Ion Creangă aparţine epocii marilor clasici, alături de Mihai Eminescu, I.
L. Caragiale şi Ioan Slavici. Opera lui cuprinde: un roman autobiografic “Amintiri din copilărie”, nuvele “Moş Nechifor Coţcariul”, poveşti “Soacra cu trei nurori”, povestiri “Moş Ion Roată” şi basme “Povestea lui Harap-Alb”. “Povestea lui Harap-Alb” este un basm scris de Ion Creangă, “o adevarată carte de învățătură comentată”, după cum afirmă Pompiliu Constantinescu, și publicat în revista “Convorbiri literare”, la 1 august 1877. Basmul este opera epică în proză, având ca temă lupta dintre bine și rău, încheiată cu victoria binelui, în care personajele și întâmplările sunt fabuloase. Deși în structura basmului se regăsesc elemente din sfera basmului popular: formulele tipice, călătoria, motivul fraților, basmul este unul cult, deoarece are autor cunoscut, are o structură complexă și personaje puternică individualizate, devenind o carte a inițierii, a formării unui caracter. Tema operei, pe lângă cea specifică acestei specii literare, şi anume a luptei dintre bine şi rău, este cea a maturizării mezinului craiului, vizibilă încă din titlu. La nivel morfologic, titlul este constituit din substantivul comun “Povestea”, articularea acestuia aratând singurlaritatea istorisirii, atribuită în continuare prin utilizarea substantivului propriu, lui Harap-Alb. “Povestea” marchează caracterul de bildungsroman al scrierii, aceasta prezentând pe parcursul său evoluţia personajului principal din ipostaza de tânăr neiniţiat în cea de împărat. Denumirea de Harap-Alb provine dintr-un oximoron (harap = slugă de culoare neagră, alb = culoare ce sugerează caracterul nobil), subliniind astfel ironia în momentul în care crăişorul devine supusul Spânului si primeşte acest apelativ din partea noului stăpân. Perspectiva narativă obiectivă exprimă omnisciența unui narator ce intenționează a se detașa de firul evenimentelor, conform replicii “eu sunt dator să vă spun povestea” însă apar câteva intenții subiective ale acestuia precum interogația “ce-mi pasă mie?” sau felul în care se autodenumește “un păcat de povestariu fără bani în buzunariu”. Timpul este mitic, deoarece prezintă o experiență de inițiere, iar spațiul este specific basmului, deoarece există două tărâmuri: unul cunoscut și altul necunoscut, având forma unui labirint, între care trecerea este asigurată de un pod, alt loc simbolic. În structura creaţiei epice se poate identifica o simetrie între incipit şi final, realizată prin formule caracteristice speciei literare, acestea delimitând spaţiul fantastic “Amu cică era odată într-o țară” - “Şi a ținut veselia ani întregi, și acum mai ține încă”. Întâmplările relatate se desfăşoară ordonat, logic, prin înlănţuirea episoadelor. Există trei planuri narative ce corespund celor trei etape din evoluţia personajului eponim. Astfel, un prim plan narativ este cel de la curtea craiului în care acesta este doar un tânăr lipsit de experienţă, al doilea este reprezentativ pentru încercările la care este supus la curtea lui Verde Împărat, aflându-se sub controlul Spânului, în vreme ce în al treilea, tânărul, ajutat de creaturile fantastice, se căsătoreşte cu domnița. Ca în orice opera narativă, acţiunea este împărţită pe momentele subiectului ce corespund unui tipar narativ. Expoziţiunea, situaţia inițială de echilibru, prezintă familia Craiului, alcătuită din tatăl şi cei trei fii. Intriga sau factorul perturbator, momentul ce determină un dezechilibru şi declanşează următorul moment important, desfăşurarea acţiunii, este reprezentată de primirea unei scrisori de la fratele Craiului, Verde Împărat, care, aflându-se într- o stare precară de sănătate, cere să-I fie trimis unul dintre feciori pentru a-i lua locul. În continuare, fiii cei mari îşi încearcă norocul, însă nu reuşesc să treacă de una din probele introduse de tatăl lor cu scopul de a-i testa, respectiv cea a podului. Decepţionat de reacţia tatălui la eşecul predecesorilor săi, mezinul este ajutat de Sfânta