Sunteți pe pagina 1din 73

Capitolul I

S-a născut un copil cu sindrom Down…


Ce este sindromul Down ?

1.1 Aspecte definitorii ale sindromului

Sindromul a existat de la începutul omenirii, dar a fost descris stiinţific în literatura de


specialitate, abia în 1866 de către medicul englez John Langdon Down,denumindu-l
idioţenie mongoloidă sau mongolonism, în urma observaţiilor realizate în instituţii de boli
mentale, referindu-se la asemănările superficiale existente între aceste persoane şi rasa
asiatică..Termenul este eronat, deoarece toţi copiii afectaţi de acest sindrom, inclusiv cel
din populaţiile asiatice, prezintă aceleaşi aspecte fenotipice,în concluzie aceleaşi
caracteristici observabile şi cuantificabile controlate de o genă.
Mulţi ani de-a rândul aceşti copii au beneficiat doar de îngrijire şi aten ţie, deoarece
specialiştii şi familiile lor credeau că toţi copiii şi adulţii cu sindrom Down sunt la fel -
incapabili să înveţe.
Sindromul Down sau monogolismul reprezintă o afecţiune pemanentă în cadrul căreia o
persoană se naşte cu anumite trăsături fizice distincte, de exemplu facies aplatizat şi gât
scurt, şi un grad de întârziere mintală (retard psihic). Deşi sindromul Down este permanent,
majoritatea pacieţilor pot duce o viaţă normală, activă.
Beneficiind de îngrjirea adecvată şi ajutorul de care au nevoie, copiii cu sindrom Down
pot avea creştere şi dezvoltare spectaculoasă şi pot trăi pâna în jurul vârstei de 60 ani.

1
1.2 Cauze ale şindromului Down

Sindromul Down este cauzat de diviziunea celulară anormală, cel mai fregvent la
nivelul ovocitului, înainte sau în momentul concepţiei.
Mai puţin fregvent, diviziunea celulară anormală poate afecta spermatozoidul în
momentul concepţiei. Nu se cunosc factorii care determină celulele să se dividă anormal. 
Genele sunt grupate sub formă de cromozomi. În mod normal, un copil moşteneşte 46
de cromozomi, câte 23 de la fiecare părinte. În urma diviziunii celulare anormale în cazul
sindromului Down rezultă material genetic suplimentar, de obicei un extra cromozom.21
sau a unei rămăşiţe care provine din nondisjuncţia cromozomială în meioză.
Sindromul Down este clasificat în conformitate cu modul specific în care materialul
genetic suplimentar este produs.

1.3 Simptomatologia sindromului Down

Există mai mult de 50 de trăsături caracteristice ale sindromlui Down. Simptomele


fiecărui copil variază ca număr şi severitate. Oricum, multe dintre aceste caracteristici şi
trăsături apar de asemenea şi la copiii care nu au sindrom Down.

Caracteristici generale

Majoritatea copiilor cu sindrom Down au câteva din următoarele trăsături fizice:


 Statură mică: copilul are de obicei un ritm de creştere mai lent, iar la vârsta
adultă, înălţimea esta mai mică decât media,
 Craniul copiilor cu Sindrom Down este mic şi brahicefalic, protuberanţa
occipitală puţin conturată, oasele fontanele se închid cu întârziere,
 Tonus muscular scăzut (hipotonie): un copil poate avea mai puţină forţă
musculară decât alţi copii de aceiaşi vârstă, aceştia pot avea dificultăţi în
coordonarea mişcărilor corpului şi în mers, obstacole în ceea ce priveşte

2
realizarea unor mişcări fine (trasarea formei literelor, încheierea /descheierea
nasturilor, decupaje, asamblarea unor obiecte); tonusul scăzut al musculaturii
abdominale determină, de asemenea, protruzia stomacului; în mod normal, la
copil musculatura gastrică se tonifiază progresiv până în jurul vârstei de 2 ani,
 Gât scurt, gros cu ţesut adipos şi piele în exces: de obicei, această trăsătură
devine mai puţin evidentă pe măsură ce copilul creşte,
 Membrele superioare şi cele inferioare sunt scurte şi contribuie la aspectul
hipertrofic al staturii. Mâna are degete scurte, cel mare aşezat mult mai jos
decât în mod obişnuit, iar cel mic mult curbat spre interior – clinodactilie.
Destul de des se întâlnesc şi cazuri de sindactilie (fuzionare cutanată sau
cutanată şi osoasă a unor degete). Palma are şi ea un aspect caracteristic, în
sensul că fuzionarea plicii mijlocii şi a celei inferioare formează o plică
palmară transversală unică – pliul lui Crookshank,
 Membrele inferioare sunt scurte, cu talpa piciorului plată şi degete scurte,
contribuind la determinarea aspectului statural, indivizii cu sindom Down
nedepăşind, de obicei, înălţimea de 1,50m,
 Studii recente indică faptul 66-89% dintre copiii cu sindrom Down prezintă o
pierdere de auz mai mare de 15-20 dB într-un an, datorită unei dezvoltări
diferite a componentelor urechii,
 Pot apărea şi deficienţe vizuale, mai ales în primii ani de viaţă, spre exemplu
strabismul, miopia, hipermetropia, cataracta care este prezentă la 3% din
cazuri, putând fi rezolvată chirurgical,
 Stări sub formă de spasme infantile, care implică întregul corp, urmate apoi
de obicei. Există dificultăţi legate de circulaţia şi compoziţia sangvină. Spre
exemplu, în unele cazuri, la nou-născuţii cu sindrom Down pot apărea un
număr mai mare de globule roşii, având dimensiuni mai mari decât cele
normale -macrocitoză. De asemenea la 10% din subiecţi apare riscul unei
leucemii tranzitorii, ce pot să dispară la câteva săptămâni sau luni, datorită
existenţei unui număr mare de leucocite, şi a unor leucocite imature. Se pune
problema riscului apariţiei unei noi leucemii în primii 5 ani de viaţă.

3
 În 5-10% din cazuri pot apărea crize de epilepsie. Acestea sunt mai fregvente
în două perioade de vârstă: în primii doi ani de viaţă, ele se pot manifesta prin
perioade de somn, şi la vârsta adultă 20-30 de ani sub forma „grand mal”.
Unele crize sunt asociate cu probleme cardiovasculare, altele îşi au originea
în absenţa echilibrului dintre procesele excitatorii (excitabilitatea crescută a
celulelor nervoase) şi inhibitorii sau în unele anomalii structurale ale
creierului, care pot determina o suprastimulare electrică sau modificări
cantitative ale neurotransmiţătorilor,
 Dezvoltarea sexuală este în general întârziată şi cu probleme; în cele mai
multe cazuri bărbaţii sunt infertili.

Trăsături faciale

În sindromul Down se întâlnesc frecvent trăsături faciale distincte, cum ar fi :


 Faţa este rotundă, nereliefată, cu pomeţii şi oasele orbitale puţin
proeminente. Aspectul de „mască de clovn” este dat de coloratura obrajilor şi
a nasului ,
 Globii oculari sunt mici şi distanţaţi, fantele palpebrale sunt oblice orientate
în sus, iar colţurile interioare ale ochilor sunt acoperite de un plin
epicanttuns, care devine mai puţin evident odată cu vârsta. Pupilele sunt
excentrice, iar la periferia irisului se observă în general nişte pete albe sau
cenuşii – pete Bronshfield. Aceste caracteristici ale ochilor au dat iniţial
denumirea de mongoloism a bolii, denumire total eronată şi ieşită din
limbajul de specialitate,
 Nasul este gros, lat, şi prezintă nări largi, proiectate înainte, punte nazală
aplatizată, porţiunea aplatizată a nasului situată între cei doi ochi (punte
nazală) este fregvent înfundată,
 Limba are suprafaţa foarte fisurată, adesea chiar scrotală. Uneori poate fi lată
şi hipotonă, ieşind din cavitatea bucală şi făcând gura să fie în permanenţă
întredeschisă, iar alteori îngustă şi ascuţită. Macroglosia şi hipotonia

4
musculaturii limbii poate cauza afecţiuni ale respiraţiei şi articulaţiei
sunetelor, ceea ce determină apariţia tulburărilor de limbaj,
 Bolta palatină este în mod fregvent înaltă şi de formă ogivală,
 Dinţi atipici şi încovoiaţi: dinţii copilului pot să apară mai târziu, sunt laţi,
deformaţi, anormali ca mărime şi aliniere,

 Buzele sunt îngroşate şi uneori fisurate transversal,

 Maxilarul superior este mic, iar mandibula este gloşică. Toate aceste
particularităţi ale limbii, dinţilor şi ale maxilarului determină realizarea unei
vorbiri greu de înţeles,
 Urechile sunt mici, rotunde şi nelobate sau cu lobul aderent;
 Piele uscată şi flască, părul aspru.

5
Alte afecţiuni asociate

Copilul poate prezenta şi alte afecţiuni asociate sindromului Down, cum ar fi:
 Nivelul de inteligenţă este sub normal. În cadrul proceselor cognitive,
principalele dificultăţi sunt cauzate de caracterul inconstant al stilului de
învăţare şi specificul procesării informaţiei. În comparaţie cu un copil
normal, copilul cu sindrom Down necesită mai mult timp pentru a procesa
informaţia, trebuie să privească timp mai îndelungat obiectele pentru a le
recunoaşte ş.a. ,

6
Pe baza unor studii s-a demonstrat faptul că scorul testelor de inteligenţă
scade o dată cu vârsta, dar în realitate copiii cu sindrom Down fac progrese,
învaţă diferite lucruri şi dobândesc noi deprinderi, dar totuşi progresele lor
sunt mai lente decât în cazul copiilor normali, astfel explicându-se scorul
scăzut la testele de inteligenţă. Această lentoare se poate datora de asemenea
lipsei motivaţiei şi nereuşitelor repetate a noilor deprinderi .
 Capacitatea mnezică este scăzută, strategiile de memorare sunt limitate
(domină memorarea mecanică) memoria de scurtă durată este limitată din
cauza întârzierilor de limbaj. Există cercetări care atestă faptul că se poate
vorbi de o relaţie semnificativă între capacităţile memoriei şi deprinderile de
citire, astfel activităţile de lecturare pot oferi ocazia utilizării unor strategii,
ducând la îmbunătăţirea capacităţilor de memorare (în citirea unui text spre
exemplu, capacitatea de a memora cuvintele în cadrul memoriei de scurtă
durată este foarte importantă pentru înţelegerea textului)
 Adesea copiii cu sindrom Down au dificultăţi în menţinerea concentrării
atenţiei sau în diferenţierea anumitor stimuli mai mult sau mai puţin
asemănători între ei, atenţia lor poate fi menţinută atâta timp cât aceştia pot
face faţă sarcinilor primite.
 Dezvoltarea limbajului rămâne în urma altor arii de dezvoltare, în special în
urma dezvoltării cognitive, iar în cea mai mare parte a cazurilor limbajul
expresiv este mai întârziat decât cel impresiv, având consecinţe asupra
comunicării cu cei din jur. S-a dovedit practic faptul că în cele mai multe
situaţii, copilul trisomic preferă limbajul nonverbal în rezolvarea unor
sarcini, şi mai puţin sarcinile în care i se cere să verbalizeze răspunsul, cu
alte cuvinte, vorbirea nu reflectă obiectiv nivelul lor de înţelegere, iar
potenţialul lor intelectual şi aptitudinal poate fii subestimat din cauza
dificultăţilor pe care le întâmpină în organizarea şi oferirea unor răspunsuri
verbale, chiar şi atunci când înţeleg bine sensul întrebărilor şi soluţiile unor
sarcini de lucru,

7
 Afecţiuni ale inimii: aproximativ 50% dintre copiii cu sindrom Down se
nasc cu afecţiuni ale inimii. Majoritatea sunt diagnosticate la naştere sau la
puţin timp după aceasta,
 Boli precum hipotiroidism, boala celiacă şi afecţiuni oculare,
 Există diverse situaţii în care copiii cu sindrom Down pot fi afectaţi de
modificările care se produc în preajma lor, în special dacă acestea apar
brusc şi în mod inexplicabil. Pe de altă parte au nevoie de un mediu unde
aceştia să simtă apartenenţă, unde se pot manifesta liberi în încercarea de a
deveni independenţi,
 Este necesar să fie susţinuţi pentru a reuşi să se bucure de succes, de
asemenea este nevoie de încurajări şi de feed-back-uri pozitive pentru a se
evita insuccesele şi preveni comportamentele agresive, pasive, absente.

Problemele de sănătate şi tulburările în dezvoltare pot contribui la apariţia problemelor


comportamentale. De exemplu un copil poate dezvolta opoziţionism provocator, în mare
parte datorită dificultăţilor de comunicare sau de interpretare a cerinţelor celorlalţi.
Răbdarea cu care părinţii trebuie să înfrunte situaţia, oportunităţile educaţionale şi de
socializare, precum şi activităţile fizice adecvate, pot fi de ajutor în prevenirea sau
rezolvarea problemei de comportament. În cazul în care un copil prezintă probleme
mentale, cum sunt anxietatea sau depresia, pot fi necesare consilierea şi tratamentul
medicamentos.

1.4 Factorii de risc ai apariţiei sindromului Down

Factorii de risc asociaţi cu sindromul Down sunt variabili în funcţie de clasificarea


acestuia.
În cazul trisomiei 21 (cam 95% din cazuri) fiecare celulă a organismului posedă trei
cromozomi 21.Acest extra-cromozom 21 provine din ovul sau spermatozoid. Se presupune

8
că în timpul formării celulelor sexuale cei doi cromozomi 21 nu se separă (nondisjuncţie
cromozomală). În timpul fertilizării, la fuziunea dintre ovul şi spermatozoid (în mod
normal fiecare are 23 de cromozomi), unul va avea un cromozom în plus în poziţia 21,
rezultând o celulă cu 47 de cromozomi. Odată cu dezvoltarea embrionului, fiecare celulă
nou apărută va avea 47 de cromozomi, având ca rezultat apariţia sindromului Langdon
Down.

