Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
concurs
In acelasi timp s-a observat ca, in pregatire, alegerea unor solutii si experimentarea lor direct
asupra sportivului, pe langa consumul mare de timp pana la aparitia efectelor, poarta in
majoritatea cazurilor amprenta imprevizibilului, modificarile negative neputand fi anulate
rapid.
Pentru remedierea unor astfel de situatii, specialistii din domeniul sportului de performanta au
apelat, printre altele, la simulare si la folosirea simulatorului in procesul de antrenament.
Inainte de a prezenta principiile, cerintele si unele din rezolvarile practice ale simularii in
sportul de performanta este necesar sa amintim, pe scurt, conceptele de baza folosite,
impreuna cu legaturile dintre ele.
1. Sistem.
Intreaga realitate poate fi considerata ca fiind formata din sisteme, care se intalnesc in fiecare
domeniu din natura si societate. In activitatile de cunoastere este esential sa descriem
sistemele cu care avem de-a face pentru a intelege modul de organizare a materiei, legile
naturii si societatii.
- o multime de elemente E;
- o multime de interactiuni, in care se disting relatii interne Ri (intre elementele lui E), relatii
externe Re (intre elementele multimii E si elementele mediulu inconjurator);
- finalitatea (scopul sistemului), concretizata prin evolutia dictata de legile naturii, ale
societatii, precum si de nevoile grupurilor, indivizilor etc. Finalitatea scoate in evidenta
caracterul neintamplator al interactiunilor, contribuind la individualizarea si caracterizarea
fiecarui sistem.
Avand in vedere caracterul variabil in timp evidentiat de sirul de stari ale sistemului luat in
considerare sau, cu alte cuvinte, comportarea sa dinamica, rezulta ca procesele si fenomenele
pe care le simulam sunt reprezentate tocmai de acest sir de stari. De exemplu, cuplul sportiv-
antrenor poate fi considerat un sistem alcatuit din doua elemente – sportivul si antrenorul –
intre care exista o multime de relatii interne. La randul sau, acesta stabileste o multime de
relatii externe cu mediul. Sistemul are, de asemenea, o dinamica (caracterul variabil in timp),
precum si o finalitate – performanta.
Din punct de vedere al relatiilor interne, sirul de stari ale sistemului este reprezentat de
procesul de pregatire, iar complexul care cuprinde atat relatiile interne – procesul de pregatire,
cat si relatiile externe – concursul si performanta reprezinta fenomenul sportiv. Ambele se pot
modela si simula.
Dupa efectele lor, reglajele pot fi negative, atunci cand actioneaza in sensul stabilizarii
(homeostazie), si pozitive, atunci cand are loc o simplificare, asociata cu destabilizarea, ce
poate conduce fie la schimbarea structurii sistemului, fie la distrugerea sa. Caracteristic pentru
mecanismul de „feed-back” este faptul ca el actioneaza numai retroactiv.
Nici nu ne putem imagina desfasurarea jocurilor sportive sau a sporturilor de lupta in lipsa
prospectarii continue a situatiilor din fiecare moment si culegerea informatiilor absolut
necesare pentru elaborarea deciziilor si efectuarea actiunilor corespunzatoare situatiilor
respective. De calitatea acestei reglari anticipative depinde de multe ori realizarea obiectivului
propus.
2. Model.
De cele mai multe ori, pentru a analiza comportarea unui sistem se apeleaza la modele care,
din punct de vedere stiintific, sunt „sisteme abstracte (ideale) sau fizice (materiale) ce
pastreaza elementele esentiale ale unor sisteme-obiect din punct de vedere al scopului urmarit.
Pentru o mai buna distinctie se obisnuieste ca sistemul initial sa fie denumit sistem-obiect sau
„original”.
In mod deliberat are loc un proces in care se neglijeaza acele proprietati ale sistemului-obiect
care sunt neesentiale din punct de vedere al scopului urmarit. Exista numeroase argumente
care pledeaza in sprijinul afirmatiei potrivit careia modelarea, ducand de regula la o imagine
simplificata a obiectului, creeaza premisa unei accesibilitati mai mari de analiza a modelului
decat a originalului.
