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Ing. Msc. Byron Oviedo Bayas U.T.E.

INDICE

TEMA PAG.
PRESENTACION 1
RESUMEN EJECUTIVO 2
UNIDAD I
INTRODUCCION 3
CONCEPTO DE REDES 4
OBJETIVOS DE LAS REDES 5
INICIOS DEL NETWORKING 6
TIPOS DE REDES 7
DESARROLLO DE REDES LAN 9
CONCEPTOS NECESARIOS 13
COMPONENTES DE UNA RED 16
APLICACIÓN DE LAS REDES 24
ESTRUCTURA DE UNARED 25
TOPOLOGIAS 26
MECANISMOS PARA LA RESOLUCIÓN DE CONFLICTOS EN LA 29
TRANSMISIÓN DE DATOS
JERARQUIA DE PROTOCOLOS 32
UNIDAD II
MODELO DE REFERENCIA OSI 36
TCP / IP 51
UNIDAD III
MEDIOS DE TRANSMISION 53
TIPOS DE CABLES 57
CABLE COAXIAL 59
PAR TRENZADO 64
FIBRA OPTICA 79
NORMAS Y STANDARES 97
UNIDAD IV
TECNOLOGIAS LAN : BRIDGING AND SWITCHING 104
ETHERNET 105
TOKEN RING 113
FDDI 117
INTRODUCCION A BRIDGING AND SWITCHING 120
TRANSPARENT BRIDGING 122
SOURCE ROUTE BRIDGING 125
MIXED MEDIA BRIDGING 127
SOURCE ROUTE TRANSPARENT BRIDGING 128
VLANS 129
UNIDAD V
TCP / IP 131
DIRECCIONAMIENTO IP 134
MASCARA DE SUBRED 137
SUBNETTING 142
SIGLAS 151

REDES I i
Ing. Msc. Byron Oviedo Bayas U.T.E.Q

UNIVERSIDAD TECNICA ESTATAL DE QUEVEDO


FACULTAD DE CIENCIAS EMPRESARIALES
ESCUELA DE INFORMATICA
REDES DE ORDENADORES I

PRESENTACION:

En el mundo actual, todos conocemos y usamos la telefonía celular, la


radiolocalización de personas o de vehículos, la televisión vía satélite, el
Internet y el comercio electrónico, ya sea para mantenernos en contacto
con algún amigo que vive en otro lugar, para buscar información sobre
temas de nuestro interés o para estar localizables.

Aunque todos usamos y disfrutamos algunos de estos servicios, pocos


entendemos cómo funcionan. Esto es precisamente el campo de estudio
de las Redes de Ordenadores, cuyo crecimiento y demanda son
impresionantes. Cada día hay más empresas que requieren de
Ingenieros con estos conocimientos para operar y diseñar sistemas de
Telecomunicaciones e Informática adecuados a sus propias
necesidades. Lejos quedaron los tiempos en que el hombre sólo
requería teléfono, carta o fax para comunicarse. Hoy es la computación,
son las redes, los sistemas…es la tecnología lo que caracteriza la vida
actual de empresas y hogares, trayendo consigo no sólo comunicación
sino también organización, sistemas de gestión, soluciones.

Es el Ingeniero en Sistemas el ser que las organizaciones necesitan


para integrar esta tecnología, obtener resultados exitosos y responder a
los nuevos desafíos y avances que la computación y las
telecomunicaciones trae a pasos agigantados

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RESUMEN EJECUTIVO

Debido a las fuerzas de cambio que han impulsado un nuevo entorno


social nos encontramos un panorama empresarial en constante cambio.
Desde hace aproximadamente una década, observamos una serie de
transformaciones organizacionales y de gestión en las empresas, así
como un cambio de perspectiva sobre el factor humano. Tal es la
importancia que toma este recurso en este momento, que el proceso
formativo del mismo constituye una línea estratégica clave de
competitividad en el mercado empresarial. La pequeña y mediana
empresa se encuentra con impedimentos que no le permiten afianzarse
sólidamente en este nuevo entorno, ni poner en marcha acciones
formativas con impacto a largo plazo. Queremos aprovechar las ventajas
de los nuevos medios tecnológicos para procurarle una respuesta a ese
problema formativo: utilizando el Análisis, Detección y Evaluación de
Necesidades (A.D.E.N.), adaptada a las características de estas
empresas, cuyo diseño está basado en los principios de la perspectiva
sociocultural del aprendizaje.

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UNIDAD I
Introducción

Cada uno de los tres siglos pasados ha estado dominado por una sola
tecnología. El siglo XVIII fue la etapa de los grandes sistemas
mecánicos que acompañaron a la Revolución Industrial. El siglo XIX fue
la época de la máquina de vapor. Durante el siglo XX, la tecnología
clave ha sido la recolección, procesamiento y distribución de
información. Entre otros desarrollos, hemos asistido a la instalación de
redes telefónicas en todo el mundo, a la invención de la radio y la
televisión, al nacimiento y crecimiento sin precedente de la industria de
los ordenadores ( computadores ), así como a la puesta en orbita de los
satélites de comunicación.

A medida que avanzamos hacia los últimos años de este siglo, se ha


dado una rápida convergencia de estas áreas, y también las diferencias
entre la captura, transporte almacenamiento y procesamiento de
información están desapareciendo con rapidez. Organizaciones con
centenares de oficinas dispersas en una amplia área geográfica esperan
tener la posibilidad de examinar en forma habitual el estado actual de
todas ellas, simplemente oprimiendo una tecla. A medida que crece
nuestra habilidad para recolectar procesar y distribuir información, la
demanda de mas sofisticados procesamientos de información crece
todavía con mayor rapidez.

La industria de ordenadores ha mostrado un progreso espectacular en


muy corto tiempo. El viejo modelo de tener un solo ordenador para
satisfacer todas las necesidades de cálculo de una organización se está
reemplazando con rapidez por otro que considera un número grande de
ordenadores separados, pero interconectados, que efectúan el mismo
trabajo. Estos sistemas, se conocen con el nombre de redes de
ordenadores. Estas nos dan a entender una colección interconectada de
ordenadores autónomos. Se dice que los ordenadores están

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interconectados, si son capaces de intercambiar información. La


conexión no necesita hacerse a través de un hilo de cobre, el uso de
láser, microondas y satélites de comunicaciones. Al indicar que los
ordenadores son autónomos, excluimos los sistemas en los que un
ordenador pueda forzosamente arrancar, parar o controlar a otro, éstos
no se consideran autónomos.

Las Redes de comunicación, no son más que la posibilidad de compartir


con carácter universal la información entre grupos de computadoras y
sus usuarios; un componente vital de la era de la información.

La generalización del ordenador o computadora personal (PC) y de la


red de área local (LAN) durante la década de los ochenta ha dado lugar
a la posibilidad de acceder a información en bases de datos remotas,
cargar aplicaciones desde puntos de ultramar, enviar mensajes a otros
países y compartir archivos, todo ello desde un ordenador personal.

Las redes que permiten todo esto son equipos avanzados y complejos.
Su eficacia se basa en la confluencia de muy diversos componentes. El
diseño e implantación de una red mundial de ordenadores es uno de los
grandes ‘milagros tecnológicos’ de las últimas décadas.

Concepto de redes

Es un conjunto de dispositivos físicos "hardware" y de programas


"software", mediante el cual podemos comunicar computadoras para
compartir recursos (discos, impresoras, programas, etc.) así como
trabajo (tiempo de cálculo, procesamiento de datos, etc.).

A cada una de las computadoras conectadas a la red se le denomina un


nodo. Se considera que una red es local si solo alcanza unos pocos
kilómetros

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Objetivos de las redes

Las redes en general, consisten en "compartir recursos", y uno de sus


objetivo es hacer que todos los programas, datos y equipo estén
disponibles para cualquiera de la red que así lo solicite, sin importar la
localización física del recurso y del usuario. En otras palabras, el hecho
de que el usuario se encuentre a 1000 km de distancia de los datos, no
debe evitar que este los pueda utilizar como si fueran originados
localmente.

Un segundo objetivo consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al


contar con fuentes alternativas de suministro. Por ejemplo todos los
archivos podrían duplicarse en dos o tres máquinas, de tal manera que
si una de ellas no se encuentra disponible, podría utilizarse una de las
otras copias. Además, la presencia de múltiples CPU significa que si una
de ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces de encargarse
de su trabajo, aunque se tenga un rendimiento global menor.

Otro objetivo es el ahorro económico. Los ordenadores pequeños


tienen una mejor relación costo / rendimiento, comparada con la ofrecida
por las máquinas grandes. Estas son, a grandes rasgos, diez veces mas
rápidas que el mas rápido de los microprocesadores, pero su costo es
miles de veces mayor. Este desequilibrio ha ocasionado que muchos
diseñadores de sistemas construyan sistemas constituidos por
poderosos ordenadores personales, uno por usuario, con los datos
guardados una o mas máquinas que funcionan como servidor de archivo
compartido.

Este objetivo conduce al concepto de redes con varios ordenadores en


el mismo edificio. A este tipo de red se le denomina LAN (Red de Area
Local ), en contraste con lo extenso de una WAN (Red de Area
Extendida ), a la que también se conoce como red de gran alcance.

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Un punto muy relacionado es la capacidad para aumentar el rendimiento


del sistema en forma gradual a medida que crece la carga, simplemente
añadiendo mas procesadores. Con máquinas grandes, cuando el
sistema esta lleno, deberá reemplazarse con uno mas grande, operación
que por lo normal genera un gran gasto y una perturbación inclusive
mayor al trabajo de los usuarios.

Otro objetivo del establecimiento de una red de ordenadores, es que


puede proporcionar un poderoso medio de comunicación entre
personas que se encuentran muy alejadas entre si. Con el ejemplo de
una red es relativamente fácil para dos o mas personas que viven en
lugares separados, escribir informes juntos. Cuando un autor hace un
cambio inmediato, en lugar de esperar varios días para recibirlos por
carta. Esta rapidez hace que la cooperación entre grupos de individuos
que se encuentran alejados, y que anteriormente había sido imposible
de establecer, pueda realizarse ahora.

INICIOS DEL INTERNETWORKING

• En los inicios de la comunicación de datos, toda la información reside en


el host (mainframe). El FEP (Front End Procesor) se encarga de
procesar las comunicaciones entre el host y las terminales tontas
(pantallas verdes) en una estructura vertical jerárquica. No existe
comunicación entre terminales, sólo entre el host y la terminal.
• La comunicación en empresas que poseían hosts era básicamente
WAN. Se requieren de “controladores” para concentrar datos de varios
usuarios sobre un enlace Wan.
• No existe posibilidad de comunicación entre terminales.
• Para establecer comunicación entre el host, el procesador de
comunicaciones y los terminales, cada fabricante desarrolló su propio
protocolo “de facto”. SNA de IBM, Burroughs Poll Select de Burroughs,
NCR Bysinc de NCR son algunos ejemplos.

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• Los minicomputadores se usaron como concentradores de


comunicaciones en oficinas regionales, pero debido al alto costo no se
desarrollaron los sistemas distribuidos.
• El desarrollo de los PCs permitió llevar inteligencia de procesamiento al
escritorio y emular los terminales tontos para acceso al host.

Tipos De Redes

Las redes de información se pueden clasificar según su extensión y su


topología. Una red puede empezar siendo pequeña para crecer junto
con la organización o institución. Podemos clasificar las redes en las
dimensiones de la tecnología de transmisión y del tamaño.

Tecnología de transmisión
 Broadcast. Un solo canal de comunicación compartido por todas
las máquinas. Un paquete mandado por alguna máquina es
recibido por todas las otras.
 Point-to-point. Muchas conexiones entre pares individuales de
máquinas. Los paquetes de A a B pueden atravesar máquinas
intermedias, entonces se necesita el ruteo (routing) para dirigirlos.

Extensión, Escala
 Multicomputadores: 1 m
 LAN (local area network): 10 m a 1 km
 MAN (metropolitan area network): 10 km
 WAN (wide area network): 100 km a 1.000 km
 Internet: 10.000 km

De acuerdo con la distribución geográfica:

 Segmento de red (subred)


Un segmento de red suele ser definido por el "hardware" o una
dirección de red específica. Por ejemplo, en el entorno "Novell

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NetWare", en un segmento de red se incluyen todas las estaciones


de trabajo conectadas a una tarjeta de interfaz de red de un
servidor y cada segmento tiene su propia dirección de red.

 Red de área locales (LAN)


Uno de los sucesos más críticos para la conexión en red lo constituye la
aparición y la rápida difusión de la red de área local (LAN) como forma
de normalizar las conexiones entre las máquinas que se utilizan como
sistemas ofimáticos. Una LAN es un segmento de red que tiene
conectadas estaciones de trabajo y servidores o un conjunto de
segmentos de red interconectados, generalmente dentro de la misma
zona. Por ejemplo un edificio.

Como su propio nombre indica, constituye una forma de interconectar


una serie de equipos informáticos. A su nivel más elemental, una LAN
no es más que un medio compartido (como un cable coaxial al que se
conectan todas las computadoras y las impresoras) junto con una serie
de reglas que rigen el acceso a dicho medio. La LAN más difundida, la
Ethernet, utiliza un mecanismo denominado Call Sense Multiple Access-
Collision Detect (CSMS-CD). Esto significa que cada equipo conectado
sólo puede utilizar el cable cuando ningún otro equipo lo está utilizando.

Si hay algún conflicto, el equipo que está intentando establecer la


conexión la anula y efectúa un nuevo intento más adelante. La Ethernet
transfiere datos a 10 Mbits/seg, lo suficientemente rápido como para
hacer inapreciable la distancia entre los diversos equipos y dar la
impresión de que están conectados directamente a su destino.

Ethernet y CSMA-CD son dos ejemplos de LAN. Hay tipologías muy


diversas (bus, estrella, anillo) y diferentes protocolos de acceso. A pesar
de esta diversidad, todas las LAN comparten la característica de poseer
un alcance limitado (normalmente abarcan un edificio) y de tener una

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velocidad suficiente para que la red de conexión resulte invisible para los
equipos que la utilizan.

Además de proporcionar un acceso compartido, las LAN modernas


también proporcionan al usuario multitud de funciones avanzadas. Hay
paquetes de software de gestión para controlar la configuración de los
equipos en la LAN, la administración de los usuarios, y el control de los
recursos de la red. Una estructura muy utilizada consiste en varios
servidores a disposición de distintos (con frecuencia, muchos) usuarios.
Los primeros, por lo general máquinas más potentes, proporcionan
servicios como control de impresión, ficheros compartidos y correo a los
últimos, por lo general computadoras personales.

DESARROLLO DE REDES LAN

• Pronto se vio la necesidad de compartir información y recursos con


otros PCs de la misma oficina obligando al desarrollo de las redes de
área local (LAN).
• Se desarrollaron varias iniciativas en la formación de redes LAN,
empleándose protocolos de comunicación LAN que venían
empaquetados junto con el hardware o con el Sistema Operativo de
Red que se empleaba.
• Sobresalieron los protocolos SPX/IPX de Novell NetWare y TCP/IP
muy relacionado con ambientes UNIX, sin embargo éstas fueron
iniciativas independientes.
• Las empresas que no poseían host inician la utilización de redes LAN
para compartir información y recursos. Se inicia el desarrollo de
ambientes cliente-servidor.
• Luego es necesario interconectar estas redes LAN dispersas
geográficamente formando para ellos redes WAN.
• Las redes LAN difieren de las iniciales redes WAN de hosts en que
permiten que múltiples protocolos operen simultáneamente, permiten
además la comunicación entre computadores (per to per), cosa que
en el ambiente de host no había sido posible.

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• El permitir la comunicación peer to peer y la posibilidad de múltiples


protocolos en una red hace que el uso de recursos en estos
ambientes sea mayor y por tanto el diseño de las redes demande
mayor flexibilidad.
• El ambiente cliente-servidor implica la existencia de clientes,
servidores y un sistema operativo de red que permita compartir
recursos en un ambiente basado en LAN.
• El ambiente cliente-servidor demanda la existencia de una
reconfiguración dinámica (al ingresar o quitar estaciones),
administración local de la red, comunicación de todos los
computadores entre sí, alto ancho de banda e independencia del
protocolo de red.
• En los casos en los que las organizaciones disponían de sus
ambientes basados en host, es necesario que las nuevas tecnologías
de LAN y cliente-servidor convivan con el acceso al host.

Los servicios en la mayoría de las LAN son muy potentes. La mayoría de


las organizaciones no desean encontrarse con núcleos aislados de
utilidades informáticas. Por lo general prefieren difundir dichos servicios
por una zona más amplia, de manera que los grupos puedan trabajar
independientemente de su ubicación. Los routers y los bridges son
equipos especiales que permiten conectar dos o más LAN. El bridge es
el equipo más elemental y sólo permite conectar varias LAN de un
mismo tipo. El router es un elemento más inteligente y posibilita la
interconexión de diferentes tipos de redes de ordenadores.

Las grandes empresas disponen de redes corporativas de datos


basadas en una serie de redes LAN y routers. Desde el punto de vista
del usuario, este enfoque proporciona una red físicamente heterogénea
con aspecto de un recurso homogéneo.

 Normalmente usan la tecnología de broadcast: un solo cable con


todas las máquinas conectadas.

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 El tamaño es restringido, así el tiempo de transmisión del peor


caso es conocido.
 Velocidades típicas son de 10 a 100 Mbps (megabits por
segundo; un megabit es 1.000.000 bits, no 220).

 Red de campus

Una red de campus se extiende a otros edificios dentro de un


campus o área industrial. Los diversos segmentos o LAN de cada
edificio suelen conectarse mediante cables de la red de soporte.

 Red de área metropolitanas (MAN)


Una red MAN es una red que se expande por pueblos o ciudades y se
interconecta mediante diversas instalaciones públicas o privadas, como
el sistema telefónico o los suplidores de sistemas de comunicación por
microondas o medios ópticos.

 Red de área extensa (WAN y redes globales)


Cuando se llega a un cierto punto deja de ser poco práctico seguir
ampliando una LAN. A veces esto viene impuesto por limitaciones
físicas, aunque suele haber formas más adecuadas o económicas de
ampliar una red de computadoras. Dos de los componentes importantes
de cualquier red son la red de teléfono y la de datos. Son enlaces para
grandes distancias que amplían la LAN hasta convertirla en una red de
área extensa (WAN). Casi todos los operadores de redes nacionales
(como DBP en Alemania o British Telecom en Inglaterra) ofrecen
servicios para interconectar redes de computadoras, que van desde los
enlaces de datos sencillos y a baja velocidad que funcionan basándose
en la red pública de telefonía hasta los complejos servicios de alta
velocidad (como frame relay y SMDS-Synchronous Multimegabit Data
Service) adecuados para la interconexión de las LAN. Estos servicios de
datos a alta velocidad suelen denominarse conexiones de banda ancha.
Se prevé que proporcionen los enlaces necesarios entre LAN para hacer

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posible lo que han dado en llamarse autopistas de la información. Las


WAN y redes globales se extienden sobrepasando las fronteras de las
ciudades, pueblos o naciones. Los enlaces se realizan con instalaciones
de telecomunicaciones públicas y privadas, además por microondas y
satélites.

 Las redes WAN consisten en una colección de hosts (máquinas)


o LANs de hosts conectados por una subred.
 La subred consiste en las líneas de transmisión y los ruteadores,
que son computadores dedicados a cambiar de ruta.
 Se mandan los paquetes de un ruteador a otro. Se dice que la red
es packet-switched (paquetes ruteados) o store-and-forward
(guardar y reenviar).

Internet
 Una internet es una red de redes vinculadas por gateways, que
son computadores que pueden traducir entre formatos
incompatibles.
 La Internet es un ejemplo de una internet.

Redes inalámbricas
 Una red inalámbrica usa radio, microondas, satélites, infrarrojo, u
otros mecanismos para comunicarse.
 Se pueden combinar las redes inalámbricas con los computadores
móviles, pero los dos conceptos son distintos:

Inalámbrico Móvil Aplicación


No No Workstations estacionarias
No Sí Uso de un portable en un hotel
Sí No LANs en un edificio antiguo sin cables
Sí Sí PDA para inventario

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Conceptos necesarios

• Red . Conjunto de computadores, hosts, terminales que necesitan


trabajar sobre un grupo de información, para el efecto necesitan ser
parte del mismo sistema de comunicaciones. Por la extensión
geográfica de la red se habla de redes LAN y de redes WAN.
• LAN. Local Area Network. Equipos geográficamente ubicados cerca,
normalmente la velocidad de comunicación es alta en el orden de los
Mbps
• WAN. Wide Areal Network. Equipos geográficamente ubicados
distante. La velocidad de comunicación es baja en el orden de los
Kbps
• Actualmente debido a la nuevas tecnologías que están apareciendo,
como ATM, Frame Relay, las comunicaciones WAN estan subiendo
en su velocidad siendo comparables con las de LAN.

Proceso distribuido:
Parece lógico suponer que las computadoras podrán trabajar en
conjunto cuando dispongan de la conexión de banda ancha. ¿Cómo
conseguir, sin embargo, que computadoras de diferentes fabricantes en
distintos países funcionen en común a través de todo el mundo? Hasta
hace poco, la mayoría de las computadoras disponían de sus propias
interfaces y presentaban su estructura particular. Un equipo podía
comunicarse con otro de su misma familia, pero tenía grandes
dificultades para hacerlo con un extraño. Sólo los más privilegiados
disponían del tiempo, conocimientos y equipos necesarios para extraer
de diferentes recursos informáticos aquello que necesitaban.

En los años noventa, el nivel de concordancia entre las diferentes


computadoras alcanzó el punto en que podían interconectarse de forma
eficaz, lo que le permite a cualquiera sacar provecho de un equipo
remoto. Los principales componentes son:

Interfaz Todo medio que permite comunicar al computador con


dispositivos externos

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Cliente/servidor
En vez de construir sistemas informáticos como elementos
monolíticos, existe el acuerdo general de construirlos como sistemas
cliente/servidor. El cliente (un usuario de PC) solicita un servicio
(como imprimir) que un servidor le proporciona (un procesador
conectado a la LAN). Este enfoque común de la estructura de los
sistemas informáticos se traduce en una separación de las funciones
que anteriormente forman un todo. Los detalles de la realización van
desde los planteamientos sencillos hasta la posibilidad real de
manejar todos los ordenadores de modo uniforme.

Tecnología de objetos:
Otro de los enfoques para la construcción de los sistemas parte de la
hipótesis de que deberían estar compuestos por elementos
perfectamente definidos, objetos encerrados, definidos y
materializados haciendo de ellos agentes independientes. La
adopción de los objetos como medios para la construcción de
sistemas informáticos ha colaborado a la posibilidad de intercambiar
los diferentes elementos.

Sistemas abiertos
Esta definición alude a sistemas informáticos cuya arquitectura
permite una interconexión y una distribución fáciles. En la práctica, el
concepto de sistema abierto se traduce en desvincular todos los
componentes de un sistema y utilizar estructuras análogas en todos
los demás. Esto conlleva una mezcla de normas (que indican a los
fabricantes lo que deberían hacer) y de asociaciones (grupos de
entidades afines que les ayudan a realizarlo). El efecto final es que
sean capaces de hablar entre sí.

El objetivo último de todo el esfuerzo invertido en los sistemas


abiertos consiste en que cualquiera pueda adquirir computadoras de

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diferentes fabricantes, las coloque donde quiera, utilice conexiones


de banda ancha para enlazarlas entre sí y las haga funcionar como
una máquina compuesta capaz de sacar provecho de las conexiones
de alta velocidad.

Seguridad y gestión:
El hecho de disponer de rápidas redes de computadoras capaces de
interconectarse no constituye el punto final de este enfoque. Quedan
por definir las figuras del "usuario de la autopista de la información" y
de los "trabajos de la autovía de la información".

Seguridad
La seguridad informática va adquiriendo una importancia creciente
con el aumento del volumen de información importante que se halla
en las computadoras distribuidas. En este tipo de sistemas resulta
muy sencillo para un usuario experto acceder subrepticiamente a
datos de carácter confidencial. La norma Data Encryption System
(DES) para protección de datos informáticos, implantada a finales de
los años setenta, se ha visto complementada recientemente por los
sistemas de clave pública que permiten a los usuarios codificar y
descodificar con facilidad los mensajes sin intervención de terceras
personas.

Gestión
La labor de mantenimiento de la operativa de una LAN exige
dedicación completa. Conseguir que una red distribuida por todo el
mundo funcione sin problemas supone un reto aún mayor.
Últimamente se viene dedicando gran atención a los conceptos
básicos de la gestión de redes distribuidas y heterogéneas. Hay ya
herramientas suficientes para esta importante parcela que permiten
supervisar de manera eficaz las redes globales.

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COMPONENTES DE UNA RED

• Servidores y estaciones de trabajo


• Sistema de Cableado
• Placa de interfaz de red (NIC)
• Sistema operativo de red
• Equipos de conectividad: Bridges, Routers, Servidores de Acceso, Hubs,
Switches.

Serve
r
Mac
Red corriendo Unix

38
6
Router Hub 28
6
10Mbps 3rd
Etherne Serve
t
floor Mac
r

38
28 6
Router Hub
6
2nd
Ethernet to Sun
Serve floor Mac
Token Wkst
r SE
Ring n
Bridge 38
28 6
Hub
6
1st
floor
WAN

• Servidor
– Es el que ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los
servicios de red a las estaciones de trabajo

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• Estaciones de trabajo
– Computadoras con o sin disco que utilizan los recursos que
ofrece el servidor, pueden ser equipos que corren diferentes
sistemas operativos, como DOS, Windows, OS/2

Server
Mac

DOS

Hub
OS/2
b

 El sistema de cableado está constituido por el cable utilizado para


conectar entre sí el servidor, los concentradores y las estaciones de
trabajo. El cable puede ser coaxial, fibra óptica, UTP

Ethern
et Ethern
et
Hub Hu
3rd b 3rd
floor floor

Ethern
et
Hub Hu
2nd b 2nd
floor floor
Serv
Hub
er

Hub

FDDI
1st floor Switched 1st
Ethernet floor

FD
FDDI Router FDDI DI Serv
Hub Switch
er
Ethernet Serv
CD
DI er
Serv
er
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 NIC/MAU (Tarjeta de red)

“Network Interface Card” (Tarjeta de interfaz de red) o “Medium Access


Unit” (Medio de unidad de acceso). Cada computadora necesita el
“hardware” para transmitir y recibir información. Es el dispositivo que
conecta la computadora u otro equipo de red con el medio físico.

