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Mantendo a Qualidade do Vdeo Parte I Apesar dos equipamentos de vdeo, atualmente, incluirem

vrios circuitos automticos para ajustar os nveis de udio e vdeo, etc, estes controles so programados para atender especificaes tcnicas bsicas - o que nem sempre est de acordo com os resultados desejados. Alm disso, alguns fatores, como a superexposio, so mais crticos em vdeo do que em pelcula. Uma vez gravado, um sinal de vdeo ruim no pode ser "consertado no laboratrio". Por isso, se voc deseja ser considerado um bom profissional, essencial conhecer os elementos que apresentaremos neste mdulo. Para monitorar e controlar a qualidade da imagem utilizamos essencialmente dois aparelhos:

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O primeiro o monitor de forma de onda - ("waveform") que apresenta graficamente as medidas do nvel de brilho e de luminncia do sinal de vdeo. O segundo o vectorscpio que mede a informao de cor (croma).

Apesar de serem equipamentos distintos, em alguns casos, eles podem ser apresentados em um nico monitor de TV ou na tela de um programa de edio em computador. Neste mdulo, vamos aprender os elementos mais bsicos do monitor de forma de onda e do vectorscpio - aqueles que todo videomaker profissional deve saber.

O Monitor de Forma de Onda (Waveform) Em trabalhos profissionais crticos, o monitor de forma de


onda utilizado durante a gravao de cenas. Durante a fase de ps-produo ele usado para monitorar e manter a qualidade de vdeo e a consistncia entre as cenas.

Quando conectamos o sinal de vdeo da cmera no monitor de forma de onda, a sada da cmera eletronicamente representada como a figura ao lado. O grfico que aparece na tela do monitor de forma de onda nos permite avaliar a qualidade do sinal de vdeo e nos d algumas pistas de como resolver problemas. A fotografia esquerda contm valores tonais do preto total ao branco brilhante. Se passssemos esta imagem pelo monitor de forma de onda, ela iria gerar um grfico padro como o da figura acima. A rea escura da imagem de vdeo representada prxima base da escala do monitor de forma de onda (indicada como "black level"); a rea branca aparece no topo (indicada como "video white level""). A escala do monitor de forma de onda comea em - 30 (bem em baixo) e vai at + 120 (bem em cima). Os nmeros no monitor de forma de onda so baseados em unidades IRE estabelecidas pela primeira vez pelo Institute of Radio Engineers. O sinal de vdeo ideal (numa imagem normal) vai de 7.5 IRE (onde o "preto" deve comear) a 100 IRE (onde o "branco" deve acabar) -- como est ilustrado. A escala de cinzas captada pela cmera deve reproduzir as vrias divises distintas da escala. Idealmente, um monitor de computador devidamente ajustado (configurado para 256 cores ou mais) tem 16 divises conforme a escala de cinzas acima. Os bons monitores de computador normalmente reproduzem cores e a escala de cinzas com maior preciso do que os aparelhos de TV. O monitor de forma de onda, juntamente com o fotmetro (que ser discutido no mdulo de iluminao ), so as duas ferramentas bsicas para garantirmos a exposio apropriada e um bom sinal de vdeo. Vale dizer que um f-stop no fotmetro se traduz em 20 IRE no monitor de forma de onda. Mas na TV, como na vida, as coisas no so exatamente como devem ser, por isso vamos examinar alguns problemas.

Subexposio - No monitor de forma de onda isto


fica imediatamente evidente j que o pico do sinal de vdeo no ultrapassa o marco de 50 IRE na escala. A soluo para este problema normalmente abrir a iris da lente um ou mais f- stops . Se o vdeo originalmente gravado com um nvel de luz baixo e depois corrigido ou amplificado durante o processo de transmisso, a margem ir aparecer granulada por causa do rudo de vdeo, como na

ilustrao ao lado.

