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ALUSIÓN - Es la forma de una evocación verbal o visual de otra película, con la intención de
ser un medio expresivo para hacer observaciones sobre el mundo ficcional de la película.
ANACRONÍA - Hechos presentados fuera de tal secuencia. Las anacronías son de dos tipos -
ANALEPSIAS o flashbacks y PROLEPSIAS flashfowards.
Anamórfico - Lente que comprime lateralmente una imagen ancha para que quepa en un
negativo de 35 mm. Posteriormente, en la proyección, una lente opuesta "desamorfiza"
(descomprime) la imagen, permitiendo que ésta recupere su aspecto original. Este sistema es
utilizado para lograr los formatos anchos conocidos como panorámicos ó Scope .
Ancho de banda - Margen de frecuencias en el que las señales son tratadas por igual con un
tolerancia prefijada de antemano.
Angular - Lente de distancia focal corta, (para película de 35 mm - 18 a 35 mm. Por debajo de
16 mm, en este formato, suelen llamarse "ojo de pez", ya que se obtiene una imagen muy
deformada). El angular permite encuadrar un campo visual más amplio que un lente normal y
con gran profundidad de campo , manteniendo en foco tanto los objetos cercanos como el
fondo. Exagera las relaciones de espacio, expandiendo la distancia aparente entre los objetos
cercanos y distantes.
ÁNGULO - Diferencia que hay entre el nivel de la toma y el objeto o figura humana que se
filma.
ANTICINE – cine que funciona contra el cine clásico, criticándolo y subvirtiendo sus
estructuras, por lo general tanto en el nivel de la significación como en los métodos de
producción, distribución, y exhibición
ANTICLÍMAX - Momento de bajo interés o emoción en la acción del film, que sigue el
desenlace a manera de complemento o de aclaración.
ARGUMENTO - Historia o asunto que trata el film a partir de una idea esquemática o general.
Puede ser original o bien adaptado de otra obra. Las cuatro fases de creación de un argumento
son: sinopsis, tratamiento, continuidad y guión técnico.
Arte y Ensayo - Salas que surgen en España tras ser autorizada su creación por una Orden
Ministerial de 12 de enero de 1967. Estas salas estuvieron destinadas a la exhibición de
películas —"obras de destacados valores cinematográficos"- en versión original íntegra y
subtituladas. Su autorización se ampara en el fenómeno turístico que traía a España a
numerosos extranjeros y que, de esta manera, podían ver películas en sus idiomas. Sólo se
permitió la apertura de estas salas en ciudades de más de 50.000 habitantes y en zonas
turísticas especiales, y con un aforo máximo de 500 espectadores por sala.
ASA - (American Standard Association). Índice que indica la sensibilidad ó velocidad de una
película. Se expresa en números (ASA 25, 32, 40, 50, 64, 80, 100, 125, 160, 200, 250, 320,
400, 500, 650, 800) siendo una película de 400 ASA más sensible (más rápida) que una de 100
ASA. Mientras mayor sea la sensibilidad, menor es la cantidad de luz necesaria para una
exposición correcta ante iguales condiciones de obturación y apertura de diafragma . La
velocidad también se encuentra estrechamente relacionada con la definición y el grano, ya que
cuanto más rápida es una película menor será su definición y mayor será su grano. Hoy en día
el término ASA ha sido reemplazado por ISO (International Standard Organization).
Atrezo - Conjunto de objetos que pueblan el escenario para dar ambientación y carácter a la
escena, como ser muebles, pinturas, vajilla, etc. También pueden integrarse en esta categoría
los accesorios de vestuario que apoyan la caracterización de un personaje. Por ejemplo
maletas, sombreros, bastones...
Attrezzista - Integrante del equipo de arte encargado del atrezo y de todos los detalles de la
ambientación necesarios para darle verosimilitud y carácter a los espacios diseñados por el
director artístico. Trabaja en estrecha relación con el regidor .
Audiofile - Sistema de grabación y edición de audio digital por ordenador, fabricado por la
compañía inglesa AMS Neve, (Advanced Music System). www.ams-neve.com
Avid - Sistema de edición digital por ordenador de audio y video, fabricado por la compañía
norteamericana Avid Technology Inc. Constituye hoy en día el estándar en la edición no lineal,
ya sea para edición off-line, on-line ó composición fílmica. Sus productos más conocidos son -
Film Composer, Media Composer y Xpress.
Blanqueo - Proceso químico que transforma la plata metálica que forma la imagen fotográfica
en haluro de plata, cuya densidad puede reducirse (reducción), eliminarse por completo
(positivado color) o transformarse en una imagen teñida (virado).
Blockbuster - Películas que logran las mejores taquillas en un tiempo récord. Las que sitúan el
listón de ingresos cada vez más alto, a partir de una lista que se establece de los títulos de una
semana, de un fin de semana, de un día. Las películas más taquilleras de la Historia del Cine,
aunque el concepto haya evolucionado con el tiempo
Blue Screen - Pantalla azul (aunque de hecho, también puede ser verde) frente la cual se
coloca a un actor para que realice una acción. Luego, en laboratorio, toda la porción de imagen
que ocupa como fondo la pantalla azul es reemplazada por otra imagen, la cuál puede ser
filmada aparte (por lo general, algún paisaje de acceso difícil o costoso) o generada por
ordenador.
Bolex - Cámara de 16 mm fabricada por Paillard S. A., Suiza, desde los años '30. Aunque
elemental en su funcionamiento, es una excelente herramienta para iniciarse en la producción
cinematográfica. Puede correr a 16, 24, 32 y 64 cuadros por segundo, su impulsión puede ser a
cuerda o mediante un pequeño motor eléctrico. La gran calidad de sus materiales y su diseño
han hecho que aún hoy se sigan utilizando cámaras que tienen más de 50 años.
Bucle o Loop - Segmentos de audio ajustados para que puedan sonar con un ritmo coherente
al reproducirlos una y otra vez.
Cabecera de una serie - Episodio piloto o primer telefilme de una serie, en el que se presenta
a los personajes principales.
CÁMARA RÁPIDA - Efecto que se produce cuando se filma a una cadencia inferior a la normal
(24 ips).
