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Regional Distrito Capital

Centro de Gestin de Mercados, Logstica y Tecnologas de la Informacin

MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE CMPUTO

Wilmer Arturo Jimnez Valenzuela 149844

2011

Sistema de Gestin de la Calidad

Regional Distrito Capital Centro de Gestin de Mercados, Logstica y Tecnologas de la Informacin MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO

Fecha:

Control del Documento


Nombre Autores Wilmer Arturo Jimnez Valenzuela Cargo Alumno Dependencia Centro de Gestin de Mercados, Logstica y Tecnologas de la Informacin Firma Fecha 20/04/2011

Revisin

Ing. Jos Mndez

Instructor

Centro de Gestin de Mercados, Logstica y Tecnologas de la Informacin

WILMER ARTURO JIMENEZ VALENZUELA

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Monitores CRT El monitor esta basado en un elemento CRT (Tubo de rayos catdicos), los actuales monitores, controlados por un microprocesador para almacenar muy diferentes formatos, as como corregir las eventuales distorsiones, y con capacidad de presentar hasta 1600x1200 puntos en pantalla. Los monitores CRT emplean tubos cortos, pero con la particularidad de disponer de una pantalla completamente plana. Monitores: Las pantallas de estos monitores estn formadas internamente por tres capas de material de fsforo, una por cada color bsico (rojo, verde y azul). Tambin consta de tres caones de electrones, e igual que las capas de fsforo hay una por cada color. Para formar un color en pantalla que no sea ninguno de los colores bsicos, se combina las intensidades de las haces de electrones de los tres colores bsicos. Monitores monocromticos: Muestra por pantalla u solo color: negro sobre blanco o mbar, o verde sobre negro. Uno de estos monitores con una resolucin equivalente a la de un monitor a color, si es de buena calidad, generalmente es ms ntido y legible. Funcionamiento de un monitor CRT En la parte trasera del tubo encontramos la rejilla catdica, que enva electrones a la superficie interna del tubo. Estos electrones al estrellarse sobre el fsforo hacen que este se ilumine. Un CRT es bsicamente un tubo vaco con un ctodo (el emisor de luz electrnico y un nodo (la pantalla recubierta de fsforo) que permiten a los electrones viajar desde el terminal negativo al positivo. El yugo del monitor, una bobina magntica, desva la emisin de electrones repartindolo por la pantalla, para pintar las diversas lneas que forman un cuadro o imagen completa. Los monitores monocromos utilizan un nico tipo de fsforo pero los monitores de color emplean un fsforo de tres colores distribuidos por triadas. Cada haz controla uno de los colores bsicos: rojo, azul y verde sobre los puntos correspondientes de la pantalla.

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A medida que mejora la tecnologa de los monitores, la separacin entre los puntos disminuye y aumenta la resolucin en pantalla (la separacin entre los puntos oscila entre 0.25mm y 0.31mm). Loa avances en los materiales y las mejoras de diseo en el haz de electrones, produciran monitores de mayor nitidez y contraste. El fsforo utilizado en un monitor se caracteriza por su persistencia, esto es, el periodo que transcurre desde que es excitado (brillante) hasta que se vuelve inactivo (oscuro). Caractersticas de monitores CRT El refresco de pantalla El refresco es el nmero de veces que se dibuja a pantalla por segundo. Evidentemente, cuando mayor sea la cantidad de veces que se refresque, menos se nos cansara la vista y trabajaremos ms cmodos y con menos problemas visuales. La velocidad del refresco se mide en hertzios (Hz. 1/segundo), as que 70 Hz significan que la pantalla se dibuja 70 veces por segundo. Para trabajar cmodamente necesitaremos esos 70 Hz. Para trabajar con el mnimo de fatiga visual, 80Hz o ms. El mnimo son 60 Hz; por debajo de esa cifra los ojos sufren demasiado, y unos minutos basta para empezar a sentir escozor o incluso un pequeo dolor de cabeza. La frecuencia mxima de refresco de un monitor se ve limitada por la resolucin de la pantalla. Esta ultima decide el nmero de lneas o filas de la mscara de la pantalla y el resultado que se obtiene del numero de las filas de un monitor y de su frecuencia de exploracin vertical (barrido o refresco) es la frecuencia de exploracin horizontal; esto es el nmero de veces por segundo que el haz de electrones debe desplazarse de izquierda a derecha de la pantalla. Quien proporciona estos refrescos es la tarjeta grafica, pero quien debe presentarlos es el monitor. Si ponemos un refresco de pantalla que el monitor no soporta podramos daarlo, por lo que debemos conocer sus capacidades a fondo.

