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M ERSÃO

2010 N D E S I G N C U R I T I B A

PROJETO
NDESIGN
2010
2010

PROJETO 05
OBJETIVOS 05
IMERSÃO 06
JUSTIFICATIVA 06
ACESSIBILIDADE 06
DEMOCRATIZAÇÃO DO ACESSO 07
IMPACTO AMBIENTAL 07
CONDE 08
CONTEÚDO DO EVENTO 11
OUTRAS INFORMAÇÕES 14
BENEFÍCIOS ESPERADOS 16
PLANO DE MÍDIA 16
PLANO DE PATROCÍNIO 19
CONTATOS 22

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01.PROJETO
1.1 RESUMO
Pretende-se abordar a interculturalidade através da imersão de participantes de todo o
país em uma cidade evento. Durante uma semana serão abordados, através do Design,
diversos aspectos sócio-culturais, sustentáveis e artísticos, buscando a discussão de idéias
e experimentação de soluções visando o desenvolvimento humano.

1.2 IDENTIFICAÇÃO
Nome do Evento: 20º Encontro Nacional de Estudantes de Design – N Design Imersão 2010
Cidade sede: Curitiba, PR
Local de realização: Universidade Positivo - UP
Estimativa de participantes: 5000

1.3 PERÍODO DE REALIZAÇÃO


Data Início de realização: 20/01/2010 | Data Final de realização : 18/10/2010
Início do evento: 11/07/2010 | Final do evento: 18/07/2010

1.4 PÚBLICO ALVO


O público-alvo do Encontro Nacional dos Estudantes de Design - N Design é caracterizado
por acadêmicos e profissionais de Design, além dos interessados nesta área, como por
exemplo, os ramos de Arquitetura e Publicidade.
Segundo dados da última edição do N Design realizada em 2009, em Olinda-PE, os 2158
participantes inscritos oriundos das diversas regiões do país: 1,8% da Região Centro-Oeste;
9,1% Região Norte; 49,1% da Região Nordeste; 28,3% da Região Sudeste e 10,3% da Região
Sul, 45,8% eram homens e 54,1% mulheres.
Este público é composto por acadêmicos e profissionias que procuram não só a visibilidade
da sua profissão, integração, troca de experiências, formação de uma rede de contatos,
mas que tem por intenção desenvolver uma formação profissional e acadêmica com uma
visão mais ampla e crítica da realidade.

02.OBJETIVOS
O N Design Imersão acontecerá entre os dias 11 e 18 de julho de 2010, na cidade de
Curitiba-PR, terá como sede a Universidade Positivo. Propondo a criação de um ambiente
completo para o evento, a cidade evento, onde os inscritos poderão participar de forma
plena. Todas as atividades serão realizadas no mesmo espaço, proporcionando a troca de
experiências e vivências entre, aproximadamente, 5.000 participantes de diversas regiões
e culturas.
Objetiva-se o desenvolvimento do senso crítico e da pró-atividade, condizente
com as movimentações sociais e culturais ocorridas nos últimos anos. Através de
atividades horizontais, onde o participante atua ativamente, no compartilhamento do
conhecimento.
Busca-se também a difusão da cultura nacional em atividades, tais como shows, grupos
culturais, feiras gastronômicas e mostra de vídeos, sob a ótica do Design. Para favorecer
esta difusão cultural e a inclusão social, o evento oferecerá inscrições a preço acessível e
destinará gratuitamente 10% das inscrições para a comunidade regional e convidados.
Por fim, haverá a promoção e difusão do evento e dos arquivos históricos, com o lançamento
da Exposição Comemorativa dos 20 Anos de N Design, apresentando todo o material
nunca antes divulgado.

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03.IMERSÃO
Pronto para mergulhar? Imersão, por definição, é a dedicação intensa de um
indivíduo a determinado assunto. Ela visa um vínculo maior entre o encontrista e o evento,
resultando em uma integração e uma interação satisfatória entre as partes. Os formatos
tradicionais dos eventos já conhecidos foram adaptados para melhor atender a nossa
proposta, a fim de atingir os objetivos. Por isso, disponibilizaremos uma cidade evento,
com todas as condições necessárias para o desenvolvimento das atividades com o máximo
de comodidade para o encontrista.

04.JUSTIFICATIVA
O N Design – Encontro Nacional dos Estudantes de Design – é um evento sem fins
lucrativos de caráter científico, político, acadêmico e cultural, realizado anualmente desde
1991. Surgiu com o objetivo de criar um espaço para o encontro de todos os estudantes de
Design do país, e assim promover discussões, troca de idéias e geração de soluções para as
questões relativas ao mundo do Design.
Em 19 anos de realização, o N Design conseguiu se consolidar como um dos
maiores eventos da América Latina, tornando-se referência de qualidade na área de
Design. No ano de 2007, em Florianópolis-SC, atingiu-se o maior número registrado de
participantes, totalizando 4532 inscritos.
Hoje, o N Design é organizado para propiciar aperfeiçoamento pessoal,
disseminação de conhecimento e integração à comunidade de Design brasileira. O evento
também visa proporcionar aos participantes diferentes fontes de conhecimento além das
tradicionais. Isto acontecerá através da interação entre os participantes e do contato com
profissionais. Além de promover o crescimento e amadurecimento pessoal e profissional,
contribui para a formação de cidadãos, conscientizando-os da importância do design
como fator de desenvolvimento social.
A Comissão Organizadora do N Design sempre preocupou-se em propiciar a todos
a possibilidade de participar do evento. Para que isto ocorra, é necessário obter patrocínios
e apoios. Em edições anteriores, uniram-se ao projeto, Governos Municipais e Estaduais
além de Petrobrás, AMD e Correios.
Embora tenham ocorrido várias mudanças sócio-culturais neste período, tais
como a revolução digital, difusão da internet, e, mais recentemente, as redes sociais, o N
Design apresenta basicamente o mesmo formato desde o seu lançamento. Diante destas
mudanças torna-se necessária a alteração do formato do N Design para adequar-se à
realidade vivida 20 anos após o seu lançamento.
Assim, nasceu a proposta para a vigésima edição do evento, novamente a ser
sediada em Curitiba, intimamente ligada à interculturalidade e à interdisciplinaridade, que
serão analisadas e trabalhadas através das ferramentas do Design. Além de valorizar e dar
continuidade à história dos estudantes de design, proporcionará ao participante diferentes
experimentações em atividades culturais que visam o desenvolvimento humano.