Se

houver superexposio (muita luz), o monitor de

forma de onda mostrar um sinal de vdeo muito acima de 100 IRE. Se isto no for corrigido, o resultado ser uma distoro significativa na imagem. Nessas condies, alguns circuitos da cmera "clipam" o sinal branco . Observe na figura acima como os detalhes na rea branca da imagem desaparecem. No monitor de forma de onda o resultado ser similar ao mostrado direita. Na escala de cinzas abaixo, voc tambm poder observar a perda de detalhes nas reas brancas. A soluo para este problema diminuir o sinal de vdeo (isto , fechar a ris da cmera 2 ou 3 fstops).

Outro problema o nvel de preto comprimido. A imagem


resultante ser escura, sem nenhum detalhe nas reas escuras. A escala de cinzas seria reproduzida com perda de separao entre as divises, na parte de baixo ( direita) da escala, como mostra a figura abaixo., .

Compare o monitor de forma de onda acima com o primeiro (normal) no incio deste mdulo. Normalmente este problema pode ser resolvido aumentando-se o nvel de preto do equipamento de vdeo ou abrindo a ris da cmera. Na segunda parte deste mdulo vamos ver os fatores que podem comprometer a qualidade de vdeo.

Mantendo a Qualidade do Vdeo

Parte II
A maioria dos problemas de qualidade do vdeo,
est relacionada com a capacidade limitada das camcorders de registrar contraste. Uma cmera de vdeo s capaz de reproduzir um registro de brilho muito limitado -- por isso, cuidado com luzes brilhantes, janelas, paredes brancas, etc, no fundo da cena. Um registro de brilho que exceda em 30:1 (isto , quando alguns elementos so 30 vezes mais brilhantes que outros) causar problemas. Ao invs de "clipar" as reas de brilho excessivo (tendo como consequnci a a perda de detalhes nas reas claras da imagem) os circuitos eletrnicos iro automaticamente baixar o nvel do sinal de vdeo, para acomodar todos os sinais na escala (limitada) padro. Observe na tela do monitor de forma de onda, acima que todo o sinal de vdeo est numa escala entre 7,5 a 100, mas os picos de brilho (causadas pelo reflexo da luz vinda da cachoeira) ocupam mais da metade da escala. Como resultado, todo o resto do sinal se concentra numa rea pequena (bastante restrita). Observe na foto acima como o alcance da poro de mdia- para -escura do vdeo est comprimida dentro de uma pequena rea. O resultado uma imagem escurecida. Se uma pessoa estivesse na frente desta cena, o seu tom de pele apareceria mais escuro do que o normal. Note que embora a escala de cinza ideal esquerda mostre todo o alcance das tonalidades do branco at o preto (se o monitor do seu computador estiver ajustado corretamente), a escala abaixo tem uma faixa tonal comprimida com maior perda de detalhes do lado direito.

O problema de excesso do registro de brilho (contraste) do sistema de vdeo (e conseqente compresso da escala de cinzas) um dos problemas (mais freqentes) nos vdeos amadores. Note na foto esquerda, que o registro de brilho da cena excede em muito a capacidade do sistema de vdeo. O ajuste automtico da cmera (utilizado na tomada) resultou na perda total de detalhes na imagem do cavalo. Embora este exemplo represente uma situao extremamente difcil -- uma situao que voc deve evitar sempre que possvel - veja direita como a imagem pode ser melhorada sensivelmente quando abrimos a ris da cmera em 3 ou mais fstops Como veremos adiante, nos mdulos sobre iluminao adicionar luz s reas escuras ou escurecer as reas claras so outras formas de resolver este problema. A maioria das cmeras automticas tm ajuste de ris manual. Se no, lembre-se que o controle "backlight" pode ajudar nas cenas onde os objetos so muito claros -- janelas ou fundos brilhantes. (Mesmo algum usando uma camisa branca pode, s vezes, causar problemas).