Factorii care cresc riscul ca un copil să aibă sindrom Down de tip trisomia 21,
includ:
 Mamă vârstnică: femeile mai învârstă de 35 de ani, prezintă un risc crescut
pentru a avea un copil cu sindrom Down de tip trisomia 21; acest risc
creşte continuu cu înaintarea în vârstă

Tabelul 1 (după Hook & Lindsjo - 1978) Tabelul 2 - (după Ioan Dăbală - 1999)

Frecvenţa SD între Frecvenţa SD între


Vârsta mamei Vârsta mamei
nou-născuţi nou-născuţi
30 1 / 885 25 1 / 1350
32 1 / 725 30 1 / 900
33 1 / 592 35 1 / 400
34 1 / 465 38 1 / 200
35 1 / 365 39 1 / 150
40 1 / 100
44 1 / 40
49 1 / 12 45 1 / 30

 Tată vârstnic: cercetătorii din domeniul medical investighează legătura dintre


vârsta tatălui şi riscul de a avea un copil cu sindrom Down; studiile recente
indică faptul că dacă tatăl are vârsta mai mare de 40 de ani şi mama mai mare
de 35, aceştia au un risc crescut de a avea un copil cu sindrom Down
 Frate/soră cu sindrom Down: femeile care au deja un copil cu sindrom Down
au un risc de 1% de a mai avea un copil cu aceiaşi afecţiune.
Mozaicismul este un tip de sindrom Down ce apare după fertilizare pe parcursul
formării embrionului. În acest caz celulele vor fi afectate doar parţial, în timp ce restul

9
celulelor se dezvoltă normal. Forma clinică se poate determina în funcţie de numărul
celulelor afectate. Mozaicismul afectează doar 1%-2% din populaţia cu sindrom Down.
Factorii de risc sunt similari celor cu trisomia 21.
Sindromul Down de tip translocaţie este singura formă care poate fii uneori moştenită
direct. Oricum, majoritatea cazurilor de sindrom Down de tip translocaţie sunt mutaţii
genetice sporadice (întâmplătoare), de cauză necunoscută. Doar un sfert din cazurile cu
sindrom Down tip translocaţie sunt moştenite. Translocaţia reprezintă aproximativ 3%-4%
din totalul cazurilor de sindrom Down.
 Au istoric familial de Sindrom Down: este posibil ca genele implicate în
sindromul Down tip translocaţie să se fi transmis de la alţi membrii ai familiei
care au această afecţiune,
 Au avut alţi copii cu sindrom Down: deşi maladia genetică Down tip
translocaţie este cel mai frecvent o mutaţie de tip sporadică, în cazul în care o
persoană are un copil cu acest tip de afecţiune, ea poate fi purtătoare a genei.

Cromozomul 21 poate să conţină 200-250 gene, fiind unul din cromozomii cu cele mai
puţine gene. Se estimează că doar un procent mic dintre ele pot produce trăsăturile
existente în cazul sindromului. Dintre acestea amintim:
- Superoxide Dismutase (SODI) responsabilă de îmbătrânirea prematură şi de
funcţionarea redusă a sistemului imunitar;
- COL6A1 responsabilă pentru apariţia tulburărilor cardiace;
- DYRC ce determină apariţia deficienţei mentale.

Există încă destule întrebări nerezolvate referitoare la factorii specifici de risc


implicaţi în sindromul Down. Până în prezent, cercetările nu au evidenţiat
nici un factor de mediu care ar putea contribui la dezvoltarea afecţiunii. Cercetătorii din
domeniul medical încă nu ştiu de ce uneori celulele se divid anormal şi produc materialul
genetic suplimentar care duce la apariţia sindromului Down

1.5 Tipuri de investigaţii în favoarea identificării sindromului Down

10
Investigaţii înaite de sarcină
Testare genetică pentru sindromul Down poate fi luată în considerare atunci când
viitoarea mamă prezintă istoric familial pozitiv în favoarea acestei afecţiuni.
Testarea genetică poate confirma dacă viitorii părinţi sunt purtători ai cromozomului cu
translocaţie, care este riscul de a avea un copil cu sindrom Down de tipul translocaţiei.
Din păcate aceste teste nu pot detecta posibilitatea apariţiei sindromului Down de tip
trisomie 21, care aşa cum aminteam mai sus, este responsabil pentru 95 % din totalitatea
cazurilor de sindrom Down
Consilierea genetică are o foarte mare importanţă în ceea ce priveşte înţelegerea
utilităţii acestor teste genetice, a semnificaţiei rezultatelor, şi a impactului pe care îl poate
avea asupra viitoarei mame şi a familiei.

Investigaţii relizaze în perioada sarcinii


 Screening-ul parental (de monitorizare) : este determinat de nivelul
alpha-fetoproteinei, HCG-ul (human chorinic gonadotropin ) şi al estriolului
neconjugat, din sângele mamei. Rezultatul acestor determinări, împreună cu
vârsta mamei, permite estimarea riscului apariţiei sindromului Down..
Testul respectiv se realizează între săptămânile 14 şi 16 de sarcină..
 Ecografia abdominală: permite determinarea unor semne caracteristice
acestei afecţiuni. Îngroşarea pielii pe partea posterioară a gâtului, boli
congenitale ale inimii, modificări ale membrelor, diminuarea diametrului
capului, probleme gastrointestinale.
 O altă posibilitate de monitorizare în timpul sarcinii este reprezentată de
combinarea ecografiei cu un test serologic care măsoară nivelul de
gonadotropină corionică umană şi proteină plasmatică A, asociată sarcinii.
Acest test combinat s-a dovedit a fi destul de precis. Avantajul acestui tip de
test de monitorizare este că se poate realiza mult mai devreme în perioada
sarcinii decât alte teste.
 Teste diagnostice: se realizează doar în cazul în care rezultatele testelor
enumerate mai sus trezesc o oarecare suspiciune a sindromului Down;

11
Amiocenteza şi CVS (choric villus sampling-examinarea vilozităţilor
coriale) reprezintă investigaţile cel mai fregvent utilizate .
 Amiocenteza se realizează în jurul săptămânii 16 de sarcină (după o
ecografie, cu ajutorul unei seringi, se extrage o mică cantitate din
lichidul amiotic, care conţine celule fetale fiind supusă analizelor;
aceste celule pot fi testate pentru a descoperi mai mult de 100 de
afecţiuni asociate cu boli genetice (ereditare) printre care şi
sindromul Down; rezultatul se poate obţine în aproximativ 12-20 de
zile )
Efecte secundare ale amiocentezei: în 2% din cazuri poate apărea
avortul, sângerările, risc de infecţii;
 CVS se poate efectua mai devreme decât amiocenteza, în cadrul
săptămânilor 9-12 a sarcinii (materialul genetic din celulele
vilozităţilor corionice este identic cu cel al celulelor fetale, CVS se
realizează de obicei transvaginal, se introduce un cateter ghidat
ecografic de-a lungul colului uterin până la placentă, după care se
colectează o mostră de celule din vilozităţile corionice, rezultatele
sunt disponibile de obicei în câteva zile).
Efectele secundare se pot prezenta prin: risc de avort, risc de infecţii,
sângerări, pierderi de lichid amiotic.
Aceste teste de identificare nu se realizează de rutină . De obicei se aplică femeilor care
au depăşit vârsta de 35 de ani datorită riscului crescut de avea un copil cu afecţiuni
cromozomiale, celor care au născut deja un copil cu acest sindrom, sau celor care deţin un
istoric familial pozitiv în acest sens.

Investigaţii realizate după naştere


Dacă sindromul Down nu a fost diagnosticat înainte de naştere pe baza unei testări a
cariotipului, în cele mai multe cazuri trăsăturile fizice pot confirma prezenţa acestei
afecţiuni, dar totuşi aceste trăsături pot fi discrete la nou-născuţi.

12
În ceea ce priveşte expectanţele de viaţă, în trecut, statisticile arătau faptul că 50%
dintre subiecţi nu trăiau mai mult de 5-6 ani datorită infecţiilor respiratorii şi a problemelor
cardiace relativ fregvente. În prezent, durata vieţii acestor persoane a crescut, dar riscurile
apar în mare parte datorită fregventelor anomalii congenitale ale inimii a rezistenţei
scăzute faţă de infecţii şi faţă de schimbările de temperatură.
Caracteristic adulţilor cu sindrom Down este îmbătrânirea prematură. Pe de altă parte,
înainte sau în jurul vârstei de 40 de ani pot apărea simptome asemănătoare sindromului
Alzheimer.

Dacă până nu demult, copiii cu sindrom Down erau consideraţi irecuperabili şi plasaţi
în structuri educaţionale rigide, de tipul căminelor-spital sau căminelor-şcoală, în prezent se
acordă o atenţie sporită includerii acestora într-o formă de educaţie incluzivă, ca o
consecinţă a recunoaşterii drepturilor fundamentale ale acestor copii şi a asumării
premiselor de unicitate, diversitate şi educabilitate în învăţământul românesc.
Dincolo de imaginea caracteristică a persoanelor trisomice se află o altă realitate. În
multe alte aspecte, sunt asemenea unor oameni obişnuiţi, dispun de un potenţial afectiv
aparte pe care doresc să-l manifeste mai mereu, sunt foarte sociabili, dornici să participe
alături de ceilalţi la diferite activităţi, unde îşi pot pune în valoare propria personalitate

Capitolul II

Educaţia senzorială în privinţa copiilor cu sindrom Down

13
2.1 Educaţia senzorială

Educaţia senzorială a copiilor cu această afecţiune doreşte să evidenţieze punerea în


lucru a simţurilor în favoarea dezvoltării şi perfecţionării acestora.
Pe de altă parte îşi propune asimilarea de noi informaţii concrete, cât mai bogate şi mai
variate cu putinţă, pentru a servi drept suport intuitiv în cadrul activităţilor desfăşurate la
nivel cognitiv.
Dezvoltarea simţurilor nu reprezintă un scop în sine, dar se leagă de dezvoltarea
cognitivă a copilului cu Down,
În 1907 Maria Montessori formulează pentru prima oară conceptul de educaţie
senzorială a preşcolarilor, ca şi obiectiv principal.
Acesta se poate aplica cu succes şi copiilor cu această afecţiune. Se au în vedere două
scopuri:
- biologic şi psihologic: pentru a ajuta copilul în dezvoltarea sa;
- sociologic: care doreşte să pregătească copilul pentru adaptarea la mediu;
Activitatea senzorială este predominantă în jurul vârstei preşcolare, precedând
activitatea cognitivă. În acest sens, primul scop al educaţiei senzoriale, devine prioritar.
Atenţia copilului asupra lumi, se îndreaptă prin prisma simţurilor sale, sub forma
curiozităţii pasive. Suportul intuitiv oferit de senzaţii şi percepţii, trebuie să devină un
fundament pe care să se dezvolte mentalitatea şi gândirea copilului.
Scopul iniţial al educaţiei senzoriale este de a procura stimulenţi cât mai mulţi şi mai
variaţi, însă nu vom atribui copilului stimulenţi la voia întâmplării sau fără metodă de
rezolvare. Dorinţa este de a conduce copilul la o analiză şi raţionament de nivel superior,
expunându-l unor obstacole faţă de care prezintă interes, pe care astfel le poate învinge.
În cadrul educaţiei senzoriale se doreşte să se urmărească reacţia provocată de un
stimulent interesant. Este eronat să se practice observaţia asupra unor lucruri care nu
prezintă nici un interes pentru cel mic, deoarece nu ridică obstacole, pe care copilul să le
depăşească cu plăcere.
Este important să existe un scop de urmărit. Pentru a-l atinge copilul trebuie să rezolve
o problemă, să depăşească obstacole, să observe raportul dintre obiecte, asemănările şi
deosebirile ceea ce la copii cu sindrom Down este mai puţin realizabil. Mânuirea

14
materialului capătă astfel interes, provocând o observaţie mai activă şi mai intensă. În acest
sens se realizează fişe de lucru individuale.
Inteligenţa se conturează în primele ei etape din educaţia simţurilor prin propria
activitate a copiilor.
Exerciţiul simţurilor este un autoexerciţiu, care prin repetiţie duce la progresul
activităţii psihosenzoriale a copilului cu dificultăţi, la o modelare treptată a observaţiei,
spre o gândire din ce în ce mai abstractă. Intervenţia educatorului (profesorului) este
necesară, pentru a îndruma copilul la trecerea de la senzaţii şi percepţii, la gândirea
concretă, iar mai apoi la cea abstractă.
Educarea proceselor cognitive se încadrează în principalele sarcini ale educaţiei
senzoriale a copiilor cu sindrom Down. Aşadar senzaţiile şi perceptiile se integrează în
procesele cognitive.
Prin cunoaşterea directă a diferitelor obiecte şi fenomene din mediul înconjurător,
senzatiile dar mai ales perceptiile şi reprezentările se îmbogăţesc.

2.2 Amprenta Mariei Montessori în privinţa educaţiei senzoriale


Maria Montessori s-a născut la data de 31 august 1870, Ancona. În copilărie visează să
devină inginer, dar între timp îşi schimbă decizia, simţindu-se atrasă de medicină. După
absolvirea studiilor liceale, se zbate pentru înscrierea în cadrul Facultăţii de Medicină. În
acele timpuri nici o femeie nu era primită ca studentă în această facultate, dar într-un final
reuşeşte să fregventeze cursurile, să treacă examenele teoretice şi practice, iar în 1896
obţine diploma în medicină şi chirurgie, devenind prima femeie medic din Italia.
În timpul stagiaturii realizate în spital, Maria Montessori este profund impresionată
de soarta copiilor cu deficienţe adunaţi în ospiciul din Roma şi ia decizia de a se dedica
unor metode raţionale pentru recuperarea şi redarea acestora ca membrii utili unei societăţi,
în limitele capacităţilor recuperate cu ajutorul educaţiei.
Maria Montessori susţine că metoda de educaţie senzorială propusă copiilor între trei şi
şase ani, nu reprezintă perfecţiunea întruchipată, însă ea deschide o cale nouă de
investigaţie psihologică, prin care s-ar putea obţine rezultate minunate.
Există două scopuri esenţiale în educaţia generală: cel biologic şi cel social.