Atunci cand raspund la intrebarea „Cum este ?”, modelele se numesc descriptice – destinate
sa dea o descriere a faptelor observate. Cand raspund la intrebarea „Cum trebuie sa fie ?”,
modelele se numesc normative si tind sa defineasca o anume stare a sistemului-obiect care sa
fie cea mai buna intr-un anumit sens, sau cea mai acceptabila din punctul de vedere al
observatorului, asa cum sunt modelele de pregatire sau cele de reactivitate si concurs
elaborate in sportul de performanta.
Indiferent de natura modelelor, esential este sa retinem ca eficienta utilizarii lor este
determinata de fundamentarea stiintifica a premiselor si de obiectivitatea observatorului de a
pune in evidenta caracteristicile esentiale ale obiectului modelarii. Fara un model nu se poate
vorbi de simulari.
3. Simulare – simulator.
Metoda de studiu cea mai directa in cunoasterea realitatii este aceea a experimentarii efectuate
pe sistemul-obiect. Dificultatea majora rezida in faptul ca nu toate sistemele admit orice fel de
incercari directe.
In cadrul tehnicilor de identificare a sistemului analizat, adica a modelarii, una din etape o
constituie analiza teoretica sau experimentala a modelului. Modelul in sine nu poate arata ce
se intampla cu sistemul decat atunci cand pe model se provoaca modificarea parametrilor si se
obtin rezultate, adica atunci cand se trece la simulare.
Simularea reprezinta deci, acea actiune in care are loc un proces de experimentare dirijata
asupra modelului unui sistem-obiect, in anumite conditii, ca fiind in esenta o actiune de
investigare strict experimentala.
Masura in care efectele simularii sunt mai mult sau mai putin corespunzatoare depinde
esential de fidelitatea modelului. Raspunsurile pe care le primim in acest demers sunt
conditionate de problemele la care se cauta rezolvare, de stadiul cunoasterii sistemului si a
relatiilor sale interne si externe.
Daca simulatorul si originalul sunt de aceeasi natura fizica, atunci simularea realizata este de
tipul unei similitudini. Daca natura fizica a celor doua sisteme (simulator si original) difera,
simularea este de tip analogic.
Necesitatea simularii in sport izvoraste din doua cauze principale. Prima o constituie faptul ca
originalul nu poate fi supus totdeauna unor procedee de studiu de tipul „taie si incearca”,
punand in pericol integritatea sistemului.
O a doua cauza este generata de situatiile in care, asa cum am mai aratat, experimentarea
practica dureaza prea mult, consumand mari fonduri materiale si de timp, iar reusita este
incerta.
Se stie din practica antrenamentului ca pregatirea unui sportiv este constituita dintr-un sir de
modificari care apar ca o consecinta a interventiei unei multimi de indicatori de natura fizica
sau psihica, pe perioade indelungate de timp. In cazul in care rezultatul performantial nu se
ridica la valoarea asteptarilor, acest proces se reia sub o alta forma, incercandu-se
restructurarea lui in vederea obtinerii unei apropieri cat mai mari a parametrilor sistemului
sportiv de valorile alese ca referinta. Se procedeaza astfel intrucat in marea majoritate a
cazurilor, in practica sportiva, validarile se obtin prin mecanismul reusitei si al esecului in
cadrul concursurilor.
In aceste situatii pot aparea erori, un prim tip fiind acela al generalizarii pripite a concluziilor
negative rezultate din incercarile nereusite, efectuate intr-un context nefavorabil. Consecinta
imediata este micsorarea cailor posibile de crestere a performantelor.
O alta cale ce poate conduce la restrangerea alternativelor de progres decurge din retinerea
unora din drumurile spre performanta ce au fost incununate de succes ca unice solutii posibile
si eliminarea preocuparilor pentru cautarea unor solutii noi, superioare celor urmate pana in
momentul respectiv. Aceasta se soldeaza, de foarte multe ori, cu pierderea competitivitatii
performantelor unor sportivi sau echipe de valoare. Pentru cazuri similare, cand timpul si
resursele necesare experimentului pe sistemul real sunt prohibitive, stiinta, tehnica si
tehnologia contemporana au recurs la simulari de proces, in special la simularea pe model
matematic.
