Sunteți pe pagina 1din 4

Adela Ciurea – 9 iunie 2020

Dualitatea sau ahul cosmic

Am jucat prima oara sah cu tatal meu. Nu am jucat noi foarte mult, era si cum am fi jucat « Nu te supara
frate ». Apoi ne-am jucat cu pionii cu sora mea. Cand am avut un prim calculator, pe la mijlocul anilor
90, tata ne-a aratat din nou cum sa jucam: era o varianta foarte spectaculoasa de sah, figurinele se
transformau, mergeau unele spre altele si apoi se bateau intre ele.

Dar de fapt nu am fost niciodata jucator de sah. Iar cand am inceput sa ma gandesc sa scriu ceea ce
urmeaza, cateva reguli le pierdusem in ceata amintirilor, a trebuit sa imi reamintesc miscarile pionilor
pe tabla. Asta s-a intamplat in 6 iunie : citind Geneza 2 a lui Corrado Malaga (partea despre cele 2
turnuri, pozitiv si negativ), mi-au venit idei despre sah, caci si acolo sunt cele 2 ture pentru fiecare
echipa de pioni. M-am gandit imediat ca pare o reprezentare a jocului realitatii, asa ca mi-am propus
ca subiect de cugetare, sa descopar cine ce este si ce inseamna miscarile pe tabla de sah.

Nu am mai jucat de vreo 20 de ani de fapt. Dar legaturi cu realitate si sah au inceput demult sa se
structureze in mintea mea. Ca de pilda, solul cu patrate albe si negre din locuri publice, biserici, temple
masonice... sau decoruri in filme, video-clipuri. Oare ca e vorba numai de un decor care da bine? Un
Arlequin? Un contrast frumos? Sa ne uitam mai bine...

Cateva exemple cu ceea ce as numi eu „videoclipuri initiatice”. Adica videoclipuri care au consacrat artistul, care a devenit
apoi fenomen la nivel mondial. O intuitie vazand clipul Livin’ la vida loca m-a dus sa caut acest pattern alb-negru in primele
clipuri ale altor artisti, si am avut o mare surpriza...mai degraba confirmare. (Nu intru mai mult in detaliu aici, dar pot sa dau
o pista de cautare pentru curiosi : ce inseamna Rainmaker pentru artisti.)
Adela Ciurea – 9 iunie 2020

Dar sa revenim la jocul de sah. Stiati ca nu este cunoscuta originea acestui joc? „Originile raman
inconjurate de un val opac, care face cel mai adesea trimitere la o nastere indiana ex nihilo.”
(fr.wikipedia.org) Dar nici macar originea indiana nu e confirmata.

Si un alt aspect care mi se pare interesant, este ca in limba franceza „échecs” (= ah) are aceeasi
fonetica si scriere cu cuvantul „échec” (= e ec, lipsa de succes). Deci oricum joci, tot un e ec.

Puzzle-ul a inceput sa manifesteze pentru mine datorita celor ca Jordan Maxwell, Zecharia Sitchin,
David Icke, Cameron Day, Andrew Bartzis, si a prins o forma foarte clara datorita informatiilor
descoperite la Corrado Malanga si Cristina Sorina Moraru.

Mi-am adus aminte de Andrew Bartzis care spunea intr-un podcast ca fiintele multidimensionale care
au pus stapanire pe aceasta parte a Universului (el vorbeste de 15 la numar) se joaca cu noi ca la sah.

Sa presupunem ca patratelele albe simbolizeaza „binele”, lumina, iar patratelele negre simbolizeaza
„raul”, intunericul. Jumate – jumate, ca in simbolul yin-yang. Asta e cadrul de joc.

Cine sunt piesele ?

Turnurile : Sa presupunem ca cele doua turnuri sunt reprezentarea sufletului si a spiritului, cum
deducem din Geneza lui Malanga.

„Jachin înseamn "ceea ce e stabilit" i Boaz "for a". De aceste dou coloane se leag
semnifica iile de feminin i masculin i simbolurile a dou triunghiuri care se vor uni pentru
a da ideea stelei lui David, care probabil este o reelaborare a desenului Nodul lui Solomon.
În realitate, aceste semne reprezint arhetipic uniunea p ii spirituale cu cea sufleteasc
a alchimi tilor europeni.” (C. Malanga)

Aducem aminte de existenta a 2 coloane la intrarea in templul lui Salomon, la intrarea in


templele egiptene (2 obeliscuri, unul pozitiv si unul negativ), la intrarea in templele
masonice, sau chiar la intrarea in porturile maritime. Al 3-lea element este intrarea, care
este intre cele 2 coloane. In arhitectura si mai veche, sau chiar in reprezentarea Cinei de
Leonardo da Vinci, avem tot 3 elemente...

Cel din mijloc, intrarea, deducem asadar ca reprezinta uniunea spiritului cu sufletul.

„Tura poate muta numai înainte, înapoi i în lateral, cât de departe se dore te.”

Deci, turele se pot plimba pe axa timpului si a spatiului.

„Turnurile sunt piese deosebit de puternice atunci când se protejeaz reciproc i lucreaz împreun !”

Suflet si spirit impreuna = uniunea in constiinta (?)


Adela Ciurea – 9 iunie 2020

Pionii : sunt oamenii (netreziti). Ei pot muta doar inainte, ceea ce corespunde cu ideea evolutiei, dar si
cu ideea de timp : nu se poate merge decat inainte, in viitor. Pionul poate captura alta piesa numai pe
diagonala, adica mutand pe aceeasi culoare. Deci prin rezonanta. Daca este pe patratul alb (adica ceea
ce „afiseaza”), coopteaza pe cel care este tot pe alb – chiar daca pionul este negru!

