarea de, dada una nueva verdura, determinar el tamaño
de la misma, eligiendo entre, por ejemplo, las clases pequeña,
mediana o grande. Para poder tomar esa decisión, el sistema habrá
determinado previamente el valor de ciertas, necesarias para tomar
la decisión como, p.ej. el peso. Formalmente, el modelo
clasificador que obtenemos, si lo denotamos como f(x), lo podemos
definir algebráicamente como

f(x): I Æ C

siendo I el conjunto de las características de entrada y C un


conjunto de etiquetas ci, 1 < ci < n y n el número de clases
distintas.

En caso de la regresión es ligeramente distinto. Hacemos regresión


cuando, dado un nuevo caso en una situación objeto de estudio,

262
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

vamos a obtener un valor numérico o vector de valores numéricos a


partir del mismo. La regresión es, en realidad, una tarea de
predicción del valor de una variable aleatoria. Piénsese, por
ejemplo, en una tarea de minería en la que quisiéramos predecir la
temperatura media para una estación determinada del año. Para
ello habremos estudiado una base de datos de casos que reflejaran
medidas de temperaturas en años anteriores a la que, seguramente,
le realizaríamos cierto preproceso para obtener los casos agregados
por estaciones. En este caso, f(x) estará definida algebraicamente
como sigue:

f(x): I Æ ¬m,

siendo m el número de valores a la salida.

Cuando estamos realizando una tarea de asociación estamos


asociando la aparición de uno o más eventos en un caso dado con la
aparición de uno o más eventos en el mismo caso. Una de las
aplicaciones más conocidas que usan asociaciones es la
denominada análisis de la cesta de la compra. En esta, los datos de
entrada para la minería son, en el contexto de una gran superficie,
los artículos que se han adquirido en cada venta por caja. Así,
podemos obtener reglas como, por ejemplo, el 80% de los clientes
que compran leche y galletas adquieren también mantequilla. Con
lo que podemos determinar, de una manera más fidedigna, los
hábitos de compra de los clientes en un establecimiento. Más
adelante veremos como cobra una importancia decisiva este tipo de
modelos de conocimiento en la minería Web.

La minería de datos mediante detección de agrupaciones o


clustering detecta grupos de casos similares que no se conocían
previamente. En cierto modo, detectan regularidades en los datos
ya que cada grupo puede interpretarse como un conjunto de casos
que son similares, bajo determinada distancia (e.g. euclídea) y que
por ello comparten cierta regularidad. El clustering puede verse
más como una tarea de exploración que se usa para tener una

263
Caso 4: Minería Web. Una Perspectiva Empresarial

primera vista de los datos o una agrupación inicial de los mismos y


así, posteriormente, atacar el problema de la minería una vez esos
grupos se han determinado. Un ejemplo de aplicación de clustering
puede ser el de determinar si una determinada cartera de clientes
está segmentada o no para así asociar ciertos clientes en grupos
ofreciendo así a cada grupo una atención más personalizada.
Volveremos al clustering, esta vez aplicado a la minería de uso del
Web.

Existen otros tipos de tareas de minería pero se escapan al alcance


de este capítulo y por ello no las consideraremos aquí. Para una
descripción bastante completa y asequible se puede consultar
(Witten y Frank, 2000). Otros libros, con un enfoque más técnico
son (Berthold y Hand, 1999; Hastie, Tibshirani y Friedman, 2001).

La Minería Web

La minería Web puede definirse como “descubrimiento y análisis


de información útil procedente de la World Wide Web”. Esta
definición es bastante amplia e incluye tanto la búsqueda y
recuperación de información en los millones de sitios Web y bases
de datos on-line (i.e. minería de contenidos) como el
descubrimiento y análisis de patrones de acceso de los usuarios en
uno o varios servidores Web o servicios online (minería de uso del
Web) pasando por el análisis de la propia organización de las
páginas de un determinado portal o servidor Web (i.e. minería de
estructura). Los tres tipos de minería Web aparecen
esquematizados en la Figura 1. Bajo cada tipo aparecen los
elementos tecnológicos que suelen formar parte del tipo de minería
en cuestión.

264
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Figura 1: Tipos de minería Web

En este caso nos vamos a centrar en la minería de Uso del Web.


Este tipo de análisis de datos que tiene como fuente al Web es la
que puede proporcionar a una empresa los mecanismos más
directos para conseguir un mayor nivel de satisfacción de sus
clientes.

Minería de Uso del Web

Introducción

La minería de uso en el web (MUW) nace como una alternativa


tecnológica a la personalización del Web. Por personalización del
Web (Mobasher, 2004) entendemos, parafraseando a Mobasher,

cualquier acción destinada a que la experiencia del


usuario en el Web esté adaptada a sus gustos o
preferencias

265
Caso 4: Minería Web. Una Perspectiva Empresarial

con lo que el lector ya puede adivinar que abrimos las puertas a la


posibilidad de fidelizar a los clientes de un determinado sitio Web
si conseguimos que, de alguna forma, al acceder a los servicios que
a partir de ahí se ofrecen, el cliente se sienta atendido de manera
personalizada.

La MUW tiene como objetivo principal el modelar los patrones de


comportamiento de los usuarios que acceden a un sitio web
determinado. De esta forma se puede conseguir:

• Caracterizar los diferentes segmentos de clientes que


acceden al sitio Web y explicar distintos fenómenos
que puedan producirse relacionados con dicha
segmentación,

• Mejorar la organización y la estructura de los


contenidos y servicios de un sitio web de tal forma que
cada cliente encuentre, de la manera más rápida
posible, lo que necesita y

• La generación de visitas guiadas a los usuarios de tal


forma que a cada usuario previamente caracterizado se
le muestre realmente lo que necesita y se le
proporcione una experiencia personalizada y
fidelizadora.

En definitiva, la MUW supone un valor añadido de gran


importancia para aumentar la productividad de cualquier sitio Web
en el que se ofrezcan servicios y que pretenda destacarse del resto
de competidores mediante una experiencia en el acceso
personalizada y efectiva.

266
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Fases en la Minería de Uso del Web

Como ya se indicaba en la Figura 1, la Minería de Uso del Web


comprende cuatro etapas principales:

• Preprocesamiento: La información registrada en un


servidor no puede ser analizada directamente (son
datos en crudo). Es necesario aplicar un
preprocesamiento sobre dicha información, de manera
que podamos filtrar y eliminar todos los datos que no
resulten de interés, o que puedan introducir ruido en
las técnicas. Por otro lado, los accesos que un usuario
realiza sobre un determinado sitio Web deben ser
agrupados en una unidad lógica, que llamamos
transacción. Evidentemente, es importante que estas
unidades sean homogéneas, es decir, que unos accesos
estén relacionados con otros. Por desgracia, los
accesos son referencias a páginas y recursos Web
(URLs) y no existe un método conveniente para
agrupar los accesos en transacciones más pequeñas
que una sesión de usuario (a diferencia de en otros
dominios tradicionales de la Minería de Datos). Una
sesión de usuario es una transacción en la que todos
los accesos que realiza un determinado usuario están
dentro de un tiempo predefinido t. Más formalmente,
dentro de una sesión S de k accesos no puede haber
dos accesos consecutivos Si-1 y Si con 1 < i < k, tal
que la diferencia de sus fechas de acceso sea mayor
que t. Si el tiempo es mayor que t, se dice que la
sesión S ha expirado y el nuevo acceso debe
almacenarse en una nueva sesión para dicho usuario.

• Técnicas de descubrimiento de patrones: Existen


multitud de técnicas que pueden ser aplicadas al
descubrimiento de patrones. En este capítulo del libro

267
Caso 4: Minería Web. Una Perspectiva Empresarial

consideraremos dos técnicas principales: las reglas de


asociación de accesos en la sección y el clustering de
sesiones de usuario en la sección.

• Técnicas de análisis de patrones: Hay una gran


variedad de herramientas experimentales que ayudan a
los analistas a entender, visualizar e interpretar los
patrones descubiertos. Entre estas herramientas están
WebViz (Pitkow y Bharat, 1994) que permite
visualizar patrones de rutas que recorre un usuario.
Son técnicas muy dependientes de la aplicación y por
lo tanto no entraremos en detalle aquí.

El Preprocesamiento

Los servidores Web de las organizaciones almacenan enormes


volúmenes de información con los accesos de los usuarios que se
han producido a los distintos sitios Web y servicios que mantienen.
Esta información suele estar almacenada en grandes ficheros de
datos comúnmente conocidos como registros de accesos, Logs de
acceso o simplemente Logs. En estos registros se encuentran
almacenados todas las peticiones HTTP que han realizado los
usuarios durante un determinado periodo de tiempo.

La mayoría de los servidores Web ofrecen la opción de almacenar


los Logs en el formato conocido como Common Log Format 1
(CLF) o bien utilizar un formato propietario. El formato CLF está
soportado por la mayoría de las herramientas de análisis existentes,
y es el formato para el que se ha diseñado una solución específica
en este Proyecto.

Los accesos almacenados bajo el formato CLF son líneas de texto


ASCII en el Log, acabadas en los códigos de alimentación de línea
(LF) o retorno de carro (CRLF), que tienen una estructura como la
del siguiente ejemplo:

268
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

212.166.64.88 -- [15/Mar/2001:23:37:03 +0100] "GET


/vrml/dinamico.html HTTP/1.0" 200 5731

Es decir, cada línea como la del ejemplo corresponde al acceso


realizado por un usuario a una página Web. Vamos a ver cómo se
almacena un acceso en el Log. Siguiendo con el ejemplo, se
observa que en el acceso existen distintos campos que aparecen
separados en la Tabla 1.

Campo Contenido
Remote host 212.166.64.88
RFC 931
Authuser
date 15Mar2001: 23: 37: 03 +0100
"request" "GET /vrml/dinamico.html HTTP/1.0"
status 200
bytes 5731
Tabla 1: Un ejemplo de click almacenado en formato Common Log.

Veamos el significado de estos campos:

• Remote host: nombre DNS o dirección IP del cliente


remoto (usuario que efectuó el acceso).

• RFC 931: información devuelta por identd 2 (si está en


marcha) para este usuario, o "-" (nada) si no hay
ninguna información.

• Authuser: si se envió un identificador de usuario para


autenticación, el nombre del usuario. Si no, "-".

• Date: fecha en la que se produjo el acceso (incluye


GMT).

• Request: primera línea de la petición HTTP tal y como


fue enviada por el cliente remoto. Incluye el método

269
Caso 4: Minería Web. Una Perspectiva Empresarial

usado para la petición (puede ser GET, HEAD, PUT,


POST, DELETE, TRACE, CONNECT u OPTIONS)
así como la versión del protocolo HTTP utilizado.

• Status: código de estado devuelto por el servidor (si no


está disponible, "-"), resultado de la petición realizada
por el usuario.

• Bytes: número de bytes enviados, sin incluir el


encabezado HTTP/versión, (si no está disponible, "-").

Además del formato CLF, también existe una variación del mismo
denominada Extended Common Log Format (ECLF; no confundir
con el Extended Log File Format 3) que es idéntica a la anterior
aunque incluye dos campos adicionales, al final de un acceso como
el del ejemplo anterior. Los nuevos campos son:

• Referer: la URL en la que estaba el cliente antes de


hacer la petición registrada (si no puede ser
determinada, devuelve "-").

• User agent: el software que el cliente está utilizando


en sus peticiones - por ejemplo, "Mozilla/2.0GoldB1
(Win95; I) " -. Si no puede ser determinado, devuelve
"-".

Es evidente que no todos los accesos tienen la carga informativa


que queremos y pueden introducir ruido en el sistema y conducir a
resultados poco intuitivos. En lo posible, esta información debe ser
eliminada antes de pasar al proceso principal de la Minería de
Datos.

