Sunteți pe pagina 1din 15

FCJA– ESAD – Informática II Unid 01 - T.I. / Informática / Redes Mgr. Manuel Caipa R.

TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN,
PRIMERA UNIDAD TEORIA GENERAL DE
ADMINISTRACIÓN, INFORMATICA
Y REDES

1.01 TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y LA T.G.A.

La informática (asociada a todo procesamiento de INFORmación en forma


autoMÁTICA), dentro de la teoría general de la Administración (TGA), se encuentra
incluída dentro del enfoque Sistémico. Su desarrollo está ligado al desarrollo de la
cibernética (que es el estudio del control y comunicación en los sistemas complejos:
organismos vivos, máquinas y organizaciones) que dio origen, entre otros, a la creación de
los computadores.

Clásico Humanístico

Comportamiento
T.G.A. Estructuralista

Sistémico Neoclásico

Contingencial

El enfoque sistémico o su extensión: la Teoría General de Sistemas (TGS) ha sido


incluida como una visión moderna dentro de la Teoría General de la Administración
(TGA). El enfoque sistémico trata de comprender el funcionamiento de la sociedad desde
una perspectiva integradora y no concibe la posibilidad de explicar un elemento si no es
precisamente en su relación con el todo.

La TGS surge como a la necesidad de abordar científicamente la comprensión de los


sistemas que forman la realidad, generalmente complejos y únicos. Esta propuesta se
atribuye al biólogo austriaco Ludwig von Bertalanffy a mediados del siglo veinte Propone
una terminología y unos métodos de análisis que se han generalizado en todos los campos
del conocimiento y están siendo usados extensamente por tecnólogos y por científicos de la
Física, la Biología y las Ciencias Sociales.

El vocabulario básico de la TGS, recogido de diversos campos científicos, incluye entre


otros los siguientes conceptos: 1) Sistema y subsistema, 2) entradas (inputs) y salidas
(outputs), 3) caja negra y 4) realimentación (feed-back).

- 1-
FCJA– ESAD – Informática II Unid 01 - T.I. / Informática / Redes Mgr. Manuel Caipa R.

TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN (TI para “Tecnologías de Información”, TIC,


TICs o bien NTIC para “Nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación”)
agrupan los elementos y técnicas utilizadas en la recepción, tratamiento y transmisión de
información por medios físicos y no-físicos. Agrupa a 4 componentes importantes.

TECNOLOGIAS DE INFORMACION

Hardware Software Telecomunicaciones Base de Datos

Esta organización por componentes, para las TI, es una organización grupal aceptable ante la
existencia de muchas tecnologías que aportan a la gestión de la información en nuestros días.
• Hardware: Elementos físicos (computador, equipos de comunicac., cableado, tarjetas, etc.).
• Software: la parte lógica (sistema operativo, de oficina, empresariales y utilitarios por áreas).
• Telecomunicaciones: elementos que permiten compartir información en modo local o remoto.
• Bases de datos: repositorios de los sistemas informáticos creados en las organizaciones.

En resumen: Las Tecnologías de Información (TI) son de vital importancia en la


aplicación del enfoque sistémico dentro de la teoría general de la administración (TGA).

1.02 ANALISIS DE ACTUALIDAD HARDWARE Y SOFTWARE

1.2.1 HARDWARE

La mayoría de componentes de una computadora se sitúan sobre una placa principal


llamada placa madre (MainBoardl) de la computadora. Se usa tal término debido a que
todos los demás grupos de componentes y dispositivos periféricos son controlados a través
de la misma. Los componentes principales del computador y los de apoyo (como las
tarjetas de expansión) se encuentran sobre la MAINBOARD.

Dadas las generaciones de procesadores que se fueron sucediendo, existen placas


principales para procesadores: 8088, 80286, 386, 486, y la familia PENTIUM I, II, III, IV.

TECNOLOGIA DE MICROPROCESADORES

Su característica más importante es su velocidad (cuya unidad de medida es el


Hertz que representa el número de pulsos por segundo de un cristal interno que los
genera). Después de las generaciones 8088, 80286, 386 y 486 se lanzó al mercado el
procesador PENTIUM con velocidades desde 60 Mhz, hasta los 2 y 3 Ghz actuales..

● PENTIUM I clásica, la tecnología se basada fundamentalmente en la arquitectura de la


madre de todos los procesadores, la 8086. Pero la arquitectura necesaria para
aprovechar la tecnología multimedia se dio con la PENTIUM MMX.
● PENTIUM II aparece el denominado SLOT 1 para colocar el procesador en forma
vertical sobre la mainboard (ya no horizontal) para aprovechar espacio que facilite la
disipación de calor generado. Pentium usa una tecnología de 64 bits (superando los 32
bits de sus antecesores 386 y 486). Existen:

- 2-
FCJA– ESAD – Informática II Unid 01 - T.I. / Informática / Redes Mgr. Manuel Caipa R.

