Sunteți pe pagina 1din 4

Inventar de resurse online*

A. Lecții, tutoriale, proiecte partajate, medii de Informatică și TIC gimnaziu


programare
1. Scratch (https://scratch.mit.edu/) - clasele V-VIII –
platformă online de învățare
Utilizează mediul de programare bazat pe blocuri Scratch
pentru crearea de proiecte proprii. Permite o gamă foarte largă
de teme de proiect: animații interactive, jocuri, povești
animate, simulări, teste, probleme tip STEM. Asigură o
bibliotecă de proiecte ce pot fi remixate. Prezintă interfață în
limba română.
2. code.org (https://studio.code.org/courses) – clasele
V-VIII – platformă online de învățare
Utilizând personaje celebre din desene animate sau jocuri
elevii parcurg lecții de câte o oră în care învață principiile
programării. Sunt oferite cursuri complete de câte 20 de ore și
lecții independente de câte o oră. Lecțiile joc pot fi parcurse
folosind, la alegere, blocuri sau limbajul Java. Majoritatea
lecțiilor sunt traduse în limba română.
3. pbinfo.ro (https://www.pbinfo.ro/) - clasele VI-XII -
platformă online de testare
Oferă o colecție foarte bogată de probleme, compilator online
pentru limbajele Blockly, C++, Python, Java și sistem automat
de evaluare a programelor. Problemele sunt organizate pe
tematică și grad de dificultate. Interfață și conținut în limba
română.
4. Minecraft for Education
(https://education.minecraft.net/) - clasele VI-VIII –
platformă online de învățare
Bazată pe învățarea prin joc, permite crearea/codarea de
proiecte interdisciplinare. Permite organizarea de clase,
conține o bibliotecă de resurse/planuri de lecție/tutoriale și o
comunitate activă în peste 100 de țări. Interfața este în limba
engleză, dar pentru România a fost creat un manual de
utilizare disponibil la adresa:
http://www.informatica365.ro/wp-content/uploads/2018/10/Mine
craft-pentru-Educatie-manual-de-instruire-pentru-profesori.pdf
5. Open Roberta Lab (https://lab.open-roberta.org/) -
VII-VIII – platformă online de învățare
Oferă un mediu de programare bazat pe blocuri pentru
12 categorii de roboți. Conține și un simulator online cu
tipuri diferite de circuite, funcții pentru senzori și
posibilitatea de a proiecta propriile funcții. Interfață în
limba engleză.

B. Aplicații gratuite pentru crearea propriilor


resurse
6. Quizizz (https://quizizz.com) - Platformă educațională de
testare. Permite crearea de teste online cu notare automată
și limită de timp pe test și pe întrebare. Pot fi utilizați cinci
tipuri de itemi: sondaj de opinie (fără notă), cu răspuns
deschis, cu completare de răspuns, cu alegere multiplă, cu o
singură variantă de răspuns. Realizează statistici pe elev, pe
test și pe întrebare. Poate fi transmis direct claselor de elevi
din Google Classroom, sau prin intermediul unui link și a unui
cod de acces. Are și un editor de lecții tip prezentare în care
se pot insera diapozitive de prezentare a noțiunilor
teoretice alternate cu diapozitive ce conțin întrebări de
evaluare.
7. Kahoot (https://kahoot.com/schools/) - Kahoot.com
este o platformă online pentru crearea/administrarea de
teste/sondaje/jocuri educative interactive și colaborative.
Kahoot este locul unde profesorii pot: introduce cunoștințe noi;
revizui conținutul predat; ajunge la elevi care nu sunt la școală
(ca parte a învățării la distanță); preda o lecție; consolida
cunoștințe; efectua evaluarea formativă; colecta părerile
elevilor. Prin jocurile create se va da posibilitatea elevilor să
se concentreze pe precizie și nu neapărat viteză de
reacție; se va putea promova creativitatea și munca în
echipă (kahoot-uri în echipă). ”Jocurile” pot fi trimise direct
către clasele din Google Classroom.
8. Formulare Google - Face parte dintre aplicațiile puse la
dispoziție de Google. Permite crearea de sondaje și teste cu
punctaj și feedback pe întrebare și la final. Oferă șabloane
pentru șapte tipuri de itemi și încărcarea de fișiere. Permite
editarea în colaborare și realizează automat rapoarte asupra
răspunsurilor colectate.
9. Microsoft Forms - Face parte din suita Office 365.
Permite crearea de sondaje și teste de evaluare, cu punctaj.
Rezultatele pot fi exportate în Excel și analizate,
reprezentate grafic. Permite inserarea de clipuri video,
partajarea și colaborarea între grupuri.