Esta etapa se conoce como preprocesamiento, y distintos autores


han definido diferentes subprocesos a realizar en esta etapa general.
En (Cooley, Mobasher y Srivastava, 1999) se definen los
subprocesos de (a) eliminación de datos irrelevantes, (b)

270
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

identificación de transacciones y (c) filtrado posterior. Las


siguientes secciones están dedicadas a cada uno de ellos.

Eliminar Datos Irrelevantes

El protocolo HTTP requiere una conexión separada para cada


fichero solicitado desde el servidor Web. Por lo tanto, la petición
de un usuario para ver una página determinada a menudo resulta en
varias entradas registradas en el Log, puesto que los gráficos y
scripts que acompañan a la página también se envían. En la
mayoría de casos, sólo la entrada en el Log correspondiente a la
petición del fichero HTML es relevante y debería ser mantenida
como parte de la sesión del usuario.

La eliminación de estos elementos irrelevantes puede conseguirse


fácilmente comprobando el sufijo o extensión de la petición
realizada. Por ejemplo, podríamos considerar irrelevantes todos los
accesos realizados con peticiones a ficheros .GIF, .JPG, .JPEG,
.PNG, etc. Adicionalmente, scripts comunes existentes en las
páginas Web como pueden ser contadores de visitas también
deberían ser ignorados. Por ejemplo, podríamos omitir peticiones
que comiencen con "COUNT.CGI".

Sin embargo, es posible que exista un sitio Web dedicado a servir


archivos gráficos concretos. En tal caso, las peticiones realizadas
de archivos gráficos no deberían ser ignoradas.

Otras cosas a tener en cuenta para aceptar como relevante un


determinado acceso son: comprobar que en la petición realizada no
haya resultado en error (ver campo Status en el CLF, ver el número
de bytes transmitidos (si es cero o muy bajo puede no ser de
interés), y comprobar si el método de la petición nos interesa
(típicamente sólo estaremos interesados en solicitudes de
información, y el método HTTP debería ser GET).

271
Caso 4: Minería Web. Una Perspectiva Empresarial

Identificar Transacciones

Como se comentó en la introducción, es necesario subdividir la


gran cantidad de información existente en el Log en unidades
lógicas homogéneas, aunque no tan pequeñas como la unidad
atómica que supone un acceso individual, que no posee suficiente
carga informativa por sí sola. Las unidades que necesitamos son
las transacciones, también denominadas sesiones de usuario puesto
que para su identificación es necesario tener en cuenta el tiempo de
sesión establecido de antemano en el servidor Web.

Una manera sencilla de obtener las sesiones de usuario es, teniendo


en cuenta el valor que el servidor ha establecido del tiempo límite
en el que una sesión activa debe expirar, comprobar si el tiempo
transcurrido entre dos accesos consecutivos de un mismo usuario es
mayor que dicho límite. En tal caso, el último acceso debe
almacenarse en una nueva sesión del usuario.

Adicionalmente, los accesos redundantes (aquellos que ya han sido


identificados dentro de una misma sesión) pueden ser omitidos.

El tiempo de expiración de una sesión puede variar. Muchos


productos comerciales lo establecen a 30 minutos (servidor Web de
IPlanet, Tomcat de Apache). Experimentalmente se ha comprobado
que un valor de 25 minutos y medio puede ser más adecuado
(Mobasher, Cooley y Srivastava, 2000).

Filtrado Posterior

Este subproceso puede contener todas las tareas que no pueden ser
identificadas en los subprocesos anteriores.

Por ejemplo, si conocemos la estructura del sitio Web cuyos


accesos estamos monitorizando y almacenando en el Log, podría
ser interesante completar las sesiones obtenidas añadiendo accesos

272
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

que se consideren importantes para comprender la ruta completa


seguida por un usuario. Muchas veces la caché del navegador
impide obtener con precisión esta información. El campo Referer
del ECLF puede ser utilizado para saber de qué página proviene
una petición. Se puede utilizar un algoritmo para inferir el tiempo
en el que se produjeron los accesos añadidos a la ruta completada.

Otro subproceso que puede ser considerado es el filtrado y


eliminación de aquellos accesos que no tienen suficiente soporte, es
decir, de aquellos accesos que aunque correctos, no aparecen con la
suficiente frecuencia en el Log como para ser considerados de
interés. En concreto, este filtrado puede ser útil para la aplicación
del método de obtención de reglas de asociación de conjuntos de
accesos relacionados.

Técnicas de Descubrimiento de Patrones

Reglas de Asociación

Las reglas de asociación son la base para los sistemas


recomendadores. Se aplican en el siguiente contexto: un usuario
está realizando una visita a un determinado sitio Web y el propio
sistema le va mostrando, en base a las páginas que ha visitado
previamente y a la página actual, qué página o grupo de páginas
serían más interesantes para que visitara a continuación.

Este tipo de sistemas ofrecen al usuario la posibilidad opcional de


dejarse guiar por el propio sitio Web para que este, por un lado, le
facilite la navegación hasta lo que está buscando realmente y, por
el otro, se pueda llamar su atención sobre otros productos o
servicios que no había tenido en cuenta previamente y que podrían
resultarle interesantes.

273
Caso 4: Minería Web. Una Perspectiva Empresarial

Partimos de un conjunto de URLs que se agrupan en sesiones


mediante una fase de preprocesamiento. Se puede utilizar el
algoritmo Apriori (Agrawal y Srikant, 1994) para minar de todas
las sesiones los grupos de URLs que aparecen juntos con cierta
frecuencia. Este algoritmo busca grupos de enlaces a páginas que
aparecen frecuentemente juntos en varias visitas. Estos grupos se
denominan grupos de enlaces frecuentes. Además, se pueden
establecer relaciones entre estos conjuntos de enlaces, creando así
las buscadas reglas de asociación. Estas reglas determinarán
relaciones entre enlaces, observadas a lo largo de las distintas
visitas.

Definamos más formalmente el problema. Sea I = {I1, I2, …, Im}un


conjunto de enlaces a páginas web. Sea D un conjunto de visitas,
donde cada visita es un conjunto de enlaces tal que el conjunto de
visitas T está contenido en I (T Õ I). Hay un identificador único
para cada visita. Se dice que una visita T contiene a X, un conjunto
de algunos de los enlaces de I, si X Õ T. Una regla de asociación es
una implicación de la forma X fi Y, donde X Ã I, Y Ã I, y la
intersección X « Y está vacía. La regla X fi Y es cierta en el
conjunto de transacciones D con confianza c si el c% de las
transacciones de D que contienen a X también contienen a Y. La
regla X fi Y tiene soporte s en el conjunto de transacciones D si el
s% de las transacciones de D contienen X » Y.

El problema de descubrir todas las reglas de asociación puede


descomponerse en dos subproblemas:

1. Encontrar todos los conjuntos de enlaces que tienen un


valor de soporte por encima de cierto umbral. El
soporte para un conjunto de enlaces se define como el
número de visitas que contienen al conjunto (es decir,
el número de visitas en el que aparece un grupo de
URLs). Estos conjuntos se denominarán conjuntos de
grupos grandes de enlaces.

274
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

2. Usar los conjuntos de grupos grandes de enlaces para


generar las reglas deseadas. Por ejemplo, supongamos
que ABCD y AB son litemsets. Podemos saber si AB
fi CD calculando la confianza de la regla, que es un
ratio de la forma:

soporte(AB)
soporte(CD)

Si esta confianza está por encima de un cierto umbral, la


regla se admite.

Existen, ciertamente, una gran cantidad de algoritmos que generan


reglas de asociación a partir de un conjunto de visitas a un sitio
Web. El más conocido es el algoritmo Apriori (Agrawal y Srikant,
1994). Sin embargo, existen otros algoritmos posteriores que
incorporan mejoras puntuales. Ejemplos son (Srikant y Agrawal,
1997; Srikant,Vu y Agrawal, 1997; Wu, Yu y Ballman, 1997; Zaki,
Parthasarathy, Ogihara y Li, 1997).

Clustering

Como ya sabemos, la tarea de minería de datos denominada


clustering trata de descubrir grupos suficientemente distinguibles
entre sí de casos suficientemente parecidos entre sí. Más
concretamente, el clustering es el agrupamiento de objetos
similares, a partir de un conjunto de entradas (Hartigan, 1975).Esto
es, dado un conjunto de puntos en un espacio n dimensional, un
proceso de clustering agrupa los puntos en grupos de clusters, en
donde cada cluster contiene los puntos más parecidos entre sí. Este
parecido lo proporciona una medida de distancia que suele ser la
distancia euclidea si los casos están formados por atributos
definidos en dominios de valores reales. Formalmente, sea Z = {z1,
z2, …, z n} un conjunto de n vectores pertenecientes al espacio p-
dimensional R p siendo cada z i una observación. Un modelo de

275
Caso 4: Minería Web. Una Perspectiva Empresarial

clustering es el conjunto C={Ci | 1 £ i £ c} que cumple y


Ci « Cj = 0, 1 ≤ i ≠ j ≤ c , es decir, la unión de todas las particiones
es igual al conjunto de observaciones y cada observación pertenece
a una y solo a una partición de C.

En el caso de la minería de uso del Web, podemos aplicar


clustering para agrupar visitas (i.e. usuarios) o bien para agrupar lo
que Mobasher denomina vistas de página en (Mobasher, 2004).
Una vista de página es un conjunto de objetos que pueden
encontrarse en una página Web y que son accesible mediante un
click de ratón. Ejemplos de acciones que pueden realizarse
mediante vistas de página son leer una noticia, recorrer los
resultados de una consulta en un buscador o añadir un producto a la
cesta de la compra electrónica. Por lo tanto, podemos segmentar
posibles clientes y también realizar estudios más selectivos a partir
de que tenemos separadas las visitas por tipos de actividades. Un
ejemplo de sistema recomendador basado en un interface gráfico
que realiza recomendaciones basadas en clusters de visitas puede
verse en la Figura 2. Lo desarrollamos en el grupo de investigación
a partir de la necesidad de explotar los modelos de clustering
generados por implementaciones también propias de algoritmos de
clustering para minería de uso Web. En la ventana de la izquierda
aparece la lista de clusters generados. Como puede verse, cada
cluster tiene un determinado centroide (i.e. el enlace más similar
en promedio al resto de enlaces del cluster, el representante) y los
enlaces que pertenecen al mismo. En la vista de la derecha
podemos seleccionar el fichero de log del que queremos generar los
clusters y en la parte inferior derecha podemos preguntar qué
páginas deberíamos visitar después de haber visitado una página
concreta.

276
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Figura 2: Sistema recomendador basado en interfaz gráfica.

277
Caso 4: Minería Web. Una Perspectiva Empresarial

El algoritmo de clustering más conocido es el de las k medias


(McQueen, 1967). Consiste, básicamente, en un procedimiento
iterativo que organiza un conjunto de ejemplos en k grupos
diferentes. Se basa en el uso de prototipos. Inicialmente, a cada
uno de estos k grupos se le asocia un prototipo que se considera
como el representante del grupo de tal forma que un punto
cualquiera pertenecerá a un cluster i, 1 £ i £ k, si la distancia del
punto al centroide del cluster i es menor que a los centroides del
resto de clusters. El proceso iterativo trata, en cada iteración, de
calcular los nuevos centroides de cada cluster mediante la
obtención de la media de los puntos del cluster correspondiente. El
proceso termina cuando la variación en distancia de un prototipo a
otro en el mismo cluster es suficientemente pequeña.