● PENTIUM III no representó un real cambio en la tecnología de su predecesor pentium


II, las únicas mejoras siguieron siendo una extensión a las capacidades multimedia
(Mejor video, 3D, realidad virtual, etc).
● PENTIUM IV : A finales del año 2000, Intel renovó profundamente la arquitectura de
sus micros con el lanzamiento del Pentium 4. El nuevo procesador ha encontrado sus
principales aplicaciones en el campo multimedia, y en las aplicaciones web para
aprovechar Internet. Entre los últimos está el Core 2 duo y el Core 2 Quad.

En general:
Pentium I : desde 60 hasta 266 Megahertz.
Pentium II : 350, 400, 450 Megahertz. (Con tecnología Single Edge Contact)
Pentium III : 500, 550, 600 , 800 Megahertz y 1 Gigahertz.
Pentium IV : Nueva generación que supera los 3 Gigahertz (GHz).

MEMORIA ROM

ROM (Read Only Memory ~ Memoria de sólo lectura) es una memoria que sólo
permite leer la información guardada en ella. No se puede borrar ni modificar su contenido
a voluntad. Su función es realizar una verificación inicial de la computadora, guardar la
configuración de la máquina y encargarse de actividades básicas de entrada/salida de datos
(de ahí su nombre BIOS-Basic Input/Output System). Físicamente es un chip con una
cubierta plateada o dorada sobre él. Su información no se pierde al retirar el suministro de
energía eléctrica pues es alimentado por una pila (tipo tambor o reloj).

MEMORIA CACHé

Es un área de memoria especial empleada para acceder a los datos de uso repetitivo
en una sesión de trabajo. Hoy existe caché interno y externo en apoyo al CPU. Este
método aumenta la velocidad de acceso a datos en una manera considerable y así , es
lógico establecer que a mayor memoria caché en un sistema (y dependiendo del tipo
de programa en ejecución) se logra más eficiencia de acceso a datos. Es muy útil en
trabajos con múltiples aplicaciones.

RANURAS (SLOTS) DE EXPANSION

Son los conectores principales hacia el sistema de Buses (rutas de circuitos) de la PC. A
través de ellas, el Bus tiene acceso a tarjetas de expansión como el adaptador gráfico,
controlador de disco, tarjeta de sonido, de red, y demás dispositivos.

SLOT PCI .- Llamado también bus local o bus directo (Peripheral Component
Interconnect) ha sido creada pensando en la generación pentium para usar la ruta de 32 o
64 bits (canales) para transferencia de datos de alta velocidad. Este slot está pensado para
acelerar la transferencia de los datos en la computadora (transferencia por ráfagas desde
memoria a periféricos) y, por tanto, es una alternativa al slot ISA, VESA, EISA, etc.
Hoy existen variedades de PCI,
SLOT AGP.- (Advanced Graphic Port).- Este slot ha sido creado para solucionar el
problema del requerimiento de cada vez mayor velocidad en el despliegue de las pantallas
gráficas en las computadoras. En la práctica, es recomendable para el caso de uso de
software gráfico avanzado (CAD, 3D, y similares) pues, es mejor alternativa que el uso de

- 3-
FCJA– ESAD – Informática II Unid 01 - T.I. / Informática / Redes Mgr. Manuel Caipa R.

interface (tarjeta) de video con cualquiera de las tecnología previas (incluído PCI).
Físicamente es, normalmente, de color marrón y de longitud algo menor que el slot PCI.

SLOT PCI-EXPRESS.- nace en el 2004 por la necesidad de un bus más rápido que los
PCI o los AGP. Su empleo más conocido es como slot para tarjetas gráficas, pero no es la
única versión que hay, que poco a poco se va imponiendo en el mercado, y que, sobre todo
a partir de 2006, ha desbancado prácticamente al puerto AGP en tarjetas gráficas

MONITORES

- LCD (Liquid Cristal Display), tecnología que utiliza cristal líquido cuyas moléculas son
polarizadas para mostrar colores en base a una luz trasera del panel.
- Plasma es una tecnología que, en lugar de utilizar transistores para polarizar el cristal
líquido, utiliza gases nobles para todo el proceso. La calidad de los colores y el ángulo de
visión es superior en los plasma. Su debilidad es su consumo y su tendencia a perder brillo
con el tiempo debido a la pérdida paulatina de gas.
- LED es una variante de los LED pero de mejor brillo y menos consumo. Su aplicación
más inmediata es para los portátiles, ya que la duración de la batería está directamente
relacionada con el consumo de energía de la pantalla, pero ya hay muchos televisores LED
en el mercado.
- OLED y AMOLED: Las pantallas OLED y AMOLED iluminan los píxeles sólo cuando
es requerido, por lo que consumen menos energía que las pantallas LED, en las que todos
los LED están iluminados para formar la luz trasera del panel. Son a su vez más delgadas y
brillantes que las pantallas LED. AMOLED es una evolución de las pantallas OLED, que
evitan algunos problemas de estas, como su degradación con el tiempo, a la vez que
consiguen un todavía menor consumo de energía.

ALMACENAMIENTO EXTERNO O SECUNDARIO - FORMAS

MAGNÉTICO: Almacena bytes de archivos en forma magnética, con diversas técnicas.


