Sunteți pe pagina 1din 2

Glosar controale frecvent utilizate în WPF

POINTER – În partea de sus a Toolbox-ului Visual Studio, veți găsi „Pointer”.


BORDER – Controlul Border este un control de decorare pe care îl puteți folosi pentru a desena o margine,
un fundal, sau chiar ambele, în jurul unui alt element.
BUTTON – Controlul Buton este cel mai cunoscut si cel mai folosit control în aproape orice interfață.
CALENDAR – Un control de tip calendar este utilizat pentru a crea un calendar vizual care permite
utilizatorilor să aleagă o dată utilizând o interfață vizuală și să declanșeze un eveniment la selectarea datei.
CANVAS – Canvasul este probabil cel mai simplu Panou din toate.
CHECKBOX – controlul CheckBox permite utilizatorilor să activeze sau să dezactiveze o opțiune, de obicei
reflectând o valoare booleană din cod.
COMBOBOX – Controlul ComboBox este în multe aspecte similar controlului ListBox, dar ocupă mult mai
puțin spațiu, deoarece lista de elemente este ascunsă când nu este necesară. Spre deosebire de un control
ListBox, ComboBox nu permite selecția mai multor elemente.
CONTENTCONTROL – ControlContent este o clasă de bază care oferă funcționalități standardizate pentru
controalele WPF. Clasa ContentControl reprezintă controale care pot include un singur element de conținut.
Acest conținut este de obicei text simplu sau un control copil. ControlContent este o subclasă a clasei
Control din WPF.
DATAGRID – Controlul DataGrid arată foarte asemănător cu un control ListView când se utilizează un
GridView, dar oferă multe funcționalități suplimentare. etc.
DATEPICKER – Un control DatePicker este folosit pentru a crea un DatePicker vizual care permite
utilizatorului să aleagă o dată și să declanșeze un eveniment la alegerea respectivei date.
DOCKPANEL – DockPanel-ul facilitează stocarea conținutului în toate cele patru direcții (sus, jos, stânga și
dreapta).
DOCUMENTVIEWER – WPF oferă suport pentru lucrul cu documente.
ELLIPSE – Obiectul Ellipse reprezintă o formă de tip elipsă și desenează o elipsă cu înălțimea și lățimea date.
EXPANDER – WPF Expander reprezintă un control cu o arie extinsă, în care conținutul zonei extensibile
poate fi extins sau restrâns.
FRAME – Controlul WPF Frame folosind XAML și C# suportă navigarea conținutului în cadrul conținutului.
GRID – Grid-ul este probabil cel mai complex dintre tipurile de panouri.
GRIDSPLITTER – Panoul Grid face foarte ușoară împărțirea spațiului disponibil în celule individuale.
GROUPBOX – Elementul GroupBox din XAML este folosit pentru a adăuga un antet unei zone în cadrul
căreia puteți plasa controale.
IMAGE – Este un control care afișează o imagine.
LABEL – Controlul Label, în forma sa cea mai simplă, va arăta foarte mult precum controlul TextBlock,
afișând un text simplu.
LISTBOX – Controlul ListBox este următorul control în linie, care adaugă un pic mai multă funcționalitate.
MEDIAELEMENT – funcționează ca un înveliș în jurul MediaPlayer, astfel încât să puteți afișa conținut video
în aplicația voastră, și din acest motiv, poate reda atât fișiere audio, cât și fișiere video, deși reprezentarea
vizuală nu contează cu adevărat în tratarea fișierelor audio.
MENU – Una dintre părțile cele mai comune ale unei aplicații Windows este meniul, denumit uneori meniu
principal, deoarece în orice aplicație există doar unul.
PASSWORDBOX – Pentru editarea textului obișnuit în WPF avem TextBox-ul, dar cum rămâne cu editarea
parolelor? Funcționalitatea lor este foarte asemănătoare, dar vrem ca WPF să afișeze alte caractere decât
literele normale atunci când introducem o parolă, pentru a o proteja de priviri indiscrete. În acest scop, WPF
are controlul PasswordBox, care este la fel de ușor de utilizat ca și TextBox.
