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Entre las materias optativas se encuentra la de Planeación Estratégica, curso que presenta la
modalidad de realizar, los alumnos que integran el grupo, un Proyecto analizando una
institución educativa.
Entre las materias optativas se encuentra la de Planeación Estratégica curso que se presenta
como un taller, con la modalidad de realizar los alumnos que integran el grupo un Proyecto
analizando una institución educativa.
se realizó con la aplicación del proceso de Planeación Estratégica a un centro educativo que
presente una mejora en la institución.
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LA PLANEACIÓN ESTRATEGICA APLICADA A CENTROS EDUCATIVOS
INTERVENCIÓN EDUCATIVA DE LOS ALUMNOSDE LA UNIVERSIDAD PEDAGOGICA NACIONAL UNIDAD
UPN 152 ATIZAPAN EN LA PLANEACIÓN ESTRATEGICA DE INSTITUCIONES EDUCATIVAS
simplemente repetir lo que han hecho otras generaciones, personas descubridoras, inventoras
y
Otra meta de la educación es formar personas con mentes criticas, que puedan verificar lo
que
aprenden y no aceptar todo lo que se les ofrece, permitiendo que otro decida y piense por
ellas”.
Jean Piaget
Atizapán México, Marzo de 2008
INDICE
Introducción
Justificación
Objetivo
Hipótesis 2
La Computación en la Educación
Conclusiones
Sugerencias
Fuentes Consultadas
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18 “La principal meta de la educación es crear individuos capaces de hacer cosas nuevas y no
creadoras.
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INTRODUCCIÓN
JUSTIFICACION
La Licenciatura de Intervención educativa que se imparte en la Universidad Pedagógica
Nacional, Unidad UPN 152 Atizapán, tiene por objetivo formar un profesional de la educación
capaz de desempeñarse en diversos campos del ámbito educativo, a través de la adquisición
de competencias generales y específicas, que le permitan transformar la realidad educativa
por medio de procesos de intervención.
Entre las materias optativas se encuentra la de Planeación Estratégica, curso que presenta la
modalidad de realizar, los alumnos que integran el grupo, un Proyecto analizando una
institución educativa.
OBJETIVO
Explicar la metodología utilizada para la instrumentación de la asignatura de Planeación
Estratégica
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LA COMPUTACIÓN EN LA EDUCACIÓN
La computadora es una herramienta que se caracteriza por su capacidad para producir
resultados con increíble precisión y rapidez. Actualmente las computadoras forman parte de
diferentes centros de educación elemental, educación media básica y desde luego en la
educación superior, así como en la administración, investigación y también en la difusión de la
cultura. En el campo de la educación, resulta fundamental abordar el concepto de Enseñanza
Asistida por Computadora (EAC) concepto que ayudará a entender como es el proceso
interactivo entre el alumno y la computadora, donde ésta proporciona estímulos o mensajes al
estudiante y éste a su vez responde a ellos; en esta interacción se provee al alumno de
experiencias de aprendizaje, en formas tales como: ejercicios, practicas, simulación, juegos,
diálogos, preguntas, etc.1
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Estas características constituyen una experiencia de aprendizaje que se repite a lo largo del
programa con el objeto que el alumno vaya adquiriendo el conocimiento gradualmente. Pero
gracias a la rápida evolución de la tecnología es posible alcanzar un diálogo entre sujeto–
máquina que corresponde, el nivel de enseñanza asistida por Computadora, ofreciendo
grandes ventajas, aunque nunca como sustituto del maestro, pero sí como un auxiliar que
brinda las siguientes ayudas:
De esta forma se ha visto que la computadora puede ser un recurso invaluable, si se sabe
aprovechar, aunque hay que recalcar que la calidad de la enseñanza dependerá de la calidad
de los programas (software), la computadora únicamente ofrecerá el soporte del programa y
por mas que se tenga una computadora sofisticada, no servirá para el optimo cumplimiento de
objetivos educativos sino esta respaldada por un buen programa.
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Esta modalidad ha sido aplicada en los últimos años pretendiendo transformar a las
computadoras en poderosas maquinas de aprendizaje.
“Esta modalidad presenta a las computadoras como un medio a través del cual el alumno
puede desarrollar su aprendizaje de acuerdo a las inclinaciones personales en el campo de la
ciencia o del Arte de su interés, es aquí en donde se presenta un verdadero reto tanto para los
alumnos como para los maestros”3
Para no crear confusiones, conviene aclarar las dos formas de concebir lo que es un
programa, ya que por una parte se definen los programas con una acepción de carácter
cibernético, que se puede considerar como una o más secuencias de ordenes o instrucciones
relacionados con un lenguaje especifico que pueden ser traducidos por una computadora y
que cuando se ejecutan por ella, realizan algunas funciones u operaciones especificas o bien
procesos completos, por lo que para diferenciarlos a este tipo los llamaremos programas
computacionales. Y por otra parte se definen con un carácter pedagógico, por el cual se
entiende que “son recursos educativos gracias a los cuales, el alumno pasa por una serie de
experiencias que a juicio del realizador le darán un buen dominio de la materia de que se
trate.”4, y por lo tanto los denominaremos programas educativos por computadora.