Existen: Disco duro (Interno/Externo), pen drive, cinta magnética, diskette, disco Zip, etc.
OPTICO: con formato de almacenamiento de información digital, que consiste en un
disco circular en el cual la información se codifica, se guarda y almacena, haciendo unos
surcos microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo componen. Existen
CD, DVD, HD DVD y BLUE RAY.

• Disco Duro interno: Usa tecnologías diversas (ATA, STA, SCSI) y su velocidad
supera los 300 Gigabytes (GB).
• Disco Duro Externo portátil: Son una extensión de la tecnología de los PEN
DRIVES. Aprovechan la interface USB y sus velocidades están en un promedio en 01
Terabyte (TB).
• Disco Duro Externo de escritorio: Algo más grandes que los portátiles, tienen una
base para colocarlos sobre superficie. Usan la USB y sus velocidades llegan a un
promedio en 04 Terabytes (TB).
• El CD (Compact Disk) es una de unidad donde la información se graba mediante el
“quemado” de puntos en su superficie. Hay regrabables (RW~Read Write) o para
grabar sólo una vez. Su capacidad actual está en los 700Mb.
• El DVD (Digital Video Disk) es tecnología mejorada, con capacidad muy superior al
CD. Al igual que en los CD, hay distintas variantes según si sólo puede leer, leer y

- 4-
FCJA– ESAD – Informática II Unid 01 - T.I. / Informática / Redes Mgr. Manuel Caipa R.

escribir, etc.. Su capacidad va desde los 4,7 Gb (una cara, una capa) hasta los 17 Gb
(doble cara, doble capa).
• EL BLUE RAY es la última tecnología en discos de almacenamiento óptico y su
capacidad es de hasta 50 Gigabytes (GB). Superó en la competencia al DVD HD, por
ser el nuevo estándar.

PEN DRIVES. Son unidades de tecnología flash -derivada de la memoria EEPROM


(variante de meoria ROM) - que permiten la lecto-escritura de múltiples posiciones de
memoria en la misma operación. Esto permite velocidades de funcionamiento muy
superiores frente a la tecnología EEPROM básica. Tienen gran capacidad de
almacenamiento (16,32 GB). Son sensibles a cambios bruscos de voltaje y a caídas.

MICRO TARJETAS DE MEMORIA FLASH: Una tarjeta de memoria flash es un chip


de memoria que mantiene su contenido sin energía. Se usa en dispositivos portátiles:
Laptop, cámaras fotográficas digitales, ordenadores PDA, consola Wii de Nintendo, y
Palm, entre otros.
Existen en tecnología similar con variantes por las empresas que las crean. Así tenemos
algunas como el SD (Secure Digital), MMC (MultiMedia Card) XD (Extreme Digital) de
Fuji y Olympus, MS Duo
(memoru Stick). Estos
tamaños y tipos se
utilizan entre los diversos
dispositivos mediante
adaptadores

PERIFÉRICOS: Son cualquier equipo electrónico susceptible de ser conectado a un


ordenador mediante una de sus interfaces de entrada/salida (puerto serial o paralelo, bus
USB, etc.) la mayoría de las veces a través de un conector. De manera que puede
considerarse a los periféricos como componentes externos del ordenador.
1. Periféricos de visualización: periféricos de salida que ofrece al usuario una
representación visual.
2. Periféricos de almacenamiento: periféricos de entrada/salida, que pueden almacenar
información en forma permanente.
3. Periféricos de captura: permite al ordenador recibir información específica, por ej.,
información de video, denominada captura de video, o imágenes escaneadas.
4. Periféricos de entrada: periféricos que pueden únicamente de enviar información al
ordenado.

1.2.2 SOFTWARE

Es la parte lógica de un sistema de cómputo. Está compuesto por un conjunto de


programas que pueden radicar en circuito como en unidades de almacenamiento interno y
externo.

Es el enlace de comunicación entre el ser humano y el computador. Ciertamente, no


existe una clasificación estándar (formal) y, aún más, en cuanto a la aplicación del software
a la educación, esta utiliza algo del software general pero con tendencia a un software más
específico. Una propuesta de clasificación del software general puede ser la siguiente:

- 5-
FCJA– ESAD – Informática II Unid 01 - T.I. / Informática / Redes Mgr. Manuel Caipa R.

Software Sistema Operativo: Es es un grupo de programas que coordinan el trabajo


básico interno del computador al interactuar con el usuario. Un sistema operativo sirve
como administrador del computador, encargándose de cientos de detalles necesarios para
que la maquina funcione. Son de uso común:

• DOS • OS400
• Windows 95/98/NT • Unix/Linux/Xenix
• OS2
• Otros
Lenguajes de programación: Permiten escribir programas mediante comandos cercanos
al lenguaje humano (lenguajes de alto nivel) o cercanos al lenguaje binario del computador
(lenguajes de bajo nivel). A través de los tiempos se han conocido, entre otros:

• Pascal • Visual C
• C/C++ • Visual Fox
• Fortran • Visual Basic
• Basic • Power Builder
Programas de aplicacion : creados para usuarios no-programadores, permiten comunicar
las necesidades al computador, sin necesidad de programar. Se han convertido en software
integrado que combina varias aplicaciones en un paquete unificado, caso Office de
windows. Son conocidos:
• Procesadores de texto (Word Perfect, word, otros) : Para elaboración de documentos.
• Hoja electrónica (Lotus, Excel, otros) : Para tratar datos en matriz fila-columna.
• Gestores de Base de datos: Para gestión básica de tablas de B.D.
Sistemas de gestión de B.D. : Para gestión profesional de de Bases de Datos.

