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WILMER ANDRES PIZA GOMEZ

6/4/2011

INFORMÁTICA Y
CONVERGENCIA
WILMER ANDRES PIZA GOMEZ

COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA Y REDES


WILMER ANDRES PIZA GOMEZ

COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA .................................................................. 3


Unidad del sistema ...................................................................................................................................... 3
Almacenamiento ......................................................................................................................................... 3
Unidad de disco duro ................................................................................................................................... 3
Unidades de CD y DVD ................................................................................................................................. 3
DVD ............................................................................................................................................................. 4

Mouse (ratón).............................................................................................................................................. 4
Teclado ........................................................................................................................................................ 4
Monitor ....................................................................................................................................................... 4
Impresora .................................................................................................................................................... 5
Altavoces o parlantes................................................................................................................................... 5
Módem ........................................................................................................................................................ 5

REDES ........................................................................................................................................ 5
TOPOLOGÍA DE REDES ....................................................................................................... 5
Topología Física: ..................................................................................................................................... 5
Topología Lógica: .................................................................................................................................... 5
Topología broadcast (difusión): ............................................................................................................ 5
Bus: ......................................................................................................................................................... 6
Anillo: ...................................................................................................................................................... 6
Estrella:................................................................................................................................................... 6

Estrella extendida: ................................................................................................................................. 6


Topología Jerárquica:............................................................................................................................ 6
Mallas: .................................................................................................................................................... 6

ESPECTRO RADIOELECTRÓNICO .................................................................................. 6


ACCESO A INTERNET .......................................................................................................... 7
QUE ES BLUETOOTH ........................................................................................................... 7
QUE ES WIFI: ........................................................................................................................... 8
OTRAS CLASIFICACION DE LAS REDES ...................................................................... 8
Simplex:..................................................................................................................................................... 8
Half-duplex: .............................................................................................................................................. 8
Full-duplex: ............................................................................................................................................... 8
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COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA

Una computadora es un sistema compuesto por varios componentes que trabajan en


conjunto. Los componentes físicos, que se puede ver y tocar, son llamados hardware.
(Por otro lado, el software se refiere a las instrucciones, o programas, que comandan el
hardware.)

Unidad del sistema


La unidad del sistema es el núcleo de un sistema informático. Normalmente, se trata de
una caja rectangular. En el interior de esta caja se encuentran muchos componentes
electrónicos que procesan información. El más importante de estos componentes es la
CPU (unidad central de procesamiento), o microprocesador, que funciona como "cerebro"
de la computadora. Otro componente es la memoria RAM (random access memory), que
almacena temporalmente la información utilizada por la CPU mientras la computadora
está siendo usada. La información almacenada en la memoria RAM es borrada cuando la
computadora se apaga.
Prácticamente todos los otros componentes de una computadora están conectados por
cables a la unidad del sistema. Los cables se encuentran conectados a las entradas
(puertos) específicos, que se encuentran normalmente en la parte posterior de la unidad
de sistema. El hardware que no forma parte de la unidad de sistema es, a veces, llamado
dispositivo externo o periférico.
Almacenamiento
La computadora tiene una o más unidades de disco (dispositivos que almacenan
información en un disco de metal o plástico). El disco guarda la información pese a que la
computadora esté apagada.
Unidad de disco duro
La unidad de disco rígido de la computadora almacena información en un disco duro, un
disco o una pila de discos duros con una superficie magnética. Ya que los discos duros
pueden contener grandes cantidades de información, estos sirven normalmente como
soporte de almacenamiento principal de la computadora, almacenando prácticamente
todos los programas y archivos. La unidad de disco duro se encuentra normalmente en el
interior de la unidad de sistema.
Unidades de CD y DVD
Prácticamente todos las computadoras actuales están equipados con una unidad de CD o
DVD, normalmente localizada en la parte frontal de la unidad de sistema. Las unidades de
CD utilizan lásers para leer datos de un CD; muchas unidades de CD también pueden
copiar o grabar datos en el CD. Si tiene una unidad de disco grabable, puede guardar
copias de los archivos en CDs vírgenes. También puede usar la unidad de CD para
reproducir CDs de música en la computadora.
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DVD
Las unidades de DVD pueden hacer todo lo que las unidades de CD hacen y, además de
eso, pueden leer DVDs. Si tiene una unidad de DVD, puede ver películas en la
computadora. Muchas unidades de DVD pueden grabar datos en DVDs vírgenes.
Si tuviera una unidad grabadora de CD o DVD, realice periódicamente copias de
seguridad de los archivos importantes en CDs o DVDs. De esta forma, si el disco rígido
falla o se rompe, no perderás datos.
Mouse (ratón)
El mouse es un pequeño dispositivo utilizando para apuntar y seleccionar ítems. A pesar
de que los mouse tengan varias formas, el mouse típico tiene un aspecto que se parece a
un ratón, de ahí su nombre. Es pequeño, redondeado y está conectado a la unidad de
sistema por un cable. Algunos mouse más modernos son inalámbricos.