Los programas educativos por computadora requieren que el alumno piense y aprenda, por lo
tanto su resultado será el de una participación más activa en el aprendizaje que a este
involucra, dichos programas se clasifican en tres grupos: de Autoaprendizaje, de Apoyo y de
Educación en Informática
Programa de autoaprendizaje: Es el que sirve para enseñar algunos conceptos a través del
juego; en ellos, no solo se deben oprimir teclas para mover figuras en la pantalla., como es el
3 VEGUER Huerote y LOSO David. “Aprendizaje por experiencia directa y aprendizaje por experiencia mediatizada”. Pp.21-41.
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caso de los video juegos, sino que requieren además, el ejercicio de pensar, para dar una
respuesta correcta acerca del tema que se trata.
Programa de apoyo: En este tipo de programa el maestro es quien imparte los conocimientos
y utiliza los programas educativos por computadora, como un apoyo didáctico para reforzar
algún concepto o conocimiento.
Con esto se pretende que la computadora se convierta en auxiliar del profesor y le permita
usar un material llamativo, claro y ameno para apoyar las áreas con mayor problema en las
clases.
Para tener un aprendizaje significativo, este debe aplicarse a diversas experiencias mediante
diferentes acciones concretas o simbólicas y aunado a los recursos con que actualmente se
cuenta, es preciso incorporar a la computadora como una herramienta dinámica y poderosa,
que al establecer una comunicación con el alumno, éste aprenda como si aprendiera un
lenguaje de manera fácil y natural.
Cabe considerar que el uso de las computadoras como instrumentos de cambio brindará a los
alumnos nuevas formas de aprender, de pensar y de abstraer tanto en el contexto emocional,
como el aspecto cognoscitivo.
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La computadora puede tener un efecto inmediato no sólo en el qué se enseña sino también en
el cómo se enseña, y esto se hará notorio observando a los alumnos tomen parte activa en el
proceso de aprendizaje basado en la computación.
El profesor debe rediseñar la enseñanza de las, permitiendo a los alumnos adaptar y transferir
los conocimientos en la solución de situaciones cotidianas.
Para lograr que los aprendizajes sean significativos, el profesor requiere ser mas que un
simple transmisor de informacion temática, su labor le exige innovar cotidianamente,
establecer pautas que le permitan lograr una mejor presentación de los contenidos y que
facilite en sus alumnos la asimilación de dicha información, requiere encontrar técnicas que
favorezcan, a través de la mayor cantidad de los sentidos, la percepción de los sujetos, que
desarrolle las capacidades y hábitos para la actividad intelectual de los alumnos.
Un programa de planeación efectivo consiste en proporcionar una guía para los ejecutivos en
todos los aspectos de una institución, para tomar decisiones afines con las metas y
estrategias de alta dirección, entendiendo el concepto de estrategia como: el desarrollo y
aprovechamiento de la capacidad interna para enfrentar distintos retos; como respuesta o
anticipación a los cambios del medio ambiente; como la forma de competir en el ámbito de
desarrollo; como la visión de largo plazo o como el reto que resulta de preguntar:
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¿A dónde vamos? Escudriñar el futuro y predecir consecuencias (posicionamiento
descriptivo
¿A dónde deberíamos ir? Proyectar a la organización con la posición estratégica que debe
tener en el futuro (posicionamiento normativo)
Cultura organizacional
Relaciones públicas
Relaciones Laborales
Capacitación al personal
Actividades y campañas industriales y comerciales, entre otras.
Toda empresa diseña planes estratégicos para el logro de sus objetivos y metas planteadas,
estos planes pueden ser a corto, mediano y largo plazo, según la amplitud y magnitud de la
institución.
La planeación estratégica es una actitud, una forma de vida; requiere de dedicación para
actuar con base en la observación del futuro, y una determinación para planear constante y
sistemáticamente como una parte integral de la dirección. Además, representa un proceso
mental, un ejercicio intelectual, más que una serie de procesos, procedimientos, estructuras o
técnicas prescritos.
Antes de llevar a cabo un programa estratégico de planeación es importante que las personas
involucradas en él tengan un amplio conocimiento de lo que tiene en mente el alto directivo y
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cómo operará el sistema. Esta guía está incorporada en un plan para planear, el cual puede
ser oral, aunque usualmente es escrito, para su distribución general. La información
acumulada en estas áreas algunas veces es llamada “análisis de situación”, pero también se
usan otros términos para denominar esta parte de la planeación.