La NIC es un tipo de tarjeta de expansión de la computadora y


proporciona un puerto en la parte trasera de la PC al cual se conecta el
cable de la red. Hoy en día cada vez son más los equipos que disponen
de interfaz de red, principalmente Ethernet, incorporadas. A veces, es
necesario, además de la tarjeta de red, un transceptor. Este es un
dispositivo que se conecta al medio físico y a la tarjeta, bien porque no
sea posible la conexión directa (10 base 5) o porque el medio sea
distinto del que utiliza la tarjeta.

 EQUIPOS DE CONECTIVIDAD

• Ruteador/Bridge
• Switch
• Hub
• Servidor de Acceso remoto.
• Equipos de Ultima Milla

´
• Bridge, permite enlazar dos o varias redes LAN diferentes, locales o
remotas, realiza un manejo de las tramas hasta el nivel de enlace MAC,
es decir tiene que ver hasta con la arquitectura de red

• Ruteadores, permiten enlazar dos o varias redes LAN diferentes,


locales y remotas, se involucra hasta la capa de red, es decir tiene que
ver ya con el sistema operativo de red

Son equipos de interconexión de redes que actúan a nivel de los


protocolos de red. Permite utilizar varios sistemas de interconexión
mejorando el rendimiento de la transmisión entre redes. Su

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funcionamiento es más lento que los bridges pero su capacidad es


mayor. Permiten, incluso, enlazar dos redes basadas en un protocolo,
por medio de otra que utilice un protocolo diferente.

Ethernet
Etherne
t
Hub Hub

3rd floor 3rd


floor

Etherne Etherne
t t
Hub Hub

2nd 2nd
floor floor
Hub

Hub

1st 1st
floor floor
10Mbps
Router Ethernet
Switch

“Gateways”
Son equipos para interconectar redes con protocolos y arquitecturas
completamente diferentes a todos los niveles de comunicación. La
traducción de las unidades de información reduce mucho la velocidad de
transmisión a través de estos equipos.

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LAN LAN
1 2

Route Route
r r

• El hub es un concentrador Ethernet, puede manejar diferentes tipos de


puertos, tales como: fibra óptica, UTP, coaxial.
• El hub más común utiliza puertos UTP.
• El hub nos permite diseñar grandes redes ya que normalmente incluye
un puerto de backbone
• Existen Hubs con puertos de Snack

Son equipos que permiten estructurar el cableado de las redes. La


variedad de tipos y características de estos equipos es muy grande. En
un principio eran solo concentradores de cableado, pero cada vez
disponen de mayor número de capacidad de la red, gestión remota, etc.
La tendencia es a incorporar más funciones en el concentrador. Existen
concentradores para todo tipo de medios físicos.

WS

FDDI Hub
FDD
I

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• El switch es un comutador Ethernet, fast Ethernet, ATM Lan, FDDI,


CDDI, que puede manejar diferentes tipos de puertos, tales como: fibra
optica, UTP, coaxial.
• El switch crea dinámicamente enlaces virtuales en la red conocidos
como circuitos virtuales, estableciendo canales virtuales dedicados entre
dos estaciones de trabajo por ende es mucho màs eficiente que un hub
ya que evita las colisiones.
• Existen actualmente switchs en capa2, capa 3 e inclusive a nivel de
capa 4, dependiendo de que nivel del sistema OSI utilize para
implementar el circuito virtual

Etherne WS
t
WS

16Mbp
s
Switch
Principal
b 3rd floor
a
c Virtual LAN
k Ethernet
b
Switc
o h
2nd floor
n
e
Switc
WS
h

FDDI
Switch FDDI
1st floor

• Repetidores
Son equipos que actúan a nivel físico. Prolongan la longitud de la red
uniendo dos segmentos y amplificando la señal, pero junto con ella
amplifican también el ruido. La red sigue siendo una sola, con lo cual,
siguen siendo válidas las limitaciones en cuanto al número de
estaciones que pueden compartir el medio.

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 “Bridges” (Puentes)
Son equipos que unen dos redes actuando sobre los protocolos de bajo
nivel, en el nivel de control de acceso al medio. Solo el tráfico de una red
que va dirigido a la otra atraviesa el dispositivo. Esto permite a los
administradores dividir las redes en segmentos lógicos, descargando de
tráfico las interconexiones. Los bridges producen las señales, con lo cual
no se transmite ruido a través de ellos.

• Servidor de Acceso Remoto, o Mux router, es un equipo que permite el


acceso remoto via dial-up, ISDN o xDSL a una red LAN de un PC, una
vez que se establece la comunicación, el equipo remoto pasa a formar
parte de la red LAN

Re d
Pública
b
a
c
k Etherne
b t
Switch
o
2nd floor
n
e
Switch WS

FDDI
Switch FDDI
1st floor

REDES I 22
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 EQUIPOS DE ULTIMA MILLA Son los equipos que permiten a una Red
LAN acceder a una carrier de datos

Ejemplos:
• Modems Dial-up
• DTUs
• CSU/DSU
• Radios
• FRADS
• Modems xDSL

E q u ip o s d e
Ultima Milla

Ca r r i e r

Módems
Son equipos que permiten a las computadoras comunicarse entre sí a
través de líneas telefónicas; modulación y demodulación de señales
electrónicas que pueden ser procesadas por computadoras. Los

REDES I 23
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módems pueden ser externos (un dispositivo de comunicación) o interno


(dispositivo de comunicación interno o tarjeta de circuitos que se inserta
en una de las ranuras de expansión de la computadora).

Aplicación de las redes

El reemplazo de una máquina grande por estaciones de trabajo sobre


una LAN no ofrece la posibilidad de introducir muchas aplicaciones
nuevas, aunque podrían mejorarse la fiabilidad y el rendimiento. Sin
embargo, la disponibilidad de una WAN ( ya estaba antes ) si genera
nuevas aplicaciones viables, y algunas de ellas pueden ocasionar
importantes efectos en la totalidad de la sociedad. Para dar una idea
sobre algunos de los usos importantes de redes de ordenadores,
veremos ahora brevemente tres ejemplos: el acceso a programas
remotos, el acceso a bases de datos remotas y facilidades de
comunicación de valor añadido.

Una compañía que ha producido un modelo que simula la economía


mundial puede permitir que sus clientes se conecten usando la red y
corran el programa para ver como pueden afectar a sus negocios las
diferentes proyecciones de inflación, de tasas de interés y de
fluctuaciones de tipos de cambio. Con frecuencia se prefiere este
planteamiento que vender los derechos del programa, en especial si el
modelo se está ajustando constantemente ó necesita de una máquina
muy grande para correrlo.

Todas estas aplicaciones operan sobre redes por razones económicas:


el llamar a un ordenador remoto mediante una red resulta mas
económico que hacerlo directamente. La posibilidad de tener un precio
mas bajo se debe a que el enlace de una llamada telefónica normal
utiliza un circuito caro y en exclusiva durante todo el tiempo que dura la
llamada, en tanto que el acceso a través de una red, hace que solo se
ocupen los enlaces de larga distancia cuado se están transmitiendo los
datos.

REDES I 24
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Una tercera forma que muestra el amplio potencial del uso de redes, es
su empleo como medio de comunicación (INTERNET). Como por
ejemplo, el tan conocido por todos, correo electrónico (e-mail), que se
envía desde una terminal , a cualquier persona situada en cualquier
parte del mundo que disfrute de este servicio. Además de texto, se
pueden enviar fotografías e imágenes.

ESTRUCTURA DE UNA RED

En toda red existe una colección de máquinas para correr programas de


usuario (aplicaciones). Seguiremos la terminología de una de las
primeras redes, denominada ARPANET, y llamaremos hostales a las
máquinas antes mencionadas. También, en algunas ocasiones se utiliza
el término sistema terminal o sistema final. Los hostales están
conectados mediante una subredes de comunicación, o simplemente
subred. El trabajo de la subred consiste en enviar mensajes entre
hostales, de la misma manera como el sistema telefónico envía palabras
entre la persona que habla y la que escucha. El diseño completo de la
red simplifica notablemente cuando se separan los aspectos puros de
comunicación de la red (la subred), de los aspectos de aplicación (los
hostales).

Una subred en la mayor parte de las redes de área extendida consiste


de dos componentes diferentes: las líneas de transmisión y los
elementos de conmutación. Las líneas de transmisión (conocidas como
circuitos, canales o troncales), se encargan de mover bits entre
máquinas.

Los elementos de conmutación son ordenadores especializados que se


utilizan para conectar dos o mas líneas de de transmisión. Cuando los
datos llegan por una línea de entrada, el elemento de conmutación
deberá seleccionar una línea de salida para reexpedirlos

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Topología
La topología o forma lógica de una red se define como la forma de
tender el cable a estaciones de trabajo individuales; por muros, suelos y
techos del edificio. Existe un número de factores a considerar para
determinar cual topología es la más apropiada para una situación dada.
Existen tres topologías comunes:

Anillo
Las estaciones están unidas unas con otras formando un círculo por
medio de un cable común. El último nodo de la cadena se conecta al
primero cerrando el anillo. Las señales circulan en un solo sentido
alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo. Con esta
metodología, cada nodo examina la información que es enviada a través
del anillo. Si la información no está dirigida al nodo que la examina, la
pasa al siguiente en el anillo. La desventaja del anillo es que si se rompe
una conexión, se cae la red completa.

Estrella
Los datos en estas redes fluyen del emisor hasta el concentrador, este
realiza todas las funciones de la red, además actúa como amplificador
de los datos.

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La red se une en un único punto, normalmente con un panel de control


centralizado, como un concentrador de cableado. Los bloques de
información son dirigidos a través del panel de control central hacia sus
destinos. Este esquema tiene una ventaja al tener un panel de control
que monitorea el tráfico y evita las colisiones y una conexión
interrumpida no afecta al resto de la red.

"Bus"
Las estaciones están conectadas por un único segmento de cable. A
diferencia del anillo.

Esta topología permite que todas las estaciones reciban la información


que se transmite, una estación transmite y todas las restantes escuchan.

Consiste en un cable con un terminador en cada extremo del que se


cuelgan todos los elementos de una red. Todos los nodos de la red
están unidos a este cable: el cual recibe el nombre de “Backbone
Cable”. Tanto Ethernet como Local Talk pueden utilizar esta topología.

El bus es pasivo, no se produce regeneración de las señales en cada


nodo. Los nodos en una red de "bus" transmiten la información y
esperan que ésta no vaya a chocar con otra información transmitida por
otro de los nodos. Si esto ocurre, cada nodo espera una pequeña
cantidad de tiempo al azar, después intenta retransmitir la información.

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Híbridas
El bus lineal, la estrella y el anillo se combinan algunas veces para
formar combinaciones de redes híbridas

* Anillo en estrella
Esta topología se utiliza con el fin de facilitar la administración de la red.
Físicamente, la red es una estrella centralizada en un concentrador,
mientras que a nivel lógico, la red es un anillo.

* "Bus" en estrella
El fin es igual a la topología anterior. En este caso la red es un "bus" que
se cablea físicamente como una estrella por medio de concentradores.

* Estrella jerárquica
Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes
locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada
par formar una red jerárquica.

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Árbol: Esta estructura se utiliza en aplicaciones de televisión por cable,


sobre la cual podrían basarse las futuras estructuras de redes que
alcancen los hogares. También se ha utilizado en aplicaciones de redes
locales analógicas de banda ancha.

Trama: Esta estructura de red es típica de las WAN, pero también se


puede utilizar en algunas aplicaciones de redes locales (LAN). Las
estaciones de trabajo están conectadas cada una con todas las demás.

Mecanismos para la resolución de conflictos en la transmisión de datos:

CSMA/CD: Son redes con escucha de colisiones. Todas las estaciones


son consideradas igual, es por ello que compiten por el uso del canal,
cada vez que una de ellas desea transmitir debe escuchar el canal, si
alguien está transmitiendo espera a que termine, caso contrario

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transmite y se queda escuchando posibles colisiones, en este último


espera un intervalo de tiempo y reintenta de nuevo.

Token Bus: Se usa un token (una trama de datos) que pasa de estación
en estación en forma cíclica, es decir forma un anillo lógico. Cuando una
estación tiene el token, tiene el derecho exclusivo del bus para transmitir
o recibir datos por un tiempo determinado y luego pasa el token a otra
estación, previamente designada. Las otras estaciones no pueden
transmitir sin el token, sólo pueden escuchar y esperar su turno. Esto
soluciona el problema de colisiones que tiene el mecanismo anterior.

Token Ring: La estación se conecta al anillo por una unidad de interfaz


(RIU), cada RIU es responsable de controlar el paso de los datos por
ella, así como de regenerar la transmisión y pasarla a la estación
siguiente. Si la dirección de la cabecera de una determinada transmisión
indica que los datos son para una estación en concreto, la unidad de
interfaz los copia y pasa la información a la estación de trabajo
conectada a la misma.

Se usa en redes de área local con o sin prioridad, el token pasa de


estación en estación en forma cíclica, inicialmente en estado
desocupado. Cada estación cundo tiene el token (en este momento la
estación controla el anillo), si quiere transmitir cambia su estado a
ocupado, agregando los datos atrás y lo pone en la red, caso contrario
pasa el token a la estación siguiente. Cuando el token pasa de nuevo
por la estación que transmitió, saca los datos, lo pone en desocupado y
lo regresa a la red.

DIFERENTES FORMAS DE TOPOLOGÍA Y LA LONGITUD MÁXIMA


DE LOS SEGMENTOS DE CADA UNA.

TOPOLOGÍA DE RED LONGITUD SEGMENTO


MÁXIMO
Ethernet de cable fino (BUS) 185 Mts (607 pies)
Ethernet de par trenzado (Estrella/BUS) 100 Mts (607 pies)
Token Ring de par trenzado 100 Mts (607 pies)
(Estrella/Anillo)

REDES I 30
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ARCNET Coaxial (Estrella) 609 Mts (2000 pies)


ARCNET Coaxial (BUS) 305 Mts (1000 pies)
ARCNET de par trenzado (Estrella) 122 Mts (400 pies)
ARCNET de par trenzado (BUS) 122 Mts (400 pies)

InterRedes: Un nuevo concepto que ha surgido de estos esquemas


anteriores es el de Intercedes, que representa vincular redes como si se
vincularán estaciones.

Este concepto y las ideas que de este surgen, hace brotar un nuevo tipo
especial de dispositivo que es un vinculador para interconectar redes
entre sí (la tecnología de Internet está basada en el concepto de
InterRedes), el dispositivo en cuestión se denomina “dispositivo de
interconexión”. Es decir, lo que se conecta, son redes locales de trabajo.

Un enlace central es utilizado a menudo en los entornos locales, como


un edificio. Los servicios públicos como las empresas de telefonía,
proporcionan enlaces de área metropolitana o de gran alcance.

Las tres topologías utilizadas para estos tipos de redes son:


Red de Enlace Central: Se encuentra generalmente en los entornos de
oficina o campos, en los que las redes de los pisos de un edificio se
interconectan sobre cables centrales. Los Bridges y los Routers
gestionan el tráfico entre segmentos de red conectados.

Red de Malla: Esta involucra o se efectúa a través de redes WAN, una


red malla contiene múltiples caminos, si un camino falla o está
congestionado el tráfico, un paquete puede utilizar un camino diferente
hacia el destino. Los routers se utilizan para interconectar las redes
separadas.

Red de Estrella Jerárquica: Esta estructura de cableado se utiliza en la


mayor parte de las redes locales actuales, por medio de concentradores
dispuestos en cascada para formar una red jerárquica.

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Jerarquías de protocolos

Protocolo
En el contexto de una red de computadoras un protocolo es un conjunto
de reglas formales que permiten a dos nodos de la red establecer
comunicación de forma no ambigua

Los protocolos de comunicación son las reglas y procedimiento


utilizados en una red para establecer la comunicación entre los nodos.
En los protocolos se definen distintos niveles de comunicación. Las
reglas de nivel más alto definen cómo se comunican las aplicaciones,
mientras que las de nivel más bajo definen cómo se transmiten las
señales por el cable.

Orige Destin
n o

Aplicación Aplicación
Presentación Presentación
Sesión Sesión
Transporte Transporte
Red Red
Enlace Enlace
Físico Físico

REDES I 32
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 El software para controlar las redes se tiene que estructurar para


manejar la complejidad del diseño.
 Se organiza la mayor parte de las redes en una pila de niveles.
 Cada nivel ofrece ciertos servicios a los niveles superiores y oculta
la implantación de estos servicios. Usa el nivel inferior siguiente
para implementar sus servicios.
 El nivel n de una máquina se comunica con el nivel n de otra
máquina. Las reglas y convenciones que controlan esta
conversación son el protocolo de nivel n.
 Las entidades en niveles correspondientes de máquinas distintas
son pares. Son los pares que se comunican.
 En la realidad el nivel n de una máquina no puede transferir los
datos directamente al nivel n de otra. Se pasa la información hacia
abajo de un nivel a otro hasta que llega al nivel 1, que es el medio
físico.
 Entre los niveles están las interfaces. Las interfaces limpias
permiten cambios en la implementación de un nivel sin afectar el
nivel superior.
 Un nivel que tiene que transmitir un paquete a otra máquinas puede
agregar un encabezamiento al paquete y quizás partir el paquete
en muchos. Por ejemplo, el encabezamiento puede identificar el
mensaje y el destino. El nivel 3 de la mayor parte de las redes
impone un límite en el tema de los paquetes.

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Capa 7 Protocolo de la capa 7 Capa 7

Interfaz de la
capa 6/7

Capa 6 Capa 6

Capa 5 Capa 5

Capa 4 Capa 4

Capa 3 Capa 3

Capa 2 Capa 2

Capa 1 Capa 1

Medio Físico

Problemas en el diseño de los niveles

 Un mecanismo para identificar los remitentes y los recibidores.


 Transferencia de datos:
o Simplex. Solamente en un sentido.
o Half-duplex. En ambos, pero uno a la vez.
o Full-duplex. En ambos a la vez.
 Control de errores y detección de recepción.
 Orden de mensajes.
 Velocidades distintas de transmisión y recepción.
 Ruteo.

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Servicios

 Cada nivel provee un servicio al nivel superior.


 Hay dos tipos de servicios:
o Servicio orientado a la conexión. Como el sistema telefónico.
La conexión es como un tubo, y los mensajes llegan en el orden
en que fueron mandados.
o Servicio sin conexión. Como el sistema de correo. Cada
mensaje trae la dirección completa del destino, y el ruteo de
cada uno es independiente.
 Se caracterizan los servicios por la calidad de servicio.
o Compara la transferencia de archivos con la comunicación de voz
(ambas orientadas a la conexión).
o Para e-mail un servicio sin conexión y no confiable es suficiente,
esto se llama servicio de datagrama. Para dar confianza los
servicios de datagrama con acuses de recibo son posibles.
 Cada servicio define un conjunto de primitivas (tales como
"solicitar" o "acusar recibo"). Por contraste el protocolo es el
conjunto de reglas que controlan el formato y significado de los
paquetes intercambiados por entidades de par. Se usan los
protocolos para implementar los servicios.

REDES I 35
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UNIDAD II
Modelos de referencia OSI
OSI

En 1984, la Organización Internacional de Estandarización (ISO) desarrolló un


modelo llamado OSI (Open Systems Interconection, Interconexión de
sistemas abiertos). El cual es usado para describir el uso de datos entre la
conexión física de la red y la aplicación del usuario final. Este modelo es el
mejor conocido y el más usado para describir los entornos de red.

 OSI es el Open Systems Interconnection Reference Model. Tiene siete


niveles. En realidad no es una arquitectura particular, porque no especifica
los detalles de los niveles, sino que los estándares de ISO existen para
cada nivel.

Como se muestra en la figura, las capas OSI están numeradas de abajo hacia
arriba. Las funciones más básicas, como el poner los bits de datos en el cable
de la red están en la parte de abajo, mientras las funciones que atienden los
detalles de las aplicaciones del usuario están arriba. En el modelo OSI el
propósito de cada capa es proveer los servicios para la siguiente capa
superior, resguardando la capa de los detalles de como los servicios son
implementados realmente. Las capas son abstractas de tal manera que cada
capa cree que se está comunicando con la capa asociada en la otra
computadora, cuando realmente cada capa se comunica solo con las capas
adyacentes de la misma computadora.

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REDES I 37
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Con esta última figura se puede apreciar que a excepción de la capa más baja
del modelo OSI, ninguna capa puede pasar información directamente a su
contraparte en la otra computadora.

La información que envía una computadora debe de pasar por todas las capas
inferiores. La información entonces se mueve a través del cable de red hacia la
computadora que recibe y hacia arriba a través de las capas de esta misma
computadora hasta que llega al mismo nivel de la capa que envió la
información. Por ejemplo, si la capa de red envía información desde la
computadora A, esta información se mueve hacia abajo a través de las capas
de Enlace y Física del lado que envía, pasa por el cable de red, y sube por las
capas Física y de Enlace del lado de el receptor hasta llegar a la capa de red
de la computadora B.

La interacción entre las diferentes capas adyacentes se llama interfase. La


interfase define que servicios la capa inferior ofrece a su capa superior y como
esos servicios son accesados. Además, cada capa en una computadora actúa
como si estuviera comunicándose directamente con la misma capa de la otra
computadora. La serie de las reglas que se usan para la comunicación entre
las capas se llama protocolo.

REDES I 38
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El protocolo de cada capa solo se interesa por la información de su capa y no


por la de las demás, por ejemplo: El e-mail es un protocolo de aplicación que
se comunica solo con otros protocolos de el mismo tipo. Por lo tanto, la
aplicación de e-mail no se interesa si la capa física es una ethernet o un
MODEM.

La información se pasa a las capas de abajo hasta que la información llega a la


red. En el nodo remoto, la información es entonces pasada hacia arriba hasta
que llega a la aplicación correspondiente. Cada capa confía en que las demás
harán su trabajo, una capa no se interesa por el funcionamiento de las demás,
lo único que es de interés es la forma en como los datos serán pasados hacia
arriba o hacia abajo.

La forma de lograr esto es empacando y desempacando información en los


mensajes que se van a enviar, así el e-mail le da una información a la capa de
TCP, la cual agrega información y se la pasa a la capa de IP, la cual agrega
mas información y se la pasa a la de ethernet, la cual agrega mas información y
la transmite a la red

Si seguimos
este método
de empacar
y
desempacar
llegará un
momento en
que a las
capas mas
altas casi no
llegue
información,
este es uno
de los
aspectos que
la capa de
transporte y
sesión
tienen que
resolver.

REDES I 39
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El modelo OSI establece los lineamientos para que el


software y los dispositivos de diferentes fabricantes
funcionen juntos. Aunque los fabricantes de hardware y
los de software para red son los usuarios principales del
modelo OSI, una comprensión general del modelo llega a
resultar muy benéfica para el momento en que se
expande la red o se conectan redes para formar redes de
área amplia (WAN).

Capa 1.- Define las características físicas del medio de transmisión; de tipo
mecánico, eléctrico y óptico (esto es, el tipo de medio a utilizar, el tamaño o
forma de los conectores, el grosor del cable, el tipo de cable, el tipo de aislante,
el voltaje de la interfase, la imperancia - resistencia - nominal, etc.), además
esta la señalización de la interfase (es decir, el como representar la información
como un 0 y 1, por ejemplo, un 0 puede representarse como una señal entre 0
y 5 volts, y un 1 en una señal de entre 1 y -5 volts, por ejemplo).
LA WA
N N
E 802.2 LCC P S H F I
Data t P D D R S
Link h P L L D
e 8 8 F C C N
r 0 0 D
n 2 2 D V.24 EIA-530 V.35
Physica e . . I G.703 HSSI
l t 3 5 RS232

La capa física también maneja los tipos y las especificaciones de cables,


incluyendo los cables Ethernet 802.3 del IEEE (Thick Ethernet - Ethernet denso
o estándar -, Thin Ethernet - Ethernet estrecho o delgado - y UTP), el estándar
de interfaz de datos distribuidos por fibra óptica (FDDI) del Instituto Nacional de
Estándares Americanos (ANSI) para el cable de fibra óptica y muchos otros.

REDES I 40
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Capa 2.- La función de la capa dos es la de asegurar la transferencia de datos


libres de error entre nodos adyacentes (sincronización a nivel de datos),
además establece el control de acceso al medio. La capa de enlace de datos
está dividida en dos subcapas: el control de acceso al medio (MAC) y el control
de enlace lógico (LLC). Los puentes (bridges) operan en la capa MAC.

 Control de enlace lógico.

o IEEE 802.2 (enlace lógico).


o Punto a Punto (PPP).
 MAC.

o IEEE 802.3 - CSMA/CD.


o IEEE 802.5 - Token Ring.
o ANSI FDDI - Token Ring (fibra).

La capa de enlace de datos, provee la transmisión de los Bits en "frames" de


información, es quien checa que los bits lleguen libres de errores a su destino y
controla las secuencias de transmisión y los "acuses de recibo" de los
mensajes recibidos. También se encarga de retransmitir los paquetes o frames
que no han sido "acusados" por el otro extremo.
También este nivel controla el flujo de información entre dos nodos de la red.

Este nivel solo se encarga de la transmisión y recepción de datos entre dos


nodo colindantes, y no es quien redirige o re-enruta paquetes (ese es el
siguiente nivel, el nivel de red).

Un ejemplo de el nivel de enlace de datos es el estándar de ETHERNET o el


de ATM

El siguiente es un ejemplo de lo que se encarga el nivel de enlace de datos.

Como se transmite y se controla el acuse de recibo?