Normalmente, un mouse tiene dos botones: el botón principal (normalmente el botón


izquierdo) y un botón secundario. Muchos mouse también tienen una rueda entre los dos
botones, lo que permite un fácil desplazamiento del mismo.

Cuando se mueve el mouse con la mano, un puntero existente en el monitor se mueve en


la misma dirección. (El aspecto del puntero puede cambiar, dependiendo del
posicionamiento en el monitor) Cuando quieras seleccionar un ítem, solo debes apuntar
hacia el ítem y cliquear (oprimir y soltar) el botón principal. Apuntar y cliquear con el
mouse es la forma principal de interactuar con la computadora.
Teclado
El teclado es principalmente utilizado para escribir textos en la computadora. Tal como el
teclado de una máquina de escribir, el teclado de la computadora tiene teclas con letras y
números, pero también posee teclas especiales:

- Las teclas de función, localizadas en la línea superior, efectúan funciones diferentes


dependiendo del modo en el que son utilizadas.
- El teclado numérico, localizado en el lado derecho de la mayor parte de los teclados,
permite introducir números rápidamente.
- Las teclas de navegación, tales como las teclas de flecha, permiten cambiar el
posicionamiento en un documento o página web.

También se puede utilizar el teclado para efectuar muchas de las funciones que se
pueden efectuar con el mouse.
Monitor
El monitor presenta información en forma visual, utilizando texto y gráficos. La parte del
monitor que presenta la información es llamada pantalla. Tal como la pantalla de un
televisor, la de una computadora puede mostrar imágenes fijas o en movimiento.
Existen dos tipos básicos de monitores: Monitores CRT (cathode ray tube, ya casi en
desuso) y monitores LCD (liquid crystal display). Ambos tipos producen imágenes nítidas,
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pero los monitores LCD tienen la ventaja de ser mucho más delgados y livianos. Sin
embargo, los monitores CRT son más baratos.
Impresora
Una impresora transfiere datos de la computadora al papel. No es necesario tener una
impresora para poder usar la computadora, pero si tienes una, podrás imprimir mensajes
de correo electrónico, tarjetas, invitaciones, anuncios y cualquier otro material. Muchas
personas también aprovechan la posibilidad de poder imprimir fotos en casa.

Los dos tipos principales de impresión son las impresoras a chorro de tinta y las
impresoras láser. Las impresoras a chorro de tinta son las impresoras más usadas. Estas
impresoras permiten imprimir en blanco y negro o a color y pueden imprimir fotografías de
alta calidad, utilizando un papel fotográfico especial. Las impresoras láser son más
rápidas y soportan mejor un uso más intensivo.
Altavoces o parlantes
Los parlantes son utilizados para reproducir sonidos. Los parlantes pueden estar
integrados a la unidad de sistema o conectados a esta por medio de cables. Los parlantes
permiten escuchar música y los efectos de sonidos producidos por la computadora.
Módem
Para conectar la computadora a Internet, necesitas de un módem. Un módem es un
dispositivo que envía y recibe información a través de una línea telefónica o cable de alta
velocidad. Los módems a veces vienen integrados en la unidad de sistema, pero no son
los más veloces.