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Resolucin Se denomina resolucin de pantalla a la cantidad de pxeles que se pueden ubicar en un determinado modo de pantalla. Estos pxeles estn a su vez distribuidos entre el total de horizontales y el de vrtices. Todos los monitores pueden trabajar con mltiples modos, pero dependiendo del tamao del monitor, unos nos sern ms tiles que otros. Un monitor cuya resolucin mxima sea de 1024x768 pxeles puede representar hasta 768 lneas horizontales de 1024 pxeles cada una, probablemente adems de otras resoluciones inferiores como 640x480 u 800x600. Cuanto mayor sea la resolucin de un monitor, mejor ser la calidad de la imagen de pantalla, y mayor ser la calidad del monitor. La resolucin debe ser apropiada adems al tamao del monitor; hay que decir tambin que aunque se disponga de un monitor que trabaje a una resolucin de 1024x768 pxeles, si la tarjeta grafica instalada es VGA (640x480) la resolucin de nuestro sistema ser esta ltima. Tipos de monitores por resolucin: TTL: Solo se ve texto, generalmente son verdes o mbar. CGA: Son de 4 colores mximo o mbar o verde, son los primeros grficos con una resolucin de 200x400 hasta 400x600. EGA: Monitores a colores 16 mximo o tonos de gris, con resoluciones de 400x600, 600x800. VGA: Monitores a colores de 32 bits de color verdadero o en tono de gris, soporta 600x800, 800x1200 SVGA: Conocido como sper VGA q incrementa la resolucin y la cantidad de colores de 32 a 64 bits de color verdadero, 600x400 a 1600x1800. UVGA: No varia mucho del sper VGA, solo incrementa la resolucin a 1800x1200. XGA: Son monitores de alta resolucin, especiales para diseo, su capacidad grafica es muy buena. Adems la cantidad de colores es mayor.

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Etapas de un monitor CRT: El monitor presenta seis etapas las cuales son: ENTRADA DE CORRIENTE Y FUENTE DE ALIMENTACIN Dentro de esta se presentan las siguientes etapas (Conector o toma de corriente de entrada, Filtros para ruidos de lnea, Puente rectificador y filtrado, fuente secundaria, fuente primaria y salidas de voltaje secundario y filtrado).

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CIRCUITO DE BARRIDO VERTICAL Se identifica porque trae un chip de potencia (circuito integrado) montado en un disipador de calor y cerca de la fuente de alimentacin.

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CIRCUITO DE BARRIDO HORIZONTAL Y ALTO VOLTAJE Este se encuentra al lado derecho del monitor y se identifica por el disipador de calor ms grande; generalmente dentro de este disipador se encuentra el flyback.

CIRCUITO PREAMPLIFICADOR Y SALIDA DE VIDEO Se encuentra ubicado por lo general en la tarjeta donde esta adherida la base con que se conecta el TRC, aunque en algunos monitores el preamplificador de video se encuentra en la tarjeta principal al lado derecho, adelante o atrs de la salida horizontal.

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CHIP OSCILADOR VERTICAL Y HORIZONTAL Se encuentra ubicado en la parte delantera de la tarjeta principal ya sea a la derecha o a la izquierda. Para reconocerlo, se debe leer el nmero de identificacin. CHIP PROCESADOR DE SINCRONISMOS Para localizarlo se debe hacer con la siguiente referencia 74LS86 (TTL). COMO DESCARGAR UNA PANTALLA? Para descargar una pantalla debemos contar con los siguientes materiales: Destornillador de pala o estrella Caimanes Luego se conecta un extremo de los caimanes al destornillador y el otro al chasis del monitor; se introduce la punta del destornillador en el capuchn hasta que toque unos alambres que esta tiene.

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