Vamos a introducir, por su sencillez, los prolegómenos de un


algoritmo muy conocido e introducido por Anupam Joshi (Joshi y
Krishnapuram, 2000). usa como base una medida de disimilaridad
entre sesiones. Está basada en dos submedidas. La primera,
denotada como M1, kl para un par de sesiones l y k, tiene en cuenta el
número de accesos exactamente iguales, para ambas, relativos a la
totalidad de accesos en las dos. Una medida de estas características
no tiene en cuenta la similitud sintáctica. Por ejemplo, según esa
medida, la pareja de URLs

/asignaturas/ia.html /asignaturas/compiladores.html

según M1, kl tendría la misma similitud que

/asignaturas/ia.html /ofertas/becas.html

Por otro lado, esta medida tampoco tendría en cuenta el nivel de


solapamiento entre dos URLs. Es decir, es de esperar que una
medida de similaridad entre sesiones tenga en cuenta la
profundidad de la similitud sintáctica pues es más indicativo el
comportamiento de un usuario cuanto más profundo se mueve en el
árbol de páginas de la web concreta. Para eso se creo la segunda

278
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

medida, denotada con M2, kl. Ésta es básicamente la anterior, a la


que se le aplica el factor S u(i, j) para cada par de URLs que
participan en las sesiones respectivas, definido como

en donde pi y p j son los caminos a través de los directorios en las


URLs correspondientes. Es un valor en [0,1] e indica la cantidad de
solapamiento entre los caminos de las dos URLs. En cualquier
caso, la medida de similitud final entre dos sesiones k y l, viene
dada por la expresión

Por un lado, cuando dos sesiones son bastande dispares


sintácticamente, la medida M 1, kl. resulta, en general, más alta y
precisa. Por el otro, cuando son muy similares es la medida M2, kl.
la que resulta más alta y precisa. Para una discusión más completa
ver (Nasraoui, Frigui, Krishnapuram y Joshi, 2000). Al final se usa
una medida de disimilitud

El algoritmo de las K-medias básico intenta minimizar la


expresión

siendo V el conjunto de centroides, definidos en el espacio de


sesiones posibles X , n el número de sesiones totales, c la
cardinalidad de V, xj la sesión j-ésima, vi el centroide i-ésimo, r la

279
Caso 4: Minería Web. Una Perspectiva Empresarial

medida de disimilitud y uij es la función de pertenencia, bien


difusa, bien posibilista, de la sesión xj en el cluster vi.

Un Ejemplo de Aplicación
A modo de ilustración de qué se puede hacer con la aplicación de la
minería de uso del Web vamos a mostrar un ejemplo de aplicación
que realizamos en el contexto de un proyecto de investigación
financiado con fondos MYCIT 1 . Se trataba de aplicar distintas
técnicas que habíamos implementado en una plataforma de minería
de datos a una PYME. La empresa nos pidió que realizaramos un
informe sobre su sitio Web, teniendo como objetivo delimitar los
distintos grupos de usuarios que se pudieran encontrar y su
caracterización en términos de preferencias y rutinas de acceso.
Para realizar esta tarea contábamos con un fichero logs del servidor
Web con accesos de los tres últimos años y también una
descripción de la topología -la cual no había cambiado demasiado
en los tres últimos años-. Consiste, resumidamente, en un nodo raíz
que hace las veces de página principal y dos subárboles
correspondientes a los idiomas en castellano e inglés.

En este ejemplo particular usamos el algoritmo de reglas de


asociación y el de clustering básico. Para generar el informe para la
empresa seguimos una estrategia simple de ejecución de cada
algoritmo por separado generando distintos informes en paralelo.
Posteriormente se procedió a contrastar los resultados de los dos
informes, echando mano de nuestra experiencia en la aplicación de
estas técnicas de minería de datos para, en determinados casos,
interpretar los resultados. Las conclusiones más interesantes se
resumen a continuación:

1
MOWGLI (Minería de Uso Web para la Generación de Perfiles de Intercambios
Electrónicos).

280
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

• Mediante el algoritmo de reglas de asociación pudimos


determinar, a partir de una página inmediatamente
superior en la estructura de páginas, qué páginas eran
las menos accedidas inmediatamente después. De esta
forma, si encontramos una página con un índice de
acceso muy bajo, aconsejamos el hacer el enlace a esa
página desde la página superior más atractivo para el
usuario, si es que la empresa estaba realmente
interesada en esa página. En ocasiones, ciertas páginas
proporcionan información general presentando a
continuación una lista de enlaces a otras páginas en
donde se profundiza en ciertos tópicos y el usuario se
limita a seleccionar alguna de entre las que sus enlaces
aparecen los primeros en la lista. Por lo tanto, se
aconsejó a la empresa la organización de los enlaces de
forma no secuencial.

• También observamos que páginas que en los primeros


meses tenían un determinado nombre, que se cambió
posteriormente, vieron su número de visitas reducido
con el nuevo nombre. Esto nos llevo a realizar la
recomendación obvia de volver a cambiar el nombre o
bien crear nuevas páginas con el nombre antiguo y
nuevos contenidos o enlazadas directamente a la
página con el nombre antiguo.

• Una página que se observó como de las más accedidas


fue la que proporcionaba un servicio de Chat. Según
los administradores del web, la página supone un
excelente medio para conocer de primera mano cuáles
son las necesidades más inmediatas de los clientes ya
que estos las requieren a partir de ese servicio. Aun así
se observo que esta página no era fácilmente accesible.
Esto se hizo mediante el estudio de las reglas de
asociación generadas cuyo consecuente coincidía en la
URL correspondiente a la página mencionada. A partir

281
Caso 4: Minería Web. Una Perspectiva Empresarial

de esto se comprobó que estas reglas presentaban


antecedentes muy diversos lo que quería decir que la
página se podía alcanzar siguiendo rutas muy diversas.
Sugerimos, por lo tanto, que la página fuera accesible
desde la página principal del sitio Web.

• Gracias al algoritmo de clustering usado, y de nuevo en


el contexto de la página de Chat, descubrimos que la
mayoría de usuarios que accedían a la página lo hacían
a través de páginas con el mismo lenguaje aunque el
Web era accedido aproximadamente a partes iguales
por usuarios de los dos lenguajes utilizados. Lo que
realmente estaba ocurriendo era que la página de Chat
estaba escrita únicamente en el primero de los
lenguajes por lo que sugerimos que se volviera a
escribir en el otro lenguaje para evitar así el costo de
oportunidad en el que se estaba incurriendo al perder
clientes potenciales debido a la barrera idiomática.

• Estudiando las agrupaciones de sesiones de usuarios


producidas por el algoritmo de clustering más a fondo,
detectamos que ciertas páginas eran las preferidas por
los usuarios de un lenguaje mientras que otras páginas,
no necesariamente similares a las primeras, eran más
visitadas por los usuarios del otro lenguaje.
Recomendamos, por tanto, estudiar la situación más a
fondo para detectar posibles diferencias en los hábitos
de los usuarios nacionales y de los extranjeros.

• La empresa objetivo del estudio está relacionada con la


ingeniería. Como tal, tiene un cierto número de
páginas dedicadas a temas técnicos. En estas páginas
se detectó algo bastante curioso: ciertas URLs, pedidas
al servidor simultáneamente para mostrar una página
concreta aparecían, como es natural, en las mismas
reglas de asociación. Sin embargo, la confianza de las

282
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

reglas de asociación cambiaba según las URLs


aparecieran en el antencedente o en el consecuente.
Tras una observación más detenida, se descubrió que
esas páginas contenían applets Java2 o animaciones de
Macromedia Flash3 . La conclusión es clara: algunos
usuarios no podían acceder a esas páginas al no
disponer del software necesario para su instalación. Se
aconsejó ofrecer mayor información sobre cómo
obtener el software requerido para visualizar esas
páginas correctamente. También se sugirió que se
diseñaran páginas alternativas, quizás menos vistosas
pero igual de informativas y más accesibles para
usuarios sin el software mencionado.

Como puede verse, con un simple estudio de las páginas es posible


detectar muchas mejoras potenciales.

Conclusiones
En este capítulo hemos podido comprobar que un tipo determinado
de minería de datos, la minería de uso del web, puede contribuir a
mejorar el servicio que damos a nuestros clientes a través de esa
ventanilla de la empresa al mundo que es el portal web. Con unas
pocas ideas, las herramientas adecuadas y cierta capacidad de
interpretación es posible ofrecer servicios capaces de satisfacer a
los clientes personalizadamente. Además, este tipo de
herramientas de análisis de datos suponen un paso necesario para la
fidelización de los clientes mediante la atención directa y
personalizada.

2
http: //java.sun.com.
3
http: //www.macromedia.com/software/flash.

283
Caso 4: Minería Web. Una Perspectiva Empresarial

Bibliografía
RAKESH AGRAWAL AND RAMAKRISHNAN SRIKANT. Fast
algorithms for mining association rules. In JorgeB. Bocca,
Matthias Jarke, and Carlo Zaniolo, editors, Proc. 20th Int. Conf.
Very Large Data Bases, VLDB, pages 487–499. Morgan
Kaufmann, 12–15 1994.

CLAUDE BERGE. HYPERGRAPHS. Combinatorics of Finite


Sets. North-Holland Publishing Company, Amsterdam, Holland,
1989.

M.BERTHOLD AND D.J. HAND, EDITORS. Intelligent Data


Analysis, An Introduction. Springer-Verlag, 1999.

ROBERT COOLEY, BAMSHAD MOBASHER, AND JAIDEEP


SRIVASTAVA. Data preparation for mining world wide web
browsing patterns. Knowledge and Information Systems, 1(1):
5–32, 1999.

USAMA FAYYAD, GREGORY PIATETSKY-SHAPIRO, AND


PADHRAIC SMYTH. From data Mining to Knowledge
Discovery: An Overview. In Usama Fayyad, Gregory Piatetsky-
Shapiro, Padhraic Smyth, , and Ramasamy Uthurusamy, editors,
Advances in Knowledge Discovery and Datamining. AAAI Press,
1996.

J.HARTIGAN. Clustering Algorithms. John Wiley and Sons,


1975.

HASTIE, TIBSHIRANI, AND FRIEDMAN. The Elements of


Statistical Learning. Springer-Verlag, 2001.

ANUPAM JOSHI AND RAGHU KRISHNAPURAM. On mining


web access logs. In ACM SIGMOD Workshop on Research Issues
in Data Mining and Knowledge Discovery, pages 63–69, 2000.

284
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

J.MCQUEEN. Some methods for classification and analysis of


multivariate observations. In Proceedings of the Fifth Berkeley
Symposium on Mathematical Statistics and Probability, pages
281–297, 1967.

B.MOBASHER. Web Usage Mining and Personalization, chapter


Practical Handbook of Internet Computing. CRC Press, 2004.

BAMSHAD MOBASHER, ROBERT COOLEY, AND JAIDEEP


SRIVASTAVA. Automatic personalization based on Web usage
mining. Communications of the ACM, 43(8): 142–151, 2000.

OLFA NASRAOUI, HICHEM FRIGUI, RAGHU


KRISHNAPURAM, AND ANUPAM JOSHI. Extracting web user
profiles using relational competitive fuzzy clustering. International
Journal on Artificial Intelligence Tools, 9(4): 509–526, 2000.

PITKOW AND BHARAT. Webviz: a tool for world-wide


webaccess log analysis. In Proceedings of the First International
WWW Conference, 1994.

RAMAKRISHNAN SRIKANT AND RAKESH AGRAWAL.


Mining generalized association rules. Future Generation Computer
Systems, 13(2–3): 161–180, 1997.

RAMAKRISHNAN SRIKANT, QUOC VU, AND RAKESH


AGRAWAL. Mining association rules with item constraints. In
David Heckerman, Heikki Mannila, Daryl Pregibon, and
Ramasamy Uthurusamy, editors, Proc. 3rd Int. Conf. Knowledge
Discovery and Data Mining, KDD, pages 67–73. AAAI Press,
14–17 1997.

IANH. WITTEN AND EIBE FRANK. Data Mining. Practical


Machine Learning Tools and Techniques with JAVA
Implementations. Morgan Kauffman, 2000.

