Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
PROIECT DIDACTIC
Data: 11.11.2019/13.11.2019
Clasa: a VII-a A, B, C
Competenta generala: Cunoasterea modului de utilizare a unor medii informatice de lucru
Tema: Word – editorul de text.
Titlul: Inserarea si formatarea imaginilor.
Tipul lectiei: Mixta - comunicarea de noi cunostinte cu participarea activa a elevilor si
formarea deprinderilor si priceperilor de lucru cu aplicatia paint si print screen.
Obiectivul fundamental: cunoasterea operatiilor pentru inserarea si formatarea imaginilor.
Competenta specifica: Operarea corecta la nivel elementar
Competente derivate:
Metode si procedee: conversatia euristica ,expunerea, metoda asistata de calculator,
conversatie interogativa, problematizarea, asistarea pe calculator.
Material didactic: fise de documentare, calculator, tabla.
Loc de desfasurare: laborator de informatica
Durata lectiei: 50 minute
Bibliografie
Luminița Ciocaru – Informatică și TIC, manual clasa a VII-a, Ed Litera 2019
Mioara Gheorghe – Tehnologia informatiei si a comunicatiilor, manual clasa a IX-a, Ed.
Corint, Bucuresti 2008
Desfasurera lectiei
Frontal
Conversaţia
Face o scurta prezentare a Deschid Inserarea si formatarea Frontal si
4Comunicarea noului continut calculatoarele si imaginilor. Fisa de pe grupe
cunostintelor noilor sunt atenti la Conversatie. documentare
continuturi tematice si Explica notiunile si conceptele explicatii. Observaţie. Calculator
dirijarea invatarii despre inserarea si formatarea Asistarea pe
35 min imaginilor. Realizeaza calculator
Prezinta pe calculator informatii sarcinile de lucru
referitoare la inserarea si distribuite.
formatarea imaginilor.
Distribuie sarcinile de lucru
Supraveghează şi monitorizează
activitatea elevilor
Solicită prezentarea
observaţiilor şi antrenează elevii
la comentarii.
5.Realizarea feed- Pune intrebari Prezinta Conversaţie Frontal
back-ului 7 min Investigheaza si explica rezultatele
notiunile insusite
6 Tema pt acasa Primesc tema pt acasa Noteaza, cer Realizarea unei fise cu o Conversatie Frontal
1 min lamuriri despre imagine inserata si
realizarea acesteia formatarea acesteia.
Fisa de documentare
Pentru a insera o imagine intr-un document text, aceasta trebuie sa existe intr-un fisier pe disc.
Inserarea imaginilor parcurgem urmatorii pasi:
1. Se deschide meniul Insert.
2. Se alege optiunea Picture.
3. Se alege optiunea From File.
4. In fereastra Insert Picture se selecteaza imaginea care va fi inserata.
Formatarea imaginilor
Este posibil ca, dupa ce am inserat o imagine, aceasta sa fie modificata pentru a se integra in document.
Operatia cea mai frecventa asupra unei imagini este mutarea.
Aceasta poate fi mutata prin tehnica drag&drop, sau cu ajutorul tastelor de pozitionare.
Exemple de moduri in care poate fi inserata imaginea in text.
prezentare: 10 min;
timp de lucru: 15 min;
Unitatea de învățământ: Școala Profesională Bordușani
Aria curriculară: Tehnologia Informatiei si a Comunicatiilor
An şcolar : 2019/2020
PROIECT DIDACTIC
Data: 30.09.2019
Clasa: a VI-a A, B
Competenta generala: Rezolvarea unor probleme elementare prin construirea unor
algoritmi de prelucrare a informației
Tema: Structuri in pseudocod
Titlul: Recapitulare-structura liniară si alternativa.
Tipul lectiei: Consolidarea de cunostinte cu participarea activa a elevilor
Obiectivul fundamental: Cunoasterea structurilor in pseudocod.
Competenta specifica: Reprezentarea algoritmilor de prelucrare a informației pentru
rezolvarea unor situații problemă
Competente derivate:
1. cunoasterea structurii secvențiale și alternative;.
