Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
PROGRAM DE FORMARE
CURSANT:
1
SERIA 1 GRUPA 2
Bârjovanu Gabriela Adriana
hardware şi a relaţiilor dintre minute.
acestea pe un calculator Locaţie: laboratorul de informatică, dotat cu acces la
dezasamblat. Internet şi recomandabil videoproiector.
Reluarea jocului didactic „Călător în Activitate: pe grupe şi frontală.
timp”. Material didactic:
- Filmul didactic:
https://www.youtube.com/watch?v=sTc4kIVUnoA
sau:
https://www.youtube.com/watch?v=_isNQ9aKW3I
- Schema generală de structură a unui calculator;
- Simulator asamblare calculator:
http://world-it.ro/hardware/simulator-asamblare-
calculator
- Un calculator dezasamblat .
Tipuri de dispozitive: de 1.1 Dezbatere pe tema categoriilor de Timp total alocat: 1 oră Evaluare curentă
intrare, de ieșire, de dispozitive, cu exemplificări pentru Dezbatere pe tema categoriilor de dispozitive, cu formativă: aplicații practice:
intrare-ieșire. fiecare categorie. exemplificări pentru fiecare categorie: 10 minute. parcurgerea lecţiilor
Identificarea grupelor de taste de Identificarea grupelor de taste de pe tastatură și de tastare rapidă;
pe tastatură și explicarea rolului explicarea rolului acestora: 5 minute. parcurgerea nivelurilor
acestora. Exersarea poziției corecte a mâinilor pe tastatură, unui joc de exersare a
Exersarea poziției corecte a utilizând un joc didactic: 15 minute. operaţiilor cu mouse-
mâinilor pe tastatură, utilizând un Utilizarea unui joc didactic pentru exersarea ul.
joc didactic. principalelor operații (click, dublu-click,
Descoperirea operațiilor care se pot drag&drop): 15 minute.
executa cu un dispozitiv de tip Vizualizarea modului de utilizare a unui dispozitiv
mouse și exersarea principalelor cu touch-screen şi exersarea utilizării acestuia: 5
operații (click, dublu-click, minute,
drag&drop) utilizând un joc didactic. Locaţie: laboratorul de informatică, dotat cu acces la
Vizualizarea modului de utilizare a Internet şi recomandabil videoproiector.
unui dispozitiv cu touch-screen şi Activitate: individuală şi frontală
exersarea utilizării acestuia Material didactic:
- Joc didactic pentru utilizarea tastaturii (de exemplu,
Keyboard ninja
https://www.typing.com/student/games/play/keyboard-
ninja)
- Tutorial de tastare rapidă: online (de exemplu,
http://www.typingstudy.com/ro/) sau instalat pe
calculator (de exemplu, Rapid Typing);
- Jocuri didactice pentru exersarea operaţiilor cu
mouse-ul (de exemplu, pe site-ul
2
SERIA 1 GRUPA 2
Bârjovanu Gabriela Adriana
http://minimouse.us/;
- Dispozitive de intrare, ieşire sau de intrare-ieşire
(instalate în laborator sau prezentate demonstrativ).
Tipuri de dispozitive: de 1.1 Vizualizarea modului de utilizare a Timp total alocat: 1 oră Evaluarea sumativă:
stocare a datelor. unui dispozitiv extern de stocare a Vizualizarea modului de utilizare a unui dispozitiv test scris (Anexa 3)
datelor. extern de stocare a datelor: 10 minute. test practic: simularea
Ilustrarea grafică a unităţilor de Ilustrarea grafică a unităţilor de măsură pentru asamblării unui
măsură pentru capacitatea de capacitatea de stocare în ordine crescătoare: 10 calculator.
stocare în ordine crescătoare. minute.
Ordonarea crescătoare a unor Ordonarea crescătoare a unor dispozitive de
dispozitive de stocare după stocare după capacitatea de stocare: 5 minute.
capacitatea de stocare. Evaluare:test scris: 10 minute.
Evaluare: test scris. Discutarea soluţiilor la testul scris: 5 minute.
Discutarea soluţiilor la testul scris. Simularea asamblării unui calculator: 10 minute.