285
Caso 4: Minería Web. Una Perspectiva Empresarial

K.WU, P.S. YU, AND A.BALLMAN. Speedtracer: A web usage


mining and analysis tool. Internet Computing, 37(1): 89, 1997.

MOHAMMEDJAVEED ZAKI, SRINIVASAN


PARTHASARATHY, MITSUNORI OGIHARA, AND WEI LI.
New algorithms for fast discovery of association rules. In David
Heckerman, Heikki Mannila, Daryl Pregibon, Ramasamy
Uthurusamy, and Menlo Park, editors, In 3rd Intl. Conf. on
Knowledge Discovery and Data Mining, pages 283–296. AAAI
Press, 12–15 1997.

286
CASO 5

El Modelado del Conocimiento en un


Sistema de Asesoramiento Experto en
Producción Integrada en Agricultura
Isabel María del Águila Cano
Samuel Túnez Rodríguez

En este último caso se describe el modelado de


conocimiento realizado para un sistema de ayuda a la toma
de decisiones, para el control fitosanitario en la norma de
calidad Producción Integrada (http://desaveal.ual.es); el
cual proporciona soporte en la toma de decisiones de los
técnicos agrícolas y agricultores para el control de plagas y
enfermedades que afectan a los cultivos del sudeste de
España.

Uno de los procesos más complejos dentro de la producción


integrada es la lucha integrada contra las plagas, donde se
necesita una toma de decisiones rápida basada en múltiples
factores, junto con el manejo de información de diferentes
fuentes. Por estas razones, la solución adoptada ha
consistido en el desarrollo de un sistema accesible mediante
Web aplicando técnicas basadas en el conocimiento. Se ha
utilizado la metodología CommonKADS, donde el desarrollo
de sistemas basados en el conocimiento se plantea como la
construcción de distintos modelos en un contexto
organizacional concreto. El modelo de conocimiento es el
elemento central en esta metodología y el que tiene mayor
cobertura; su característica básica es la distinción entre
diferentes tipos de conocimiento en un proceso de resolución
de problemas por parte de un experto. Un aspecto
importante de este particionamiento del conocimiento en

287
Caso 5: El Modelado del Conocimiento en un Sistema de Asesoramiento
Experto en Producción Integrada en Agricultura

tipos, es que es genérico, y no específico de aplicaciones


particulares, facilitando, por tanto, su reutilización. Esta es
la razón fundamental de la relación que existe entre el
proceso de Gestión de Conocimiento y el desarrollo de un
sistema basado en el conocimiento dentro de una
organización utilizando metodologías basadas en el
modelado.

Este trabajo se ha desarrollo dentro de un proyecto de


investigación coordinado por las Universidades de Murcia,
Granada y Almería, cuyo objetivo central es el desarrollo e
implementación de un conjunto de herramienta interactivas
basadas en Web e integradas en sistemas de ayuda a la
decisión, encargados de asesorar dentro de los diversos
ámbitos de la producción agrícola de calidad, como la
planificación de terapia fitosanitaria para la lucha contra
las plagas en los cultivos.

288
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Introducción
La modernización de la agricultura es en gran parte consecuencia
de la incorporación de las nuevas tecnologías y la innovación
tecnológica a los sistemas de producción agrícolas. En esta línea, la
tecnología de la información y concretamente las tecnologías
basadas en el conocimiento aplicadas a los diferentes entornos
agrícolas, puede producir mejoras sensibles en el manejo y eficacia
de los factores de producción agrícolas. (Recio, 1999), (Torres,
1997), (Túnez, 1995).

Una de estas mejoras es la implantación de normas en la


producción agraria para asegurar la calidad y la salubridad de los
productos, y en definitiva, tener una garantía de mercado que
asegure la viabilidad económica de las explotaciones. En esta línea
los gobiernos regionales de Andalucía, Murcia, Comunidad
Valenciana, Cataluña,… han desarrollando la norma de calidad
Producción Integrada para los cultivos más importantes de cada
comunidad. La experiencia de varios años en la aplicación de esta
norma ha puesto de manifiesto la necesidad una fuerte carga
técnica, que lleva implícita una alta exigencia de información en
los diversos procesos de la producción vegetal. Uno de los procesos
más complejos dentro de la producción integrada es la lucha
integrada contra las plagas, donde se necesita una toma de
decisiones rápida basada en múltiples factores y en el manejo de
información de diferentes fuentes. Por estas razones, la aplicación
de sistemas de ayuda a la decisión basados en conocimiento
facilitan el trabajo de los técnicos agrícolas y agricultores,
convirtiéndose en herramientas fundamentales en el asesoramiento
experto en sanidad vegetal.

En este contexto, se ha desarrollo un proyecto de investigación


coordinado por las Universidades de Murcia, Granada y Almería,
cuyo objetivo central es el desarrollo e implementación de un
conjunto de herramienta interactivas basadas en Web e integradas

289
Caso 5: El Modelado del Conocimiento en un Sistema de Asesoramiento
Experto en Producción Integrada en Agricultura

en tres sistemas de ayuda a la decisión (SAD) (Gómez-Skarmeta,


2000). Estos SAD se encargan de asesorar dentro de los siguientes
ámbitos de actuación: a) Optimización del uso conjunto de agua de
riego y fertilizantes. b) Valoración de la aptitud de suelos para el
cultivo mediante técnicas de evaluación de suelos. c) Planificación
de terapia fitosanitaria par la lucha contra las plagas en los cultivos
producidos bajo la Norma de Calidad Producción Integrada. En
este trabajo se describe con detalle el Sistema Basado en
Conocimiento (SBC) SAEPI (Sistema de Asesoramiento Experto
en Producción Integrada) (http://desaveal.ual.es) (Cañadas, 2002)
desarrollado en la Universidad de Almería utilizando técnicas
basadas en conocimiento, el cual proporciona soporte en la toma de
decisiones de los técnicos agrícolas y agricultores para el control de
plagas y enfermedades que afectan a los cultivos del sudeste de
España.

El problema de control fitosanitario se formula considerando un


cultivo como un sistema complejo que está compuesto por el
invernadero, las plantas, el conjunto de plagas y la fauna útil que
puede controlar a las plagas, puesto que son sus enemigos
naturales. Este sistema evoluciona y se ve afectado por variables
externas (clima, humedad, valor de mercado del fruto,...) y para
mantener el equilibrio se pueden aplicar medidas de control o
actuaciones que han de ser especialmente respetuosas con el
cultivo, fauna útil y medio ambiente. El técnico agrícola, realiza un
muestreo del estado del cultivo cada semana que le permita hacer
una estimación del riesgo de infestación ligado a las distintas
plagas, y en los casos en los que exista un desequilibrio, aconsejar
posteriormente un tratamiento respetando la norma de calidad, sólo
se permite tratar con un conjunto muy limitado de materias activas.

Estrategia de GTC
La Estrategia de Gestión Tecnológica del Conocimiento (GTC)
más adecuada para el problema planteado es el desarrollo de un

290
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Sistema Basado en el Conocimiento (SBC), ya que es una


estrategia Orientada a las Personas que permite la explicitación del
conocimiento de los expertos en la ejecución de una determinada
tarea, en este caso para asesorar dentro de los siguientes ámbitos de
actuación: a) Optimización del uso conjunto de agua de riego y
fertilizantes. b) Valoración de la aptitud de suelos para el cultivo
mediante técnicas de evaluación de suelos. c) Planificación de
terapia fitosanitaria par la lucha contra las plagas en los cultivos
producidos bajo la Norma de Calidad Producción Integrada.

Actualmente, para construir un SBC se debe aplicar una


metodología de la Ingeniería del conocimiento basada en el
paradigma del modelado. En este paradigma el desarrollo del
sistema se centra en el modelado del conocimiento que los expertos
utilizan para resolver el problema, donde se busca un conjunto de
patrones recurrentes de comportamiento que describen los
requisitos de conocimiento necesarios para el desarrollo del SBC y,
por tanto, facilitan la adquisición del mismo (Palma, 2000). Esta en
la razón fundamental de la relación que existe entre el proceso de
Gestión de Conocimiento y el desarrollo de un SBC dentro de una
organización.

CommonKADS, es una metodología de desarrollo de SBC basada


en el modelado, muy extendida en Europa y la que se ha utilizado
en el desarrollo de SAEPI. Esta metodología cubre la gestión del
proyecto, el análisis organizacional y los aspectos relativos al
desarrollo. Plantea el desarrollo de un SBC como la construcción
de distintos modelos sobre el comportamiento en la resolución de
problemas en un contexto organizacional concreto; a esto se le
denomina Conjunto de Modelos de CommonKADS: modelo de
organización, modelo de tareas, modelo de experiencia, modelo de
comunicación, modelo de agentes y modelo de diseño. (Schreiber,
1999), (Hoog, 1994).

Estos modelos se organizan en tres niveles: nivel de contexto, nivel


de concepto y nivel de artefacto o sistema. En el primero se

291
Caso 5: El Modelado del Conocimiento en un Sistema de Asesoramiento
Experto en Producción Integrada en Agricultura

modelan las principales características de la organización, las tareas


relevantes para el proceso de negocio y los agentes que ejecutan
estas tareas. (Hoog, 1996). El segundo nivel incluye una
descripción conceptual del conocimiento aplicado en las tareas. El
modelo de conocimiento que se desarrolla en este nivel de
concepto es el elemento central en esta metodología y el que tiene
mayor cobertura. El tercer nivel conlleva aspectos ligados al
desarrollo del sistema informático a construir (Van de Velde,
1994).

De la aplicación de la metodología se obtienen tres grandes tipos de


elementos o artefactos: Información de la gestión del proyecto,
conjunto de modelos CommonKADS y software del SBC. La
reutilización, clave para mejorar la productividad de estos
desarrollos (Taboada, 2001) se aplica con las llamadas bibliotecas
de elementos reutilizables (Valente, 1998). Estas bibliotecas van
más allá de una colección de modelos ya que recogen la
experiencia en Ingeniería de Conocimiento y también guían en la
construcción de un modelo concreto, sirviendo como plantilla o
esqueleto del modelo definitivo.

Descripción del Caso


En esta sección describiremos el proceso de modelado realizado
para el desarrollo del SBC SAEPI aplicando la metodología
CommonKADS, centrándonos, principalmente, en el modelado de
conocimiento. En primer lugar describiremos a grandes rasgos el
análisis organizacional, donde describiremos las tareas que se
realizan en el asesoramiento experto en la producción agraria con
PI. A continuación entraremos en la descripción del modelo de
conocimiento propiamente dicho, describiendo en primer lugar las
fases que aparecen en la construcción del modelo, posteriormente
cuales han sido los componentes de conocimiento que han sido
reutilizados, para finalizar con la descripción de las tres categorías

292
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

o tipos de conocimiento, por una parte el conocimiento de las


tareas y del dominio y por otra, el conocimiento de las inferencias.

El Análisis Organizacional
Este nivel está compuesto por el modelo de organización, el
modelo de tareas y el modelo de agentes. El modelo de agentes
muestra los ejecutores de las tareas, el modelo de organización
identifica y recoge información relativa a las características del la
organización, que puedan afectar a una posterior toma de
decisiones sobre el proyecto de desarrollo del SBC (Waern ,1993).
El modelo de tareas identifica los conjuntos de actividades que se
llevan a cabo para alcanzar los objetivos dentro de la organización.
La descripción de las tareas es la propia del un estudio de los
procesos del negocio y no la del conocimiento del experto que se
trata en el modelo de conocimiento (Duursma, 1993).