• SQL Server • Db2


• Informix • Oracle
• Sybase • Ingres y otros

Programas aplicativos de empresa : Sistema informáticos para Instituciones. Tenemos :

• Sistema de personal • Sistema presupuestal


• Sistema de logística • Sistema de contabilidad y otros

Software de uso diverso por areas : Software para uso en diversas áreas específicas: :
• Diseño Gráfico : Corel Draw, Adobe Photoshop, etc.
• Matemáticas/Ingeniería : Matlab, Autocad, 3D Studio, otros
• Estadística : Stat graph, Spss, Statistica, otros.
• Simulación : Simscript, Simula, Gpss, otros.
• Audio/Video : Audio Catalist, Sound Forge, Adobe Premiere, otros.
• Verificadores : Norton, PcTools, otros.
• Antivirus : Hacker, McAffe, Per, Antivir, Panda, otros.
• Sist. expertos : Prolog, Kappa, otros.
• Proyectos multimedia : Macromedia Director, Neo Book, otros
• Creación Web : Front page, Flash, Dream Weaver, otros
• CASE : Easy Case, BPwin, Erwin, otros

- 6-
FCJA– ESAD – Informática II Unid 01 - T.I. / Informática / Redes Mgr. Manuel Caipa R.

1.03 REDES DE COMPUTADORAS Y SUS COMPONENTES BÁSICOS

Definición.- Una red de comunicaciones que incluye todo equipo de


comunicaciones que hoy implica la posibilidad de comunicar datos,
gráficos, audio y video, es el conjunto de equipos de cómputo y
dispositivos que se comunican entre sí, para que usuarios locales o remotos
tengan acceso a diversos tipos de información en similares condiciones.
Interconexión de redes.- Son tecnologías que hacen posible
los enlaces entre diversas redes ya establecidas y que abarcan
desde la unión básica de dos o más redes locales en una
misma organización, hasta la conexión entre redes ubicadas
en continentes distantes.

Ventajas de la interconexión de redes- Entre las básicas


podemos mencionar:

• Se puede conseguir que los usuarios de computadoras se comuniquen y que los


programas, datos, gráficos, audio y video estén al alcance de: (1) Miembros de grupos
de trabajo, grupos departamentales o toda una Organización si el alcance está referido a
un área local; (2) Miembros toda una comunidad si el alcance está referido a tal
espacio: (3) Usuarios de un País o del Mundo si nos referimos a alcance muy amplio.

• La conectividad o interconexión de computadoras permite que los usuarios de esas


máquinas compartan los mismos recursos.

• La gran flexibilidad de las redes en los entornos laborales permiten la opción de poder
trabajar desde cualquier punto conectados con su lugar de actividad (centro de labor,
Institución educativa u otro).

• Las redes hacen posible la reducción de costos de los bienes producidos, los servicios
realizados por las Organizaciones y, en general, permiten la posibilidad de mejorar
nuestras actividades y calidad de vida.

• La escalabilidad de los recursos computacionales, ya que si se necesita mayor poder


computacional, se puede ir incluyendo más clientes poco a poco.

MEDIOS DE TRANSMISIÓN

Son el soporte físico (o no físico) que facilita el transporte de la información. Para


poder elegir un conveniente medio de transmisión, hay que considerar factores como:
 Tipo de instalación en la que es más adecuado.
 Topología que soporta.
 Fiabilidad y vulnerabilidad.
 Influencia de las interferencias.
 Economía y facilidad de la instalación.
 Seguridad.

- 7-
FCJA– ESAD – Informática II Unid 01 - T.I. / Informática / Redes Mgr. Manuel Caipa R.

A) MEDIOS FISICOS

• Cable recto: hilos de cobre rodeados por un aislante. Puede producirse “diafonía”
(interferencia mutua). Bueno en poca distancia.

• Cable de par trenzado no apantallado UTP) : Llevan señal clara hasta 100 mts.
Consta de pares de hilos de cobre aislados, trenzados uno alrededor del otro para
eliminar la diafonía (interferencia mutua). Usa conectores RJ45. La comunicación se
realiza mediante un equipo denominado HUB (concentrador). Es un
cable flexible y sencillo de instalar. Está categorizado en:
Categoría 1: Hilo telefónico trenzado, para voz, no para datos.
Categoría 2: UTP, velocidades de hasta 4 Mbps.
Categoría 3: UTP, velocidades de hasta 10 Mbps, usado en 10BaseT.
Categoría 4: 4 pares UTP. En Token Ring, a 16 Mbps.
Categoría 5: 4 pares, velocidades de 10/100 Mbps
Categoría 6: 4 pares, velocidades de 100 hasta 1000 Mbps

• Cable de Par Trenzado apantallado (STP): En un UTP con recubrimiento metálico,


mas protegido pero menos flexible.