Campo - Cada frame de vídeo se graba dividido en dos partes o campos - un campo impar que
contiene las líneas impares de la imagen y un campo par que contiene las pares. La rápida
transmisión sucesiva de ambas construye el cuadro completo. La principal razón de que sea
así es evitar el efecto de parpadeo que produce la emisión de 25 imágenes completas por
segundo. (En la proyección cinematográfica, el mismo efecto se consigue mediante una doble
pasada del obturador en el proyector para cada fotograma, de modo cada uno se proyecta en
dos rápidos flashes sobre la pantalla). En segundo lugar, la coincidencia del número de campos
por segundo (2x25=50 en Europa y 2x30=60 en Estados Unidos, por ejemplo) con la frecuencia
de red de la corriente alterna en cada lugar simplifica notablemente el diseño y funcionamiento
de los aparatos electrónicos de vídeo.
CAMPO - Espacio visual que toma la cámara desde el punto de vista en que se halla y según
el ángulo de encuadre. Cantidad económica que percibe un trabajador cuando se halla a más
de 50 Km del lugar de procedencia de la empresa. Capacidad de crear y modular ideas a partir
de unos preceptos de cualquier nivel y sin limitaciones.
Catch (de cámara) - Fina lámina metálica que se coloca entre la ventanilla de la cámara y el
negativo para recortar la imagen horizontalmente dándole una forma más apaisada y con las
proporciones habituales de 1.66:1 (European Widescreen) ó 1.85:1 (American Widescreen).
Chasis - Depósito de la cámara donde se coloca la película. Está compuesto por dos carretes -
uno entrega la película virgen y el otro recibe la película luego de su exposición.
CINEMATÓGRAFO - En los primeros años del cine, se identificó con el mismo nombre tanto a
la cámara tomavistas que servía para obtener imágenes, como al local en el que se
proyectaban.
CINEON - Software de Kodak que permite trabajar imágenes en resolución fílmica, ya sea
generándolas o escaneando un negativo ó una cinta de video, contando con la posibilidad de
generar un nuevo negativo, fotograma por fotograma. Las imágenes procesadas son impresas
cuadro a cuadro, color por color, en película, la cuál luego es revelada normalmente en
laboratorio. Se utiliza básicamente para realizar trucas visuales como fundidos, barridos,
sobreimpresiones, etc. También es utilizado para copiar material de video a 35 mm.
Combo [video assist] - Sistema de lentes que se acopla al viewfinder de la cámara y permite
ver en un monitor de vídeo lo mismo que está tomando la cámara. Esto facilita que varias
personas vean a la vez la imagen y la discutan; acción que de otra manera implicaría turnarse
para mirar por el visor de la cámara. Generalmente cuentan con una grabadora de vídeo, para
guardar un registro de todo lo rodado.
Cinta de cámara - Cinta adhesiva de colores de alto precio pero muy resistente y funcional. Se
utiliza en cine profesional para realizar todo tipo de marcas y para sellar las latas de negativo.
Claqueta - Pizarrita con brazo articulado empleada para identificar cada toma en el laboratorio
y en el proceso de montaje, y necesaria en las tomas rodadas con sonido directo para
sincronizar después la imagen con el sonido, emparejando el primer fotograma de cierre de la
claqueta con el sonido del "clac" registrado en la cinta de sonido correspondiente. La
información que incluye la claqueta suele incluir el título de la producción, el nombre del director
y el director de fotografía, y la identificación de la toma (secuencia - plano - número de toma).
En los últimos años se ha extendido el uso de la claqueta electrónica, que sustituye el
chasquido del brazo por una pantalla digital donde se lee el código de tiempo que la cinta de
sonido (normalmente un DAT) graba en ese instante.
CLÍMAX - Momento del más alto interés o emoción en la acción del film, en especial de tono
dramático o espectacular, que se crea antes del desenlace.
Cola - Nombre genérico aplicado a celuloide velado, transparente o negro, que se emplea en el
trabajo de laboratorio o en el montaje con moviola. Se usa como elemento de protección (en el
principio o final de una bobina de película, de manera que el celuloide que padece una mayor
manipulación física no corresponde a tomas útiles), en el montaje de las bandas de sonido,
donde cola blanca o negra se emplea para compensar las duraciones de los registros de
sonido e imagen, o para llenar espacios vacíos entre tomas que requieren un lapso de tiempo
intermedio en su proyección.
CONTRAPICADO - Ángulo que se obtiene cuando la cámara filma desde abajo hacia arriba, y
se agranda el objeto o la figura humana que toma.
Contraste - Intervalo de luminosidades de un sujeto, desde las sombras hasta las luces.
Copia Cero - Primera versión de la película, ya montada y con la banda sonora armada, que se
utiliza para afinar el etalonaje , es decir corregir las densidades de luz y otros aspectos de la
fotografía en el laboratorio para hacer luego la copia definitiva.
Copión - [rushes] - Material revelado y copiado, sin ningún tipo de efecto de laboratorio y sin
editar. Su visionaje (por lo general, diario) permite chequear el resultado de la jornada de rodaje
y decidir si algún plano debe volver a filmarse. Posteriormente al visionado es empleado por el
montador para ir haciendo la copia de trabajo o copión de trabajo.
Covers o Cover Sets - Localizaciones de una película que se contemplan en el plan de rodaje
como alternativa a la locación principal, en el caso de que esta no pueda ser utilizada el día
estipulado por algún motivo, generalmente de tipo meteorológico. Por ejemplo - si llueve el día
en que se iba a filmar en la plaza, se va a filmar otra escena en una oficina (cover).
Copión - Copia positivada del negativo de rodaje con la que se realizan los visionados del
material, y se trabaja en el montaje con moviola con el objetivo de no afectar al negativo
original. Nombre aplicado también a un montaje off-line grabado en cinta para servir de
referencia en el proceso de acabado.
CORTE - Paso o unión de un plano con otro, por medio del enlace o empalme directo sin que
haya ningún otro plano entremedio.
CORTINILLA - Efecto óptico que permite substituir de manera gradual una imagen por otra, en
diferentes direcciones.