15
Cel biologic reprezintă ajutorul de care individul beneficiază pentru a se dezvolta natural,
iar cel social doreşte să pregătească persoana pentru mediul său (aici se integrează şi
educaţia profesională, care instruieşte persoana să folosească mediul).
Educaţia senzorială are în ambele cazuri o importanţă majoră, dezvoltarea senzorială
precedând de fapt, copilul fiind la vârsta în care simţurile sale sunt în perioada formării.
Cele două părţi se întrepătrund mereu, în schimb preponderenţa fiecăruia fiind
determinată de vârstă.
Copilul îşi dezvoltă simţurile, atenţia sa fiind mereu îndreptată spre observarea
ambianţei. Atenţia acestuia este atrasă de stimuli, nu de sensul acestora.
Este necesar ca stimulii senzoriali să fie dirijaţi metodic, pentru ca senzaţiile să se dezvolte
raţional, şi să pregătească astfel baza necesară construirii unei mentalităţi pozitive ale
copilului

Capitolul III

Terapia prin joc- metodă de dezvoltare a copiilor cu Down

3.1. Jocul ca proces de învăţare şi terapie recuperatorie

16
Una dintre cele mai importante forme de manifestare a copilului este jocul. În mod
obişnuit o asemenea activitate este considerată ca izvorâtă din nevoia de acţiune, de
mişcare a copilului – o modalitate de a-şi consuma energia – sau de a se distra; un fel
plăcut de a utiliza timpul.
Punctele de vedere în abordare sunt diferite: unii l-au considerat activitate intelectuală,
alţii ca o activitate fizică, iar alţii ca o activitate agreabilă, plăcută, distractivă. Aşa se
explică de ce şi până astăzi terminologia referitoare la problematica jocului este destul de
vagă, ambiguă. Acest amalgam de opinii a generat multe neajunsuri educative.
Teoriile despre joc, în majoritatea lor, au pus în evidenţă un aspect sau altul, fără a
releva preponderent implicaţiile intelectuale, fără a considera jocul ca o acţiune de
cunoaştere, de organizare a cunoaşterii.
Toate aceste teorii au abordat jocul în diverse perspective psihopedagogice,
considerând jocul ca o activitate autotelică opusă muncii (J.M.Baldwin), ca o activitate care
foloseşte surplusul de energie al copilului (Herbert Spencer), ca o reproducere a unor
acţiuni inutile în prezent, dar care în istoria umanităţii erau considerate drept muncă
(Stanley Hall), ca o activitate autotelică care pregăteşte copilul pentru muncă (Karl Gross),
ca un mijloc de realizare de sine (Eduard Claparède), ca o activitate care pune în joc o
funcţie oarecare fără un scop intenţionat (Charles Bühler), ca un instrument de formare a
eului, ca o autoafirmare (Jean Chateau), la care se adaugă şi multe alte opinii dezbătute în
literatura referitoare la problematica jocului.
Alţi autori aduc contribuţii la clarificarea conceptului şi a semnificaţiei jocului în
procesul de dezvoltare a personalităţii copilului.
De reţinut aprecierea lui H.Wallon, care afirmă că „dacă aceste teorii nu dau o
explicaţie satisfăcătoare jocului, nu este din cauza contradicţiilor, ci din cauza premiselor
contestabile, a sistematizărilor prea fragmentare care decurg din aceste teorii”.
Aşa se explică de ce unii psihologi, ca de exemplu, P.P.Blanski consideră că nici nu se
poate vorbi de o teorie a jocului atâta vreme cât termenul de „joc” este folosit pentru
variate genuri de activitate (jocuri de ficţiune, de construcţie, imitaţie, dramatizare etc.).
Plecând de la această premisă el propune chiar renunţarea la termenul de „joc” şi
înlocuirea lui cu cel de artă a construcţiei sau a dramatizării.

17
Raportul dintre joc şi învăţare constituie încă o problemă abordată contradictoriu. Sunt
opinii care pur şi simplu exclud jocul din strategia învăţării; alte opinii consideră că jocul şi
educaţia se exclud reciproc, fiind două acţiuni cu un specific aparte.
Pe poziţii diametral opuse se situează opiniile clasicilor psihopedagogiei speciale (Itard,
E.Séguin, O.Decroly, Maria Montessori, ale psihanaliştilor Ana Freud, M.Mannoni şi
tezele contemporane ale lui J.Piaget şi Z.P.Dienes, J.Brunner, Lauro de Oliveiro Lima,
Chalva Amonachvli). Clasicii psihopedagogiei speciale au acordat jocului un rol central în
procesul educaţional-terapeutic, un simptom discriminativ în precizarea diagnosticului.
Ed.Séguin afirmă că „idiotul care se joacă nu mai este idiot”, sau că „idiotul care se joacă
merită un alt nume”.
Jocul ca modalitate de relaţie între eu (subiect) şi lumea obiectelor şi a relaţiilor
constituie formula primară a acţiunii umane. El este rezultatul unei coexistenţe subiect–
lume şi este generat ca acţiune de interstimulare afectivă. Într-o anumită perioadă de viaţă,
relaţiile obiectuale – majoritatea lor – se stabilesc în cadrul jocului. Jocul constituie o formă
de organizare a cogniţiei şi, implicit, o cale de organizare a cunoaşterii.
Mecanismele intime ale jocului sunt, în esenţă, mecanismele învăţării. Palparea
obiectelor, manipularea lor, deplasarea lor (chiar prin aruncare) înseamnă, în fond,
elaborarea spaţiului şi timpului senzorial şi, într-o măsură diferită, a timpului şi spaţiului
mintal. Pe măsură ce jocul organizează şi dezvoltă cogniţia, el îşi pierde din ponderea
elementelor stricte ale cunoaşterii şi devine o formă de relaţie obiectuală cu motivaţia
lucidă şi promovează învăţarea.
După vârsta de 6 ani, jocul îndeplineşte cerinţele învăţării: transformarea, modificarea
structurilor şi funcţiilor mintale şi organizarea lor după modelul activităţii intelectuale.
Nu este o întâmplare, că cei afectaţi de maladia Down sunt copii care se joacă puţin.
O.Decroly acordă jocului educativ un loc central în ortopedia mintală. Jocurile educative
aveau atât o forţă predictivă, fapt ce l-a determinat pe H.Wallon să le considere veritabile
teste de dezvoltare (nu există baterie de teste care să ignore itemii referitori la jocuri) şi,
totodată, au o forţă propulsoare pe planul dezvoltării psihice a deficientului mintal, jocul
constituind un veritabil revelator al evoluţiei mentale, un instrument pentru a măsura
procesul de maturizare şi dezvoltare mintală şi afectivă. Psihanaliştii au folosit jocul ca o
metodă de depistare şi interpretare a complexelor şi trăsăturilor de caracter, analizând cu

18
predilecţie activitatea copilului în jocul cu marionete, jocurile-desen de construcţii, de
compunere de poveşti etc.
Începând cu tezele psihanaliste, în deceniul al treilea al secolului XX se intensifică
tendinţa de sistematizare a tehnicilor terapiei prin joc (play-therapy).
Prima tendinţă pune accent pe tehnica orientată, în cadrul căreia profesorul-terapeut îşi
asumă răspunderea privind organizarea şi intervenţia terapeutică în desfăşurarea jocului.
Studiile lui Ana Freud, creatoarea acestei tehnici de terapie prin joc, ale lui M.Mannoni,
Maria Egg, Lebovici S., au implicaţii directe în psihoterapia jocului la deficienţii mintali.
A doua tendinţă în tehnica terapiei prin joc, mai puţin psihanalistă, este caracterizată
prin tehnici neorientate, considerând jocul ca un mijloc natural de autoexprimare, în care
copilul se joacă cu ce doreşte şi cum doreşte, în camera specială de joc. Profesorul-terapeut
nu oferă indicaţii directe.
Din teoria piagetiană reţinem coordonata genetică a acţiunii ludice. Jocul se constituie
ca un schimb simpatetic cu obiectul, persoana sau situaţia, chiar din primele luni de
existenţă, acţiunea ludică fiind considerată ca o acţiune primară. Apariţia extrem de
timpurie şi în conexiune cu structura afectivă face ca acţiunea ludică să contribuie
fundamental la structurarea eului afectiv, motivaţional, cognitiv şi social.
J.Piaget sublinia că funcţia esenţială a tuturor formelor de joc este aceea că „transformă
realul printr-o asimilare mai mult sau mai puţin supusă la trebuinţele eului”. Jocul este
considerat ca o activitate de asimilare care funcţionează pentru ea însăşi, neînsoţită însă de
un efort de acomodare.
Deci primul dintre efectele jocului este cel de transformare a realităţii pe baza unei
acţiuni specifice şi complexe, care antrenează structurile fundamentale ale persoanei.
Această operaţie de transformare duce la o asimilare a realului de către subiect. La rândul
ei, această asimilare este organizată de către joc. Jocul apare, deci, ca o acţiune organizată,
cu scop asimilator-integrator. „Funcţia de asimilare la „eu”, pe care o îndeplineşte jocul
simbolic, se manifestă sub formele particulare cele mai diverse în majoritatea cazurilor,
mai ales afective, dar care se află adeseori în slujba unor interese cognitive”.
A doua coordonată a teoriei piagetiene despre joc este diversitatea formelor acţiunii
ludice, ca o consecinţă directă a sensurilor genetice ale jocului.

19
Triada ludică piagetiană: jocul–exerciţiu, jocul–simbolic şi jocul cu reguli, este
structurată pe scara evolutivă a inteligenţei, fiecare tip de joc reprezentând o anumită etapă
de dezvoltare. În toate cele trei componente ludice predomină asimilarea, dar aceasta se
realizează prin scheme diferite.
Jocul–exerciţiu nu face apel la reprezentări, ci la activităţi plăcute, uşoare. Jocul–
simbolic implică reprezentarea unui obiect absent, schema simbolică nefiind altceva decât
o reproducere a schemei senzoro-motorii în afara contextului şi absenţei unui obiect
obişnuit.
Jocul cu reguli implică relaţii sociale şi/sau interindividuale.
Z.P.Dienes făcea deosebirea între jocul primar şi jocul secundar ca forme ale acţiunii
ludice implicată în dezvoltarea cognitiv-intelectivă. „Jocul primar este acea activitate cu
caracter de joc, ce rezultă nemijlocit din satisfacerea anumitor impulsuri sau instincte; în
acest caz recompensa e imediată, ea constând în satisfacerea impulsurilor sau instinctelor
respective. Jocul secundar ar putea fi definit ca acea activitate de joc în care se observă o
anumită perspectivă temporală în realizarea intenţiilor şi în care subiectul dă dovadă de mai
multă conştiinţă a propriei sale activităţi”.
După Dienes, jocul evoluează de la forme primare la forme imaginare, comutate în
spaţiul mintal. Excluderea jocului din nucleul procesului de învăţare numai pentru că jocul
este o activitate în sine, pentru că el produce o satisfacţie imediat, nu este justificat.
Orice activitate umană este însoţită de o descărcare (sau încărcare) afectivă. Starea
afectivă produsă nu poate constitui singură un criteriu de clasificare. Din contră, singurul
criteriu de definire îl constituie gradul de modificare a structurilor persoanei. Să luăm un
exemplu: cu mult înaintea vârstei de un an, copilul îşi prinde piciorul cu ambele mâini şi-l
duce în câmpul său vizual, acţiunea ca atare provocând o stare de înviorare. Este greu de
susţinut că singurul rezultat al acestei acţiuni este o satisfacţie. Actul de învăţare subiacent
(coordonarea mişcărilor, exersarea câmpului vizual, coordonarea motor-vizuală, impactul
senzorial etc.) sunt rezultatele măsurate în modificări ale acestui act. Satisfacţia afectivă
constituie un corolar motivaţional al acţiunii ca atare. Un inventar atent al jocurilor
spontane (nu atât primare) ar putea da un tablou aproximativ al achiziţiilor de abilităţi,
câştigate de copil în timpul acestor jocuri. De asemenea, fiecărui stadiu de dezvoltare a

20
structurilor mintale (J.Piaget) îi corespund forme precise de joc. Investigaţiile pe loturi de
deficienţi mintal privind tipurile de jocuri demonstrează cele afirmate mai sus.
Întrucât evoluţia structurilor psiho-intelectuale sub influenţa jocului aduce după sine
forme de organizare progresiv-superioare, înseşi formele jocului apar din ce în ce mai
organizate, mai apropiate de învăţarea ca atare.

3.2. Jocul în cadrul procesului de recuperare

Jocul rămâne pentru copiii cu sindrom Down forma permanentă a procesului de


recuperare, pentru că această modalitate constituie o structură unitară între stimul–întărire–
răspuns–modificare. Studierea mecanismelor interioare ale jocului poate aduce mari
servicii unei teorii a terapiei recuperatorii.
Dienes, care a descoperit valenţele intime ale jocului ca formă de învăţare, a detaşat trei
categorii de forme:
1. Forma de joc-învăţare explorator-manipulativ. Deşi considerată ca formă
amorfă din punct de vedere al jocului, explorarea prin manipulare de obiecte stabileşte, de
la formele incipiente până la formele consacrate de cunoaştere, relaţia obiectuală.
Obiectele lumii înconjurătoare constituie sursa cea mai importantă de stimulare. Pe
toată perioada copilăriei, această sursă este dotată cu un mare grad de eterogenitate şi de
entropie (dezorganizare). Organizarea mintală a persoanei se produce ca un rezultat al
antrenamentului pe care copilul îl face organizând stimulii. Organizarea stimulilor trece şi
ea prin mai multe faze:
a).Recepţia-recunoaşterea dimensiunilor stimulatorii ale obiectelor. Mecanismele de
recunoaştere sunt structurări neuronale pe baza exerciţiului de cunoaştere, pe baza relaţiilor
obiectuale. Vederea în spaţiu (tridimensională) este rezultatul unei colaborări senzitive,
motorii, vizuale, auditive etc., a unei experienţe cu obiectele. Pentru a exista un clasor de
recunoaştere, trebuie să existe elementele care determină în sistemul nervos acest clasor.
Experienţa de manipulare simplă, de lovire, de zguduire, de distribuire, de organizare a
obiectelor constituie o activitate de cunoaştere şi organizare a potenţialelor stimulatorii ale
lucrurilor şi acţiunea ca atare face parte din învăţare-dezvoltare.