„Pionii au o alt abilitate special i anume dac un pion ajunge la cel lalt cap t al tablei, poate deveni
orice alt pies de ah (se nume te promovare).”

Deci un pion „evoluat”, trecut prin incercari, va putea experimenta altceva la sfarsitul unui ciclu. Dar
ramane in joc.

Nebunul : oare degeaba se numeste nebun in romaneste sau franceza sau Bishop (=episcop) in
engleza ?

„Nebunul se poate muta cât de departe dore te, dar numai în diagonal . Fiecare nebun începe pe o
culoare (închis sau deschis ) i trebuie s r mân mereu pe acea culoare.”

Deci nebunul nu schimba ceea ce afiseaza, nu schimba campul de joc : cel care e pe alb, ramane pe alb,
cel care e pe negru, ramane pe negru. Fiecare ramane in doctrina lui, nu experimenteaza opusul.
Episcopul conduce, influenteaza masele, le duce in nebunia lui.

El merge doar pe diagonala, deci in zig-zag, in unghiuri. Ori stim ca energia Creatiei, energia inalta,
pura, circula in curbe! Ce energie deplaseaza atunci pe Episcopul Nebun ?

Calul : „mut într-un mod foarte diferit de celelalte piese – merge dou p trate într-o direc ie i apoi
înc unul la un unghi de 90 grade, în forma de "L". Caii sunt singurele piese care pot s ri peste alte
piese.”

Calul este asadar singurul care poate lua inaltime ! Nu e lipit de tabla de sah, poate sari peste o piesa,
peste un obstacol. In plus, calul schimba culoarea la fiecare mutare : transcede realitatea lui (lumea,
culoarea lui) si experimenteaza alta. Si reia experienta schiimbarii la mutarea urmatoare.

Calul este si singura piesa care schimba directia la 90° la fiecare mutare. Deci experimenteaza altfel de
fiecare data (prin prisma experientei precedente). Putem asadar sa ne imaginam ca el are o vasta
cunoastere, cunoscand la fel si negrul si albul.

Am putea asadar sa il asimilam cu Inteleptul, cel care poate vedea lucrurile de sus.

Deci avem si un Nebun, dar si un Intelept pe tabla de sah...

Regina : „este cea mai puternic pies . Ea poate muta în linie dreapt în orice direc ie - înainte, înapoi,
lateral sau în diagonal . Ea se a eaz întotdeauna pe propria ei culoare (regina alb pe alb, regina
neagr pe negru), iar regele se a eaz pe p tratul r mas.”

Regele : „este cea mai important pies , dar este i una dintre cele mai slabe. Regele poate muta doar
un p trat în orice direc ie. De obicei regele nu este capturat sau scos de pe tabl , jocul este pur i
simplu declarat încheiat.”
Adela Ciurea – 9 iunie 2020

Regina se pune intotdeauna pe culoare, deci ea are intaietate. Regele e cu 2 fe e, ca sta pe culoarea
opusa. Putem spune ca in final ambii regi reprezinta acelasi lucru : un dumnezeu/ zeu/ sef/ un ideal/
un sistem de credinte. Pe care il „ap ”/ il hranesc restul pieselor din echipa lui.

Resursele Regelui sunt restul pieselor de pe tabla, fara ele nici Regele nu e functional. Fara energia
celorlaltor piese, Regele e „neajutorat, epuizat”.

Sahul este un joc asa de popular pentru ca ne aminteste vag de ceva ce cunoastem foarte bine. Si noua
ne place sa ne jucam „de-a binele si raul”, sa castigam pentru albi sau pentru negri. Dar uite, nu exista
de fapt castigator la sah. Exista doar sah mat, adica „rege neajutorat” sau „prins in ambuscada”, dar
acesta nu este niciodata capturat si nici scos de pe tabla. Regele ramane in Matrix.

Asta pana cand jucatorii pun piesele inapoi in cutie.

Ipoteza : regele este o iluzie, un avatar. Nici nu exista. Suntem facuti sa credem ca el ar fi cel mai de
dorit, sa vrem sa capturam regele. De fapt, Regina este cea mai tare ! Cea mai „puternica”. Ea are si
posibilitatea sa iasa de pe tabla in timpul jocului.

Sa presupunem ca teoria lui Cameron Day este adevarata, ca ambele tabere joaca pentru acelasi scop
: sa distreze jucatorii (deci sa ii alimenteze cu energie).

Lumina (falsa) sau intunericul sunt ambele in inchisoarea tablei de joc, inchise cu zabrelele patratelelor.
Inchise in Matrix.

Nu exista invingatori intre albi sau negri, ca regele nu poate fi capturat. Si oricum, noi nu ne jucam, noi
suntem in joc, jucam pe scena, pentru amuzarea (hranirea cu energie) a celor care au scos piesele din
cutie.

Dualitatea este asadar doar un joc, un sah cosmic. Cei care au inteles jocul, au iesit de pe tabla.

PS Cand am scris cele de mai sus, abia citisem inceputul Genezei 2 a lui Malanga. Transcriind azi foile pe care imi
facusem notitele, imi dau seama ca Geneza 3 confirma anumite idei, mai ales cele legate de constiinta (am mai
avansat cu lectura intre timp). Poate va trebui sa revizuiesc putin textul (de explorat daca am putea face o
paralela intre Regina si Constiinta ? Sau minte ? Sa regandesc pozitia Regelui... etc).
Deocamdata, ramane asa.
(14 iunie 2020)

Cu ajutor, despre sah, gasit aici :


https://www.chess.com/ro/amp/article/sah-reguli
https://www.chessmaniac.com/the-etymology-of-chess/

S-ar putea să vă placă și