PROGRESSBAR – WPF vine cu un control foarte util pentru a afișa progresul unei anumite sarcini, numit
ProgressBar.
RADIOBUTTON – Controlul RadioButton permite să oferiți utilizatorului o listă cu opțiunile posibile, cu doar
una din opțiuni selectată la un moment dat.
RECTANGLE – Obiectul Rectangle reprezintă o formă, și desenează un dreptunghi cu înălțimea și lățimea
date.
RICHTEXTBOX – Puteți adăuga un RichTextBox direct în fereastră, fără conținut – în acest caz va crea
automat o instanță FlowDocument pe care o veți edita. Alternativ, puteți înfășura o instanță FlowDocument
cu RichTextBox și, prin urmare, să controlați conținutul inițial.
SCROLLBAR – Elementul XAML ScrollBar este un control care oferă o bară de derulare care are un buton
glisant a cărui poziție corespunde unei valori.
SCROLLVIEWER – Un ScrollViewer derulează alte controale. Este folosit ca și recipient. Adăugăm controale în
interiorul ScrollViewer, care mai apoi permite automat derularea zonei interioare.
SEPARATOR – Controlul Separator este utilizat pentru a separa elementele din controale. Scopul său este de
a împărți elementele din meniu sau din bara de instrumente în grupuri logice. Folosește borduri și
dreptunghiuri. Arată ca o simplă linie.
SLIDER – Este un control prin intermediul căruia un utilizator poate selecta dintr-o gamă de valori, prin
mutarea unui buton de-a lungul unei piste.
STACKPANEL – Un StackPanel plasează elemente copil într-o stivă verticală sau orizontală. Este unul dintre
panourile populare, datorită simplității sale.
STATUSBAR – Un StstusBar este utilizat în multe aplicații pentru a raporta informații despre progresele
operaționale sau starea curentă a software-ului, cum ar fi poziția cursorului, numărul de cuvinte, progresul
sarcinilor și așa mai departe.
TABCONTROL – Vă permite să vă împărțiți interfața în diferite zone, fiecare accesibilă prin efectuarea unui
clic pe antetul filă, de obicei poziționat în partea de sus a controlului.
TEXTBLOCK – TextBlock nu este un control în sine, deoarece nu moșteneste din clasa Control, dar este
folosit ca orice alt control din cadrul WPF, așa că îl voi numi un control, pentru a păstra lucrurile simple.
TEXTBOX – Controlul TextBox este cel mai elementar control din WPF pentru introducere de text, permițând
utilizatorului să scrie un text simplu, fie pe o singură linie, fie în mai multe rânduri, ca un editor.
TOOLBAR – Bara de instrumente este un șir de comenzi, de obicei situate chiar sub meniul principal al unei
aplicații standard Windows.
TOOLBARPANEL – ToolBar utilizează un ToolBarPanel și un ToolBarOverflowPanel în ControlTemplate.
ToolBarPanel este responsabil pentru aspectul elementelor de pe bara de instrumente.
ToolBarOverflowPanel este responsabil pentru aspectul elementelor care nu se încadrează în ToolBar.
TOOLBARTRAY – Clasa ToolBarTray oferă un container pentru controlul ToolBar.
TREEVIEW – WPF TreeView poate fi folosit într-o manieră foarte simplă, prin adăugarea de obiecte
TreeViewItem la acesta, fie din cod, fie prin declararea directă în XAML.
VIEWBOX – ViewBox este un control foarte util în WPF. Nu face nimic mai mult decât să se redimensioneze
pentru a potrivi conținutul cu dimensiunea disponibilă.
WEBBROWSER – WPF vine cu un control WebBrowser gata de utilizare, care vă permite să găzduiți un
browser web complet în cadrul aplicației.
WINDOWSFORMSHOST – WPF și WinForms sunt două framework-uri UI distincte,
WRAPPANEL – WrapPanel va poziționa fiecare dintre controalele copil unul lângă celălalt, orizontal (implicit)
sau vertical, până când nu mai există spațiu, caz în care va continua pe linia următoare.

S-ar putea să vă placă și