21
S-a constatat că la anumite vârste (peste 7 ani) deficienţii mintali nu pot deosebi
formele, mărimile, sau că prezintă forme incomplete ale stimulării, atribuind în întregime
aceste „defecte” de cunoaştere inteligenţei. Desigur, tulburarea fundamentală care priveşte
organizarea mintală determină modificări de cunoaştere, dar nu-i mai puţin adevărat că
fenomenele primare ale jocului-învăţare lipsesc la deficient, pentru că el nu are un exerciţiu
de lungă durată în exploatarea-manipularea obiectelor.
b). Diferenţierea obiectelor după unele însuşiri se obţine numai în cadrul acestui tip de
învăţare-joc. Când copilul pune laolaltă trei cuburi roşii şi de altă parte cinci cilindri albi, el
face cel puţin două-trei tipuri de diferenţiere: între mărimea (volumul) cuburilor, forma lor
şi culoare. Dacă prin aceeaşi mişcare simplă, cu satisfacţie primară de plăcere, va constata
că este posibilă o schimbare permanentă a culorii şi a mărimii şi că rămâne constantă
forma, copilul începe să opereze diferenţieri fundamentale pentru o viitoare cunoaştere.
c).O identificare după criterii de identitate a obiectelor şi a acţiunilor de manipulare a
acestora se instalează ca o operaţie de cunoaştere prin învăţare-joc. În mecanismul de
recunoaştere, un rol important îl joacă identitatea obiectelor în conştiinţa persoanei.
Manipularea obiectelor determină mecanismul de stabilire a distincţiei eu-lume.
Identitatea obiectelor induce o formulare a identităţii biofizice a propriei persoane.
Obiectul cu care acţionează, după ce a fost unit în acţiune cu mâna, se distinge încet-
încet, până devine opozabil corpului. Este prima mare distincţie între obiectele lumii,
obiectele pe de o arte, eul de cealaltă parte. Această distincţie stă la baza tuturor
clasificărilor.
Rezumându-ne la aceste câteva caracteristici ale etapei de joc-învăţare de tip explorare-
manipulare, vom puncta unele observaţii.
Acest tip de joc-învăţare continuă formele de învăţare latentă, constituind o structură
mai complexă, mai evoluată. Ea face parte dintr-o continuare al procesului de învăţare şi
lipsa ei produce grave tulburări ale cunoaşterii. Raportată la categoriile stabilite de
deficienţa mintală, constatăm că acest tip de joc-învăţare nu a fost consumat într-un interval
adecvat. Orice tentativă de învăţare şi terapie care nu reface această etapă se bazează pe vid
şi nu poate deveni eficientă.
În afară de elementele de cognaţie, trebuie să menţionăm elementele de întărire şi
motivaţie. Sistemul de întărire este un rezultat al relaţiilor obiectuale şi deci se învaţă

22
învăţând. Încet, încet, acesta se constituie ca o energie potenţială motivaţională pentru
comportamentul de explorare şi cunoaştere.
Tot atât de importantă ca şi latura cognitivă, latura motivaţională – până la un anumit
punct – constituie un mecanism format de la acest nivel de învăţare.
2. A doua formă de organizare a învăţării-joc-terapie o constituie ceea ce Dienes
numeşte jocul reprezentativ. Jocul reprezentativ va apărea de îndată ce obiectele cu care se
joacă copiii încep să ţină locul a ceea ce nu sunt.
Dacă un copil se joacă „de-a trenul”, aceasta presupune câteva fapta. Mai întâi
cunoaşterea funcţională a obiectului numit tren – adică a unei realităţi concrete. În al doilea
rând, presupune că s-a format la copil un spaţiu mintal care poate conţine nu numai
imagini-copie după tipul celor reale, ci şi imagini reprezentate după tipul de organizare
mintală. În al treilea rând, se demonstrează existenţa unui mecanism de comutare de la
realitatea mintală, rezultatul fiind învăţarea.
Mecanismul acesta de comutare este, în fond, funcţia semiotică şi exprimă gradul de
organizare mintală.
Primele forme ale învăţării sunt modalităţi de fond şi în mare parte difuze, fără un mare
grad de diferenţiere. De la acest nivel începe activitatea de învăţare specific umană, care se
bazează pe simboluri, nu pe însumări de acumulări concrete.
După opinia noastră, acesta este nivelul prim de diferenţiere între organizarea mintală a
normalului şi a deficientului care poate duce la un diagnostic. Formarea simbolurilor,
fenomen demonstrat de J.Piaget are o importanţă fundamentală în evoluţia mintală a
copilului. Literatura privitoare la deficienţii mintali este săracă în asemenea studii.
În mecanismul învăţării la copilui cu sindrom Down avem nevoie de un sistem de
antrenament specific pentru formarea şi dezvoltarea simbolurilor. Date fiind limitele
biofiziologice ale deficientului mintal, nu vom obţine structuri de simboluri de grade
superioare, dar vom forma un mecanism de bază al învăţării.
3. Al treilea tip de joc-învăţare este cel cu reguli. Primele forme ale categoriei
„reguli” sunt constituite de legile de asemănare, deosebire, asamblare, succesiune, situare
în spaţiu etc.

23
Orice copil cu organizare mintală normală, jucându-se cu obiectele, „descoperă” aceste
legităţi interne care corespund unor concepte sau noţiuni integratoare. Realitatea se
ordonează prin clasificări, serieri etc.
Intervenţia organizării mintale „pune ordine” în haosul realităţii prin instituirea unor
categorii: gen, specii, clase etc., rezultate din experienţa cu obiectele şi cu sistemul de
referinţe logico-sociale (limbajul, procesul de învăţare etc.).
A doua serie de reguli sunt cele privitoare la modul de utilizare şi deci de restructurare
a realităţii, care constituie celălalt pol al învăţării-integrare, adică cel al integrării valorii
conferită social acţiunilor comportamentale.
Jocul-învăţare, în viziunea contemporană, este net distinct de termenul utilizat în
literatura pedagogică de joc didactic (care în fond este o specie de joc), care limitează
acţiunea ludică la consolidarea, precizarea şi verificarea cunoştinţelor predate.
Studiile contemporane sunt centrate pe implicaţiile intelectuale, jocul fiind o acţiune de
cunoaştere, de organizare a cunoaşterii. Organizaţii speciale sunt consacrate problematicii
jocului, ca de exemplu Consiliul Internaţional pentru Jocurile Copiilor 1 cu numeroase
filiale, din care amintim „Asociaţia franceză pentru Educaţia prin joc” (fondată în 1970),
sau experimentele de mai mare întindere desfăşurate în şcoli, ca de exemplu şcoala
„Delcroy” din Saint-Mandé, Belgia, unde începând cu anul 1973 – 1974 se reia aplicarea
principiilor decroliene privind centrele de interes, acordând jocului un loc fundamental,
jocul devenind un „Centru de interes”.
În acest mod, jocul devine un instrument principal, preponderent şi nu complementar în
strategia didactică.
În această viziune, orice situaţie de joc trebuie convertită într-o situaţie de învăţare a
unor modele cognitive, comportamentale sau de altă natură.
Noua viziune a jocului-învăţare are repercusiuni asupra întregii metodologii de învăţare
specifică, cu implicaţii directe în dispunerea piramidală a principalelor modele de învăţare
destinate deficienţilor mintal.
Dacă jocul, în general, are atât o forţă predictivă, cât şi una propulsoare pe planul
dezvoltării personalităţii deficientului mintal, aserţiunea de joc-învăţare trebuie completată
şi cu cea de joc-terapie. Jocul este învăţare şi terapie recuperatorie. Obiectivul imediat al

1
- în S.U.A.- International Council for Children’s Play

24
jocului este educaţional, dar cel final mediat este terapeutic, ameliorarea deficitului primar
al deficitului mintal, imaturitatea cognitivă. Jocul este o formă de psihoterapie, care se
realizează prin metode şi procedee educaţionale, valorificând valenţele terapeutice oferite
de conţinutul programelor şcolare elaborate pentru această categorie de handicapaţi, în
scopul recuperării deficientului mintal – în limitele sale.
Schemele exercitate în joc sunt scheme pe care se bazează structurile şi funcţiile
personalităţii. Ne interesează gradul de organizare a personalităţii pe care jocul îl
generează, începând cu organizarea eului acţional (jocurile funcţionale) şi sfârşind cu
organizarea categoriilor logice şi cu structurile personalităţii; acţiunea ludică şi
comportamentul psiho-motor, acţiunea ludică şi organizarea mintală, acţiunea ludică şi
organizarea proceselor afectiv-motivaţionale, acţiunea ludică şi organizarea structurilor
raţionale ale personalităţii.
Bazaţi pe o asemenea concepţie, putem vorbi de un comportament ludic, care poate fi
definit prin mecanismele fundamentale neuropsihologice, afectiv-motivaţionale şi
relaţionale organizate conform necesităţii de dezvoltare a personalităţii. Investigaţiile
privind comportamentul ludic al deficientului mintal au condus la stabilirea unor indicatori
care se consideră ca factori de organizare ai comportamentului ludic, permit organizarea
personalităţii deficientului mintal.

3.3. Psihoterapia prin joc în cadrul acţiunii de terapie complexă


recuperatorie integrată

Jocul conceput ca învăţare şi terapie se înscrie în noua tendinţă de evoluţie a metodelor


de predare-învăţare, care urmăresc să transforme rolul profesorului-terapeut şi să acorde
noi posibilităţi copilului deficient mintal. Jocul-învăţare şi terapie începe să ocupe un loc

25
din ce în ce mai bine definit în categoria metodelor, tehnicilor care dezvoltă capacitatea de
dezvoltare, de analiză şi de operare cu operatori logici, într-un cuvânt, în categoria
tehnicilor care dezvoltă aptitudinile de învăţare şi dezvoltare.
Implicaţiile jocului în complexul terapeutic sunt extrem de mari, acordându-i-se un
„statut” metodologic sui generis. Complexitatea lui este generată de faptul că acesta poate
fi conceput ca metodă de învăţare, de terapie sau ca metodă de investigare psihosocială,
obiect a trei ştiinţe interdisciplinare ca pedagogia jocului (denumită şi pedagogia ludens sau
pedagogia creativităţii), cu statut de sine stătător şi complementară pedagogiei muncii, a
psihologiei terapeutice, precum şi etnoludogiei.
Implicaţiile jocului sunt urmărite după modelul acţiunii de terapia complexă
educaţională integrată, prezentat în capitolul anterior din lucrare. Modelul de mai jos va
urmări psihoterapia prin joc longitudinal, pornind de la contextul social-modelator (şcoala)
până la contextul social-integrator, în scopul compensării personalităţii deficientului mintal,
caracterizat prin decompensare, imaturitate cognitivă, pentru a se realiza obiectivul final de
inserţie socială.
Modelul este structurat în trei compartimente: complexul psihoterapiei prin joc;
programele de învăţare prin joc; domeniile de aplicare.
Primul compartiment se referă la complexul terapiilor concepute ca acte
educaţionale, ca terapii ce pot valorifica conţinutul şi metodologia specifică programelor
şcolare destinate învăţământului pentru deficienţi mintal. În fiecare categorie de terapie
sunt incluse şi subcategoriile de tehnici terapeutice corespunzătoare.
Al doilea compartiment se referă la programele de învăţare prin joc
corespunzătoare fiecărei categorii de terapie şi fiecărei tehnici din cadrul acestor categorii,
menţionându-se în tabel numai programele reprezentative uzitate în practica
psihopedagogică, precizându-se în paranteză accepţia sub care este conceput programul.
Un principiu comun tuturor programelor de învăţare este că, indiferent de natura
informaţiei, se urmăreşte cu precădere formarea unei anumite operaţii. Fiecare informaţie
trebuie urmată de formarea unei anumite operaţii, a unor operatori logici, începând cu
mecanismele implicate în operaţiile concrete, până la cele implicate în operaţiile
propoziţionale (formale).

26
Al treilea compartiment se referă la domeniul de aplicare, recte programele
şcolare ale disciplinelor prevăzute în planul de învăţământ al şcolilor pentru deficienţi
mintal.
Ca un corolar, profesorul-terapeut va însoţi programul de învăţare cu materialul
educativ implicat de tipul de joc, acordând o importanţă primordială imaginilor colorate. În
domeniile de aplicare este subînţeleasă şi existenţa unei săli speciale de joc, denumită de
unii „ludotecă”2 sau „jacotecă”3, precum şi organizarea unei săli de clasă în sistem modular
cu scopuri multifuncţionale (sală de studiu, spaţiu pentru ludotecă, bibliotecă şcolară,
pentru abilitarea manuală, „atelier matematic” sau alte „colţuri specializate”).

3.4. Sistemul de operaţionalizare al psihoterapiei prin joc

Sistemul de operaţionalizare este dificil de elaborat, datorită evantaiului larg al


clasificărilor elaborate de psihologi, pedagogi, sociologi, psihoterapeuţi, fapt ce concură la
imposibilitatea de a le utiliza în practica pedagogică curentă.

2
- Gaston Mialaret
3
- Petre Bărbulescu, 1979

27
 Pentru a stabili un sistem de operaţionalizare care să releve raportul dintre
conduita cognitiv-ludică şi organizarea cunoaşterii, trebuie să recurgem la
două mari teorii contemporane: taxonomia lui B. S. Bloom şi psihologia
genetică piagetiană. După acest model de operaţionalizare pentru conduita
cognitiv-ludică, se pot elabora şi sisteme de operaţionalizare pentru
conduita afectiv-ludică şi pentru conduita ludo-psiho-motrică.
Plecând de la obiectivele stabilite de taxonomia lui B. S. Bloom şi a obiectivelor
stabilite de R. Dogbeh şi S. N. Diaye pentru jocuri, cercetători din cadrul UNESCO au
stabilit corelaţia dintre acestea, sintetizându-le în şapte obiective:
 Nivelul de cunoştinţe simple: întipărirea şi reţinerea informaţiilor;
 Nivelul de înţelegere: transpunerea unei forme de limbaj în alta,
interpretarea datelor , extrapolarea lor;
 Nivelul de aplicaţie: capacitatea de a aplica principiile, regulile în situaţii
noi;
 Nivelul de analiză: a analiza un ansamblu complex de elemente, de relaţii
sau principii;
 Nivelul de sinteză: structurarea (rezumatul, planul, schema, raţionamentul)
elementelor provenite din diferite surse;
 Nivelul de invenţie, de creaţie: transferul achiziţiilor în operaţii creatoare.