Curva Sensitométrica - Gráfico que representa la relación entre exposición y densidad de los
materiales fotográficos bajo condiciones de revelado controladas. Estas magnitudes se miden
con un densitómetro y se expresan en unas coordenadas donde el eje horizontal corresponde a
los valores de exposición de material fotográfico y el eje vertical a los valores de densidad de
dicho material. La curva informa sobre la sensibilidad de la película, el nivel de velo, el
contraste y la reproducción de los distintos valores tonales. La película blando y negro tiene
una sola curva, mientras que la película color tiene 3, una por cada emulsión.
DAT - (Digital Audio Tape) - Aparato de registro y reproducción de audio digital que utiliza una
cinta magnética de 4 mm. Soporte más habitual para el registro de sonido en calidad digital,
sea en rodajes o en grabaciones de estudio.
Decibelio (dB) - Unidad logarítmica que indica una relación entre dos potencias.
Diafragma - Mecanismo que regula la cantidad de luz que llega a través del lente a la película
fotográfica. Casi todos los diafragmas ajustables adoptan el diseño de iris, el cuál está formado
por un conjunto de laminillas que se solapan determinando entre sí una abertura de forma
aproximadamente circular y de diámetro variable. El diafragma determina también la
profundidad de campo. Las pequeñas aberturas dan mayor profundidad de campo y viceversa.
DESENLACE - Momento del argumento que pronto conducirá al final de la historia que se
quiere narrar; pone en orden las distintas piezas que han intervenido hasta entonces y prepara,
pues, el final.
Dietas - Cantidad económica que percibe un trabajador cuando se halla a más de 50 Km del
lugar de procedencia de la empresa.
DIGMER - Interruptor eléctrico que permite variar la intensidad de luz emitida por una bombilla.
Dinámica - Relación entre los niveles de máximo y mínimo de una magnitud electroacústica.
DISOLVENCIA - Acción de desvanecer gradualmente una escena, cosa que indica el paso del
tiempo de una escena a otra, al pasar de un plano a otro.
Dolby - Sistema de reducción de ruidos que acompañan a una señal acústica, aumentando
entre 10 y 15 db la relación señal ruido. Hace uso de filtros que subdividen la señal en varias
bandas a fin de ser tratadas individualmente y en forma codificada. El sistema actúa durante la
grabación y la reproducción.
Dolby SR - (Spectral Recording) - Sistema de sonido analógico de Dolby. Utiliza 3.1 canales de
sonido - izquierdo, central, derecho y subwoofer. Esencialmente el Dolby SR es el grado más
alto de sonido analógico.
Dolby SR-D - Sistema de sonido digital multicanal de Dolby. Utiliza 5.1 canales de sonido -
surround izquierdo, izquierdo, central, derecho, surround derecho y subwoofer. Como todos los
sistemas de audio digital, utiliza un respaldo analógico - si una sala no está equipada con
sistema digital, o si ocurre una falla en la unidad SR-D, la película puede ser reproducida con
sonido analógico.
Dolby Digital - Dolby Digital es un paso revolucionario en el camino hacia un sonido realista en
casa. Proporciona seis canales de sonido totalmente separados (discretos). Como en Dolby
Surround, el sistema Pro Logic incluye canales situados a la izquierda, centro y derecha de la
parte delantera de la sala. En comparación, Dolby Digital proporciona canales surround
separados (discretos) a la izquierda y a la derecha para una localización más precisa de los
sonidos y una atmósfera más realista y convincente. Si se desea, a cada canal puede añadirse
un subwoofer. El sexto canal, el canal de efectos de baja frecuencia, en ocasiones contendrá
información adicional del bajo para maximizar el impacto de escenas tales como explosiones,
choques, etc. Los seis canales de un sistema Dolby Digital son digitales, lo que significa que
pueden tranferirse sin pérdida desde la consola de mezclas del productor hasta su sistema de
reproducción en casa.
Dolby Digital 5.1 canales integrados - Este sistema con descodificadores Dolby Digital
integrados alberga componentes fuente, tales como reproductores de DVD, que producen un
torrente de datos Dolby Digital sin descodificar. Desde el punto de vista interno, este sistema
descodifica esta señal en seis canales discretos amplificados por separado y reproducidos por
cinco altavoces surround y un subwoofer. Esta característica maximiza la calidad de
reproducción de audio con reproductor de DVD integrado, y prepara su sistema para futuras
fuentes Dolby Digital, tales como sistemas de televisión digital, por cable y satélite.
Dolby Pro Logic - Es un sistema descodificador para sonido de cine en casa. Dolby Digital es
el sucesor de Dolby Pro Logic. De hecho, el sistema Pro Logic son cuatro canales de sonido,
que se reproduce por cinco altavoces. Los cuatro canales son - Izquierdo, centro, derecho y
surround. El canal surround consiste en dos altavoces, y en el caso del sistema Pro Logic el
sonido sale de ambos altavoces. El sistema Pro Logic es análogo.
Dolly - Vehículo sobre el cual se emplazan la cámara y el operador. Es como un travelling con
ruedas de goma.
Drive-in - Se denominaron así los cines para coches, los autor-cines, que proliferon en Estados
Unidos en los años cincuenta y en Alemania y otros países europeos años más tarde. Son
escenarios muy utilizados por el cine estadounidense para algunas secuencias de películas
juveniles de época.
DTS - (Digital Theater System) - DTS es el último sistema digital de sonido surround para cine
en casa. Los datos de sonido se comprimen para reducir el tamaño cuando se graban en el
disco u en otro medio, pero, dado que el nivel de compresión es menor que en Dolby Digital, la
cantidad de datos es mayor una vez descodificados, con lo que se consigue un alto grado de
claridad y profundidad en el sonido que se escucha. Una reproducción potente del sonido
espacial también es posible gracias a la gama dinámica más amplia y a una mayor resolución.
Editbox - (Quantel) - Sistema digital de edición no lineal por ordenador de audio y video,
fabricado por la compañía inglesa Quantel Inc.
EDL - Edit Decision List - Lista de decisiones de edición. Listado numérico ordenado utilizado
para transcribir un montaje, empleando para ello las referencias numéricas (habitualmente en
código de tiempo) que corresponden a cada toma empleada - su origen, duración y ubicación
en el montaje. Una EDL resulta imprescindible cuando debemos transferir o volver a procesar
un montaje en otro equipo de edición, por ejemplo a la hora de obtener un montaje on-line a
partir de un montaje off-line.
