Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Introducere: (Workgroup) Architecture
Introducere: (Workgroup) Architecture
Introducere RC
Rețea de calculatoare
O rețea de calculatoare ( computer network) leagă între ele o mulțime mai mică sau mai mare
de calculatoare, astfel încât un calculator poate accesa datele, programele și facilitățile sau resursele unui
alt calculator conectat la aceeași rețea. De obicei este nevoie desigur și de măsuri de restricție/siguranță a
accesului.
Clasificare după topologie
Principalele tipuri de topologii pentru rețelele LAN sunt:
Topologia Bus (înseamnă magistrală) - are o fiabilitate sporită și o viteză mare de transmisie.
Topologia Ring (inel) - permite ca toate stațiile conectate să aibă drepturi și funcțiuni egale;
Topologia Star (stea) - oferă o viteză mare de comunicație, fiind destinată aplicațiilor în timp real.
Topologia arbore(stea extinsa)este prezentă multiplicarea nodurilor centrale, permițând lucrul rețelei
chiar dacă unul din nodurile centrale se defectează. Are o performanță mai mare ca topologia Star(stea).
Clasificare după relațiile funcționale (arhitectura de rețea)
Rețelele de calculatoare mai pot fi clasificate în funcție de relațiile funcționale care există dintre elementele
unei rețele, ca de exemplu: Active Networking Architecture,Client-Server Architecture și Peer-to-peer
(workgroup) Architecture.
O altă clasificare funcțională folosește termenii:
Storage Area Network (SAN) - o rețea dedicată interconectării eficiente a dispozitivelor de stocare a
datelor
Network Attached Storage (NAS) - dispozitive de stocare concepute pentru a fi atașate nu la câte un
calculator particular din rețea, ci direct la rețea, putând astfel fi puse la dispoziția tuturor calculatoarelor
rețelei
Clasificare după extindere
1. Rețea locală LAN (=Local Area Network), reprezintă un ansamblu de mijloace de transmisiune și de
sisteme de calcul folosite pentru transportarea și prelucrarea informației. Ele sunt frecvent utilizate pentru a
interconecta calculatoarele personale și stațiile de lucru (workstation) din birourile companiilor și ale
celorlaltor organizații, cu scopul de a partaja resurse (exemple: imprimantele; un ruter cu acces la Internet)
și de a face schimb de informații. Rețele locale se disting de alte tipuri de rețele prin trei caracteristici:
mărime sau extindere spațială relativ mică, de ordinul a cel mult câtorva sute de metri
tehnologie de transmisie,
topologie: magistrală (bus) sau o topologie echivalentă, realizată fizic printr-un cablu (electric, optic)
sau și prin radio, fără fir (wireless)
2. Rețelele metropolitane ( MAN=Metropolitan Area Network) sunt rețele de mare extindere, care de
obicei împânzesc un întreg oraș sau chiar o întreagă zonă urbană. Aceste rețele folosesc cel mai des
tehhologia fără fir (wireless) sau fibra optică pentru a crea conexiuni.
3. rețea de arie largă (WAN, = Wide Area Network) este orice rețea care conectează orașe, regiuni sau
țări. De obicei rețelele de arie largă includ linii de telecomunicație publice și elementele de legătură și
conectare necesare. Cel mai extins WAN este Internetul, care în ziua de azi acoperă practic întregul glob
pământesc. Rețelele de arie largă se folosesc pentru interconectarea mai multor LAN-uri și a altor tipuri de
rețele, astfel încât să se faciliteze comunicarea între persoane și computere situate la mari depărtări unele
față de altele.