05.ACESSIBILIDADE
O espaço destinado à cidade evento é o Campus da Universidade Positivo. Foi
escolhido, dentre outros motivos, por proporcionar conforto e comodidade a todos. Além
do amplo espaço físico, salas de aula e auditórios, a Universidade oferece infra-estrutura
adaptada ao acesso de portadores de necessidades especiais, minimizando a barreira física,
disponibilizando estacionamentos exclusivos, rampas de acesso, elevadores, banheiros
e vestiários. Especificamente, no Teatro Positivo, local onde irão ocorrer as principais

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atividades, há poltronas confortáveis para diferentes tipos físicos e locais para portadores
de necessidades especiais.
O sistema de transporte público que alimenta a instituição dispõe de ônibus
também equipados para atender a esta demanda especial. Durante o evento, placas de
informação em Braille serão distribuídas pelo Campus e um mapa tátil será disposto no
centro de informações, para facilitar a sinalização e a localização de deficientes visuais na
cidade evento.
Para minimizar as barreiras tecnológicas, a acessibilidade à web será parte
integrante do projeto, seguindo os princípios de inclusão digital. Durante o evento, nas
principais atividades, será disponibilizada tecnologia de rádio-transmissores com áudio-
descrição, que facilita a compreensão do conteúdo exposto nas atividades. Para os
deficientes vocais serão disponibilizados aparelhos portáteis de comunicação de voz.
A Universidade ainda possui um núcleo de inclusão social, que capacita
profissionais e estagiários na tradução em Libras (Linguagem Brasileira dos Sinais) e que
capacitará monitores e colaboradores do evento.

06.DEMOCRATIZAÇÃO
DE ACESSO
O evento tem como característica predominante a sua horizontalidade, ou seja, os
participantes serão convidados a colaborar com a disseminação do conhecimento e da
cultura e contribuir com a construção do conteúdo do evento. A participação de diversos
grupos e segmentos sociais, sejam estes de diferentes regiões do país, classes sociais ou
ideologias políticas, contribuirá com a geração e multiplicação do conhecimento.
Trabalhos inscritos no Seminário de Produção Acadêmica (SEPA), Mergulhos e
Mostra de Vídeos farão parte destas oportunidades de contribuição, onde os projetos
avaliados e selecionados por uma comissão avaliadora estarão isentos da inscrição do
evento.
Outra forma de isenção serão os monitores, participantes que irão somar ao corpo
de staff do evento na realização de pequenas atividades, passando por avaliação e seleção.
Ao todo, as isenções irão totalizar 10% das vagas disponíveis no evento, aproximadamente
500 colaboradores.
O N Design tem como proposta uma série de exposições durante o evento. Estas
exposições serão abertas à sociedade e, a fim de difundir este conhecimento para as
futuras gerações as escolas de Ensino Fundamental e Médio serão convidadas para visitá-
las gratuitamente. Isto poderá ser viabilizado em parceria com a Prefeitura, Fundação
Cultural de Curitiba e Governo do Estado.

07.IMPACTO AMBIENTAL
O formato de cidade evento irá possibilitar um maior controle do impacto ambiental,
isto porque todo o consumo e emissão de resíduos estarão restritos a um mesmo local.
Serão criados pontos de coleta seletiva do lixo, antes e durante o evento, para que este
tenha destino adequado através de parcerias com órgãos públicos e ONGs. Para reforçar
a importância da coleta seletiva, serão criadas campanhas educativas que estimulem
ações de redução do impacto ambiental e conscientizem os participantes e a comunidade
durante e depois do evento.
Ao invés de materiais descartáveis, serão produzidos e utilizados materiais de
consumo reutilizáveis. Para materiais de consumo de curta duração, será utilizada matéria-
prima reciclada. Visando minimizar ainda mais a produção de resíduos, serão utilizadas

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tecnologias adequadas, como totens interativos e ambientes virtuais, para a redução do


impacto ambiental do material gráfico e conscientização do participante.
Para promover a compensação de carbono, será efetuada uma parceria técnica
entre o evento e a Secretaria de Estado do Meio Ambiente (SEMA) a fim de calcular a
emissão de carbono do translado dos convidados e dos integrantes da organização durante
o evento e destinar um local adequado para o plantio de espécies indicadas pelos técnicos.