La Figura 1 muestra como casos de uso (Erdman, 1998) los


procesos de negocio desarrollados dentro del marco de la
aplicación de la norma de calidad PI. El flujo de procesos se puede
describir diciendo que tras crear la asociación de agricultores que
recogerá la marca de calidad se inicializan los cultivos que son
sometidos a un seguimiento, y sobre el que se realizará actuaciones
como la recolección, los tratamientos con fitosanitarios, la
fertirrigación o el laboreo según la decisión del técnico. De estas
actuaciones, el sistema descrito en este trabajo se centra en el
control integrado de plagas. Además los productos recolectados y
el propio invernadero deben ser inspeccionados para controlar el
cumplimiento de la marca de calidad y la producción debe ser
puesta en el mercado tras ser tratada en los centros de distribución.

El modelo de tareas realiza un refinamiento de los objetivos de la


organización, identificando el conjunto de actividades que se llevan
a cabo para alcanzar dichos objetivos. En nuestro caso, el objetivo
perseguido por el sistema de asesoramiento experto es el

293
Caso 5: El Modelado del Conocimiento en un Sistema de Asesoramiento
Experto en Producción Integrada en Agricultura

seguimiento del cultivo, donde se indica al agricultor las


actuaciones a realizar sobre el cultivo en base a las observaciones
realizadas en las visitas semanales del técnico y ajustándose al
protocolo de la marca de calidad PI.

Modelamos la tarea de seguimiento del cultivo aplicando


descomposición funcional y se obtienen las subtareas mostradas
mediante un diagrama de flujo de datos en la figura 2. Esta tarea se
descompone en cinco procesos: Muestrear, Proponer actuación,
Estimar riesgo, Fijar actuación y Anotar actuación.

Figura 1: Procesos de negocio en la norma de calidad Producción


Integrada.

Durante el proceso de muestreo se seleccionan las plantas a


observar bien de forma aleatoria o supervisada (en las bandas o
zonas de riesgo), recogiendo la información necesaria para indicar
que actuación se debe realizar dependiendo del cultivo y de la
plaga. La actividad más importante es el conteo de la plaga y la
fauna auxiliar, es decir, cuantos individuos (o los síntomas de su
presencia) hay de cada especie. Además de calcular la incidencia

294
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

de cada plaga, en este proceso se obtiene información de factores


externos y del estado de las plantas. Se trata de una tarea lenta y
mecánica.

En base al historial del cultivo se puede adelantar que tipo de


actuaciones se han de realizar proponiendo una actuación. Para la
fertirrigación existen protocolos donde según la fenología del
cultivo se ha de regar con una determinada concentración de
abonos. Igual ocurre con las medidas culturales como la poda,
destallado o recolección. Estas actuaciones se deben confirmar tras
la revisión y el muestreo. Pero en el control integrado de plagas no
existen protocolos. Se fundamenta en el recuento de agentes
nocivos y sus enemigos naturales. Solo se aplica este proceso para
los protocolos en fertirrigación, medidas culturales y recolección.

295
Caso 5: El Modelado del Conocimiento en un Sistema de Asesoramiento
Experto en Producción Integrada en Agricultura

número
CULTIVOS individuos
conteo
Muestrear
estado plantas Estado cultivo
(histórico)
ENTORNO Observaciones historia

factores
Estimar Proponer
externos
riesgo actuación

necesidad
Tratamientos actuación actuación
aplicables protocolizada
Fijar
actuación Anotar
actuación
Tratamientos actuaciones
aplicados
actuación aplicada
AGRICULTOR
Figura 2: Modelo de tareas.

La estimación del riesgo consiste en decidir en base a la


información del muestreo y los datos de semanas anteriores si
existen factores de riesgo que puedan afectar las actuaciones o
llevar a fijar nuevas actuaciones, es decir se decide si es necesario
realizar una actuación de emergencia. En el caso del control de
plagas es la tarea en donde según los umbrales de tratamiento
fijados por la marca de calidad (valores mínimos que se han de
alcanzar para poder actuar) se decide si es necesario aplicar un

296
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

tratamiento, pero incluso superando los umbrales, puede que no se


decida tratar porque otras observaciones no lo hagan necesario.

Durante el proceso fijar actuación se concretan las actuaciones a


realizar, indicando dosis y cual es el producto fitosanitario (materia
activa) a aplicar según los datos recogidos.

La labor administrativa anotar actuación consiste en anotar sobre le


cuaderno de campo del cultivo que actuación se ha realizado para
los tratamientos, donde se registra el producto comercial aplicado
por el agricultor de entre los posibles en el mercado que contengan
la materia activa recomendada por el técnico.

En este trabajo se ha hecho un modelo de tareas general que refleja


todas las actuaciones que se pueden realizar sobre el cultivo. Pero
recordemos que el control fitosanitario integrado sólo se ocupa del
control de los agentes nocivos. Los dos tipos de tratamientos
aplicables son: tratamientos químicos y biológicos. Por tanto, en la
definición del modelo de conocimiento sólo nos quedamos con los
procesos: Muestrear, Estimar riesgo y Fijar Actuación de
tratamiento, de los cuales los dos últimos son los que necesitan
intensamente el conocimiento, ya que como hemos indicado el
muestreo es mecánico y su automatización vendría de la mano de
técnicas robóticas.

Un resultado importante de este nivel de modelado del contexto es


determinar que en el proceso de asesoramiento, el experto
diferencia entre dos tareas intensivas en conocimiento: la
estimación del riesgo debido a la plaga y el fijar o asesorar un
tratamiento. La decisión se toma a dos niveles. En primer lugar, se
decide si es necesario una acción de control sobre el cultivo,
estimando el riesgo asociado a las plagas muestreadas. En segundo
lugar, se selecciona la combinación de productos químicos o
biológicos a aplicar, respetando lo más posible la fauna útil y otros
productos biológicos aplicados previamente y la normativa de la
marca de calidad.

297
Caso 5: El Modelado del Conocimiento en un Sistema de Asesoramiento
Experto en Producción Integrada en Agricultura

El Modelo de Conocimiento
El modelo de conocimiento modela el conocimiento que un experto
utiliza en la resolución de un problema. Una característica básica
de los modelos de conocimiento es la distinción entre diferentes
tipos de conocimiento. Esta distinción nace de la observación de
que las diferentes partes del conocimiento juegan distintos papeles
en un proceso de resolución de problemas. Se considera que este
particionamiento del conocimiento en tipos es genérico, y no
específico de aplicaciones particulares.

Para poder llevar a cabo el modelado de los distintos papeles que


puede jugar el conocimiento, se emplean tres categorías disjuntas:
el conocimiento de las tareas, del dominio y de las inferencias. El
conocimiento de tareas describe de una forma recursiva la
descomposición de una tarea de alto nivel en varias subtareas. El
conocimiento del dominio especifica los hechos y asunciones que
necesita el proceso de razonamiento para llevar a cabo su cometido
en el dominio de la aplicación. Por una parte se va a especificar la
forma y estructura del conocimiento que es lo que se denomina
ontología del dominio y por otra, la instancias de estas estructuras
para el dominio de aplicación concreto. El último tipo es el
conocimiento sobre inferencias que describe los procesos básicos
de razonamiento que tienen lugar en una aplicación, así como los
roles de conocimiento que son usados por las inferencias.

Este modelo proporciona una descripción conceptual del papel que


juegan los diferentes componentes de conocimiento en el proceso
de solución del problema. Para ello se utiliza un lenguaje de
modelado conceptual CML (Anjewierden, 1997), que se
complementa con un lenguaje gráfico basado en diagramas. Esta
descripción permite que el modelo de conocimiento sirva como
medio físico de comunicación entre los implicados en el desarrollo.

298
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

La construcción del modelo de conocimiento se realiza en tres


fases, tal como se muestra en la Tabla 1: Identificación,
Especificación y Refinamiento del conocimiento.

Fase Paso Resultado


Explorar las fuentes Lista de fuentes de información y
de información glosario de términos
Enumerar los Lista de posibles componentes a
Identificación
componentes reutilizar a nivel componentes
potenciales tareas y componentes del
dominio
Seleccionar la Plantilla o combinación de ellas
plantilla de tarea que servirá de patrón en la
elaboración del modelo de
conocimiento
Construir primera Principales tipos de información,
Especificación versión de conceptos esquema del dominio
del dominio
Completar la Modelo de conocimiento
especificación del completo a falta de rellenar
modelo de
conocimiento
Rellenar de Conocimiento necesario para la
contenido los tarea modelada
Refinamiento modelos de dominio
Validar el modelo de Simulación, en papel o prototipo
conocimiento del conocimiento.
Tabla 1: Fases del proceso de construcción del modelo de conocimiento.

En la primera fase se identifican las fuentes de información útiles


para modelado del conocimiento. Se construye un glosario de
términos del dominio. Se revisan componentes de modelado ya
construidos como modelos de tareas básicas o esquemas y
ontologías del conocimiento del dominio. Estos componentes
podrán ser reutilizados en el proyecto, partimos del modelo de
organización, en especial los elementos descritos sobre el dominio
y las tareas.

299
Caso 5: El Modelado del Conocimiento en un Sistema de Asesoramiento
Experto en Producción Integrada en Agricultura

En el caso de SAEPI gran parte del conocimiento del dominio se ha


reutilizado de trabajos anteriores del grupo de investigación
(Túnez, 2001), adaptándolos para el uso de normas de calidad
como la PI. En este trabajo también se desarrollo un método para la
tarea de planificación de terapia que se basada en razonamiento
abductivo para resolver el problema de tratamiento de plagas sólo
para la lucha química, que es un elemento importante a ser
reutilizado en este nuevo proceso de modelado.

En la segunda fase, la especificación, el ingeniero del conocimiento


comienza con la construcción de la especificación del modelo de
conocimiento empleando diagramas y CML. Los componentes
reutilizables seleccionados en la fase anterior son el marco para la
especificación. Para modelar el conocimiento de las tareas que
aborda el SBC se selecciona una plantilla de tarea básica (o una
combinación de varias) que se corresponda con las características
de la tarea a modelar. El ingeniero del conocimiento tendrá que
“rellenar los agujeros” que aparezcan en la reutilización de
componentes ya existentes.

La última fase, refinamiento, pretende la validación del modelo de


conocimiento y la captura de la mayor cantidad de conocimiento o
instancias de conocimiento para insertarlas en la base de
conocimiento ligada a ese modelo. La validación consiste en
determinar si el modelo construido puede generar el
comportamiento requerido en la resolución del problema. La
técnica utilizada durante la validación suele ser la simulación en
papel o a través de un prototipo del modelo de conocimiento.

Estas tres fases están entrelazadas, no se tienen porqué desarrollar


de forma secuencial, es habitual necesitar iteraciones, por ejemplo,
para rellenar el modelo de dominio podemos necesitar recurrir a
nuevas fuentes de información que han de ser identificadas.

300
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

La Selección de los Componentes Básicos de Modelado

El catalogo de plantillas de tareas de CommonKADS se puede


utilizar para modelar cualquier tipo de problema. En nuestro caso,
el problema es asesorar acerca de cual es la terapia a administrar
para reparar un problema en el dominio del control de plagas
dentro de la norma de calidad PI. Así, asignaremos el nombre de
Administración de Terapia al problema a modelar que se
instanciará sobre el dominio de la PI en agricultura, que también
tiene que ser modelado.

En la Ingeniería del conocimiento se distingue dos tipos de tareas


básicas: de análisis y de síntesis. Las primeras tienen por objetivo
identificar o clasificar los componentes o atributos desconocidos de
un sistema conocido. El objetivo de las segundas es ensamblar una
descripción estructural de un sistema, inicialmente desconocido, a
partir de sus partes conocidas. La Tabla 2 muestra la taxonomía de
plantillas de tareas básicas de CommonKADS.