4. Personal Area Network (PAN)este o rețea de calculatoare folosită pentru comunicarea între câteva
mici calculatoare sau și aparate multifuncționale inteligente (smart), apropiate unele de altele. Exemple de
dispozitive care sunt folosite în rețeaua de tip PAN sunt imprimantele, aparatele de fax, telefoanele
mobile, Personal Digital Assistant (PDA-uri), scanere.Raza de acțiune a rețelelor PAN este aproximativ de
la 6-9 metri. Rețelele PAN pot fi conectate cu magistrale USB și FireWire. Cu ajutorul unor tehnologii ca
IrDA (unde infraroșii) și Bluetooth (unde radio) se pot crea și rețele de tip Wireless PAN (rețele PAN fără
fir).
5. Rețea academică (Campus Area Network).Un CAN este o rețea de LAN-uri interconectate,
asemănatoare cu cea de tip MAN, dar ea se extinde pe o zonă geografică limitată, de exemplu a unei
universități. CAN este ca extindere în general mai mare decât rețelele locale LAN dar mai mic decât WAN.
Rețelele CAN au fost create cu scopul de a facilita studenților accesul liber la rețeaua Internet și la
resursele universității.
6. Rețea globală (Global Area Network)Specificațiile rețelei globale (GAN) au fost în curs de
dezvoltare de către multe grupuri de specialiști. În general, rețeaua globală GAN definește un model de
asigurare a comunicațiilor mobile între un număr arbitrar de rețele WLAN, zone de acoperire prin satelit,
etc. În proiectul IEEE 802.20, IEEE a stabilit standardele pentru rețeaua terestră GAN, valabile cu începere
din iunie 2008.
Ușor de implementat și de extins Lungimea cablului este limitată și la fel numărul de stații
Necesită mai puțină lungime de cablu decît Dacă există probleme cu cablul, toată rețeaua se
rețelele stea „prăbușește”
Sunt bine adaptate pentru rețele temporareși Costurile de întreținere pot fi mari pe o perioadă lungă de
mici care nu necesită viteze mari, în plus se poate timp
ușor de configurat Performanța degradează dacă sunt conectate prea multe
Sunt mai puțin costisitoare deoarece se calculatore
folosește numai un cablu Este necesară terminația corectă a semnalului (și a
cablului)
Capacitate de încărcare semnificativă (fiecare tranzacție
trebuie să ajungă la destinație)
Lucrează mai bine cu un număr limitat de noduri
Este mai lentă decît alte topologii
Dacă un calculator se defectează atunci toată rețeaua se
„prăbușește”
MDB=manag. date-base
IDU=interface data unit
ICI=interface control inform.
Nivelul N implementeaza un set de servicii puse la
dispozitia nivelului imediat superior prin SAP
intern,nivelul implementeaza o baza de date de
management a informatiei specifice.
Accesarea unui serviciu de la nivelul N+1se face prin
transferarea unui bloc de date numit IDU de la nivelul
N+1 la nivelul N.
IDU este format din 2 parti:ICI si SDU. In SDU sunt
datele specifice in format specific niveluui N+1;in ICI
sunt codificare inforrmatiile de control pt acces la
serviciu.
Pe baza continutului de ICI si a informatiilor din MDB se completeaza partea de header si partea de
tail,sfarsitul din PDU(protocol data unit).
Partea de date din SDU este partea din SDU provenita de la
nivelul superior.PDU este transmis prin comunicatie
virutala la nivelul N da in realitate el se constituie ca SDU
intr-un IDU pentru accesul la serviciul din nivelul N-1.
1.La nivel fizic, se transmit datele în format binar (biţi 0 şi 1) pe canalul de comunicaţie
din reţea. În standardele echipamentelor care lucrează la nivel fizic, precum şi în cele ale
interfeţelor fizice aferente acestora, sunt specificate caracteristicile lor electrice, mecanice,
funcţionale şi procedurale. Natura sursei de informaţie (date, voce, audio, video) nu se mai
cunoaşte la acest nivel ceea ce face ca procesul de comunicaţie să fie considerat transparent.
2.La nivelul legăturii de date circulă cadre de biţi, adică pachete încapsulate cu antet
(H - header) şi marcaj final (T - trail), care includ adresele sursei (SA - Source Address) şi
destinaţiei (DA - Destination Address) pentru a se putea expedia datele între calculatoare.
