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BASE DE DATO
CLUB JUNIN
(PAGO)
El modelo de la Base de Dato que se le presenta por medio de un manual, fue creado
con la idea de facilitar al usuario el pago de las inscripciones de un Club de Baloncesto
Infantil, donde se pretende llevar el control de pago por jugador perteneciente al dicho club.
El usuario podrá acceder a la Base de Dato de manera sencilla, y observara los campos que
éste tiene y seguirá paso a pasos lo que este manual les mostrara para llegar a determinado
fin.
Pantalla Principal
Imagen 1.
En esta primera pantalla se observa dos opciones para el usuario que son los botones:
Menú Principal
Imagen 2.
Imagen 3.
Los botones de navegación son todos aquellos donde el usuario puede acceder de
acuerdo a su conveniencia, y cada uno tiene su función dentro del sistema estos son:
El botón Agregar permite que el usuario registre el nombre del jugador el cual
esta haciendo el tramite de pago.
MANUAL DE USURIO
SISTEMA DE CLUB JUNIN
El botón Buscar como su nombre lo indica permite que el usuario pueda hacer la
búsqueda de algún jugador que ya se encuentra registra en el sistema. Cuando se accede a
esa búsqueda saldrá un cuadro que tiene opciones y allí podrá realizar la operación de
acuerdo a la conveniencia del usuario, ya que se puede realizar por nombre, apellido,
número de código, entre otros.
Imagen 4.
Este botón de Salir, sirve para salir de la aplicación y volver al menú principal.
Este botón de Guardar, es para guardar algún registro que el usuario quiera
dentro de la aplicación.
MANUAL DE USURIO
SISTEMA DE CLUB JUNIN
Para ir al panel de reportes donde se puedan visualizar los pagos por cuotas o de
contado debemos ir nuevamente al menú principal.
Imagen 5.
MANUAL DE USURIO
SISTEMA DE CLUB JUNIN
Al pulsar este botón podrá acceder a la siguiente pantalla. Allí se encuentra una serie
de opciones donde el usuario puede acceder a su conveniencia
Imagen 6.
Si es por cuotas el pago saldrá un reporte con los jugadores que hayan
cancelado por cuotas.