2. cunoasterea algoritmului de prelucrare a unei cifre dintr-un număr..
Metode si procedee: conversatia euristica ,expunerea, metoda asistata de calculator,
conversatie interogativa, problematizarea,
Material didactic: fise de documentare, probleme, calculator,
Loc de desfasurare: sla de clasa
Durata lectiei: 50 minute
Bibliografie
Daniel Popa – Informatică și TIC, manual clasa a V-a, Editura Intuitext, Bucuresti 2017
Desfășurarea lecției
Frontal
Conversaţia
Face o scurta prezentare a Sunt atenti la Construcția unui Frontal si
4Comunicarea noului continut explicatii și iși pseudocod. Fisa de pe grupe
cunostintelor noilor reamintesc Aplicarea structurii Conversatie. documentare
continuturi tematice si Explica notiunile si conceptele structura alternative în rezolvarea Observaţie. Calculator
dirijarea invatarii despre aplicarea structurii alternativă. de probleme. Asistarea pe
35 min alternative. Prelucrarea unei cifre calculator
Prezinta pe tablă aplicarea Realizează dintr-un numar.
structurii alternativa. sarcinile de lucru
Extragerea cifrei dintr-un număr distribuite.
și prelucrarea ei.
Rezolvarea de probleme.
Supraveghează şi monitorizează
activitatea elevilor
Solicită prezentarea
observaţiilor şi antrenează elevii
la comentarii.
5.Realizarea feed- Pune intrebari Prezinta Conversaţie Frontal
back-ului 7 min Investigheaza si explică rezultatele
notiunile insusite
6 Tema pt acasa Primesc tema pt acasa Noteaza, cer Rezolvarea de probleme. Conversatie Frontal
1 min lamuriri despre
realizarea acesteia
Fisa de documentare
în cazul că selector
cazul valoare1: secvenţa A1;
cazul valoare2: secvenţa A2;
............................................
cazul valoaren: secvenţa An;
altfel secvenţa An+1;
Se execută, în funcţie de valoarea selectorului, un singur caz.
Exemplu
Realizati un algoritm care extrage si afiseaza cifrele pare ale unui numar citit de la tastatura.
intreg n;
inceput
citeste n;
c=n%10;
n=n/10;
daca c%2=0
atunci scrie “cifra para”;
altfel scrie”cifra impara”;
sfarsit daca;
sfarsit
Algoritmul pentru compunerea unui numãr din cifrele sale:
Se introduc pe rand, de la tastatura, mai multe numere care reprezinta cifrele unui numar, pana cand se introduce un numar care nu poate fi cifra.
Sa se afiseze numarul nr obtinut din aceste cifre. Pentru rezolvarea problemei, algoritmul foloseste urmatorul mod de grupare a termenilor
reprezentarii numarului în baza 10:
Exemplu
Realizati un algoritm care citeste cifre si compune un numar. Cifrele sunt citite de la tastatura.
intreg n, c;
inceput
citeste c;
daca c > 0 and c<9
atunci n=n*10+c;
altfel scrie”nu exita cifra”;
sfarsit daca;
scrie n;
sfarsit
FISA DE LUCRU
1. Realizati un algoritm care introduce de la tastatura un numar intreg si calculeaza suma cifrelor divizibile cu trei.
2. Realizati un algoritm care determina inversul unui numar.
Rezolvare Ex1;
intreg n,c,s;
inceput
citeste n;
s=0;
c=n%10;
n=n/10;
daca c%3=0;
atunci s=s+c;
altfel scrie “nu exista cifra div cu 3”;
sfarsit daca
scrie s;
sfarsit
Rezolvare Ex2;
intren n,c,inv;
inceput
citeste n;
inv=0;
c=n%10;
n=n/10;
inv=c*10+n;
scrie inv;
sfarsit
Unitatea de învățământ: Școala Profesională Bordușani
Aria curriculară: Tehnologia Informatiei si a Comunicatiilor
An şcolar : 2019/2020
PROIECT DIDACTIC
Data: 30.09.2019
Clasa: a VII-a
Competenta generala: Rezolvarea unor probleme elementare prin construirea unor
algoritmi de prelucrare a informației
Tema: Algoritmi elementari
Titlul: Structurata repetativă.