• Cable coaxial de banda base: Llevan señal clara hasta 200


metros. Es un núcleo de cobre sólido rodeado por un aislante,
pueden conectar dispositivos de red a distancias mas largas
que los de par trenzado, con un ancho de banda (BW) de 80 a
400 MHz. Usado en redes de computadoras tipo LAN, con
topología en bus como Ethernet (10Base5, RG58). Usa
conectores BNC. Uso: en redes LAN (hoy casi no se usan).

• Cable coaxial de banda ancha: Puede conducir muchas señales a la vez, donde cada
señal.ocupa una banda o canal diferente sobre el cable. Se usa en ambientes de
programación por cable, en los a menudo se puede transportar varios canales de
programación diferente en un único cable. Se puede transmitir voz, datos o imágenes
por cada canal. Uso: En servicio de telecable / Acceso a Internet desde hogares.

• Fibra óptica: Este cable está constituido de 3 componentes: 1) fuente de luz que
convierte energía eléctrica en energía óptica (fotones) de modo
que la luz se adecue al medio en el que se va a transmitir; 2) la
fibra óptica que corresponde a un medio de transmisión que
utiliza la luz como señal transportadora con voz, datos o
imágenes; 3) un detector de luz que detecta el rayo óptico, lo
amplifica y lo vuelve a convertir en señal eléctrica. A su vez la
FIBRA ÓPTICA, en su composición, consta de 3 regiones:
­ Un delgado núcleo de vidrio muy puro.
­ Un revestimiento, también de vidrio.
­ Una cubierta de material opaco que evita que la luz fugue del cable.

Un rayo luminoso, proveniente de una poderosa fuente lumínica, viaja por el interior de la
fibra desplazándose gracias a la característica refractaria de la luz mediante un adecuado
manejo de los ángulos de incidencia con que se refleja hacia el interior del núcleo (rebote
en avanzada). De esta forma la luz, a través de sucesivos reflejos, logra de manera

- 8-
FCJA– ESAD – Informática II Unid 01 - T.I. / Informática / Redes Mgr. Manuel Caipa R.

zigzagueante alcanzar el extremo opuesto de la fibra donde es convertida nuevamente en


señal del tipo digital.
Ventajas:
Permiten llevar mayor información, a mayor distancia (muchos kilómetros).
Tiene un gran “ancho de banda” que permite “multiplexación” en miles de canales.
Es inmune a interferencias electromagnéticas, porque transmite señales luminosas.
Inconvenientes:
Los empalmes requieren gran precisión.

B) MEDIOS NO - FISICOS

b1) Radioenlace punto a punto. -Este radioenlace consiste en comunicación entre antenas
que se comunican mediante microondas (ondas de altísima frecuencia, hasta billones de
ciclos por segundo). La transmisión mediante radioenlace con microondas es punto a
punto dado que la señal se transmite por medio de un haz que va en forma muy
direccionada, lo cual es conveniente si la información va dirigida a un solo destino.

b2) Radioenlace multipunto

Consiste en una comunicación entre antenas, en la que una de ellas transmite en forma
omnidireccional (en varias direcciones).

Enlace por SATELITE


Un Sistema de transmisión por satélite se compone de: 1) una o más estaciones
terrenas y 2) un satélite geoestacionario.

Un satélite es geoestacionario si la velocidad de este se ajusta a la velocidad de


rotación de la Tierra sobre el ecuador. De este modo, se pueden fijar las posiciones de
las antenas de las Estaciones Terrenas, ya que no tienen que rastrear un objeto móvil en
el espacio. Los SATÉLITES giran alrededor de la Tierra en forma sincrónica
(sincronizadamente) con esta a una altura de 35680 [Km] en un arco directamente ubicado
sobre el ecuador. Esta es la distancia requerida para que un SATÉLITE gire alrededor de
la Tierra en 24 horas, coincidiendo con la vuelta completa de un punto en el ecuador.

Las estaciones terrenas son las que, desde la tierra, permiten transmitir información
mediante los satélites. Hoy, además de las estaciones clásicas que aún existen, la
tecnología ha logrado generar miniestaciones y aún microestaciones (tecnología celular)
que han llegado a ser importantes por su bajo costo y por su facilidad de instalación y
mantención. Además son ubicables en la oficina o en el hogar, eliminan conexiones a la
red telefónica, usan microcomputadores como inteligencia de control y aún en forma
independiente.

La transmisión por satélite utiliza microondas (ondas de altísima frecuencia ~


ciclos por segundo) con transmisión en línea recta hacia un satélite localizado a unas 22500
millas de altura en el espacio. El satélite recibe la señal de transmisor, la amplifica y la
retransmite a la Tierra con distinta frecuencia y hacia uno o varios lugares.