După cercetătorii amintiţi, jocul răspunde la aceste obiective din considerentele că


diversele categorii de jocuri valorifică:
 toate activităţile perceptive: contactul senzorial cu obiectele;
 activităţi senzoro-motrice: alergatul, săritura în înălţime şi lungime, prehensiunea,
aruncarea;
 activităţi verbale: de la antrenamentul vocal până la comunicarea prin cuvinte,
propoziţii;
 domeniile afective: atragerea, repulsia, identificarea, reprezentarea diferitelor roluri
şi statute familiale, şcolare şi sociale;

28
 domeniile intelectuale: observaţia, descrierea, compararea, serierea, clasificarea
etc., adică procesele de raţionament corect bazate pe date concrete, verbale,
situaţionale (sau sociale);
 activităţile de construcţie: care mobilizează energia fizică, capacităţile intelectuale
şi afective, valorificând în totalitate sau parţial experienţa anterioară;
 activităţile de expresie corporală şi estetică: gimnastica, dansul, teatrul, muzica,
modelajul, decupajul, colajul, desenul.

Sistemul operaţional al ludoterapiei relevat în tabelul 3, structurat pe cele două teorii


amintite, pune în evidenţă câteva coordonate importante în valorificarea cunoaşterii prin
conduita cognitiv-ludică. Pe cele două axe sunt prevăzute cele patru categorii ludice şi de
organizare a cunoaşterii cu mecanismele corespunzătoare.
Din tabel reies următoarele coordonate metodologice:
 Operaţionalizarea este în funcţie de evoluţia genetică a jocurilor;
 Sistemul de operaţionalizare subliniază elementele intelective ale jocului, prin
precizarea mecanismelor corespunzătoare fiecărei etape de dezvoltare a inteligenţei
copilului
 Se demonstrează că schemele logice superioare se organizează pe schemele logice
anterioare, primordială fiind schema senzorio-motorie. Interferenţa dintre diversele
categorii este permanentă şi între ele trebuie stabilită o punte;
 Punctul nodal în sistemul operaţional îl constituie obiectivele senzorio-motorii;
 Jocurile destinate cunoştinţelor specializate ocupă un loc final;
 Sistemul operaţional este concretizat cu tipul de joc reprezentativ, apelând la tipul
de joc „deschis” şi mai puţin la tipul de joc „închis”, înţelegând prin tip jocul care
implică o „regulă de joc” (nu regulile de organizare a jocului) pe care copilul o
descoperă pe baza observaţiei dirijate, înţelege şi reţine regula şi se poate conduce
după regulă (în condiţiile jocului învăţare-terapie, profesorul-terapeut este
conducător şi participant activ la joc). În aceasta constă, de altfel, esenţa jocului
învăţare-terapie, care, spre deosebire de învăţarea şcolară, unde normele sunt date
de alţii, în cadrul jocului normele sunt înţelese, descoperite şi aplicate de copil.

29
Tabelul 3 - Conduita cognitiv-ludică şi organizarea cunoaşterii
1.Dezvoltarea
senzorio-motorie
Mecanisme
-manipulare - Jocuri de
-imitaţie formare a
structurilor şi
conduitelor
perceptiv-
-construcţie motrice
-Jocuri de
construcţie cu
-asamblare cuburi
-Jocuri cu suite
logice de imagini -Jocuri de asamblare
-Jocuri de triere, -Jocuri lingvistice
2.Operaţii selecţie-grupare
concrete
Mecanisme
-Comparare -Jocuri-asociaţii de -Cuvinte încrucişate
-Asociere idei
-Loto-uri
-Ordonare -Jocuri de
ordonare: lungimi,
suprafeţe, volume

-Jocuri de -Jocuri de clasificare cu


-Clasificare clasificare după piesele trusei „Logi 2”
criterii diferite
-Jocuri de seriere
-Seriere
3.Operaţii -Jocuri cu imagini

30
propoziţionale pentru operatori logici
Mecanisme -Jocuri cu simboluri
-Operatori logici -Jocuri pentru
-Simboluri succesiunea logică şi
-Transformări cronologică
Sesizarea -Jocul deghizărilor
schimbărilor -Jocul de echivalenţă
Inventivitate şi -Jocuri de intersecţie de
improvizaţie clase
Mecanisme -Jocuri pentru
formule ale incluziunea claselor
gândirii motorii -Jocuri pentru
implicaţiile logice
4.Cunoaştere -Jocuri de -Jocuri de -Jocuri de transformare -Jocuri de
specializată formare a identificare pre-învăţare
Limba maternă structurilor şi -Jocuri de
conduitelor Jocuri de învăţare
-Matematica perceptiv- discriminare -Jocuri de
-Istoria etc. motrice Jocuri de operare post-învăţare
-Jocuri de
dezvoltare

3.5. Jocul didactic şi terapia educaţională

Jocul didactic este o activitate foarte accesibilă, care rezolvă una sau mai multe sarcini
didactice, pe baza îmbinării tehnicii de realizare a acestor sarcini cu elementul de joc.
Jocul este una dintre activităţile prin care copilul învaţă să cunoască lumea reală.
Pe măsură ce copilul se dezvoltă, conţinutul jocurilor se extinde, cuprinzând şi relaţiile
sociale dintre oameni.
În jocurile sale, copilul reflectă viaţa şi activitatea socială a adultului, pentru că aceasta
este ambianţa în care îşi duce existenţa. Încă de timpuriu, copilul simte nevoia unei

31
comunicări active cu cei din jur, în primul rând cu părinţii, care îl îngrijesc, îi procură
jucării şi se joacă cu el.
În jocurile sale, copilul imită într-un mod specific viaţa şi activitatea adulţilor. La
această vârstă, cunoştinţele, priceperile şi deprinderile copilului sunt limitate. Această
contradicţie dintre dorinţele copilului, pe de o parte şi posibilităţile reale, pe de altă parte,
este rezolvată pe calea jocului.
Ce este jocul didactic? Jocul didactic constituie o activitate foarte accesibilă, care
rezolvă una sau mai multe sarcini didactice, pe baza îmbinării tehnicii de realizare a acestor
sarcini cu elementul de joc.
Folosim jocul didactic pentru a rezolva o sarcină didactică într-un chip nou, deosebit,
atractiv. Fiecare joc didactic are un specific al său, şi anume acela că urmăreşte un scop
intrinsec, este o activitate suficientă, sie însăşi, fără să constituie un mijloc pentru atingerea
altui tel.
Învăţarea care implică jocul devine plăcută şi atrăgătoare, de aceea o motivaţie
intrinsecă de mare valoare a învăţării se realizează prin joc.
Iată motivul principal pentru care, în anumite faze ale învăţării şi ale dezvoltării
copilului, procesul instruirii este necesar să se desfăşoare prin intermediul jocului. Prin joc,
elevii pot ajunge la descoperiri de adevăruri îşi pot antrena capacităţile lor de a acţiona
creativ, pentru ca strategiile jocului sunt în fond strategii euristice, în care se manifestă
isteţimea, spontaneitatea, inventivitatea, iniţiativa, răbdarea, îndrăzneala, etc.
Jocurile copiilor devin metodă de instruire în cazul în care ele capătă o organizare şi se
succed în ordinea implicată de logica cunoaşterii şi învăţării. Jocurile imaginate cu un scop
educativ bine precizat şi organizate în concordanţă cu el devin metodă de instruire. Intenţia
principală a jocului nu este divertismentul, rezultat din încercarea puterilor, ci învăţarea
care pregăteşte copilul pentru muncă şi viaţă. Fiecare joc didactic trebuie sa instruiască pe
copii, să le consolideze cunoştinţele despre lumea înconjurătoare, să îmbine armonios
elementul instructiv cu elementul distractiv.
Îmbinarea armonioasă a acestor două elemente duce la apariţia unor stări emoţionale
complexe, care intensifică procesele de reflectare directă şi nemijlocită a realităţii.
Jocul didactic rămâne joc numai dacă conţine elemente de aşteptare, de surpriză, de
întrecere, elemente de comunicare reciprocă între copii. Toate acestea fac ca elementul

32
instructiv să se îmbine cu cel distractiv. In procesul desfăşurării jocului copilul are
posibilitatea să-şi aplice cunoştinţele, să-şi
exerseze principiile şi deprinderile pe care şi le-a format în cadrul diferitelor activităţi.
Deci, jocul capătă o valoare practică.
Folosirea jocului didactic ca activitate în completare cu întreaga clasă aduce variaţia în
procesul de instruire a copiilor, făcându-l mai atractiv.

Caracterul jocului didactic

O caracteristică esenţială a jocului didactic este crearea unor condiţii favorabile pentru
aplicarea multilaterală a cunoştinţelor şi pentru exersarea priceperilor şi deprinderilor sub
forma unor activităţi plăcute şi atractive.
Fiecare joc didactic cuprinde următoarele laturi constitutive prin care se deosebeşte de
celelalte jocuri şi forme ale activităţilor:
 conţinutul
 sarcina didactică
 regulile jocului
 acţiunea de joc

 Prima latură componentă a jocului este conţinutul său instructiv-educativ


constituit din cunoştinţele pe care copiii şi le-au însuşit anterior, în cadrul activităţilor
comune cu întreaga clasă, cunoştinţe ce se referă la plante, animale, anotimpuri,
reprezentări matematice, limbă maternă, activitatea oamenilor etc.
 Cea de-a doua latură componentă a jocului o formează sarcina didactică care
poate să apară sub forma unei probleme de gândire, de recunoaştere, denumire,
reconstituire, comparare, ghicire. Deşi jocurile didactice pot avea acelaşi conţinut, totuşi ele
dobândesc mereu un lat caracter, datorită faptului că sarcinile didactice, pe care le a de
rezolvat copiii, sunt de fiecare dată diferite. Faptul acesta face ca jocul să-i apară copilului
în forme noi, neprevăzute, interesante şi atractive.
 A treia latură componentă a jocului o reprezintă regulile care sunt menite să
arate copilului cum să se joace, cum să rezolve problema respectivă.

33
Regulile îndeplinesc în joc o importantă funcţie reglatoare asupra relaţiilor dintre
copii.
 Ultima latură componentă a jocului didactic o formează acţiunea de joc care
cuprinde momente de aşteptare, surpriză, ghicire, întrecere şi care fac ca rezolvarea sarcinii
didactice să fie plăcută şi atractivă pentru elevi.

Ca activitate în completarea lecţiei, jocul didactic poate fi grupat după obiectele de


învăţământ şi tipul lecţiei.
După obiectele de învăţământ sunt jocuri folosite la citire, scriere, matematică,
dezvoltarea vorbirii, cunoaşterea mediului înconjurător, desen.
După tipul lecţiei sunt jocuri folosite ca mijloc de predare, asimilare, mijloc de
consolidare, de sistematizare şi recapitulare a cunoştinţelor.
Contribuţia jocului didactic pentru stimularea şi dezvoltarea capacităţilor cognitive ale
şcolarului mic, îndeosebi a creativităţii gândirii lui, la educarea însuşirilor de personalitate
ale acestuia şi la înfăptuirea obiectivelor de cunoaştere ale procesului de predare-învăţare,
este evidentă.
Jocul didactic rămâne pentru elevii cu nevoi speciale forma permanentă a procesului de
învăţare.
Prin jocul didactic elevul îşi angajează întregul potenţial psihic, îşi ascute observaţia, îşi
cultivă iniţiativa, inventivitatea, flexibilitatea gândirii, îşi dezvoltă spiritul de cooperare, de
echipă.
Pedagogia modernă atribuie jocului o semnificaţie funcţională de asimilare a realului la
activitatea proprie a copilului motiv pentru care acesta a devenit astăzi una din principalele
metode active, atractive, extrem de eficace în munca instructiv educativă cu preşcolarii şi
şcolarii de la clasele mici.
Jocurile didactice devin metodă de instruire în cazul în care ele capătă o organizare şi
se succed în ordinea implicată de logica cunoaşterii şi învăţării. Jocurile organizate cu un
scop educativ bine precizat, devin metodă de instruire, iar dacă jocul este construit pentru a
demonstra o caracteristică a unei lecţii, acesta devine un procedeu didactic.

34
Prin folosirea jocului ca formă de organizare, metodă şi nu procedeu didactic,
activitatea devine mai plăcută, elevii asimilează cunoştinţele mai temeinic.

3.6. Jocul didactic în procesul de învăţare

În ciclul primar la copiii cu cerinţe educative speciale, jocul didactic se poate organiza
cu succes la toate disciplinele şcolare, în orice moment al lecţiei, într-o anumită etapă a ei,
sau întreaga activitate se poate desfăşura pe baza lui, urmărindu-se fie dobândirea noilor
cunoştinţe, priceperi şi deprinderi, fie fixarea şi consolidarea acestora, fie verificarea şi
aprecierea nivelului de pregătire a elevilor, cu condiţia ca în cadrul lui să primeze
obiectivele instructiv-educative.
Pentru asigurarea varietăţii, în desfăşurarea lecţiei, se selectează pentru fiecare etapă,
exerciţiile şi jocurile care au stimulat interesul pentru însuşirea cunoştinţelor de către copii.
Pentru evitarea monotoniei şi a şablonizării lecţiei se vor alterna procedeele de la un tip
de lecţie la altul, în aşa fel încât fiecare lecţie să aducă un element de surpriză, nu numai
din punct de vedere al conţinutului ci şi al tehnicii de lucru.
Cerinţele şi metodica desfăşurării unui joc didactic sunt:
- introducerea în joc;
- executarea jocului;
- complicarea jocului;
- încheierea jocului.
Introducerea în joc se face în funcţie de tema lecţiei. Astfel se pot folosi în lecţiile de
citire, aritmetică, dezvoltarea vorbirii. Tot în acest moment se poate prezenta materialul cu
care se va lucra. Introducerea are scopul de a transpune clasa într-un climat nou, deosebit
de cel existent în timpul desfăşurării lecţiei, climat specific jocului.
Pentru a preciza felul activităţii, se anunţă titlul jocului, care este bine să se motiveze,
fie la început de către educator, fie la sfârşit cu ajutorul elevilor.

