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01-07-2011 Vol VII # 49 VICTOR SUAREZ, Director - WILLIAM PEA, Editor VIT llega a 60 mil computadoras ensambladas en 2011 El primer semestre del ao ha sido de gran satisfaccin para la ensambladora de computadoras del Estado, Venezolana de Industria Tecnolgica, VIT, pues en ese tiempo la estatal logr producir unas 60 mil maquinas. La empresa, en la que tambin participan capitales chinos (15%), estima alcanzar para diciembre una produccin de 170 mil equipos y as prcticamente cumplir su promesa anual, a la que, hasta ahora, seis aos despus de inaugurada, no ha podido llegar. Y es que en el ao 2005, cuando se inaugur, la meta estaba establecida en 60 mil computadoras para ese ao, con la intencin de ampliar la produccin hasta 90 mil en su segundo ao y 150 mil al tercer ao, pero la realidad les peg duro. En los primeros cinco aos, la empresa no alcanz las primeras 150 mil y no fue sino hasta el ao pasado, cuando su produccin, segn el ministro de Ciencia y Tecnologa, Ricardo Menndez, lleg a 60 mil computadoras, entre laptops y de escritorio. Para el cierre de 2011 estiman no slo cumplir sino superar la promesa inicial. Para ello ensamblarn 20 mil equipos al mes hasta diciembre, que sern distribuidos en la red de Abastos Bicentenario para evitar la especulacin en precios en otros centros de venta de tecnologa. Adems, el Gobierno seguir dotando a sus entes gubernamentales con equipos VIT y la Cantv entregando modelos bajo su proyecto de Internet Equipado. La fibra de Cantv La estatal sum a su red troncal unos 336 kilmetros de fibra ptica (126 kilmetros entre Puerto Cabello Valencia y 210 kilmetros Puerto Cabello Barquisimeto) y, con ella, podr beneficiar en servicios a los habitantes de Yaritagua y Chivacoa, en el estado Yaracuy, Barquisimeto en el estado Lara y Puerto Cabello, en Carabobo. La activacin forma parte de la integracin de las redes de la estatal con las de los organismos del Estado, Edelca, Cadafe y Pdvsa, que hasta hoy lleva conectados unos 12.040 kilmetros y tiene un alcance de 88,8% de la poblacin venezolana. Proyectos TICs lideran concurso Ideas De los 733 proyectos presentados en la primera fase del Concurso Ideas de este ao, 457 son de negocios y 276 de emprendimiento social. El Top de entidades con mayor cantidad de ideas lo conforman: Distrito Capital (139), Zulia (88), Miranda (87), Lara (74), Carabobo (64), Aragua (45), Tchira (39), Bolvar (36), Trujillo (34) y Nueva Esparta (30). Por sectores, con 116 propuestas Educacin encabeza el escalafn de participacin. Siguen las categoras TIC con 69 (52 de negocio y 17 de emprendimiento social) y Tecnologa (Otras) con 60 (46+14), que sumadas superan en cantidad a las educativas para 17%. A la prxima etapa avanzarn 60 ideas -50 de negocio y 10 de emprendimiento-, cuyos seleccionados se anunciarn el 2 de agosto. Xerox cede operacin en Colombia y Venezuela La prensa neogranadina inform que despus de 45 aos de presencia directa en Colombia, la multinacional Xerox Corporation vendi sus operaciones (productos y servicios) al grupo venezolano Delcop, que se dedica al negocio de alquiler de equipos de oficina. De esta manera, la compaa venezolana convertir a Colombia en el noveno mercado latinoamericano donde ofrecer sus servicios de gestin documental. La negociacin de la que no se revelaron trminos financieros, no incluy el centro de atencin operado en Bogot por ACS, propiedad de Xerox. Pero el negocio de Colombia, apenas fue el principio, pues Delcop tambin se quedar con las operaciones de Xerox en Venezuela. Fuentes consultadas cercanas a las negociaciones, confirmarn a Inside Telecom que despus de 47 aos, Xerox Venezuela, est en un proceso de venta de sus operaciones similar al de Colombia y negocia entregar a un Distribuidor, llamado XVEN, asumir la representacin y operacin del negocio en el pas. Las fuentes consultadas, tambin destacaron que la venta de las operaciones del gigante en los mercados de Colombia y Venezuela, no obedece a una prdida de rentabilidad, sino en un cambio del modelo de negocio. 15 % cae la industria de los videojuegos en Japn La venta de videoconsolas cay 8,8% en el primer semestre del ao en Japn, mientras que la de juegos descendi un 20,4%. En el pas nipn, cuna del desarrollo de videojuegos, la industria no haba prdido en los ltimos dos aos.

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