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LA LUCHA CONTRA EL CIBER-CRIMEN NECESITA LA CONFIANZA EN LA CIBER-POLICIA


Makhlouf, Mahabah.
E-mail: mahabahmj@gmail.com

Ortiz, Oscar.
E-mail: oscar.ortiz08@gmail.com
RESUMEN: Los ciber-crmenes son actos en los cuales se cometen agravios, daos o perjuicios a personas, entidades o instituciones y que por lo general son ejecutados por medio de computadoras y a travs de la Internet. Hoy en da, en medio de la era de la informacin, los datos y la informacin, as como su procesamiento son vctimas de la envidia que trae el robo o hurto de los mismos, y los interesados se ven en la necesidad de contratar servicios de seguridad para auditar sus procesos o servicios de seguridad que resguarden su informacin y sus procesos. Es aqu cuando entra el papel de los ciber-policias que representan una fuerza de seguridad ciberntica, para estudiar los casos de robos o hurtos cibernticos y llegar a los cibercriminales, para que progresivamente se reduzca el vandalismo de esta categora. PALABRAS CLAVES: ciber-crimen, ciber-polica, seguridad de la informacin, era de la informacin.

2. LA LUCHA CONTRA EL CIBERCRIMEN NECESITA LA CONFIANZA EN LA CIBER-POLICIA.


La era de la industria poco a poco comienza a formar parte de un pasado, cuando la humanidad se ve en la necesidad de iniciar una transicin a la era de la informacin, que segn Manuel Castells, socilogo, reconocido profesor de la Universidad de California en Berkeley y director del Internet Interdisciplinary Institute en la Universitat Oberta de Catalunya, esta era comienza en el ao 1990 y adems la define de la siguiente manera: Es un periodo histrico caracterizado por una revolucin tecnolgica centrada en las tecnologas digitales de informacin y comunicacin, concomitante, pero no causante, con la emergencia de una estructura social en red, en todos los mbitos de la actividad humana, y con la interdependencia global de dicha actividad. Es un proceso de transformacin multidimensional que es a la vez incluyente y excluyente en funcin de los valores e intereses dominantes en cada proceso, en cada pas y en cada organizacin social. Informacin obtenida de www.choike.org, un portal destinado a mejorar la visibilidad de los contenidos producidos por las organizaciones no gubernamentales del sur, este sitio web cuentan con el Guin de presentacin de Manuel Castells en el Foro Social Mundial sobre el software libre, la innovacin tecnolgica y la nueva concepcin de la propiedad intelectual. Se evidencia la transicin de la era de la industria a la informacin, incluso en los cambios, evoluciones y adaptaciones constantes de la tecnologa de la informacin y comunicaciones, en la importancia que comienza a significar para los seres humanos y en la dependencia que se presencia en los humanos hacia dichas tecnologas y que adems crece progresivamente. La informacin y el conocimiento son un poder, que durante esta era, son significativamente valiosos, considerando que existen mtodos para patentar la informacin, la tecnologa y el conocimiento, estos conceptos se han vuelto claves de xito para las organizaciones y empresas. Los objetos (tangibles e intangibles) que representen valor para los humanos, o para un grupo seleccionado de ellos, no solo llaman la atencin del estudio para su obtencin, aprovechamiento y comparticin, sino que tambin llaman la atencin de la envidia, que hasta ahora es el arma ms comn de la historia, y que a su vez ha creado el hurto y robo. La informacin y las tecnologas de la informacin y comunicaciones cada vez evolucionan y se expanden ms rpido, el tiempo es su principal herramienta de alcance, es aplicable a la

1 INTRODUCCIN.
Durante la era de la informacin se presencia una revolucin tecnolgica centrada en las tecnologas digitales de informacin y comunicacin, en la actualidad, los datos, la informacin y su procesamiento son valiosos para las organizaciones con o sin fines de lucro, tambin para las personas sin importar su ocupacin o profesin. En vista del valor que reciben estos elementos y la envidia ajena a la que son expuestos, surgen interesados que tcnicamente no tienen acceso a la informacin ms sin embargo se las ingenian para lograrlo, esto puede ser llamado ciber-crimen, y tristemente es una realidad a la que cualquier persona o entidad con manejo de datos o informacin digital se enfrente. Las polticas y leyes que aplican para estos casos actualmente no hablan de una organizacin gubernamental que resguarde la informacin, que se encargue de investigar los ciber-crmenes y llegar a los ciber-ladrones o ciber-criminales, para entonces finalmente aplicar castigos o sanciones acordes a la magnitud del ciber-crimen, es aqu donde hacen los ciber-policas para mantener un orden y un margen en el acceso y uso de la informacin ajena.