- 9-
FCJA– ESAD – Informática II Unid 01 - T.I. / Informática / Redes Mgr. Manuel Caipa R.

PROTOCOLOS DE COMUNICACION EN REDES


Es un conjunto de reglas organizadas y convenidas de mutuo acuerdo mundial
sobre la forma en que se han de comunicar las computadoras en las redes existentes.

En redes LAN son muy comunes los protocolos:


 CS / CSCD (para topología en Bus). Verificación de canal y detección de colisiones.
 Token ring (para topología en anillo). Token (testigo) que gira entre computadoras.

En redes WAN (cuyo ejemplo más claro es internet), es muy común el uso del protocolo:
 TCP / IP

1.04 EL CABLEADO ESTRUCTURADO Y LAS REDES :LAN, MAN, WAN

INFRAESTRUCTURA DE REDES: CABLEADO ESTRUCTURADO

El primer paso para el diseño de una interconexión de las redes locales, hacia una
red Institucional (abarcando todas las redes de la organización) es establecer el cableado
estructurado.

El cableado estructurado implica la canalización adecuada en la institución para


instalar el cableado y su conexión a equipos. Permitirá aplicar métodos adecuados de
instalación y administración. Todo esto para que el aspecto de compartir la información en
una Empresa funcione eficientemente, con seguridad y por largo tiempo sabiendo que
dicha información se traslada por un medio perfectamente elaborado y administrado.

En el cableado estructurado se distinguen dos cableados: Vertical y horizontal

En el cableado estructurado se distinguen do tipos de canalización:

- 10 -
FCJA– ESAD – Informática II Unid 01 - T.I. / Informática / Redes Mgr. Manuel Caipa R.

• El cableado vertical: se refiere a la canalización, cruzando todo el campus, entre los


centros principales de distribución seleccionados por la empresa que son la sala (nodo)
principal, conectado normalmente en una apariencia física en estrella con los gabinetes
secundarios o subnodos. Incluye el cableado de campo y el cableado de edificio.
• El cableado horizontal: que se extiende desde las tomas de los computadores hasta el
gabinete de distribución más cercano.

El concepto de cableado estructurado, en nuestros días, es un concepto


fundamental a ser aplicado en toda nueva construcción, hogares, oficinas, negocios
pequeños o instituciones grandes. Su importancia es del mismo nivel del cableado
eléctrico. Así, los arquitectos e ingenieros ciiviles deben incluir en sus diseños y
edificaciones el correspondiente cableado para datos.

1) Red de Área Local (LAN): es un conjunto de elementos físicos y lógicos que


proporcionan interconexión entre dispositivos en un área privada.
• Alcance aproximado: 10 m a 1 km. (Restringido, propietario).
• Velocidad de transmisión elevada.
• Es privada y pertenece a la misma organización.
• Fiabilidad en las transmisiones.

2) Red Metropolitana (MAN): es una red de distribución de datos para un área geográfica
en el entorno de una ciudad. Tiene ámbitos geográficos más amplios que una LAN pero
más reducidos que las WAN y una mayor capacidad de transferencia.
• Alcance aproximado: 10 km.
• Velocidades de transferencia mayores a 1 Mbps.

3) Red de Área Extensa (WAN): es una red que intercomunica equipos en un área muy
extensa. Para acceder a una WAN se trabaja con las líneas de transmisión de propiedad de
las compañías telefónicas. Alcance aproximado : 100 km a 1.000 km.
• La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI).
• Interface de Datos Distribuidos por Fibra Óptica (FDDI).
• Redes Frame Relay.
• Redes ATM.
• Redes de satélites.

EQUIPOS Y TECNOLOGIAS EN INTERCONEXION DE REDES

EL REPETIDOR
• Regenera las señales eléctricas de la red.
• Usado normalmente en sistemas de red LAN (Ethernet).
• Une segmentos conectados que usan el mismo método de acceso.
• Interconecta distintos medios; cable coaxial (10Base2) y par trenzado (10BaseT).
• Fáciles de operación.
• No aísla problemas de tráfico generados en la red.

BRIDGE (PUENTE)
 Interconecta redes, proporciona un camino, almacena y reexpide tramas.
• Divide la red en segmentos de red con igual dirección y tecnología.
• Amplia la extensión de la red o el número de nodos.
• Une diferentes redes.

- 11 -
FCJA– ESAD – Informática II Unid 01 - T.I. / Informática / Redes Mgr. Manuel Caipa R.

SWICH

La tecnologías switching se constituyen verdaderas Centrales de Comunicaciones


de una Red estándar, como Ethernet o
Token Ring que permita compartir los
tiempos en cable. Un switch aísla y
administra los datos, de modo que cada
nodo tiene acceso ilimitado al cable.

Existen muchos tipos de switch, desde aquellos que unen a algunos segmentos de
red a los Inter redes, que integran redes Locales y Remotas a grandes distancias. Se ubican
generalmente asociados a cada nodo principal dentro de la Institución. En resumen, se
encargan del trafico al interior de la Institución, entre los edificios de la misma.