08.CONDE
8.1 CONDE CURITIBA
A Comissão Organizadora do N Design - Conde Curitiba, formou-se em dezembro
de 2008, com um grupo de 15 (quinze) pessoas ligadas aos Centros Acadêmicos da cidade,
além de apoios de fora da cidade e colaboração de professores como a Doutora Maristela
Ono e o Mestre Naotake Fukushima, Coordenador Geral do 1 º N Design. Durante 45
(quarenta e cinco) dias este grupo estruturou o pré-projeto apresentado no Cone de Janeiro
de 2009 na cidade de Recife, oficializando a candidatura da Cidade. Nos meses seguintes, o
grupo cresceu, alcançando 38 (trinta e oito) membros, e desenvolveu o projeto defendido
no Cone de Julho de 2009, durante o N Design Pernambuco. A candidatura foi eleita por
unanimidade dos votos e a partir de então a equipe trabalha na execução da proposta.
Em dezembro de 2009, alcançou o seu número máximo, 64 membros efetivos, todos
voluntários, além de dezenas de colaboradores, sendo na sua grande maioria estudantes
de Design de diversas Instituições de Ensino de Curitiba.

8.2 ESTRUTURA
A Conde Curitiba possui, além dos Órgãos Gestores - Representantes Institucionais;
Gerenciamento de Projetos e Conselho de Planejamento - 30 comissões inseridas em 6
áreas:

Área Administrativa Área de Recursos


Comissão de Assuntos Jurídicos Comissão de Bazar
Comissão de Qualidade Comissão de Editais
Comissão de Recursos Humanos Comissão de Patrocínio
Comissão de Secretaria Geral
Comissão de Tesouraria Área de Estrutura
Comissão de Alimentos e Bebidas
Área de Conteúdo Comissão de Alojamento
Comissão de Atividades Indicadas Comissão de Bem-estar
Comissão de Atividades Inscritas Comissão de Centro de Convivência
Comissão de Atividades Paralelas Comissão de Espaços das Atividades
Comissão de Exposições Comissão de Eventos e Integração
Comissão de Núcleo de Pesquisa Comissão de Kit e Almoxarifado
Comissão de Redação Comissão de Logística de Pessoas
Comissão de Monitoria
Área de Marketing Comissão de Tecnologia e Informação
Comissão de Criação
Comissão de Promoção Área de Relações Estudantis
Comissão de Registro Comissão de Assessoria ao Cone Design
Comissão de Relações Públicas Comissão de Assessoria ao Encontrista

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8.3 FUNCIONAMENTO
As comissões tem autonomia para atuar em estudo, planejamento e execução
de suas funções específicas. Assuntos comuns às comissões de uma mesma Área são
tratados semanalmente nas Reuniões Ordinárias de Áreas. Cada Área, com exceção da
Área Administrativa, possui um conselheiro que a representa perante o Conselho de
Planejamento, que se reune também semanalmente e é responsável pela estruturação e
gestão estratégica do projeto. Além destas reuniões, acontecem as Reuniões Ordinárias
Gerais, atualmente com periodicidade semanal, onde participam todos os membros da
Conde.
A estrutura foi pensada para que não houvesse decisões centralizadas, mas sim
responsabilidades distribuídas entre todos da equipe, onde os interesses de cada comissão
são representados pelos seus conselheiros, que possuem direitos iguais em momentos
consultivos e deliberativos do Conselho de Planejamento. Os demais membros da Conde
possuem direito igual de voto em sua comissão, Reuniões de Área e nas Reuniões Gerais.
Os projetos e soluções propostas iniciam-se a partir de sugestões internas e
externas e são desenvolvidos de maneira colaborativa, em documentos compartilhados
on-line, onde todos os membros tem acesso simultâneo a edição. A revisão e finalização
é realizada em Reuniões Executivas, nas quais participam conselheiros e membros
interessados ou convocados. Este procedimento visa incluir diferentes pontos de vista e
tornar o projeto adequado e mais abrangente.

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Encontristas
CONTEÚDO ESTRUTURA MARKETING RELAÇÕES ESTUDANTIS RECURSOS
Atividades Indicadas Alimentos e Bebidas Exposições
Atividades Inscritas Criação
Alojamento Kit+Almoxarifado Assessoria ao Cone Patrocínio
Atividades Paralelas Promoção
Bem-estar Logística de Pessoas Coletivo Curitibano Bazar
Exposições Relações Públicas
Centro de Convivência Monitoria Assessoria ao Encontrista Editais
Núcleo de Pesquisa Registro
Eventos e Integração Tecnologia e Informação
Redação
ADMINISTRATIVO
Assuntos Jurídicos
Qualidade
Recursos Humanos EMPRESAS
Secretaria Geral
Tesouraia
8.4 ORGANOGRAMA

GERENCIAMENTO CONSELHO DE REPRESENTANTES


DE PROJETO PLANEJAMENTO INTSTITUCIONAIS

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09.CONTEÚDO DO EVENTO
O N Design Imersão 2010 oferecerá atividades que tenham um caráter horizontal,
possibilitando, assim, uma maior aproximação do participante. Para atender a um público
estimado de 5000 pessoas, serão propostas várias atividades tais como Debates, Mostra de
Vídeos e Exposições, além de alguns modelos novos adaptados ao projeto de Curitiba, tais
como os «Biarticulados» e os «Mergulhos». Segue abaixo a relação de todas as atividades:

9.1 DEBATE
Discussão entre três convidados e um mediador, que podem ser tanto estudantes
quanto profissionais de qualquer área. Terão duração de 2 horas, com uma hora e meia
para discussão, relacionando o tema do dia com o Design e suas vertentes. A meia hora
restante será aberta para questionamentos e comentários do público. O espaço será o
Grande Auditório do Teatro Positivo que comporta até 2400 pessoas.
Local: Grande Auditório - Teatro Positivo | Quantidade: 6 | Convidados: 24

9.2 BIARTICULADOS
Bate-papos descontraídos entre dois convidados que já se conheçam ou que
dominem assuntos semelhantes. Cada um apresentará um conteúdo e ao final ambos
discutirão até chegar a um consenso. Consiste em um diálogo determinado por temas
específicos, tais como Design de Moda, Design Social, Identidade, Cultura e Sociedade.
Serão realizados no Pequeno Auditório do Teatro Positivo com espaço para até 714 pessoas,
durante toda a semana.
Local: Pequeno Auditório| Quantidade: 4 | Convidados: 8

9.3 SEPA
É o Seminário de Produção Acadêmica, onde ocorrerão apresentações de projetos
acadêmicos, artigos científicos, trabalhos de conclusão de curso, entre outros. Os trabalhos
serão selecionados por um comitê científico, de acordo com as inscrições feitas previamente
através do website do evento. Ocorrerá diariamente, tendo 1 hora e 20 minutos para a
apresentação de 4 projetos e 40 minutos para perguntas e comentários do público. Serão
realizados em Auditórios, para até 450 pessoas, nos Blocos Azul e Amarelo, da Universidade
Positivo.
Local: Auditórios - Bloco Vermelho | Quantidade: 5 seções | Convidados: 60 selecionados
na categoria oral e 20 selecionados na categoria poster.

9.4 CONE DESIGN


É o Conselho Nacional de Estudantes de Design, está sempre presente nas edições
do N Design, através de representantes de Entidades de Base e Instituições de Design do
Brasil. Possuirá reuniões diárias, que ocorrerão em horários exclusivos durante as manhãs,
para discussões sobre articulação acadêmica, apresentação de cases e candidaturas das
cidades-sede para o N Design 2011. Haverá também o Espaço Executivo do Cone Design, no
qual os representantes e participantes podem decidir questões pertinentes ao Movimento
Estudantil de Design, como o Estatuto do Cone. Este espaço será uma sala de um dos
blocos da Universidade Positivo durante todo o dia.
Local: Sala para até 60 pessoas | Quantidade: 6

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9.5 PLENÁRIAS
Momentos para balanços diários das atividades, informes, comentários e sugestões
sobre o evento. Ocorrerão no Grande Auditório do Teatro Positivo, que comporta até 2400
pessoas, com duração de 45 minutos. Além das Plenárias Diárias, haverá a «Abertura do
Evento» no primeiro dia e a «Plenária Final» (encerramento), no penúltimo dia, na qual
ocorrem as considerações finais sobre o N Design e a votação para próxima cidade-sede.
Local: Grande Auditório - Teatro Positivo | Quantidade: 7

9.6 COPA DO MUNDO DE DESIGN


Atividade esportiva em que os participantes poderão inscrever equipes de futebol
(masculino e feminino) e competirão em um campeonato estruturado pela Comissão
Organizadora. Será realizada em duas quadras de futsal cobertas, localizadas dentro da
Universidade Positivo.
Local: Quadras de Futsal - UP | Quantidade: 5 rodadas (5 dias) | Convidados: até 16 equipes
femininas e 16 equipes masculinas

9.7 PONTO DE ENCONTRO


Local de responsabilidade da organização, onde estarão disponíveis as informações
do evento para os participantes.
Local: Ambiente externo da UP

9.8 DISPERSÃO
Para se adequar ao formato do N Design 2010 - que visa a imersão do participante,
o primeiro dia foi reservado para que todos conheçam a cidade de Curitiba e não precisem
sair da Universidade nos dias seguintes. Essa medida foi tomada como prevenção à evasão
do evento. Desse modo, serão disponibilizados ônibus especiais exclusivos para o evento,
que viabilizem o deslocamento dos participantes.
Local: Cidade de Curitiba | Quantidade: 1 dia

9.9 QUEBRANDO O GELO


Atividades de integração, recreação e cultura. Ocorrerão diariamente, em horários
alternativos do evento, principalmente no período da manhã. Envolvem apresentações
de bandas vinculadas ao Projeto «Tubo de Ensaio», que exige uma estrutura específica
como palco e equipamentos de som (essa mesma estrutura será aproveitada para outras
atividades). Serão realizadas em ambientes externos e em ateliês dentro dos espaços da
Universidade. Maiores informações estão contidas no tópico «Atividades Culturais» do item
«Outras Informações».
Local: Ambiente externo da UP / Cozinha do Bloco Amarelo | Quantidade: 49

9.10 MOSTRA DE VÍDEOS


Exibição de vídeos de curta e média-metragem previamente selecionados. É
uma forma de incentivo à produção cultural, principalmente de estudantes. Ocorrerá nos
Auditórios com capacidade de 200 a 500 participantes nos Blocos Azul e Amarelo. A Mostra
funcionará como um concurso dividido em 6 categorias, sendo elas: videoclipe, animação,
ficção, documentário, experimental e institucional. Os projetos serão selecionados por
uma banca julgadora através de inscrições pelo website e os melhores de cada categoria
serão premiados.
Local: Pequeno Auditório | Quantidade: 5 seções