Suplimentar, în cadrul de date sunt incluse: un câmp de control al erorilor, unul responsabil
de sincronizarea transmisiei, un câmp de protocol etc.
În principal, nivelul legăturii de date este responsabil de detecţia erorilor de transmisie
a datelor prin reţea.
Nivelele 1,2,3 sunt nivele inlantuite si au o implementare tipic hardware sau hardware + firmware.
Nivelele 4,5,6 =avem comunicatie pct la pct.;implementare software
Asemănări între modelul OSI şi TCP/IP: Diferenţe între modelul OSI şi TCP/IP:
Scopl lor este de a conecta mai multe echipamente intre ele folosind mai multe tronsoane.Tronsoanele pot
fi realizate din aceeasi tehnologie sau din tehnologii diferite.
BRIDGE = sau puntea dintr-o retea de calculatoare, este un echipament de retea care face legatura intre 2
retele de calculatoare. Scopul acestui dispozitiv care lucreaza pe subnivelul MAC al nivelului OSI este de a
adapta nivelele semnalelor si/sau de a converti informatiile (pachetele) dintr-un nivel in altul.
REPETOR = un dispozitiv electronic care primește semnale pe care le retransmite la un nivel mai înalt sau
la o putere mai mare, sau de cealaltă parte a unui obstacol, astfel ca semnalul să poată acoperi zone mari
fără degradarea calității sale.
Un HUB interconecteaza mai mult de 2 segmente,datele receptionate pe un port sunt retransmise pe toate
celelalte porturile.Retransmiterea se face online fara stocarea de date.
OSI2
Switch=echipament concentrator multiport.Pentru fiecare port sunt implementate distinct nivlelele OSI1 si
OSI2.Switch-ul implementeaza un mecanism de dirijare a traficului retransmitand cadrul receptionat pe
portul sursa in mod directionat pe portul unde "stie"unde se afla calculatoarele destinatie.Daca nu are
informatii despre calculatoarele destinatie atunci se comporta similar ca un HUB si retransmite pe toate
porturile.
Datele receptionate pe portul sursa sunt prelucrate la nivelul OSI1 si apoi la OSI2 pe baza informatiiei din
cadrul reultat si a informatiei din tabela de comutare ,cadrul este directionat pe 1 sau pe toate proturile de
destinatie si procesat la nivel de OSI2 apoi la OSI1 si transmis catre destinatie.
In functionare normala switch-ul realizeaza o dirijare a traficului catre destinatie.
OSI3
Ruter=este format din interfete si prelucreaza pachete.Pentru fiecare interfata sunt implementate nivelele
OSI1 si OSI2 ,OSI3.
Pe interfata sursa datele sun procesate in ordinea 1,2,3 pe interfata destinatie in ordinea 3,2,1.Ruterul
implementeaza o tabela de rutare pe baza pachetului receptionat si a informatiilor din tabela de rutare si
decide daca pachetul trebuie transmis mai departe si pe ce interfata
Nivelele 1,2,3 sunt nivele inlantuite putand avea intremediar mai multe echipamente de retea intre sursa si
destinatie.Din motive tehniice se prefera limitearea numarului si tipului de echipamente care se pot
cascada.
\
7.Probleme specifice rezolvate in cadrul retelelor de calculatoare: problema accesului
la mediu, erorilor de transmisie, fragmentare, legaturi orientate-conexiune, legaturi
punct la punct
–Rol: Folosit pentrua determina cine urmeaza sa transmita intr-un canal multi-acces(engl.multiaccess
channel ).
Contextul problemei: acelasi mediu fizic e folosit de mai multi emitatori (identificati unic printr-o adresa
fizica sau adresa MAC) care activeaza simultan, de exemplu:
–transmisie semi-duplex, intre entitati care utilizeaza acelasi mediu fizic pentru ambele sensuri
–comunicatia prin unde radio, cind exista statii care emit pe aceeasi lungime de unda (Wireless Ethernet –
IEEE 802.11, Bluetooth, etc).
