Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Clasa aVIa
Data: 20-11-2021
Generalitati
Cu siguranța ati întâlnit numeroase probleme cu enunț imens (din
acelea care “va plac” și care nu va “rătăcesc prin poveste” ) in care erau
prezentați unul, doi, n copii care jucau un joc. Probleme din acelea
frumoase, știți și voi, in care participanții se întrec in calcule matematice,
sau in rezolvat de probleme. Deloc realiste, nu-i așa?
Simularea jocului
Pe de-o parte avem problemele de simulare in care suntem întrebați
“Cine câștiga?” sau “Care e punctajul câștigător?” sau pur “Când câștiga?”.
https://www.pbinfo.ro/probleme/3644/joc12
2
3
https://www.pbinfo.ro/probleme/1528/operatii-matematice
4
5
https://www.pbinfo.ro/probleme/689/risipa
https://www.varena.ro/problema/joc3
Mai este un tip de probleme cu jocuri, care in general au putine linii de cod
in implementare, dar necesita mult timp de gândire al soluției inainte. In
probleme de acest tip ni se spune ca jucătorii folosesc strategia optima,
fără a ni se spune care e aceasta. Întrebările rămân aceleași: “cine câștiga”
când câștiga și cu ce punctaj.
https://www.pbinfo.ro/probleme/2358/castig
https://www.varena.ro/problema/joc
https://www.varena.ro/problema/remi
https://codeforces.com/problemset/problem/959/A
https://codeforces.com/problemset/problem/832/A
6