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mayora de los procesos cotidianos y no cotidianos de los seres humanos, desde el trabajo hasta el ocio, el ser humano se ha dado el lujo de acomodarse tanto a partir de estos conceptos que se podra decir que pone su vida y su informacin ntima en manos de la tecnologa con toda la seguridad y la confianza del mundo, ignorando la gran cantidad de posibilidades de robo de datos, como por ejemplo el robo de numero de cuentas, informacin del trabajo e incluso informacin de empresas y organizaciones, y estos son slo algunos ejemplos. Da a da ocurren robos de datos, ataques a compaas y otros denominados ciber-ataques, Javier Dietz, J. (2009) describe los ciber-ataques como actos en los cuales se cometen agravios, daos o perjuicios en contra de las personas o grupos de ellas, entidades o instituciones y que por lo general son ejecutados por medio de computadoras y a travs de la Internet. No necesariamente pueden ser cometidos totalmente por estos medios, sino tambin a partir de los mismos, el mismo autor afirma y resalta la gravedad de la realidad de los ciber-ataques para las personas, ya que diariamente los robos de datos y los ataques a la informacin de las compaas son mayores y cada vez menos predecibles y controlables. El caso de la PSN resulta ser un ejemplo de tantos hechos que han ocurridos, este no es ni el ms grave ni mucho menos el ms reciente, pero vale la pena describirlo y estudiarlo para comprender la situacin de los ciber-ataques en relacin al mundo de la tecnologa y la innovacin. El servicio Play Station Network obtuvo una intrusin externa y violacin, la empresa Sony suspendi el servicio por aproximadamente 3 semanas, tiempo durante el cual los ingenieros de la empresa lucharon para reincorporar el sistema de forma exitosa, garantizando la seguridad de la informacin y por supuesto el correcto funcionamiento del servicio, luego de una minuciosa investigacin queda claro y confirmado que este percance fue provocado por un grupo denominado Anonymous, el cual justifica su ataque en contra de la empresa como una venganza por eliminar su sistema Linux como plataforma. Anonymous consigui, de alguna manera, acceder a la base de datos de Sony y extraer datos valiosos como nmeros de tarjetas de crditos e informacin de las cuentas PSN, esto crea, tanto en la compaa como en sus clientes, la duda y la sensacin de inseguridad al desconocer las posibilidades de un ataque del mismo estilo pero con ms impacto, o un nuevo ataque con el uso de algn dato obtenido mediante este robo a PSN. Los ladrones, son aquellos que roban o hurtan objetos ajenos (tangibles o intangibles), y dentro de este trmino calzan perfectamente las personas que realizan ciberataques que roban datos de alguna empresa u organizacin. Los policas, por otro lado, representan una fuerza de seguridad que se encarga de mantener un orden pblico y seguridad para los ciudadanos, cerciorndose de que los ladrones o cualquier tipo de vndalo afecten la tranquilidad y el desenvolvimiento de los humanos con plena seguridad en sus trabajos, ocupaciones y en sus quehaceres diarios. Visto desde ese simple punto de vista, en donde los ladrones son los malos, los policas los hroes, y los ciudadanos las vctimas, y aplicado al caso de los ciber-ladrones, donde los usuarios y/o relacionados con la informacin, los datos y con la organizacin donde se procesan son las vctimas, y donde los policas, o en este caso los ciberpolicas no hacen acto de presencia ni de existencia. Es factible decir, de esta manera, que la idea de la creacin de los ciber-policas es un solucin parcial, parcial porque la existencia de ellos no implica la inexistencia de los ciber-ladrones, ni de los ciber-hurtos o ciber-robos, ni tampoco de los ciber-ataques sin importar su proporcin o gravedad, slo asegurara una manera de control de seguridad a la informacin y datos y una regulacin a la cantidad y a la gravedad de los ciber-ataques. Los ciber-policas seran entonces, una especia de fuerza de seguridad ciberntica, para estudiar los casos de robos o hurtos cibernticos y llegar a los ciber-criminales, para que progresivamente se reduzca el vandalismo de esta categora, sin embargo, es necesario redefinir las leyes que aplican a la privacidad de los sitios webs y de toda la informacin y datos digitales o su procesamiento, tambin es necesario redefinir el tratamiento o consecuencias en caso de faltar o incumplir tales leyes, y este factor se involucra directamente con la poltica de los gobiernos en los que se apliquen; la reforma del sistema de leyes que cubren el mbito ciberntico es tan propenso a ser positivo como negativo, todo depende de un estudio de los casos anteriores de ciber-ataques y las consecuencias que dejan, para tomar decisiones correctas y apropiadas, para que las leyes sea capaces de establecer un margen al acceso de los datos e informacin ajenos, con la finalidad de que se respete la seguridad de los mismos y la tranquilidad de los usuarios y propietarios. La creacin de los ciber-policas implica la inclusin de expertos de la seguridad de la informacin en los diferentes gobiernos donde se apliquen, esto viene anudado a una planificacin estratgica y un estudio detallado para su creacin, y su xito depender no solo del estudio y planificacin para su creacin, sino tambin en la confianza que se les d como regulares o controladores de los ataques cibernticos. Finalmente cabe destacar que los ciber-policas, adems de ser una figura de seguridad y resguardo para los usuarios y propietarios de la informacin y procesamiento de datos, tambin representan una nueva y muy productiva ocupacin y profesin dentro del mbito de la tecnologa de la informacin, donde la persona estudia las formas de crimen cibernticos y su tratamiento, enfocado en la seguridad y tranquilidad de quienes se ven afectados, esto no solo beneficia a los propietarios y usuarios de la informacin y datos o su procesamiento, sino tambin a los gobiernos de los pases donde se aplique, primero porque evidentemente se establece seguridad para los ciudadanos de una manera adicional a lo tradicional, y adems los gobiernos podrn ser ms fuertes y estables en cuanto a plataformas de procesamiento de datos gubernamentales de altsima importancia, siempre propensa a ser vctima de un ciber-ataque.

2 .REFERENCIAS.

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Choike.org. Innovacin, libertad y poder en la era de la informacin. Disponible en: http://www.choike.org/nuevo/informes/2565.html. [Consulta: 2011, julio 01] Dietz, J. (2009). Cyberattack: Qu, Quin, Cmo y Por qu? Disponible en: http://blog.pucp.edu.pe/blog/cyberattack. [Consulta: 2011, julio 01]

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