Strategii:
–Alocare statica
»FDM (Frequency Division Multiplexing)
»TDM (Time Division Multiplexing)
–Acceptarea posibilitatii coliziunilor si retransmiterea pachetelor afectate de coliziuni –alocare dinamica
Coliziune=transmitereasimultanaa datelor
Mecanism general: o statie ce are date de transmis, le transmite imediat; in caz de coliziune va face
retransmitere pana la transmitere cu success.
Protocoale pentru controlul accesului la mediu: ALOHA, CSMA, MACA, MACAW.
În sistemul connection-oriented (conexiune orientatã), o conexiune este stabilitã între expeditor ºi destinatar
înainte de a transmite date. Un exemplu de reþea cu conexiune orientatã este sistemul telefonic.
Expeditorul plaseazã un apel, conexiunea este stabilitã, ºi apoi are loc comunicare.
Procesele ce au loc în reþeaua orientatã pe conexiune se mai referã ºi ca procese cu circuite comutate. O
conexiune dedicatã între sursã ºi destinaþie este mai întâi stabilitã, ºi apoi începe transferul datelor. Toate
pachetele circulã secvenþial prin acelaºi circuit fizic sau virtual într-un ºir continuu.
Fragmentare = fiecare retea impune o marime maxima pachetelor sale.Aceste limite au diferite cauze:
Hardware, Sistemul de operare, Protocoale etc. Rezultatul tuturor factorilor este ca administratorii de retea
nu sunt liberi sa aleaga marimea maxima a pachetului .Practic singura solutie este de a permite gateway-lor
fragmenteze pachetele trimitand fiecare fragment ca un pachet de internet separat.Totusi convertind un
obiect de dimensiuni mari in fragmente mici este considerat mai usor decat procesul invers.
Legaturi punct la punct (PP) asigură o cale unică, prestabilită, în reţeaua WAN, de la client la reţeaua de
destinaţie, prin intermediul unei reţele de transport, cum ar fi o reţea de telefonie fixă. Liniile punct la
punct se închiriază, de obicei, de la compania de telecomunicaţii, de unde şi numele de linie închiriată.
Pentru astfel de linie transportatorul (compania de telecomunicaţii) alocă o pereche de fire, de regulă cu
performanţe superioare, al cărui preţ depinde de banda necesară şi distanţa între puncte. Pentru conectarea
fizică la WAN a unui computer sau a unui LAN sunt necesare echipamente specializate numite modem-uri
(modulare-demodulare).
8.Topologii fizice de cablare: cablare structurata( cablu electric coaxial, cablu electric
torsadat, fibra optica, wireless, radio )
Wireless
Rețelele fără fir sunt rețele de aparate și dispozitive interconectate prin unde radio, infraroșii și alte
metode fără fir (în engleză: wireless network; cuvântul wireless înseamnă „fără fir” și se
pronunță /ˈwa.iə.lis/, v. AFI). În ultimii ani ele au cunoscut o dezvoltare semnificativă pe plan
mondial, reprezentând o soluție alternativă la legăturile cu fir (electric, din fibră optică și altele).
Conexiunile fără fir devin tot mai populare, deoarece ele rezolvă probleme ce apar în cazul cînd avem
multe cabluri, conectate la multe dispozitive. Tehnologiile moderne fără fir pot interconecta
echipamentele (sau și rețelele locale, LAN-urile) la distanțe mici, dar și la distanțe mari.
În prezent există mai multe moduri de a transmite date prin eter: WiFi, Bluetooth, GPRS, 3G, GPS ș.a.