Tomemos por ejemplo un frame de un mensaje de nivel de enlace de datos, en
el mensaje le podemos agregar como ya vimos información referente a la capa
de enlace de datos además de la información necesaria para las capas

REDES I 41
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superiores, aquí bien podemos agregar 2 muy importantes datos, el Numero de


serie de mensajes transmitidos y el numero de serie de mensajes recibidos
(Forward sequence number o FSK y backward sequence number o BSK)

Cada ves que transmitimos un "Frame" le ponemos el numero de serie del


mensaje en el FSK y el numero de serie de el ultimo mensaje recibido en el
BSK. Además pondremos una copia de este mensaje en el buffer de
retransmisión.

Si en un determinado tiempo no recibimos un mensaje de el otro extremo con


un BSK que sea igual al mensaje que enviamos, ese mensaje se retransmite (y
se usa el mismo FSK pero el BSK que mandamos en el mensaje retransmitido
se actualiza con el número de el último mensaje recibido). Al momento de
recibir un mensaje con el BSK de el mensaje que enviamos, ese mensaje se
borra del buffer ya que no hay necesidad de retransmitirlo.

Capa 3.- Incluye dos cosas fundamentales: la capa de Red se encarga de


determinar las rutas adecuadas para llevar la información de un lado a otro
(proporciona el enrutamiento); además, su funcionalidad es la de proporcionar
una interfase para que la transferencia de datos sea idéntica de la tecnología
del enlace de datos.

Los estándares que se refieren a la capa de red incluyen el protocolo de


intercambio de paquetes entre redes (IPX) de Novell, el protocolo de Internet
(IP) y el protocolo de entrega de datagramas (DDP) de Apple. El IP es parte del
estándar de protocolo TCP/IP, generado por el Departamento de la Defensa de
Estados Unidos y utilizado en Internet. El DDP fue diseñado para

REDES I 42
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computadoras Apple, como la Macintosh. Los enrutadores operan en la capa


de red.

Un Destino es un punto valido en la red donde los mensajes pueden llegar y


ser enviados. Para llegar a un destino, debe de existir una ruta de
comunicación, por lo general los puntos aislados de la red solo apuntan a una
dirección default (que se llama el default gateway). En una redecita esto
significa el ROUTER mas cercano. Este router tiene las direcciones mas
conocidas de la red y el enlace que conduce a ellas. Si la dirección que se le
manda no es conocida por el router, este también tiene un Default Gateway
que es un Router en la una red mas grande, así se va pasando de router a
router mayor. Hasta llegar al Internet backbone, que es una red de SUPER
ROUTERS que tienen todas las direcciones de internet y el Super router mas
cercano a ellas.

Las funciones de esta capa también pueden ser capaces de reconfigurar la red
para que los datos fluyan por un camino u otro si es que un enlace se cae.

Enseguida se presenta un ejemplo de como es posible esto

 Un nodo de la red se da cuenta de que


existe congestión en uno de sus enlaces
(esto es informado por la capa dos, una
forma en que se puede determinar es
monitoreando el tamaño de el buffer de
retransmisión)

 El nodo congestionado manda un


mensaje de transferencia restringida
(TFR), a los nodos vecinos, los que al
recibirlo escogen una ruta alterna para
mandar sus mensajes.

REDES I 43
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 Si la congestión es severa o el enlace se


pierde, entonces se manda un mensaje de
transferencia prohibida (TFP), en este
mensaje se envía el ultimo FSK recibido.
Los nodos vecinos, al recibir este
mensaje, retransmiten todos los mensajes
de el buffer de retransmisión que no hayan
sido acusados de recibo en la ruta alterna.
(para esto usan la información recibida en
el TFP)

 Una vez que la comunicación se


restablece, el nodo afectado manda un
mensaje de transferencia aceptada (TFA)
a los nodos vecinos, los cuales usan esta
ruta otra vez.

Capa 4.- La capa de transporte vincula las capas de host con las capas
orientadas a la red; permite la cohesión entre el host y la red, su función es la
de asegurar una entrega confiable de la información a través de la red.

Los estándares que pertenecen a la capa de transporte incluyen el protocolo de


transporte (TP) de la Organización Internacional de Estándares (ISO) y el
protocolo de intercambio de paquetes en secuencia (SPX) de Novell. Otros
estándares que ejecutan funciones importantes en la capa de transporte
incluyen el protocolo de control de transmisión (TCP) del Departamento de la
Defensa, que es parte del TCP/IP, y el NCP de Novell.

Ahora, si mandamos un archivo grande, este archivo deberá de ser dividido en


pedazos que puedan ser transmitidos por la red, estos pedazos viajan por la
red y al llegar al destino deben de ser acomodados de la manera en que fueron
enviados (pueden llegar desacomodados por que pueden tomar diferente ruta
si acaso una se congestiona o se cae). La forma de reacomodar los paquetes,
cuanto tiempo y como esperar por ellos son las funciones de la capa 4.

Capa 5.- La capa de sesión tiene la responsabilidad de asegurar la entrega


correcta de la información. Esta capa tiene que revisar que la información que
recibe este correcta; para esto, la capa de sesión debe realizar algunas
funciones:

REDES I 44
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 La detección y corrección de errores.


 El controlar los diálogos entre dos entidades que se estén comunicando y definir los
mecanismos para hacer las llamadas a procedimientos remotos (Remote Procedure
Control - RPC).

El indicar quien ordena o decide a donde deben de ir los datos?, además quien
indica cuantos datos se habrá de enviar o recibir en cierto destino de la red?.
Estas son las operaciones de la capa de sesión.

Una comunicación en la red tiene dos tipos. Con conexión típica (conection
oriented, como el TCP) o sin conexión típica entre los nodos (conection less
como el UDP).

En la comunicación
con conexión
primero se
establece un
conexión típica (una
serie de mensajes
se envían para
saber primero si es
que podemos
establecer la
comunicación entre
los nodos).

Una vez que la comunicación ha sido


establecida, entonces los datos fluyen
entre los dos destinos de la red.

REDES I 45
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Cuando la comunicación ya no es necesaria


entonces la conexión se libera.

Este tipo de comunicación nos da la certidumbre de que el nodo remoto nos


esta oyendo, aunque se pierde un tiempo y procesamiento en establecer y
liberar la conexión entre dos nodos.

Noten que en las gráficas solo se ven dos nodos adyacentes, los nodos pueden
ser parte de una red y tener muchos nodos entre ellos, sin embargo en este
nivel esos nodos son irrelevantes. esta es una de las características de el
modelo de referencia OSI, A cierto nivel solo se ve lo relevante, lo que esta
abajo se toma por hecho que existe y no es necesario ni siquiera el
mencionarlo.

En la comunicación sin conexión solamente enviamos los datos al nodo remoto


y no sabemos a ciencia cierta si el nodo nos escucha o no, sin embargo se
ahorra tiempo y procesamiento por que no necesitamos establecer ni liberar
conexiones. este tipo de comunicación es muy usado en las redes que son
muy confiables

Hasta aquí, las tres primeras capas son denominadas "Capas de host" o las
capas mas dependientes de la computadora o del anfitrión local (o incluso
dentro del mismo programa). Las últimas tres capas están orientadas hacia la
comunicación (hacia la red).

El TCP ejecuta funciones importantes en la capa de sesión, así como lo hace el


NCP de Novell.

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Capa 6.- La función de la capa de Presentación es la de proveer una interfase


para realizar la transferencia de datos que sea idéntica de la tecnología para
representarlos. Los datos pueden representarse en varias formas, lo que define
como usar los datos y como mostrarlos es la arquitectura del sistema, así que
la capa de presentación se encarga de esto.

Un protocolo de telecomunicaciones debe de ser diseñado para que diferentes


versiones y sistema lo puedan usar, de modo que los datos se deben de tener
en un formato definido y documentado. Por ejemplo una página de HTML debe
de tener campos como el puerto, la dirección de URL, y el texto de el mensaje.

Esos campos serán transmitidos como bits y bytes y hay un documento (el
estandard de HTML) que me indica en que parte de el mensaje va cada pedazo
de la página.

Precisamente de esto es lo que se encarga la capa de presentación, recibe bits


y bytes de las aplicaciones y las formatea de modo que sean octetos
entendibles en una red. Recibe un mensaje con octetos de una red y los
decodifica para que se conviertan en Bits y Bytes de una aplicación.

Capa 7.- La capa de Aplicación funciona como el acceso a los servicios que
proporciona la red, así como de proporcionar al sistema operativo servicios
como el de la transferencia de archivos. Todas las capas anteriores en este
modelo sirven de mera infraestructura de telecomunicaciones. Por si solas no
hacen nada mas que mantener en buen estado el camino para que fluyan los
datos, la capa que hace posible que una red se pueda usar es la capa de
aplicación.

Es aquí donde lo visible y lo mas orientado a el usuario se genera. A esta capa


pertenecen por ejemplo los Web Browsers, El FTP, el e-mail, el telnet, las
presentación es de shockwave, los java applets y demás.

Una aplicación en Java solo tiene que saber en que dirección y en que puerto
se localiza el nodo remoto y ordenar a las demás capas (por medio de un TCP
API) que vayan a ese nodo remoto y le envíen información.

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En resumen sobre el Modelo OSI:

 Nivel físico. Cuestiones: los voltajes, la duración de un bit, el


establecimiento de una conexión, el número de polos en un enchufe, etc.
 Nivel de enlace. El propósito de este nivel es convertir el medio de
transmisión crudo en uno que esté libre de errores de transmisión.
o El remitente parte los datos de input en marcos de datos (algunos
cientos de bytes) y procesa los marcos de acuse.
o Este nivel maneja los marcos perdidos, dañados, o duplicados.
o Regula la velocidad del tráfico.
o En una red de broadcast, un subnivel (el subnivel de acceso
medio, o medium access sublayer) controla el acceso al canal
compartido.
 Nivel de red. Determina el ruteo de los paquetes desde sus fuentes a
sus destinos, manejando la congestión a la vez. Se incorpora la función
de contabilidad.
 Nivel de transporte. Es el primer nivel que se comunica directamente
con su par en el destino (los de abajo son de máquina a máquina).
Provee varios tipos de servicio (por ejemplo, un canal punto-a-punto sin
errores). Podrá abrir conexiones múltiples de red para proveer
capacidad alta. Se puede usar el encabezamiento de transporte para
distinguir entre los mensajes de conexiones múltiples entrando en una
máquina. Provee el control de flujo entre los hosts.
 Nivel de sesión. Parecido al nivel de transporte, pero provee servicios
adicionales. Por ejemplo, puede manejar tokens (objetos abstractos y
tráficos) para controlar las acciones de participantes o puede hacer
checkpoints (puntos de recuerdo) en las transferencias de datos.
 Nivel de presentación. Provee funciones comunes a muchas
aplicaciones tales como traducciones entre juegos de caracteres,
códigos de números, etc.
 Nivel de aplicación. Define los protocolos usados por las aplicaciones
individuales, como e-mail, telnet, etc

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MODELO OSI

Associated Connectivity
CAPA
Protocols Devices

NFS

X.400

7 APLICACIÓN X.500

Shell

Redirector

RFS

SMB
6 PRESENTACIÓN
NCP

NFS

TCP

IPX

NetBIOS

FTP/Telnet
5 SESIÓN
SMPT

TFTP

RPC

SNMP

TCP
Gateway
4 TRANSPORTE UDP (Enrutador)

SPX/IPX

IP
3 CAPA DE RED Enrutador
IPX

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ICMP

X.25

IEEE 802.2

ODI

2B ENLACE DE DATOS LLC LABP

NDIS

Drivers

IEEE 802.3
Switch
IEEE 802.5
2A ENLACE DE DATOS MAC
Puente
CSMA/CD
(Bridge)
Token

IEEE 802.3
Repetidor
IEEE 802.4
Transceptor
IEEE 802.5
MAU
1 FÍSICA RS-232
Hub
RS-449
NIC
V.35
Cableado
Topologias

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TCP/IP

 Tiene como objetivos la conexión de redes múltiples y la capacidad


de mantener conexiones aun cuando una parte de la subred esté
perdida.
 La red es packet-switched y está basada en un nivel de internet sin
conexiones. Los niveles físico y de enlace (que juntos se llaman el
"nivel de host a red" aquí) no son definidos en esta arquitectura.

 Nivel de internet. Los hosts pueden introducir paquetes en la red,


los cuales viajan independientemente al destino. No hay garantías de
entrega ni de orden.
 Este nivel define el Internet Protocol (IP), que provee el ruteo y
control de congestión.

 Nivel de transporte. Permite que pares en los hosts de fuente y


destino puedan conversar. Hay dos protocolos:

o Transmission Control Protocol (TCP). Provee una conexión


confiable que permite la entrega sin errores de un flujo de
bytes desde una máquina a alguna otra en la internet. Parte el
flujo en mensajes discretos y lo monta de nuevo en el destino.
Maneja el control de flujo.
o User Datagram Protocol (UDP). Es un protocolo no confiable
y sin conexión para la entrega de mensajes discretos. Se
pueden construir otros protocolos de aplicación sobre UDP.
También se usa UDP cuando la entrega rápida es más
importante que la entrega garantizada.

 Nivel de aplicación. Como en OSI. No se usan niveles de sesión o


presentación.

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OSI define claramente las diferencias entre los servicios, las interfaces, y
los protocolos.
o Servicio: lo que un nivel hace
o Interfaz: cómo se pueden accesar los servicios
o Protocolo: la implementación de los servicios
TCP/IP no tiene esta clara separación.
o Porque OSI fue definido antes de implementar los protocolos, los
diseñadores no tenían mucha experiencia con donde se debieran
ubicar las funcionalidades, y algunas otras faltan. Por ejemplo,
OSI originalmente no tiene ningún apoyo para broadcast.
o El modelo de TCP/IP fue definido después de los protocolos y se
adecúan perfectamente. Pero no otras pilas de protocolos.

OSI no tuvo exíto debido a


o Mal momento de introducción: insuficiente tiempo entre las
investigaciones y el desarrollo del mercado a gran escala para
lograr la estandarización
o Mala tecnología: OSI es complejo, es dominado por una
mentalidad de telecomunicaciones sin pensar en computadores,
carece de servicios sin conexión, etc.
o Malas implementaciones
o Malas políticas: investigadores y programadores contra los
ministerios de telecomunicación
o Sin embargo, OSI es un buen modelo (no los protocolos). TCP/IP
es un buen conjunto de protocolos, pero el modelo no es general.

Usaremos una combinación de los dos:

Nivel de aplicación
Nivel de transporte
Nivel de red
Nivel de enlace
Nivel físico

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UNIDAD III

MEDIOS DE TRANSMISION

El nivel físico
La velocidad máxima de un canal

o Se puede representar cualquiera señal de datos con una serie Fourier.


La serie consiste en términos de frecuencias distintas, y se suman los
términos para reconstruir la señal.
o Ningún medio de transmisión puede transmitir señales sin perder algún
poder. Normalmente un medio puede transmitir las frecuencias desde 0
hasta algún límite f; las frecuencias mayores se atenúan fuertemente.
o Cuanto más cambios por segundo de una señal (la razón de baud), tanto
más términos de frecuencias altas que se necesitan.
o Entonces, el ancho de banda de un canal determina la velocidad de la
transmisión de datos, aun cuando el canal es perfecto.
o Si tenemos un canal de ancho de banda H (en Hertz) y V niveles
discretos de señal, la velocidad máxima en un canal perfecto (en bits por
segundo) es vmax = 2H log2V. Esto es el teorema de Nyquist.
o Una línea telefónica tiene un ancho de banda de aproximadamente 3000
Hz. No puede transmitir las señales binarias más rápidamente que 6000
bps. ¿Cómo pueden transmitir los módems modernos a velocidades
mayores?
o En realidad los canales no son perfectos y sufren del ruido aleatorio. Si
el poder de la señal es S y el poder de ruido es R, la razón de señal a
ruido es S/R. Normalmente se expresa esta razón en los decibeles (dB),
que son 10log10S/R.
o La velocidad máxima en bps de un canal con ancho de banda H Hz y
razón de señal a ruido de S/R es vmax = H log2(1+S/R) Es debido a
Shannon.
o Si una línea telefónica tiene un S/R de 30 dB (o 1000), un valor típico, no
puede transmitir más de 30.000 bps, independientemente del número de
niveles de señal.

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Medios de transmisión

Medios magnéticos. Si el costo por bit o ancho de banda es muy


importante, las cintas magnéticas ofrecen la mejor opción.

o Una cinta de video (Exabyte) puede almacenar 7 GB.


o Una caja de 50 cm puede almacenar 1000 cintas, o 7000 GB.
o En los Estados Unidos se puede mandar una caja de este tipo de
cualquier punto a cualquier otro en 24 horas.
o El ancho de banda entonces es 648 Mbps. Si el destino es solamente a
una hora de distancia, el ancho de banda es más de 15 Gbps.

Par trenzado (twisted pair). Consiste en dos alambres de cobre


enroscados (para reducir interferencia eléctrica). Puede correr unos
kilómetros sin la amplificación. Es usado en el sistema telefónico.

Cable coaxial. Un alambre dentro de un conductor cilíndrico. Tiene un


mejor blindaje y puede cruzar distancias mayores con velocidades mayores
(por ejemplo, 1-2 Gbps).

Fibra óptica. Hoy tiene un ancho de banda de 50.000 Gbps, pero es


limitada por la conversión entre las señales ópticas y eléctricas (1 Gbps).
Los pulsos de luz rebotan dentro de la fibra. En una fibra de modo único los
pulsos no pueden rebotar (el diámetro es demasiado pequeño) y se
necesita menor amplificación (por ejemplo, pueden cruzar 30 km a unos
Gbps). Además de estos hay también medios inalámbricos de transmisión.
Cada uno usa una banda de frecuencias en alguna parte del espectro
electromagnético. Las ondas de longitudes más cortas tienen frecuencias
más altas, y así apoyan velocidades más altas de transmisión de datos. De
lambda f = c se deriva la relación entre la banda de longitud de onda y la
banda de frecuencia: delta f = (c delta lambda)/lambda2

Radio. 10 KHz-100 MHz. Las ondas de radio son fáciles de generar,


pueden cruzar distancias largas, y entrar fácilmente en los edificios. Son

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omnidireccionales, lo cual implica que los transmisores y recibidores no


tienen que ser alineados.
o Las ondas de frecuencias bajas pasan por los obstáculos, pero el poder
disminuye con el cubo de la distancia.
o Las ondas de frecuencias más altas van en líneas rectas. Rebotan en
los obstáculos y la lluvia las absorbe.

Microondas. 100 MHz-10 GHz. Van en líneas rectas. Antes de la fibra


formaban el centro del sistema telefónico de larga distancia. La lluvia las
absorbe.

Infrarrojo. Se usan en la comunicación de corta distancia (por ejemplo,


controlo remoto de televisores). No pasan por las paredes, lo que implica
que sistemas en distintas habitaciones no se interfieren. No se pueden usar
afuera.

Ondas de luz. Se usan láser. Ofrecen un ancho de banda alto con costo
bajo, pero el rayo es muy angosto, y el alineamiento es difícil.

El sistema telefónico

En general hay que usarlo para redes más grandes que una LAN.
o Consiste en las oficinas de conmutación, los alambres entres los clientes
y las oficinas (los local loops), y los alambres de las conexiones de larga
distancia entre las oficinas (los troncales). Hay una jerarquía de las
oficinas.
o La tendencia es hacia la señalización digital. Ventajas:
o La regeneración de la señal es fácil sobre distancias largas.
o Se pueden entremezclar la voz y los datos.
o Los amplificadores son más baratos porque solamente tienen que
distinguir entre dos niveles.
o La mantención es más fácil; es fácil detectar errores.

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Los local loops



Son analógicos. Los computadores tienen que usar un módem para convertir
una señal digital en uno analógica, y en la oficina de compañía de teléfonos un
codec convierte a digital de nuevo.

Tres problemas de transmisión:


o Atenuación. Los componentes Fourier diferentes de una señal se
atenúan por montos distintos.
o Distorsión de retraso. Los componentes diferentes tienen velocidades
diferentes. Dos bits en un cable se pueden entremezclar.
o Ruido. Tipos: termal, cross talk (inducción entre alambres), y impulsos
(de puntos de poder).

Debido a estos problemas no es deseable tener un gran rango de frecuencias


en la señal. Por desgracia las ondas cuadradas de la señalización digital tienen
un espectro grande. Por lo tanto los módems transmiten un portador de onda
sinuosidal y modulan la amplitud, la frecuencia, o la fase.

Otro problema es los ecos. Frecuentemente se refleja una parte de la señal.


Una solución para la voz es un supresor de eco, que cambia la línea de full-
duplex a half-duplex y cambia el sentido de transmisión rápidamente. Un tono
de 2100 Hz puede desactivar los supresores (un ejemplo de la señalización en
banda). Una alternativa es un cancelador de eco, que preserva la transmisión
full-duplex y resta una estimación del eco a la señal.

Al largo plazo hay que convertir los local loops a la fibra, pero es muy caro. Una
solución intermedia es instalar la fibra primero solamente en las calles y
continuar usar el par trenzado para la conexión al domicilio.

¿Qué es un sistema de cableado?

Un sistema de cableado da soporte físico para la transmisión de las señales


asociadas a los sistemas de voz, telemáticos y de control existentes en un
edificio o conjunto de edificios (campus). Para realizar esta función un sistema

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de cableado incluye todos los cables, conectores, repartidores, módulos, etc.


necesarios.

Un sistema de cableado puede soportar de manera integrada o individual los


siguientes sistemas:

 Sistemas de voz
 Centralitas (PABX), distribuidores de llamadas (ACD)
 Teléfonos analógicos y digitales, etc.
 Sistemas telemáticos
 Redes locales
 Conmutadores de datos
 Controladores de terminales
 Líneas de comunicación con el exterior, etc.
 Sistemas de Control
 Alimentación remota de terminales
 Calefacción, ventilación, aire acondicionado, alumbrado, etc.
 Protección de incendios e inundaciones, sistema eléctrico,
ascensores
 Alarmas de intrusión, control de acceso, vigilancia, etc.

En caso de necesitarse un sistema de cableado para cada uno de los servicios,


al sistema de cableado se le denomina específico; si por el contrario, un mismo
sistema soporta dos o más servicios, entonces se habla de cableado genérico.

El resto de esta guía se limita a los Sistemas de Cableado genéricos debido a


la mayor flexibilidad que ofrecen respecto a soluciones específicas. Esta guía
tampoco incluye comunicaciones inalámbricas por no utilizar un soporte físico
(cobre, fibra óptica) para la transmisión.

Tipos de cables

El funcionamiento del sistema cableado deberá ser considerado no sólo


cuando se están apoyando necesidades actuales sino también cuando se
anticipan necesidades futuras. Hacer esto permitirá la migración a aplicaciones

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de redes más rápidas sin necesidad de incurrir en costosas actualizaciones de


sistema de cableado. Los cables son el componente básico de todo sistema de
cableado existen diferentes tipos de cables. La elección de uno respecto a otro
depende del ancho de banda necesario, las distancias existentes y el coste del
medio.

Cada tipo de cable tiene sus ventajas e inconvenientes; no existe un tipo ideal.
Las principales diferencias entre los distintos tipos de cables radican en la
anchura de banda permitida (y consecuentemente en el rendimiento máximo de
transmisión), su grado de inmunidad frente a interferencias electromagnéticas y
la relación entre la amortiguación de la señal y la distancia recorrida.

En la actualidad existen básicamente tres tipos de cables factibles de ser


utilizados para el cableado en el interior de edificios o entre edificios:

 Coaxial
 Par Trenzado (2 pares)
 Par Trenzado (4 pares)
 Fibra Óptica

(De los cuales el cable Par Trenzado (2 y 4 pares) y la Fibra Óptica son
reconocidos por la norma ANSI/TIA/EIA-568-A y el Coaxial se acepta pero no
se recomienda en instalaciones nuevas)

A continuación se describen las principales características de cada tipo de


cable, con especial atención al par trenzado y a la fibra óptica por la
importancia que tienen en las instalaciones actuales, así como su implícita
recomendación por los distintos estándares asociados a los sistemas de
cableado.

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Cable Coaxial

Este tipo de cable esta compuesto de un hilo conductor central de cobre


rodeado por una malla de hilos de cobre. El espacio entre el hilo y la malla lo
ocupa un conducto de plástico que separa los dos conductores y mantiene las
propiedades eléctricas. Todo el cable está cubierto por un aislamiento de
protección para reducir las emisiones eléctricas. El ejemplo más común de este
tipo de cables es el coaxial de televisión.

Originalmente fue el cable más utilizado en las redes locales debido a su alta
capacidad y resistencia a las interferencias, pero en la actualidad su uso está
en declive.

Su mayor defecto es su grosor, el cual limita su utilización en pequeños


conductos eléctricos y en ángulos muy agudos.

Existen dos tipos de cable coaxial:

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 Thick (grueso). Este cable se conoce normalmente como "cable


amarillo", fue el cable coaxial utilizado en la mayoría de las redes. Su
capacidad en términos de velocidad y distancia es grande, pero el coste
del cableado es alto y su grosor no permite su utilización en
canalizaciones con demasiados cables. Este cable es empleado en las
redes de área local conformando con la norma 10 Base 2.

 Thin (fino). Este cable se empezó a utilizar para reducir el coste de


cableado de la redes. Su limitación está en la distancia máxima que
puede alcanzar un tramo de red sin regeneración de la señal. Sin
embargo el cable es mucho más barato y fino que el thick y, por lo tanto,
solventa algunas de las desventajas del cable grueso. Este cable es
empleado en las redes de área local conformando con la norma 10 Base
5

La instalación de una red empleando cable coaxial es relativamente


sencilla, el proceso más complicado es el ajuste del conector BNC al
cable coaxial, pero se convierte en una tarea fácil una vez efectuada un
par de veces. El nombre BNC proviene de la abreviatura de Conector
Nacional Británico, y existen diversos tipos de los mismos.

Cada una de las tarjetas de red de los ordenadores se conectan al


conector BNC T. Este conector permite unir dos porciones o segmentos
de red incorporando ordenadores a la misma red. El problema principal
en esta red radica precisamente en la gran cantidad de conexiones que
se realizan con estos conectores, lo que normalmente puede derivar en
que una porción de la red quede inutilizada, hasta descubrir el conector
aflojado.