Simularea asamblării unui Locaţie: laboratorul de informatică, dotat cu acces la
calculator. Internet şi recomandabil videoproiector.
Activitate: individuală şi frontală
Material didactic:
- Dispozitive externe de stocare (memory stick. cd,
dvd, etc.);
- Grafic cu unităţile de măsură a memoriei în ordine
crescătoare;
- Fişa de evaluare sumativă;
- Simulator asamblare calculator:
http://world-it.ro/hardware/simulator-asamblare-
calculator
3
SERIA 1 GRUPA 2
Bârjovanu Gabriela Adriana
PROIECT DIDACTIC
Competențe specifice:
1. definirea și clasificarea dispozitivelor periferice;
2. definirea și exemplificarea dispozitivelor periferice de intrare (tastatură, mouse, scanner,
trackball, creion optic, joystick, tableta grafică, microfon, camera video, aparat de
fotografiat digital);
3. Utilizarea eficientă și în siguranță a Internetului ca sursă de documentare și exersare de
deprinderi.
Strategii didactice:
- Metode și procedee didactice: conversația, explicația, jocul, exercițiul, învățare prin
descoperire, observarea, studiul de caz.
- Resurse materiale: fișe de lucru, videoproiector, computere
SCENARIU DIDACTIC
1. Momentul organizatoric:
Metoda : conversația
Timp : 5 minute
Activitatea profesorului : verifică prezența, asigură/pregătește cele necesare pentru
desfășurarea activității (fișe de lucru, PC, videoproiector).
Activitatea elevilor : Elevii pregătesc caietele.
Oare ce folosește calculatorul pentru a putea vorbi, auzi, vedea, scrie? Pentru fiecare activitate umană
de acest gen, există un corespondent în lumea calculatoarelor.
C1
Scop : Elevii vor defini dispozitivele periferice și vor specifica rolul acestora.
SERIA 1 GRUPA 2
Bârjovanu Gabriela Adriana
- tastatură, mouse, scanner, trackball, creion optic, joystick, tableta grafică, microfon, camera video,
aparat de fotografiat digital.
Utilizare:
1. Tastatura
- Este principalul dispozitiv periferic de intrare
- Permite utilizatorului să introducă date în calculator prin apăsarea unor taste
SERIA 1 GRUPA 2
Bârjovanu Gabriela Adriana
operația de indicare (point): prin care cursorul de mouse este deplasat pe ecran pentru a
indica un anumit obiect;
operația de click: prin care se acționează scurt un buton al mouse-ului;
operația click dublu (double click): prin care se acționează scurt, de două ori succesiv, un
buton al mouse-ului;
operația de glisare (dragging): prin care se deplasează mouse-ul pe o suprafață, având un
buton acționat.
- Tipuri de mouse-uri: cu fir (a), wireless (b), laser (c) sau cu bilă (d).
3. Scanner
- Este un dispozitiv periferic de intrare care transformă textele sau imaginile de pe hârtie în format
digital cu ajutorul unei aplicații speciale de recunoaștere optică a caracterelor (OCR) ce pot fi apoi
prelucrate cu un procesor de texte sau o aplicație de prelucrare a imaginilor.
- Caracteristicile cele mai importante sunt:
rezoluție – numărul de puncte/inch pe care le poate citi;
număr de culori recunoscute;
viteza de scanare.
- Tipuri de scannere: de birou(a), de mână(b), medical(c), de bagaje(d).
6. Joystick
- Este un dispozitiv cu funcție asemănătoare mouse-ului, folosit mai ales la jocuri.
- Este format dintr-o bază pe care sunt montate o manetă şi mai multe butoane de
control. Prin acționarea butoanelor de control se declanşează diferite evenimente
pe ecran, iar prin mişcarea manetei în diferite direcții, se deplasează cursorul
mouse-ului (sau un obiect pe ecranul jocului).
SERIA 1 GRUPA 2
Bârjovanu Gabriela Adriana
8. Alte dispozitive
- este un dispozitiv folosit - este un dispozitiv folosit pentru - Înlocuiește funcțiile mouse-
pentru transformarea a capta diverse imagini. ului la calculatoarele portabile.
sunetelor în format digital. - Există două tipuri de camere
web:
- Cele încorporate în
monitor/laptop și cele care se
conectează prin portul USB.