Transmisii radio
Radio a fost la origine o metodă de transmitere a sunetelor prin unde radio, care prin natura lor
sunt unde electromagnetice. Tot "radio" se mai numește și aparatul receptor corespunzător. Azi se
transmit prin radio (unde radio) o largă gamă de semnale diferite, inclusiv imagini mișcătoare
(televiziune) și fluxuri enorme de date. Undele radio călătoresc prin aer și pot trece prin cele mai multe
corpuri nemetalice inclusiv corpul omenesc.
Cea mai largă folosire a radioului o constituie radiodifuziunea, cu al său caz particular, și de mare
amploare televiziunea. Totuși, domeniile principale ale radiocomunicațiilor , inclusiv cele spațiale, îl
reprezintă în continuare radiotelegrafia și radiotelefonia. Un subdomeniu de largă prezență în
radiodifuziune este constituit de tehnica redării ci înaltă fidelitate a sunetului
9.Fenomenul de coliziune.Producerea si detectarea coliziunilor ,timp minim de emisie
,coliziuni la distanta
Se bazeaza pe comportarea duala emitator receptor.Functia de receptor va prelua semnalul emis si se va
face verificarea corectitudinii lui .Daca semnalul nu a fost perturbat atunci va fi identic cu cel de la
emisie,daca nu, semnalul va fi diferit cu cel de la emisie
atunci va semnala eroare.
Consideram un tronson de lungime l,mediu partajat si
viteza v de propagare a unui fond de unda,
𝑙
𝜏 = 𝑣reprezinta intervalul de timo in care un front de
unda se propaga de la un capat la altu al tronsonului.
Considerand conectate la capetele unui tronson 2
emitatoare in situatia cea mai defavorizata.
𝑡 = 𝑁𝑇𝑏𝑖𝑡 =>timpul necesar transmiterii celor N
biti si consideram timp de referinta 0,inceputul de
transmitere S.Pana la momentul 0 mediul este liber.
Pentru intervalul [0,τ ]mediul este partial ocupat de
transmisia lui S1 si considerat liber de catre S2.
Concluzii:
O statie ,inainte de incepe emisia observa mediul si incepe emisia daca mediul este liber..O coliziune va fi
detectata in maxim 2τ de la inceputul transmisiei.Dupa timpul 2τ nu ar trebui sa mai apara
coliziuni.Afectarea emisiei ar putea fi din cauza unei perturbatii .
Emitatorul va face odetectie a coliziunii pe toata durata emisiei.
Daca transmisia este t > 2τ acest lucru acopera detectia efectiva a coliziunii.
Se impune o lungime minima a pachetului astfel incat transmisia sa nu termine inainte de 2τ.Daca datelede
transmisie sunnt in cantitate mai mica, cadrul se preungeste artificial.
Dupa terminarea transmisiei pe un interval τ emitatorul va astepta.
La detectarea unei coliziuni statia care detecteaza un emitator va inceta emisia si va transmite o secventa cu
rol dublu de linistire a posibilelor unde stationare din mediu si usor de recunoscut si interpretata ca detectii
de coliziune,toti emitatorii si receptorii ce detecteaza o astfel de secventa isi inceteaza activitatea.Aceasta
secventa se propaga cu o intarziere τ la toate statiile de pe tronson.
Din aceasta cauza orice emitator va contiuna sa monitorizeze mediul un timp 2τ dupa ce si-a incheiat
emisia.
10.Algoritm pt. acces la mediu.Problematica ALOHA ,CSMA,CSMA/CD
ALOHA
-este cu timp continuu fara detectia unei transmisii in curs.O statie care are de transmis va incepe o
transmisie si va detecta coliziunea.Daca statia ce detecta coliziunea emitea o secventa de linistire a
mediului asteapta si reincearca transmisiia.Algoritmul este unul in conflict si fara sincronizare in
timp.In aceeasta forma algoritmul conduce la coliziuni repetate .Statistic exista o sansa de evitare a
coliziunii.
Functioneaza pentru o retea cu putine statii si este complet ineficient pt retelel cu multe statii.Datorita
coliziunilro repetate eficienta algoritmului este f. scazuta.