ROUTER (ENCAMINADOR ~ RUTEADOR)

Controlan el tránsito en la red, encargados de administrar


el flujo de paquetes de información y enviándolos a sus destinos.
Son servidores de comunicaciones que vienen de muchas formas
y en diferentes roles funcionales, aunque de manera fundamental
contienen las redes de Alta Velocidad en área local de 10 a 100
Mbps y pueden abarcar la red Institucional, y Ampliada.

1.05 REDES ALÁMBRICAS E INALAMBRICAS HOY

En los últimos años las redes de área local


inalámbricas (WLAN, Wireless Local Area
Network) están ganando mucha popularidad,
que se ve acrecentada conforme sus
prestaciones aumentan y se descubren nuevas
aplicaciones para ellas. Las WLAN permiten a
sus usuarios acceder a información y recursos
en tiempo real sin necesidad de estar
físicamente conectados a un determinado lugar.
Con las WLANs la red, por sí misma, es móvil
y elimina la necesidad de usar cables y establece nuevas aplicaciones añadiendo
flexibilidad a la red, y lo más importante incrementa la productividad y eficiencia en las
empresas donde está instalada. Un usuario dentro de una red WLAN puede transmitir y
recibir voz, datos y vídeo dentro de edificios, entre edificios o campus universitarios e
inclusive sobre áreas metropolitanas a velocidades de 11 Mbit/s, o superiores.
Pero no solamente encuentran aplicación en las empresas, sino que su extensión a
ambientes públicos, en áreas metropolitanas, como medio de acceso a Internet o para
cubrir zonas de alta densidad de usuarios

Muchos de los fabricantes de computadores y equipos de comunicaciones como son los


PDAs (Personal Digital Assistants), módems, terminales de punto de venta y otros
dispositivos van hacia aplicaciones soportadas en las comunicaciones inalámbricas.
Las nuevas posibilidades que ofrecen las WLANs son: permitir una fácil incorporación de
nuevos usuarios a la red, ofrecer una alternativa de bajo costo a los sistemas cableados,
además de permitir acceso a cualquier base de datos o aplicación dentro de la red.

- 12 -
FCJA– ESAD – Informática II Unid 01 - T.I. / Informática / Redes Mgr. Manuel Caipa R.

Ventajas sobre Las Redes Fijas

• Movilidad: las redes inalámbricas proporcionan a los usuarios de una LAN acceso a la
información en tiempo real en cualquier lugar dentro de la organización o el entorno
público (dentro de la zona de alcance) en el que están desplegadas.
• Simplicidad y rapidez en la instalación: la instalación de una WLAN es rápida y fácil
y elimina la necesidad de cableado por paredes y techos.
• Flexibilidad en la instalación: La tecnología inalámbrica permite a la red llegar a
puntos de difícil acceso para una LAN cableada.
• Costo de propiedad reducido: Los beneficios a largo plazo son superiores en
ambientes dinámicos que requieren acciones y movimientos frecuentes.
• Escalabilidad: los sistemas de WLAN pueden ser configurados en una variedad de
topologías para satisfacer las necesidades de las instalaciones y aplicaciones
específicas. Las configuraciones son muy fáciles de cambiar y además resulta muy
fácil la incorporación de nuevos usuarios a la red.

Elementos para instalar una WLAN LOCAL


• Tarjeta de red inalámbrica en cada PC
• Equipo-Antena Access Point (Punto de acceso).

Elementos para una red WWAN: Componentes diversos


• Antenas unidireccionales punto punto: Para unir redes directo
• Antenas omnidireccionales: Recibe señales de varias redes
• Antenas terrestres y satélites: Para comunicaciones terrestres-

1.06 INTERNET, INTRANET, EXTRANET - HERRAMIENTAS

INTERNET

Internet, es la interconexión de las redes de todos los tipos y equipos de


comunicaciones. Internet nació con el binomio de tecnologías telecomunicaciones y redes,
pero se ha ido nutrido de varias TIC y, a su vez, genera otras que van apareciendo,
madurando o desapareciendo.

INTRANET

Cimentar la INTRANET Institucional implica, la decisión política de 1) Instalar la


infraestructura necesaria, 2) implantar una tecnología de red (tal como ATM) y 3) sistemas
que trabajen bajo la misma filosofía internet (comunicación vía correo electrónico,
visualización de los datos institucionales mediante páginas WEB, teleconferencia y otros),
para comunicar a todos los miembros de la organización.

EXTRANET

Una EXTRANET es el enlace entre una o más INTRANETS. Esto se genera en el


hecho que, lograda la meta de instalar una Intranet, las Instituciones encaran el nuevo reto,
comunicarse con otras Instituciones (que también poseen su propia Intranet) con las que
acuerda alianzas estratégicas.

- 13 -
FCJA– ESAD – Informática II Unid 01 - T.I. / Informática / Redes Mgr. Manuel Caipa R.

