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¿Cómo funcionan los lentes 3D?

Hace solo unos años, poder ver a través de 3D significaba ponerse unas gafas rojas y
azules o no acabar totalmente bizco enfrente de una página llena de puntos. Estuvo bien
en su momento, pero la tecnología 3D ha avanzado mucho desde entonces. Actualmente
se sabe mucho mejor como trabaja la vista humana, y los ordenadores son más potentes
que nunca. La mayoría de nosotros tenemos componentes en nuestro PC que están
pensados para generar imágenes lo más realistas posibles. Todo esto hace que los
gráficos 3D sean muy diferentes de lo que se conocía.

Muchos jugadores de ordenador están familiarizados con los juegos 3D. En los 90,
muchos entusiastas de los video juegos estaban totalmente absorbidos por un juego
llamado “Castle Wolfenstein 3D”, el cual transcurría en un castillo en forma de
laberinto. Dicho castillo estaba creado en tres dimensiones – te podías mover hacía atrás
y hacía delante, y apretando la tecla adecuada, ver en un ángulo de 30 grados. En su
momento fue revolucionario e increíble. Hoy en día los juegos son algo más
complicados. Los efectos, personajes y situaciones son muy elaborados dando un
aspecto de realidad nunca visto en nuestra pantalla. Y ese es el “problema”, la pantalla.

El juego puede ser en tres dimensiones, y el jugador puede que consiga ver donde el
quiera con total libertad, pero al final las imágenes se están mostrando en un monitor de
ordenador, y eso es una superficie plana.

Aquí es donde las gafas 3D entran en acción. Están diseñadas para hacer creer a tu
cerebro que tu monitor te está mostrando un objeto real en tres dimensiones. Para
entender como funciona, debemos entender lo que hace nuestro cerebro cuando los ojos
nos transmiten información. Una vez que sepamos esto, sabremos como las gafas 3D
hacen su trabajo.

Ver en tres dimensiones


Los humanos, como muchas otras criaturas, estamos equipados con un para de ojos,
situados cerca uno de otro, y uno al lado de otro. Esta posición significa que cada ojo
tiene una visión de la misma área desde un ángulo ligeramente diferente. Puedes
comprobar esto centrando tu mirada en un objeto distante y verlo alternando ambos
ojos. El objeto cambiará ligeramente de posición.

El cerebro recoge la información de cada ojo y lo une en una sola imagen, interpretando
esas ligeras diferencias entre cada visionado como profundidad. Esto produce una
imagen en 3D: Ancho, alto y fondo. Es la percepción añadida de profundidad lo que
hace una visión en tres dimensiones (estereoscópica) tan importante. Con una visión
estereoscópica, vemos exactamente lo que nos rodea en relación a nuestros propios
cuerpos, usualmente con bastante precisión.

Otro punto de vista

Como se ha dicho, la clave para una visión estereoscópica es la profundidad o fondo, y


nuestro cerebro nos lo proporcionará modificando la información que recibe de nuestros
ojos. Eso es exactamente como las antiguas gafas 3D rojas y azules funcionaban – cada
color filtra parte de la imagen, dando a cada ojo una pequeña variación de lo que está
viendo. El cerebro pone las dos imágenes juntas esas escenas borrosas en rojo y azul se
convierten en un comic o película 3D. Realmente es un engaño a nuestro cerebro.

Los estereogramas, usan formas aleatorias de puntos para dar la sensación de 3D, dando
una mayor sensación de profundidad según se mire.

Ambos métodos tienen sus desventajas. Las gafas rojas y azules hacen difícil mostrar
colores en las imágenes 3D, y mirar estereogramas es algo un poco incómodo. No
obstante, el concepto es exactamente el mismo: crear y controlar dos puntos de vista
diferentes.

Hoy en día los diseñadores de juegos tienen un amplio paquete de gráficos 3D a su


disposición. Hacen sus diseños en 3D, y una vez realizado, no necesitan preocuparse de
los diferentes puntos de vista de los objetos. El propio ordenador tiene sus propios
modelos de 3D en memoria. De hecho, todo lo que ves en tu pantalla en un moderno
juego 3D es producido de la misma manera; como si fuera un gigantesco modelo 3D.

Modernas gafas 3D

En las actuales gafas 3D, el principal elemento que hace el trabajo es el cristal líquido o
LCD. De la misma manera que el cristal líquido de un reloj puede ser cambiado de
transparente a negro, las lentes de unas gafas 3D para ordenador pueden ser opacas o
transparentes. En otras palabras, las gafas pueden controlar cual de los ojos ven la
imagen en la pantalla, y con una buena sincronización de tiempo obtenemos un perfecto
3D. Una rápida sucesión de colores y bloqueos alternativos, nos dan el efecto realista
que se espera.