Tipo de tarea Entrada Salida Conocimiento Características


Análisis Observaciones Caracterización Modelo del Se da una
sobre el del sistema sistema descripción del
sistema sistema
Valoración Descripción Tipo de decisión Criterios La valoración
del caso Normas se realiza en un
momento
puntual en el
tiempo.
Diagnóstico Síntomas/ Tipo de fallo Modelo de La salida varia
quejas comportamiento (cadena causal,
del sistema estado,
componente) y
depende del uso
que se haga
(reparación)
Monitorización Datos del Clase de Comportamiento El sistema
sistema discrepancia normal del sistema cambia con el
tiempo. La
tarea se repite
cíclicamente
Clasificación Características Clase del objeto Asociaciones Conjunto de

301
Caso 5: El Modelado del Conocimiento en un Sistema de Asesoramiento
Experto en Producción Integrada en Agricultura

del objeto clase- clases


característica predefinidas
Predicción Datos del Estado del Modelo de La salida es la
sistema sistema comportamiento descripción del
del sistema sistema en un
tiempo futuro
Síntesis Requisitos Estructura del Elementos, Se necesita
sistema Restricciones, generar una
Preferencias descripción del
sistema
Planificación Objetivos Plan de acción Funciones, Puede incluir el
Requisitos Componentes, diseño creativo
Diseños de los
squelétales, componentes
Restricciones,
Preferencias
Diseño Requisitos Descripción del Funciones, Es un subtipo
artefacto Componentes, del diseño en el
Restricciones, que todos los
Preferencias componentes
están
predefinidos.
Diseño de Requisitos Descripción del Acciones, Las acciones
configuraciones artefacto Restricciones, están
Preferencias parcialmente
ordenadas en el
tiempo.
Programación Trabajos, Trabajos Restricciones y El carácter
Temporal recursos, asignados a preferencias orientado al
unidades de momentos de tiempo la
tiempo, tiempo y recursos distingue de la
recursos asignación
Asignación Dos conjuntos Correspondencias Restricciones, El reparto no
de objetos entre conjuntos preferencias tiene porque ser
uno a uno
Tabla 2: Taxonomía Tareas en CommonKADS.

En la metodología CommonKADS las características del problema


o tarea a modelar guían el proceso de modelado de conocimiento
(Aamodt, 1993). Para problemas de administración de terapia como
el considerado, no existe coincidencia exacta con ninguna de las
tareas básicas anteriores, una alternativa es recurrir a componentes
más elementales para construir el modelo de conocimiento,

302
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

olvidando la reutilización a nivel de tarea genérica; pero tal como


propone la propia metodología, en ocasiones se puede abordar el
modelado desde la combinación de algunas de las plantillas de
tarea. De hecho existen un conjunto clásico de posibles
combinaciones de las tareas básicas, que se describen en la Tabla 3:

Combinación de tareas Descripción


básicas
Monitorización + Combinación habitual, puesto que la salida
Diagnóstico de una es la entrada de la siguiente. Muchos
de los sistemas técnicos actuales incluyen
esta funcionalidad de monitorización y
diagnóstico
Monitorización + En aplicaciones donde no hay la posibilidad
Valoración “real” del diagnóstico debido a la no
disponibilidad de los expertos o la ausencia
de modelos causales apropiados la
monitorización va seguida de una
valoración, en la que la decisión se toma
según la situación.
Diagnóstico + El resultado del diagnóstico suele utilizarse
Planificación como un objetivo para la planificación de
acciones correctivas (trouble-shooting)
Valoración + Planificación Un ejemplo son los planes de recuperación
Tabla 3: Combinaciones de Tareas Básicas.

Si enlazamos estas combinaciones podemos proponer cadenas


como: monitorización + valoración + planificación o bien
monitorización + diagnóstico + planificación, como se muestran en
la Figura 2.

Cabe decir que las tareas de planificación y tratamiento se pueden


considerar equivalentes (Tunez, 2001). El objetivo del tratamiento
es diseñar un plan terapéutico, es decir, un plan cuyas acciones
consisten en la administración de productos terapéuticos, y cuyo
objetivo es remediar un proceso anómalo previamente identificado.
La estructura del plan consiste en una secuencia de acciones de

303
Caso 5: El Modelado del Conocimiento en un Sistema de Asesoramiento
Experto en Producción Integrada en Agricultura

administración y los elementos del plan son las propias acciones de


administración. Cada una de estas acciones especifica un producto
terapéutico y unos detalles de administración (dosis, forma de
aplicación,…). Por esta razón, es frecuente referirse a la tarea de
tratamiento como una tarea de planificación terapéutica. Como ya
hemos indicado la planificación de terapia ya ha sido modelada con
éxito en trabajos anteriores y disponemos de una plantilla
modificada apropiada para este dominio (Túnez, 1998).

En otros trabajos también se han relacionado estos tres tipos de


tareas monitorización+diagnóstico+tratamiento (Breuker, 1993). El
proceso comienza con una tarea de monitorización que genera un
conjunto de situaciones de error (discrepancias con el
comportamiento normal esperado). A continuación, se busca la
causa de la discrepancia capaz de explicar el comportamiento
observado. Finalmente se prescribe un tratamiento para detener el
problema. Esta es la combinación que mejor se adapta a la
administración de terapia, sin embargo las tareas de monitorización
y diagnóstico tienen diferentes matices en el dominio agrícola y
necesitan ser adaptadas. El daño se detecta mediante la inspección
del cultivo y la hipótesis de diagnóstico es siempre una plaga o
enfermedad que afecta al cultivo. El experto identifica el agente
perjudicial mediante la observación directa de las plantas en le
muestreo y después analiza los datos recolectados para detectar un
desequilibrio, lo que corresponde también con una tarea de
valoración, mas que un diagnostico o lo que llamaremos
diagnóstico por valoración.

Consecuentemente, hemos seleccionado como componentes


potenciales para la reutilización las plantillas de las tareas básicas
de CommonKADS de monitorización, diagnostico y valoración,
además el modelo previo de plantificación de terapia ya
desarrollado por el grupo. La Figura 2 muestra la versión cero del
modelo de conocimiento, que se obtiene de la fase de
indentificación, el ingeniero del conocimiento debería adaptar y

304
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

completar estos componentes para construir el modelo de


conocimiento completo para nuestro problema, en la misma figura
se muestran los diagramas de inferencias correspondientes a estas
tareas básicas y en las zonas sombreadas aparece la porción de la
plantilla que se ha adaptado, tal y como se describe en los
siguientes apartados.

Monitorización

Diagnóstico por valoración

Diagnóstico Valoración

Tratamiento

Monitorización Modelo del sistema

receive hallazgo select parametro Diagnóstico specify observable


hipótesis

compare norma specify síntoma select obtain

diferencia classify discrepancia cover specify hallazgo


hipótesis

histórico Resultado

caso Valoración
abstract

caso specify normas select


abstracto

evaluate norma

decisión match valor normal

Figura 2: Tareas básicas reutilizadas en el modelo de conocimiento.

Los diagramas de inferencias de la Figura 2 nos describen de forma


general el proceso de razonamiento modelado en las tareas:

La tarea de monitorización recibe un nuevo dato normalmente


cada cierto intervalo de tiempo y se selecciona un parámetro del

305

295
Caso 5: El Modelado del Conocimiento en un Sistema de Asesoramiento
Experto en Producción Integrada en Agricultura

sistema que nos pueda decir algo acerca del nuevo dato, a partir de
un modelo de lo que se espera del sistema, especificando el valor
normal para ese parámetro y este valor normal se compara con este
nuevo dato. Si se detecta una diferencia y se considera o no una
discrepancia clasificándola según los valores recogidos
anteriormente en otros ciclos de monitorización. Se hace necesario
tener conocimiento del comportamiento normal del sistema y esta
tarea se repite cíclicamente, cada intervalo de tiempo o cada vez
que se recibe u se obtiene un nuevo dato.

La tarea de diagnóstico parte de unos síntomas y busca cual es el


conjunto de posibles hipótesis diagnósticas que cubran o
justifiquen estos síntomas. Una a una estas hipótesis se van
seleccionando para verificar si los datos observados en el sistema la
confirman o la descartan. En base a las posibles hipótesis
diagnósticas se especifican los datos a obtener del sistema.

La tarea de valoración fija una categoría de decisión según los


datos del caso. Aplicando abstracción se define un caso abstracto
partiendo de los datos concretos del caso, que permite especificar
los criterios a aplicar en la valoración. Uno a uno se selecciona
cada uno de estos criterios que es evaluado, y tras esto se
comprueba si concuerdan con los valores establecidos para tomar
una decisión. La valoración se realiza en un momento puntual de
tiempo

La tarea de tratamiento resuelta con el método abductivo es una


tarea compleja que se no se describe mediante inferencias, sino con
su descomposición en otras tareas que han de seguir
descomponiéndose hasta llegar a las inferencias. Sería demasiado
extenso mostrar el proceso de adaptación del tratamiento que
tendría que comenzar por describir y comprender este modelo hasta
el nivel de inferencias. En este trabajo nos centraremos en la
descripción del proceso de adaptación de las tareas de
monitorización y diagnóstico por valoración, ya descritas en

306
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

términos de inferencias, para resolver la tarea seleccionar objetivos


terapéuticos.

El Conocimiento de las Tareas y del Dominio

Se modela el conocimiento de tareas y del dominio, después se


hará corresponder con el proceso de razonamiento del
conocimiento de las inferencias. Las tareas e inferencias se
modelan de forma general para poder reutilizarse en dominios
similares, después es necesario hacer un mapeado sobre los
conceptos del dominio o roles.

De esta forma, se parte de una tarea genérica administración de


terapia que se resuelve por descomposición en dos subtareas:
selección de objetivos terapéuticos y tratamiento, reflejando el
modo en que el experto realiza la tarea de asesoramiento
terapéutico para la PI, tal como mostramos en la Figura 3. Para
resolver la tarea de tratamiento hemos reutilizado el método de
planificación de terapia basada en razonamiento abductivo, cuyo
proceso de adaptación para la producción integrada no se trata en
este trabajo tal como ya hemos justificado en el apartado anterior y
nos centraremos por tanto en la tarea selección de objetivos
terapéuticos.

307
Caso 5: El Modelado del Conocimiento en un Sistema de Asesoramiento
Experto en Producción Integrada en Agricultura

número
CULTIVOS individuos
administración conteo
terapia
Muestrear
estado plantas Estado cultivo
análisis por descomposición (histórico)
ENTORNO Observaciones historia

factores
selecionar Estimar Proponer
externos
objetivos tratamiento riesgo actuación
terapeúticos
necesidad
proponer Tratamientos actuación actuación
y ajustar aplicables protocolizada
hasta llegar a inferencias Fijar
proponer descartar actuación Anotar
objetivos objetivos actuación
terapeúticos terapeúticos Tratamientos actuaciones
aplicados
actuación aplicada
AGRICULTOR

Figura 3: Conocimiento de tareas.

La selección de objetivos terapéuticos cuyo objetivo, en nuestro


caso, será seleccionar de entre todas las posibles plagas que puedan
afectar al cultivo, aquellas que por su incidencia lleguen a
desequilibrar el sistema, se resuelve aplicando el método proponer
y ajustar. Este método realiza la selección de objetivos terapéuticos
gracias a dos las tareas: proponer objetivos terapéuticos y
descartar objetivo terapéutico. Estas dos tareas se definen en
términos de inferencias primitivas. CommonKADS plantea la
descripción de la tarea de forma independiente al método que se
aplique para resolverla; de esta forma, puede producirse un cambio
de método que afecte sólo a las tareas descendientes. Una tarea
puede resolverse mediante varios métodos alternativos. La
descripción CML de cada tarea tiene dos partes diferenciadas tal
como se muestra en la Tabla 4, la propia tarea (TASK) y el método
por el que se resuelve (TASK-METHOD), en la tabla se incluyen
las descripciones CML de las tareas.