Antes de acabar com a discuso sobre o monitor de forma de onda, vamos ver que tipo de
informao aparece abaixo do nvel de preto. Nesta rea "mais escura que o preto" existem alguns importantes sinais de refrencia denominados sinc, que a abreviao de pulsos de sincronismo. Estes pulsos servem como um sinal de referncia que mantm todos os equipamentos de vdeo "locados" durante o processo de varredura de linhas, campos e quadros (frames). Este pulso dita o momento preciso em que o feixe eletrnico comea e pra durante a varredura de cada linha, campo e quadro (frame). De fato, sem esses pulsos haveria um caos eletrnico entre os equipamentos de um sistema de vdeo. Uma nica fonte de sinc, partir de um dispositivo chamado de gerador de sinc utilizada para fornecer um pulso de tempo comum que orienta todos os equipamentos que devero trabalhar em unidade dentro de um sistema de produo ou instalao. No monitor de forma de onda a ltima linha de sinc deve estar entre - 40 (o nvel mais baixo na escala de waveform) e se estender at a linha

bsica, ou seja o ponto "0" na escala. Quando o sinal de sinc ultrapassa esse nvel, o sinal de preto empurrado para cima (acinzentando a imagem); quando o sinal de sinc est abaixo desse nvel, o sinal de preto invade o sinal de sinc e a imagem fica rolando.

Podemos notar que a imagem de vdeo se estende de 7.5 (o preto mais escuro) a 100 (o
mximo de branco) e que a faixa de sinc vai de 0 a - 30. Sobra ento a faixa entre 7.5 e 0, que tambm importante. Ela representa o sinal de blanking normalmente chamado de pedestal ou set-up. O ajuste do blanking (que apaga o feixe de eltrons quando este retorna depois de varrer cada linha e campo de vdeo), afeta o nvel geral de preto da imagem. Na CCU (Cmera Control Unit) existe um boto giratrio ou se voc estiver utilizando um programa de edio no computador, um boto deslizante que aparece na tela, denominado "blanking," "pedestal," ou"set-up," que controla o nvel do sinal de blanking (apagamento). Embora o monitor de forma de onda no possa ser utilizado para avaliar a qualidade da cor de uma imagem, ele indica se o sinal de cor est presente. O sinal de color burst indica se o equipamento de vdeo est gerando um sinal bsico de tempo de cor. (Voc pode ver isto na primeira ilustrao do monitor de forma de onda). O instrumento que permite avaliar a exatido da cor chamado de ...

Vectorscpio O olho humano v as cores de maneira subjetiva, por isso em situaes onde necessrio
um julgamento mais apurado sobre cor, o olho pode facilmente confundir-nos. Desta forma, ns precisamos de um referencial mais cientfico para nos ajudar a determinar se o nosso equipamento est reproduzindo as cores com preciso.) O dispositivo que faz esse trabalho chama-se color="#400000" vectorscpio color="#400000" e comumente encontrado nas salas de controle de TV e como parte dos sistemas de edio no linear. Vamos deixar a parte tcnica de lado e nos concentrar nos seis "quadrados" marcados com R, G, B, M, Cy, Yl na tela do vectorscpio. Como voc certamente j percebeu, essas letras querem dizer Red (vermelho), Green (verde), Blue (azul), Magenta (magenta), Cyan (cian) e Yellow (amarelo), as cores primrias e secundrias usadas na TV colorida.

Quando a cmera ou um outro equipamento de vdeo est


reproduzindo as color bars, (como ilustrado) o nvel de branco (preste ateno na barra branca) e as barras de cores primrias (vermelho, azul e verde) e as secundrias (magenta, cian e amarelo) devem ser reproduzidas corretamente na tela da TV e aparecer em seus "quadrados" especficos. A maneira mais simles de fazer um balano apurado das cores, sem um vectorscpio simplesmente se orientar pela barra amarela. Normalmente, se o amarelo est correto, as outras cores estaro ajustadas. Mas, algumas vezes, as coisas no so to simples. Se as barras das cores primrias e secundrias ficarem vazando de suas reas assinaladas no vectorscpio, isto significa que existem problemas. Algumas vezes, basta girar o boto de ajuste de fase; outras voc ter de chamar um engenheiro para resolver a questo. Alm dos matizes (cores), o vectorscpio tambm mostra a amplitude ou saturao (pureza) de cada cor. A saturao das cores, medida em porcentagem, indicada de acordo com a distncia em que se encontra do centro do crculo. Quanto mais longe do centro, mais pura (saturada), a cor.

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