REDES

Topología de redes
Tenemos dos tipos de topología física y lógica.
Topología Física: consiste en la configuración o disposición del cableado y equipos
de comunicación.
Topología Lógica: define cómo los datos fluyen a través de la red.
La topología lógica de las redes definen la manera en cómo los hosts se comunican a
través de medio físico.
Las dos topologías lógicas más utilizadas son:
Topología broadcast (difusión): cada host envía sus datos a todos los otros hosts
conectados al medio físico de la red. No hay orden en la transmisión de datos. El primero
en acceder al medio es el primero en transmitir.
Por ejemplo: Ethernet
Topología token passing (pase de testigo): aqui se controla el acceso al medio utilizando
un testigo electrónico que se pasa a cada host. Cuando un host recibe el testigo puede
transmitir datos si los tiene. Si no, entonces pasa el testigo al siguiente host.
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La forma de las redes es otro criterio que puede ser utilizado para categorizarlas. De
acuerdo a esto nosotros podemos conseguir diferentes clases de redes según su
topología.
Bus: Utiliza un troncal único. Todos los nodos se conectan directamente a éste y
comparten el medio.
Anillo: Un nodo se conecta a próximo y el último se conecta al primero.
Estrella: Todos los nodos se conectan a un punto central común, usualmente es un hub o
switch.
Estrella extendida: Enlaza las estrellas conectando los switch de estas a un switch
central.
Topología Jerárquica: Similar a la estrella extendida pero en lugar de interconectar
switch se hace a través de hosts.
Mallas: Cada host es conectado a todos los otros. Existen múltiples caminos de un nodo
a otro. Utilizadas generalmente donde se requiere que no haya interrupciones en la
comunicación de un nodo y otro.

Espectro radioelectrónico
El Espectro Radioeléctrico es una porción del Espectro Electromagnético que proviene de
las perturbaciones de las interferencias entre campos eléctricos y magnéticos.
Las Ondas Electromagnéticas transportan energías y no necesitan medio materiales para
su transporte. Las Ondas de radio, de luz, de rayos X y los rayos gamma son ejemplo de
ondas electromagnéticas y difieren solamente en sus frecuencias o longitud de onda. Las
ondas electromagnéticas cubren una amplia gama de frecuencias o de longitudes de
ondas y pueden clasificarse según su principal fuente de generación.
Las ondas de radiofrecuencia y las microondas son especialmente útiles porque en esta
pequeña región del espectro las señales producidas pueden penetrar las nubes, la niebla
y las paredes. Estas son las frecuencias que se usan para las comunicaciones vía satélite
y entre teléfonos móviles.
Organizaciones internacionales y los gobiernos elaboran normas para decidir que
intervalos de frecuencias se usan para distintas actividades: entretenimiento, servicios
públicos, defensa, etc.
Las Frecuencias se miden en "Hertzios" (ciclos por segundo): en telecomunicaciones se
usan los siguientes múltiplos de esta medida para las frecuencias de radio: La longitud de
onda se mide en metros (en ondas de radio se usan: metros, centímetros y milímetros); la
relación entre frecuencia y amplitud es inversa y la relación entre ambas se expresa en la
siguiente ecuación:
Distribución del Espectro Radioeléctrico
Sigla Denominación Gama de Frecuencias Uso Típico
VLF Very Low Frequency 3 a 30 kHz Enlace de Radio de Gran Distancia
LF Low Frequency 30 a 300 kHz Enlace de Radio y ayuda Navegación
MF Medium Frequency 300 a 3000 kHz Radiodifusion
HF High Frequency 3 a 30 MHz Comunicación a Media y Larga Distancia
VHF Very High Friquen 30 a 300 MHz Enlace corta distancia Television, FM
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UHF Ultra High Freq 300 a 3000 MHz Enlace de Radio, Radar, Televisión.
SHF Super High Freq 3 a 30 GHz Radar, Enlaces de Radio
EHF Extremely H.Freq 30 a 300 GHz Radar, Enlaces de Radio.

Acceso a internet
Internet incluye aproximadamente 5.000 redes en todo el mundo y más de 100 protocolos
distintos basados en TCP/IP, que se configura como el protocolo de la red. Los servicios
disponibles en la red mundial de PC, han avanzado mucho gracias a las nuevas
tecnologías de transmisión de alta velocidad, como ADSL y Wireless, se ha logrado unir a
las personas con videoconferencia, ver imágenes por satélite (ver tu casa desde el cielo),
observar el mundo por webcams, hacer llamadas telefónicas gratuitas, o disfrutar de un
juego multijugador en 3D, un buen libro PDF, o álbumes y películas para descargar.
El método de acceso a Internet vigente hace algunos años, la telefonía básica, ha venido
siendo sustituido gradualmente por conexiones más veloces y estables, entre ellas el
ADSL, Cable Módems, o el RDSI. También han aparecido formas de acceso a través de
la red eléctrica, e incluso por satélite (generalmente, sólo para descarga, aunque existe la
posibilidad de doble vía, utilizando el protocolo DVB-RS).
Internet también está disponible en muchos lugares públicos tales como bibliotecas,
bares, restaurantes, hoteles o cibercafés y hasta en centros comerciales. Una nueva
forma de acceder sin necesidad de un puesto fijo son las redes inalámbricas, hoy
presente en aeropuertos, subterráneo, universidades o poblaciones enteras.