Eléctrico - Cada uno de los ayudantes del director de fotografía que se encargan de llevar las
lámparas, armar y desarmar los trípodes, colocar gelatinas, etc.
ELIPSIS - Espacio, o también tiempo, que vemos simplemente sugeridos, sin que se muestre
de forma clara, evidente, nítida.
Emulsión - En fotografía, fina capa de sustancias químicas sensibles a la luz, adheridas a una
base / soporte, que reaccionan en la exposición registrando la imagen que recibe el objetivo de
la cámara. En función de la composición de la emulsión, distintas películas presentan distinto
grado de sensibilidad a la luz. Dicha sensibilidad se expresa en unidades ASA, cuyos valores
más frecuentes oscilan entre los 50 ASA (baja sensibilidad) y 400 ASA (alta sensibilidad).
Emulsión latente - La emulsión ya rodada y expuesta disponible para el laboratorio.
ENCADENADO - Paso de un plano a otro por medio de una serie de fotogramas intermedios
en que las imágenes se superponen.
ENCUADRE - El objetivo capta aquel espacio de la realidad que se quiere tomar y que
posteriormente se proyectará.
ESFERAS DE ACCIÓN - Las funciones y los roles juntos. Cada uno de los roles de la historia
dirige una esfera de acción específica.
FRASE FÍLMICA - esquema básico de montaje que desmenuza la acción en sucesivos trozos
y piezas, como en la interacción de plano de situación, plano medio y primer plano.
Escaleta - Método utilizado para la escritura de guiones, que consiste en una serie de tarjetas
(una por cada escena), que permiten trabajar de una manera más gráfica la estructura
narrativa, poniendo a prueba distintos órdenes posibles.
ESCENA - Serie de planos que forman parte de una misma acción o también ambiente dentro
de un espacio y de un tiempo concretos.
ESCORZO - Efecto que se produce cuando un objeto o una figura humana es tomada en un
gran primer plano y, por tanto, queda desfigurada a causa del encuadre.
Estudio - Espacio en el que se reúnen uno o varios platós para el rodaje de películas. Puede
contener una o varias naves para los interiores y escenarios al aire libre para aquellos que
necesiten de espacios abiertos; en ambos casos con la posibilidad de utilizar decorados
corpóreos.
Extra - Actor sin texto cuya función es de contenido visual para enriquecer la escena y
conformar el ámbito en el que se integra el reparto.
Ficción - Por una precisión de términos, las películas de ficción suelen distinguirse de las
películas documentales por el hecho de narrar una trama inventada por el guionista. Aunque
este escritor cinematográfico puede elaborar un relato inspirado en hechos reales, siempre lo
hará guiado por un criterio dramático. Por lo común, el filme de ficción es interpretado por
actores que personifican a las figuras imaginadas por el guionista. El cine se convierte, de este
modo, en una vía de acceso a universos de fantasía tan llenos de significado como los que
puedan ofrecer la novela y el teatro. Aprovechando este símil literario, cabría identificar al
documental con el ensayo y al cine de ficción con la narrativa convencional.
Figurinista - Diseñador de los modelos de vestuario del film y responsable del vestuario total
del mismo. Debe trabajar en íntima conexión con el escenógrafo para unificar criterios en
cuanto al estilo cromático, época, ambiente y atmósfera.
Filtros - Lámina de material transparente (cristal, gelatina, acetato) que se coloca delante del
lente de la cámara y que absorbe una parte específica de la luz que lo atraviesa con el fin de
modificar el cromatismo y la intensidad lumínica, o de alterar y deformar la imagen. Aunque
estos últimos son accesorios ópticos más que filtros, se ha incorporado esta acepción en la
jerga fotográfica.
Flint - Sistema de composición multicapa, efectos especiales, gráficos y animación 2D/3D por
ordenador, fabricado por la compañía Canadiense Discreet.
Folletín - Pieza inematográfica de características similares a las del folletín novelesco. Por ext.,
cualquier situación insólita propia de una obra folletinesca.
Forzar el Negativo - Aumentar la sensibilidad de una película por sobre lo que el fabricante
recomienda como estándar para la misma. Este proceso se puede llevar a cavo de dos
maneras a) Modificando la fijación de la sensibilidad de la película (ASA ) en el cuerpo de la
cámara.
Fotómetro - Instrumento utilizado en fotografía que mide, mediante una célula fotoeléctrica, la
intensidad de la luz que incide o es reflejada por un sujeto u objeto. De esta manera se
determinan las combinaciones correctas de diafragma y velocidad de la cámara para lograr una
buena exposición.
Frame - Cada uno de los fotogramas (24 por segundo, en cine) o cuadros (25 por segundo, en
vídeo) que componen una película. Un segundo de vídeo está compuesto de diversos números
de frames, según la norma de grabación. En la norma PAL, utilizada en la mayoría de países
europeos, un segundo contiene 25 frames. En la norma NTSC, estándar norteamericano, un
segundo contiene aproximadamente 30 frames.
Frecuencia - Número de ciclos, períodos o vibraciones que tienen lugar en una unidad de
tiempo.
FUERA DE CAMPO - Acción o diálogo que tiene lugar fuera del campo visual de la cámara.
FUNDIDO (en negro o en blanco o color) - Plano que se va haciendo cada vez más oscuro (o
blanco o de color), hasta que en la pantalla se hace el negro (el blanco o el color) total. Hay de
cierre y de apertura.
Gelatinas - Planchas de una variante del plástico, de diferentes colores, utilizadas para teñir
luces colocándolas justo delante de las lámparas.
GRAN PLANO GENERAL - Muestra un paisaje o un gran decorado donde las figuras humanas
y los objetos no tienen prácticamente ningún relieve.
Grúa - Aparato provisto de una base, un contrapeso y un largo brazo mecánico en cuyo
extremo se emplaza una plataforma móvil donde se instala la cámara, el operador y, de ser
necesario, el foquista.
GUIÓN LITERARIO - Narración argumental del film que contiene los personajes, los
decorados, la ambientación, el vestuario..., así como los diálogos y el "off".
