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DEVELOPER 10G
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INTRODUCCIÓN 1
Oracle Application Server Containers para J2EE (OC4J)
Es un contenedor de objetos rápido, ligero, escalable y de fácil uso, compatible y certificado con
la Java 2 Enterprise Edition (J2EE).
OC4J es 100% puro Java y se ejecuta bajo entornos estándar de Java Development Kit (JDK).
Estas características permiten que OC4J se ejecute sobre cualquier plataforma que posea
Máquinas Virtuales Java certificadas, sin necesidad de instalar distintas versiones del software.
• Proveer una interface al usuario para insertar, actualizar, eliminar y consultar datos.
• Presentar todo tipo de datos como texto, video, imágenes, el controlador del ActiveX,
incluyendo JavaBeans y Pluggable Java Components.
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• Controlar forms a través de diferentes ventanas y transacciones de la Base de Datos
1. Objeto Navigator
2. Paleta de Propiedades
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3. Layout Editor
4. Editor PL/SQL
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OBJETIVOS A LOGRAR DURANTE EL TALLER 2
Después de completar esta lección, Ud. estará capacitado para ejecutar las
siguientes tareas:
• Iniciar el OC4J
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DIAGRAMA ENTIDAD RELACION 3
El siguiente DER, muestra las tablas básicas de una Aplicación de Ventas.
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DESARROLLO DEL TALLER 4
1. Lección 1: Iniciando el OC4J y Aperturando el entorno de desarrollo
1.1. Iniciando el OC4J:
Para iniciar el Oracle Container for Java (OC4J) debe ir a:
Inicio à Todos los programas à Oracle Developer Suite 10g à Forms Developer à
Start OC4J Instance
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1.3. Autenticación de usuario:
Dentro del entorno de desarrollo ir al menú Archivo opción Conectar, e ingresar como usuario
“OE” contraseña “OE” y Base de datos “ora10g”
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2. Lección 2: Creando un Módulo Form Maestro – Detalle con el Asistente de
Bloque de Datos (DATA BLOCK WIZARD)
2.1. Creando una nueva pantalla:
Archivo à Nuevo à Pantalla
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En el navegador de objetos seleccionar el objeto Lienzos (CANVAS2), hacer clic derecho y
seleccionar la opción PALETA DE PROPIEDADES, y modificar con los siguientes valores:
Propiedad Nombre = CV_ORDER
Propiedad Ventana = WIN_ORDER
Propiedad Color de Fondo = r0g75b75
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Seleccionar la opción Tabla o Vista y hacer clic en el botón Siguiente >.
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Mover todas las columnas disponibles hacia Elementos de Base de Datos y hacer clic en el botón
Siguiente >.
Colocar como nombre del Bloque Datos ORDERS y hacer clic en el botón Siguiente >.
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Seleccionar la opción Crear el bloque de datos y, a continuación, llamar al Asistente de Diseño y
hacer clic en el botón Terminar.
Una vez mostrado la pantalla de Bi envenida al Asistente de Diseño deberá hacer clic en el botón
Siguiente >, en esa nueva ventana deberá seleccionar el Lienzo: CV_ORDER y hacer clic en el
botón Siguiente >.
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Mover todos los Elementos Disponibles hacia Elementos Mostrados y hacer clic en el botón
Siguiente >.
Dejar por defecto los nombres de las etiquetas de los campos (Prompt) y hacer clic en el botón
Siguiente >.
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Seleccionar la opción Pantalla y hacer clic en el botón Siguiente >.
Colocar el nombre del Título del Marco: Ventas de Productos, y hacer clic en el botón Siguiente >,
y de ahí hacer clic en el botón Terminar.
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Resultado Final del asistente de Diseño del Bloque de Datos del Maestro.
2.4. Creando el bloque de datos del Detalle, y crear la relación con el Maestro:
Invocar el asistente de bloque de datos en el Navegador de Objetos, haciendo clic derecho en el
navegador de objetos opción ASISTENTE DE BLOQUE DE DATOS. Hacer clic en el botón
Siguiente >, hasta llegar a la opción donde seleccionará la tabla ORDER_ITEMS, y deberá mover
las Columnas Disponibles hacia Elementos de Base de Datos y hacer clic en el botón Siguiente >
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Hacer clic en el botón Crear Relación y seleccionar ORDERS - ORDER_ITEMS_ORDER_ID_FK
haciendo clic en el botón Aceptar.
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Seleccionar la opción Crear el bloque de datos y, a continuación, llamar al Asistente de Diseño y
hacer clic en el botón Terminar.
Una vez mostrado la pantalla de Bienvenida al Asistente de Diseño deberá hacer clic en el botón
Siguiente >, en esa nueva ventana deberá seleccionar el Lienzo: CV_ORDER y hacer clic en el
botón Siguiente >.
Mover todos los Elementos Disponibles hacia Elementos Mostrados y hacer clic en el botón
Siguiente >.