Todo ocurre tan rápidamente, que el cerebro no es consciente de las dos imágenes
uniéndose en una sola. Es parecido al concepto de las viejas películas con fotogramas
que en una sucesión rápida hacen el efecto de movimiento.
Fuente(s):

www.google.com y 2 minutos :P

Aunque la década de 1950 más a menudo se considera la última película en 3D, la


primera película de largo metraje en 3-D, "El Poder del Amor", se hizo en 1922. Desde
entonces el uso de la tecnología 3D Gafas en teatros y en televisión se ha movido dentro
y fuera de popularidad. Pero, si usted los ha utilizado para la pantalla grande o en casa
delante del televisor, hay que admitir gafas 3D son increíblemente geniales.
Hacen que la película o programa de televisión que esté viendo parecer una escena 3-D
que está sucediendo delante de usted. Con los objetos que vuelan fuera de la pantalla y
el carenado en su dirección, y los personajes espeluznantes llegar a agarrar, con gafas 3-
D le hace sentir como si fueras una parte de la acción - no sólo a alguien sentado allí
viendo una película. Teniendo en cuenta que tienen un valor como entretenimiento de
alta, usted se sorprenderá de lo increíblemente sencilla gafas 3-D.

La mayoría de los seres humanos están equipadas con dos ojos y un sistema de visión
binocular absolutamente increíble. Para objetos de hasta unos 20 pies (6 a 7 metros) de
distancia, el sistema de visión binocular nos permite saber fácilmente con una buena
precisión la distancia a un objeto. Por ejemplo, si hay varios objetos en nuestro campo
de visión, automáticamente puede decir cuáles son más y que están más cerca y lo lejos
que están. Si nos fijamos en el mundo con un ojo cerrado, todavía se puede percibir a
distancia, pero su precisión disminuye y hay que confiar en las señales visuales, que es
más lento.
Para ver cuánto de una diferencia del sistema de visión binocular permite, tener un
amigo con el que lanzar una pelota y tratar de atraparlo mientras mantiene un ojo
cerrado. También se tratan en una habitación muy oscura o en la noche, donde la
diferencia es aún más notable. Es mucho más difícil de atrapar una pelota con un solo
ojo abierto, que teniendo dos ojos abiertos. Si desea hacer una prueba rápida de la visión
binocular.

El sistema de visión binocular se basa en el hecho de que nuestros dos ojos están
separados alrededor de 2 pulgadas (5 centímetros) de distancia. Por lo tanto, cada ojo ve
el mundo desde una perspectiva ligeramente diferente, y el sistema de la visión
binocular en el cerebro utiliza la diferencia para calcular la distancia. El cerebro tiene la
capacidad de relacionar las imágenes que ve en sus dos ojos a pesar de que son un poco
diferentes.

Si alguna vez has utilizado un View-Master o un visor estereoscópico, que han visto a
su sistema de visión binocular en acción. En un View-Master, cada ojo se presenta con
una imagen. Dos cámaras de fotografía la misma imagen desde posiciones ligeramente
diferentes para crear estas imágenes. Sus ojos pueden correlacionar estas imágenes de
forma automática, ya que cada ojo ve sólo una de las imágenes.

Fuente(s):

http://bit.ly/eotChM
Como ya mencionaron los lentes lo que hacen es que cada ojo vea una imagen
ligeramente diferente para que al juntar el cerebro ambas imagenes de la "ilucion" de
tridimencionalidad ya que tecnicamente siguen siendo imagenes en 2D, ahora hay
diferentes tipos de lentes de 3D, por ejemplo hay lentes polarizados a 45 grados, 90
grados entre cada lente y la pelicula se graba con dos camaras y se proyectan con 2
camaras con imagenes a 45 grados para que cada ojo vea una imagen diferente, los
lentes para los televisores 3D trabajan con LCD y estos dejan pasar la luz y la bloquean
de forma separada, primero se ve en el ojo izquierdo y luego en el derecho de manera
muy rapida que se ve fluida la imagen pero cada ojo esta viendo una imagen diferentes
y tambien estan los de dos colores que bloquean ciertos colores, estos son los mas
comunes pero los menos eficaces, tambien hay otros tipos de lentes pero eso no
recuerdo como funcionan, espero que haya respondido tu duda

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