Por su parte, cada porción de cable entre


dos computadoras debe tener un conector
BNC macho y uno hembra. Actualmente
existen diversos tipos de conectores según
la forma de conexión que tiene al cable

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coaxial, algunos de ellos son por presión, otros por inserción de púas, a
tornillos, etc. La elección corresponde a la comodidad de cada
administrador de red.

Finalmente cabe destacar el último elemento de una red por cable


coaxial, y son los terminadores. Estos dispositivos se conectan en cada
uno de los extremos de la red. Su objetivo es el de proveer la resistencia
necesaria en cada uno de los extremos, aspecto que es empleado por el
protocolo de red para ciertas operaciones.

Conector BNC hembra Conector base BNC


crimpar, panel. aislado.
Para cable RG58, Circuito impreso
URM43, 76

Conector BNC macho Conector BNC hembra


acodado. panel.
Para cable: RG58 RG59 longitud 27 mm
longitud 29 mm

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Par Trenzado

El cable par trenzado es más conocido como UTP, es uno de los más comunes
y difundidos debido a la alta expansión de las redes telefónicas en todo el
mundo. Por ahora y hasta que la fibra le vaya arrebatando su sitio es uno de
los medios más empleados para la transmisión de señales inteligentes de
rango vocal en redes de conmutación de circuitos o las llamadas redes
telefónicas. Este tipo de redes propiciaron precisamente el ingreso de UTP a
los mercados de redes de ordenadores. Actualmente tiene una amplia difusión
no solamente en telefonía, sino también dentro de las redes LAN de
ordenadores. Esta adaptabilidad responde a que es fabricado en diversas
categorías, cada una de las cuales tiene un objetivo específico de aplicación.

 Par trenzado, cuatro pares, sin blindaje (UTP) de 100 ohmios, 22/24
AWG, suelen usarse en Ethernet de 10 Mbps.
 Par trenzado, dos pares blindaje (STP) de 150 ohmios, 22 AWG, para
Fast Ethernet a 100 Mbps.

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Categorías del UTP

Existen cinco categorías del cable UTP y una en proyecto, es decir la


sexta. La primera categoría responde al cable UTP Categoría 1,
especialmente diseñado para redes telefónicas, el clásico cable empleado
en teléfonos y dentro de las compañías telefónicas; el cable UTP
Categoría 2 es también empleado para transmisión de voz y datos hasta 4
Mbps; el cable UTP Categoría 3 es empleado en redes de ordenadores
con velocidades de hasta 10 Mbps; el cable UTP Categoría 4 tiene la
capacidad de soportar comunicaciones en redes de ordenadores a
velocidades de 20Mbps.

Finalmente cabe presentar al cable UTP categoría 5, un verdadero


estándar actual dentro de las redes LAN particularmente, con la capacidad
de sostener comunicaciones a 100Mbps. Lo interesante de este último
modelo es la capacidad de compatibilidad que tiene con los tipos
anteriores. Sintéticamente los cables UTP se pueden catalogar en una de
dos clases básicas: los destinados a comunicaciones de voz, y los
dedicados a comunicaciones de datos en redes de ordenadores.

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Estructura del UTP

Por lo general, la estructura de todos los cables UTP no difieren


significativamente, aunque es cierto que cada fabricante introduce algunas
tecnologías adicionales mientras los estándares de fabricación de lo
permitan.

El cable está compuesto como se puede ver en la figura 2.3, por un


conductor interno que es de alambre electrolítico recocido de tipo circular,
aislado por una capa de polietileno coloreado. Debajo del aislamiento
coloreada existe otra capa de aislamiento también de polietileno, que
contiene en su composición una sustancia antioxidante para evitar la
corrosión del cable. El conductor solo tiene un diámetro de
aproximadamente medio milímetro, y más el aislamiento el diámetro
puede superar el milímetro.

Sin embargo es importante aclarar que habitualmente este tipo de cable


no se maneja por unidades, sino por pares y grupos de pares, por lo que
es conocido como cable multipar. Todos los cables están trenzados entre
sí con el objeto de mejorar la resistencia de todo el grupo hacia diferentes
tipos de interferencias electromagnéticas externas. Por esta razón surge
la necesidad de poder definir colores para los mismos que permitan al
final de cada grupo de cables conocer cuál cable va con cual.

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En telefonía, es común encontrar dentro de las conexiones grandes,


cables telefónicos compuestos por cantidades de pares trenzados,
aunque perfectamente identificables unos de otros a partir de la
normalización de los mismos, los cables una vez fabricados unitariamente
y aislados, se trenzan de a pares de acuerdo al color de cada uno de
ellos, aún así estos se vuelven a unir a otros formando estructuras
mayores, los pares se agrupan en subgrupos, los subgrupos de agrupan
en grupos, los grupos se agrupan en superunidades, y las superunidades
se agrupan en el denominado cable.

De esta forma se van uniendo los cables hasta llegar a capacidades de


2200 pares; un cable normalmente está compuesto por 22 superunidades;
cada subunidad está compuesta por 12 pares aproximadamente; esta
valor es el mismo para las unidades menores.

Los cables telefónicos pueden ser armados de 6, 10, 18, 20, 30, 50, 80,
100, 150, 200, 300, 400, 600, 900, 1200, 1500, 1800 ó 2200 pares

UTP Categoría 5

Precisamente es el UTP Categoría 5 es el que ocupa aproximadamente el


60% de todas las redes LAN del mundo, sustituyendo a su predecesor el
cable coaxial y antecediendo a un medio más rápido de transmisión de
datos: la fibra óptica.

Estructura del UTP categoría 5

El cable UTP para redes actualmente empleado es el de 8 hilos categoría


5, es decir cuatro partes trenzados formando una sola unidad. Estos

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cuatro pares vienen recubiertos por una vaina plástica que mantiene el
grupo unido, mejorando la resistencia ante interferencias externas. Es
importante notar que cada uno de los cuatro pares tiene un color diferente,
pero a su vez, cada par tiene un cable de un color específico y otro blanco
con algunas franjas del color de su par. Esta disposición de los cables
permite una adecuada y fácil identificación de los mismos con el objeto de
proceder a su instalación.

También se puede comentar que el cable UTP tiene un pariente muy


cercano como es el STP o Par Trenzado Blindado, con una mayor
protección contra interferencias, aunque lamentablemente con un precio
mayor. Todo administrador de red sabe perfectamente que el cable UTP
es por demás suficiente para cualquier tipo de exigencia, y su resistencia
a interferencias aunque no es la del STP, es alta, más cuando es tendido
por canaletas.

Conector RJ-45

Este conector es el que ha brindado un gran empuje a estas redes, pues


es muy sencillo conectarlo a las tarjetas y a los hubs, además es seguro
gracias a un mecanismo de enganche que posee, el mismo que lo
mantiene firmemente ajustado a otros dispositivos, no como en el cable
coaxial donde permanentemente se presentan fallos en la conexión.

Un aspecto general a toda instalación de este


tipo de cableado es que todos los elementos
deben corresponder a la categoría 5, ya que
esto asegura de que todos los elementos del cableado pueden soportar
las mismas velocidades de transmisión, resistencia eléctrica, etc. El
conector en este caso no es la excepción. Los conectores RJ45 se utilizan

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con cable UTP en redes LAN, basados en el standard T568-A de la


ANSI/TIA/EIA.

Ventajas Principales

Movilidad, facilidad de crecimiento y expansión, integración a altas


velocidades de transmisión de datos compatibles con todas las LAN que
soporten velocidades superiores a 100 Mbps, flexibilidad para el
mantenimiento de las instalaciones, dispositivos y accesorios para
cableado estructurado categoría 5.

Características del cable par trenzado

Categoría Descripción Especificaciones


Impedancia: 100±15% Ohms El cable de Southwire Categoría 3
Cat 3 Non Resistencia DC: 9.38 Ohms/100Metros a Non-Plenum es fabricado para
plenum 20°C (máx). UL444, y probado al fuego para UL
Cuatro pares Resistencia Desequilibrada DC:5% (máx) 1666 (tronco vertical). El cable es
UTP Capacidad Mutua: 5.9nF/100Metros en 1kHz verificado para ANSI/EIA/TIA-568-A
Pair to ground (Par-a-terreno)Capacidad Categoría 3 estándar de
Desequilibrada: 330pF/100 meeting funcionamiento por ETL.
El cable de Categoría 3 Plenum de
Impedancia: 100±!5% Ohms
Southwire es fabricado para UL
Resistencia DC: 9.38 Ohms/100Metros a
444, y probado al fuego para UL910
Cat 3 Plenum 20°C (máx)
(Steiner Tunnel). El cable es (UL) y
Cuatro Pares Resistencia Desequilibrada DC: 5%(máx)
c(UL) clasificado Tipo CMP y tipo
UTP Capacidad Mutua: 5.9 nF/100 Metros 1kHz
MPP. El cable es verificado para
Pait to ground (Par-a-terreno) Capacidad
ANSI/EIA/TIA-568-A funcionamiento
Desequilibrada: 330 pF/100 meeting
Categoría 3 estándares por ETL.
El cable Non-plenum Categoría 5
Impedancia: 100±15%Ohms
de Southwire es fabricado para UL
Resistencia DC: 9.38Ohms/100Metros a
Cat 5 Non- 444, y probado al fuego para UL
20°C (máx)
Plenum 1666 (varilla vertical). El cable
Resistencia Desequilibrada DC: 5% (máx)
Cuatro Pares es(UL) y (UL) clasificado Tipo CMR
Capacidad Mutua: 4.59nF/100Metros, 1 kHz
UTP y Tipo MPR. El cable es verificado
Par-a-terreno Capacidad Desequilibrada:
para ANSI/EIA/TIA 568-A Categoría
330 pF/100 Metros (máx)
5 funcionamiento estándar por ETL.
El cable Plenum Categoría 5 de
Impedancia:100±15%Ohms Southwire es fabricado para UL
Resistencia DC: 9.38 Ohms/100Metros a 444, y probado al fuego [para UL
Cat 5 Plenum 20°C (máx) 910 (Steiner Tunnel). El cable es
Cuatro Pares Resistencia Desequilibrada DC: 5% (máx) (UL) y c (UL) clasificado Tipo CMP y
UTP Capacidad Mutua:5.6 nF/100 Metros a 1kHz Tipo MPP. El cable es verificado
Par-a-terreno Capacidad Desequilibrada: para ANSI/EIA/TIA 568-A Categoría
330 pF/100 Metros (máximo). 5 funcionamiento de estándares por
ETL.
Cat 5E Non- Impedancia característica: 100±15% Ohms El cable Non-plenum de Categoría
Plenum Resistencia DC: 9.38 Ohms/100 Metros a 5E es fabricado para UL 444, y

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Cuatro Pares 20°C (máx) probado al fuego para UL 1666


UTP Resistencia Desequilibrada DC: 5% (máx) (varilla vertical). El cable es (UL) y
Capacidad Mutua:5.6 nF/100Metros a 1kHz c(UL) clasificado Tipo CMR y Tipo
Capacidad Desequilibrada Par-a-terreno: MPR. El cable es verificado para
330 pF/100 Metros (máximo) ANSI/EIA/TIA-568-A Categoría 5 y
TIA/EIA-568-A-5 Draft 8B
funcionamientos estándares por
ETL..
El cable Categoría 5E Plenum de
Southwire está fabricado para UL
Impedancia característica: 100±15% Ohms
444, probado al fuego para UL 910
Cat 5E Plenum Resistencia DC: 9.38 Ohms/Metros a 20°C
(Steiner Tunnel). El cable es (UL)
Cuatro Pares (máx)
clasificado Tipo CMP Y Tipo MPP.
UTP Resistencia Desequilibrada DC: 5% (máx)
El cable es verificado para
Capacidad Mutua:5.6 nF/100 Metros a 1kHz
ANSI/EIA/TIA-A Categoría 5Draft 8B
Capacidad Desequilibrada Par-a-terreno:
funcionamiento estándar por ETL.
330 pF/100Metros (máximo)

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Cómo construir un cable cruzado UTP de red LAN


Para conectar dos ordenadores en red de área local Ethernet es necesario
instalar una tarjeta de red en cada uno de ellos, habilitar la configuración
correspondiente y realizar la conexión física con un cable cruzado. Es
necesario insertar los conectores RJ45 en el cable UTP Cat5.

En realidad, para la conexión en red LAN Ethernet 10bT o 100bTX


solamente se usan cuatro conexiones, las nº 1, 2, 3 y 6, aunque se suelen
equipar todos los contactos.

Para conexiones 100bT4 y 1000bT habría que cruzar también los pares 4-
5 y 7-8. En estos casos, el cable aquí indicado no valdría.

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Fibra Óptica

Para solucionar el problema del


intercambio de información, el hombre
ha inventado diferentes formas de
hacerlo, desde la comunicación con
señas hasta la comunicación a
distancia por medio de dispositivos
tecnológicos avanzados. Los avances
logrados en el área de telecomunicaciones han permitido que el hombre se
desempeñe de una manera mas eficiente, y es esta eficiencia lo que en gran
medida, ha motivado a empresas nuevas que día a día exigen mayores retos a
quienes lo desarrollan. De esta forma, se ha llegado a alternativas de gran
impacto a través de tiempo como son: el correo, tren, avión, cables de
comunicaciones, microondas, etc.

Las tecnologías suelen atravesar ciclos de promesas, exageraciones,


desilusiones, rechazos y renacimientos, es por eso que hoy en día se están
tomando acciones concretas en el área de telecomunicaciones en respuesta de
oferta y la demanda, gracias a esto ha surgido la FIBRA OPTICA, una nueva
corriente tecnológica como opción para incrementar la densidad de las
telecomunicaciones más rápidamente y con un mejor servicio.

Historia

La Historia de la comunicación por la fibra óptica es relativamente corta. En


1977, se instaló un sistema de prueba en Inglaterra; dos años después, se
producían ya cantidades importantes de pedidos de este material.

Antes, en 1959, como o derivación de los estudios en física enfocados a la


óptica, se descubrió una nueva utilización de la luz, a la que se denominó rayo
láser, que fue aplicado a las telecomunicaciones con el fin que los mensajes se
transmitieran a velocidades inusitadas y con amplia cobertura.

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Sin embargo esta utilización del láser era muy limitada debido a que no existían
los conductos y canales adecuados para hacer viajar las ondas
electromagnéticas provocadas por la lluvia de fotones originados en la fuente
denominada láser.

Fue entonces cuando los científicos y técnicos especializados en óptica


dirigieron sus esfuerzos a la producción de un ducto o canal, conocido hoy
como la fibra óptica. En 1966 surgió la propuesta de utilizar una guía óptica
para la comunicación.

Esta forma de usar la luz como portadora de información se puede explicar de


la siguiente manera: “Se trata en realidad de una onda electromagnética de la
misma naturaleza que las ondas de radio, con la única diferencia que la
longitud de las ondas es del orden de micrómetros en lugar de metros o
centímetros”.

Como portadora de información

En poco más de 10 años la fibra óptica se ha convertido en una de las


tecnologías más avanzadas que se utilizan como medio de transmisión de
información.

Este novedoso material vino a revolucionar los procesos de las


telecomunicaciones en todos los sentidos, desde lograr una mayor velocidad
en la transmisión y disminuir casi en su totalidad los ruidos y las interferencias
hasta multiplicar las formas de envío en comunicaciones y recepción por vía
telefónica. Las fibras ópticas son filamentos de vidrio de alta pureza
extremadamente compactos: El grosor de una fibra es similar a la de un cabello
humano.

Fabricadas a alta temperatura con base en silicio, su proceso de elaboración es


controlado por medio de computadoras, para permitir que el índice de
refracción de su núcleo, que es la guía de la onda luminosa, sea uniforme y
evite las desviaciones, entre sus principales características se puede

REDES I 80
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mencionar que son compactas, ligeras, con bajas pérdidas de señal, amplia
capacidad de transmisión y un alto grado de confiabilidad debido a que son
inmunes a las interferencias electromagnéticas de radio-frecuencia.

Las fibras ópticas no conducen señales eléctricas por lo tanto son ideales para
incorporarse en cables sin ningún componente conductivo y pueden usarse en
condiciones peligrosas de alta tensión.

Tienen la capacidad de tolerar altas diferencias de potencial sin ningún circuito


adicional de protección y no hay problemas debido a los cortos circuitos.
Tienen un gran ancho de banda, que puede ser utilizado para incrementar la
capacidad de transmisión con el fin de reducir el costo por canal; de esta forma
es considerable el ahorro en volumen en relación con los cables de cobre.

Con un cable de seis fibras se puede transportar la señal de más de cinco mil
canales o líneas principales, mientras que se requiere de 10,000 pares de
cable de cobre convencional para brindar servicio a ese mismo número de
usuarios, con la desventaja que este último medio ocupa un gran espacio en
los ductos y requiere de grandes volúmenes de material, lo que también eleva
los costos.

Comparado con el sistema convencional de cables de cobre donde la


atenuación de sus señales, (decremento o reducción de la onda o frecuencia)
es de tal magnitud que requieren de repetidores cada dos kilómetros para
regenerar la transmisión, en el sistema de fibra óptica se pueden instalar
tramos de hasta 70 km. sin que halla necesidad de recurrir a repetidores lo que
también hace más económico y de fácil mantenimiento este material.
Originalmente, la fibra óptica fue propuesta como medio de transmisión debido
a su enorme ancho de banda; sin embargo, con el tiempo se ha planteado para
un amplio rango de aplicaciones además de la telefonía, automatización
industrial, computación, sistemas de televisión por cable y transmisión de
información de imágenes astronómicas de alta resolución entre otros

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Concepto de transmisión

En un sistema de transmisión por fibra óptica existe un transmisor que se


encarga de transformar las ondas electromagnéticas en energía óptica o en
luminosa, por ello se le considera el componente activo de este proceso. Una
vez que es transmitida la señal luminosa por las minúsculas fibras, en otro
extremo del circuito se encuentra un tercer componente al que se le denomina
detector óptico o receptor, cuya misión consiste en transformar la señal
luminosa en energía electromagnética, similar a la señal original. El sistema
básico de transmisión se compone en este orden, de señal de entrada,
amplificador, fuente de luz, corrector óptico, línea de fibra óptica (primer tramo),
empalme, línea de fibra óptica (segundo tramo), corrector óptico, receptor,
amplificador y señal de salida.

En resumen, se puede decir que en este proceso de comunicación, la fibra


óptica funciona como medio de transportación de la señal luminosa, generado
por el transmisor de LED´s (diodos emisores de luz) y láser.

Los diodos emisores de luz y los diodos lásers son fuentes adecuadas para la
transmisión mediante fibra óptica, debido a que su salida se puede controlar
rápidamente por medio de una corriente de polarización.

Además su pequeño tamaño, su luminosidad, longitud de onda y el bajo voltaje


necesario para manejarlos son características atractivas.

Definición

La fibra óptica es un filamento de vidrio sumamente delgado y flexible (de 2 a


125 micrones), capaz de conducir rayo ópticos (señales en base a la
transmisión de luz). Las fibras ópticas poseen capacidades de transmisión
enormes, del orden de miles de millones de bits por segundo. Se utilizan varias
clases de vidrios y plásticos para su construcción.

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Una fibra es un conductor óptico de forma cilíndrica que consta del núcleo
(core), un recubrimiento (clading) que tienen propiedades ópticas diferentes de
las del núcleo y la cubierta exterior (jacket) que absorbe los rayos ópticos y
sirve para proteger al conductor del medio ambiente, así como darle resistencia
mecánica.

Cuando las compañías telefónicas reemplacen finalmente los cables de cobre


de sus estaciones centrales e instalaciones domiciliarias con fibras ópticas, se
podrá disponer de una amplia variedad de servicios de información para el
consumidor, incluyendo la T.V. de alta definición. Cada una de las fibras
ópticas, puede transportar miles de conversaciones simultáneas de voz
digitalizada.

Conceptos básicos

Los censores de fibra óptica están formados por un amplificador que contiene
el emisor y el receptor, y un cable de fibra óptica que transmite y recibe la luz
reflejada por el objeto a detectar.

Las características y presentaciones dependen mucho del fabricante, así como


en las Fotocélulas, la evolución tecnológica no se ha hecho muy patente. En
los censores de fibra óptica se ha notado una evolución en los últimos años
muy importante

Ventajas de la fibra óptica

La idea de que la velocidad de transmisión, depende principalmente del medio


utilizado, se ha conservado hasta el advenimiento de las fibras ópticas, ya que
ellas pueden transmitir a velocidades mucho más altas de lo que los emisores y
transmisores actuales lo permiten, por lo tanto, son estos dos elementos los
que limitan la velocidad de transmisión.

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Las ventajas principales de la fibra óptica se anuncian a continuación :

 Mayor capacidad debido al ancho de banda.

 Inmunidad a transmisiones cruzadas entre cables, causadas por


inducción magnética.

 Inmunidad a interferencia estática debida a las fuentes de ruido.

 Resistencia a extremos ambientales. Son menos afectadas por


líquidos corrosivos, gases y variaciones de temperatura.

 La seguridad en cuanto a instalación y mantenimiento. Las fibras de


vidrio y los plásticos no son conductores de electricidad, por lo que se
pueden usar cerca de líquidos y gases volátiles.

 Es un excelente medio para sus comunicaciones. En el último


kilómetro, es donde se presenta con mayor frecuencia problemas y
daños en las comunicaciones de los clientes, pensando en esto,
empresas como la ETB crearon el proyecto de digitalización de la red
de abonado en fibra óptica.

 La fibra óptica es el soporte ideal. Se considera a la fibra óptica como


soporte ideal por todas las ventajas que brinda, tales como:

 Supresión de ruidos en las transmisiones.

 Red redundante.

 Conexión directa desde centrales hasta su empresa.

 Alta confiabilidad y privacidad en sus comunicaciones telefónicas.

 Posibilidad de daño casi nula.

 Tiempos de respuesta mínimos en la reparación de daños.

 Mayor número y rapidez en la solicitud y entrega de nuevos


servicios.

 Gran ancho de banda

 Dimensiones y Peso. Una de las características más notoria de la fibra


óptica es su tamaño, que en la mayoría de los casos es de 125 micras
de diámetro para el revestimiento, mientras que el núcleo es aun más

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delgado (depende del tipo de fibra). La cantidad de información


transmitida es enorme. Si se compara peso contra cantidad de datos
transmitidos se puede observar por ejemplo, una comunicación
telefónica que se realiza a través de cables tipo TAB, los cuales tienen
un grosor de 8 cm. transmite 2400 llamadas simultáneas; en
comparación las fibras ópticas alcanzan las 30.720 llamadas
simultáneas.

 Atenuación: Conforme la señal avanza por el medio, va perdiendo


fuerza hasta llegar al punto en que se desea transmitir. Un repetidor de
fibra toma la señal de luz, la convierte a señal eléctrica, la regenera y la
coloca en un dispositivo de luz para que se siga propagando.

Comparadas con el cobre, las fibras ópticas permiten que las distancias entre
repetidores sean más grandes. Por ejemplo, en un enlace para dispositivos RS-
232 (puerto serial) la distancia máxima entre dos nodos es de 15.2 mts.
transmitiendo a un a velocidad de 19200 bps. Una línea de fibra óptica puede
transmitir a esa velocidad hasta una distancia de 2.5 Km. esto significa que la
distancia lograda con la fibra es 164 veces mayor que la de su equivalente el
cobre.

Al igual que en la atenuación, la distancia máxima que puede alcanzarse esta


muy relacionada con el tipo de fibra. En las versiones sencillas se logran
distancias típicas de dos Km entre el transmisor y el receptor, con fibras y
equipos mas sofisticado las distancias pueden ir hasta los 2.5km. sin repetidor.

Características mecánicas
La fibra óptica es un elemento resistente que se encuentra en el interior de un
cable formado por agregación de varias de ellas, por ello no tiene
características adecuadas de tracción que permitan su utilización directa.

Por otra parte, en la mayoría de los casos las instalaciones se encuentran a la


intemperie o en ambientes agresivos que pueden afectar al núcleo.

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La investigación sobre componentes opto-electrónicos y fibras ópticas, han


traído consigo un sensible aumento de la calidad de funcionamiento de los
sistemas. Es necesario disponer de cubiertas y protecciones de calidad
capaces de proteger a la fibra. Para alcanzar tal objetivo hay que tener en
cuenta su sensibilidad a la curvatura y micro curvatura, la resistencia mecánica
y las características de envejecimiento.

Las microcurvaturas y tensiones se determinan por medio de los ensayos


de:

 Tensión: cuando se estira o contrae el cable se pueden causar


fuerzas que rebasen el porcentaje de elasticidad de la fibra óptica y se
rompa o formen microcurvaturas.

 Compresión: es el esfuerzo transversal.

 Impacto: se debe principalmente a las protecciones del cable


óptico.

 Enrollamiento: existe siempre un límite para el ángulo de curvatura;


pero, la existencia del forro impide que se sobrepase.

 Torsión: es el esfuerzo lateral y de tracción.

 Limitaciones Térmicas: Estas limitaciones difieren en alto grado


según se trate de fibras realizadas a partir del vidrio o a partir de
materiales sintéticos.

Cables ópticos

Para poder utilizar las fibras ópticas en forma práctica, estas deben ser
protegidas contra esfuerzos mecánicos, humedad y otros factores que afecten
su desempeño.

Para ello se les proporciona una estructura protectora, formando así, lo que
conocemos como cable óptico. Dicha estructura de cables ópticos, variará
dependiendo de sí el cable será instalado en ductos subterráneos, enterrado
directamente, suspendido en postes, sumergido en agua etc.

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El propósito básico de la construcción del cable de fibra óptica es el mismo,


esto es mantener estables la transmisión y las propiedades de rigidez
mecánica durante el proceso de manufactura, instalación y operación. Las
propiedades esenciales en el diseño del cable son la flexibilidad, identificación
de fibras, peso, torsión, vibración, límite de tensión, facilidad de pelado,
facilidad de cortado, facilidad de alineación del cable y de la fibra, resistencia al
fuego, atenuación estable, etc. Los parámetros para formar un cable especial
son:

 Esfuerzo máximo permitido en la fibra durante su fabricación,


instalación y servicio: determina la fuerza mínima de ruptura de la fibra
y la fuerza requerida para el miembro de tensión.
 Fuerza lateral dinámica y estática máxima ejercida sobre la fibra: para
determinar la configuración del cable y el límite de tolerancia de
microcurvaturas.
 Flexibilidad
 Rango de temperatura y medio ambiente en donde el cable va a
operar: paralela elección del tipo de materiales a utilizar tomando en
cuenta su coeficiente de expansión térmica y su cambio de
dimensiones en presencia de agua.