Tipul lectiei: Recapitulare - Consolidarea de cunostinte cu participarea activa a elevilor
Obiectivul fundamental: Cunoasterea implementarii structurii repetative.
Competenta specifica: Elaborarea algoritmilor de rezolvare a problemelor.
Competente derivate:
1 cunoasterea structurii repetitive.
2. cunoasterea structurii repetitive cu numar cunoscut de pasi
3. cunoasterea structurii repetitive cu numar necunoscut de pasi.
Frontal
Conversaţia
Face o scurta prezentare a Deschid Structura repetativa Frontal si
4Comunicarea noului continut calculatoarele si Structura repetativa cu Fisa de pe grupe
cunostintelor noilor sunt atenti la numar cunoscut de pasi. Conversatie documentare
continuturi tematice si Explica notiunile si conceptele explicatii. Structura repetativa cu . Calculator
dirijarea invatarii despre expresii cu operatori si numar necunoscut de Observaţie.
35 min operanzi. Realizeaza pasi. Asistarea pe
Prezinta pe tabla precedenta sarcinile de lucru calculator
operatorilor si asociativitatea distribuite.
lor.
Supraveghează şi monitorizează
activitatea elevilor
Solicită prezentarea
observaţiilor şi antrenează elevii
la comentarii.
5.Realizarea feed- Pune intrebari Prezinta Conversaţie Frontal
back-ului 7 min Investigheaza si explica rezultatele
notiunile insusite
Algoritmul este format din pasii care trebuiesc parcursi in rezolvarea problemei.
Structura de control a algoritmului defineste ordinea de executare a pasilor.
Exista trei tipuri de structuri de control:
Structura liniara
Structura alternativa
Structura repetativa
Structura repetativa
Structura repetativa ciclu sau bucla, grup de actiuni corpul ciclului se executa repetat sub
un proces de control.
exemplu 1
se introduc de la tastatura mai multe numere pana la valoarea 0. Sa se calculeze suma
numerelor.
intreg a, s;
executa s=0;
citeste a;
testeaza a!=0;
executa s=s+a;
testeaza a!=0;
executa s=s+a;
-----------------------
testeaza a!=0 pana cand a=0;
scrie valoarea lui s;
sfarsit
exemplu 2
sa se calculeze suma primelor n numere naturale.
datele de intrare
n numarul de numere naturale;
i contorul care numara cate numere au fost citite;
a valoarea care se citeste de la tastatura;
exemplu
sa se calculeze suma primelor n numere naturale.
intreg i, n;
real s, a;
citeste n;
s=0;
pentru i <=1,n executa
citeste a;
s=s+a;
sfarsit_ pentru
scrie s;
sfarsit.
Sintaxa
exemplu
se introduc de la tastatura mai multe numere pana la valoarea 0. Sa se calculeze suma
numerelor.
real s, a;
inceput
s=0
citeste a;
cat timp a!= 0 executa;
s=s+a;
citeste a;
sfarsit_cat_timp;
scrie s;
sfarsit
Structura repetativa conditionata anterior
Sintaxa
repeta repeat
actiune actiune
pana cand conditie until conditie
exemplu
se introduc de la tastatura mai multe numere pana la valoarea 0. Sa se calculeze suma
numerelor.
real s, a;
inceput
s=0
citeste a;
repeta;
s=s+a;
citeste a;
pana_cand a=0;
scrie s;
sfarsit
FISA DE LUCRU
Rezolvare Ex1;
intreg n,c,s;
inceput
citeste n;
s=0;
cat timp n!=0 executa
c=n%10;
n=n/10;
daca c%3=0;
atunci s=s+c;
altfel scrie “nu exista cifra div cu 3”;
sfarsit daca
sfarsit cat timp
scrie s;
sfarsit
Rezolvare Ex2;
intren n,c,inv;
inceput
citeste n;
inv=0;
cat timp n!=0 executa
c=n%10;
n=n/10;
inv=c*10+n;
sfarsit cat timp;
scrie inv;
sfarsit