GUIÓN TÉCNICO - Especifica lo que se ha de ver y se ha de escuchar durante la proyección
del film, y en el mismo orden en que aparecerá en la pantalla.
Heavyworks - Sistema de edición no lineal por ordenador, fabricado por Lightworks Editing
System Limited.
Henry - Sistema de composición multicapa, animación y edición de efectos visuales por
ordenador, fabricado por la compañía inglesa Quantel Inc.
Héroe - Entre los estereotipos más frecuentados por los guionistas cinematográficos, sin duda
hay uno que ha quedado establecido como fundamental, sobre todo en géneros como el de
aventuras. Se trata del héroe, tan carismático como poderoso, cuya caracterización parte de un
acervo cultural milenario. En cierto sentido, esos héroes que evolucionan en la ficción de la
gran pantalla, son criaturas literarias descendientes de los héroes de las antiguas mitologías, y
convertidos en patrones caracterológicos por la novela de caballerías. A partir de ese
patrimonio narrativo, el folletín y más tarde el cine han fijado un modelo que, por su acogida
popular, mantiene su vigencia sin grandes oscilaciones. De acuerdo con esa pauta, los héroes
del cine han de cumplir un ciclo de iniciación, que pasa por diversos estratos. Al final, el héroe
es quien restaura el orden cuando éste ha sido alterado, y también es quien imparte justicia y,
como premio, obtiene el reconocimiento popular, el amor o la fortuna personal. Si bien desde
antiguo el héroe suele ser un varón, la necesaria emancipación femenina ha sido reflejada por
el cine mediante el surgimiento de heroínas igualmente capaces, adornadas con méritos
admirables y tan valerosas como su contrapartida masculina.
Hertz - Unidad de frecuencia que se representa con el símbolo Hz y equivale a un ciclo por
segundo.
HMI - (Hydrargyrum Médium arc-length Iodide) - Luces cuya temperatura color es de 5600º
Kelvin, esto quiere decir que emiten una luz azulada, similar a la luz diurna. Cuentan con la
ventaja de no ser tan calurosas como las luces de tungsteno.
IDEOLOGÍA – representación que la sociedad tiene de sí misma y para sí misma, así como la
manera en que la gente vive y crea esa representación – por ejemplo la ideología patriarcal la
cual es un mecanismo ideológico que representa y crea relaciones de dominación del hombre
sobre la mujer
INSERT o Plano de Protección - Es una toma realizada en el rodaje para cubrir acciones o
detalles que podrían pasar desapercibidos en un plano más amplio. Suele hacerse para tener
la posibilidad de evaluar en el montaje si su uso es necesario o no.
INSERTO o Plano Recurso - Plano que no forma parte integral de la acción dramática
principal, o que refleja una porción muy pequeña de ella. Es útil para enmascarar errores de
continuidad, establecer un nuevo elemento de interés o información, efectuar una elipsis
temporal, saltar o cambiar el eje de la acción, condensar / alargar el tiempo, etc.
Interlock - Término utilizado para designar la proyección por separado, pero sincronizada de la
banda de imagen y la banda de sonido.
Internegativo - Copia del negativo obtenida del interpositivo, que es a su vez, una copia del
negativo original. Se usa para extraer copias sin dañar el negativo.
Jaleo - Sistema que combina la edición digital no lineal de audio y video con la composición
multicapa, fabricado por la compañía española Co. Communicación Integral. Permite trabajar
sin compresión y con una infinita cantidad de capas sin necesidad de realizar renders.
Jump Cut - (en inglés, "corte con salto") Efecto de salto que se produce en el montaje al cortar
de una posición de cámara a otra más cercana o más lejana en el mismo eje óptico .
Key Code - Ver Pietaje.
Keykode - Ver código de pie. Aunque se utiliza genéricamente, es el nombre registrado del
código de pie en negativos Kodak.
Latitud - Grado de tolerancia que tiene una emulsión fotográfica a exposiciones incorrectas.
Cuanto más sensible es la película mayor es la latitud. Una película blanco y negro tiene mayor
latitud que la película color.
Lente - [objetivo] - Sistema óptico que equipa una cámara y que se utiliza para captar una
imagen y proyectarla sobre el negativo, permitiendo su impresión de manera nítida. Las
distintas configuraciones ópticas de los lentes permiten variaciones en la distancia focal, y en
consecuencia en el ángulo de la toma y la profundidad de campo. La distancia focal es aquella
que hay desde el plano de la película al centro del lente, cuando éste enfoca al infinito. Vale
destacar que para una película de 35 mm será considerado normal un lente cuya distancia
focal sea de más o menos 50 mm.
Lightworks - Sistema de edición no lineal por ordenador de audio y video, fabricado por la
compañía inglesa Lightworks Editing Systems Limited. Intentó competir con Avid mediante
algunos adelantos, pero hasta la fecha no logró imponerse.
Locaciones - Espacio físico elegido para servir de escenario natural en una película (por
ejemplo - una plaza, una iglesia, una calle...). Se los puede utilizar en el estado en que se
encuentran o ambientarlos (redecorarlos) para transformarlos en otro tipo de ámbito (por
ejemplo, hacer que un pasillo de escuela sirva como pasillo de hospital) o reubicarlos
temporalmente (en el caso de una película de época).
Logic Audio - Software de composición y grabación musical por ordenador, fabricado por la
compañía alemana E-magic.
Macro - Lente especial para realizar fotos a corta distancia. Estrictamente hablando el termino
debería limitarse a los lentes capaces de una relación de ampliación 1:1 o mayor.
Magnético - Banda revestida magnéticamente sobre la cual se imprime el sonido para luego,
en laboratorio, transcribirla a la banda óptica y obtener de esta manera la imagen y el sonido
juntos.
Making of - Reportaje que documenta las curiosidades y técnicas del rodaje de un filme. Este
vídeo suele tener un objetivo publicitario.
Mezcla - Proceso que consiste en grabar juntas, en una sola pista sonora todas las
grabaciones aisladas que se han hecho durante el proceso de sonorización - diálogos,
músicas, efectos sala , etc. Durante el proceso se regulan y corrigen, el nivel, la tonalidad y
otras características, para que en conjunto funcionen armónicamente.
