A. Lecții, tutoriale, proiecte partajate, medii de Informatică și TIC gimnaziu
programare 1. Scratch (https://scratch.mit.edu/) - clasele V-VIII – platformă online de învățare Utilizează mediul de programare bazat pe blocuri Scratch pentru crearea de proiecte proprii. Permite o gamă foarte largă de teme de proiect: animații interactive, jocuri, povești animate, simulări, teste, probleme tip STEM. Asigură o bibliotecă de proiecte ce pot fi remixate. Prezintă interfață în limba română. 2. code.org (https://studio.code.org/courses) – clasele V-VIII – platformă online de învățare Utilizând personaje celebre din desene animate sau jocuri elevii parcurg lecții de câte o oră în care învață principiile programării. Sunt oferite cursuri complete de câte 20 de ore și lecții independente de câte o oră. Lecțiile joc pot fi parcurse folosind, la alegere, blocuri sau limbajul Java. Majoritatea lecțiilor sunt traduse în limba română. 3. pbinfo.ro (https://www.pbinfo.ro/) - clasele VI-XII - platformă online de testare Oferă o colecție foarte bogată de probleme, compilator online pentru limbajele Blockly, C++, Python, Java și sistem automat de evaluare a programelor. Problemele sunt organizate pe tematică și grad de dificultate. Interfață și conținut în limba română. 4. Minecraft for Education (https://education.minecraft.net/) - clasele VI-VIII – platformă online de învățare Bazată pe învățarea prin joc, permite crearea/codarea de proiecte interdisciplinare. Permite organizarea de clase, conține o bibliotecă de resurse/planuri de lecție/tutoriale și o comunitate activă în peste 100 de țări. Interfața este în limba engleză, dar pentru România a fost creat un manual de utilizare disponibil la adresa: http://www.informatica365.ro/wp-content/uploads/2018/10/Mine craft-pentru-Educatie-manual-de-instruire-pentru-profesori.pdf 5. Open Roberta Lab (https://lab.open-roberta.org/) - VII-VIII – platformă online de învățare Oferă un mediu de programare bazat pe blocuri pentru 12 categorii de roboți. Conține și un simulator online cu tipuri diferite de circuite, funcții pentru senzori și posibilitatea de a proiecta propriile funcții. Interfață în limba engleză.
B. Aplicații gratuite pentru crearea propriilor
resurse 6. Quizizz (https://quizizz.com) - Platformă educațională de testare. Permite crearea de teste online cu notare automată și limită de timp pe test și pe întrebare. Pot fi utilizați cinci tipuri de itemi: sondaj de opinie (fără notă), cu răspuns deschis, cu completare de răspuns, cu alegere multiplă, cu o singură variantă de răspuns. Realizează statistici pe elev, pe test și pe întrebare. Poate fi transmis direct claselor de elevi din Google Classroom, sau prin intermediul unui link și a unui cod de acces. Are și un editor de lecții tip prezentare în care se pot insera diapozitive de prezentare a noțiunilor teoretice alternate cu diapozitive ce conțin întrebări de evaluare. 7. Kahoot (https://kahoot.com/schools/) - Kahoot.com este o platformă online pentru crearea/administrarea de teste/sondaje/jocuri educative interactive și colaborative. Kahoot este locul unde profesorii pot: introduce cunoștințe noi; revizui conținutul predat; ajunge la elevi care nu sunt la școală (ca parte a învățării la distanță); preda o lecție; consolida cunoștințe; efectua evaluarea formativă; colecta părerile elevilor. Prin jocurile create se va da posibilitatea elevilor să se concentreze pe precizie și nu neapărat viteză de reacție; se va putea promova creativitatea și munca în echipă (kahoot-uri în echipă). ”Jocurile” pot fi trimise direct către clasele din Google Classroom. 8. Formulare Google - Face parte dintre aplicațiile puse la dispoziție de Google. Permite crearea de sondaje și teste cu punctaj și feedback pe întrebare și la final. Oferă șabloane pentru șapte tipuri de itemi și încărcarea de fișiere. Permite editarea în colaborare și realizează automat rapoarte asupra răspunsurilor colectate. 9. Microsoft Forms - Face parte din suita Office 365. Permite crearea de sondaje și teste de evaluare, cu punctaj. Rezultatele pot fi exportate în Excel și analizate, reprezentate grafic. Permite inserarea de clipuri video, partajarea și colaborarea între grupuri.
Mai pot fi utilizate pentru parcurgerea curriculei și
organizarea lecțiilor online: 10. Alice (https://www.alice.org/) - V-VIII – platformă online de învățare Utilizează un mediu de programare bazat pe blocuri pentru crearea de povești animate, jocuri și animații interactive 3D. Conține o bibliotecă de resurse/planuri de lecție/tutoriale și o comunitate activă ce partajează resurse și organizează concursuri, workshop-uri și seminarii. Interfață în limba engleză. 11. Code Combat (https://codecombat.com/play) – clasele VII-VIII – platformă online de învățare Utilizată pentru învățarea limbajelor Python, Java și HTML, permite organizarea claselor și monitorizarea progresului elevilor. Fiecare etapă a procesului de învățare cuprinde o serie de niveluri și se derulează în lumi diferite. Lecțiile sunt traduse parțial în limba română. 12. Make Code (https://www.microsoft.com/en-us/makecode) - VII-VIII – platformă online de învățare Platforma Microsoft și LEGO pentru programarea roboților tip micro:bit și LEGO MINDSTORMS Education EV3. Oferă spațiu de programare utilizând blocuri, spațiu de testare și tutoriale pentru codare și construcția roboților. Interfață în limba engleză. 13. Jamboard - Face parte dintre aplicațiile puse la dispoziție de Google. Îndeplinește rolul de tablă: se poate scrie atât de tipar cât și liber, se pot adăuga notițe, se pot insera forme și imagini, conține și un pointer laser. Fundalul tablei se poate alege între alb, negru, albastru sau preformatat: dictando, matematică. Ca toate aplicațiile Google promovează colaborarea, elevul putând edita și el, de exemplu să scrie răspunsul la întrebare sau să rezolve pas cu pas exercițiul. 14. LearningApps (https://learningapps.org/) - Platformă educațională de lecții interactive. Conține 25 de șabloane de activități interactive și colaborative inclusiv spargerea unui video în segmente și inserarea în interiorul acestuia de întrebări de verificare: formare de perechi, completare pe spații goale, linie de timp/cronologie, ordonare, rebus, cuvinte încrucișate, joc tip Vrei să fii milionar, joc Spânzurătoarea, avizier, sondaj de opinie, etc. Activitățile create pot fi inserate prin link în platforma clasei (de ex. Classroom, Edmodo). Permite și crearea de clase pe LearningApps cu statistici și rapoarte de activitate, În acest caz, înrolarea elevilor se face pe baza unui cod. 15. Livresque (https://livresq.com/ro/) - Aplicație pentru crearea de cursuri și lecții interactive direct din browser. Sunt puse la dispoziție șabloane de formate și oferă posibilitatea de a insera tabele, conținut media, link-uri externe, atașamente. Conține și un editor de teste cu șase tipuri de itemi: răspuns unic, răspuns multiplu, drag and drop, alegere din listă, reordonare și răspuns liber. Materialele pot fi păstrate pe platformă, partajate în biblioteca publică sau pot fi descărcate și utilizate offline. Se permite și remixarea, preluarea unui proiect al unui membru al platformei și modificarea conform necesităților clasei proprii.
Realizat pe baza sectiunilor specifice din cuprinsul Reperelor metodologice