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OLPC

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Prototipo de OLPC, llamado XO. El proyecto OLPC (del idioma ingls One Laptop Per Child o en espaol Un porttil por nio) tambin conocido como la computadora porttil de 100 dlares, es una computadora porttil fabricada con el propsito de proporcionar a cualquier nio del mundo conocimiento y acceso a las tecnologas de la informacin como formas modernas de educacin. El proyecto cuenta con el apoyo de Google, AMD, Red Hat, News Corp, Brightstar Corp y la colaboracin de otras empresas. El porttil se basa en una plataforma GNU/Linux, y es eficiente en la utilizacin de la energa de manera que con un dispositivo mecnico de tipo manivela se puede generar suficiente energa para su operacin. Un dispositivo de conectividad inalmbrica permite que los aparatos se conecten entre s y a Internet desde cualquier sitio. Estos porttiles sern vendidos inicialmente a los gobiernos y entregados a los nios en las escuelas bajo el principio "una computadora para cada nio". El porttil de 100 dlares, como es conocido en trminos coloquiales, a fecha de diciembre de 2007 se venda en Estados Unidos por parejas por 199.5$ cada uno en el programa G1G1 (compra uno dona otro, get one give one) adems de a travs de su canal de venta, para el que fue diseado, la compra por gobiernos de pases en desarrollo. La OLPC est siendo desarrollado por la organizacin One Laptop Per Child. La OLPC es una organizacin sin nimo de lucro con sede en Delaware, creada por catedrticos del Laboratorio de Multimedia del MIT para disear, fabricar y distribuir estas computadoras porttiles. A esta computadora porttil XO, tambin se le conoce como La mquina verde. Los promotores del proyecto quieren dejar claro que no es un producto creado para vender (en principio) sino que es sobre todo un proyecto educativo.

Contenido
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1 Desarrollo 2 Hardware 3 Software 4 Sustentabilidad 5 El secreto de su precio 6 Crticas 7 Acogida del Proyecto o 7.1 En Sudamrica 8 Vase tambin 9 Referencias 10 Enlaces externos

[editar] Desarrollo

Nicholas Negroponte en el lanzamiento de One Laptop Per Child.

Prototipo "e-book" de la computadora porttil XO.

ltimo prototipo, llamado X0.

OLPC-Laptop XOXO. A finales de noviembre de 2005, fue anunciado el proyecto durante una convencin sobre Internet en Tnez, la ONU estuvo presente en una posterior exposicin de este producto. La OLPC fue presentada por su cofundador Nicholas Negroponte en enero de 2006 en el Foro Econmico Mundial en Davos, Suiza. Este hecho ha motivado a muchos detractores del proyecto a que se trata ms de un proyecto persona y beneficioso para l sus creadores que un proyecto humanitario. En una exhibicin, Kofi Annan rompi la manivela del OLPC mientras lo estaba probando, das despus, se presenta un nuevo modelo que reemplaza a la manivela, en lugar de esa manivela se ha incorporado una especie de hilo del que se tira para cargarlo, parecido al hilo que se utiliza en las cortadoras de csped de gasolina para arrancar su motor. Este mecanismo resuelve el problema de cmo hacer funcionar una computadora en las reas ms remotas y pobres del mundo que carecen de servicio elctrico.

[editar] Hardware
El aparato tiene un tamao pequeo, incluso demasiado pequeo para ser manejado por las manos de un adulto. El hardware de la mquina est diseado para que permita una larga duracin de la batera, no para ser extremadamente rpida. Las bateras tienen una duracin de das, no de horas, gracias a un procesador con baja frecuencia de reloj.