Mai pot fi utilizate pentru parcurgerea curriculei și


organizarea lecțiilor online:
10. Alice (https://www.alice.org/) - V-VIII – platformă
online de învățare
Utilizează un mediu de programare bazat pe blocuri pentru
crearea de povești animate, jocuri și animații interactive 3D.
Conține o bibliotecă de resurse/planuri de lecție/tutoriale și o
comunitate activă ce partajează resurse și organizează
concursuri, workshop-uri și seminarii. Interfață în limba
engleză.
11. Code Combat (https://codecombat.com/play) –
clasele VII-VIII – platformă online de învățare
Utilizată pentru învățarea limbajelor Python, Java și HTML,
permite organizarea claselor și monitorizarea progresului
elevilor. Fiecare etapă a procesului de învățare cuprinde o
serie de niveluri și se derulează în lumi diferite. Lecțiile sunt
traduse parțial în limba română.
12. Make Code
(https://www.microsoft.com/en-us/makecode) - VII-VIII –
platformă online de învățare
Platforma Microsoft și LEGO pentru programarea roboților tip
micro:bit și LEGO MINDSTORMS Education EV3. Oferă
spațiu de programare utilizând blocuri, spațiu de testare și
tutoriale pentru codare și construcția roboților. Interfață în
limba engleză.
13. Jamboard - Face parte dintre aplicațiile puse la
dispoziție de Google. Îndeplinește rolul de tablă: se poate
scrie atât de tipar cât și liber, se pot adăuga notițe, se pot
insera forme și imagini, conține și un pointer laser. Fundalul
tablei se poate alege între alb, negru, albastru sau
preformatat: dictando, matematică. Ca toate aplicațiile
Google promovează colaborarea, elevul putând edita și el,
de exemplu să scrie răspunsul la întrebare sau să rezolve pas
cu pas exercițiul.
14. LearningApps (https://learningapps.org/) - Platformă
educațională de lecții interactive. Conține 25 de șabloane de
activități interactive și colaborative inclusiv spargerea unui
video în segmente și inserarea în interiorul acestuia de
întrebări de verificare: formare de perechi, completare pe
spații goale, linie de timp/cronologie, ordonare, rebus, cuvinte
încrucișate, joc tip Vrei să fii milionar, joc Spânzurătoarea,
avizier, sondaj de opinie, etc. Activitățile create pot fi
inserate prin link în platforma clasei (de ex. Classroom,
Edmodo). Permite și crearea de clase pe LearningApps cu
statistici și rapoarte de activitate, În acest caz, înrolarea
elevilor se face pe baza unui cod.
15. Livresque (https://livresq.com/ro/) - Aplicație pentru
crearea de cursuri și lecții interactive direct din browser.
Sunt puse la dispoziție șabloane de formate și oferă
posibilitatea de a insera tabele, conținut media, link-uri
externe, atașamente. Conține și un editor de teste cu șase
tipuri de itemi: răspuns unic, răspuns multiplu, drag and drop,
alegere din listă, reordonare și răspuns liber. Materialele pot fi
păstrate pe platformă, partajate în biblioteca publică sau pot
fi descărcate și utilizate offline. Se permite și remixarea,
preluarea unui proiect al unui membru al platformei și
modificarea conform necesităților clasei proprii.

Realizat pe baza sectiunilor specifice din cuprinsul Reperelor metodologice

S-ar putea să vă placă și