C3
Filme: https://www.youtube.com/watch?v=Pn9J7ni76_M
https://www.youtube.com/watch?v=zqdqSA2HEa8
Joc didactic pentru utilizarea tastaturii : ”Cât de repede tastezi?”:
http://romanian-speedtest.10-fast-fingers.com
Fișe de lucru : rebus (Anexa 1)
Activitatea elevilor:
urmăresc explicațiile profesorului;
răspund solicitărilor profesorului;
completează fișa de lucru rebus;
prezintă profesorului rezultatul tastării rapide din cadrul jocului didactic pentru utilizarea
tastaturii : ”Cât de repede tastezi?”
Exersează combinațiile de taste noi învățate în urma vizionării fimulețelor indicate de
profesor și oferă soluții.
SERIA 1 GRUPA 2
Bârjovanu Gabriela Adriana
SERIA 1 GRUPA 2
Bârjovanu Gabriela Adriana
Anexa 1
Definiții :
5. Este folosit pentru a înregistra diverse sunete pe calculator, conectat la placa de sunet.
7. Dispozitiv de intrare ce poate fi considerat un mouse așezat pe spate: mutarea cursorului se poate
face prin rotirea bilei cu ajutorul degetelor sau palmelor.
8. Mouse care se bazează pe o comunicare cu calculatorul prin unde radio sau infraroșii.
9. Este un dispozitiv care „citește” de pe hârtie informații tipărite și le convertește într-o forma pe
care calculatorul o recunoaște.
SERIA 1 GRUPA 2
Bârjovanu Gabriela Adriana
Anexa 2
_________________________________________________________
_________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________
SERIA 1 GRUPA 2
Bârjovanu Gabriela Adriana
Nr.
Combinația de taste Rezultat afișat
crt.
1
2
3
.
.
.
20
SERIA 1 GRUPA 2
Bârjovanu Gabriela Adriana
Dispozitivele periferice sunt acele dispozitive care asigură Vom învăța despre :
comunicarea dintre calculator și utilizator. Principalele
În funcție de activitățile desfășurate aceste se împart în 3 categorii : dispozitive periferice,
Dispozitive periferice de intrare (permit introducerea de date); rolul, structura și
principalele
Dispozitive periferice de ieșire (permit afișarea de informații);
caracteristici ale
Dispozitive periferice de intrare/ieșire (au rol dublu).
fiecărui dispozitiv.
Dispozitive periferice de intrare
Rolul dispozitivelor periferice de intrare este de a permite
introducerea datelor în calculator. Știai că ....?
Tastatura care este
Exemple: folosită cel mai des azi
- tastatură, mouse, scanner, trackball, creion optic, joystick, se numește QWERTY
tableta grafică, microfon, camera video, aparat de fotografiat datorită modului de
digital. așezare a primului
rând de taste. Ea a fost
Utilizare: concepută pentru
1. Tastatura mașinile de scris.
- Este principalul dispozitiv periferic de intrare Literele au fost astfel
- Permite utilizatorului să introducă date în calculator prin așezate pentru a
apăsarea unor taste permite scrierea cu
ușurinţă în limba
engleză, fără ca tastele
să se blocheze. Deși
este cea mai folosită
tastatură nu este și cea
mai ergonomică sau
confortabilă.
2. Mouse
- Este un dispozitiv periferic de intrare care controlează mișcarea
unui cursor pe ecran.
- Permite utilizatorului să introducă informaţii în calculator prin
acţionarea butoanelor de pe carcasa lui, dar și prin glisarea lui, Știai că ....?
pe o suprafaţă plană (mouse pad).
- Există mai multe operații care se pot efectua cu ajutorul unui
mouse-ului: Există mouse-uri
operația de indicare (point): prin care cursorul de special concepute
mouse este deplasat pe ecran pentru a indica un anumit pentru persoanele cu
obiect; dizabilități, care nu
operația de click: prin care se acționează scurt un buton pot utiliza un mouse
al mouse-ului; obișnuit: mouse-ul
operația click dublu (double click): prin care se cameră, mouse-ul de
acționează scurt, de două ori succesiv, un buton al picior.
mouse-ului;
operația de glisare (dragging): prin care se deplasează
mouse-ul pe o suprafață, având un buton acționat.