Es en estos dos grandes modelos (Intranet y Extranet) es que están contenidos los
mayores esfuerzos porque en cada uno de ellos se aplican tecnologías que permiten la
actividad más común de nuestros días entre los socios on-line : el comercio electrónico.

HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS BASICAS INTERNET

A) Correo eletrônico (E-Mail):

Permite comunicación entre usuarios que poseen una dirección electrónica.


Ejemplo: juanperez@mixmail.com

Una dirección E-mail (como en el ejemplo) tiene dos partes : 1) El nombre del usuario
que se refiere al buzón de correo del receptor. Luego hay un signo de arroba (@) y 2) el
nombre del host o anfitrión (latinmail), también llamado nombre de dominio. Esto se
refiere al servidor de correo, la computadora donde el receptor tiene un buzón de correo
electrónico. Generalmente es el nombre de una compañía u organización. Finalmente hay
un punto (.) seguido por tres letras (com) que indican el tipo de dominio.

● Una dirección que termina con .com generalmente significa que el servidor anfitrión es
un negocio, una empresa comercial o un servicio en línea, .edu generalmente significa
que el tal es una entidad educativa y .org indica que el servidor es una organización no
comercial. Otras extensiones menos usuales son .mil para militares y .net para red
(network). La ultima se refiere a organizaciones como proveedores de servicios.

● Internet. Hay planes para agregar siete dominios mas como .Web y .nom, pero a futuro.

● Para direcciones de correo electrónico fuera de los Estados Unidos, siempre hay un
punto seguido por dos letras que representan el país. Por ejemplo, .pe indica Perú, .ar
se usa para argentina y .mx se refiere a México.

● La dirección de correo electrónico es diferente de la de un sitio web (URL

B) Navegación (World Wide Web ~ www)

Permite navegar por la red mundial, mediante una dirección que enlaza con un servidor de
páginas. Físicamente la Web está compuesta una computadora personal, una aplicación de
navegador de Web una conexión con un Proveedor de Servicios de Internet (PSI ~
ISP), computadoras llamadas servidores que albergan información digital, y enrutadores
que coordinan el flujo de información. Para hacer una visita a un web, se escribe la
dirección o URL del sitio, en un formato que incluye www. Ejemplo:
http://www.inei.gob.pe

● Mediante esta dirección se accede al servidor requerido el cual envía de vuelta los
datos a su computadora a través de la Internet. Su navegador Web interpreta los datos y
los presenta en la pantalla de su computadora.
● Se escriben en lenguaje de programación llamado HTML, ( Lenguaje de Marcación
de Hipertexto).

- 14 -
FCJA– ESAD – Informática II Unid 01 - T.I. / Informática / Redes Mgr. Manuel Caipa R.

● El acceso a internet depende de la instalación que se tenga (medio de comunicación


físico o no-físico). Puede ser mediante línea telefónica conmutada o dedicada,
mediante la señal de telecable, fibra óptica, radioenlace, satélite, etc.
● La dirección de un web difiere de la de un correo electrónico

C) Chat

Es una extensión del uso del Correo Electrónico, se está convirtiendo en el lugar más
atractivo para los alumnos, pues permite comunicación en tiempo real con los demás
usuarios de la red, pudiendo mantener un dialogo, una conversación de forma simultánea
con una o más personas.

D) Teleconferencia

El término teleconferencia agrupa las tecnologías que permiten mantener una


conferencia o conversación a distancia. La Videoconferencia interactiva implica el uso de
equipo y ambiente especial para llevar comunicación auditiva y visual con movimiento
por medio de equipo especial (cámaras y monitores de televisión).

E) Extensión hacia servicio social – Web 2.0 – Web 3.0

Web 1.0 es el uso de internet en forma despersonalizada, donde cada usuario interactúa
con internet sin, necesariamente intentar interactuar con otros usuarios. Tal es el caso de
las búsquedas normales de información en los portales existentes.

Web 2.0: El uso de las herramientas mencionadas, ha generado el nacimiento de algunas


otras entre las que destacan últimamente las correspondientes a una de las expresiones de
servicios de redes sociales, como son los blogs, y grupos de interés como facebook,
twitter, hi5 y demás. A este grupo de servicios derivados de la red internet se le ha dado el
nombre de Web 2.0 (asociado al uso de internet para interacción entre personas).

Web 3.0: Denominada también como Web Semántica como una especie de futura
Internet Una característica importante de la web 3.0 es que el usuario quien define la
información que es relevante mediante sistemas de recomendaciones, es la web inteligente
porque ofrece información relevante al usuario y es omnipresente porque se accede desde
cualquier dispositivo, desde teléfonos móviles, coches, hasta la nevera, es omnipresente
porque toda la información se genera, se gestiona y se difunde online y tiene relevancia
si el usuario así lo cree. En ella, las máquinas serán capaces de interpretar textos, valorar
su relevancia, extraer ideas clave y asignarles palabras clave y, sistemas automáticos de
traducción, lo que permitirá una globalización casi absoluta del conocimiento.

- 15 -

S-ar putea să vă placă și