Que es Bluetooth
Bluetooth es una tecnología que permite conectar dispositivos electrónicos entre sí de
forma inalámbrica, o sea, sin cables (wireless). Por lo tanto pueden conectarse
computadoras de escritorio o portátiles, celulares, PDAs (entre otros dispositivos) entre sí.
Esta tecnología utiliza ondas de radio de corto alcance de 2.4 a 2.48 ghz de frecuencia,
alcanzando distancias de hasta 10 metros, incluso atravesando objetos o paredes. Es
posible llegar hasta los 100 metros de conexión, pero con un aumento considerable en el
gasto de baterías. Al ser la conexión inalámbrica, evitamos los cables entre los
dispositivos. Es posible intercambiar todo tipo de datos con cualquier dispositivo que
disponga del software y el hardware necesarios para hacer funcionar el bluetooth.
El origen del nombre ‘bluetooth’ es muy interesante. Un rey danés que gobernó
Dinamarca entre los años 940 a 981 se llamaba Harald Blåtand, que en inglés se traduce
a Harald Bluetooth. Este rey fue cono
cido por su capacidad de ayudar a la gente a comunicarse y, durante su reinado, unificó
Dinamarca y Noruega. El SIG (Bluetooth Special Interest Group) es la asociación que se
encarga del desarrollo de la tecnología bluetooth y está conformada por empresas de
informática y telecomunicaciones.
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Que es Wifi:
Es un conjunto de redes que no requieren de cables y que funcionan en base a ciertos
protocolos previamente establecidos. Si bien fue creado para acceder a redes locales
inalámbricas, hoy es muy frecuente que sea utilizado para establecer conexiones a
Internet.
Esta nueva tecnología surgió por la necesidad de establecer un mecanismo de conexión
inalámbrica que fuera compatible entre los distintos aparatos. En busca de esa
compatibilidad fue que en 1999 las empresas 3com, Airones, Intersil, Lucent
Technologies, Nokia y Symbol Technologies se reunieron para crear la Wireless Ethernet
Compability Aliance (WECA), actualmente llamada Wi-Fi Alliance.

Otras clasificacion de las redes


Simplex: Unidireccionales, un nodo transmite y otro recibe; una estación siempre actúa
como fuente y la otra siempre como colector. este método permite la transmisión de
información en un único sentido.
Half-duplex: Bidireccionales, sólo un nodo transmite a la vez Redes; una estación A en
un momento de tiempo, actúa como fuente y otra estación corresponsal B actúa como
colector, y en el momento siguiente, la estación B actuará como fuente y la A como
colector. Permite la transmisión en ambas direcciones, aunque en momentos diferentes.
Un ejemplo es la conversación entre dos radioaficionados, pero donde uno espera que el
otro termine de hablar para continuar el diálogo.
Full-duplex: Ambos nodos pueden transmitir datos al mismo tiempo; dos estaciones A
y B, actúan como fuente y colector, transmitiendo y recibiendo información
simultáneamente. permite la transmisión en ambas direcciones y de forma simultánea.
Por ejemplo una conversación telefónica.
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M
A
memoria 3
ADSL 7 monitores 5
almacenando 3 mouse 4
archivos 3, 4

N
C
navegación 4
colector 8
componentes 3
O
computadora 3, 4, 5
CPU 3
Ondas 6

D P
disco duro 3
protocolos 7
DVD 4

R
E
radiofrecuencia 6
electromagnéticas 6
estación 8
S
F sistema 3, 4, 5

frecuencias 6
T
I topología 5, 6
transmisión 5, 7, 8
impresora 5
inalámbrica 7, 8
U

unidades 3, 4
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Bibliografía
(Díaz)

Díaz, P. G. Redes de Computadoras Introducción Arquitectura de Redes. Mérida - Venezuela: pdf.

(Pores, )

Pores, M. ( ). Informatica-Hoy. Recuperado el 06 de 04 de 2011, de Informatica-Hoy:


http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Componentes-de-una-
computadora.php

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