- Tipuri de mouse-uri: cu fir (a), wireless (b), laser (c) sau cu bilă
(d).
3. Scanner
- Este un dispozitiv periferic de intrare care transformă textele
sau imaginile de pe hârtie în format digital cu ajutorul unei
În timpul scanării, nu se
aplicații speciale de recunoaștere optică a caracterelor (OCR)
umblă la scaner și nu se
ce pot fi apoi prelucrate cu un procesor de texte sau o aplicație
ridică în niciun caz
de prelucrare a imaginilor. capacul scanerului!
- Caracteristicile cele mai importante sunt: După scanarea unei foi,
rezoluție – numărul de puncte/inch pe care le poate citi; capacul se poate ridica
număr de culori recunoscute; pentru a lua foaia
viteza de scanare. scanată și a așeza altă
- Tipuri de scannere: de birou(a), de mână(b), medical(c), de foaie ce urmează a fi
bagaje(d). scanată.
SERIA 1 GRUPA 2
Bârjovanu Gabriela Adriana
4. Trackball
- Este asemănător cu un mouse așezat pe spate, mutarea
cursorului făcându-se prin rotirea bilei cu degetele sau cu
palma.
- Mişcarea cursorului se realizează prin rotaţia bilei.
- Se utilizează în special la calculatoarele portabile.
6. Joystick
- Este un dispozitiv cu funcție asemănătoare mouse-ului, folosit
mai ales la jocuri.
- Este format dintr-o bază pe care sunt montate o manetă şi mai
multe butoane de control. Prin acționarea butoanelor de
control se declanşează diferite evenimente pe ecran, iar prin
mişcarea manetei în diferite direcții, se deplasează cursorul
mouse-ului (sau un obiect pe ecranul jocului).
SERIA 1 GRUPA 2
Bârjovanu Gabriela Adriana
8. Alte dispozitive
Microfonul Webcam-ul Touch pad
- este un dispozitiv - este un dispozitiv - Înlocuiește
folosit pentru folosit pentru a funcțiile mouse-
transformarea capta diverse ului la
sunetelor în imagini. calculatoarele
format digital. - Există două tipuri portabile.
de camere web:
- Cele încorporate în
monitor/laptop și
cele care se
conectează prin
portul USB.
SERIA 1 GRUPA 2
Bârjovanu Gabriela Adriana
a. ………………………………………
d. ………………………………………….
b. ………………………………………. e. ………………………………..
c. ………………………………………….. f. ……………………………………….
SERIA 1 GRUPA 2
Bârjovanu Gabriela Adriana
SERIA 1 GRUPA 2
Bârjovanu Gabriela Adriana
1. Oricare 5 din : tastatură, mouse, scanner, trackball, creion optic, joystick, tableta grafică, microfon,
camera web, aparat de fotografiat digital .
2. Răspuns corect : a, c, f.
3. Răspuns corect : a. – introducerea ; b. – scurt ; c. rotația ; d. transformarea sunetelor
1. 5x2,5 = 12,5
2. 3x2,5 = 7,5
3. 4x5 = 20
4. 6x5 = 30
5. 4x5=20
oficiu 10
Total 100
SERIA 1 GRUPA 2
Bârjovanu Gabriela Adriana
SERIA 1 GRUPA 2
Bârjovanu Gabriela Adriana
SERIA 1 GRUPA 2
Bârjovanu Gabriela Adriana
1.
2. a. 3 ;
b. tastatură, mouse, scanner, trackball, creion optic, joystick, tableta grafică, microfon, camera video,
aparat de fotografiat digital;
c. taste alfanumerice
taste numerice
taste funcționale
taste de sistem
meniu contextual
taste direcționale
d.
Combinație de taste Rezultat afișat
Shift și 7 &
Shift și ? ?
Shift și g G
Shift și . >
Crtl și 7 Nimic de afișat
Crtl și ? Nimic de afișat
Crtl și . Nimic de afișat
4. Profesorul în funcție de informațiile primite de la elevi, alcătuiește pe tablă un clasament al clasei în funcție
de rezultatele obținute de elevi la tastare.
SERIA 1 GRUPA 2