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9.11 EXPOSIÇÕES
Haverá a disponibilidade de um espaço para até dez exposições, sendo que
três delas já possuem tema definido e as demais serão selecionadas pela Comissão
Organizadora do N Design. As três exposições já decididas estão especificadas no item
«Outras informações».
Quantidade: 10

9.12 MERGULHOS
Os Mergulhos constituem-se do produto ‘Oficinas e Workshops’. Consistem em
Oficinas Workshops e Grupos de Discussão. Além de contribuírem para o enriquecimento do
evento no âmbito da prática e teoria do Design e para a discussão de assuntos relacionados
ao tema da proposta, eles serão fatores importantes na democratização do conhecimento.
Isso porque os resultados, além de expostos durante o evento, serão levados e divulgados
em outros meios, permitindo maior acesso ao conteúdo gerado ou discutido. Será o
principal formato do evento com atividades práticas e teóricas que incentivem a produção
e a busca pelo conhecimento.
Com o lançamento do Edital de Inscrição de Mergulhos a ser lançado em 20 de
janeiro de 2010, as pessoas interessadas poderão inscrever atividades para participar do
evento. Posteriormente as atividades passarão por processo seletivo composto por uma
banca de professores e organizadores do evento onde serão adotados critérios como: a
qualidade, o tema abordado, a relevância.
Estes serão selecionados através de inscrição pelo website do N Design, e para
serem aceitos deverão cumprir os seguintes pré-requisitos:
• discutir sobre o assunto antes do evento através de redes sociais ou fóruns na
internet;
• propor troca de conhecimento que tenha relação com a temática do evento, podendo
ir além do universo do Design;
• gerar e apresentar o resultado da atividade.
Os Mergulhos têm maior carga horária na programação e podem ter durações
variadas, de acordo com a proposta do ministrante. Terão entre 20 e 50 participantes e
serão realizadas em salas de aula, laboratórios, ateliês e até ambientes externos, caso
necessário. Utilizarão todos os espaços previstos na Universidade Positivo.
Local: Salas, ateliers, laboratórios do Bloco Vermelho | Quantidade: 165 | Convidados: 150
selecionados / 15 convidados.

9.13 REPENTINA
Atividade surpresa a ser realizada no segundo dia do evento. Deverá envolver a
temática do evento e incentivar a construção coletiva para integrar os participantes que
virão de diferentes regiões do país. Trata-se de uma proposta tradicional dos eventos
de Design. Será realizada em ambiente externo na Universidade Positivo, prevendo a
participação de pelo menos 1500 pessoas.
Local: Ambiente externo da UP | Quantidade: 1

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10.OUTRAS INFORMAÇÕES
10.1 EXPOSIÇÃO DE 20 ANOS DE N DESIGN
Em Curitiba está arquivada grande parte dos documentos relacionados com o
Movimento Estudantil de Design a partir de 1987, ano de fundação do Centro Acadêmico
de Design (CADI-UFPR). O CADI é único local onde se pode encontrar os cartazes de
divulgação de todos os N’s Design, por exemplo, além de centenas de documentos
manuscritos e cartas da época da organização e divulgação do 1º N Design (1991), quando
ainda não contávamos com as atuais facilidades da comunicação online. A Conde Curitiba
criou, dentro da Área de Marketing, a Comissão de Registro, incumbida de coordenar
um trabalho de levantamento e digitalização destes documentos, registros fotográficos
e audiovisuais, com o intuito de organizar uma exposição comemorativa de 20 anos do
evento. Esta exposição será lançada durante o 20º N Design e poderá percorrer outras
cidades brasileiras, a partir de editais distintos.

10.2 SEMINÁRIO DE PRODUÇÃO ACADÊMICA | SEPA


Exposição de Trabalhos de Conclusão de Curso, artigos científicos, projetos de
faculdade, de pesquisa e de extensão. É um espaço tradicionalmente disponibilizado em
eventos de Design para que estudantes possam expor seus trabalhos, afim de divulgar
aquilo que produziram ao longo de sua vida acadêmica. Com isso os participantes poderão
compartilhar um pouco de suas conquistas e estudos. Será lançado o Edital no site do
evento, a partir do qual os interessados enviarão suas propostas via internet e, por fim,
para serem selecionados, os projetos passarão por uma banca julgadora.

10.3 EXPOSIÇÃO DOS MERGULHOS


Exposição gradual e cumulativa dos resultados de cada Mergulho (como Oficinas,
Workshops e Grupos de Discussão) em espaço aberto. Todas as atividades de «Mergulho»,
por definição, devem produzir algum resultado, seja ele prático ou teórico. Portanto,
diariamente, serão expostos os resultados das atividades para que todos os participantes
tenham acesso ao que está acontecendo no evento, garantindo um maior envolvimento.
Dentro das atividades está previsto um tempo específico para produção de tais resultados
e cada ministrante será responsável pela geração do produto de sua atividade. O objetivo
é tornar a construção coletiva do evento algo mais palpável.

