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ACSTICA EN LOS EDIFICIOS


3.1 3.2 3.3 PRINCIPIOS BSICOS. ABSORCIN DEL SONIDO EN LOS MATERIALES. ANLISIS ACSTICO POR MEDIO DEL TIEMPO PTIMO.

DESCRIPCIN. Dentro de los espacios arquitectnicos existen algunos que requieren de un anlisis acstico para que el sonido dentro de los mismos sea controlado para comodidad del usuario. A esto se le conoce como anlisis acstico de un edificio. 3.1 PRINCIPIOS BSICOS.

3.1.1 Que es el sonido y como se propaga. El sonido es una sensacin auditiva creada por una onda sonora que es el resultado de la vibracin del aire y que es transmitida de una fuente emisora a una fuente receptora y se propaga en todas direcciones y en todos los medios. 3.1.2 Medicin del sonido. Frecuencia. Es el nmero de vibraciones completas por segundo de una onda sonora. A menor frecuencia el sonido es grave y a mayor frecuencia el sonido es agudo Frecuencias recomendadas para espacios interiores. Iglesias, Capillas y Teatros 1000 cps Cines, Salas de Opera y Conciertos 500 cps Salones de baile 250 cps Auditorios y salas de conferencias 125 cps Para los espacios no incluidos en la tabla anterior se debe de considerar una frecuencia de 500 cps Amplitud. Es el tamao de una vibracin completa del sonido. A mayor amplitud mayor intensidad sonora. Intensidad. Es lo fuerte del sonido y se mide en decibeles de acuerdo a la siguiente tabla. Tipo de sonido Susurro Msica suave Conversacin domestica Trafico de autos y camiones Aviones a reaccin Trueno atmosfrico Martillo neumtico Intensidad en decibeles 20 40 60 70 100 110 120 o mas Tipo de sonido Soportable

Sonido molesto Sonido que causa dolor

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Ciclos por segundo ( cps ) o Hercios. Equivale a una vibracin completa por segundo. Las personas pueden percibir sonidos entre 20 y 20,000 cps. 3.1.3 Que es la Acstica Es la rama de la Fsica que estudia el sonido o bien las vibraciones producidas por este y que son detectadas por el odo humano a) El aislamiento Acstico. Se refiere a neutralizar la transmisin o reflejo del sonido dentro o fuera de un espacio por medio de la utilizacin adecuada de los materiales. El aislamiento acstico se puede dar de dos maneras. a) Cuando el emisor y el receptor estn en diferentes espacios el aislamiento acstico se da por Insonoracin, creando una barrera vegetal o de elementos arquitectnicos como ventanas de vidrio doble, etc. entre el emisor y el receptor. b) Cuando el emisor y el receptor se encuentran en el mismo espacio el aislamiento acstico se da por Absorcin o Reflejo del sonido en los materiales de los acabados del espacio interior en pisos, muros, techos, mobiliario, etc. Las caractersticas acsticas de los materiales son: Entre ms livianos y porosos. Absorben el sonido Entre ms pesados y lisos. Reflejan el sonido 3.1.4 Factores que influyen en la Acstica de un espacio. 3.1.4.1 acstica. La forma del espacio, ya sea en planta o elevacin influyen en la

Favorecen la Acstica.

Emisor

No Favorecen la Acstica.

Emisor

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3.1.5 Tamao y volumen del espacio segn su uso. El tamao. La proporcin ms adecuada de espacios que funcionen acsticamente es 1 : 3 : 5. 1 es la altura, 3 el ancho y 5 el largo del espacio. Volumen del espacio segn su uso. Uso del espacio Teatros, auditorios, salas de conferencia Sala de conciertos, sala polivalente Teatros para opera y musicales Msica de cmara Msica sinfnica Msica de rgano M3 por persona 3a5 4a7 5a8 6 a 10 8 a 12 10 a 14 Volumen mximo del espacio en M3 5,000 8,000 10,000 15,000 25,000 30,000

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3.2

ABSORCIN Y REFLEJO DEL SONIDO EN LOS MATERIALES. a) Coeficiente acstico del material. Es el factor que nos determina como funciona un material al sonido, absorcin y reflejo. Por lo general el factor que se da es por M2 del material analizado. Cuando el factor es menor a 0.0 el material refleja el sonido y si el factor es mayor a 0.0 el material absorbe el sonido.. b) Unidades de absorcin o reflejo del sonido. Para determinar la absorcin o reflejo del sonido de un material se debe conocer el factor o coeficiente del material analizado as como tambin la superficie del material analizado en M2 y la frecuencia considerada en ciclos por segundo (cps). Unidades de absorcin = rea del material X Coeficiente del material (pags. 22 al 25). Ejemplo, considerando una Frecuencia de 500 cps. Material no. 1. Material no. 2. Material no. 3. 100 M2 yeso con pintura = 100 M2 madera sobre muro = 100 M2 alfombra sobre muro =

La sumatoria son las Unidades de Absorcin de esos materiales en ese espacio.

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3.3

ANLISIS ACSTICO POR MEDIO DEL TIEMPO PTIMO.

3.3.1 Tiempo ptimo. Se refiere a la duracin en segundos en la cual se refleja el sonido en las superficies de cielos, muros, pisos, usuarios y mobiliario. Esta medicin del reflejo del sonido se le conoce como tiempo optimo, el cual tiene un rango de aceptacin para que el espacio funcione acsticamente. TIEMPO OPTIMO = 0.164 (volumen del espacio) / Total de absorciones de materiales. Mnimo Promedio Mximo = 0.40 seg. = 1.62 seg. = 2.80 seg.

Ejemplo. Sala de conferencias 10 m. x 20 m. h= 4 m. Frecuencia 500 cps *consulta las tablas de cps de materiales pags. 6 a 9 Superficie Piso Muro Cielo Sillas metlicas Personas Material Interceramic Yeso con pintura Celotex Forro de tela Sentadas Medidas y cps 10 m. x 20 m. x 0.016 60 m. x 4 m. x 0.025 10 m. x 20 m. x 0.40 150 pzas. x 0.175 150 x 0.285 Total de absorcin Subtotal 3.20 6.00 80.00 26.25 42.75 158.20 seg.

Tiempo Optimo = 0.164 x (10 x 20 x 4)/158.20 = 0.164 x 800 /158.20 = 0.83 seg. El resultado esta entre el Minimo y el Promedio.

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