Determinarea unora dintre valorile reale specifice ale unui anumit sportiv, introducerea lor in
model si simularea acestuia pe calculator ne da posibilitatea sa stabilim, fara a mai face alte
incercari, direct pe sportiv care sunt directiile de actiune, asupra carora din calitatile
sportivului trebuie sa actionam pentru a obtine modificarile necesare, favorabile lungimii
dorite a sariturii.
Avantajul major care rezulta consta in faptul ca toate aceste incercari se fac pe model,
„saritura are loc in calculator” cu o extraordinara economie de timp, fara sa fie nevoie de
repetate experimente de lunga durata pe sportiv, experimente care au caracter particular si
ireversibil.
Folosirea metodei simularii fie prin calcul, fie cu ajutorul simulatoarelor echipate cu mijloace
de informare prezinta, pe langa economia mare de timp, o serie de alte avantaje pe care le-am
sesizat utilizand-o timp de mai multi ani. Enumeram cateva dintre ele:
- realizarea unui numar mult mai mare de experimentari posibile. Consecinta pentru cercetare
– cel putin din punctul de vedere biomecanic – o constituie intelegerea mai profunda a unora
din mecanismele care conditioneaza miscarea si comportarea motrica in proba respectiva;
- prin standardizarea creata si eliminarea unei parti din factorii perturbatori care actioneaza in
realitate se asigura reproductibilitatea atat de necesara pentru stabilirea relatiei cauza-efect;
Sigur, sunt avantaje, dar si limite. In primul rand, am putea fi tentati sa asimilam conditiile
simulate cu totalitatea conditiilor din realitate, uitand ca modelele noastre reprezinta doar
unele aspecte esentiale ale acestei realitati.
Alteori, limitele sunt tehnologice, nivelul de dezvoltare tehnologica nefiind apt sa furnizeze
mijloacele necesare conceperii si/sau realizarii unei transpuneri fidele a unui model.
S-a aratat in esenta de ce se foloseste simularea si care sunt avantajele si limitele ei,
exemplificandu-se aplicarea metodei in cazul simularii pe un model matematic cu ajutorul
calculatorului.
Pentru a asigura o mai buna orientare atat a celor care incearca sa creeze o aparatura cat mai
adecvata diferitelor ramuri de sport, cat si a tehnicienilor din domeniul sportului care trebuie
sa formuleze cerinte atunci cand solicita aparate de pregatire, consideram oportuna
prezentarea modului de abordare a simularii pentru o proba si formularea unor principii de
baza pe care le-am desprins din practica noastra de mai tarziu.
Plecand de la aceste intrebari, s-a conturat o metoda de studiu pe care am denumit-o analiza
multiplanara. Pentru efectuarea acestor antrenamente este necesar sa se creeze conditiile fizice
de lucru in aceste planuri, ceea ce presupune realizarea simulatoarelor de conditii. In fond,
orice sistem fizic de acest gen, creat pana in prezent, ofera conditii (mai bune sau mai putin
bune) pentru efectuarea de masuratori sau antrenamente in unul sau mai multe planuri ale
probei reale.
Atat proiectantul-realizatorul, cat si utilizatorul unui simulator trebuie sa aiba foarte clar
precizate ce planuri din proba sunt abordate, ce si cat se simuleaza, altfel exista riscul unor
greseli in exploatarea acestuia atat in pregatire, cat si in testarile sportivilor.
- o simulare adecvata, deci un raspuns similar cu cel din realitate, facand posibile masuratori
ale unor marimi caracterizate in planurile simulate;
Asigurarea libertatii specifice de miscare, care sa permita, din punct de vedere geometric,
efectuarea oricarei miscari incluse in familia miscarilor specifice. Astfel, sportivul poate alege
traiectoriile si momentele de actiune similare cu cele din realitate, pastrand specificul
individual in rezolvarea sarcinii motrice. In orice caz, nu se vor impune traiectorii de miscare.