Duminică în dobândirea curajului necesar întreprinderii călătoriei, facilitat de calul, straiele şi armele deţinute anterior de tatăl său. Se remarcă în acest sens motivul superiorităţii mezinului, singurul care a reuşit să treacă peste proba de la pod, simbol pentru pătrunderea într-o altă etapă a vieții. Un episod reprezentativ al basmului este Coborârea în fântână care are, în plan simbolic, semnificația grotei, spațiu al naşterii şi al regenerării. Schimbarea identităţii reprezintă începutul iniţierii spirituale, unde va fi condus de Spân. Personajul intră în fântână naiv fecior de crai, pentru a deveni Harap- Alb, rob al Spânului. „Răutatea" Spânului îl va pune în situaţii dificile, a căror traversare implica demonstrarea unor calitati morale necesare atunci cand va fi „mare și tare". Jurământul din fântână include și condiția eliberării: “Jură-mi-te pe ascuţişul paloşului tău ca mi-i da ascultare întru toate [...]; şi atâta vreme să ai a mă sluji, până când îi muri şi iar îi învie". Ajunsi la curtea imparatului Verde, Spanul il supune la trei probe: aducerea sălăţilor din Gradina Ursului, aducerea pielii cerbului, „cu cap cu tot, aşa bătute cu pietre scumpe, cum se găsesc" şi a fetei Împăratului Roş pentru căsătoria Spânului. Mijloacele prin care trece probele țin de miraculos, iar ajutoarele au puteri supranaturale. Decapitarea eroului este ultima treapta şi finalul iniţierii, având semnificaţia coborârii în Infern a morţii iniţiatice: “A coborî în Infern însemnă a cunoaşte o moarte iniţiatică, o experienţă susceptibilă de a întemeia un nou mod de existenţă" (Mircea Eliade). Învierea este realizata de farmazoană, cu ajutorul obiectelor magice aduse de cal. Eroul reintră în posesia paloşului şi primeşte recompensa: pe fata împăratului Roş şi împărăția. Nunta şi schimbarea statutului social confirmă maturizarea eroului, iar deznodamântul constă în refacerea echilibrului şi răsplata eroului. Personajele create de Ion Creangă sunt diferite reprezentări ale binelui şi ale răului. Protagonistul beneficiază pe tot parcursul călătoriei sale iniţiatice de ajutoare: fiinţe ce deţin puteri fantastice (înţeleapta Sfânta Duminică), animale fabuloase (calul, furnicile, albinele), fiinţe himerice (cele cinci creaturi extraordinare) şi ersonajele create de Ion Creangă sunt diferite reprezentări ale binelui şi ale răului. Protagonistul beneficiază pe tot parcursul călătoriei sale iniţiatice de ajutoare: fiinţe ce deţin puteri fantastice (înţeleapta Sfânta Duminică), animale fabuloase (calul, furnicile, albinele), fiinţe himerice (cele cinci creaturi extraordinare) şi obiecte miraculoase (aripile crăieselor, apa vie, apa moartă). Antagonistul este cel pe care trebuie să-l confrunte în vederea evoluţiei (aripile crăieselor, apa vie, apa moartă). Antagonistul este cel pe care trebuie să-i confrunte în vederea evoluţiei. Limbajul naratorului și al personajelor se caracterizează prin umor și oralitate (frecvența proverbelor, a zicătorilor introduse în text prin expresia “vorba ceea”: “vorba cea :<<Frica păzește bostănăria>>”); versuri populare: “De-ar ști omul ce-ar păți/ Dinainte s-ar păzi”. Registrele stilistice popular, oral și regional confer originalitate limbajului artistic, prin integrarea unor termeni și expresii populare, regionalism fonetice sau lexicale. În opinia mea, viziunea lui Ion Creangă, bazată, în linii mari, pe cea a autorului popular, evidenţiază triumful binelui, ca principiu, împotriva răului şi nevoia unui parcurs iniţiatic în vederea maturizării. Mai mult, viziunea asupra raportului bine-rău marchează raportul ficţiune-realitate, deoarece în planul realităţii binele nu triumfă întotdeauna. Povestea lui Harap-Alb este un basm cult prin reflectarea viziunii despre viață și lume a scriitorului, prin umanizarea fantasticului și individualizarea personajelor, prin umorul și specificul limbajului. El cultivă idealul de dreptate, de adevăr și bine, valori esențiale în lumea tradițională a satului românesc.