Recomendaciones en el manejo de la fibra óptica

 Evitar cargas o esfuerzos mecánicos sobre las fibras.


 Aislar la fibra de los demás componentes del cable.
 Mantener las fibras cerca del eje central y proporcionar espacio a las
fibras para su mantenimiento.
 Escoger los materiales de los elementos del cable con mínimas
diferencias en sus coeficientes de expansión térmica.
 El personal a trabajar con fibra debe ser especializado

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Parámetros de una fibra óptica

Existen varios parámetros que caracterizan a una fibra óptica. Se habla de


parámetros estructurales y de transmisión, los mismos que establecen las
condiciones en las que se pueden realizar la transmisión de información. Entre
los parámetros estructurales se encuentra:

 El perfil de índice de refracción.


 El diámetro del núcleo.
 La apertura numérica.
 Longitud de onda de corte.

En cuanto a los parámetros de transmisión se tiene:

 Atenuación.
 Ancho de banda.

Tipos de fibras ópticas:

 Multimodales

En las fibras multimodales viajan varios rayos ópticos reflejándose a


diferentes ángulos. Los diferentes rayos ópticos recorren diferentes
distancias y se desfasan al viajar dentro de la fibra. Por esta razón, la
distancia a la que se puede trasmitir esta limitada.

La longitud de onda en multimodo pueden llegar desde 850m a 1300m


con una atenuación máxima de 3.75 dB/Km y 1.5 dB/Km

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respectivamente, permitiendo una capacidad de transmisión de 160 y


500 Mhz/Km

 Fibra multimodal con índice graduado

En este tipo de fibra óptica el núcleo esta hecho de varias capas


concéntricas de material óptico con diferentes índices de refracción. La
propagación de los rayos en este caso siguen un patrón. En estas
fibras él numero de rayos ópticos transmitidos es menor y por tanto,
les afecta en menor grado la influencia de las multimodales.

 Fibra óptica monomodal

Esta fibra óptica es la de menor diámetro y solamente transmite el haz


del rayo óptico central, pero es mas difícil de construir y manipular. Es
también más costosa, pero permite distancias de transmisión mayores.

La fibra óptica ha venido a revolucionar la comunicación de datos, ya


que tiene las siguientes ventajas:

 Gran ancho de banda (alrededor de 14Hz)

 Muy pequeña y ligera

 Muy baja atenuación

 Inmunidad al ruido electromagnético

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Para transmitir señales por fibra óptica, se utiliza modulación de


amplitud sobre un rayo óptico, la ausencia de señal indica un cero y la
presencia un uno. La transmisión de fibra óptica es unidireccional.
Actualmente se utilizan velocidades de transmisión de 50, 100 y 200
Mbps, pero experimentalmente se han transmitido hasta Gbps sobre
una distancia de 110 Km.

La longitud de onda en este tipo de fibra es desde 1310m a 1550m con


una atenuación de 0.5 dB/Km para ambos casos y sin limite en la
capacidad de transmisión

A continuación podremos aprender la manera de realizar la


cauterización adecuada de la fibra óptica con sus conectores

Proceso de preparación e instalación de fibras ópticas en un panel de

distribución.

Inicio de la preparación del cable

En la figura, podemos ver el inicio del proceso para la preparación de un


cable de fibra óptica que será conectado a un panel de distribución.

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Como primer paso, la cubierta exterior del cable de fibra óptica debe ser
cuidadosamente retirada.

La cubierta ha sido separada, ahora se deberá retirar la misma con


cuidado para que el delgado tubo que contiene las fibras (en este caso 6)
no se rompa o se quiebren todas o alguna de las fibras, tal como se puede
observar en la figura.

Separación de la cubierta

En caso de quebrarse alguna fibra, se deberá iniciar todo el proceso, lo


cual implica pérdida de materiales y tiempo.

A continuación se debe montar en el cable un soporte especial, el cual


llevará acoplado el o los bifurcadores que separarán cada una de las
fibras, tal como podemos visualizarlo en la figura.

Montaje de soporte

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El tubo que contiene las fibras es de color anaranjado, como se muestra


en la figura anterior. En la figura, podemos ver que el técnico ha separado
el tubo que contiene las fibras.

Uso de herramientas especiales

Este proceso se lleva a cabo con herramientas especiales, que permiten


un mayor margen de seguridad y evitando así la rotura de alguna de las
fibras. En la fotografía se pueden ver las seis fibras ópticas de este cable.

Limpieza de las fibras

Las fibras dentro del tubo vienen inmersas en una "jalea" especial que las
aísla de agentes externos como la humedad.

Esta jalea debe ser retirada totalmente de cada una de las fibras, para
instalar el bifurcador. Luego, se procede a limpiar las fibras con alcohol Izo
propílico, tal como se indica en la figura a continuación.

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En la figura se muestra cuando las seis fibras han sido introducidas en el


bifurcador.

Introducción del bifurcador

De uno de sus extremos salen seis tubitos de hule suave (color


anaranjado), lo que permite manipular las fibras fácilmente.

En el otro extremo se encuentran los minúsculos orificios por donde son


introducidas las fibras.

En la figura, podemos apreciar más detalladamente el soporte y el


bifurcador, los cuales deberán ser acoplados.

Vista del soporte y bifurcador

Este es un bifurcador para 6 fibras, existen de otras capacidades. En esta


figura y en la anterior ya podemos ver las delgadísimas fibras en las que
se ha estado trabajando.

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A esta altura del proceso podemos ver en la figura, que se encuentran


acoplados el soporte con el bifurcador de fibras. Podríamos decir que la
parte más delicada del procedimiento ha terminado.

Acople del soporte y bifurcador

Ahora se procede a instalar la cubierta del soporte, la cual le dará fortaleza


y seguridad a esta parte del cable de fibra óptica. Esta cubierta plástica es
asegurada por dos tornillos a la base del soporte, como se visualiza en la
figura de abajo.

Instalación de la cubierta

A continuación, podemos apreciar el


soporte terminado y los seis tubos
anaranjados del bifurcador,
conteniendo cada uno de ellos una
fibra.

Soporte terminado

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En la figura a continuación, tenemos el otro extremo de los tubos del


bifurcador, así como también la salida de las seis fibras ópticas.

Salida de las fibras por el bifurcador

En estos extremos de las fibras se procederá a instalar los respectivos


conectores a cada una de ellas.

En el proceso de instalación del conector para fibra, se realiza utilizando


herramientas especiales, podemos ver en la Figura, la "remachadora",
utilizada para fijar y sellar los conectores.

Uso de la remachadora

Después de instalado el conector, se corta la fibra y se procede a pulirla


en la punta de cada uno de los conectores. La fibra deberá quedar bien
pulida para así evitar pérdidas durante la transmisión de la señal de luz.

En el pulido se utilizan tres tipos de lija muy fina: la de color rojo que es de
1 micra, la amarilla de 0.5 y la blanca de 0,38 micras.

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Pulimiento de la fibra
El proceso se hace a partir de la más gruesa hasta finalizar en la más
delgada.

Todo este proceso hasta ahora


descrito, termina con el análisis del
acabado de la fibra, para ello usamos
un microscopio y un emisor de luz,
como se puede ver. Con este
microscopio se puede observar el
pulido de la fibra durante el proceso y
así poder decidir el momento en que
Acabado de la fibra la fibra se encuentra perfectamente
pulida y terminada.

Una vez acabado todo este proceso de


preparación e instalación de conectores
para un cable de fibra óptica, en este
caso de seis hilos, se procede a hacer
la conexión en el respectivo panel de
distribución, indicado en la figura
anterior.
Colocación de la fibra en el
panel de distribución

Este panel puede albergar hasta 24 hilos de fibra óptica. La función del
panel es poder interconectar cada una de las fibras con los respectivos
equipos transmisores / receptores.

REDES I 96
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RENDIMIENTO DE CABLES SEGÚN ANCHO DE BANDA

NORMAS Y ESTANDARES

Una entidad que compila y armoniza diversos estándares de


telecomunicaciones es la Building Industry Consulting Service International
(BiCSi). El Telecommunications Distribution Methods Manual (TDMM) de BiCSi
establece guías pormenorizadas que deben ser tomadas en cuenta para el
diseño adecuado de un sistema de cableado estructurado. El Cabling
Installation Manual establece las guías técnicas, de acuerdo a estándares, para
la instalación física de un sistema de cableado estructurado.

El Instituto Americano Nacional de Estándares, la Asociación de Industrias de


Telecomunicaciones y la Asociación de Industrias Electrónicas (ANSI/TIA/EIA)

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publican conjuntamente estándares para la manufactura, instalación y


rendimiento de equipo y sistemas de telecomunicaciones y electrónico.
Cinco de éstos estándares de ANSI/TIA/EIA definen cableado de
telecomunicaciones en edificios.

Cada estándar cubre un parte específica del cableado del edificio. Los
estándares establecen el cable, hardware, equipo, diseño y prácticas de
instalación requeridas. Cada estándar ANSI/TIA/EIA menciona estándares
relacionados y otros materiales de referencia.

La mayoría de los estándares incluyen secciones que definen términos


importantes, acrónimos y símbolos.

Los cinco estándares principales de ANSI/TIA/EIA que gobiernan el cableado


de telecomunicaciones en edificios son:

ANSI/TIA/EIA-568-A Estándar de Cableado de Telecomunicaciones en Edificios


Comerciales
ANSI/TIA/EIA-569 Estándar para Ductos y Espacios de Telecomunicaciones
en Edificios Comerciales
ANSI/TIA/EIA-570 Estándar de Alambrado de Telecomunicaciones
Residencial y Comercial Liviano
ANSI/TIA/EIA-606 Estándar de Administración para la Infraestructura de
Telecomunicaciones de Edificios Comerciales
ANSI/TIA/EIA-607 Requerimientos para Telecomunicaciones de Puesta a
Tierra y Puenteado de Edificios Comerciales

Normas y estándares aplicables

A continuación se indican las distintas normas aplicables para un sistema de


cableado clasificadas en grupos.

Cableado estructurado
El estándar CEN/CENELEC a nivel europeo para el cableado de
telecomunicaciones en edificios está publicado en la norma EN 50173
(Performance requirements of generic cabling schemes) sobre cadenas de

REDES I 98
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enlace (o conjunto de elementos que constituyen un subsistema: toma de


pares, cables de distribución horizontal y cordones de parcheo). Esta
especificación recoge la reglamentación ISO/IEC 11801 (Generic Cabling for
Customer Premises) excepto en aspectos relacionados con el apantallamiento
de diferentes elementos del sistema y la norma de Compatibilidad
Electromagnética. El objetivo de este estándar es proporcionar un sistema de
cableado normalizado de obligado cumplimiento que soporte entornos de
productos y proveedor múltiple.

La norma internacional ISO/IEC 11801 está basada en el contenido de las


normas americanas EIA/TIA-568 (Estándar de cableado para edificios
comerciales) desarrolladas por la Electronics Industry Association (EIA) y la
Telecommunications Industry Association (TIA).

La normativa presentada en la EIA/TIA-568 se completa con los boletines TSB-


36 (Especificaciones adicionales para cables UTP) y TSB-40 (Especificaciones
adicionales de transmisión para la conexión de cables UTP), en dichos
documentos se dan las diferentes especificaciones divididas por "Categorías"
de cable UTP así como los elementos de interconexión correspondientes
(módulos, conectores, etc). También se describen las técnicas empleadas para
medir dichas especificaciones.

La norma central que especifica un género de sistema de cableado para


telecomunicaciones que soporte un ambiente multi producto y multi proveedor,
es la norma ANSI/TIA/EIA-568-A, "Norma para construcción comercial de
cableado de telecomunicaciones". Esta norma fue desarrollada y aprobada por
comités del Instituto Nacional Americano de Normas (ANSI), la Asociación de la
Industria de Telecomunicaciones (TIA), y la Asociación de la Industria
Electrónica, (EIA), todos de los E.U.A. Estos comités están compuestos por
representantes de varios fabricantes, distribuidores, y consumidores de la
industria de redes. La norma establece criterios técnicos y de rendimiento para
diversos componentes y configuraciones de sistemas.

REDES I 99
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Además, hay un número de normas relacionadas que deben seguirse con


apego para asegurar el máximo beneficio posible del sistema de cableado
estructurado. Dichas normas incluyen la ANSI/EIA/TIA-569, "Norma de
construcción comercial para vías y espacios de telecomunicaciones", que
proporciona directrices para conformar ubicaciones, áreas, y vías a través de
las cuales se instalan los equipos y medios de telecomunicaciones. También
detalla algunas consideraciones a seguir cuando se diseñan y construyen
edificios que incluyan sistemas de telecomunicaciones.

Otra norma relacionada es la ANSI/TIA/EIA-606, "Norma de administración


para la infraestructura de telecomunicaciones en edificios comerciales".
Proporciona normas para la codificación de colores, etiquetado, y
documentación de un sistema de cableado instalado. Seguir esta norma,
permite una mejor administración de una red, creando un método de
seguimiento de los traslados, cambios y adiciones. Facilita además la
localización de fallas, detallando cada cable tendido por características tales
como tipo, función, aplicación, usuario, y disposición.

ANSI/TIA/EIA-607, "Requisitos de aterrizado y protección para


telecomunicaciones en edificios comerciales", que dicta prácticas para instalar
sistemas de aterrizado que aseguren un nivel confiable de referencia a tierra
eléctrica, para todos los equipos de telecomunicaciones subsecuentemente
instalados.

Cada uno de estas normas funciona en conjunto con la 568-A. Cuando se


diseña e instala cualquier sistema de telecomunicaciones, se deben revisar las
normas adicionales como el código eléctrico nacional (NEC) de los E.U.A., o las
leyes y previsiones locales como las especificaciones NOM (Norma Oficial
Mexicana). Este documento se concentra en la norma 568-A y describe
algunos de los elementos básicos de un sistema genérico de cableado, tipos de
cable y algunas de sus ventajas y desventajas, así como prácticas y requisitos
de instalación.

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Subsistemas de la norma ANSI/TIA/EIA-568-A


La norma ANSI/TIA/EIA-568-A especifica los requisitos mínimos para cableado
de telecomunicaciones dentro de edificios comerciales, incluyendo salidas y
conectores, así como entre edificios de conjuntos arquitectónicos. De acuerdo
a la norma, un sistema de cableado estructurado consiste de 6 subsistemas
funcionales:

1. Instalación de entrada, o acometida, es el punto donde la instalación


exterior y dispositivos asociados entran al edificio. Este punto puede estar
utilizado por servicios de redes públicas, redes privadas del cliente, o
ambas. Este es el punto de demarcación entre el portador y el cliente, y en
donde están ubicados los dispositivos de protección para sobrecargas de
voltaje.

2. El cuarto, local, o sala de máquinas o equipos es un espacio centralizado


para el equipo de telecomunicaciones (v.g., PBX, equipos de cómputo,
conmutadores de imagen, etc.) que da servicio a los usuarios en el edificio.

3. El eje de cableado central proporciona interconexión entre los gabinetes


de telecomunicaciones, locales de equipo, e instalaciones de entrada.
Consiste de cables centrales, interconexiones principales e intermedias,
terminaciones mecánicas, y puentes de interconexión. Los cables centrales
conectan gabinetes dentro de un edificio o entre edificios.

4. Gabinete de telecomunicaciones es donde terminan en sus conectores


compatibles, los cables de distribución horizontal. Igualmente el eje de
cableado central termina en los gabinetes, conectado con puentes o cables
de puenteo, a fin de proporcionar conectividad flexible para extender los
diversos servicios a los usuarios en las tomas o salidas de
telecomunicaciones.

5. El cableado horizontal consiste en el medio físico usado para conectar


cada toma o salida a un gabinete. Se pueden usar varios tipos de cable
para la distribución horizontal. Cada tipo tiene sus propias limitaciones de

REDES I 101
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desempeño, tamaño, costo, y facilidad de uso. (Más sobre esto, más


adelante.)

6. El área de trabajo, sus componentes llevan las telecomunicaciones desde


la unión de la toma o salida y su conector donde termina el sistema de
cableado horizontal, al equipo o estación de trabajo del usuario. Todos los
adaptadores, filtros, o acopladores usados para adaptar equipo electrónico
diverso al sistema de cableado estructurado, deben ser ajenos a la toma o
salida de telecomunicaciones, y están fuera del alcance de la norma 568-A

La Figura 2 ilustra las relaciones entre los 6 subsistemas

Otras especificaciones de interés son las normas EIA/TIA-569 que definen los
diferentes tipos de cables que han de ser instalados en el interior de edificios
comerciales, incluyendo el diseño de canalizaciones, y la EIA/TIA-569,
enfocada a cableado de edificios residenciales y pequeños comercios.

En desarrollo se encuentran otros nuevos estándares:


 ANSI/EIA/TIA-606 Administración de la infraestructura de
telecomunicaciones en edificios comerciales (canalización,
ubicación de equipos y sistemas de cableado).

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 ANSI/EIA/TIA-607 Conexión a tierra y aparejo del cableado de


equipos de telecomunicación de edificios comerciales.
 EIA/TIA pn-2416 Cableado troncal para edificios residenciales
 EIA/TIA pn-3012 Cableado de instalaciones con fibra óptica
 EIA/TIA pn-3013 Cableado de instalaciones de la red principal de
edificios con fibra óptica monomodo.

Por su parte, la normativa europea CENELEC recoge otras especificaciones


entre las que destacan:

 EN 50167 Cables de distribución horizontal (Especificación


intermedia para cables con pantalla común para utilización en
cableados horizontales para la transmisión digital).
 EN 50168 Cables de parcheo y conexión a los terminales
(Especificación intermedia para cables con pantalla común para
utilización en cableados de áreas de trabajo para la transmisión
digital).
 EN 50169 Cables de distribución vertical (Especificación
intermedia para cables con pantalla común para utilización en
cableados troncales (campus y verticales) para la transmisión
digital).
 EN 50174 Guía de instalación de un proyecto precableado.
 EN 50098-1 Norma sobre instalación de un usuario de acceso
básico a la RDSI (completa la ETS 300012).
 EN 50098-2 Norma sobre acceso primario a la RDSI (completa la
ETS 30011).
 EN 50098-3 Norma sobre instalación del cable.
 EN 50098-4 Norma sobre cableado estructurado de propósito
general

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UNIDAD IV
TECNOLOGIAS LAN / BRIDGING AND SWITCHING

TECNOLOGIAS DE REDES LAN

• Las primeras redes LAN en aparecer son Token Ring de IBM a 4 y 16


Mbps.
• Ethernet a 10 Mbps
• FDDI a 100Mbps
• ATM-LAN (155, 622 Mbps)
• 100VG-AnyLAN a 100 Mbps
• Fast Ethernet a 100 Mbps
• Gigabit Ethernet a 1Gbps

METODOS DE TRANSMISION LAN


Unicast La transmisión Unicast es como sigue:
1 El nodo origen direcciona el paquete usando la dirección del nodo
destino.
2 El paquete es envíado dentro de la red .
3 La red entrega el paquete al nodo destino

Transmisión Multicast. Multicast consiste que un paquete es transmitido a un


grupo de de equipos destino.
1 El nodo origen direcciona el paquete a una dirección multicast
2 El paquete es enviado a la red.
3 La red hace copias del paquete y
4 Los envia a todos los integrantes del grupo multicast address

Transmisión Broadcast. Broadcast consiste que un paquete es transmitido a


todos los equipos de una red
1 El nodo origen direcciona el paquete a una dirección broadcast
2 El paquete es enviado a la red.
3 La red hace copias del paquete y
4 Los envia a todos los integrantes de la red

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DIRECCION MAC

24 bits

Código de Vendedor Número de


serie
24 bits

Para representar la dirección de 48 bits se utiliza 12 dígitos hexadecimales

ETHERNET

Introducción a Ethernet y IEEE 802.3

• Ethernet es uns especificación de LAN de banda base que fue inventado


por Xerox que opera a 10 Mbps utilizando carrier sense multiple access
collision detect (CSMA/CD) para correr sobre cable coaxial
• Ethernet fue creada en loa años 70s. El término Ethernet es utilizado
para referirse a CSMA/CD. Ethernet fue diseñado para servir en redes
con esporádico y ocasional requerimientos pesados de tráfico.
• La especificación IEEE 802.3 fue desarrollado en 1980 basado en la
tecnología Ethernet.
• Ethernet Version 2.0 fue en conjunto desarrollado por Digital Equipment
Corp., Intel Corp., y Xerox Corp. Y es compatible con IEEE 802.3.
• Actualmente el término Ethernet se usa para implementaciones de redes
LAN que incluyen a las tres más importantes:
– Ethernet 802.3, que opera a 10 Mbps sobre cable coaxial y par
trenzado
– Fast ethernet 802.3u, que opera a 100 Mbps sobre par trenzado

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– Gigabit ethernet 802.3z, que opera a 1000 Mbps (1 Gbps) sobre


fibra óptica y par trenzado
• CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection)
• Direcciones de 48 bits (6 bytes, 12 dígitos hexadecimales)
• Unicast, broadcast, multicast

Operación de Ethernet y IEEE 802.3


La operación de Ethernet IEEE 802.3 envuelve tres básicos componentes:
• Broadcasting
• Acceso al Medio
• Manejo de Colisión

1. Broadcasting. Todos los componentes de la red escucharán el canal,


para identificar si existe información, la estación que detecte información
que le pertenece, leerá y pasará a las capas superiores

2. Acceso al medio. Si el canal se encuentra desocupado y una estación


desea transmitir, lo hace arbitrariamente sin ningún tipo de restricción

3. Manejo de la Colisión. Puede suceder que a un mismo tiempo dos


estaciones detecten el canal libre y necesita transmitir, si transmiten
simultáneamente se produce una colisión

DIFERENCIA

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Estructura de la trama
• Preámbulo: Un arreglo alternante de 1s y 0s le indican a la estación
receptora que una trama está llegando (Ethernet o IEEE 802.3). La
trama Ethernet incluye un byte adicional Start-of-Frame diferente de la
trama IEEE802.3.
• Start-of-Frame (SOF): Es el byte delimitador de la trama IEEE802.3 y
termina con dos 1s seguidos que sirve para sincronizar la recepción de
tramas en las estaciones
• Dirección de origen y destino: 6 bytes por cada dirección, los 3
primeros son los identificadores del fabricante (asignados por el IEEE).
La dirección de origen es siempre tipo unicast, la dirección de destino
puede ser unicast, multicast o broadcast.
• Tipo: Usado en tramas Ethernet para especificar cuál es el protocolo de
la capa superior que usará esta trama.
• Longitud: Usado en tramas IEEE802.3, indica el número de bytes de
datos que siguen a este campo.

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• Data (Ethernet): Es la información útil a la capa superior, cuya


identificación se la hace en el campo Type. A pesar que Ethernet
versión 2 no especifica ningún padding (en contraste con IEEE802.3),
Ethernet espera que el tamaño mínimo sea de 46 bytes
• Data (IEEE802.3): Es la información útil a la capa superior. El tamaño
mínimo es de 64 bytes y se realiza un relleno en caso de que la
información sea insuficiente para llenar 64 bytes.
• Frame Check Sequence (FCS): 4 bytes de Chequeo de Redundancia
Cíclica (CRC) creado por el dispositivo que envía la trama y chequeado
por el destinatario

Introducción a Fast Ethernet


100-Mbps Ethernet es una tecnología de alta velocidad que permite
aumento de manejo de ancho de banda.

La IEEE formó un grupo de estudio para que investigue la posibilidad de


implementar transmisiones de Lan a 100 Mbps.

El grupo de estudio tuvo grandes avances sin embargo se discrepó en


cuanto al mecanismo de acceso. Finalmente se mantuvo el método
CSMA/CD como el mecanismo de acceso Ethernet a 100.
Se dividió en dos campos: Alianza Fast Ethernet y el Forum 100VG-
AnyLAN

Cada grupo trabajo en las normas para correr Ethernet (and Token Ring)
a altas velocidades: 100BaseT 100VG-AnyLAN, respectivamente.

100 BASE T Y 100VG AnyLan


100BaseT es la especifiacción IEEE for the 100-Mbps Ethernet
implementation sobre cable twisted-pair (UTP) y shielded twisted-pair
(STP). The Media Access Control (MAC) layer is compatible with the
IEEE 802.3 MAC layer.

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Grand Junction, ahora parte de la Unidad de negocios de Cisco


Systems(WBU), desarrrollo Fast Ethernet, mediante la estandarización
con la norma IEEE 802.3u

100VG-AnyLAN es una especificación IEEE 100-Mbps Token Ring y


Ethernet implementados sobre 4-pares UTP. El nivel MAC no es
compatible con la IEEE 802.3.

100VG-AnyLAN fue desarrolado por la Hewlett-Packard (HP) para


soportar nuevas aplicaciones sensitivas al tiempo como son multimedia.
Se estandarizó con la norma IEEE 802.12

Algunas características de100 BASE T


100BaseT
– Usa la especificación IEEE802.3, CSMA/CD y la misma trama
– Soporte dual 10/100 mediante los 100BaseT Fast Link Pulses
(FLP)
– la capa 802.3 y superiores se mantienen
– Esto permite que los concentradores Ethernet sean autosense es
decir se comuniquen a 10 o 100 Mbps según la tarjeta de red de
la estación.

Fast Ethernet
• Medio físico para 100Base T
– 100BaseTX
– 100BaseFX
– 100BaseT4
• Diámetro máximo
– 10 veces menor para 100BaseT que para 10BaseT, pues con el
mismo retardo de propagación la estación transmite 10 veces
más rápido

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Métodos de Señalización en 100BaseT


100BaseT soporta dos tipos de señalización:
o 100BaseX
o 4T+

Señalización 100BaseX

Señalización 4T+

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Métodos de Señalización en 100BaseT

100BaseTX, 100BaseT4 y 100BaseFX

Comparación entre 10 y 100 BaseT


100BaseT y 10BaseT utilizan el mismo IEEE 802.3 MAC access y
método de colisión, y tiene el mismo formato de Frame.