Este modelo de conocimiento refleja el mecanismo que aplica el


técnico agrícola durante las visitas a los cultivos. Partiendo de unos
formularios donde se registran las observaciones sobre plantas
elegidas al azar, el técnico fija la presencia perjudicial de

308
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

determinadas plagas, es decir propone unas plagas como objetivos


terapéuticos (propose_therapuetic-objectives). Para poder tomar la
decisión sobre la necesidad de actuar sobre estas plagas candidatas,
se consideran datos adicionales que permiten convertirlas
definitivamente en objetivos terapéuticos sobre los que recomendar
una actuación o descartarlos para la tarea de tratamiento. Para
entender el proceso de modelado del conocimiento completo, este
conocimiento de tareas se debe relacionar con los conceptos del
dominio y lo que se llaman objetivos terapéuticos, después serán
patologías concretas.

Código CML del modelo de tareas


TASKS METHODS APPLIED
TASK administración_terapia
TASK METHOD analisis_por_descomposicion
ROLES:
REALIZES:administracion_terapia;
INPUT: caso:”Datos de la visita
DECOMPOSITION:
al cultivo”;
seleccionar-objetivos-terapeuticos, tratamiento
OUTPUT: plan_tratamiento:
CONTROL-STRUCTURE:
“secuencia de acciones
seleccionar-objetivos-terapeuticos (caso -> objetivos-
terapeuticas ”;
terapeuticos );
END TASK
tratamiento(objetivos-terapeuticos -> plan-tratamiento);
administración_terapia;
END TAKS METHOD analisis_por_descomposicion
TASK METHOD proponer-y-ajustar
REALIZES: seleccionar-objetivos-terapeúticos
DECOMPOSITION:
TASK seleccionar- objetivos- proponer-objetivos-terapeúticos, descartar-objetivos-
terapeúticos terapeúticos;
ROLES: CONTROL-STRUCTURE:
INPUT: :”Datos de la visita al proponer-objetivos-terapeúticos (caso -> objetivos-
cultivo”; terapeúticos);
OUTPUT: objetivos- FOR EACH objetivos-terapeútico IN objetivos-terapeúticos
terapeúticos-:”problemas a DO
resolver”; descartar-objetivos-terapeúticos (objetivos-terapeúticos +
END TASK seleccionar- nuevos_hallazgos -> resultado);
objetivos-terapeúticos; IF resultado == false
objetivos-terapeúticos:= objetivos-terapeúticos
SUBTRACT objetivos-terapeútico;
END FOR-EACH
END TAKS METHOD proponer-y-ajustar

309
Caso 5: El Modelado del Conocimiento en un Sistema de Asesoramiento
Experto en Producción Integrada en Agricultura

TASK tratamiento
TASK METHOD tratamiento-abductivo
ROLES:
REALIZES:tratamiento;
INPUT: objetivos-terapeúticos-
DECOMPOSITION:
:”problemas a resolver”;
............
OUTPUT: plan_tratamiento:
CONTROL-STRUCTURE:
“secuencia de acciones
...............
terapeuticas ”;
END TAKS METHOD tratamiento-abductivo
END TASK tratamiento;
TASK proponer-objetivos-
terapeúticos
ROLES:
INPUT: caso:”Datos de la visita
al cultivo”;
OUTPUT: objetivos-
terapeúticos-:”problemas (heredados de las plantillas de tareas, descritos en apartado
candidatos a ser resueltos”; siguiente)
END TASK proponer-objetivos
terapeúticos;

TASK descartar-objetivos-
terapeúticos
ROLES:
INPUT: objetivos-terapeúticos-
:”problemas candidatos a ser
resueltos”, nuevos-hallazgos;
OUTPUT: objetivos-
terapeúticos-:”problemas
candidatos a ser resueltos”;´
END TASK descartar-objetivos-
terapeúticos;
Tabla 4: Código CML de las Tareas.

En paralelo al proceso anterior, se tiene que definir el modelo del


conocimiento del dominio utilizando UML para modelar los
conceptos y sus relaciones. Este modelo refleja la ontología del
dominio y las estructuras y relaciones entre los conceptos para la
administración de terapia fitosanitaria. La Figura 4 muestra una
porción de este modelo, la relativa a la tarea de selección de
objetivos terapéuticos. En las Visitas semanales a las Parcelas se
Muestrea el cultivo y se realizan Observaciones de otra
información de interés que puede detectar la Infestación de las
Plantas con algún Agente nocivo lo que detecta una posible
Patología que debe llevar asociada un conjunto de Acciones.

310
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Se realizan
Parcela Visita Hallazgo
Plantado con
Tomate
Valor
Plantas cultivo
número de
flores =6
Infestation Muestra
Dato
Mosca Blanca muestreo externo
fecha plantación < 10
Agente caracteristica presencia del
nocivo valor observado
TCLV Virus
no virus
20%
0%
val valido (umbral)
Se detecta
Reclamar
infestado por
al semillero Acción Patología mosca blanca

Figura 4: Conocimiento del dominio.

Conocimiento de las inferencias

Para resolver las subtareas proponer y descartar objetivos


terapéuticos se adaptan de las plantillas de las tareas básicas
monitorización, diagnóstico y valoración, como se ha indicado en
el apartado anterior. A continuación analizaremos los ajustes
realizados para generar el modelo conocimiento completo.

En el problema de administración de terapia en agricultura se


parece a la tarea básica monitorización, donde se obtiene un dato y
se compara con lo que se espera del sistema para detectar
discrepancias, pero sólo se consideran los datos recolectados en
una visita semanal, no se mantienen datos de la evolución. Por otra
parte, la discrepancia es siempre la presencia descontrolada de un
agente nocivo, de aquel del que se están obteniendo los datos o
medidas. Esto lleva a que sólo sea útil en nuestro caso la primera
parte de la plantilla, tal como se muestra de forma aproximada en la
zona sombreada en la Figura 3. Pero esta tarea de monitorización
no es suficiente, puesto que no refleja el análisis o reconsideración

311
Caso 5: El Modelado del Conocimiento en un Sistema de Asesoramiento
Experto en Producción Integrada en Agricultura

de otros datos para descartar los objetivos terapéuticos aun


superados los umbrales de tratamiento, ni tampoco se puede
expresar el hecho de que los datos que se obtienen y se registran; es
decir, el patrón de observación, depende del caso, puesto que no se
observa lo mismo si el cultivo es de tomate o de pepino. La primera
deficiencia se inyecta sobre el conocimiento de las inferencias de la
tarea de diagnóstico que veremos a continuación y la segunda de la
de valoración.

La tarea básica diagnóstico propuesta por CK se basa en la


cobertura causal. Se parte de unos síntomas y genera un conjunto
de posibles hipótesis diagnósticas que puedan justificarlos, éstas
son verificadas o descartadas una a una con nuevos datos
observados del problema. En nuestro caso, la hipótesis es siempre
una plaga sobre la que se debe actuar o potencial objetivo
terapéutico (que ha sido definido como tal en base a los umbrales
de tratamiento) y que, según los datos, pueden ser descartados
como objetivos terapéuticos. También es necesario indicar
recomendaciones adicionales y en cada visita se generan valores
indicadores del estado del cultivo, que reflejan el nivel de
infestación del cultivo debido a todos los objetivos terapéuticos ya
verificados.

La plantilla de valoración parte de los datos del caso y se define un


caso abstracto para especificar los criterios o normas a aplicar que
se evalúan para tomar una decisión. Para nuestro caso, los criterios
corresponderían a los umbrales de tratamiento de la PI, y la
evaluación es sencilla, consistiría en comprobar si se superan los
umbrales. Lo que no se recoge en esta plantilla de tarea es que
estos umbrales se seleccionan en función de un patrón de
comportamiento y del caso concreto, que vienen definidos por la
visita.

Una cuestión importante para el modelado de las inferencias, que


no aparece recogido en ninguna de las tres plantillas es que el

312
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

proceso de proponer y descartar un objetivo terapéutico se repite


para todos los agentes nocivos de un cultivo que son muestreados.

El resultado del modelado del conocimiento de inferencias para las


tareas proponer y descartar objetivos terapéuticos se muestra en la
Figura 5. En primer lugar, se fijan los parámetros según el caso, al
modo de la plantilla valoración. Estos parámetros se comparan con
unos umbrales, obtenidos como se propone en la plantilla
monitorización, y se fija un objetivo terapéutico cuando se detecta
una discrepancia. Cada posible objetivo terapéutico puede ser
descartado posteriormente en función de otro conjunto de datos a
valorar o descubrimientos que se seleccionan dependiendo de cada
objetivo terapéutico concreto, al modo de la plantilla diagnóstico, y
se generan las recomendaciones y el estado del cultivo.
Algunas propiedades de
( Planta, Parcela, MODELO OBSERVACIÓN UMBRALES
Visita, Agente nocivo) hallazgos o características
CASO select PARAMETROS

hallazgo select
o característica

PARAMETRO select

obtain UMBRAL
Agente nocivo
valor válido
compare select OBJETIVOS
VALOR DIFERENCIA
instance TERAPEÚTICOS
valor observado valor booleano

Agente nocivo Agente nocivo hallazgo o característica


OBJETIVOS select OBJETIVO
specify OBSERVABLES
TERAPEÚTICOS TERAPEÚTICO

obtain

specify HALLAZGOS
hallazgo o característica

evaluate
ESTADO specify

Patología
RESULTADO RECOMENDACIONES
Patología o acción Acción

Figura 5: Conocimiento de inferencias de la tarea seleccionar objetivos


terapéuticos

313
Caso 5: El Modelado del Conocimiento en un Sistema de Asesoramiento
Experto en Producción Integrada en Agricultura

El proceso de razonamiento modelado en el conocimiento de


inferencias, también queda reflejado en el código CML de los
métodos de resolución seleccionados para cada tarea, como se
muestra en la Tabla 5. En la figura 6 y con diferente tipo de letra,
también se refleja la correspondencia entre los elementos del
dominio y los conceptos descritos en las inferencias. Utilizando
esta correspondencia podemos describir el proceso de
razonamiento general modelado en los diagramas de inferencias,
pero ya instanciado para nuestro dominio concreto: durante las
visitas, el técnico selecciona un conjunto aleatorio de plantas,
detecta la población de agentes perjudiciales, y registra estos y
otros datos sobre el estado de las plagas, de las plantas y del
contexto que pueda afectarle. El experto determina si es necesario
realizar un tratamiento, basándose en estos datos y los umbrales de
tratamiento. Finalmente, para comprender mejor el proceso de
razonamiento modelado, volvemos a describir el mismo mediante
un ejemplo que refleja una visita concreta del técnico agrícola,
cuyo conocimiento hemos modelado: Tenemos un cultivo de
tomate. Durante la visita se ha detectado el virus TCLV
(provocado por la mosca blanca) en un 20% de las plantas
muestreadas. La norma indica que hay que tratar la mosca a la
primera presencia si la planta tiene menos de 6 ramilletes
cuajados. La mosca blanca sería un objetivo terapéutico pero si
añadimos el dato de que esa planta está recién trasplantada, el
virus procede del semillero, se descarta la hipótesis de tratamiento
y habría que reclamar al semillero.

314
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Métodos aplicados en las tareas


TASK-METHOD monitorización- TASK-METHOD valoración-nuevos-
basada-en-umbrales hallazgos
REALIZES: proponer-objetivos- REALIZES: descartar-objetivos-terapeúticos
terapeúticos CONTROL STRUCTURE:
CONTROL STRUCTURE: specify(-objetivo-terapeútico -
select (caso -> parametros); >observables)
FOR EACH parametro IN parametros FOR EACH observable IN observables DO
select (parametro -> umbral) obtain(observables ->hallazgos)
obtain(parametro-> valor); END FOR EACH
compare (umbral + valor -> specify (objetivos-terapeúticos +hallazgos -
diferencia); > estado)
IF diferencia == true specify (estado - > recomendacion)
THEN select-instance(caso + evaluate(estado + objetivos-terapeúticos ->
diferencia resultado)
-> problema-elemental) END TASK-METHOD valoración-nuevos-
objetivos-terapeúticos:= hallazgos
objetivos-terapeúticos ADD problema-
elemental;
END IF
END FOR EACH
END TASK-METHOD monitorización-
basada-en umbrales

Tabla 5: Los Métodos.