Versiuni modificate pentru algoritmul ALOHA
1. Se impune un nr. maxim de repetari daca nu s-a reusit transmisia fara coliziune ,datele sunt
abandonate .In aceste fel se evita blocarea la infinit a retelei.
2.O abordare cu timp cuantificat;se impune un interval de timp numit cuanta,inceperea unei transmisii
se va face la inceputul unei cuante de timp.Trecerea de la timp continuu la timp discret reduce sansele
coliziunii.In aceasta forma algoritmul are performante mai bune dar acestea inrautatesc la cresterea nr.
de statii
CSMA=carrier sens multiple access - cudetectia purtatoarei
CSMA-1 persistent
CSMA-p persistent p apartine (0,1) convenabil aleasa si intervine in decizia statiilor privind
retransmisia in caz de coliziune.Cu probabilitatea p o statie ce anterior nu a reusit sa transmita ,va
incerca sa retransmita cadrul.Cu probab. 1-p statia va astepta un anumit interval de timp dupa care
comportamentul se va repeta prin introducerea unui p≠1 creste sansa ca 2 statii sa intre din nou in
coliziune.
Practic prin acest mecanism cu probab 1-p se introduc timpi de asteptare aleatori intrucat cele 2
transmisii sa inceapa la momente diferita si sa se evite coliziuni
CSMA/CD=carrier sense multiple access with colision detection
Se refera la un canal protejat ;se face detectia purtatoarei pt evitarea unei transmisii in curs,se face
detectia coliziunii la sursa ca masura de verificare.Daca transmisia s-a realizat cu succes se face
informarea tuturor statiilor si de detectare a coliziunii.
Retele wireless- mecanism de acces la mediu pt retele fara fir
Specific retelelor radio este utilizarea pt statii a unei puteri de
emisie specifice ceea ce determina o suprafata de acoperire
finita in jurul statiei.D.a.p.dv apare fenomenu de statie ascunsa.
D-este in domeniul de acoperire a lui A deci la D este posibila
o suprapunere cu 2 comunicatii deci si coliziune.
A si S sunt plasate fiecare in afara ariei de acoperire a
celeilalte.A statie ascunsa pt S dar vizibila pt D.
Pt retelele fara fir coliziunea ar trebuie detectata la destinatie,
lucru care nu este posibil.
Mecanismul practicat este unul de tip Multiple Access with Collision
Avoidance=MACA.Nu doare le determinam ci incercam sa le
evitam.Practic se face o nerezolvare prin transmisia unor mesaje
suplimentare de tip request to send RTS(emitator) si clear to
send(receptor)CTS.
Evitarea coliziunilor se realizeaza prin cooperarea tuturor statiilor dar
nu garanteaza transmisia corecta.
11.Protocolul Ethernet.Sistem de adrese MAC .Structura cadrului ethernet.
Ethernet este denumirea unei familii de tehnologii de rețele de calculatoare bazată pe transmisia
cadrelor (engleză frames) și utilizată la implementarea rețelelor locale de tip LAN. Numele provine de la
cuvântul englez ether despre care multă vreme s-a crezut că este mediul în care acționau și comunicau
zeitățile. Ethernet-ul se definește printr-un șir de standarde pentru cablare și
semnalizare electrică aparținând primelor două niveluri din Modelul de Referință OSI - nivelul fizic și
legătură de date. Pronunția e întrucâtva asemănătoare cu pronunția cuvântului Internet, a nu se confunda!
Ethernet-ul este standardizat de IEEE în seria de standarde IEEE 802.3. Aceste standarde permit
transmisia datelor prin mai multe medii fizice, cum ar fi:
cabluri coaxiale, folosite în primele rețele Ethernet
cabluri torsadate - pentru conectarea sistemelor individuale la rețea, și
cabluri de fibră optică - pentru structura internă (backbone = magistrală) a rețelei.