La principal diferencia entre 100BaseT y 10BaseT (además de la obvia,


velocidad) es el diametro de la red. En 100BaseT diametro maximo es
205 metros (aproximadamente 10 veces menos que 10-Mbps Ethernet).

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Gigabit Ethernet
• Trata de ser idéntico a IEEE802.3
• Necesarios cambios a nivel físico, fusión de IEEE802.3 y ANSI
X3T11 Fibre Channel
• Se sigue usando CSMA/CD

• Medio físico
– Long-Wave (LW) Laser sobre fibra óptica monomodo y
multimodo (1000BaseLX)
– Shor-Wave (SW) Laser sobre fibra óptima multimodo
(1000BaseSX)
– Cable blindado de cobre, balanceado, 150 ohm (1000BaseCX)

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TOKEN RING
Fundamentos de Token Ring
• Creada por IBM en los años 70. Estandarizado por el IEEE como 802.5
• Topología física en estrella, usa par trenzado
• Token passing
– Una trama corta llamada token circula por el anillo
– Cuando una estación lo recibe, si no tiene información que
transmitir, reenvía el token
– Si una estación tiene información que transmitir, altera un bit del
token convirténdolo en una secuencia start of frame a la cual se le
añade la información a transmitir
– La estación de destino copia la información y reenvía la trama
hasta llegar al emisor
– No existen colisiones

Token Ring vs. IEEE802.5

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Estaciones Token Ring


• Los concentradores son los multistation access unit (MSAU)
• Sistema de prioridad
– Token Ring usa un sofisticado sistema de prioridad que permite
que ciertas estaciones designadas con más prioridad usen la red
más frecuentemente. La trama Token Ring tiene dos campos de
control de prioridad: el campo de prioridad y el campo de
reservación.
• Mecanismos de administración de fallas
– Una estación cualquiera puede ser designada como active
monitor y controlar por ejemplo que el token no circule
indefinidamente

Operación Token Ring y IEEE 802.5


La operación de Token Ring y IEEE 802.5 tiene los siguientes procesos:

1 Ring insertion
2 Passing tokens
3 Attaching data
4 Extracting data

Ring Insertion
Seis pasos debe pasar la tarjeta NIC antes de poder forma parte de un
anillo:
1 NIC ejecuta un diagnóstico Interno.
2 NIC el hardware de conexión y abre el relay mecónico o
electrico.
3 NIC escucha por un monitor activo.
4 NIC comprueba si existe dirección duplicada
5 NIC aprende del vecino anterior y se presenta al vecino
posterior.
6 NIC solicita los parámetros de inicialización al anillo

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Passing Token
Inicia su trabajo de utilización del Token, si no necesita transmitir lo pasa
al siguiente.

Envío de Data al anillo


Son 4 pasos que se lleva a cabo:
1 Primero debe obtener el Token
2 La estación que obtiene el token altera un bit del token
posesionandose del mismo
3 La estación luego añade la información que desea transmitir.
4 Finalmente la estación envía la informacióa la siguiente estación

Extracción de Datos del anillo


La estación destino una vez que identifica la información la lee y reenvía
al siguiente para que este frame sea enviado sucesivamente al origen, el
cual se encargará de eliminar el frame del anillo

Estaciones Token Ring

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Trama Token Ring


Estructura de la trama

– Trama Token: 3 bytes, delimitador de inicio (para anunciar la


llegada del token), byte de control de acceso (contiene campos de
prioridad, reservación, un bit de token y un bit monitor) y
delimitador de final (para indicar el fin de la trama token, contiene
información de trama dañada y de última trama de una secuencia)
– Trama de datos/comandos:
• Delimitador de inicio
• Byte de control de acceso
• Byte de control de trama, indica si es una trama de datos o
control, y si es de control el tipo de comando
• Dirección de destino
• Dirección de origen
• Datos
• FCS
• Delimitador de final

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FDDI
FDDI fue desarollado por la American National Standards Institute (ANSI)
X3T9.5 a mediados de los años 80s, y fue luego adoptado por la International
Organization for Standardization (ISO)

Medios de transmisión FDDI


FDDI usa fibra óptica como medio principal de transmisión pero puede utilizar
Cable de cobre, en ese caso se le conoce como CDDI.

Frame FDDI

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Campos FDDI

Preamble -- A unique sequence that prepares each station for an


upcoming frame.
Start Delimiter -- Indicates the beginning of a frame by employing a
signaling pattern that differentiates it from the rest of the frame.
Frame Control -- Indicates the size of the address fields, whether the
frame contains asynchronous or synchronous data, and other control
information.
Destination Address -- Contains a unicast (singular), multicast (group),
or broadcast (every station) address. As with Ethernet and Token Ring
addresses, FDDI destination addresses are 6 bytes long.
Source Address -- Identifies the single station that sent the frame. As
with Ethernet and Token Ring addresses, FDDI source addresses are 6
bytes long.
Data -- Contains either information destined for an upper-layer protocol
or control information.
Frame Check Sequence (FCS) -- Filled by source station with a
calculated cyclic redundancy check (CRC) value dependent on frame
contents (as with Token Ring and Ethernet). The destination address
recalculates the value to determine whether the frame was damaged in
transit. If so, the frame is discarded.
End Delimiter -- Contains nondata symbols that indicate the end of the
frame.
Frame Status -- Allows the source station to determine if an error
occurred and if the frame was recognized and copied by a receiving
station.

Funcionamiento de FDDI para Fallas


En caso de suceder una falla en una parte del anillo principal, se
conmuta y se forma un nuevo anillo con el secundario, si las fallas son
múltiples, el anillo FDDI se dividirá en anillos independientes

REDES I 118
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Optical Bypass Switch


Un optical bypass switch es utilizado para
prevenir segmentación del anillo y eliminar
estaciones con falla.

En el siguiente gráfico se observa el


funcionamiento de este switch

Dual Homing
Algunos equipos críticos tales como los
routers o mainframe hosts pueden usar una
técnica de tolerancia fallas llamada dual
homing para evitar redundancia adicional y
ayudar a garantizar la operación.

En dual-homing hay varias situaciones, el dispositivo critico esta anexada a dos


concentradores. Un par de concentradores enlazados declaran un enlace
activo; el otro par es declarado pasivo.

El enlace pasivo se encuentra en modo backup mientras que el enlace primario


(or the concentrator to which it is attached) esta determinado a tener fallas.
Cuando esto ocurre el enlace pasivo se active automáticamente.

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Introducción a Bridging y Switching

Bridging y switching son tecnologías de capa de enlace, las cuales


envía tráfico de datos basados en la dirección MAC destino de los
frames. En general, implementar bridging o switching disminuye las
probabilidades de colisión en los segmentos

Por ejemplo si la fuente y el destino de un frame ambos están en el


mismo segmento, no hay razón para que se envíe el frame a los otros
segmento.

El siguiente gráfico explica este proceso.

Dispositivos para Bridging


El equipo precisamente se conoce como bridge, existiendo dos
categorías, bridge local y bridge remoto:

El bridge utiliza una tecnología para transmitir tramas conocida como:


store-and-forward

Dispositivos para Switching


Los Switches son los equipos para switching.

REDES I 120
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Al igual que los bridges, estos dispositivo transmite datos basados en la


dirección MAC de destino del paquete.

Sin embargo debido a que el switching es ejecutado a nivel de hardware


es mucho más rápido que el bridging el cual se hace a nivel de sofware.

Los switches pueden utilizar uno de los dos siguientes mecanismos para
enviar data: store-and-forward switching y cut-through switching

Método Cut-Through
Los Switches al utilizar este método solo copian en sus buffers la
dirección MAC destino de los paquetes que llegan a uno de sus puertos
y en función de la dirección MAC define el puerto por el que debe
transmitir.

Este mecanismo permite que el Switch tenga un valor de latencia


menor.

Latencia.- Tiempo que le toma a un dispositivo retransmitir por un puerto


un frame que le ha llegado por otro, es decir es el tiempo de
permanencia de un frame dentro del dispositivo

Comparación entre Bridges y Switches


 Switches son significativamente más rápido en la transmisión de
frames por hacerlo a nivel de hardware.

 Switches pueden conectar redes LAN de diferentes velocidades


por ejemplo un 10Mbps con una 100 Mps.

 Switches pueden soportar una mayor densidad de puertos.

 Algunos switches pueden mejorar aun más su perfomance


utilizando el mecanismo cut-through.

REDES I 121
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 Una característica en que el Bridging es mejor que Switching es


en la mayor capacidad de filtrado que provee debido a que es
ejecutado por software

Introducción a Transparent Bridging


Transparent Bridging un esquema que se encuentra fundamentalmente en
redes con norma IEEE802.3.

Transparet Bridging interconecta dos redes del misma media por ejemplo dos
redes Ethernet, permitiendo de esta manera realizar segmentación de una red
larga

Transparent Bridging ejecuta su operación basado en la dirección MAC.

Como aprende el Bridge direcciones MAC


El Bridge una vez que ha sido encendido se coloca en estado de
aprendizaje o learning mode, y va creando una tabla de direcciones
MAC y puerto en función de los frames que va detectando, como se
indica en la figura, el bridge regularmente actualizará la tabla.

REDES I 122
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Funcionamiento Transparent Bridging

Un transparente bridge ejecuta dos operaciones básicas:

•Forwarding
Cuando el bridge recibe un frame de un nodo desconocido, actualiza su
tabla con la dirección MAC del equipo y retransmite este paquete por
todos los otros puertos, una vez que el paquete llega a su destino, y el
equipo destino está en otro segmento y contesta, el bridge actualiza en
su tabla la segunda MAC y sabe que la comunicación entre estas
estaciones es a través de sus puertos por consiguiente en adelante
siempre retransmitirá los paquetes que comuniquen estos dos equipos.

•Filtering

Si en el anterior proceso descrito determina que los dos equipos están


en el mismo segmento, simplemente filtra estos paquetes y no lo
retransmite por sus otros puertos.

REDES I 123
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Caminos redundantes con Bridge

Entre dos segmentos pueden existir caminos redundantes como es el


caso del ejemplo, para el efecto y a fin de evitar problemas que a
continuación descubriremos el Transparent Bridging deberá trabajar con
un algoritmo conocido como Spanning Tree Protocol

Problemas cuando existen lazos


Inconsistente creación de tabla de direcciones MAC

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Tormentas de broadcast

Como resolver este problema: STA


El Spanning Tree Algoritm es el utilizado para resolver los dos
problemas antes expuestos.

Este algoritmo fue desarrollado por la Digital para preservar los


beneficios de tener caminos redundantes en las redes. El estándar es el
IEEE 802.1d

Source-route bridging (SRB)


Source Route Bridging es un mecanismo desarrollado por IBM para comunicar
anillos Token Ring.

REDES I 125
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En este mecanismo una máquina envía un frame conocido como explorador, el


cual en su recorrido irá recopilando los valores de los anillos por los que pase
hasta llegar al destino, existirán varios caminos, pero normalmente se elegirá el
de menor tiempo de respuesta

Como funciona el SRB

REDES I 126
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Bit RII y el RIF (Routing Information Field)

Este bit, el más significativo de la dirección origen indicará si está en 0


que no existe en el frame el campo RIF y que el destino está en el
mismo anillo.Si esta seteado en 1, indicará que existe el campo RIF, y
que debe ser utilizado por el bridge que utilize SRB para encaminar el
paquete al destino, el cual esta descrito claramente en el RIF

Habrán tantos Router Descriptor cuantos anillos deba el paquete pasar,


IEEE define un máximo de 14 campos, es decir trece saltos, para IBM
no hasta hace poco eran solo 8, rrecientemente implemento en sus
NICS el soporte para 14

Mixed Media Bridging


Se habla de Mixed Media Bridging cuando se unen redes de diferentes
tecnología como Ethernet, Token Ring, FFDI

Para el efecto existen dos tipos de bridging: translational bridging y source-


route transparent (SRT) bridging

REDES I 127
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Translational Bridging
Este mecanismo utiliza conversión de tipos de frame en el bridge, conocido
como translational bridge, como no es algo fácil de implementar no se ha
logrado estandarizar este mecanismo

Source-Route Transparent (SRT) Bridging


SRT Combina los algoritmos de implementación de SRB y Transparent
Bridging.IBM introdujo el SRT en 1990. SRT es especificado en la norma IEEE
802.1d Appendix C.

REDES I 128
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VLANS
Introducción a VLANS
Una VLAN consiste en un grupo de terminales o equipos de conectividad tales
como switches y routers que son miembros de un dominio lógico de broadcast.
La VLAN es soportada en varios tipos de equipos, fundamentalmente switches
lan de alta versatilidad, equipos que deben soportar los protocolos conocidos
como VLAN trunking.

La primera generación de VLANs está basado en mecanismos capa 2 como


son IEEE802.10, LAN Emulation e ISL, los cuales permiten formación de
múltiples, discontinuos dominios de broadcast sobre una misma plataforma
física de comunicaciones.

Características de la VLANs
• Control de broadcast.- Al limitar los integrantes del dominio de
broadcast se elimina un gran porcentaje de broadcast innecesario.
• Seguridad.- VLANS provee dos tipos de seguridad:

1.- Evita que usuarios aún estando en un mismo espacio físico se


comuniquen entre sí.
2.- Comunicación entre VLANs puede hacerse a través de routers, lo
cuales pueden introducir filtros mucho más especializados.
• Perfomance.- El agrupar usuarios de manera lógica permite que
usuarios con alto envío de tráfico no afecte al resto de los componentes
de una red.
• Administración.- Mediante VLANs es mucho más fácil administrar
redes y asignar recursos.

Implementación de VLANs
Hay tres maneras de implementar VLANs:
• Por puerto. Cada puerto de un switch puede soportar una sola VLAN,
aquí los protocols capa 3 no son filtrados. Para comunicarse entre

REDES I 129
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VLANs se necesita un router externo. A este tipo de VLAn se le conoce


como segment based VLAN.

• Por protocolo. VLAN es basado en direcciones de red (OSI nivel 3)


puede diferenciar entre diferentes protocolos, El ruteo entre VLANS se
hace internamente, sin necesidad de un router externo. Este tipo de
VLANs se conoce como virtual subnet VLAN

• Por perfil de usuario. Este mecanismo es mucho más flexible, se


define grupos en función de algún campo en un paquete por ejemplo
VLANs basados por servicio, equipos por ejemplo que soporten un
particular servicio IPX o servicio IP

Trunk Protocol en VLANs


Existen tres mecanismos para implementar VLANs

• IEEE 802.10 Que es un estándar utilizado en redes MAN.


• ISL Que es propietario de Cisco
• LAN Emulation, utilizado en backbone ATM.

Para comunicar VLANs implementados con mecanismos diferentes se


define un protocolo conocido como Trunk protocol desarollado por Cisco.

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CAPITULO V
TCP / IP

Introducción a TCP- IP
Definiciones TCP/IP
• Común nombre aplicado a una familia de protocolos de comunicación
de datos
• Usado en Internet
• También se encuentra en ambientes LAN, sobre sistemas UNIX.

Historia
• Desarrollado por ARPANET a inicios de lo 70´s
• Incluído en versión de UNIX Berkeley´s Versión 4.2 a inicios de los 80´s
• Protocolo standar de los militares USA desde 1983

Desarrollo Actual
• Indepedencia del vendedor
• Soporta múltiples tecnologías
• Encontrada en máquinas de todos los tamaños
• Soporta una tecnología dinámica de ruteo
• Estándar desde los inicios de los 80´s

Arquitectura TCP-IP
OSI TCP/IP

HTT Telne FT SMT DN SNM


Aplicación Aplicación
Presentación
P t P P S P

Transmisión User Datagram


Sesión Transporte Control Protocol Protocol
Transporte

ICMP

Red Internet
ARP Internet Protocol

Etherne Token FDD WAN´


Enlace Interface t Ring I s
Física

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Protocolos TCP- IP
A continuación se define brevemente algunos términos relacionados a la
Arquitectura TCP-IP.

• ARP Adresses Resolution Protocol. Este protocolo parte de conocer la


dirección de red IP y averigua la dirección MAC. Es importante para el
ensamblado de los paquetes en el router.

• IP Internet Protocol. Es el protocolo responsable de transmisión de los


datos en el nivel de red. Es en este nivel que se enrutan los paquetes
en función de las direcciones.

• ICMP Internet Control Message Protocol. La función básica de este


protocolo es proveer un mecanismo a un router o host destino reportar
un error en un paquete. El objetivo es un monitoreo del IP. Ping es un
ejemplo de ICMP.

• UDP User Datagram Protocol. Es uno de los dos protocolos de


transporte más utilizado sobre IP. No ejecuta control de flujo ni ACK´s
ni ordena paquetes. Sobre este corre SNMP, DNS, NFS.

• TCP Transmission Control Protocol. TCP es usada en aplicaciones de


red que requieren entrega de paquetes garantizadas. Corren sobre TCP
los siguientes protocolos FTP, Telnet, SMTP.

Aplicaciones sobre TCP- IP


A continuación se define brevemente algunas de las aplicaciones de la
Arquitectura TCP-IP.

• Telnet es un protocolo de acceso de terminal remoto. Que corre sobre


TCP Permite a un terminal atacharse a un servidor de terminales .

• FTP File Transfer Protocol provee la habilidad de enviar archivos de un


host a otro, corre sobre TCP.

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• SMTP Simple Mail Transfer Protocol. contiene los mecanismos para el


intercambio de correo electrónico entre máquinas, corre sobre TCP.

• DNS Domain Name System es un protocolo que provee un nombre a


una dirección IP. Corre sobre UDP.

• SNMP Simple Network Managment Protocol. Una centralizada estación


de administración utiliza SNMP para obtener información de otros hosts
y routers TCP/IP. SNMP define el formato para la data de administración
y el tipo de intercambios que puede tomar lugar entre la estación de
administración y otros dispositivos de la red.

• http Hiper Text Tranfer Protocol.-Lla famosa navegaciòn en hojas WEB


utiliza este protocolo, el cual permite hacer accesos dinámicos en la red,
corre sobre TCP.

El Datagrama IP
32 bits
8 bits
4 bits 16 bits

Version IHL Type of service Total Length

Identification Flags Fragment Offset

TTL Protocolo Header checksum

Source address

Destination address

Options

Data (variable)

Version.- Indica la versión de IP que está siendo utilizada, versión 4 es la que


se utiliza actualmente, sin embargo ya ha salido la versión 6 que incluye
algunos otros servicios.

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IHL.- Indica el tamaño de la cabecera en cantidad de palabras de 32 bits.


Type of service.- Indica la manera como debe ser manejado el paquete.
Total length.- Especifica el tamaño total del paquete en bytes.
Identification, Flags, Frag Offset.- Provee fragmentación de los datagramas
que permite diferentes MTU`s.
TTL.- Contador que gradualmente se va reduciendo según se mantenga el
paquete circulando en la red, si llega el TTL a 0, el paquete es descartado.
Protocol.- Indica que protocolo de capa 4 esta siendo transportado en este
datagrama. TCP es 6 y UDP es 17.
Header Checksum.- Campo que asegura la integridad de la cabecera
Source and Destination IP Address.- Direcciones IP del origen del paquete y
del destino.
IP Options.- Para testing, debugging, seguridad u otros de la red

Direccionamiento IP

QUE ES UNA DIRECCION IP

Una dirección IP esta conformada por 4 octetos, o 32 bits. Es usualmente


representada en formato decimal como este: 131.107.2.205. Cada número
representa un Octeto. Un octeto es un grupo de 8 bits. Como tenemos 4
octetos en una dirección IP, entonces tenemos 8*4=32 bits en una dirección IP.

Las computadoras no entienden la notación decimal, ya que ellas solo


funcionan en binario. Todo lo que las computadoras entienden es 1 y 0. Por lo
tanto, debemos buscar una manera de transferir una dirección IP del formato
decimal al binario. Vamos a hacerlo octeto por octeto

0 1 2 ......... 31

Network Identifier Host Identifier

• Método global aceptado para identificar computadoras


• Hosts y Routers son asignados con una unica dirección IP
• Internet actua como una red virtual
• Internet adress utiliza 32 bits numerados desde el 0 al 31

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• El campo de la dirección está dividido en dos parte: Network identifier y


Host Identifier
• Host en una misma red IP deben tener un único Network Identifier

Cada BIT en un octeto tiene un valor decimal asociado:

BIT 1 2 3 4 5 6 7 8
Valor BIT 128 64 32 16 8 4 2 1

Vamos a tomar un ejemplo. La dirección IP 131.107.2.4. ¿Que es en binario?

Vamos a hacerlo octeto por octeto:

131:

Valor 128 64 32 16 8 4 2 1
BIT
Binario 1 0 0 0 0 0 1 1

Las columnas con un “1” en binario significan que tenemos que contar el
correspondiente valor del BIT. Si sumamos todos los valores de BIT marcados
con uno, entonces tenemos 128+2+1=131.

107:

Valor 128 64 32 16 8 4 2 1
BIT
Binario 0 1 1 0 1 0 1 1

Las columnas con un “1” en binario significan que tenemos que contar el
correspondiente valor del BIT. Si sumamos todos los valores de BIT marcados
con uno, entonces tenemos 64+32+8+2+1=107

2:

Valor 128 64 32 16 8 4 2 1
BIT
Binario 0 0 0 0 0 0 1 0

Las columnas con un “1” en binario significan que tenemos que contar el
correspondiente valor del BIT. Si sumamos todos los valores de BIT marcados
con uno, entonces el resultado es 2

REDES I 135
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4:

Valor 128 64 32 16 8 4 2 1
BIT
Binario 0 0 0 0 0 1 0 0

Las columnas con un “1” en binario significan que tenemos que contar el
correspondiente valor del BIT. Si sumamos todos los valores de BIT marcados
con uno, entonces el resultado es 4

Ahora sabemos que existe otra manera de escribir nuestra dirección IP de


ejemplo 131.107.2.4 es:

10000011.01101011.00000010.00000100

Una dirección IP esta conformada por dos partes: el Network ID y el Host ID.
Cuando tratas de darle ping a una dirección IP, IP en capa 4 necesita
determinar si la IP destino es local o remota en tu subnet. Para explicar esto,
me gusta hacerles a mis estudiantes la siguiente pregunta:

“Digamos que yo vivo en la calle Juan Montalvo. Tú dices que también vives en
la calle Juan Montalvo. ¿Somos vecinos? Bueno, quizás si o quizás no. No
tenemos suficiente información para responder a esta pregunta.
Específicamente, no sabemos si vivimos en la misma Ciudad. Si nosotros
viviésemos en la misma Ciudad y nuestras calles tuviesen nombres similares,
entonces si seriamos vecinos. Si no vivimos en la misma ciudad, no importa si
nuestras calles tengan el mismo nombre: no somos vecinos”

Lo mismo aplica para el direccionamiento IP. Antes de que yo pueda encontrar


cual es tu Host ID – ejemplo: el nombre de tu calle – Tengo primero que
averiguar cual es tu Network ID – ejemplo: Tu Ciudad.

Por tanto, ¿Como el direccionamiento IP determina cual es el Host ID y el


Network ID? Ese es el rol de la mascara de subred (subnet mask).

Nota: Ten en cuenta que ni el Network ID, ni el Host ID pueden ser todos Ceros
o todos Unos. Veremos esto mas adelante

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Que es la Mascara de Subred (subnet mask)?

La Mascara de Subred permite a IP en la capa 3 el determinar si la dirección IP


destino que estas tratando de contactar es remota o local. Esa es su principal
función. Ella ayuda a determinar que parte de la dirección IP es el Network ID y
cual es el Host ID. Pero, ¿Como hace esto?

Todos hemos visto una Mascara de subred antes. Usualmente es algo parecido
a esto:

255.255.255.0

Esta Mascara de Subred es obviamente mostrada en formato de dotación


decimal. Como ya conocemos, las computadoras no entienden este formato.
Por lo tanto vamos a aplicar lo que ya conocemos sobre Binario a nuestra
Mascara de Subred:

255

Valor 128 64 32 16 8 4 2 1
BIT
Binary 1 1 1 1 1 1 1 1

Las columnas con un “1” en binario significan que tenemos que contar el
correspondiente valor del BIT. Si sumamos todos los valores de BIT marcados
con uno, entonces tenemos: 128+64+32+16+8+4+2+1=255

Por lo tanto, 255 es “Todos Uno´s”, como puedes haber oído antes.

0:

Valor 128 64 32 16 8 4 2 1
BIT
Binary 0 0 0 0 0 0 0 0

Las columnas con un “1” en binario significan que tenemos que contar el
correspondiente valor del BIT. Si sumas todos los valores de Bits con un UNO,
tu obtendrás solo CERO. Por lo tanto el resultado seria, “todos Ceros”.

REDES I 137
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En otras palabras, nuestra mascara de subred 255.255.255.0 en binario seria:

11111111.11111111.11111111.00000000

Observa que la mascara de subred es también de 32 BIT, un paquete de 4


octetos que concuerdan con la estructura de nuestra dirección IP.

Si nosotros sobreponemos la dirección IP con la mascara de subred que


hemos traducido hasta ahora, obtendremos esto

131.107.2.4 10000011. 01101011. 00000010. 00000100


255.255.255.0 11111111. 11111111. 11111111. 00000000

He marcado los bits de Network en rojo, y los bits del Host en Azul. ¿Notan
algo? All the network bits are the bits that had a value of “1” in the subnet mask,
and all the host bits are the bits that had a value of “0” in the subnet mask.
Easy, isn’t it? In our example, the Network ID is 131.107.2, and the host ID is 4.
si cambio la mascara de subred a 255.255.0.0, que pasa? Well, let’s apply the
same logic:

131.107.2.4 10000011. 01101011. 00000100 00000100


255.255.0.0 11111111. 11111111. 00000000 00000000

¿Que pasa ahora? Mi network ID es ahora 131.107 y mi Host ID es 2.4! Esta es


la explicacion de porque una dirección IP por si sola ¡no puede existir! Ese es el
porque un Host en nuestra red necesita al menos una dirección IP ¡Y una
mascara de subred!