35
Educatorul va explica elevilor sarcinile pe care le au de rezolvat în timpul jocului,
regulile principale după care se va desfăşura acesta, precum şi condiţiile în care se ajunge
câştigător al acestuia.
Metodele cele mai potrivite la care ajunge educatorul pentru a-i face pe elevi să
înţeleagă jocul sunt explicaţia şi demonstraţia.
După ce educatorul este convins că jocul este bine cunoscut de către elevi se dă
semnalul de începere a jocului. La început este bine ca jocul să fie condus de către
educator, apoi rolul acestuia poate fi preluat de către unii elevi mai harnici, care rezolvă
sarcina mai bine şi mai repede, iar cu timpul vor fi antrenaţi în funcţia de conducători şi
elevii mai puţini buni.
Deşi educatorul nu participă direct la joc, el trebuie să urmărească cu atenţie
îndeplinirea sarcinilor jocului, comportarea elevilor şi menţinerea atmosferei, ritmul şi
intensitatea jocului trebuie să crească treptat. Pentru a întreţine şi mării interesul pentru joc
este bine să se introducă unele reguli noi şi în special să se complice sarcina didactică.

Condiţii de organizare a jocului didactic

În organizarea şi desfăşurarea activităţilor structurate pe jocul didactic trebuie să se ia


în considerare următoarele condiţii:
- jocul să se constituie pe fondul activităţii dominante, urmărindu-se scopul şi
sarcinile lecţiei;
- să fie pregătit de către educator, în direcţia dozării timpului şi a materialului
folosit;
- să fie variat, atractiv, să îmbine forma de divertisment cu cea de învăţare;
- să se folosească atunci când copiii dau semne de oboseală;
- să creeze momente de relaxare, de odihnă, în vederea recuperării energiei
nervoase a elevilor;
- să antreneze toţi copiii în activitatea de joc;
- să fie proporţionat cu activitatea prevăzută de programă şi structurat în raport
cu tipul şi scopul lecţiei desfăşurate;
- să urmărească formarea deprinderii de muncă independentă;

36
- după caz, sarcinile didactice ale jocului să fie date diferenţiat pentru
preîntâmpinarea rămânerii în urmă la învăţătură;
- să solicite gândirea creatoare şi să valorifice cu maximum de eficienţă
posibilităţile intelectuale ale elevilor;
- activităţile în completare prin joc să fie introduse în orice moment al lecţiei;
- să nu afecteze fondul de timp al lecţiei propriu-zise;
- să fie repartizate după caz în diferite secvenţe, sarcinile didactice având
caracter progresiv;
- calitatea lecţiilor trebuie să se exprime şi în desfăşurarea acestei activităţi, prin
a fi un bun organizator, conducător şi observator;
- indicaţiile privind desfăşurarea activităţii să fie clare, corecte, precise, să fie
conştientizate de către elevi şi să le creeze o motivaţie pentru activitate;
- activităţile de joc să se desfăşoare într-un cadru activ, stimulator şi dinamic;
- să nu se facă abuz de joc, astfel încât procesul de învăţare să se transforme în
joc şi să fie luat de elevi ca atare;
- să nu fie prea uşoare, nici prea grele;
- regulile de joc să fie explicate clar şi să urmărească respectarea lor de către
elevi.
Jocul didactic, pentru a rămâne joc, adică pentru a fi antrenant şi vioi, trebuie să includă
elemente de joc, cum ar fi: mişcarea, ghicirea, întrecerea, surpriza etc. Aceste elemente de
joc creează stări emoţionale care întreţin interesul, dând colorit viu activităţii.
Elementele de joc pot apărea şi din îmbinarea activităţii cu unele situaţii imaginare, prin
determinarea copiilor de a crea, lăsându-le liberă imaginaţia, încurajându-le şi ordonându-
le spontaneitatea. În această situaţie:
- randamentul orei este mult mai mare, verificarea cunoştinţelor se face în mod
plăcut, activ şi temeinic, tonusul optim al lecţiei nu scade;
- gândirea elevilor este mereu solicitată şi, astfel, este în continuă formare;
- independenţa, productivitatea şi creativitatea, aceste însuşiri ale gândirii, se
formează de timpuriu;
- iniţiativa copiilor creşte, în joc au mai mult curaj, acţionează mai degajat decât
în alte forme de activitate;

37
- prin jocuri îi putem cunoaşte pe copii mai repede şi mai bine;
- jocurile didactice sunt mijloace active de învăţare, deosebit de necesare în
munca cu elevii mici;
- prin varietatea lor, prin crearea unor situaţii-problemă, ele dezvoltă la şcolarii
mici spiritul de observaţie, de analiză, de judecată, înlătură monotonia, rutina, stereotipia,
conformismul, antrenează pe elevi să ia atitudini, să-şi corecteze colegii şi această
posibilitate trebuie să le-o oferim tot mai des, deoarece, cum este şi firesc, în oră dialogul
trebuie să se poarte nu numai între învăţător şi elevi, ci el trebuie să suscite confruntarea
organizată chiar între elevi;
- jocurile didactice ne oferă prilejul de a afla mai uşor cum gândesc elevii mai
mici, de a modela logica gândirii lor.
Jocurile didactice se pot folosi nu numai la clasa I, ci şi la clasele mai mari. Un dicton
celebru spune: „omul este singura fiinţă care se joacă toată viaţa”. Jocul este implicat în
contextul vieţii la toate vârstele.
Dar, cu cât şcolarii sunt mai mari, cu atât elementul de joc se estompează şi apar tot mai
conturate problemele didactice, la a căror rezolvare sunt antrenaţi din plin şcolarii.
Vorbind despre jocurile didactice, Ursula Şchiopu preciza că ele „educă atenţia,
capacităţile fizice şi intelectuale, perseverenţa, promptitudinea, spiritul de echipă, de
ordine, dârzenie, modelează dimensiunile etice ale conduitei”.
Merită să amintim că, pe lângă funcţia instructiv-formativă, jocurile didactice au şi o
funcţie terapeutică.

Nu trebuie să lăsăm să se instaleze vremelnic plictiseala la copiii afectaţi de sindromul


Down; Aceasta poate să provină şi din greşeala de a pune accent prea mare pe memorie,
ignorând adevărul, că întotdeauna se învaţă mai bine printr-o participare creatoare a
copilului la lecţie.
Jocul didactic este o activitate cu adânci semnificaţii, un important mijloc de formare a
calităţilor intelectuale.
Folosirea jocurilor didactice în toată varietatea lor constituie prima treaptă în realizarea
învăţământului formativ, care urmăreşte să dezvolte în primul rând capacităţile intelectuale,

38
activismul intelectual, deprinderile de muncă intelectuală, de conduită morală, de activitate
fizică, urmărind ca toate aceste deprinderi active să se dezvolte pe fonduri psihice proprii.

Capitolul IV

Metodologia cercetării

4.1 Obiectivele şi ipotezele lucrării

Obiectiv 1

39
Lucrarea de faţă, doreşte să demonstreze importanţa aplicării terapiei prin joc în
vederea dezvoltării senzoriale pe fondul diagnosticării cu sindrom Down.

Obiectiv 2
Se doreşte să se demonstreze faptul că jocurile (exerciţiile) senzoriale pot fi aplicate cu
succes şi la copii diagnosticaţi cu sindrom Down

Ipoteza 1
Copiilor cu sindrom Down cărora li s-a aplicat terapia învătării prin joc, au o mai bună
dezvoltare senzorială.

Ipoteza 2
Joculeţele (exerciţiile) senzoriale au efecte favorabile şi în cazul copiilor cu sindrom
Down.

4.2 Metodele de cercetare folosite

Metodele de cercetare utilizate în cadrul acestei lucrării au fost metoda observaţiei


împreună cu o fişă de evaluare senzorială elaborată în aşa fel încât să vizeze scopurile
urmărite.

Metoda observaţiei
Reprezintă o „urmărire atentă şi sistematică a unor reacţii psihice cu scopul de a sesiza
aspectele lor esenţiale” (Andrei Cosmovici, 2005).

40
Observaţia poate fi de două tipuri una care este reprezentată prin urmărirea reacţiilor
psihice exterioare ale persoanei şi alta care se realizează prin propriile noastre procese
psihice sau introspecţia.
Atunci când se urmăresc manifestările exterioare ale unor persoane se poate vorbi de
extrospecţie sau observaţie externă. În acest caz se iau în considerare faptele, replicile,
expresiile acestora.
Existenţa unei persoane care observă, poate perturba fundamental comportamentul
celorlalţi. Aproape nimeni nu se comportă la fel când se ştie singur, ca atunci când este
urmărit de ceilalţi.
Pentru ca observaţia să aibă rezultate optime este necesar să se clarifice ce se urmăreşte
a fi constatat, ce aspecte ale comportamentului, în ce situaţii, şi în care moment. Astfel se
evită scăparea din vedere a faptelor, reacţiilor importante pentru ipoteza care se schiţează în
legătură cu persoana observată ori cu fenomenul avut în vedere.
Pentru o interpretare corectă, este de preferat să se noteze, cât mai exact observaţiile, în
aşa fel încât să se distingă net faptele.
Pe de altă parte este bine ca persoana observată să nu-şi dea seama de situaţie pentru a
reacţiona într-un mod cât mai firesc posibil. Acest lucru se poate realiza în cazul în care
facem parte dintr-un grup în care se află subiectul iar acesta va fi urmărit prin scurte priviri
în momente favorabile. O privire insistentă ar putea duce la deranj.(Andrei Cosmovici,
2005)

Fişa de evaluare senzorială


Fişă de evaluare şi observare senzorială,.vizează scopurile urmărite.
Evaluarea de faţă se inspiră din exerciţiile propuse de către Maria Montessori, în ceea
ce priveşte educaţia senzorială. Aceasta conţine ca şi itemi :simţul tactil, simţul termic,
simţul kinestezic sau al formei, simţul vizual, în cadrul căreia se iau în considerare trei
aspecte (lungime, grosime, culoare) şi simţul auditiv.
S-a recurs la o adaptabilitate a materialelor folosite, dar fără a compromite eficacitatea
şi scopul exerciţiului/ evaluării în cauză.

41
În continuare se va descrie fiecare item în parte, şi ceea ce se doreşte să pună în
evidenţă:
 În prima parte, pentru a stabili existenţa simţului tactil şi capacitatea de percepţie a
acestuia, s-au folosit tăbliţe din carton cu suprafaţă netedă, glass-papier aspru şi mai
fin, şi bucăţi de stofă şi catifea.
I se cere copilului să facă diferenţa dintre cartonaşul neted şi glass-papier-ul aspru,
apoi dintre cartonaş şi fiecare glass-papier în parte, iar în final să deosebească glass-
papierul-ul de bucăţile de material. Se notează atât observaţiile în cazul în care
există, cât şi reuşita sau nereuşita.
 Cel de-al doilea simţ evaluat este cel termic. Pentru realizarea acestuia s-au folosit
sticle de plastic cu apă rece, caldă şi fierbinte.
I se cere copilului să identifice sticlele cu temperaturi extreme, iar mai apoi să le
aşeze gradat în funcţie de temperatură. Se va urmări capacitatea de percepţie
termică a copilului, şi se vor nota observaţiile corespunzătoare.
 Următorul simţ care se doreşte a fi evaluat este cel kinestezic sau al formei.
Pentru realizarea evaluării, s-au folosit forme geometrice de două tipuri (pătrat şi
triunghi).
Se atrage atenţia copilului asupra acestora, îndemnându-l să le pipăie, insistând
asupra diferenţelor, după care i se cere copilului să aranjeze pătratele într-o parte iar
triunghiurile în altă parte.
Un al doilea exerciţiu în cadrul acestui item este de a recunoaşte şi denumi câteva
obiecte pe care examinatorul i le prezintă pe rând ( farfurie, cană, minge , cheie).
Se va urmări şi nota numărul de obiecte recunoscute şi denumite.
 Cel de-al patrulea simţ evaluat este cel vizual
În cadrul acestuia se iau în considerare trei aspecte: lungime, grosime, culoare;
Pentru a determina lungimea, se vor folosi fâşii de cartoane sau cilindri de lemn de
lungimi diferite. Iniţial i se cere copilului să compare o fâşie lungă cu una scurtă, iar
apoi să aranjeze în ordine crescătoare trei, respectiv patru fâşii în funcţie de
lungime.
În cazul determinării conceptului de grosime, se vor utiliza bare din lemn de aceiaşi
grosime, dar de secţiuni diferite.

42
Cerinţele sunt aceleaşi ca şi în cazul conceptului de lungime.
Ultimul aspect luat în considerare este perceperea diferenţiată a culorilor. Se vor
folosi pătrate din hârtie autocolantă în culori vii (roşu, albastru, galben), în două
serii, fiind aşezate pe masă în faţa copilului.
I se arată un pătrat de o anumită culoare, şi îi cerem să ne dea unul asemănător
dintr-o grămadă.
Copilul primeşte 7-8 jetoane (forme geometrice: pătrat şi cerc) colorate, roşu,
galben, albastru, verde. Cerinţa este de a realiza perechi de jetoane care se
aseamănă între ele printr-un singur atribut, fie culoare, fie formă.
Posibilităţile de alcătuire a perechilor fiind: cerc roşu-pătrat roşu
cerc albastru-pătrat albastru
cerc galben-pătrat galben etc., sau
cerc roşu-cerc albastru
pătrat verde-pătrat galben etc.
O altă sarcină în cadrul acestui aspect este de a aranja trei pătrate colorate de la cea
mai intensă până la cea mai ştearsă.
Mai apoi se aşează în faţa copilului două culori (roşu şi verde) împreună cu câte trei
nuanţe şi se amestecă.
I se cere copilului să împartă în două grupe culorile împreună cu nuanţele fiecăruia
Ultimul simţ care se doreşte a fi evaluat este cel auditiv. Discriminarea suntelor
acute şi grave. Ca şi material s-a folosit un clopoţel şi o tobă. Cerinţa este de
discrimina sunetul realizat de fiecare instrument în parte.