Cada organización debe identificar aquellos elementos, pasados, presentes y futuros, que son
de importancia para su crecimiento, prosperidad y bienestar, y debe concentrar su
pensamiento y sus esfuerzos para entenderlos. Otros elementos se pueden considerar en
esta parte del proceso de la planeación aunque pueden ser estimados sin ser investigados o
sacados de documentos publicados al respecto.
Una vez que los planes operativos son elaborados deben ser implantados. El proceso de
implantación cubre toda la gama de actividades directivas, incluyendo la motivación,
compensación, evaluación directiva y procesos de control.
El plan de estudios de la LIE-2002 está constituido por 37 espacios curriculares; de los cuales
32 son obligatorios y para complementar su formación integral, además de las asignaturas de
carácter obligatorio, el estudiante deberá cumplir con 5 cursos optativos que podrán ser
elegidos de un catálogo, además de realizar prácticas profesionales, así como un servicio
social. Entre las materias optativas se encuentra la de Planeación Estratégica curso que se
presenta como un taller, con la modalidad de realizar los alumnos que integran el grupo un
Proyecto analizando una institución educativa.
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instituciones educativas hacia la búsqueda de resultados, lo anterior documentado en
un plan estratégico para un centro educativo.
Dimensionar los propósitos institucionales y sus objetivos estratégicos por medio de un
sistema de indicadores y metas, que posibilite a las organizaciones educativas conocer
en qué medida están logrando dichos propósitos y objetivos y cómo están impactando
las estrategias seleccionadas en los resultados.
Cabe señalar que los alumnos al desarrollar su proyecto de planeación utilizaron de las
tecnologías de información y comunicación lo que se refiere al uso del internet para la
conformación del marco teórico, para las diferentes revisiones que se hacían de sus avances,
así como, para compartir la información con otros de sus compañeros e incluso con los
directivos de las instituciones beneficiadas con su proyecto
CONCLUSIONES
La forma de planear el curso permite vincular la escuela con el campo laboral dando a
conocer cuales son los beneficios de los servicios que brinda un Licenciado en Intervención
Educativa considerando que la Planeación es una Estrategia para elevar la calidad en los
distintos espacios educativos.
Se puede apreciar, por los avances presentados, que para los alumnos el proyecto representa
una experiencia en la que no solamente han adquirido conocimientos teóricos, sino que,
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además han obtenido experiencia en intervención, logrando capaces de desempeñarse en
diversos campos del ámbito educativo, a través de la adquisición de competencias generales
y específicas, que les permitan transformar la realidad educativa por medio de procesos de
intervención, mediante la realización de un Proyecto de Planeación Estratégica para un
institución educativa, utilizando ambientes virtuales de aprendizaje.
Por otro lado la institución educativa seleccionada, también se ha visto beneficiada puesto que
el proyecto le fue entregado y estará en condiciones de llevarlo a la práctica y en todo caso le
servirá de base para una nueva planeación.
Cabe mencionar que los directivos han recibido a los alumnos del grupo de Planeación
Estratégica con agrado, brindándoles todo el apoyo posible y algunos esperan un análisis
estratégico para inscribirse como una escuela de calidad.
Al iniciar este proyecto se considera que la universidad no se puede quedar rezagada con los
avances de la tecnología y es por ello que se incluyo el uso de la computación para la
elaboración de los trabajos y el uso del Internet para la recopilación de información así como
para la socialización, considerando desde luego las limitaciones que se presentaron.
Con relación a la infraestructura con que la unidad cuenta, es demasiada limitada puesto que
aunque en la biblioteca se instaló Internet, no tiene banda ancha por lo que su uso es limitado,
además de que no existen computadoras suficientes para que los alumnos puedan trabajar.
Pude afirmarse que la cultura del uso de tecnologías de información y comunicación aun es
deficiente en las universidades.
SUGERENCIAS
La Universidad Pedagógica Nacional es una institución de educación superior que en la
búsqueda de cómo favorecer el aprendizaje de sus alumnos ha tenido un continuo desarrollo
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de estrategias de aprendizaje analizando planes y programas, actualizándolos de acuerdo a
las teorías de aprendizaje de vanguardia, así como la elaboración de nuevas licenciaturas,
como lo es la Licenciatura en Intervención Educativa.
Para lograrlo es necesario se establezcan Diplomados dirigidos a las docentes para que
conozcan en primer lugar que es un ambiente virtual de aprendizaje, fundamenten su
importancia, y mediante la aplicación de Tecnologías de Información y Comunicación, diseñen
y elaboren materiales que incluyan contenidos digitales en el desarrollo de los diferentes
cursos que se imparten de acuerdo a los programas de la licenciatura.
El programa que se propone desarrollar puede considerar convenios con otras instituciones
nacionales o internacionales sea que estas tengan desarrollada la tecnología o no porque a fin
de cuentas seria un intercambio.
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