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MOVIMIENTO EN UN PROYECTIL
I. Objetivos:
1
y = y 0 + Voy (t − t o ) + g( t − t o ) 2 (1)
2
x = x 0 + Vox (t − t o ) (2)
donde: x0 y y0 son las coordenadas iniciales; v0x y v0y son las velocidades iniciales
en cada eje, respectivamente. Si en el instante inicial (t0=0) el proyectil está en el
origen (y0=0, x0=0), entonces:
1 2
y = Voy t + gt (3)
2
x = Vox t (4)
1 2
Voy = 0 ⇒ y = gt (6)
2
g
y= 2
x2 (7)
2Vox
g
sin θ cos θ = x max (8)
2 Vo2
Con los datos obtenidos en el ejercicio anterior construya una tabla de y vs x2.
Para esto, primero obtenga el valor promedio de las x, para cada altura y y
después obtenga el valor cuadrado:
2
1
y = yi ⇒ x = ∑ x i
2
(9)
N i
Así, para cada altura Ud. Obtendrá un conjunto de pares (x2i,yi) que serán
representados en una gráfica. Utilizando el método de ajuste visual, obtendrá la
grafica de una línea recta que representa al experimento. La pendiente de dicha
recta esta dada por:
∆y g
m= = (10)
∆x 2 V02x
g
V0 x = (11)
2m
g
m=
2 V0