Fişă evaluativă şi de observare senzorială

A. Simţul tactil
1.Copilul reuşeşte să deosebească suprafaţa netedă de cea aspră

DA NU
Observaţii……………………………………………………

43
2.Copilul poate realiza diferenţa dintre un carton neted, o bucată de glass-papier mai fin
şi unul mai aspru.

DA NU
Observaţii………………………………………………………

3.Copilul deosebeşte o bucată de glass-papier de un petic de stofă sau catifea

DA NU
Observaţii……………………………………………………

B. Simţul termic
1.Copilul poate realiza diferenţa dintre două temperaturi extreme

DA NU
Observaţii…………………………………………………

2.Copilul poate ordona trei sticle cu apă în funcţie de temperatura lor

DA NU
Observaţii…………………………………………………..

C. Simţul kinestezic sau al formei


1.Copilul realizează diferenţa dintre cele două forme (cub şi piramidă)

DA NU
Observaţii………………………………………………….

2. Aranjează la cerere cuburile într-o parte şi piramidele în altă parte

DA NU
Observaţii…………………………………………………….

3. Recunoaşte şi denumeşte obiectele care îi sunt prezentate pe rând de către


examinator (farfurie, cana, minge, cheie)

DA NU
Observaţii……………………………………………………

44
D. Simţul vizual
Se iau în calcul trei aspecte:
a) lungime
b) grosime
c) culoare

1.Copilul reuşeşte să compare şi să diferenţieze o făşie lunga de una scurtă

DA NU
Observaţii……………………………………………………..

2.Reuşeşte să aranjeze la cerere trei, iar apoi patru fâşii în ordine crescătoare

DA NU
Observaţii…………………………………………………….

3.Copilul poate realiza diferenţa dintre o bara de lemn mai groasă şi una mai subţire

DA NU
Observaţii……………………………………………………….

4. Copilul poate aşeza la cerere trei,şi mai apoi patru bare în funcţie de grosime

DA NU
Observaţii………………………………………………………..

5.Copilul poate extrage un pătrat din hârtie autocolantă colorat la cererea


examinatorului ditr-o grămadă

DA NU
Observaţii………………………………………………………

6. Realizează perechi de jetoane (forme geometrice: pătrat şi cerc) care se aseamănă


între ele printr-un singur atribut (fie formă, fie culoare)

DA NU
Observaţii……………………………………………………….

7.Aranjează trei pătrate din hârtie autocolantă colorate (roşu, albastru, galben) de la cea
mai intensă până la cea mai ştearsă

DA NU
Observaţii………………………………………………………….

45
8.Împarte la cerere două culori (roşu şi verde) în grupe diferite împreună cu câte trei
nuanţe

DA NU
Observaţii………………………………………………………….

E.Simţul auditiv
1.Copilul poate discrimina între un sunet acut realizat de un clopoţel şi unul grav
realizat de o tobă

DA NU
Observaţii……………………………………………………………

4.3 Studiile de caz

Studiu de caz I

I. Date personale
Nume: N.I.
Sex: feminin
Vârsta cronologică: 4 ani, 3 luni
Data naşterii: 18 februarie 2004

46
S-a născut prematur la 31 de săptămâni, având 2 kg, 300 gr, şi 37 cm
lungime.
Scorul APGAR primit a fost 4/5. A fost ţinută la incubator timp de câteva
zile, dar alte intervenţii nu au fost necesare.
La naştere a prezentat o tulburare a inimii sub forma unui suflu sistolic. În
urma unei consultaţii cardiologice, s-a ajuns la concluzia că problema nu este
una majoră.
Părinţii: tatăl, 37 ani, instructor auto
Mama, 36 ani, contabilă
Mama are studii superioare iar tatăl studii medii. Condiţiile materiale nu sunt o
problemă.

II. Semne clinice:


-ochii au forma specifică (mongoloizi),
-gura mică, întredeschisă, macroglosie, dantura atipică
-gât scurt şi gros, cu ţesut adipos,
-urechi micuţe implantate uşor mai jos,
-braţe şi picioare scurte şi îndesate,
-plică palmară unică,
-statură mică

III. Aspecte ale socializării:


- Se joacă în compania altui copil, dedicându-se propriului joc,
- Uneori se mai joacă şi cu un alt copil (ex: împinge o maşinuţă, se joacă cu
plastelină sau cu mingea), dar nu mai mult de 5 minute.
- Salută alţi copii sau membrii ai familiei atunci când i se spune.
IV. Limbajul:

47
Limbajul verbal este foarte sărac, nu rosteşte mai mult de 5-10 cuvinte, printre
care: „mama”, „papa”, „hai”, „gata”, „pa”. Verbalizează cuvinte şi prin
imitaţie
V. Motricitatea
a).Motricitatea generală este bună.
-urcă treptele de la tobogan şi se aşează pe acesta singură,
-se joacă fără probleme într-un bazin cu bile,
-merge singură în picioare dar, cu mânuţele ridicate la nivelul capului, aşteptând
mereu sprijin din partea adultului,
-împinge singură un cărucior,
-loveşte mingea cu piciorul,
-se caţără pe un scaun obişnuit, se întoarce şi se aşază.
b). Motricitatea fină nu este atât de dezvoltată precum cea generală.
-are dificultăţi în a înşira mărgele pe un fir de nylon,
-nu reuşeşte de fiecare dată să introducă biluţe într-o sticlă,
-poate să facă un „şerpişor” din plastilină.
VI. Comportamentul
-fetiţa are momente de irascibilitate, (ex: atunci când i se pune o jucărie sau un
obiect pe măsuţa în faţa ei, o aruncă pe jos),
-este comodă, (ex: atunci când vede o persoană adultă cunoscută stând pe jos, i se
aşează în braţe), uneori este foarte încăpăţânată.

Evaluare a nivelului de dezvoltare senzorială

Pentru evaluarea nivelului de dezvoltare senzorială, s-a utilizat fişa de evaluare


propusă.

48
A. Simţul tactil
Copilul reuşeşte să denumească o suprafaţă netedă a unui carton, în comparaţie cu o
bucată de glass-papier, şi dintre o bucată de glass-papier şi una de stofă sau de catifea.
B. Simţul termic
Fetiţa diferenţiază temperaturile extreme, dar are ezitări atunci când trebuie aşezate în
ordine crescătoare cele trei sticle cu grade diferite de temperatură. Dificultatea apare în
deosebirea unei sticle calde de una călduţă.
C. Simţul kinestezic
În cadrul acestui item, fetiţa percepe o diferenţă între cele două forme, dar nu reuşeşte
să le denumească. Le ia în mână şi le analizează cu atenţie.
A doua sarcină din cadrul acestui item este de a aşeza cuburile într-o parte, iar
piramidele în altă parte. Fiind întrebată dacă obiectul din mâna examinatorului mai
seamănă cu altele, fetiţa răspunde afirmativ, iar apoi la cerere grupează figurile cu ajutor
din partea examinatorului, astfel încât acesta ia câte un obiect şi întreabă: „Acesta unde
vine?”, iar copilul indică grupul de apartenenţă a formei geometrice.
Atunci când îi sunt prezentate farfuria şi cana din săculeţ, fetiţa spune pentru ambele
„papa”; iar când vede mingea, zâmbeşte şi se întinde după ea. Fiindu-i adresată întrebarea
„Ce este aceasta?”, zâmbeşte din nou, dar nu pune nimic, iar atunci când este întrebată
„Este o minge?” , copilul dă din cap în semn afirmativ.
D .Simţul vizual
Copilul observă diferenţa dintre fâşia lungă şi cea scurtă. Atunci când este întrebată
„Care dintre cele două este mai lungă?” fetiţa indică corect cu degetul făşia respectivă.
Nu reuşeşte să aranjeze restul de făşii în ordine crescătoare şi nici nu diferenţiază barele
de lemn.

Nu extrage din grămadă pătratul din hârtie autocolantă la cererea examinatorului. În


concluzie conceptul de culoare lipseşte.
Realizează perechi de jetoane asemănătoare prin atributul de formă.
Nu reuşeşte să aranjeze pătrăţelele din hârtie autocolantă în funcţie de intensitatea
culorii. Nu poate împărţi la cerere două culori în grupe împreună cu nuanţele lor.

49
E. Simţul auditiv
Fetiţa poate discrimina fără probleme sunetul acut al clopoţelului faţă de cel grav al
tobei.

Observaţii comportamentale din timpul evaluării

Evaluarea de faţă s-a desfăşurat pe parcursul unei săptămâni.


În primele două zile, fetiţa era sfioasă şi ruşinoasă, dar după un timp s-a obişnuit cu
prezenţa mea în preajma ei.
Pe parcursul evaluării am observat că mingea este una dintre jucăriile pe care le
agreează. De asemenea jocul „cucu-bau” îi stârneşte mereu râsul şi îi place să de joace timp
îndelungat.
În ultimele două zile a fost bolnavă, indispusă şi nu am reuşit să colaborez prea bine cu
ea.
În mare parte este o fire deschisă, dar are şi momente în care este indispusă,
încăpăţânată, neascultând-o nici măcar pe mama ei pe care o iubeşte cel mai mult.

Plan de intervenţie personalizat

Se propune un plan de intervenţie pe termen lung.


Pe lângă acesta fetiţa va participa în continuare la şedinţele de şedinţele de
kinetoterapie şi logopedie, 1-2 ore pe săptămâna.

Obiective:
 Stimularea simţului termic
 Stimularea atenţiei
 Stimularea structurii perceptiv motrice de culoare
 Stimularea structurii perceptiv motrice de formă

50
 Stimularea motricităţii fine

Obiective Obiective Nr. Tipuri de exerciţii Materiale specificaţii


operaţionale ore utilizate necesare
Stimularea simţului Identificarea 2 ore Bălăceală cu mâinile Lighean, apă
termic şi intr-un lighean cu apa caldă, călduţă
discriminare şi rece.
a gradelor
de
temperatură
prin
comparare
Stimularea atenţiei 1oră Contact cu diverse Jucării care
jucării, obiecte din cântă,
jur, manevrarea maşinuţe cu
acestora sau fără
telecomandă,
jucării cu
luminiţe
Stimularea Recunoaşter 2 ore -Exerciţii de asociere -Planşe -Iniţial se
structurii perceptiv ea şi a culorilor cu obiectul ilustrate cu poate folosi
motrice de culoare discriminare căreia îi aparţine, obiecte un număr mai
a culorilor (exemplu: lămâie- colorate redus de
galben, măr-roşu, natural, culori pentru a
castravete-verde) -Fişe uşura
-Exerciţii de individuale de discriminarea,
recunoaştere a lucru pentru -Fişele de
culorilor cu ajutorul colorat, lucru pentru
jetoanelor diferit -Jetoane activitatea
colorate. colorate independentă
-Exerciţii de colorare vor fi iniţial
a unor desene ce simple, mai

51
reprezintă diferite apoi din ce în
obiecte. ce mai
complexe.
Utilizarea 2 ore -Exerciţii de sortare a Piese „Lego” Se va oferi
culorii drept unor piese „Lego” divers sprijin în
criteriu de după criteriul culoare colorate realizarea
culoare -Exerciţii cu ajutorul -Jetoane ce acestor
unor jetoane care reprezintă exerciţii
reprezintă diverse diverse fructe,
obiecte diferit legume, piese
colorate de
-Exerciţii de utilizare îmbrăcăminte
a culorii ca şi simbol. diferit
colorate
-Patru
cartoane
colorate în
verde, galben,
maro, şi alb,
Fiecare
ilustrând
simbolul unui
anotimp.
Stimularea Identificarea 2 ore -Exerciţii de -Piese „Lego” Se va oferi
structurii perceptiv şi recunoaştere o -planşe de sprijin în
motrice de formă discriminare formelor geometrice decupare, realizarea
a formelor simple: pătrat, colorare, activităţilor
prin dreptunghi, triunghi, lipire a -Materialul va
comparare, cerc, diferitelor fi iniţial mai
suprapunere -Exerciţii de asociere forme simplu iar
si încastrare. a formelor cu geometrice, apoi se va
obiectele din mediu -Ilustraţii cu merge spre

52
(exemplu: paharul obiecte de complex,
este rotund, uşa este diferite forme, -Este necesar
dreptunghiulara etc.) -Încastrare cu să existe un
-Exerciţii de diferite forme, număr sporit
decupare, colorare, -Fişe de exersări
lipire a diverse forme individuale pentru fiecare
geometrice, pentru tip de
-Exerciţii de identificarea exerciţiu
comparare după unei forme
criterii: grosime, dintr-o
mărime, dimensiuni, mulţime
-Exerciţii de
încastrare sau
suprapunere,
-Exerciţii de
identificare a unei
forme dintr-o
mulţime
Identificarea 2 ore -Exerciţii de Piese „Lego” Activitatea se
si identificare a săculeţ poate
discriminare formelor geometrice desfăşura sub
a formelor prin pipăit cu ochii formă de
cu ajutorul închişi, competiţie,
simţului -Exerciţii de „Cine
tactil identificare a descoperă mai
formelor dintr-un multe forme?”
săculeţ cu ajutorul
simţului tactil.
Stimularea 2 ore -Exerciţii de înşirare Fire de nailon,
motricităţii fine de mărgele pe un fir mărgele,
de nailon biluţe, o
-Exerciţii de sticlă, placaj

53
introducere a cu orificii,
biluţelor într-o sticlă şnur.
-Exerciţii de înşirare
a unui şnur pe un
placaj cu orificii

Studiu de caz II

I.Date personale
Nume: A.V.
Sex: feminin
Vârstă: 3 ani şi 7 luni
Fetiţa este născută în data de 8 septembrie 2005
După spusele mamei, s-a născut la 8 luni, iar scorul APGAR a fost 3 sau 4 ( nu îşi

54
aduce aminte cu exactitate ).
Părinţii: Tatăl, A.M. 47 ani, zidar ( plecat din ţară )
Mama, A.L. 38 ani, casnică
II.Semne clinice:
- tonus muscular scăzut (hipotonie), statură mică, braţe, picioare scurte şi
îndesate, plică palmară unică
- ca şi trăsături faciale prezintă gura mică, în mare parte întredeschisă,
ochii au forma mongoloidă specifică, medicii observând pete Blushfield
în porţiunea irisului, urechi micuţe aşezate mai jos, gâtul este scurt şi
gros
III.Aspecte ale socializării
Copilul socializează foarte puţin din cauza faptului că a fost dusă la centru
de puţin timp, fiind îngrijită acasă de mama ei. Nu a interacţionat de multe
ori cu copii de aceeaşi vârstă.

