Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1
PROIECŢIILE ORTOGONALE DIN 3D (Viewports)
Pentru a vedea desenul 3D în proiecţiile ortogonale se dă:
1. Clic pe View®Viewports®4 Viewports
2
PROIECŢII PRESETATE ÎN 3D
Pentru a preseta o proiecţie se procedează după cum urmează:
1. Clic pe View® Viewports® New Viewports
3
2. din Standard viewports: se dă clic pe Four: Right
3. Setup: 3D
4. Visual Style: 3H Hidden
4
DENUMIREA PROIECŢIEI (Named Views)
1. Clic pe View®Named Views
5
La acelaşi rezultat se poate ajunge dacă se dă clic pe View®3D Views şi se
alege orice proiecţie 3D prestabilită (3D views)
6
MODUL DE NAVIGARE CU AJUTORUL SteeringWheels
Cu ajutorul comenzii SteeringWheels se poate deplasa cursorul, care oferă atât
acces 2D cât şi 3D la instrumentele de navigare dintr-o singură interfaţă.
7
COMANDA VPOINT
Cu ajutorul acestei comenzi se afişează trepiedul şi compasul.
1. Clic pe View®2D Views®Viewpoint
8
Se observă că dacă se deplasează cursorul în interiorul compasului axele care
formează trepiedul îşi schimbă poziţia dinamic.
· centrul compasului este similar cu Polul Nord (se priveşte de sus în jos
modelul desenat);
· cercul interior al compasului este similar cu Ecuatorul (se priveşte
modelul desenat dintr-o parte (faţă, spate, lateral));
· cercul exterior al compasului este similar cu Polul Sud (se priveşte de
jos în sus modelul desenat);
· liniile în formă de cruce care secţionează compasul reprezintă axele X
respectiv Y.
Dacă se plasează cursorul parcurgând compasul în sens orar se observă că:
§ pe axa X pozitivă se obţine vederea din dreapta;
§ pe axa Y negativă se obţine vederea din faţă;
§ pe axa X negativă se obţine vederea din stânga;
§ pe axa Y pozitivă se obţine vederea din spate;
9
COMANDA DDVPOINT
Această comandă asigură pe lângă flexibilitate şi precizie.
1. Clic pe View®3D Views®Viewpoint Presets
10
În partea stângă a casetei de dialog se determină în planul XY unghiul faţă de
axa X după cum urmează:
¨ 270 – vederea din faţă;
¨ 0 – vederea din dreapta;
¨ 90 – vederea din spate;
¨ 180 – vederea din stânga.
În partea dreaptă a casetei de dialog se determină unghiul direcţiei Z faţă de
planul XY, după cum urmează:
¨ 0 – vedere din faţă, spate sau lateral;
¨ 90 – vedere în plan;
¨ între 0 şi 90 – vedere înclinată de sus.
În partea de jos a casetei de dialog se află butonul Set to Plan View care permite
revenirea rapidă la vederea în plan.
11
Specify next point or [Undo]: 10
Specify next point or [Undo]: 5
Specify next point or [Close/Undo]: 10
Specify next point or [Close/Undo]: c
12
şi modificăm grosimea liniei 10
rezultă:
13
COMANDA ELEVATION
Command: ELEVATION
Enter new value for ELEVATION <0.0000>: 10
Command: _circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Specify radius of circle or [Diameter] <1.5000>: 1
14
„ADUNAREA” A DOUĂ CORPURI SOLIDE
Se creează un paralelipiped şi un cilindru ca în figura de mai jos
Command: vports
Enter an option [Save/Restore/Delete/Join/SIngle/?/2/3/4/Toggle/MOde] <3>: 2
Enter a configuration option [Horizontal/Vertical] <Vertical>: V
Regenerating model.
Command: _rectang
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:
Command: _extrude
Current wire frame density: ISOLINES=4, Closed profiles creation mode = Solid
Select objects to extrude or [MOde]: _MO
Closed profiles creation mode [SOlid/SUrface] <Solid>: _SO
Select objects to extrude or [MOde]: 1 found
Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle/Expression]: 100
3 constraint(s) removed
Command: _circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Specify radius of circle or [Diameter]: 15
15
Command: _extrude
Current wire frame density: ISOLINES=4, Closed profiles creation mode = Solid
Select objects to extrude or [MOde]: _MO
Closed profiles creation mode [SOlid/SUrface] <Solid>: _SO
Select objects to extrude or [MOde]: 1 found
Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle/Expression]
<100.0000>: 50
16
„SCĂDEREA” A DOUĂ CORPURI SOLIDE
Pentru a „scădea” cele două corpuri se selectează
1. Modify®Solids Editing®Subtract sau direct pe icon-ul Subtract
17
CREAREA UNUI SOLID PRIN INTERSECTAREA ALTOR DOUĂ SOLIDE
1. Se creează o sferă şi un paralelipiped
Command: _intersect
Select objects: (se selectează prima suprafaţă) 1 found
Select objects: (se selectează a doua suprafaţă) 1 found, 2 total
Select objects: ¿
18
COMANDA SLICE
Comanda Slice taie un solid împărţindu-l în două de-a lungul unui plan.
1. Se selectează comanda Slice
Command: _slice
Select objects to slice: (se selectează obiectul solid)1 found
Select objects to slice: clic dreapta
Specify start point of slicing plane or [planar
Object/Surface/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: se selectează punctul de
pornire al traseului de secţionare
Specify second point on plane: se selectează cel de-al doilea punct
Specify a point on desired side or [keep Both sides] <Both>: se selectează cel
de-al treilea punct
19
STABILIREA NUMĂRULUI DE SEGMENTE DE DESENARE ÎN 3D (DENSITATEA)
COMANDA REVSURF
20
3. Se dă clic pe Solid®Revolve
Command: _revolve ¿
Current wire frame density: ISOLINES=4, Closed profiles creation mode = Solid
Select objects to revolve or [MOde]: _MO
Closed profiles creation mode [SOlid/SUrface] <Solid>: _SO
Select objects to revolve or [MOde]: (se selectează profilul sticlei) 1 found ¿
Select objects to revolve or [MOde]: ¿
Specify axis start point or define axis by [Object/X/Y/Z] <Object>: ¿
Select an object: (se selectează axa de rotaţie) ¿
Specify angle of revolution or [STart angle/Reverse/EXpression] <360>: ¿
21
COMANDA RULESURF (DESENAREA SUPRAFEŢELOR RIGLATE)
1. Se creează 2 curbe în plane diferite
2. Se tastează în bara de comandă RULESURF
Command: RULESURF
Current wire frame density: SURFTAB1=6
Select first defining curve: (se selectează prima curbă)
Select second defining curve: (se selectează cea de a doua curbă) ¿
22