MIDI - (Musical Instrument Digital Interface) - Protocolo de comunicación en serie que a través
de un único hilo de datos transmite mensajes entre instrumentos musicales electrónicos,
ordenadores y equipos de audio y sonido. El protocolo MIDI sirve, básicamente, para que un
dispositivo "maestro" (teclado, ordenador, etc) pueda gobernar a otro "esclavo" (sintetizador,
sampler , tarjeta de sonido) o a un conjunto de ellos.
MISE-EN-ABYME - Se refiere al regreso infinito de los reflejos del espejo para denotar el
proceso literario, pictórico o fílmico mediante el cual un pasaje, un fragmento o secuencia,
agota en miniatura los procesos del texto como una totalidad.
MONTAJE - Proceso de escoger, ordenar y empalmar todos los planos rodados según una
idea previa y un ritmo determinado.
Montaje lineal - Es el que implica seguir un orden consecutivo; montar el plano que queremos
en primer lugar, luego el que queremos en segundo lugar, y así sucesivamente. Si grabamos
imágenes de la televisión o de la radio en una cinta magnética, estamos montando linealmente,
y cualquier rectificación de los fragmentos ya montados resulta, cuando menos, laboriosa.
Montaje no lineal - Es aquél que nos proporciona libertad para trabajar en cualquier orden que
deseemos, y nos permite alterar o re-estructurar el trabajo realizado sin afectar al resto del
material, como si dispusiéramos de un rompecabezas cuyas piezas son los planos rodados. El
montaje en vídeo es un caso de montaje lineal (imaginemos que escribimos un libro a mano, en
un cuaderno), mientras que el montaje en moviola o en sistemas de edición digital es no lineal.
MÚSICA - Arte que se expresa por medio de la ordenación de los sonidos en el tiempo. Arte de
ejecutar una obra musical. Compañía de músicos que cantan o tocan juntos.
MÚSICA ANTI-EMPATÉTICA - Muestra una aparente indiferencia hacia incidentes
dramáticamente intensos.
MÚSICA DE CONTRAPUNTO - la música que “va contra” la dominante emocional de la
secuencia.
MÚSICA EMPATÉTICA - Que participa en y transporta las emociones de los personajes.
MÚSICA REDUNDANTE - Música que simplemente refuerza el tono emocional de la
secuencia.
Nagra - El más difundido de los magnetófonos portátiles. Permite grabar el sonido directo en
cintas magnéticas. De origen suizo, fue el primero realmente liviano y transportable.
NEUTRO - Filtro que absorbe la luz de todos los colores (todo el espectro de luz) en la misma
proporción. Se caracterizan por no introducir variaciones cromáticas a la imagen, pero si
permiten modificar la exposición, el contraste o la definición.
OCULARIZACIÓN - Indica la relación entre lo que la cámara muestra y lo que un personaje ve.
OCULARIZACIÓN EXTERNA - Son aquellos planos en los que el campo de visión está situado
fuera del propio campo de visión del personaje.
OCULARIZACIÓN INTERNA - Son aquellos planos en los que la cámara parece ocupar el ojo
del personaje.
ORDEN - Se refiere a la relación entre la secuencia en la que los hechos suceden en la historia
y el orden en que son contados.
On-line, montaje - Sesión de montaje cuyo producto final está terminado, tanto a nivel de
estructura y contenido como a nivel de calidad de imagen y sonido, dirigiéndose ya a copiado
y/o distribución y exhibición.
One Box - (todo en una caja) - Los sistemas de Cine en Casa de Daewoo Electronics le
ofrecen lo necesario para disfrutar de todo el abanico audiovisual. Únicamente deberá elegir
entre un amplio surtido de formatos de reproducción de discos - DVD, CD, CD-R, CD-RW,
MP3, VCD y JPEG.
Operador - Técnico del equipo de fotografía encargado del manejo de la cámara y el encuadre
según las instrucciones del realizador.
Oscar - Premio en forma de estatuilla, diseñada por Cedric Gibbons —que fue el máximo
responsable de la decoración de la Metro Goldwyn Mayer desde 1924 hasta 1956-, y que
concede desde 1928 la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas de Hollywood.
Panós - Marco de madera cruzado con tirantes en diagonal sobre un travesaño horizontal y
cubierto con tela arpillera tratada, contrachapado, conglomerado o material plástico. Utilizado
en la construcción escenográfica, sirve para simular paredes, etc.
Paso de manivela - Técnica aplicada por numerosos pioneros del cine a la hora de conseguir
efectos diversos con la imagen. Consistía en impresionar, con un giro de manivela, un
fotograma, y para el siguiente haber cambiado de posición al personaje u objeto, y así
sucesivamente, para que el conjunto de dichos fotogramas produjesen un determinado efecto
en la proyección.
Perforaciones - Orificios que presenta la película a sus costados para poder ser sujetada por
el mecanismo de arrastre de la cámara o del proyector.
Pietaje - También llamado Key Code. Número que coloca el fabricante en el negativo, que
identifica cada pie de película. Esto permite, a la hora del corte de negativo, identificar con
exactitud el fotograma donde debe realizarse cada corte.
Persistencia Retiniana - Fenómeno visual descubierto por el científico belga Joseph Plateau
(Bruselas 1801-1883). Plateu descubrió que una imagen permanece en la retina una décima de
segundo antes de desaparecer completamente. Esto permite que veamos la realidad como una
secuencia de imágenes ininterrumpida y que podamos calcular fácilmente la velocidad y
dirección de un objeto que se desplaza; si no existitese, veríamos pasar la realidad como una
rápida sucesión de imágenes independientes y estáticas. Plateau descubrió que nuestro ojo ve
con una cadencia de 10 imágenes por segundo, que nosotros no vemos como independientes
gracias a la persistencia visual. En virtud de dicho fenómeno las imágenes se superponen en la
retina y el cerebro las "enlaza" como una sola imagen visual móvil y continua. El cine
aprovecha este efecto y provoca ese "enlace" proyectando más de diez imágenes por segundo
(exactamente 24), lo que genera en nuestro cerebro la ilusión de movimiento.