10.4 ATIVIDADES CULTURAIS


As atividades culturais serão realizadas de modo a valorizar e difundir as diversas
manifestações culturais e nacionais, além de facilitar o acesso às mesmas. O evento não se
limitará a manifestações somente da área do Design, e exercerá sua interdisciplinaridade
através de apresentações de músicas regionais, dança, performances teatrais, feiras
gastronômicas e de artesanato.
As exibições, discussões e atividades de integração estimularão o intercâmbio
cultural e o desenvolvimento de um senso crítico coletivo. Os resultados das atividades
serão registrados e os produtos do evento serão exibidos nas exposições e publicados
em diferentes meios de divulgação. Também serão convidadas bandas locais, em parceria
com o Projeto «Tubo de Ensaio» (www.tubodeensaio.tv). Essas atividades irão ocorrer
diariamente, principalmente durante as manhãs, porém serão realizadas, também, em
horários alternativos do evento.

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10.5 ALOJAMENTO
O N Design 2010 pretende envolver o tema e o formato de imersão, em que o
participante poderá se dedicar intensivamente à programação. Desta maneira planeja-se
evitar ao máximo o deslocamento do participante, fazendo com que seu alojamento seja
próximo ao evento. Isso beneficiará ao participante, diminuindo os gastos com transporte. O
alojamento do N Design Imersão consiste em um espaço de aproximadamente 16.000m², a
600m do Ponto de Encontro. Lá deverão ser acomodadas aproximadamente 3500 pessoas,
em espaço totalmente coberto.

10.6 GRADE DE PROGRAMAÇÃO


ENCERRAMENTO
CERTIFICADOS
RETIRADA DE
DESPEDIDA

FESTA
18/07

MERGULHO T3

PLENÁRIA FINAL
LARGO DO N
MERGULHO T2 RE

RE

FESTA
Debate
17/07

14h às 17h
COPA 12 a 17/07
MERGULHO T1 RE

SePA
QUEBRANDO O GELO

MERGULHO T3
CONE

Biarticulados
13, 14, 15, 16/07

MERGULHO T2

RE Repetição das atividades eleitas pelos participantes


MOSTRA DE VÍDEOS
PLENÁRIA DIÁRIA

T1, T2, T3 Turnos dos Mergulhos 13h|14h|15h


MERGULHO T1

FESTAS
SePA

Debate
ALMOÇO

LARGO DO N
REPENTINA
12/07

ABERTURA
JANTAR
11/07

DISPERSÃO
CREDENCIAMENTO
08h
09h
10h
11h
12h
13h
14h
15h
16h
17h
18h
19h
20h
21h
22h
23h
00h

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12.BENEFÍCIOS ESPERADOS
12.1 AOS ACADÊMICOS
• visibilidade da profissão, integração, formação de uma rede de contatos com
profissionais e estudantes;
• aprendizado diferencial, desenvolvimento de uma visão crítica sobre a área, profissional
ou acadêmica;
• troca de experiências, enriquecimento da formação cidadã;

12.2 ÀS INSTITUIÇÕES DE ENSINO SUPERIOR


• maior visibilidade para a própria instituição em nível nacional, formação de rede de
contatos entre acadêmicos;
• espaço para desenvolvimento da excelência acadêmica e inovação tecnológica
científica;
• ampliação da participação de acadêmicos em atividades de cunho científico;

12.3 À SOCIEDADE
Ao município e à sociedade em geral: exposição da cidade em nível nacional,
reconhecimento da cultura local, ampliação do turismo e desenvolvimento da economia
em período de baixa temporada, ampliação de possibilidades de renda para o setor
hoteleiro, restaurantes, bares, boates, serviços de transporte e artesanato local, geração
em nível imediato de benefícios pelo contato do público do N Design com os setores
sociais, exposições e eventos culturais abertos à comunidade.

12.4 AO PATROCINADOR
Visibilidade da marca e sua inserção em meio a número significativo de futuros
profissionais e atuais consumidores, interação direta da organização com o público,
oportunidade de participação de um evento de grande porte de cunho acadêmico-
cultural.

13.PLANO DE MÍDIA
Para atingir o público-alvo do N Design Curitiba 2010 a Conde – Comissão
Organizadora do N Design – planeja usar diversas mídias para divulgação do evento antes
citado. Tal divulgação deve ser dividida em três fases distintas: divulgação pré-evento,
comunicação durante o evento e comunicação de registro, pós evento. Fases essas descritas
abaixo.

13.1 DIVULGAÇÃO PRÉ-EVENTO


Será feita em diversas mídias e visa atrair o público para os meios de comunicação
da Conde Curitiba e consequentemente para o evento.
Mídias a serem utilizadas: site do N Design Curitiba 2010, blogs externos nacionais
e internacionais, vídeos, sites de relacionamento e Twitter. Além de mídias tradicionais
como revistas, jornais e rádio.

13.1.1 MÍDIAS DIGITAIS


O site do evento – www.ndesign.org.br – possui link direto para o site oficial do N
Design Curitiba 2010 – www.ndesignimersao.com – e é o principal canal de comunicação
entre Comissão Organizadora e público-alvo. O site atingiu mais de 15.000 acessos/mês por
pessoas diferentes. (Dados correspondentes ao mês de Fevereiro de 2010.)