Hacer clic en el botón Siguiente >, hasta la pantalla donde debe seleccionar un estilo de diseño
para su marco: Seleccionar la opción Tabular.
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Hacer clic en el botón Siguiente >, hasta la pantalla donde debe ingresar el título del marco:
Detalle de Venta, Registros Mostrados: 4 y hacer activar la casilla Mostrar Barra de
Desplazamiento.
Hacer clic en el botón Siguiente >, y hacer clic en el botón Terminar.
Resultado Final del asistente de Diseño del Bloque de Datos del Detalle.
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3. Lección 3: Probando la ejecución del Módulo Form Maestro - Detalle
Ir al menú Programa à Ejecutar Pantalla
Deberá mostrar una pantalla similar a la mostrada.
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Ingresar el Order ID: 2356 y h acer clic en el icono Ejecutar Consulta y deberán aparecer los datos
de la venta.
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4.2. Modificar las propiedades de los elementos del Bloque de Datos ORDER_ITEMS
En el navegador de objetos expandir el objeto Bloque de Datos ORDER_ITEMS y hacer clic derecho
en el elemento ORDER_ID y seleccionar la opción PALETA DE PROPIEDADES, y modificar con los
siguientes valores:
Propiedad Lienzo = <Nulo>
En el navegador de objetos expandir el objeto Bloque de Datos ORDER_ITEMS y hacer clic derecho
en el elemento LINE_ITEM_ID y modificar sus propiedades con los siguientes valores:
Propiedad Activado = No
Propiedad Necesario = No
Propiedad Color de Fondo = gray
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4.3. Agregar 2 elementos de Tipo Elemento Mostrado en el Bloque de Datos
ORDER_ITEMS
En la paleta de herramientas seleccionar el elemento de tipo Elemento mostrado y
agregar 2 elementos, verificar en el navegador de objetos que los elementos agregados
se encuentren en el bloque de datos ORDER_ITEMS.
Modificar las propiedades para los elementos agregados con los siguientes valores:
Propiedad Elemento 1 Elemento 2
Longitud Máxima 50 30
Fórmula nvl(:ORDER_ITEMS.quantity,0) *
nvl(:ORDER_ITEMS.unit_price,0)
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5. Lección 5: Agregando DISPARADORES (Triggers)
5.1. Agregar Triggers al Bloque de Datos ORDER_ITEMS
Ir al bloque de Datos ORDER_ITEMS, seleccionar el elemento Disparadores y hacer Clic en el
icono + a la izquierda del navegador de objetos y seleccionar el disparador POST-QUERY.
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Realizar el mismo procedimiento del paso 5.1 y seleccionar el Disparador PRE-INSERT, agregar el
siguiente código PL/SQL:
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5.3. Agregar Triggers al Bloque de Datos ORDERS
Ir al bloque de Datos ORDERS, seleccionar el elemento Disparadores y hacer Clic en el icono + a
la izquierda del navegador de objetos y seleccionar el disparador PRE-INSERT, y agregar el
siguiente código PL/SQL:
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7. Lección 7: Creando Grupos de Registros
En el navegador de objetos seleccionar Grupos de Registros, y hacer clic en el icono + para agregar
un n uevo grupo. Modificar las propiedades del nuevo grupo:
Propiedad Nombre = PRODUCTS_RG
Propiedad Tipo de Grupo de Registros = Consulta
Propiedad Consulta de Grupo de Registros = select PRODUCT_ID, PRODUCT_NAME from PRODUCTS
order by PRODUCT_NAME
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Seleccionar la opción Grupo de Registros Existentes: PRODUCTS_RG y hacer clic en el botón
Siguiente >.
Seleccionar la opción Modificar Grupo de Registros Existentes y hacer clic en el botón Siguiente >,
en la siguiente pantalla hacer clic en el botón Siguiente >.
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Mover todas las columnas del Grupo de Registros hacia Columnas de la Lista de Valores y hacer
clic en el botón Siguiente >.
Ubicarse en el texto valor de retorno de la columna PRODUCT_ID y hacer clic en el botón Consultar
elemento de retorno, seleccionar el elemento ORDER_ITEMS.PRODUCT_ID y hacer clic en el botón
Aceptar.
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Ingresar el Título: Lista de Productos, el valor de Altura = 235 y hacer clic en el botón Siguiente> dos
veces.
Mover todos los Elementos de Retorno hacia Elementos Asignados y hacer clic en el botón
Siguiente >, y hacer clic en el botón Terminar.
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Modificar la propiedad Nombre de la lista de valores: PRODUCTS_LOV
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Seleccionar el elemento Botón creado anteriormente, hacer clic derecho opción Editor PL/SQL y
seleccionar el Disparador WHEN-BUTTON-PRESSED.
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Para Finalizar deberá probar la aplicación usando la lista de valores.
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Gracias por la Atención Prestada
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