PICADO - Ángulo obtenida cuando la cámara filma de arriba a abajo, y que hace que el objeto
o la figura humana filmada se empequeñezca.
PLANO - Conjunto de imágenes que constituyen una misma toma; es, pues, la unidad de toma.
Hay de diferentes tipos según el ángulo de la cámara.
PLANO AMERICANO - Es el que muestra la figura humana desde las rodillas hacia arriba.
PLANO AUTÓNOMO - Consiste en un plano único claramente separado y sin conexión
compacta con los planos contiguos.
PLANO GENERAL - Es el que muestra las figuras y los objetos de una manera total,
incluyendo la escena donde se hallan.
PLANO INCLINADO - Se obtiene cuando la posición de la cámara no es vertical.
PLANO MASTER - Secuencia que se rueda en un solo plano para presentar la continuidad de
una acción y que será enriquecida con insertos. Plano en el que se rueda toda la acción de una
secuencia, habitualmente desde una escala general, de manera que en cualquier punto del
montaje siempre se puede recurrir a él para cubrir una acción que no se tenga rodada en otro
plano.
PLANO MEDIO - Es el que muestra la figura humana, cortada por la cintura o bien a la altura
del pecho.
PLANO SECUENCIA - Secuencia que se rueda en un solo plano, en una única toma, sin
ningún tipo de montaje, directamente y sin interrupción, y por eso conserva las unidades
espacial y temporal.
PLANO SUBJETIVO - Muestra lo mismo que ven los ojos de un personaje. A veces el plano
tiene el mismo movimiento que el intérprete.
PLATÓ - [set] - Lugar cerrado y acustizado donde se construyen los decorados para filmar una
película o algunas escenas. Los grandes estudios poseen varios platos en los cuales suele
trabajarse paralelamente, aún distintas películas. Son los casos de los estudios de Hollywood o
de Cinecittá.
Polarizador - Filtro que actúa evitando reflejos en los objetos o eliminando brillos.
PRIMER PLANO - Muestra el rostro entero o una parte de la figura humana, o bien un objeto
globalmente.
PRIMERÍSIMO PLANO - Muestra una parte del rostro de la figura humana, o acerca una zona,
o bien sólo una porción de un objeto.
Protools - Sistema de grabación y edición de audio digital por ordenador, fabricado por la
compañía Degidesign Inc .
Puerta de Ruido - Procesador que sirve para eliminar el ruido no deseado de una señal. El
usuario define el nivel bajo el cual no puede pasar señal alguna.
RACCORD - Enlace o continuidad de un plano a otro sin que se produzca ningún salto. Hay
por movimiento, color, luz, contenido, sonido..., e incluso por combinación de algunos de estos
aspectos. Continuidad. Relación de coherencia entre los distintos planos de una película, en
cada uno de sus rubros técnicos.
Render - Proceso por el cual el ordenador calcula un efecto requerido, ya sea una transición,
una animación, un efecto multicapa, etc, para poder reproducir la secuencia de movimiento en
tiempo real.
Royalties - Pago que se hace por el derecho a usar la propiedad de otro con miras a sacar una
ganancia. Indica la cantidad que un distribuidor ha pagado a un productor por su película.
RITMO - Impresión dinámica dada por la duración de los planos, las intensidades dramáticas y,
en último término, por efecto del montaje. Cadencia armónica del tiempo de la narración.
Rueda de Prensa - Entrevista periodística que sostienen varios informadores con una sola
persona.
Rushes - Copia positiva obtenida rápidamente (de ahí el nombre) tras cada jornada de rodaje,
destinada a su visionado por parte de director, productor, montador u otros miembros del
equipo.
Salas Especiales - Surgen en 1970 cuando llega una cierta liberalización en la exhibición de
películas, sobre todo de películas eróticas. En estas salas se podían proyectar películas con
cortes y que, por lo tanto, no ofrecían "destacados valores". La apertura de estas salas fue el
principio del fin de las denominadas de Arte y Ensayo.
SALTO DE EJE - Efecto óptico que se produce cuando se cruzan los ejes de acción y, por
tanto, se da una perspectiva falsa en la continuidad de los planos correlativos.
Scope - Término genérico con que se conoce a los distintos formatos de pantalla ancha usados
a partir de la década del '50, intentando atraer de nuevo el público a las salas tras el enorme
éxito de la televisión. Algunos de ellos fueron Cinemascope, Superscope, Warnerscope, etc.
Script - Persona perteneciente al equipo de dirección que durante el rodaje lleva las planillas
con el informe de tomas y continuidad, y que generalmente se encarga de la claqueta.
Segunda Unidad - Equipo de filmación más pequeño, generalmente dirigido por el primer
asistente de dirección, que filma planos de menor envergadura en paralelo al rodaje principal.
SECUENCIA - Serie de escenas que forman parte de una misma unidad narrativa.
Serial - Constan de capítulos con un final abierto, por lo tanto con una historia incompleta, que
evoluciona de un episodio a otro; para desarrollar el hilo argumental cuenta con los mismos
personajes, como la serie.
Serie - Está formada por episodios que cuentan una historia con final, siempre con los mismos
protagonistas.
SIGNO – Compuesto del significado y del signficante, lo que representa y crea el proceso de
significación
Softimage - Software de edición de efectos digitales por ordenador, fabricado por la compañía
canadiense Softimage Inc, la cuál se fusionó en 1998 con Avid Technology Inc.
Sincronización - Proceso por el que asociamos de forma exacta un sonido a la imagen que le
corresponde, o de la que proviene. Resulta imprescindible antes de comenzar el montaje tras
un rodaje con sonido directo, debido a que la imagen y el sonido se registran a través de
medios separados.
SINOPSIS - Resumen o esquema del tema o del argumento en que se incluyen las
características mayores de los protagonistas.