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El sist a estaba basado i i ial ente en una li encia GNU con ncleo Linux y un sistema de escritorio ultra-simple en el que las ventanas siempre se encuentran maximi adas. Hay controles alrededor de la ventana, en forma de marco, que pueden mostrarse u ocultarse mediante la presi n de una tecla. La OLPC slo puede reali ar tareas bsicas: escribir documentos, dibujos, entrar a Internet, juegos sencillos, escuchar msica, etc. ya que est diseado para quienes nunca antes haban tenido un PC, pero dada su gran acogida, hay la opcin de adaptar el sistema operativo de Microsoft, Windows XP para su uso y el fcil incursionamiento de los usuarios de la iniciativa en los sistemas informticos comnmente trabajados en el comercio, industria y dems entes.1 Una de las piezas clave del proyecto en lo que se refiere al software de comunicaciones, consiste en que las unidades forman una red autogestionada, donde cada uno de los clientes es, al mismo tiempo, un enrutador. As, la red extiende su cobertura gracias a la presencia de los propios aparatos, ya que cada uno es enrutador del siguiente de manera que forman una cadena que no depende de nodos centrales. La conectividad con otras mquinas est apoyada por un sistema de visualizacin del entorno local, cercano y lejano. Unas teclas de funcin ilustradas con smbolos sencillos acceden a estos tres niveles de visualizacin del entorno. La otra pieza clave consiste en el empleo del famoso entorno educativo Squeak que es un mundo de objetos interactivos con vida propia gracias al lenguaje Smalltalk (el propio Squeak est escrito en este lenguaje), mediante el cual nios de cualquier edad aprenden conceptos gracias a la experimentacin directa con grficas tortuga y multimedia. Adems de Squeak/eToys, el sistema contiene estas otras aplicaciones: Navegador web, lector de RSS, chat/videoconferencia, un editor de texto derivado del Abiword, TamTam (una aplicacin sencilla de msica) y Memory (un juego de memoria musical). Usa como lenguajes de programacin Python, JavaScript, Csound (lenguaje de sntesis sonora) y el propio entorno Squeak, aparte de los usados por otros programadores y su otro sistema operativo alternamente ofrecido para su uso (Windows XP).

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Su entabilidad

La OLPC es ecolgica debido a las razones siguientes:


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Su vida estimada es 2,5 veces ms larga que el de un porttil estndar (cinco aos en vez de dos). Pesa la mitad que una computadora porttil normal. Sus bateras duran hasta cuatro veces ms que las estndar. Consume 10 veces menos que un porttil normal. Tambi n su consumo de energa es 1 veces ms bajo que los requisitos especificados en la Energy Star.2 La OLPC cumple con RoHS (Restriccin de ciertas Sustancias Peligrosas en aparatos el ctricos y electrnicos). Hay un programa de reciclaje para los OLPC en todos los pases en que se distribuya.

[editar] El secreto de su precio


Al comprar una computadora porttil convencional, el alto precio de sta se debe al costo de montaje, al embalaje (plsticos y cartones), a la publicidad y al hardware caro el cual es usado para ejecutar software exigente, que, en la mayora de los casos, no es necesario para la educacin de un nio. De la consideracin de que todo el hardware superfluo puede simplemente suprimirse en gran parte, nace el concepto de mquina justamente necesaria para su propsito (el educativo) y no de uso general. La falta de publicidad y los costes de montaje de una mquina sencilla en su diseo cooperan para conseguir un artculo perfectamente equilibrado. Sin embargo, no existe una razn comercial en su desarrollo tal y como se entiende en la mayora de los PC, sino que se trata de un proyecto educativo. A pesar de ello se ha realizado su comercializacin i ] desde finales del ao 2007 en Estados Unidos. cit

[editar] Crticas
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El sistema operativo de la mquina, basado en el software libre Red Hat, es diferente de los sistemas operativos comerciales Windows o Mac, a los que los usuarios estn habituados por sus tcnicas de difamacin y publicidad agresiva frente a los sistemas operativos libres, en algunos aspectos de mayor calidad. Aunque permite conectarse a Internet y navegar (usando una versin especial de Firefox), jugar a algunos juegos educativos y utilizar un procesador de texto, entre otros, no tiene un "escritorio" convencional ni directorios, sino que usa un sistema de "diario" en el que las aplicaciones se guardan automticamente. Este paradigma confunde a la mayora de usuarios adultos acostumbrados a un sistema operativo comercial, porque el propsito del dispositivo no es el uso comercial sino la educacin. Desde el principio del proyecto, ha habido presiones para su comercializacin en pases del primer mundo, en los cuales ya estn disponibles desde principios de 200 , sin embargo, el precio aument a 200 dlares como parte del G1G1 (get e gi e one, compra uno dona otro), haciendo beneficiario a algn nio en el tercer mundo. Esta iniciativa le ha hecho perder el apoyo de Intel, adems han aparecido copias como el Eee pc y el Classmate PC de la propia Intel, ambos con propsitos comerciales, costando por encima de los $ 00.


