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COMPUTACION E INFORMATICA
Solemne I
Dirección de proyectos TI
- Francisco Godoy – Claudio Latorre
17/05/2011
1. Explique detalladamente en no más de una carilla, ¿Cuál es el rol de un Project Manager
(PM)?, ¿Explique, justifique e indique, cuáles son las habilidades de todo PM?, adicionalmente
justifique con al menos cuatro referencias bibliográficas (revise a John Maxell) por qué es
importante el liderazgo en un PM. Y para finalizar, en qué estado está el mercado de la
Tecnología de la Información para los PM. (10 puntos)
Respuesta:
1.) El rol de un PM es generalmente ser responsable de los informes de estado, para así
asignar un sentido de urgencia y exigiendo respuestas concretas del estado de un proceso
para generar reportes. Exponen los problemas de recursos y programación, así como
proporcionar un vínculo de comunicación para eventos que empiezan a ocurrir. El papel del
PM se extiende generalmente a través de varios proyectos y, potencialmente, los equipos
de desarrollo. Los PM a menudo trabajan en más de un proyecto a la vez - a diferencia de
muchos de los otros roles en el proyecto que se puede dedicar solo a uno. El PM no
necesita ser un especialista en TI, a pesar de que esto sea útil. La naturaleza de su función
es proporcionar la amplia supervisión del proyecto, considerando todos los equipos que
trabajan en él.
• Liderazgo: debe ser una de las principales habilidades del PM, ya que debe ser
capaz de guiar el equipo de trabaja y estos apoyar al PM.
• Crear una fuerte confianza: sin un fuerte lazo de confianza, se comienza a crear un
clima de incertidumbre que desmotiva y baja el rendimiento del equipo.
• Creación de equipos fuertes: para obtener un mejor rendimiento, sin lugar a dudas
es necesario saber cómo seleccionar los miembros para crear un buen equipo de
trabajo.
• Resolver y manejar problemas: se necesita saber cómo resolverlos y manejarlos,
ya que si se dejan en segundo plano, estos pueden adquirir un mayor volumen de
lo que realmente fueron.
2. Realice una búsqueda en Internet de dos artículos relacionados con los ciclos de vida de
desarrollo de software, incluyendo desarrollo de software ágil (omita cascada y cascada con
retroalimentación). En cuanto a las fuentes consultadas, qué indican respecto del Project
Management, coinciden, difieren, realice un cuadro comparativo (30 puntos, adjunte en su
respuesta ambos artículos).
Respuesta:
- Sprints cortos
- entregas frecuentes
- equipos pequeños
- Auto-Organización
- Transparencia
- Comunicación Cronologica
- El Cliente es parte del equipo de desarrollo
- Incorpora cambios con rapidez
-
Con estos Puntos indica que el PM debe canalizar todas sus habilidades de líder
ayudando a la probabilidad de éxito, contemplando la selección de requerimientos
claros y decisivos
Link de Articulo:
http://www.liderdeproyecto.com/articulos/administracion_de_proyectos_metodologi
as_agiles.html
Prince2
-Menos prescriptivo
-Menos riguroso
-Guiado a los objetivos de negocio
-Bien estructurado
-Concentrado en los entregables
-Más bien enfocado en la forma en que se desarrolla un proyecto
Link Articulo
http://soaagenda.com/journal/articulos/soa-governance-metodologias-de-
administracion-de-proyectos/
Respuesta:
1.0 INICIO
1.1 IDENTIFICAR A LOS INTERESADOS (STAKEHOLDERS)
1.2 PREPARAR LA CARTA DE PROJECTO
1.3 TOMAR LA INICIACION DEL PROJECTO
2.0 PLANIFICACIÓN
2.1 INICIAR LA PLANIFICACION DE EQUIPO
2.2 PREPARAR AL EQUIPO LIGADO
2.3 PREPARAR EL ENUNCIADO DEL ALCANCE
2.4 PREPARAR LA WBS
2.5 PROGRAMAR EL TIEMPO Y LOS COSTOS BASES
2.5.1 DETERMINACIÓN DE LOS RECURSOS DE TRABAJO
2.5.2 DETERMINAR duración de las tareas
2.5.3 determinar las dependencias DE LAS TAREAS
2.5.4 CREAR CARTA GANTT
2.5.5 REVISAR Y FINALIZAR CARTA GANTT
2.6 IDENTIFICAR ESTUDIOS y priorizar riesgos
-Inicio del proyecto, generando una breve descripción del proyecto y sus
problemáticas
-Enunciado del Alcance, describiendo objetivos y alcance para dejar ratificado
los alcances directos del proyecto
Planificación e
Ejecución y Desarrollo Control Cierre
Inicio
metodología Pruebas
Toma de Arquitectu Plan de
a funcional
requerimientos ra Técnica capacitación
implementar es
Didáctica para
Plan de Especificació Instalació Pruebas la utilización
proyecto n funcional n técnicas correcta de los
lectores.
Desarrollo
Documentac de
Riesgos ión de ambiente
usuario para la
gestión
Políticas de
aceptación
Políticas legales
Carta Gantt