SONIDO - Agente físico que se manifiesta en forma de energía vibratoria y que es causa de la
sensación auditiva, siempre que las vibraciones se mantengan dentro de ciertos límites. Las
ondas acústicas son vibraciones mecánicas de puntos materiales, que, por propagación en un
medio elástico, llegan al oído y perturban su equilibrio. En general, se acostumbra a distinguir
entre sonido y ruido, calificando al primero como una perturbación
periódica, de carácter musical. El sonido se propaga en el aire, a 0 o C y a la presión de 1 atm,
a la velocidad de 331,4 m/s. Para que las vibraciones emitidas por la fuente acústica sean
apreciadas por el oído humano es necesario que pasen de los 16 períodos por segundo (16
Hz) y que sean inferiores a los 20.000 Hz. Los caracteres distintivos de un sonido son: la
intensidad, que depende de la amplitud de las vibraciones, la altura, que está relacionada con
la frecuencia de las vibraciones de la onda sonora, y el timbre, que depende del número e
intensidad de los armónicos. El sonido se compone de duración, intensidad, amplitud o
frecuencia y timbre.
Sonido Analógico - Todo aquél sonido que no es digital en su fuente, como el de un cassette
de música, los discos de vinilo, el sonido de los vídeos.
Sonido de Referencia - El nombre es explícito sonido registrado únicamente como referencia
de la acción y los diálogos que se desarrollan en cada toma, de cara a la realización en estudio
del sonido definitivo mediante doblaje, efectos y ambientes sonoros.
Sonido Directo - Se denomina así al sonido tomado durante el rodaje al mismo tiempo que se
filman las imágenes; generalmente los diálogos son grabados de esta manera, para ser luego
mezclados con la sonorización y la música.
Sonido DTS - (Digital Theater Systems) - Formato de audio digital multicanal para la
proyección de películas en las salas de cine, creado para competir con Dolby Digital . Utiliza 5.1
canales - surround izquierdo, izquierdo central, central, derecho central, surround derecho y
subwoofer. El audio de la película viene en CD ROM, y cada uno puede contener hasta 100
minutos de sonido digital. El sistema DTS imprime una pista de código de tiempo en el negativo
del film y un código especial en el CD, para así sincronizar ámbos y asegurar que se reproduce
el sonido correcto para cada cuadro de filmación.
Sonido SDDS - (Sony Dynamic Digital Sound System) - Sistema de audio digital multicanal,
creado por Sony Software Corporation, junto con Sony Pictures. Permite disponer de una
banda sonora de 7.1 canales - surround izquierdo, izquierdo, central izquierdo, central, central
derecho, derecho, surround derecho y subwoofer. El SDDS consiste en una pista óptica de
sonido digital que se aloja en la zona que hay entre las perforaciones y el extremo de la
película standard de 35 mm, sobre ambos lados, si molestar a las pistas ópticas de sonido
análogo, que permanecen donde siempre. Utiliza una técnica de reducción de error basada en
un 100% de redundancia de la información para prevenir una caída de la señal digital
ocasionada por los drop out y daños que se pueden producir en la película.
Soundtrack - Banda de sonido que incluye música y efectos pero no diálogos. Estos integran
una pista aparte, de tal modo que puedan ser reemplazados cuando la película sea doblada
para su exhibición en el extranjero.
Steadycam - Dispositivo mecánico que sostiene la cámara mediante un arnés sobre el cuerpo
del operador . Por su diseño absorbe las vibraciones y permite rodar tomas en movimientos de
todo tipo con gran fluidez. Marca registrada por la firma Cinema Products Corporation.
Stop - Cada una de las medidas de abertura del diafragma . Cada una dobla o reduce a la
mitad la cantidad de luz que ingresa. Los números crecen a medida que la abertura se hace
menor. Por lo tanto f/22 es una abertura menor que f/11.
Storyboard - Conjunto de planillas con dibujos de cada uno de los planos que componen una
escena. Su función es ilustrar gráficamente para todo el equipo el tamaño del plano, el
movimiento de la cámara y de los actores, así como ciertas especificaciones técnicas. De esta
manera se puede estudiar cada plano previendo la manera más conveniente para su filmación
y evitando malentendidos.
Target Market - Grupo específico de consumidores; segmento del mercado al cuál las
empresas dirigen su esfuerzo de marketing.
Telecinado - Proceso por el cual se transfieren películas de soporte fílmico a soporte vídeo. Se
puede partir tanto de una copia positiva como de una película negativa. Hoy en día estas
últimas han ganado popularidad por la alta calidad de imagen que se logra en la transferencia.
Telecine - Nombre que recibe el proceso de transferencia del celuloide a cinta de vídeo, ya sea
negativo revelado (cuando no es necesaria una copia en película positivada para visionados) o
positivo. Procedimiento imprescindible en todo producto audiovisual rodado en cine cuya
finalidad sea el copiado y difusión televisiva o videográfica. Con la incorporación de las
tecnologías de edición digital, que implican un montaje off-line a partir de cinta de vídeo, el uso
del telecine ha alcanzado también a la producción cinematográfica. Nombre genérico que se
aplica también a las cintas producto del proceso de telecinado.
TEORÍA DEL AUTOR – teoría que defiende que un único individuo, generalmente el director,
es el máximo responsable creativo de una película, es decir, es su autor
Termocolorímetro - Instrumento que mide la temperatura color de las luces incidentes que
intervienen en una escena, con el fin de equilibrarlas entre sí mediante filtros compensadores.
Al existir un equilibrio, se podrá corregir o variar, de ser necesario, el color de una escena en el
proceso de etalonaje. Los termocolorímetros pueden estar graduados en grados Kelvin (ºK) o
en valores Mired.
Timbre - Galidad de un sonido que permite distinguirlo de otros que tienen idéntica altura e
intensidad.
Timming - Ritmo. Término que se suele usarse para referirse al ritmo interno de una escena o
al trabajo de los actores (no al ritmo del montaje).
Trailer - [avance, reel] - Cortometraje usado a efectos publicitarios y compuesto por escenas
del film cuya publicidad se trata de hacer.
TRAMA – el orden en que aparecen los acontecimientos dentro de la narración del argumento
Transfer - Proceso por el cual se transfiere (se transforma) un material en video de un formato
o norma a otro. Por ejemplo - de NTSC a Pal, de Beta a VHS.
Travelling - Conjunto de vías y carro sobre los cuales se monta la cámara. También suele
denominarse 'travelling' al movimiento que realiza la cámara desplazándose en el espacio.
Movimiento mecánico de translación de la cámara en el espacio cuando ésta se desplaza
encima de un móvil o bien sobre el hombro del operador.