Posibilitatea varierii regimurilor de lucru prin varierea parametrilor care definesc modelul
dinamic al probei. Prin aceasta se creeaza conditiile generarii unor imagini senzoriomotrice
(de exemplu, incordari, forte sau deplasari – viteze, fie simularea cu cele din realitate, fie intr-
o gama mult mai larga decat permite miscarea naturala) necesare ajustarii modelului interior
de organizare a miscarii cu care opereaza sportivul.
Respectarea primului principiu, adica implementarea dinamicii care creeaza aceeasi legatura
cauzala intre parametrii miscarii, desi este determinanta pentru un simulator, nu isi dezvaluie
pe deplin avantajele daca nu este pusa in evidenta. Pentru aceasta sunt necesari traductori
specifici care sa culeaga continuu sau discontinuu, dar cu frecventa destul de mare de
esantionare, informatii despre variatia parametrilor.
Consecinte practice
- posibilitati de analiza a evolutiei pregatirii fata de conditiile standard de efort, lucru deosebit
de util, in special in sporturile in care in mod natural nu exista astfel de conditii (sporturile
nautice, cele de iarna);
- determinarea lipsurilor de natura motrica si a unor greseli tehnice cu efect asupra orientarii
interventiilor pentru remedierea deficientelor;
- stabilirea dependentelor intre comportarea motrica a sportivului si manifestarea sa pe diferite
alte planuri (fiziologic, biochimic etc.);
Consecinte potentiale
- observatiile directe din practica cu sportivii, intr-un sistem cu un inalt grad de integrare a
nivelului de simulare, releva tratarea actului motric in regim de concurs si mult mai complex
care schimba modul de abordare a unui proces orientat si analizat preponderent energetic intr-
unul cu solicitari mai echilibrate in ambele sensuri: energetic si informational;
Consecinte metodice
1. efectuarea unor seturi de exercitii pe aparat, la inceputul sau la sfarsitul unora dintre
antrenamentele de forta sau tehnica, fara a modifica ceva din programul existent.
Aceasta este faza in care antrenorii si sportivii doresc sa verifice eficienta exercitiilor si isi
pun problema cuantificarii si echivalarii efortului depus cu cel din antrenamentele obisnuite;
2. inlocuirea unor parti din programul de pregatire cu grupe de exercitii specifice executate pe
aparat, fara alte modificari in celelalte antrenamente.
Prinsa in jocul fascinant al performantei umane, exprimata prin rezultatul sportiv, evolutia
aparaturii de simulare reflecta, pana la un punct, nivelul de perfectionare a procesului de
pregatire.
Pe de alta parte, tehnologia moderna si mai ales cea viitoare cu dinamica ei de multe ori
deconcertanta, isi va pune in mod cert amprenta pe instrumentalizarea specifica a sportului de
inalta performanta.
- crearea, pe bazele unor solutii de inalta tehnicitate, a unor module functionale care sa
rezolve intreaga gama de cerinte enuntate si care vor da proiectantilor posibilitatea unor
raspunsuri afirmative solicitarilor practicii;
Majoritatea marilor realizari in ultimul timp din domeniul stiintei si tehnicii se datoresc si
informaticii, care a creat noi posibilitati de efectuare a unor calcule complexe si de prelucrare
a unor volume mari de informatii intr-un timp redus. Aparitia calculatoarelor reprezinta saltul
calitativ realizat in evolutia tehnologica. Prin intermediul tehnicii de calcul se prelucreaza o
cantitate mare de informatii, inmagazinate apoi in vederea folosirii lor ulterioare. Aparitia ei
constituie germenul si esenta noii revolutii tehnico-stiintifice.
Marile avantaje ale utilizarii calculatorului sunt: viteza si precizia de calcul, capacitatea de
memorare si stocare a informatiilor, efectuarea unor calcule interactive si flexibile. Acestea
explica generalizarea lui in economie, in cercetare, invatamant si tot mai mult in sport.