El proyecto, que ha sido calificado por sus promotores como humanitario, ha sido criticado como un gran negocio, ya que la mquina se vende slo a los gobiernos, y no se acepta la compra de menos de diez mil unidades. Sin embargo, la justificacin para esta cifra es que un precio tan bajo slo es posible si existe una produccin masiva y no se utilizan canales regulares de distribucin en los que se debe pagar al intermediario. Otra razn para la alta cifra es que el proyecto busca alto impacto en las zonas en que penetra. Microsoft retir su apoyo cuando Negroponte se neg a incluir Windows Vista en los OLPC (debido, principalmente, a los requerimientos de este sistema, su inestabilidad, su coste, sus carencias y su dificultad de uso); Microsoft asegura que para el 2009 tendr listo sus propios OLPC con Windows, destinados exclusivamente a Estados Unidos. Tambin se ha recomendado limitar las capacidades en cuestin de alcance del la red inalmbrica y de almacenamiento, para que no haya competencia con las computadoras porttiles normales. Mltiples empresas han demandado a la iniciativa por supuestos incumplimientos de patentes, en especial sobre la pantalla tctil y la red inalmbrica. El ltimo punto ms criticado ha sido que los fundadores y trabajadores del proyecto han hecho uso de OLPC como plataforma de lanzamiento personal y profesional; varios miembros, incluido Negroponte, se han retirado del mencionado proyecto y han iniciado proyectos comerciales con relacin al mismo OLPC. En la actualidad quienes se han retirado han fundado empresas ensambladoras de equipos aprovechando los conocimientos adquiridos en su estancia en el proyecto.

[editar] Acogida del Proyecto


[editar] En Sudamrica
En Argentina, el gobierno federal estudia el posible plan de adopcin de la plataforma, al recibir de manera gratuita al menos 50 unidades y brindarlas como un proyecto apenas en fase de estudio y posterior adopcin, indicando la tendencia global de mostrar que la informtica debe ser igualmente democrtica y su acceso debe igualmente ser para todo el mundo, y de ser aprobado el plan al menos un milln de unidades seran adquiridas. 5 Hasta el momento, distribuye las netbooks ExoMate, de la nacional EXO, destinadas a las escuelas secundarias. En Colombia, fundaciones sin nimo de lucro como Pies Descalzos , Marina Ort y Gente Uni a como pionera en el proyecto han brindado su respaldo a sta iniciativa, dotando a sus escuelas de esta herramienta de aprendizaje para sus estudiantes. En ocasiones, la plataforma usa un sistema operativo privativo, el Windows XP de Microsoft, 7 ampliamente utilizado en Colombia, pero que puede causar que los nios que lo aprenden dependan en el futuro de la transnacional que es titular de sus derechos. Inicialmente en el departamento de Caldas 5.000 nios recibirn de manos del gobierno departamental este notebook.
    

En Per, se ha iniciado el proceso de adaptacin con un gran apoyo del gobierno central, que hasta Abril del 2011 ha distribuido gratuitamente nada menos que 500.000 computadoras para los docentes y el alumnado peruano. Hasta julio de 2011 el gobierno espera entregar 10 mil laptops a todos los alumnos de primaria y secundaria. De esta manera se espera que el programa Una laptop por nio llegue al 100% de escuelas de primaria a finales del 2012, faltando completar la entrega en el 201 a los colegios secundarios. Una noticia adicional es que el Per ser el primer pas fuera de China en fabricar laptops para escolares, gracias a una alianza entre el gobierno peruano con la Fundacin One laptop per Child, de Estados Unidos, y la compaa de ordenadores porttiles, Quanta Computer.9 10 11 12 1 1 En Uruguay, el Plan Ceibal tiene por objetivo que todos los nios de las escuelas pblicas (y posiblemente en el futuro, tambin privadas) tengan su propia computadora porttil. El modelo elegido es la XO. Segn los reportes ms recientes, para agosto de 2009 se lleg a las 00.000 computadoras entregadas gratuitamente por el ejecutivo uruguayo. Ya a inicios del 2010 la cobertura del programa es completa en la enseanza primaria, habindose entregado computadoras en todo el territorio nacional, siendo as el primer pas del mundo en lograr que todo nio tenga un computador y conexin a Internet, donde se encuentre. Asimismo, ha comenzado la extensin del programa a la enseanza secundaria.
 

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