El trabajo de construcción del modelo de conocimiento para la


tarea de administración de terapia en el dominio de producción
integrada en agricultura se completaría rellenando las bases de
conocimiento con toda la información ligada a la marca de calidad
para poder ser utilizado en la implementación posterior del SBC.

Conclusiones
En este trabajo presentamos el modelado de conocimiento
realizado para el desarrollo de un sistema de ayuda a la decisión
(SAD) para el control fitosanitario en Producción Integrada (PI),
utilizando la metodología CommonKADS.

315
Caso 5: El Modelado del Conocimiento en un Sistema de Asesoramiento
Experto en Producción Integrada en Agricultura

El control fitosanitario es uno de los procesos más complejos de la


producción agraria aplicando la norma de calidad PI. Donde es
necesaria una toma de decisiones rápida basada en múltiples
factores y el manejo de información de diferentes fuentes. Por estas
razones, la aplicación de SAD basados en conocimiento, facilitan el
trabajo de los técnicos agrícolas y agricultores, y se convirtiéndose
en herramientas fundamentales en el asesoramiento experto en
sanidad vegetal.

Este SAD forma parte de los resultados del proyecto de


investigación “Sistema Inteligente para la Ayuda a la toma de
Decisiones en Agricultura”, financiado por la UE y por el
Ministerio de Ciencia y Tecnología de España y desarrollado de
forma coordinada entre las Universidades de Murcia, Granada y
Almería (España). En este proyecto se ofrece un conjunto de
herramientas integradas en la Web de asesoramiento y ayuda a la
toma de decisiones a los agricultores y técnicos agrícolas en los
aspectos de control fitosanitario, fertirrigación, y evaluación de
suelos.

CommonKADS es una metodología de la Ingeniería del


conocimiento basada en el paradigma del modelado. En este
paradigma el desarrollo del SAD se centra en el modelado del
conocimiento que los expertos utilizan para resolver el problema
del control fitosanitario. Para lo cual, se busca un conjunto de
patrones recurrentes de comportamiento o tareas básicas, que
describen los requisitos de conocimiento necesarios para el
desarrollo del SBC y, por tanto, facilitan la adquisición y
reutilización del mismo y por lo tanto, el proceso de gestión de
conocimiento dentro de la organización.

En la construcción del modelo de conocimiento se ha reutilizado


como base las tareas básicas de CommonKADS de monitorización,
diagnóstico y valoración, junto con un método de planificación de
terapia basada en razonamiento abductivo propuesto por nuestro

316
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

grupo de investigación para resolver el problema de tratamiento de


plagas sólo con lucha química. El conocimiento de tareas, de
inferencias y del dominio que forman el modelo de conocimiento
propuesto, es, a su vez, reutilizable en dominios donde la
administración de terapia se realiza mediante un seguimiento
guiado por patrón o modelo de observación que se compara con los
umbrales establecidos según el caso y la decisión final de la
administración de terapia se reconsidera en función de hallazgos
adicionales.

Respecto a los trabajos futuros esta previsto ampliar el ámbito del


SAD para que incluya más cultivos y plagas, rellenando la base de
conocimiento. Además, de extenderlo a los aspectos de inspección
y de comercialización bajo PI no contemplados actualmente,
generando el modelo de conocimiento de estas tareas y sus
correspondientes SAD.

Bibliografía
AAMODT, A.; BREDEWEG, B.; BREUKER, J.; DUURSMA, C.;
LÖCKENHOFF, C.; ORSVARN, K.; TOP, J.; VALENTE, A.
AND VAN DE VELDE, W. (1993). The Common KADS Library.
Technical Report. University of Ámsterdam.

AAMODT, A.; BREDEWEG, B.; BREUKER, J.; DUURSMA, C.;


LÖCKENHOFF, C.; ORSVARN, K.; TOP, J.; VALENTE, A.
AND VAN DE VELDE, W. (1993). The Common KADS Library.
Technical Report. University of Ámsterdam.

A. ANJEWIERDEN. CML2. Technical Report 11, University of


Amasterdam , http://www.swi.psy.uva.nl/usr/anjo/cml2, 1997.

317
Caso 5: El Modelado del Conocimiento en un Sistema de Asesoramiento
Experto en Producción Integrada en Agricultura

BREUKER, J., AND VAN DE VELDE, W. (1994). The


CommonKADS Library of expertise modelling. Netherland, IOS
press.

J. CAÑADAS, I. M. AGUILA, A. BOSCH, AND S. TÚNEZ, "An


Intelligent System for Therapy Control in a Distributed
Organization", Springer-Verlag, Lecture Notes in Computer
Science 2510, 19-26, 2002.

C. DUURSMA, O. OLSSON, AND U. SUNDIN. Task model


definition and task analysis process. Deliverable ESPRIT Project
P5248 KADS-II/M5/VUB/RR/004/2.0, Free University Brussels,
December 1993.

ERDMAN, M. STUDER, R. "Use-Cases and scenarios for


developing Knowledge-based systems. It& knows Information
technologies and knowledge system proceedings of the XV IFIP
World Computer Congress 259-264, 1998.

GÓMEZ-SKARMETA, A.; VILA, A.; TÚNEZ, S. “An Intelligent


Decision Support System for the South-East Agricultural
Environment” Jornadas de Seguimiento de Proyectos CICYT-TIC-
INFO. Departamento de Informática, Universidad de Valladolid y
Ministerio de Ciencia y Tecnología. pp 35-40 Valladolid 2000.

R. DE HOOG, R. MARTIL, B. WIELINGA, R. TAYLOR, C.


BRIGHT, AND W. VAN DE VELDE. The CommonKADS model
set. ESPRIT Project P5248 KADS-II/M1/DM.1b/UvA/018/6.0,
University of Amsterdam, Lloyd's Register, Touche Ross
Management Consultants & Free University of Brussels, June
1994.

HOOG, BENUS, B. METSELAAR, V MATSELAAR, C, "The


CommonKADS organization model: Content, Usage, and

318
La Gestión Tecnológica del Conocimiento

Computer Support" Expert System With Application, 11, 1 pp 29-


40

PALMA J.T., PANIAGUA, E. MARTÍN, F., MARÍN, R.


Ingeniería del conocimiento.De la extracción al modelado del
conocimiento. Revista Iberoamericana de la inteligencia artificial
11 (2000) 46-72.

B. RECIO, S. T. ACUÑA AND N. JURISTO “Methodological


proposal for modelling and implementing regulation application
problems in a knowledge-based system”, Agricultural Systems,
Volume 60, Issue 1, May 1999, Pages 17-53.

SCHREIBER, A. TH., AKKERMANS, J.M, ANJEWIERDEN, A


, DE HOOG, R.,. AND VAN DE VELDE, W. WIELINGA, B.J.
"Knowledge engineering and management. The CommonKADS
methodology". MIT press. Massachusetts, 1999.

TABOADA, M., DES, J., MIRA, J., AND MARIN, R., 2001.
Diagnosis systems in medicine with reusable knowledge
components. In IEEE Intelligent Systems, Vol 16, 6, pp. 68 –73.

TORRES, M; BOSCH, A; TÚNEZ, S; DEL ÁGUILA, I.M Y


MARÍN, R Integración de una Base de Datos en un Sistema de
Soporte para la Decisión. Aplicación en Sanidad Vegetal"
Proceedings INFONOR '97. X Simposio Internacional de
Aplicaciones de Informática, Antofagasta, Chile 1997, pp. 2.34-
2.40.

TÚNEZ, S; DEL ÁGUILA, I; BOSCH, A; Y MARÍN, R "Un


sistema de ayuda a la decisión basado en objetos: Aplicación en
agricultura" Actas CAEPIA '95. VI, Conferencia de la Asociación
Española para la Inteligencia Artificial, pp. 515-523, 1995.

TÚNEZ, S; MARÍN, R; DEL ÁGUILA, I.M; BOSCH, A. Y


TORRES, M "An Abductive Method to Solve a Treatment

319
Caso 5: El Modelado del Conocimiento en un Sistema de Asesoramiento
Experto en Producción Integrada en Agricultura

Problem" International Workshop on Computational Intelligence


EUROMICRO'98, Vasteras (Suecia) 1998. pp. 737-744 IEEE
Computer Society.

S. TÚNEZ, I. M. AGUILA, AND R. MARÍN "An Expertise Model


for Therapy Planning Using Abductive Reasoning" Cybernetics
and Systems: An international Journal, 32: 829-849, 2001.

W. VAN DE VELDE, C. DUURSMA, G. SCHREIBER, P.


TERPSTRA, R. SCHROOTEN, V. GOLFINOPOULOS, O.
OLSSON, U. UNDIN, AND M. GUSTAVSSON. Design model
and process. deliverable DM7.1, ESPRIT Project P5248 KADS-
II/M7/VUB/RR/064/2.1, Free University Brussels, University of
Amsterdam, Swedish Institute for Computer Science and Cap
Programmator, Brussels, 1994.

ANNIKA WAERN AND SANTIAGO GALA. The


CommonKADS agent model. Technical reportESPRIT Project
5248 KADS-II/M4/TR/SICS/002/V.2.0, Swedish Institute of
Computer Science and ERITEL, December 1993.

320
RESEÑA DE LOS AUTORES

321
Enrique Paniagua Arís es Licenciado en BB.AA. (1992)
por la Universitat de Barcelona (UB) y Doctor en
Ciencias (Informática) (1998) por la Universitat
Politècnica de Catalunya. Actualmente es Profesor Titular
del departamento de Ingeniería de la Información y las
Comunicaciones (DIIC) de la Universidad de Murcia
(UM).

Belén López Ayuso es Ingeniero Informático (1998) por


la Universidad de Murcia (UM). Actualmente es
Profesora Titular del departamento de Ciencias
Politécnicas (DCP) de la Universidad Católica San
Antonio de Murcia (UCAM).

Fernando Martín Rubio es Licenciado en Ciencias


Físicas (1972) por la Universidad de Sevilla (US) y
Doctor en Ciencias Físicas (1981) por la Universidad de
La Laguna (UdlL). Actualmente es Catedrático de
Universidad del departamento de Ingeniería de la
Información y las Comunicaciones (DIIC) de la
Universidad de Murcia (UM).

José T. Palma Méndez es Licenciado en Informática


(1990) por la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria
(ULPGC) y Doctor en Informática (1999) por la
Universidad de Murcia (UM). Actualmente es Profesor
Titular del departamento de Ingeniería de la Información
y las Comunicaciones (DIIC) de la Universidad de
Murcia (UM).

323
Rodrigo Martínez Béjar es Ingeniero Informático
(1992) por la Universidad de Murcia (UM) y Doctor en
Informática (1997) por la Universidad de Murcia (UM).
Actualmente es Profesor Titular del departamento de
Ingeniería de la Información y las Comunicaciones
(DIIC) de la Universidad de Murcia (UM).

Juan A. Botía Blaya es Ingeniero Informático (1996) por


la Universidad de Murcia (UM) y Doctor en Informática
(2002) por la Universidad de Murcia (UM). Actualmente
es Profesor Titular del departamento de Ingeniería de la
Información y las Comunicaciones (DIIC) de la
Universidad de Murcia (UM).

Samuel Túnez Rodríguez es Licenciado en Ciencias


Físicas (1979) por la Universidad de Granada (UGR) y
Doctor en Ciencias Físicas (1998) por la Universidad de
Santiago de Compostela (USC). Actualmente es Profesor
Titular del departamento de Lenguajes y Computación
(DLC) de la Universidad de Almería (UAL).

324

S-ar putea să vă placă și