Vamos a suponer que tienes dos direcciones IP:

131.107.2.4 y 131.107.5.6

Estas ips son locales una con la otra o son remotas?

Tu no podrías responder esa pregunta, porque esta incompleta! Necesito darte


una mascara de subred también! Veamos porque…

Digamos que la mascara de subred es 255.255.255.0. Entonces tenemos

REDES I 138
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131.107.2.4 10000011. 01101011. 00000010. 00000100


131.107.5.6 10000011. 01101011. 00000101. 00000110
255.255.255.0 11111111. 11111111. 11111111. 00000000

Son iguales los network Ids? No! Miremos el 3er octeto:

0 0 0 0 0 0 1 0

0 0 0 0 0 1 0 1

Si el network IDs no concuerda, entonces las direcciones son remotas


una de la otra. Ellas estarán en diferentes subredes por lo que necesitaras un
router para que se comuniquen entre ellas.

Vamos a tomar el mismo ejemplo pero con una mascara de subred diferente.
Ahora será 255.255.0.0:

131.107.2.4 10000011. 01101011. 00000010. 00000100

131.107.5.6 10000011. 01101011. 00000101. 00000110

255.255.0.0 11111111. 11111111. 00000000. 00000000

Ahora el Network IDs coincide? Si!

Si el Network IDs es el mismo, entonces las dos direcciones estan en la


misma red. No necesitaras un router para comunicar una ip con la otra en este
escenario, ya que ambas Ips son locales.

Vamos a resumir lo que hemos aprendido: Todos hemos visto que tener solo la
dirección IP no es suficiente, y como dos direcciones pueden ser locales o
remotas dependiendo de la mascara de subred que estemos empleando. Esta
es la base de la búsqueda de Fallas y detección de problemas en el subneteo
IP

Clases de Redes IP
Hay cuatro tipos de direcciones IP, los tres primeras definen tipo de red y la
cuarta una dirección multicast

REDES I 139
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Red tipo A

0 1 2 ... 7 8 31
0....

Network Identifier Host Identifier

Red tipo B

0 1 2 ... 15 16 31
1 0....

Network Identifier Host Identifier

Red tipo C

0 1 2 ... 23 24
1 1 0....
Network Identifier Host Identifier

Direccion tipo D

0 1 2 ... 15 16
1 1 1 0 Multicast Adresses

Respecto a los cuatro tipos de direcciones se debe acotar:

Clase A
• El primer bit es 0
• Existen 126 redes tipo A con 16777214 host por red
Clase B
• Los primeros bits son 1 0
• Existen 16382 redes tipos B con 65534 host por red
Clase C
• Los primeros bits son 1 1 0
• Existen 2097152 redes tipo C con hasta 254 host por red
Clase D
• Usa como un IP multicast adress
• Los cuatro primeros bits son 1 1 1 0

REDES I 140
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Network Information Center (NIC)


• Las direcciones de red IP son registrados por la NIC, quien regula la
utilización de estas direcciones.
• Asigna la porcion de la dirección de red, es decir NIC asigna el
Network Identifier
• La dirección de la NIC es:

InterNIC Registration Services


505 Huntmar Park Drive
Herndon, VA 22070

(703) 742-4777
FAX: (703) 742-4811

Network mail: HOSTMASTER@INTERNIC.NET

Notación decimal de las direcciones IP

Network Identifier Host Identifier

00001010 . 00001111 . 00010000 . 00001011 Clase A

10 15 16 11

10.15.16.11

Network Identifier Host Identifier

10000001 . 00001010 . 00000010 . 00000011 Clase B

129 10 2 3

129.10.2.3

REDES I 141
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Network Identifier Host Identifier

11001010 . 00001111 . 00010111 . 00001011 Clase C

202 15 23 11

202.15.23.11

La notación decimal se caracteriza por:


• Simplifica la expresión de la dirección IP
• Divide la dirección de 32 bits en cuatro campos de 8 bits cada uno
• Especifica el valor de cada campo como un número decimal
• Separa los valores decimales por un punto

Las direcciones validas para cada clase son:

• Clase A: 001.hhh.hhh.hhh hasta 126.hhh.hhh.hhh


subnet mask 255.0.0.0
• Clase B: 128.001.hhh.hhh hasta 191.254.hhh.hhh
subnet mask 255.255.0.0
• Clase C: 192.000.001.hhh hasta 223.255.254.hhh
subnet mask 255.255.255.0
• Clase D: 224.000.000.000 hasta 239.255.255.255
no tiene subnet mask

Que es subnetear (subnetting)?

Subnetear es la acción de tomar un rango de direcciones IP donde todas las


IPS sean locales unas con otras y dividirlas en diferentes rangos, o subnets,
donde las direcciones IPS de un rango serán remotas de las otras direcciones.

Si tú quieres determinar cuantos hosts tú tienes en un rango IP, primero debes


determinar cuantos hosts bits tenemos. Vamos a tomar el ejemplo anterior de
131.107.2.4 y 255.255.255.0. Ya establecimos anteriormente que el network ID
es 131.107.2 y el host ID es 4. En otras palabras, tenemos 3 octetos para el

REDES I 142
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Network ID y uno – un octeto – para el Host ID. Ahora que hemos determinado
la cantidad de hosts bits que tenemos, aplicar este número a la siguiente
formula:

(2^N)-2)=numero de hosts, donde N es el numero de Host bits

Esto nos da: ((2^8)-2)=254 hosts

Esto quiere decir que en nuestro ejemplo, tenemos la red 131.107.2.x, que
contiene 254 direcciones IP posibles, todas locales unas con otras.

Que pasaría si escogemos una mascara clase A? Entonces seria:

(2^24)-2)=16,777,214 direcciones IP validas en ese rango!

Que pasaría si tu no necesitas tantos Hosts y decides dividir ese rango en otros
mas pequeños y mas administrables?. Bueno, en este caso necesitamos
subnetear.

Nota: Tenemos que substraer 2 porque perdemos todos los valores


“todos Ceros” y “todos Unos”

Si solo tenemos 2 bits, en binario, tendríamos 2^2=4 posibilidades:

00

01

10

11

No obstante, todos Ceros en IP significa que es la Network en si, y todos unos


son el Broadcast ID, ninguna de estas opciones podrá ser asignada a un Host.
Este es el porque siempre perdemos 2 y tenemos que sustraer 2 de (2^N)…

Echémosle una mirada a la siguiente tabla

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Valor BIT 128 64 32 16 8 4 2 1

Mascara Subred 192 224 240 248 252 254 255

Numero de 2 6 14 30 62 126 254


Subnets

Esta tabla es la única tabla que tienes que aprenderte para entender el
subneteo y direccionamiento IP! Tres pequeñas líneas!

Miremos línea por línea. La primera línea ya sabemos de donde sale, así que
no perdamos tiempo en ella.

La segunda línea nos dice cual es la mascara de subred. Como obtenemos


estos resultados? Si miramos en la línea del Valor BIT y agregamos los valores
de bits, veremos lo siguiente:

128+64=192

192+32=224

224+16=240

240+8=248

248+4=252

252+2=254

254+1=255

Fácil No? J

Ahora la tercera línea. Esta nos dirá cuantas mascaras de subred tendremos si
usamos la correspondiente mascara. En otras palabras, si usamos 192 en
nuestra mascara de subred, tendremos dos subredes. Si usamos 224,
tendremos 6 subredes, etc.… Pero como obtenemos esos números?. Bueno,
vamos a tomar 192 como un ejemplo. Cuantos bits usamos para obtener 192?

REDES I 144
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Bueno, agregamos 128 y 64, así que serian 2 bits, no? Veamos a nuestra bien
conocida formula:

((2^2)-2)= 2

Es de aquí de donde salen los valores de la 3ra línea. Quieres checar otra?
Veamos ahora 248. Cuantos bits usamos para obtener el ?
128+64+32+16+8=248, o un total de 5 bits. ((2^5)-2)=30

así que ahora todos sabemos como construir esta tabla y también entendemos
como es construida. Ya tenemos casi todo lo que necesitamos para subnetear!

Digamos que mi jefe me encuentra un día en la mañana y dice:

“Alexis, tengo un rango IP 131.107.0.0 y una mascara de subred 255.255.0.0.


Yo quiero obtener 6 subnets.” Que tengo que hacer ahora?

Yo miro mi tabla, y veo que para obtener 6 subnets, necesitaría una mascara
de 224. Ya yo tengo una subnet de 255.255.0.0, que en binario luciría así:

11111111.11111111.00000000.00000000

Yo no podemos usar mas bits de los primeros 2 octetos, porque son el Network
ID – representados por el valor binario de 1-. Por lo tanto solo podemos usar
este “224” a mi mascara de subred en el área de los host ID. Tomaríamos el
próximo octeto disponible – el tercero en nuestro ejemplo– y terminaríamos con
una mascara de subred 255.255.224.0, que en binario seria:

11111111.11111111.11100000.00000000

Nota que nosotros usamos 3 host bits – valor binario de 0 – en el tercer octeto
y los convertimos en network bits – valor binario de 1. También observa que
esos 3 bits es lo que necesito para lograr el 224: 128+64+32=224.

Ahora que tenemos la mascara de subred, ya tendríamos solo 13 host bits, lo


que significa que tenemos ((2^13)-2)=8190 direcciones IP validas por rango J

REDES I 145
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Así que vuelvo a donde esta mi Jefe y le digo “Jefe, nuestra nueva mascara de
subred para la red 131.107.x.x será 255.255.224.0, y tendremos 6 subredes
con 8190 direcciones IP en cada rango” Cual será la siguiente pregunta de mi
jefe?

“Alexis, cuales son esos rangos?” OH si…quizás olvide esa parte J

Calculando rangos IP en ambientes subneteados

Valor BIT 128 64 32 16 8 4 2 1

Mascara de Subred 192 224 240 248 252 254 255

Numero de Subnets 2 6 14 30 62 126 254

Aquí esta nuestra pequeña tabla de subneteo nuevamente. En esta sección,


aprenderemos como derivar los rangos de IP actuales de las direcciones de red
y la mascara.

En nuestro ejemplo, tenemos:

Rango IP original: 131.107.x.x

Mascara de subred original: 255.255.0.0

Mascara de subred subneteada: 255.255.224.0

Numero de subredes: 6

El primer rango valido será de 131.107.32.1 a 131.107.63.254. Como llegue a


esta conclusión? Yo use nuestra tabla de arriba.

Una vez que yo determine que 224 es mi subnet BIT, me pregunto a mi mismo:
cual es el valor de BIT mas bajo para obtener 224?” La respuesta es : 32
(128+64+32=224, y 32 es el mas bajo de los 3 valores de BIT.) Si miramos la
tabla, veremos esto:

REDES I 146
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BIT value 32

Subnet Mask 224

Number of subnets 6

Visualmente, es fácil ver que tenemos 6 subnets. Hemos usado 224 subnet BIT
y mi rango comenzara en 32. Entonces incrementaremos cada rango por el
mismo valor de 32. Yo adoro esta tabla!

Mis 6 rangos serán:

131.107.32.1 to 131.107.63.254

131.107.64.1 to 131.107.95.254

131.107.96.1 to 131.107.127.254

131.107.128.1 to 131.107.159.254

131.107.160.1 to 131.107.191.254

131.107.192.1 to 131.107.223.254

Como podemos ver, para obtener el siguiente rango, simplemente incremente


mi valor original hasta el siguiente valor (miren los números en ROJO)
Comenze con 32, entonces incremente 5 veces por el mismo valor de 32.

Si miras los valores en AZUL veras que siempre será el siguiente valor rojo
menos 1. Por ejemplo, si miramos el primer rango x.x.32.1 a x.x.63.254, el
siguiente valor rojo de la otra línea será 64, pero cuando le extraemos 1
tenemos 63. Esto es todo lo que tenemos que hacer!

Debes notar que mi ultimo octeto en el comienzo del rango siempre es 1– no


puede ser 0, o sino mi host ID serán todos 0s – y el ultimo octeto siempre será
254 en la ultima IP de cada rango – no puede ser 255, o sino todos serian 1s,
que ya sabemos es la dirección de broadcast, y por lo tanto no esta disponibles
para los hosts.

REDES I 147
Ing. Msc. Byron Oviedo Bayas U.T.E.Q

En este ejemplo, hemos subneteado una red clase B network en 6 subredes.


Ten en cuenta que hay un detalle diferente si hacemos este procedimiento con
subnets clase A y Clase C. Hagamos un ejemplo con la clase A.

Rango IP original: 10.x.x.x

Mascara de subred original: 255.0.0.0

Numero de subredes requeridas: 14

Para obtener 14 subredes necesitamos un subnet BIT de 240, por lo tanto mi


nueva mascara de subred seria 255.240.0.0. Observa que mi subnet BIT es
ahora el segundo octeto, no el tercero como en el ejemplo anterior. Esto tendrá
relevante importancia cuando vayamos a crear nuestros rangos.

Cual es el valor más pequeño que necesitamos para tener 240? 16. Por lo
tanto comenzare mis rangos con 16 e incrementaremos por el mismo valor de
16. Mis rangos entonces son:

10.16.0.1 a 10.128.0.1a
10.31.255.254 10.143.255.254

10.32.0.1 a 10.144.0.1a
10.47.255.254 10.159.255.254

10.48.0.1 a 10.160.0.1 a
10.63.255.254 10.175.255.254

10.64.0.1 a 10.176.0.1 a
10.79.255.254 10.191.255.254

10.80.0.1 a 10.192.0.1a
10.95.255.254 10.207.255.254

10.96.0.1 a 10.208.0.1a
10.111.255.254 10.223.255.254

10.112.0.1a 10.224.0.1a
10.127.255.254 10.239.255.254

REDES I 148
Ing. Msc. Byron Oviedo Bayas U.T.E.Q

Ahora hagámoslo con la clase C. Recuerden, clase C es la mas difícil, así que
observen cuidadosamente!

Rango IP original: 192.168.2.x

Mascara de subred original: 255.255.255.0

Numero de subredes requeridas: 6

Para obtener 6 subredes necesitamos un subnet BIT de 224, por lo tanto mi


nueva mascara de subred será 255.255.255.224. Observa que mi subnet BIT
ahora esta en el 4to octeto, no en el tercero o en el segundo como en los
ejemplos anteriores. Esto tendrá gran importancia cuando creemos los rangos.

Cual es el valor de BIT más pequeño cuando queremos 224? 32. Por lo tanto
comenzare mis rangos con 32 e incrementare por el mismo valor de 32

Mis rangos serian:

192.168.2.33 a 192.168.2.129 a
192.168.2.62 192.168.2.158

192.168.2.65 a 192.168.2.161a
192.168.2.94 192.168.2.190

192.168.2.97a 192.168.2.193 a
192.168.2.126 192.168.2.222

Entonces tú dices, porque no comenzamos en 32?!? En su lugar el primer


rango comienza en 33! Bueno, recordamos los otros ejemplos? Nosotros
siempre empezábamos en .1, no? Excepto aquí, porque ya estamos
subneteando en el 4to octeto, no tenemos un 5to para agregar el .1, así que lo
tenemos que incorporar al último octeto. Porque no podemos usar
192.168.2.32 con una mascara de subred de 255.255.255.224? Veamos
porque:

REDES I 149
Ing. Msc. Byron Oviedo Bayas U.T.E.Q

192.168.2.32 11000000. 10101000. 00000010. 00100000

255.255.255.2 11111111. 11111111. 11111111. 11100000


24

Mirándolo en binario, es obvio que el Host ID son todos ceros, lo cual sabemos
que no es posible...

Y eso es todo. Si tú conoces y entiendes esto, entonces ya puedes subnetear.

REDES I 150
Ing. Msc. Byron Oviedo Bayas U.T.E.Q

UNIVERSIDAD TECNICA ESTATAL DE QUEVEDO


INGENIERIA EN SISTEMAS
Ing. Byron Wladimir Oviedo Bayas
# SIGLAS SIGNIFICADO
1 AA Anillo de Acceso
2 AAL ATM Adaptation Layer
3 AAL CAPA DE ADAPTACIÓN ATM
4 ABR Available Bit Rate(Tasa de Bit disponible )
5 ABT Transferencia de Bloque ATM
6 ACB Access Shared Basic Acceso Compartido Basico
7 ACL Access Control List Lista De Control De Acceso
8 ACR Attenuation to Crosstalk
9 ADPCM Adaptive Differential Pulse Code Modulation
10 ADSL Asimetrical Digital Subscriber Line Asimetrica Digital Linea del Abonado
11 AFP Apple Talk File Protocol
12 AIS Alarm Indication Signal Señal de indicación de alarma
13 ALAW Formato de audio de telefonìa europea
14 AM Modulación de Alplitud
15 AMPS AMPS: American Mobile Phone System
16 ANC Auto Network Connect Conexión Automática A La Red
17 ANSI American National Standars Institute
18 AP Punto de Acceso
19 APId IDENTIFICADOR DE PUNTO DE ACCESO
20 APS Automatic Protection Switching Conmutación De Protección Automática
21 ARP Adress Resolution Protocol Protocolo de Resolucion de Dirección
22 ARQ Automatic Request. Solicitud automàtica de retransmision
23 ASDL LINEA DE ABONADO DIGITAL ASIMÉTRICA

REDES I 151
Ing. Msc. Byron Oviedo Bayas U.T.E.Q

24 ASETA Asociación de Empresas de Telecomunicaciones del Grupo Andino


25 ASP Applications Services Providers
26 ATM Asynchronous Transfer Mode Modo De Transferencia Asíncrono
27 AU UNIDADES ADMINISTRATIVAS
28 AUG Administrative Unit Group Grupo De Unidades Administrativas
29 AUI Attachment Unit Interface Unidad de Interfase de Enlace
30 AU-n Administrative Unit-N Unidad administrativa-n
31 AUT Anillo Urbano de Telecomunicaciones
32 BA Banda Ancha
33 BBS BBS o Bulletin Board System
34 BCC CARACTER DE COMPROBACIÓN DE ERRORES(Block Neck Ciclica)
35 BE Banda Estrecha
36 BECN NOTIFICACIÓN DE CONGESTIÓN EXPLICÍTA DE REENVÍO
37 BER Bit Error Rate Tasa de errores de bit
38 BF Baja Frecuencia
39 BIP-X Bit Interleaved Parity-X Paridad Con Entrelazado De Bits X
40 B-ISDN Broadband Integrated Services Digital Network
41 BRI Basic Rate Interface Interface Basico del tiempo
42 BSC COMUNICACIONES SINCRONICAS BINARIAS(binary Synchronous Comunication )
43 BSN BSN: Nodo de servicio de Banda Ancha
44 BT BT :Busrt Tolerance
45 BW Ancho de Banda
46 CAE Common Application Environment Entorno De Aplicaciones Comunes
47 CAMR Conferencia Administrativa Mundial de Radiocomunicaciones
48 CAP Calendar Access Protocol Protocolo De Acceso A Calendarios
49 CAS Channel Associated Signaling
50 CAS SEÑALIZACION ASOCIADA AL CANAL
51 CATSAT: Comisión Andina De Telecomunicaciones Por Satélite.
52 CATV Community Antenna Television Televisión Por Cable
53 CAV Constant Angular Velocity Velocidad Angular Constante
54 CBC CENTRO DE TRANSMISIÓN DE CALIFORNIA
55 CBR Constant Bit Rate Tasa De Bit Constante
56 CCABA CCABA :Centre de Comunicacions Avançades de banda Amplia

REDES I 152
Ing. Msc. Byron Oviedo Bayas U.T.E.Q

57 CCD Charge Couple Device Dispositivo Acoplado Por Carga


Consultative Committee For International Radiocommunications Comité Consultivo Para Radio-Telecomunicaciones
58 CCIR Internacionales
59 CCITT Consultative Committee On International Telegraph And Telephone Comité Consultivo Internacional de Telegrafía y Telefonía
60 CCM Central de Commutacion Móvil
61 CCS Comité de Coordinación de Normalización. Comisión Europea
62 CCV Conexión de Canal Virtual
63 CDA Communications Decency Act Acta De Decencia En Las Telecomunicaciones
64 CDE Equipo de Comunicacion de datos
65 CDMA Code Division Multiple Access
66 CDPD Cellular Digital Packet Data
67 CDR Call Date Record
68 CDSA Arquitectura Comun de Seguriad de Datos
69 CDSL Consumidor DSL
70 CDV Cell Delay Variation
71 CDVT Tolerancia de variación de demora de celda (Cell Delay Variation Tolerance)
72 CGT Centro de Gestión de Telefonía
73 CHAID Detección de Interacción Automática de Chi cuadrado
74 CIAC Computer Incident Advisory Capability Instituto Asesor Sobre Incidentes Informáticos
75 CICS Customer Information Control System Sistema De Control De Información De Clientes
76 CID CID :Channel Identier
77 CIP Calendar Interoperatibility Protocol Protocolo De Transmisiones Entre Calendarios
78 CIR VELOCIDAD MEDIA DE TRANSMISIÓN
79 CIR Comited Information Rate Comité de Tasa de Información
80 CIX Commercial Internet Exchange Intercambio Comercial Internet
81 CLEC COMPETITIVE LOCAL EXCHANGE CARRIER
82 CLP Prioridad de Perdida de Saturación cell loss priority
83 CLP Connectionless Protocols Protocolos No Orientados A La Conexión
84 CLR CLR : Cell Loss Ratio
85 CLV Constant Linear Velocity Velocidad Lineal Constante
86 CM MODEM DE CABLE
87 CMAS Sistema de Gestión Celular (Cellular Menagement System)
88 CME Ciircuitl Multiplexer Equipment
89 CMI Inversión de Marcas Codificadas.

REDES I 153
Ing. Msc. Byron Oviedo Bayas U.T.E.Q

90 CMIP PROTOCOLO COMÚN DE INFORMACIÓN DE GESTIÓN


91 CMOS DISEÑOS SEMIPRSONALIZADOS
92 CNI Coalition For Network Information Coalición Para La Información En La Red
93 CNS Connection-Oriented Network Service Servicio De Red Orientado A La Conexión
94 COCOMO Constructive Cost Model Modelo Constructivo De Coste
95 Codec coder-decoder
96 COMSAT Communications Satellite Corporation Corporación de Comunicaciones Satelitales
97 COP Character Oriented Protocols Protocolos Orientados Al Carácter
98 CPCS CPCS: Common Part CS
99 CPE Customer Premises Equipment (Equipo en Instalaciones de Cliente)
100 CPI CPI :Common Part Indicator
101 CR Character Rate Velocidad De Transferencia De Caracteres
102 CRBC CASTLE ROCK BROADCAST CENTER
103 CRC Cyclic Redundancy Check Chequeo de Redundancia Ciclica
104 CRC-N Cyclic Redundancy Check-N Verificación Por Redundación Cíclica-N
105 CS Subcapa de convergencia Convergence Sublayer
106 CSA CSA: Canadian standar Association
107 CSHCN CENTRO DE SATELITES Y REDES DE COMUNICACIONES HIBRIDAS
108 CSLIP Compressed Serial Line Protocol Protocolo De Línea Serie Comprimido
109 CSMA/CD Acceso Multiple por exploración de portadora con detección de colisiones Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection.
110 CSU Servicio de canal unico
111 CT Teléfono Inhalámbrico (Cordless Telephone)
112 CT2 Cordless Telephone 2. Segunda generación de telefonía inhalámbrica
113 CTCP Client To Client Protocol Protocolo Cliente A Cliente
114 CTCSS Espectro Squelch Controlado por Tono Continuo
115 CTD Cell Transfer Delay
116 CTI Computer Telephony Integration
117 CTL Complementary Transistor Logical Transistor Lógico Complementario
118 CTS Clear To Send Preparado Para Transmitir
119 CUT Reloj Sometido a Prueba (clock under test)
120 CVP Circuito Virtual Permanente
121 CWIS Campus Wide Information System Sistema De Información Universitario
122 D/A Digital / Analoga

REDES I 154
Ing. Msc. Byron Oviedo Bayas U.T.E.Q

123 DAC Dual Attachment Concentrator


124 DAC Digital Analog Converter
125 DAMA Demand Asigned Multiplex Access
126 DAS Dual Attachment Station. Estación de una red FDDI que se conecta a los dos anillos de fibra óptica que la componen
127 DBS Direct Boradcasting System
128 DBS SATÉLITE DE SISTEMA DE TRANSMISIÓN DIRECTO
129 DCC Digital Control Channel Canal de Comunicación de datos
130 DCE Data Communications Equipment
131 DCME Digital Circuit Multiplixer Equipment
132 DCS Digital Cellular System
133 DCS SISTEMA DIGITAL CROSS-CONNECT
134 DDCMP Protocolo de Mensajes de Comunicacion de Datos Digitales Digital data comunication Message protocol
135 DDI Digital Direct Interface Interfaz Directa Digital
136 DDS Servicio Digital de Datos
137 DE DE :Discard Eligibility
138 DECT Digital Cordless European Telephone
139 DFC Control de Flujo de Datos
140 DGPS GPS Diferencial
141 DHCP Host para Configuracion de Direcciones de Protocolos Dinamicas
142 DLC Control de Conexión de Datos
143 DLCI IDENTIFICADOR DE CONEXIÓN DE ENLACE DE DATOS
144 DLS Servicio de Conexiones de Datos
145 DMA DMA: Direct Memory Addressing
146 DMMTA Demultiplexor/Multiplexor MTA
147 DMT Discreta Multitono Tecnologia
148 DNI Digital not Interpolated Interface
149 DNS Domain Name System (Sistema de Nombres de Dominio)
150 DPA Arquitectura de Demanda de Protocolo
151 DPP Protocol Demand Priority Protocolo por Demanda de Prioridad
152 DQDB Bus dual de cola distribuida
153 DRS Direct Reciving Station. Estación de recepción directa
154 DS-1 Digital (Transmission) system 1
155 DS-3 Digital signal level 3