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Outro canal de comunicação do evento é a comunidade N Design na rede social


Orkut – www.orkut.com. Essa comunidade possui hoje cerca de 8.500 membros associados.
(Dados correspondentes ao mês de novembro de 2009.)
O Twitter vem se firmando cada vez mais como um importante canal de
comunicação e é possível observar a participação de empresas dos mais variados portes
e ramos. O sistema mostra mensagens curtas (140 caracteres) para todos os seguidores
de um determinado usuário. Os seguidores podem replicar (retweet) e responder (reply)
às mensagens ao toque de um clique fazendo com que o Twitter seja um canal de
comunicação global.
O usuário N Design Imersão - http://twitter.com/ndesignimersao - possui cerca de 1800
seguidores. (Dados correspondentes ao mês de ferereiro de 2010.)
Atualmente a divulgação através de vídeos é parte fundamental no processo de
promoção de organizações e empresas. A aplicação deste recurso acontece, usando como
canal, o site Youtube, onde foi criado um canal especificamente sobre o N Design Curitiba
-http://www.youtube.com/user/NDesignImersao. Atualmente, os vídeos já foram assistidos
cerca de 800 vezes.

13.1.2 MÍDIAS IMPRESSAS


Serão enviados, a partir de janeiro de 2010, cartazes do N Design para diversas
localidades. Tais cartazes serão recebidos e distribuídos, por pessoas específicas,
participantes de uma campanha batizada de 00N – Agentes da Conde. Essa campanha
consiste em ter pessoas-chave em locais de difícil acesso como estados do Norte e
Nordeste. Essas pessoas recebem um pacote com materiais para divulgação. Além
disso, serão espalhados cartazes pelas universidades e faculdades de Curitiba e região
metropolitana.
A papelaria da Conde será usada para documentos, por exemplo, papel timbrado.
As cartas convite serão enviadas para pessoas escolhidas pela Conde para participar de
atividades específicas durante o evento.

13.1.3 DIVULGAÇÃO EM EVENTOS


Como parte da divulgação entre o público-alvo do evento a Conde Curitiba enviou
representantes para os diversos eventos regionais realizados no Brasil. Tais como, os
Encontros Regionais dos Estudantes de Design, R Design. A divulgação ocorreu por meio
de apresentação formal nas Plenárias de Abertura e Encerramento dos eventos, cartazes
espalhados pelos locais, marketing de guerrilha e atividades ministradas por membros da
Conde Curitiba.
Ao longo da preparação para o evento, a Conde Curitiba irá realizar e apoiar
diversos eventos e atividades. Um exemplo foi o apoio ao Centro de Design do Paraná na
realização da palestra “Engine Design” ministrada pelo britânico James Samperi.

13.2 COMUNICAÇÃO DURANTE O EVENTO

13.2.1 SINALIZAÇÃO
Serão desenvolvidas maneiras de sinalização para os participantes do evento. Esse
desenvolvimento será feito de acordo com o Projeto Verde que visa a redução do impacto
ambiental que um evento desse porte pode causar.

13.2.2 IMPRESSOS ÚTEIS


São aqueles entregues aos participantes para facilitar suas decisões e mobilidade
durante o evento. É necessário visto que o local do evento – Universidade Positivo –
apresenta grande área. Dentro desse pacote também está incluído um guia contendo um

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2010

compilado das atividades que irão acontecer, bem como o horário de início e término de
cada uma delas.
Está previsto o desenvolvimento de uma central de informação para os
participantes do evento. Essa central vai informar em tempo real tudo o que acontece
durante o evento.

13.2.3 ESTANDES E BANNERS


Também serão disponibilizados espaços institucionais para os parceiros,
apoiadores e patrocinadores. Banners do evento bem como dos parceiros, apoiadores e
patrocinadores estarão estrategicamente dispostos no local do evento.

13.3 DIVULGAÇÃO PÓS-EVENTO


Caberá à Conde Curitiba realizar os registros das atividades durante o evento e
divulgá-los posteriormente.

14.PLANO DE PATROCÍNIO
14.1 COTAS

Cota Quantidade Valor


Diamante 1 R$ 400.000,00
Ouro 2 R$ 100.000,00
Prata 4 R$ 30.000,00
Bronze 8 R$ 15.000,00
Apoio Comercial 10 R$ 8.000,00

A categoria Apoio Institucional será destinada à órgãos governamentais e


instituições que darão ao evento apoio moral e técnico. Esta categoria é especial e passa
por uma avaliação da equipe organizadora do evento. Nos itens de divulgação, esta
categoria poderá se equivaler entre a cota ouro, prata ou bronze.

14.2 RECEITAS ESPERADAS

Custo total
R$ 1.119.220,00

Entradas
Patrocínio: R$ 188.940,00
Inscrições: R$ 622.500,00
Editais de Incentivo: R$ 307.780,00

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14.3 PLANO DE DIVULGAÇÃO

Itens de Divulgação Diamante Ouro Prata Bronze Apoio


Marca no mailing do evento
Marca nas mídias digitais do
evento
Marca no guia do encontrista
Marca nos vídeos de intervalo
do evento
Marca nas apresentações do
evento
Marca no banner de
divulgação do evento
Espaço para exposição de
banner no local do evento
Marca no Kit do encontrista no
evento
Marca no projeto do evento e
de patrocínio
Marca no cartaz do evento
Marca nas camisetas do evento
Marca nos anúncios do
evento em revistas e sites
especializados
Espaço de ½ página no guia do
encontrista
Menção na rádio do evento
Marca no certificado do evento
Marca nos vídeos institucionais
do evento
Menção nos releases do evento
Espaço para stand no evento
Espaço para inserção de totem
no local do evento
Espaço na programação do
evento
Espaço de 1 página no guia do
encontrista
Disponibilização de inscrições
gratuitas (relativas ao pacote 12 09 06 03 01
básico)

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14.4 ITENS DE DIVULGAÇÃO


MARCA NO MAILING DO EVENTO
Inserção na marca nos mailings enviados pelo evento aos encontrisas, acadêmicos,
profissionais e patrocinadores.

