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Treinamento 3D Studio MAX

Curso VRay
Aula 1

Render VRay

O que seria o VRay?

VRay é um plugin de render para o 3ds max studio. Ele é chamado de render de "nova geração", que pode ser comparado
a outros renders do mercado como Brazil r/s, Final Render entre outros. O VR tem suas propriedades próprias dentro do
max. Mas primeiro vamos aprender a seta-lo como render padrão:

PS: Eu uso o tema preto do max, para voce usar tambem ele, vá em Custumize > Load Custom e escolha a opção discreet-
dark.ui.

Clicando no botão Render Scene Dialog ou usando a hotkey F10 você acessará a caixa de configuração do render padrão
do programa

Acessando a Aba, Assign Rendener e Clicando nos três pontos da opção Production, você poderá selecionar o VRay
render como seu rendenizador, isso se ele já estiver instalado corretamente.

Pronto, feito isso, temos o Rendenizador VRay selecionado para comecarmos nossos estudos

PS01: Se você quiser que isso seja feito automaticamente pelo 3DS Max, é só você clicar no botão "Save As Defaults".

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Por enquanto não vou entrar em detalhes de configuração, quero fazer isso por partes. Por hora vamos nos manter no que
muda quando se vai usar o VRay como render em seus trabalhos com outro rendenizador.

O VRay tem suas/seus próprios:

Luzes;
Sombras;
Materiais;

Luzes

As luzes podem ser acessadas pelo painel de luzes padrão do max, porém no menu pulldown VRay.

PS2: Se você usa uma versão mais antiga do VRay que a 1.46 essa mesma luz estará no painel padrão de luzes do max.
Falaremos mais sobre luzes VRay durante o curso, ela é um dos personagens principais do nosso estudo.

Sombras

As sobras do VR são as VRayShadow, todas as luzes do max, seja standart ou photometric, tem a opção para escolher as
VRShadows

As sombras também serão explicadas com mais detalhes.

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Matériais

PS03: Tem artistas que usam os materiais stantard para trabalhar com o VRay, eu não recomendo, recomendo usarem o
seu material próprio do VRay, tanto por conta dos efeitos gerados quanto ao uso de memória do micro que virá a refletir no
tempo de renderização.

Acessando o editor de material, usando a hotkey M, e selecionando um standart stot, podemos transformá-lo num slot
VRayMtl.

Junto com essa aula esta indo o plugin para que vc´s instalem para fins acadêmicos.

Qualquer duvida quanto à instalação me comuniquem.

Abaixo um material para vc´s guardarem como referencia.

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Como Instalar Plug-ins

Existem centenas de plugins para o 3D Studio MAX, a instalação geralmente é bem simples, basta copiar o(s) arquivo(s) do
referido plugin para o diretório Plugins do seu 3DS MAX, quando não for assim vai existir um arquivo do tipo Setup.exe para
executar a instalação, os plugins podem ser identificados pela sua extensão sabendo assim em que local do 3D Studio MAX
ele vai aparecer, a baixo segue essa descrição que pode ajudar muito novos usuários do MAX a encontrar o plug-in
instalado dentro do programa.

Extensões dos Plug-ins

*.DLO - São plugins que criam objetos, luzes, helpers, partículas, etc. Vão aparecer no menu Creat, na maioria das vezes
em Geometry dentro da lista Drop Down, mas podem aparecer em Ligth, helpers, etc, dependendo a que se destinam.

*.DLM - São plugins que operam sobre objetos aplicando modificações de várias formas. Vão aparecer no menu Modify
clicando no botão More até o Max 3x e clicando na lista Drop Down depois do Max 4x.

*.DLR - São plugins de Render, existem dois tipos, um deles são os plugins que substituem o renderizador defalt do 3D
Studio MAX permitindo outros tipos de render, como radiosidade, cartoon, etc. O segundo tipo são os plugins que geram
efeitos atmosféricos e aparecem no menu Rendering>Environment, criam neblina, vapor, fumaça, fogo, Depth Of Field, luz
volumétrica, etc.

*.DLV - São plugins de Render Effects que surgiu a partir do Max 3x, eles criam efeitos sobre a imagem renderizada como
Lens Flare, Blur, Depth Of Filed, Contrast, entre outros. Aparecem no menu Rendering>Effects.

*.DLC - São plugins controladores de animação, usados para mudar a forma como a animação é controlada e
transformações PRS, aparecem nos controladores do Track View, e no menu Motion.

*.FLT - São plugins de Video Post, aparecem no ícone Add Scene Filter Event no Video Post no menu Rendering>Video
Post, usados para aplicar efeitos na renderização da imagem, como Glow, High Ligth, Lens Flare, entre outros.

*.DLU - São plugins utilitários, aparecem no menu Utilities, normalmente trata-se de um plugin auxiliar de um plugin principal
que se enquadra em outra categoria, mas nem sempre, alguns são únicos dessa categoria, e agem em diversas áreas do
3D Studio Max, muitas vezes são exportadores ou chamam outros programas que trabalham em conjunto com o 3DS Max.

*.DLT - São plugins de edição e criação de Materiais, aparecem no Material Editor clicando no ícone Get Material, eles
criam novos tipos de Shaders, Mapas e Materiais no Max.

*.DLI - São plugins de importação de arquivos vetoriais que permitem ao Max ler arquivos de outros programas além dos
que ele já normalmente lê. Aparecem em File>Import.

*.DLE - São plugins de exportação de arquivos vetoriais que permite ao MAX exportar objetos diretamente para outro
programa 3D. Aparecem em File>Export

*.BMI - São plugins de importação e exportação de arquivos Raster, usados para ler ou gravar imagens em formato
diferente dos que o MAX normalmente reconhece no Material Editor, Video Post e Render.