Sunteți pe pagina 1din 4

ESEU

Grafica

Chișinău, 2021
Cuvântul grafică provine din greaca veche graphikós, ceea ce se referă la desen,
pictură, scriere etc. Grafica cuprinde în sine imagini vizuale sau desene pe o anumită
suprafață, spre exemplu pe perete, pânză, ecran, hârtie sau piatră, pentru a informa, a
ilustra, sau a distra. În uzul contemporan, include o reprezentare picturală a datelor,
cum ar fi în proiectare și fabricare, în compoziție și arte grafice, precum și în software-ul
educațional și recreațional. Imaginile care sunt generate de un computer se numesc
grafică computerizată. Exemple sunt fotografiile, desenele, graficuri, grafice
matematice, grafice cu linii, diagrame, tipografii, numere, simboluri, desene geometrice,
hărți, desene inginerești sau alte imagini. Grafica combină adesea textul, ilustrația și
culoarea. Designul grafic poate consta doar din selecția, crearea sau aranjarea
deliberată a tipografiei, ca într-o broșură, flyer, poster, site web sau carte fără niciun alt
element. Obiectivul poate fi claritatea sau comunicarea eficientă, asocierea cu alte
elemente culturale sau doar crearea unui stil distinctiv. Grafica poate fi funcțională sau
artistică. Aceasta din urmă poate fi o versiune înregistrată, cum ar fi o fotografie, sau o
interpretare de către un om de știință pentru a evidenția caracteristici esențiale, sau un
artist, caz în care distincția cu grafica imaginară poate deveni neclară. Poate fi folosit și
pentru arhitectură.
Enciclopedia Britannica definește artă grafică, ca fiind o categorie tradițională de arte
plastice, inclusiv orice formă de expresie artistică vizuală, de exemplu, pictură, desen,
fotografie, imprimare, produsă de obicei pe suprafețe plane. Designul în artele grafice
include adesea tipografia, dar include și desene originale, planuri și modele pentru
artele decorative, de exemplu, mobilier, tapiserie, ceramică, interioare și arhitectură.
Cele mai timpurii lucrări de grafică cunoscute de antropologii care studiază perioadele
preistorice sunt picturile rupestre și marcajele pe bolovani, os, fildeș și coarne, care au
fost create în perioada paleoliticului superior, 40.000-10.000 î.Hr. sau mai devreme. S-a
descoperit că multe dintre acestea înregistrează detalii astronomice, sezoniere și
cronologice. Unele dintre cele mai vechi grafice și desene sunt cunoscute lumii
moderne, de acum aproape 6.000 de ani, sunt cele ale tăblițelor de piatră gravate și ale
sigiliilor cilindrice ceramice, marcând începutul perioadelor istorice și ținerea evidențelor
în scopuri contabile și de inventariere. Înregistrările din Egipt preced acestea și
papirusul a fost folosit de egipteni ca material pe care să planifice construirea
piramidelor, au folosit și plăci de calcar și lemn. Din 600–250 î.Hr., grecii au jucat un rol
major în geometrie. Ei au folosit grafica pentru a-și reprezenta teoriile matematice, cum
ar fi Teorema Cercului și Teorema lui Pitagora. În artă, „grafică” este adesea folosită
pentru a distinge lucrările într-un mod monoton și formate din linii, spre deosebire de
pictură.
În istorie au existat numeroși graficieni celebri ce au lăsat o amprentă majoră în acest
domeniu, cum ar fi Leonardo da Vinci (1452 - 1519) și Albrecht Dürer (1471 - 1528).
The Head of the Virgin, Leonardo da Melencolia I, Albrecht Dürer, 1514
Vinci, 1510-13

La Academia de Muzică, Teatru și Arte Plastice se studiază grafica din cele mai vechi
timpuri până în prezent. Pe lângă desen și pictură, unde se studiază formele corpul
uman, se practică și numeroase tehnici de gravură, cum ar fi gravura pe metal ca
acvaforte și acvatintă, gravură în lemn numită xilogravură, gravură în plastic numită
linogravură și serigrafia. Se studiază de asemenea și grafica digitală.
Bibliografie:
Heller, Steven and Chwast, Seymour (2011). Graphic Style: From Victorian to New
Century. Abrams.
www.metmuseum.org
www.britannica.com

S-ar putea să vă placă și