REDES I 155
Ing. Msc. Byron Oviedo Bayas U.T.E.Q

156 DSI Digital Speech Interpolation


157 DSL LINEA DIGITAL DE ABONADO
158 DSL Dynamic Security Link
159 DSLAM The Digital Subscriber Line Access Multiplexer
160 DSP Digital Signal Processing Procesamiento de Señal digital
161 DSR Data Set Ready
162 DSSS Espectro Disperso Secuencia Directa Direct-Sequence Spread Spectrum (Secuencia directa)
163 DSU/CSU Data Service Unit/Channel Service Unit. Herramienta utilizada para diagnóstico de lineas i
164 DSVDM Digital Simultaneous Voice and Data Modem
165 DTE Data Terminal Equipment Equipo terminal de datos
166 DTEC Equipode terminal de circuitos
167 DTH Direct To Home
168 DTMF Dual Tone Multi Frequency. Asigna frecuencias para ser identificado por un microprocesador
169 DTR Data Terminal Ready Lector Terminal de Datos
170 DVC Control Digital De Vibración
171 DVE EDITOR DE VIDEO DIGITAL
172 DWDM DIVISIÓN DE MULTIPLEXACION DE LONGITUD DE ONDA
173 DWDN Multiplexado denso por longitud de onda
174 DXC Sistema de transconexión digital
175 DXI Data eXchange Interface
176 EA Equipo de acceso externo
177 EA DIRECCIÓN EXTENDIDA
178 EBONE Red Troncal Europea donde se conecta las redes acedémicas con paises europeos
179 EBS EBS (Excess Burst Size),
180 EBX Electronic Branch eXchange. Central de lineas Telefínicas i
181 ECTF Enterprise Computer Telephony Forum. Congreso Corporativo de Telefonía Computarizada
182 EDGE Enchanced Digital General Enviroment
183 EDI INTERCAMBIO DE DATOS ELECTRONICOS
184 EDL EDITOR DE LISTA DIGITAL
185 EFCI EFCI :Explicit Forward Congestion Indication
186 EFCI EFCI : Explicit ForwardCongestion Indication
187 EFP PRODUCCION DE CAMPO ELECTRONICO
188 EIA Electronic Industries Assosiation

REDES I 156
Ing. Msc. Byron Oviedo Bayas U.T.E.Q

189 EIA/TIA Electronic Industries Association/Telecommunications Industry Association


190 EIRP EquivalentIsotropically Radiated Power i
191 EIRP Equivalent Isotropically Radiated Power
192 EISA Extended Industry Standard Architecture
193 ELS Easy Link to Spot. Recepcion liviana que archiva y procesa toda telemedición a pie de antena
194 EMI ElectroMagnetic Interface. Interferencia Electromagnética
195 EMS Enhanced Monitoring Services
196 Eniac Eniac: Electronic Numeric Integrator and Computer
197 ENUM Telephone Number Mapping. Integración de números de teléfonos en DSN
198 EPEN Ente Provincial de energia de Neuquen
199 EPROM Memoria Borrable y Programable de Solo lectura
200 EPS Ethernet Power Source
201 ERB Base estation Radio Estación Radio Base
202 ERMES European Radio Messaging System. Sistema de red de paging que abarca Europa, Medio Oriente y Asia
203 ETC Enhanced Throughput Cellular. Protocolo para acoplar modems PCMCIA con celulares
204 ETNO European Telecommunications Networks Organization. Organización de redes europeas de telecomunicaciones
205 FC Chequeo de Tarma
206 FCC Federal Communications Commission Comisión Federal De Comunicaciones
207 FCS Cehequeo de Secuencia de Trama
208 FDDI Inrefase de Datos Distribuidos por Fibra Fiber Distributed Data Interface
209 FDM Frequency Division Multiplexing. Multiplexado por división de frecuencia
210 FDMA Frequency Division Multiple Access
211 FDX Full Duplex
212 FEBE Far End Block Error Error De Bloque En El Extremo Distante
213 FECN NOTIFICACIÓN DE CONGESTIÓN EXPLICÍTA DE ENVÍO
214 FED Front end Procesor
215 FEP FEP: Front End Procesor
216 FERF Far End Receive Failure Fallo De Recepción En El Extremo Distante
217 FEXT Far End Crosstalk
218 FH Cabecera de Trama
219 FHSS Espectro Disperso Con Salto De Frecuencia Frecuency-Hopping Spread Spectrum
220 FM Frecuencia Modulada
221 FOIRL Fiber Optic InterRepeater Link

REDES I 157
Ing. Msc. Byron Oviedo Bayas U.T.E.Q

222 FPB Filtro Pasa Banda


223 FRAD Acceso a Dispositivos Frame Relay
224 FRFH Trama de Cabecera Frame Relay
225 FRSE Equipo de Switcheo Frame Relay
226 FRTE Equipo Terminal Frame Relay
227 FSK Frecuency Shift Keying. Sistema de modulaciòn por desplazamiento de frecuencia
228 FSS Servicio de Satélites Fijos
229 FTP File Transfer Protocol Protocolo de Transferencia de Ficheros
230 FTTB Fiber To The Building
231 FTTC Fiber To The Curb
232 FTTCAB Fiber To The Cabinet
233 FTTEXCH Fiber To The Exchange
234 FTTH Fiber To The Home
235 FTTx Fiber To The “x” (x= Neighborhood, Cabinet, Kerb, Building, Home, Desk)
236 GCRA GCRA :Generic Cell Rate Algorithm
237 GEO Sátelites Geoestacionario
238 GFC Generic Flow Control Control de Flujo Generico
239 GMSK Gaussian Minimun Shift Keying. Modulaciòn usada para telefonìa GSM
240 GNSS Sistema de Navegación Global por Satélite. Para la comunidad Europea
241 GNSS-2 Sistemas de Ayuda a la Navegación por Satelite
242 GPRS General Packet Radio Services Paquetes Generales de Radio Servicios
243 GPS Global Position System Sistema De Posicionamineto Global
244 GSM Sistema Mobil de comunicación global
245 HAN Red de Area Casera
246 HCC Horizontal Cross - Connect
247 HDLC Control de Conexion de Datos al Nivel Superior
248 HDSL Higth bit rate DSL
249 HD-WDM High Density Wavelength Division Multiplex
250 HDX Half Duplex Transmission
251 HEC Header Error Control. Control de Errores de la Cabecera
252 HFC Hybrid Fiber Coaxial. Medio de transmisiòn basado en fibra òptica o cable coaxial
253 HFR REDES HÍBRIDAS FIBRA-RADIO
254 HOVC Higher Order Virtual Container Contenedor virtual de orden superior

REDES I 158
Ing. Msc. Byron Oviedo Bayas U.T.E.Q

255 HPRP HPRP: Hipotetic Digital R Path


256 HRC Hypothetical Reference Circuit Circuito Hipotético De Referencia
257 HRDP Hypothetical Reference Digital Path Trayectoria Digital Hipotética De Referencia
258 HSTN HYBRID SATELLITE TERRESTRIAL NETWORK
259 HTT Header Translation Table
260 HTTP Hiper Text Transfer Protocol
261 IAN Red Integrada Analogica
262 IANA Internet Assigned Numbers Authority
263 IBS International Business Service Internacional Empresarial De Canal Satelital Dedicado
264 ICC Intermediate Cross Connect
265 ICMP Internet Control Massage Protocol. Protocolo de Control de Mensajes Internet
266 ICR ICR: Reconocimiento Inteligente de Caracteres
267 IDF Intermediate Distribution Facility
268 IDN Red Digital Integrada
269 IDR Internediate Data Rate
270 IDSL ISDN DSL
271 IEC Incoming Error Count Cuenta de errores entrantes
272 IEEE Intituto de Ingenieros Electricos y Electronicos
273 IESS: Intelsat Earth Station Standard
274 IETF Internet Engineering Task Force (Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet)
275 IGMP Internet Group Management Protocol (Protocolo de Gestión de Grupos en Internet)
276 ILEC INCUMBENT LOCAL EXCHANGE CARRIER
277 ILMI Interim Local Management Interface
278 IMT-2000 International Movile Telecomunication-2000 Internacional Telecomunication Móviles -2000
279 IN Intelligent Network (Red Inteligente)
280 INMARSAT International Maritime Satellite
281 INTELSAT International Telecommunication Satellite Consortium Consorcio Internacional De Telecomunicaciones Satelitales
282 IOF INTER OFICINA METROPOLITANA
283 IP Internet Protocol (Protocolo Internet)
284 IPBX Internet Protocol Private Branch Exchange (Centralita Privada basada en IP)
285 IPX Pquete de Intrecambio de Redes
286 IRC IRC:Internet Relay Chat
287 ISA Industrie Standard Architecture

REDES I 159
Ing. Msc. Byron Oviedo Bayas U.T.E.Q

288 ISB Intelsat Bussiness Service


289 ISDN Integrated Services Digital Network Red Digital de Servicios Integrados
290 ISF Incoming Signal Failure Fallo De Señal Entrante
291 ISID Idle Signal Identification Identificación De Señal De Reposo
292 ISO International Organization for Standarization Organización Internacional de Estandarización
293 ISP Internet Service Provider (Proveedor de Servicios Internet, PSI)
294 ISPBX Servicio Integrado de Intrecambio de Ramas
295 ITSP Internet Telphony Service Provider. Proveedor de Servicios de Telefonía Internet
296 ITU-TTS International Telecommunications Unio - Telecommunications Standarized Sections
297 IVDT Terminal Integrado de Voz y Datos
298 IVR Interactive Voice Response. Control de aplicaciones informáticas mediante voz i
299 IXC INTER EXCHANGE CARRIER
300 IXC INTER EXCHANGE CARRIER
301 JSAT Japan Satellite Systems Inc.
302 LAN Red de Area Local
303 LANE Emilacion de LAN
304 LAV Sistema de Localización Automática
305 LCD Loss Of Cell Delineation Pérdida De Delimitación De Célula
306 LDP Label Distribution Protocol (Protocolo de Distribución de Etiquetas)
307 LED Diodo Emisar de Luz
308 LEO Low Earth Orbit
309 LI LI :Length Indicator
310 LLC LLC: Subcapa de control lógico de enlace
311 LMDS Local Multipoint Distribution System Sistema de distribución local multipunto
312 LNA Amplificador de Bajo Nivel de Ruido
313 LNB Bloque de Bajo nivel de Ruido
314 LNC Conversor de Bajo Nivel de Ruido
315 LOP PÉRDIDA DE PUNTERO
316 LOP Loss Of Pointer Pérdida De Puntero
317 LSR Label Switching Router (Encaminador de Conmutación de Etiquetas)
318 MAC Control de Acceso al Medio
319 MAN Red de Area Metropolitana
320 MAU Media Attachment Unit

REDES I 160
Ing. Msc. Byron Oviedo Bayas U.T.E.Q

321 MBDS Estaciones Móviles de Bases de datos


322 MBONE Multicast Backbone. Red Troncal de Multidifusión
323 MBS MBS :Maximum Burst Size
324 MC Reloj Maestro
325 MCA Arquiyectura de Microcanales
326 MCDIF Módulo de Codificación/Decodificación de Imagen Fija.
327 MCPC Multicanal por portadora
328 MCR TASA DE CELDAS MINIMAS
329 MCU Multipoint Control Unit (Unidad de Control Multipunto)
330 MDE Modelo Digital de Elevación
331 MDMS Microwave Multipoint Distribution System. Para difusion mediante micoondas recibidas del satélite
332 MDS MICROWAVE DISTRIBUTION SYSTEM
333 MDSL Linea de Abonados Digital Simetrica Multi tasa
334 MDT Modelo Digital del Terreno
335 MEGACO Media Gateway Control (Control de Pasarela de Medios)
336 MGCP Media Gateway Control Protocol (Protocolo de Control de Pasarela de Medios)
337 MIC Media Interface Connector
338 MID IDENTIFICADOR DE MULTIPLEXAJE
339 MID MID :Multiplexing Identier
340 MII MII: Media Independent Interface:
341 MMDS Multichannel Multipoint Distribution System Sistema de Distribución Multipunto Multilocal
342 MNLP Mobile Network Location Protocol
343 MNRP Mobile Network Registration Protocol
344 MPLS Multiprotocol Label Switching (Conmutación de Etiquetas Multiprotocolo)
345 MPP Multiple Protocol Package
346 MSOH Tara de sección de múltiplexación
347 MTIE Máximo Error en el Intervalo de Tiempo.
348 MTU Maximum transmission Unit
349 MVL Linea Multiple Virtual
350 MVL Multiple Virtual Lineas
351 NACK Respuesta o Señal Negativa
352 NAK No reconocido
353 NAP Network Access Point

REDES I 161
Ing. Msc. Byron Oviedo Bayas U.T.E.Q

354 NAVSTAR Navigation Satellite Timing and Ranning


355 NC Conexión de Red
356 NCC Network Control Center
357 NCP Netware Core Protocol
358 NDF Bandera de nuevos datos
359 NDG Bandera de nuevos datos
360 NE Elemento de Red.
361 NEM Network Element Message
362 NET Norma Europea de Telecomunicaciones
363 NIC Network Interface Card Intreface de Tarjeta de Red
364 NM NANÓMETROS
365 NMS Network Management System
366 NMT Nordic Mobile Telephony
367 NN Nodo de Red
368 NNI Interface de Nodo de Red
369 NNTP Nuevo Protocolo de Transporte de Red
370 NOC Centro de Operaciones de Red NETWORK OPERATIONS CENTER
371 NS Servicios de Red
372 NSP Servicios de Protocolo de Red
373 ODAM MULTIPLEXADORES ÓPTIMOS ADD/DROOP
374 ODI INDICACIÓN DE DEFECTO SALIENTE
375 OLR Overall Loudness Rating (Índice de Sonoridad Global)
376 OPERAM Optimización y Planificación de Estructuras de rRed de Acceso para Sistemas Móviles
377 OPTICEL OPTImización CELular
378 OSI International Standards Organization Interconexión de Sistemas Abiertos
379 OTDR Reflectómetro Óptico en el Dominio del Tiempo
380 OTU OPTICAL TRANSLATOR UNIT
381 PAI Punto de Acceso Indirecto
382 PAM Pulse Amplitude Modulation. Tipo de modulación de señal
383 PAR Positive Acknowledgement with Re-transmition. Reconocimiento positivo con retransmisión
384 PBS PBS :Partial Buffer Sharing
385 PBX Private Branch Exchange (Centralita Telefónica Privada)
386 PCR Peak Cell Rate Tasa de Celda Pico

REDES I 162
Ing. Msc. Byron Oviedo Bayas U.T.E.Q

387 PCS Personal Communication Services


388 PDC Personal Digital Cellular
389 PDH Jerarquía digital plesiócrona
390 PDM Physical Medium Depedent
391 PDM DISPERSIÓN POR CAMBIO DE MODO DE POLARIZACIÓN
392 PDU Unidades de Dato de Protocolos
393 PFD Power Flux Density Densidad De Flujo De Potencia
394 PHS Personal Handyphone System
395 Ping Paket INternet Groper.
396 PING Packet Internet Groper
397 PIRE Potencia Isotrópica Radiada Efectiva
398 PIT Paylow Type Identifier
399 PLM Payload Mismatch Desadaptación De Cabida Útil
400 PLMN Red mobil de area publica
401 PM PM: Physical Medium
402 PMD Medio Físico Dependiente Physical Medium Dependent
403 PMI Medio Físico independiente Physical Medium Interdependent
404 PNNI Interfaz de Red para Red Privada Private Network To Network Interface
405 PNNI PROTOCOLO DE INTERCONECCIÓN DE NODO DE RED
406 POH TARA DE TRAYECTO path overhead
407 PON REDES ÓPTICAS PASIVAS
408 POTS Plain Old Telephone Service (Servicio Telefónico Tradicional)
409 PRC Reloj de Referencia Primario
410 PSDN Red de Datos de Paquetes Conmutados
411 PSM Modulación por pulso
412 PSTN Public Switched Telecomunications Network Red de Commutación de Telefonía Publica
413 PT Payload Type. Tipo de Carga Util
414 PTE Path Terminating Element Elemento De Terminación De Trayecto
415 PTR Pointer Puntero
416 PVC Permanent Virtual Circuit Circuito Virtual Permanente
417 PWD Pulso con distorsión
418 QAM Quadrate Amplitude Modulation
419 QoS Quality of Service (Calidad de Servicio)

REDES I 163
Ing. Msc. Byron Oviedo Bayas U.T.E.Q

420 RADSL Rate Adaptive DSL


421 RAS Registration Authentication and Status
422 RBER Residual Bit Error Rate
424 RDI Remote Defect Indication Indicación De Defecto Distante
425 RDSI / ISDN RDSI / ISDN: Red Digital de Sercicios Integrados
426 RED RED :Random Early Drop
427 REI Remote Error Indication Indicación De Error Distante
428 RFC Request For Comments b
429 RFI Remote Failure Indication Indicación De Fallo Distante
430 RFI Requests for Information Pedimientos de información
431 RIA Red Interna de Abonados
432 RIF Routing Information Field
433 RIMS MODULO DE INTERFASE DE RECURSOS
434 RL RL: Perdida de Retorno
435 RM RM :Resource Management
436 RS RS: Subcapa de reconciliación
437 RSDI-BA Red Digital de Servicios Integrados de Banda Ancha
438 RSOH Regenerator Section Overhead Tara De Sección De Regeneración
439 RSVP Reservation Protocol (Protocolo de Reserva)
440 RTB Red Telefònica Bàsica
441 RTC Red de Telefonia Conmutada
442 RTCP Real Time Control Protocol. Protocolo de Control e Tiempo Real
443 RTD RTD - Retardo de Vuelta Completa (Round Trip Delay):
444 RTP Real Time Protocol (Protocolo de Tiempo Real)
445 RTSP RTSP :Real-Time Streaming Protocol
446 RTT RTT (Round TripTime)
447 S/R S/R: Relación Señal Ruido
448 SABA SABA :Servicios para la red Académica de Banda Ancha
449 SAP Session Annunciation Protocol (Protocolo de Anuncio de Sesión)
450 SAR Reensamblaje y segmentación
451 SASE Equipo de Sincronización Autónomo
452 SAT Supervisore Audio Tone
453 SATS: Sistema Andino de Comunicaciones por Satélite

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454 SBA Servicios de Banda Ancha


455 SC Reloj Subordinado
456 SCFQ SCFQ :Self-Cloked Fair Queueing
457 SCM Sub-Carrier Multiplexing
458 SCN Switched Circuit Network (Red de Circuitos Conmutados)
459 SCR Sustainable Cell Rate o Tasa de Celda sostenible
460 SCT Secretary Comunication Transports Secretaría De Comunicaciones Y Transportes
461 SDH Synchronous Digital Hierarchy Jerarquía Digital Síncrona
462 SDLC CONTROL DE ENLACES SÍNCRONOS
463 SDP Session Description Protocol (Protocolo de Descripción de Sesión)
464 SDSL LINEA DE ABONADO DIGITAL SIMÉTRICA
465 SEC Reloj de Equipo SDH
466 SEC Standards Executive Committee Comité Ejecutivo de Normas
467 SES Société Européenne Des Satellites Sociedad Europea de Satelites
468 SHDSL Single pair High speed Digital Subscriber Line
469 SIP Session Initiation Protocol (Protocolo de Inicio de Sesión)
470 SLA Service Level Agreement (Acuerdo de Nivel de Servicio)
471 SLM Signal Label Mismatch Desadaptación De Etiqueta De Señal
472 SM Multiplexor síncrono
473 SMDS Switched Multimegabit Data Service
474 SMS Short Messages services
475 SMTP Simple Mail Transfer Protocol
476 SN SN: Número de secuencia
477 SNMP PROTOCOLO SIMPLE DE GESTION DE RED Simple Network Managment Protocol
478 SNP SNP :Sequence Number Protection
479 SOCC Centro de Control de Operación de Satelite
480 SOH Tara de sección
481 SONET SONET :Synchronous Optical Network
482 SP Service Providers
483 SPX Sequence Packet Exchange. Intercambio de paquetes secuenciales
484 SRTS SRTS :Synchronous Residual Time Stamp
485 SS7 Signalling System Number 7 (Sistemas de Señales número 7)
486 SSCF SSCF :Service-Speci.c Coordination Function

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487 SSCOP SSCOP: Service-Speci.c Connection-Oriented Protocol


488 SSMB Octeto de Mensaje de Estado de Sincronización.
489 SSTDMA Sistema de Conmutación en el Satélite sobre Acceso Múltiple por División de Tiempo i
490 ST Signaling Tone TIPO DE SEGMENTO
491 STM(-N) Synchronous Transport Module (-N) Módulo De Transporte Síncrono (-N)
492 STMR Side Tone Masking Rating (Índice de Enmascaramiento para el Efecto Local)
493 STP Par Trensado Blindado
494 STS STS :Synchronous Transport Signal
495 SVC Conexiones Virtuales Conmutadas
496 SWAP Shared Wireless Access Protocol. Espeificacion de redes inhalámbricas para ordenadores conectados en toda la casa
497 SYN Sinchroniza Sequence Number. Número de Secuencias de Sincronización
498 TACS Total Access Communications System Sistema de Comunicaciones de Acceso Total
Telephony Application Programming Interface. Interface de Aplicacones Telefónicas programables desarrollado por Microsoft e
499 TAPI Intel
500 TC Transmission Convergence CONVERGENCIA DE TRANSMISIÓN
501 TCAM Telecommunications Access Method. Sistema IBM para controlar las comunicaciones
502 TCB Bloque de Control de Transmisión i
503 TCM Andem Connection Monitoring Supervisión De Conexión En Cascada
504 TCOH Tandem Connection Overhead Tara De Conexión En Cascada
505 TCP Transmission Control Protocol (Protocolo de Control de Transmisión)
506 TC-RDI Tandem Connection Remote Defect Indication Indicación De Defecto Distante De Conexión En Cascada
507 TC-REI Tandem Connection Remote Error Indication Indicación De Error Distante De Conexión En Cascada
508 TCT Tandem Connection Trace Traza De Conexión En Cascada
509 TCTE Tandem Connection Terminating Element Elemento De Terminación De Conexión En Cascada
510 TDEV Desviación de Tiempo.
511 TDM Time Division Multiplexing (Multiplexado por División de Tiempo)
512 TDMA Time Division Multiplex Access MULTIPLEXACIÓN POR DIVISIÓN DE TIEMPO
513 TIA Telecommunications Industry Associations
514 TIM Trace Identifier Mismatch Desadaptación De Identificador De Traza
515 TMD Múltiplexación por división de tiempo
516 TMN Telecommunications Management Network RED DE GESTION DE TELECOMUNICACIONES
517 TR Afluente
518 TRO Terminación de Red Optica
519 TSID Test Signal Identification Identificación De Señal De Prueba

REDES I 166
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520 TTI Trial Trace Identifier Identificador De Traza De Camino


521 TTY Teletype orderwire
522 TU UNIDADES TRIBUTARIAS
523 TUG(-n) Tributary Unit Group (-N) Grupo de unidades afluentes (-n)
524 TU-n Tributary Unit-N Unidad Afluente-N
525 UBR Tasa De Bit No Especificada
526 UDA Unified Driver Architecture
527 UDP User Datagram Protocol (Protocolo de Datagramas de Usuario)
528 UDSL Unidireccional DSL
529 UDWDM ULTRA DIVISIÓN DE MULTIPLEXACIÓN DE LONGITUD DE ONDA
530 UI Intervalo Unitario (unit interval)
531 UIP-P Intervalo Unitario Cresta a Cresta
532 UIT UNIÓN INTERNACIONAL DE TELECOMUNICACIONES
533 UIT-R Unión Internacional de Telecomunicaciones-Radiocomunicaciones
534 UIT-T Unión Internacional de telecomunicación
535 UL Underwriter Laboratories
536 ULAW Formato de Audio de telefonía en USA
537 UMTS Universal Movile Telecomunication System Sistema Universal de Comunicaciones Moviles
538 UNEQ Unequipped Sin equipar
539 UNI Interfez de usuario de red User to Network Interface
540 UNMA Unified Network Management Architecture. Arquitectura de redes de AT&T
541 UPD Protocolo de Datagrama de Usuario b
542 UPT Universal Person Telephony Telefonia Personal Universal
543 USC USC :Information Sciences Institute
544 USTAG USTAG: US Techinical Advisory Group
545 UTP Par Trensado no Blindado
546 UUI UUI :User to User Indication
547 VBR TASA DE BIT VARIABLE Variable Rate Bit
548 VBR-nrt: Variable Rate Bit- Not Real Tim Tasa De Bit Sin Retardo Medio Garantizado
549 VBR-rt Variable Bit Rate-Real Tim Tasa De Bit Variable En Tiempo Real
550 VC Circuitos Virtuales
551 VCC VCC: conexión de canal virtual
552 VCI Identificador de Canal Virtual

REDES I 167
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553 VC-n Contenedor Virtual


554 VDSL Very high speed Digital Subscriber Line Linea Digital de Subscriptor Para Transmicion de Grandes Datos
555 VFC V. Fast Class. Protocolo creado por Rockwell para transmisión a 28800 bps sobre linea telefónica
556 VITORIA Valoración de la Introducción de Tecnología Optica en la Red Integrada de Acceso
557 VLAN Virtual Local Area Network (Red de Área Local Virtual)
558 VoDSL Voz sobre DSL
559 VP Paquetes virtuales
560 VP VP: Enlace de camino virtual
561 VPC Virtual Path Connection
562 VPI Identificador de Trayectoria Virtual Virtual Path Identifier
563 VPN Virtual Private Network (Red Privada Virtual)
564 VSAT Very Small Apertura Terminal
565 VTXBA Videotex de Banda Ancha
566 WAN Red de Area Extendida
567 WAP Wireless Access Protocol
568 WARC WARC: World Administration Radio Conference
569 WDCDMA Wideband-Code Division Multipli Acces. Tercera generacion de telefonia movil
570 WDM Wavelength Division Multiplex Multiplexado por división de longitud de onda
571 WDMD Espaciamiento de canala Multilongitud de onda
572 WFM WFM: Modulación de Frecuencia por Ruido Blanco.
573 WLL Wireless Local Loop
574 X.25 Interfaz Stándar para la Conexión de Terminales de Datos a Redes Públicas
575 XDSL Linea Dedicada de Subscriptor

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