Rezultatele obtinute in acest domeniu in unele ramuri de sport constituie inca o dovada a
viabilitatii informaticii. Aceasta a facut posibila asistarea antrenorilor de catre calculator in
munca de stocare, sortare, prelucrare, analiza si, mai cu seama, integrare a informatiilor
multidisciplinare, in scopul luarii unei decizii optime in dirijarea antrenamentului si pregatirii
concursului sportiv.
In teoria si practica sportului de inalta performanta s-a acumulat deja o bogata experienta in
utilizarea calculatorului. Programele elaborate pentru acesta pot fi alcatuite si folosite in toate
ramurile de sport. Directiile de elaborare si utilizare vizeaza, in principal, urmatoarele
probleme:
- prelucrarea datelor din concurs, pentru elaborarea modelelor de concurs si a tacticii folosite;
- simularea matematica a unor faze tehnico-tactice din cadrul unor ramuri sau probe
individuale ori colective;
- prelucrarea unor date din activitatea sportiva pentru obtinerea de indicatori statistici.
10. Simularea prin model matematic, cu ajutorul calculatorului.
Cu toate ca fenomenul de simulare a fost abordat intr-un alt capitol al lucrarii, redam
schematic acest proces, cu dependentele si legaturile dintre diferitele faze intervenite pe
parcurs, care pot, ulterior, partial sau total, sa fie analizate cu ajutorul calculatorului.
- efectuarea unui numar foarte mare de „exercitii” intr-un timp foarte scurt;
- modificarea interactiva a unor parametrii de intrare care intervin in diverse faze ale
procesului, cu vizualizarea imediata a urmarilor produse;
Calculatorul poate fi de un real folos in prelucrarea unor date din activitatea sportiva de
performanta, in vederea obtinerii unor indicatori statistici. De exemplu, se poate realiza o fisa
a sportivului care, asa cum ne indica si denumirea, inmagazineaza datele despre acestia,
despre cei din sectia sau lotul sportiv si din grupele de perspectiva (poate fi extinsa la orice
nivel de organizare), putand furniza informatii dupa diverse criterii: date personale, date
antropometrice, profesionale, evolutia sa sportiva la diverse asociatii sau cluburi unde a fost
legitimat, locurile ocupate si rezultatele obtinute la concursurile de anvergura la care a
participat; totodata, calculatorul poate furniza si date centralizate pe ramuri, probe sportive,
asociatii, cluburi etc.:
- fisa antrenorului care, dupa inmagazinarea datelor, este capabila sa furnizeze informatii
globale pe ramuri, asociatii, cluburi; numerice, pe categorii de clasificare; alfabetice – avand
ca scop, printre altele, luarea unor decizii de catre factorii de raspundere privind cadrele
existente si cele de perspectiva;
Un alt exemplu il ofera activitatea care are ca rezultat intocmirea unui desfasurator al
competitiilor sportive pe baza unui algoritm care respecta o serie de conditii, restrictii
obiective impuse de organizatori. Acest algoritm poate fi folosit in programarea tuturor
etapelor de desfasurare a diferitelor concursuri organizate la ramurile de sport cu multi
participanti.
- evidenta analitica si sintetica (prin tabele si grafice) a fiecarui indicator de tip model, in
parte, a mijloacelor de pregatire principale sau combinatii ale acestora (total volum in km.,
volume partiale, volume acumulate in km.), a exercitiilor de forta specifice etc., a valorilor
indicatorilor, insa de tip mixt, aerob si anaerob (%) sau diferentiate, pe orice perioada
calendaristica solicitata, ca si a procentelor de volum pe diferite tipuri, in raport de concurs;
- grafice comparative intre volumul planificat si cel realizat de sportivii probei si ai lotului.
Avantajele unei astfel de aplicatii de stocare si evidenta de informatii, care tin de pregatirea
sportiva, sunt numeroase si vom enumera doar cateva:
- ajuta la crearea unui model global si in dinamica a ciclului anual, in vederea stabilirii
modelului in diverse variante pentru fiecare sportiv;