MARCA NAS MÍDIAS DIGITAIS DO EVENTO


Inserção da marca na estrutura das mídias digitais do evento, tais como site e blog.

MARCA NO GUIA DO ENCONTRISTA


Inserção da marca no guia do encontrista. O guia do encontrista é um livreto com as
principais informações da estrutura e da programação do evento, com previsão de 6.000
exemplares.

MARCA NOS VÍDEOS DE INTERVALO DO EVENTO


Inserção da marca nos vídeos de intervalo do evento. Este vídeo será exibido entre as
principais atrações do evento: Mostra de Vídeo, SEPAs, Debates e Biarticulados.

MARCA NAS APRESENTAÇÕES DO EVENTO


Inserção da marca nas apresentações do evento em situações de divulgação e eventos
entre estudantes, acadêmicos, profissionais e patrocinadores do Brasil inteiro.

MARCA NO BANNER DE DIVULGAÇÃO DO EVENTO


Inserção da marca nos banners de divulgação do evento.

ESPAÇO PARA EXPOSIÇÃO DE BANNER NO LOCAL DO EVENTO


Disponibilização de espaço dentro da estrutura para a exposição de 01 (um) banner
durante o evento.

MARCA NAS CAMISETAS DO EVENTO


Inserção da marca na camiseta do evento, com previsão de 6.000 unidades.

MARCA NO KIT DO ENCONTRISTA NO EVENTO


Inserção da marca no kit do encontrista do evento. O kit irá conter itens como camiseta e
caneca, com previsão de 6.000 unidades.

MARCA NO PROJETO DO EVENTO E DE PATROCÍNIO


Inserção da marca nos impressos do projeto do evento e no projeto de patrocínio. Estas
publicações serão entregues a instituições governamentais, instituições de ensino
públicas e privadas e órgãos privados.

MARCA NO CARTAZ DO EVENTO


Inserção da marca no cartaz de divulgação do evento.

MARCA NO CERTIFICADO DO EVENTO


Inserção da marca no certificado do evento, com previsão de 6.000 unidades impressas.

MARCA NOS ANÚNCIOS DO EVENTO EM REVISTAS E SITES ESPECIALIZADOS


Inserção da marca nos anúncios do evento destinados para revistas e sites especializados
parceiros.

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ESPAÇO DE ½ PÁGINA NO GUIA DO ENCONTRISTA


Espaço de ½ página no guia do encontrista para inserção de anúncio do patrocinador.
O guia do encontrista é um livreto com as principais informações da estrutura e da
programação do evento, com previsão de 6.000 exemplares.

MENÇÃO NA RÁDIO DO EVENTO


Menção do patrocinador durante a programação da rádio durante o evento.

MARCA NOS VÍDEOS INSTITUCIONAIS DO EVENTO


Inserção da marca nos vídeos institucionais do evento. Estes vídeos serão publicados na
internet e divulgados para estudantes, acadêmicos, profissionais e patrocinadores.

MENÇÃO NOS RELEASES DO EVENTO


Menção do patrocinador nos releases do evento direcionados para meios de divulgação
tradicionais e revistas e sites especializados.

ESPAÇO PARA STAND NO EVENTO


Reserva de espaço para stand na estrutura do evento.

ESPAÇO DE 1 PÁGINA NO GUIA DO ENCONTRISTA


Espaço de 1 página no guia do encontrista para inserção de anúncio do patrocinador.
O guia do encontrista é um livreto com as principais informações da estrutura e da
programação do evento, com previsão de 6.000 exemplares.

ESPAÇO PARA INSERÇÃO DE TOTEM NO LOCAL DO EVENTO


Disponibilização de espaço dentro da estrutura para a exposição de 01 (um) totem
durante o evento.

ESPAÇO NA PROGRAMAÇÃO DO EVENTO


Dispobilinização de espaço de 30 minutos na programação do evento. Ou apresentação
de vídeo de 30 segundos no horário nobre da programação do evento.

DISPONIBILIZAÇÃO DE INSCRIÇÕES GRATUITAS (RELATIVAS AO PACOTE BÁSICO)


Disponibilização de inscrições gratuitas para acesso às atividades do evento.

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14.5 DIMENSÕES DE APLICAÇÃO DE PATROCÍNIO

Cota Diamante Cota Ouro Cota Prata


35 x 35 mm 30 x 30 mm 26 x 26 mm
100 x 100 pixels 85 x 85 pixels 75 x 75 pixels

Cota Bronze Cota Apoio C.


22 x 22 mm 18 x 18 mm
62 x 62 pixels 50 x 50 pixels

15.CONTATOS
REPRESENTANTES INSTITUCIONAIS
Alexander Czajkowski | 41 8856-7201
Fabiano R. Braga Griebeler | 41 9163-7727
Mario Ohashi da Trindade | 41 9603-5569

contato@ndesignimersao.com
www.ndesign.org.br

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CO DE 2010

VENHA
CONSTRUIR 
CONOSCO
www.ndesign.org.br

Co-realização Apoio Institucional Patrocínio

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