Sunteți pe pagina 1din 1

1.

P R O G R A M
2. I N F O R M A T I C A
3. M O D E L
4. Z E C I M A L
5. E R O R I
6. A N A L I T I C
7. M A T R I C E
8. A L G O R I T M
9. R
10. E

1. … este un produs finit al activitatii de programare informatica .

2. … se dezvolta ca o ramura a matematicii aplicate .

3. … este un sistem material sau ideal , logico-matematic cu ajutorul caruia pot fi studiate, prin analogie,
proprietatile si operatiile effectuate asupra sistemului initial, care , in general , este mai complex .

4. Care se bazeaza pe rapoarte ale numarului zece si ale puterilor lui.

5. Este o categorie de … generate de imposibilitatea determinarii unei metode exacte de rezolvare a


problemei .

6. Care se bazeaza pe analiza.

7. Un tablou bidimensional.

8. … reprezinta o nutiune finita de instructiuni .

9.

S-ar putea să vă placă și