IV.Limbajul
Limbajul ei verbal folosit este reprezentat de câteva cuvinte cum ar fi: „da”,
„nu”, „mama”, „gata”.
V.Motricitatea
a. Motricitatea grosieră nu este una satisfăcătoare, probabil şi din cauza
hipotoniei musculare
-nu face multă mişcare, este leneşă, se aşează mereu pe covor sau în braţe
-refuză de multe ori să se joace împreună cu o persoană adultă cunoscută
b. Motricitatea fină este ca şi cea grosieră
-important de menţionat faptul că fetiţa nu urmează un program kinetoterapeutic
VI.Comportamentul
Nu este un copil sociabil, acceptă o persoană nouă în preajma sa după o
perioadă de timp. Este necesar ca mama să fie mereu în preajma fetiţei.

Evaluare a nivelului de dezvoltare senzorială

55
Pentru evaluarea subiectului s-a folosit aceeaşi fişă evaluativă ca şi în cazul primului
subiect.
A. Simţul tactil
Fetiţa nu face diferenţa dintre o bucată de carton neted şi o bucată de glass-papier, dar
observă o diferenţă în faptul că glass-papier-ul este mai rigid, iar bucata de material mai
moale.
B. Simţul termic
Fetiţa diferenţiază temperatura scăzută în comparaţie cu cea ridicată, ştiind faptul că
dacă pune mâna acolo unde este fierbinte se arde şi doare.
C. Simţul kinestezic
În cadrul acestui aspect nu realizează concret nici un item
D. Simţul vizual
În cadrul evaluării acestui aspect nu reuşeşte să realizeze în mod concret nici un item.
E. Simţul auditiv
Nu există probleme în discriminarea unui sunet acut realizat de un clopoţel în
comparaţie de unul grav realizat de o tobă.

Observaţii din timpul evaluării

Evaluarea de faţă s-a realizat pe parcursul a patru zile. Copilul era ruşinos, mereu
dependent de prezenţa mamei sale. Nu are răbdare mai mult de cinci minute. Aruncă mereu
obiectele pe jos.
Colaborarea nu a fost una satisfăcătoare, captarea atenţiei copilului fiind dificilă.

Plan de intervenţie personalizat propus

56
Se propune un plan de intervenţie pe termen lung.

Obiective:
 Stimularea simţului tactil
 Stimularea motricităţii grosiere şi fine
 Stimularea simţului termic
 Stimularea structurii perceptiv motrice de culoare
 Stimularea structurii perceptiv motrice de formă

Obiective Obiective Nr. Tipuri de exerciţii Materiale Specificaţii


operaţionale ore utilizate necesare
Stimularea Identificarea 2 -exerciţii de Placa de Este necesar ca
simţului tactil unor suprafeţe ore identificare a faianţă, aceste exerciţii să
cu ajutorul diferitelor suprafeţe, placaje de aibă un număr
simţului tactil cum ar fi plăci de lemn de sporit de exersări.
faianţă, placaje din diferite De asemenea, se
lemn de diferite asperităţi, necesită sprijin în
asperităţi, bucăţi de bucăţi de realizarea acestor
glass-papier, bucăţi catifea şi aplicaţii.
de catifea şi stofă stofă, bucăţi
-se pot utiliza multe de glass-
obiecte de uz casnic, papier, bucăţi
cum ar fi căni, de metal,
farfurii, linguri, obiecte de uz
furculiţe casnic.
Stimularea Stimularea 2 -exerciţii de imitaţie, -spaţiul Se va acorda un
motricităţii motricităţii ore cum ar fi rotiri ale necesar număr sporit de
grosiere şi fine grosiere capului, trunchiului desfăşurării exersări cu sprijin.
şi membrelor activităţilor Iniţial, mâna
-exerciţii de -o pătură sau copilului va fi
rostogolire, de saltea pe care condusă pentru a

57
simulare a târâşului copilul să fie realiza mişcarea
-exerciţii de aruncare aşezat respectivă.
şi prindere a unei -minge, bări
mingi paralele,
-stimularea trecerii unelte-
de la poziţia de jucării,
culcat la cea de şezut bobine şi
-stimularea poziţiei gheme cu aţă
ortostatice
-exerciţii de
stimulare a mersului
-exerciţii de mişcare
a braţelor prin gesturi
rectilinii, imitând
unelte de jucărie ex:
fierăstrăul, ciocanul
-executarea de
exerciţii rectilinii şi
orizontale de
amplitudine mai
mare sau mai mică,
după comanda
verbală
-exersarea gesturilor
rotative prin exerciţii
de bobinare şi
desbobinare pe
ghem, din interior
spre exterior şi invers
Stimularea 2 -exerciţii prin gesturi Diferite
motricităţii fine ore de prindere, de a obiecte care

58
pune, de a lua, de a să contribuie
închide, de a la realizarea
deschide, de a agăţa, gesturilor
de a scutura etc. enumerate,
-exerciţii de cum ar fi
construcţii din cuburi prosoape,
-aplicaţii de borcane cu
coordonare ochi- capac etc
mână, cum ar fi -cuburi
exerciţii de urmărire -fişe
cu degetul, iar apoi individuale
cu creionul a unei cu scheme
scheme grafice ce grafice,
conţine linii verticale labirinte
şi orizontale -hârtie
-exerciţii de autocolantă
decupare a unor colorată,
desene de pe o foaie foarfece,
autocolantă şi lipirea carton alb
acestora pe cartoane
albe, astfel încât să
alcătuiască imagini
Stimularea Identificarea şi 2 Joaca cu mâinile în Vas pentru Este necesar un
simţului termic discriminarea ore apă caldă şi rece este apă număr repetat de
gradelor de utilă folosind un vas -sticle cu apă exersări, însoţite de
temperatură Utilizarea unor sticle de diferite verbalizări din
cu apă de diferite temperaturi partea
temperaturi psihopedagogului

Stimularea Identificarea şi 2 -Exerciţii de asociere -Piese Se va oferi sprijin


structurii discriminarea ore a formelor cu „Lego” în realizarea
perceptiv- formelor prin obiectele din mediu -planşe de activităţilor

59
motrice de formă comparare, (exemplu: paharul decupare, -Materialul va fi
suprapunere si este rotund, uşa este colorare, iniţial mai simplu
încastrare. dreptunghiulara etc.) lipire a iar apoi se va
-Exerciţii de diferitelor merge spre
decupare, colorare, forme complex,
lipire a diverse forme geometrice, -Este necesar să
geometrice, -Ilustraţii cu existe un număr
-Exerciţii de obiecte de sporit de exersări
comparare după diferite pentru fiecare tip
criterii: grosime, forme, de exerciţiu
mărime, dimensiuni, -Încastrare cu
-Exerciţii de diferite
încastrare sau forme,
suprapunere, -Fişe
-Exerciţii de individuale
identificare a unei pentru
forme dintr-o identificarea
mulţime unei forme
dintr-o
mulţime
Identificarea si 2 -Exerciţii de Piese „Lego” Activitatea se poate
discriminarea ore identificare a săculeţ desfăşura sub
formelor cu formelor geometrice formă de
ajutorul prin pipăit cu ochii competiţie, „Cine
simţului tactil închişi, descoperă mai
-Exerciţii de multe forme?”
identificare a
formelor dintr-un
săculeţ cu ajutorul
simţului tactil.
Stimularea Recunoaşterea 2 -Exerciţii de asociere -Planşe -Iniţial se poate
structurii şi discriminarea ore a culorilor cu ilustrate cu folosi un număr

60
perceptiv- culorilor obiectul căreia îi obiecte mai redus de culori
motrice de aparţine, (exemplu: colorate pentru a uşura
culoare lămâie-galben, măr- natural, discriminarea,
roşu, castravete- -Fişe -Fişele de lucru
verde) individuale pentru activitatea
-Exerciţii de de lucru independentă vor fi
recunoaştere a pentru iniţial simple, mai
culorilor cu ajutorul colorat, apoi din ce în ce
jetoanelor diferit -Jetoane mai complexe.
colorate. colorate
-Exerciţii de colorare
a unor desene ce
reprezintă diferite
obiecte.
Utilizarea 2 -Exerciţii de sortare a Piese „Lego” Se va oferi sprijin
culorii drept ore unor piese „Lego” divers în realizarea
criteriu de după criteriul culoare colorate acestor exerciţii
culoare -Exerciţii cu ajutorul -Jetoane ce
unor jetoane care reprezintă
reprezintă diverse diverse
obiecte diferit fructe,
colorate legume, piese
-Exerciţii de utilizare de
a culorii ca şi simbol. îmbrăcăminte
diferit
colorate
-Patru
cartoane
colorate în
verde,
galben, maro,

61
şi alb,
Fiecare
ilustrând
simbolul
unui
anotimp.

Concluzii şi limite

Lucrarea de faţă doreşte să evidenţieze importanţa dezvoltării senzoriale şi educaţia


acesteia în cazul copiilor cu sindrom Down, unde terapia prin joc ocupă un loc primordial.
S-au studiat cazurile a doi copii cu sindrom Down, de vârste apropiate. În cazul
amândurora s-a folosit o fişă evaluativă ce cuprinde evaluarea simţului tactil, termic,
kinestezic, vizual şi auditiv. În ambele cazuri s-au observat dificultăţi în ceea ce priveşte
motricitatea ezitării în privinţa simţului termic şi a percepţiei de formă şi culoare.
În favoarea stimulării şi dezvoltării acestora s-a propus un plan de intervenţie
personalizat în cazul ambilor subiecţi. S-au propus exerciţii şi joculeţe care să stimuleze
dezvoltarea senzorială pe de o parte, iar pe de altă parte să stârnească plăcere şi interes din

62
partea copilului. Acest ultim aspect este important în privinţa eficienţei şi reuşitei celor
propuse.
Ca şi sugestii în favoarea continuării programului de intervenţie se propune explorarea
cât mai mult posibil a mediului de viată, a locuinţei, a curţii, a străzii, în privinţa stimulării,
dezvoltării şi dobândirii independenţei şi autonomiei personale.
Contactul cu animalele domestice. Numeroase studii au dovedit faptul că terapia cu
animale are efecte benefice asupra copiilor cu sindrom Down.
Pe de altă parte, contactul cu alţi copii este necesar, socializarea reprezentând un aspect
important în vederea conferirii unei stări de bine a copilului şi în convingerea acestuia
asupra apartenenţei unei societăţi.
În încheiere se poate spune că dezvoltarea senzorială are o importanţă majoră în
privinţa copiilor cu sindrom Down, deoarece prin intermediul senzorilor aceştia pot
recepţiona stimulii proveniţi din mediu.

„Deficienţa mentală este mai degrabă o problemă de pedagogie decât una medicală.”
(DR. Maria Montessori)

Bibliografie

1. Ciobanu, Maria,(2007), Stimularea psihomotricităţii prin joc, Editura Didactic Pres,


Slatina
2. Cosmovici, Andrei,(2005), Psihologie generală, Editura Polirom, Iaşi
3. Crăciun, Brânduşa,(2005), Terapii corectiv-compensatorii la copii cu cerinţe
educative speciale, Editura Casa Corpului Didactic, Cluj-Napoca
4. Druţiu, I.,(1995), Psihopedagogia deficientului mintal, Cluj-Napoca
5. Gherguţ, A.,(2005), Sinteze de psihopedagogie specială, Editura Polirom, Iaşi

63
6. Glava, A., Glava, C.,(2002), Introducere în pedagogia preşcolară, Editura Dacia
Educaţional, Cluj-Napoca
7. Kaduson, Heidi Gerand,(2004), 101 more favorite play therapy, Editura Rowman
and Littlefield Publishers, New York
8. Lakatos, G., Moldovan, M.,(2000), O dovadă că se poate, Asociaţia Down Oradea
România, Oradea
9. Linnet, McMahon,(1992), The Handbook of play therapy, Editura Routledge,
London
10. Montessori, Maria,(1922), Metoda pedagogiei ştiinţifice aplicate la educaţia
copiilor mici, Ediţia III Bucureşti, Editura Cartea Românească, Bucureşti
11. Montessori, Maria,(1966), The Montessori method, Editura Schocken Books, New
York
12. Oachină, Gabriela,(2006), Ludoterapia în recuperarea dizabilităţilor psiho-neuro-
motorii ale copiilor, -Îndrumar metodologic-, Editura Performantica, Iaşi
13. Ozunu, D.,(1995), Pedagogia preşcolară şi a jocului, Editura Genesis, Cluj-Napoca
14. Phillip, Williams,(1991), The Special Education Handbook, -An Introductory
Reference-, Editura University Press Milton Keynes, Philadelphia
15. Radu, Gh.,(2000), Psihopedagogia şcolarilor cu handicap mintal, Editura PRO
Humanitas, Bucureşti
16. Reynolds, C. R., Elaine, Flecher-Janzen,(1986), Concise Encyclopedia of Special
Education, Editura Willey Interscience Publication, New-York
17. Schafer, Charles,E.,Kevin, J., O’Conner, (1982), Handbook of play therapy, editura
Willey Interscience Publication, New-York
18. Verza, E.,(1998), Psihopedagogie specială, Editura Didactică şi Pedagogogică,
Bucureşti
19. www.sindromdown.ro
20. www.dsa-uk.com
21. www.ndss.org

64
ANEXA 1.

65
ANEXA 2.

66
ANEXA 3.

67
68
ANEXA 4.

69
ANEXA 5.

70
ANEXA 6.

71
ANEXA 7.

ANEXA 8.

72
73

S-ar putea să vă placă și